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    Sonhos sob as areias ardentes em Genshin Impact: como superar o desafio

    Sonhos sob as areias ardentes em Genshin Impact: como superar o desafio

    Zorthrus

    Sonhos sob as areias ardentes Genshin Impact é a parte final da linha "Terra Dourada dos Sonhos" E missão mundial do deserto crepuscular, durante o qual você precisará passar por três testes, encontrar o caminho para o Hajj Nisut e ativar o mecanismo no centro do corredor resolvendo vários quebra-cabeças. Se você estiver tendo problemas para iniciar ou concluir esta missão, confira nosso guia.

    Passagem da missão "Sonhos sob as areias ardentes"

    Como iniciar uma tarefa

    Para fazer isso, basta completar a última missão em cadeia chamada "O Segredo de al-Ahmar", abra o diário e comece a rastrear a nova missão. Se não aparecer, tente sair da sua conta, aguarde 20 a 30 minutos e faça login novamente.

    Portanto, a primeira coisa a fazer é retornar ao oásis de Sobek. Abra o mapa e vá para o teletransporte mais próximo do marcador da missão. Em seguida, chegue ao local marcado e lide com um grupo de eremitas. Você também precisará lutar contra o inimigo de elite Stone Enchanter. No entanto, para um grupo bombeado, não será um problema. A seguir, assista ao vídeo.

    Onde encontrar o Hajj Nisut

    Primeiro você precisa chegar ao próximo oásis, localizado a nordeste da Duna da Festa. Se você ainda não esteve neste local, basta seguir pela estrada principal ao norte, passando pela estátua dos sete arcontes. Caso contrário, mova-se imediatamente para o ponto de teletransporte mais próximo.

    Aproxime-se do marcador de missão perto da lagoa para iniciar outra cena longa. Quando terminar, você poderá viajar para Haj Nisut, que fica a nordeste de sua localização atual. Existe um teletransporte próximo ao ponteiro desejado, para que você possa se mover imediatamente para lá. Aproximando-se do penhasco, assista ao novo vídeo.

    Como encontrar pistas no acampamento do deserto

    Depois de terminar a conversa, vire à direita e corra para a próxima área marcada. Use os quadrifólios para chegar mais rápido ao acampamento no deserto. Lá, lide com alguns inimigos e depois converse com seus amigos.

    Depois de falar com eles, comece a procurar pistas pelo acampamento. Caminhe para a frente e para a direita e olhe para a luz nas caixas (não é o que você está procurando). Escolha também Cristal Radiante 86. Em seguida, vire-se e corra em direção ao ponto de teletransporte. Depois de descer as escadas, vire imediatamente à esquerda e vá até a fogueira perto da barraca - inspecione-a para encontrar uma carta.

    Volte para Jabrail e conte a ele sobre sua descoberta. Assista a um pequeno vídeo da conversa. Em seguida, desafios especiais esperam por você.

    Como passar em três testes

    Na área das ruínas perto de Haj Nisut, você deve completar desafios especiais (que serão mostrados no mapa) relacionados à resolução de vários quebra-cabeças, incluindo interação com células, dispositivos primordiais e pedras replicadoras. Assim, você ativará monumentos especiais.

    Primeiro teste (labirinto)

    Vá para a primeira área, localizada a sudeste do local, e entre no complexo do templo. Clique no console em forma de livro para abrir um buraco no lado direito. Pule nele e abra imediatamente o planador, pois após 15-20 metros você cairá na barreira azul, o que pode causar a morte do seu personagem.

    Aqui você precisará passar por um labirinto de vários níveis com paredes invisíveis que se destacam quando você se aproxima delas. É muito difícil explicar onde ir aqui, então vamos apenas anexar um vídeo passo a passo (o momento certo começa em 5:15 minutos).

    A primeira foto abaixo mostra o local onde você poderá pular do nível mais alto para o 2º nível inferior. A segunda captura de tela mostra a transição para a 3ª camada, e a terceira mostra a 4ª camada, de onde você pode descer imediatamente indo um pouco para a direita. Como você já deve ter notado, todos os pontos de desembarque estão bem na frente das estátuas, então você precisa procurar os pontos onde você está de frente para elas.

    Descendo, pegue Tábua: vale no chão e vá em frente para a estátua na pequena alcova. Atrás dela você encontrará dendroculus. Vire-se e vá até o centro do local para interagir com o console e ativar o monumento. Como resultado, o primeiro desafio será concluído. Você pode usar o fluxo de ar e os anéis de vento para voltar.

    Segundo teste (batalha)

    Mova-se para o teletransportador ocidental e corra para o nordeste até o próximo templo. Entre nele, interaja com o console, pegue Tabuleta: Ritual e pule no buraco que aparecerá no lado esquerdo da sala.

    Depois de descer, lute com duas estruturas primordiais e destrua-as. Em seguida, interaja com o console para abrir outra passagem para baixo. Pule lá e desta vez lide com quatro robôs. Você desbloqueará o segundo mecanismo - ative-o para ligar o monumento e terminar o segundo desafio.

    Você pode usar a corrente de ar e os anéis de vento para sair, ou simplesmente mover-se imediatamente para o teletransporte ocidental.

    O terceiro teste (enigma com raios)

    Aparecendo perto do ponto de teletransporte, corra para frente e pule da ponte destruída para o nível mais baixo. Lá você encontrará uma passagem para as ruínas. Entre e, como de costume, acione o console para abrir a passagem do lado direito, de onde o vento começará a soprar. Pule sem abrir as asas.

    No fundo, vá para a próxima sala e pegue a luminária primordial. Abra a porta com o console à direita. Na nova sala, coloque o triângulo azul em qualquer uma das duas plataformas. Em seguida, pegue a segunda luminária e coloque-a na placa restante.

    Toque na cela oculta para abrir a passagem no lado esquerdo e remova a parede ilusória à direita. Digite um novo local e inspecione um baú normal. Agora pegue 2 luminares primordiais: um deles está no lado esquerdo da sala, em frente à estátua, e o segundo não está longe do local onde estava a parede ilusória.

    Coloque os dois triângulos nas plataformas para que novos mecanismos apareçam. Toque na gaiola à direita para que uma parede apareça à esquerda e a porta se abra. Vá para outra sala e vire à direita - em uma pequena alcova você encontrará peito incrível com desenho "Fornalha do Deserto: Calor".

    Em seguida, interaja com o console para abrir a porta, desça o corredor e pule no buraco por onde sai o jato de ar. No andar de baixo, lide com o robô e abra a porta interagindo com o console desbloqueado. Atrás dele você verá um baú no qual está escondido Pedra angular I.

    Volte e vá até a porta, perto da qual brilha uma luz amarela. Instale uma pedra encontrada anteriormente nela para abrir uma nova passagem. Ao entrar, vire imediatamente à direita e apanhe o luminar. Em seguida, entre na sala à frente e coloque o triângulo na plataforma.

    Pegue a segunda luminária pendurada acima das pedras e coloque-a na segunda placa para o aparecimento de novos dispositivos. Abra um baú normal para receber Pedra angular II e toque na célula para remover a parede ilusória.

    Volte para a sala onde encontrou a primeira "chave", lide com o robô e coloque a pedra angular II na porta com luz branca. Ele se abrirá e você poderá entrar. Entre na nova sala e pegue a luminária primordial no canto direito, e então coloque-a na plataforma para que uma jaula apareça. Interaja com ela para remover a parede.

    Como resultado, todas as vigas serão conectadas e as portas serão destravadas. Corra até a estátua do chacal no lado direito e ative o console para ligar o último monumento. O terceiro teste será concluído.

    Como chegar a Haj Nisut

    Teletransporte-se para o ponto de viagem a oeste e interaja com o console desbloqueado localizado um pouco mais abaixo na frente. Como resultado, a barreira será removida. Aproxime-se da borda do penhasco e voe para o outro lado com a ajuda dos quatrefoils. Lá, ative outro console para abrir uma enorme porta. Vá para dentro e assista a nova cena cortada.

    Como ativar o mecanismo no centro do corredor

    Após a cena, vire à esquerda e pule pelo buraco para chegar ao nível mais baixo das ruínas. Em seguida, ative o pedestal de ritos secretos, localizado à direita. Vá para a passagem atrás da corrente de ar. A porta se fechará atrás de você. Pule no buraco e lide com as estruturas imaculadas para destravar o baú precioso.

    Volte ao topo com a ajuda de correntes de ar. Agora vá para a sala no lado esquerdo da plataforma de vento azul. Pule no buraco, atravesse o corredor e entre em uma sala espaçosa com dendroculoma. Você não poderá correr diretamente para ele por causa das barreiras azuis, então corra em zigue-zague para contornar os campos de força.

    Suba as escadas para o corredor central. Aqui você deve ativar o mecanismo principal ligando várias tochas primordiais. Para fazer isso, é necessário trazer as centelhas primordiais até eles. A seguir, informaremos onde encontrá-los.

    Primeira centelha primordial

    De frente para o dispositivo, vire à esquerda e encontre o castiçal - deslize para desbloquear a faísca e comece a segui-la, descendo. Lide com a estrutura e leve a faísca até o pedestal - destrave-a novamente para que finalmente entre na tocha.

    Retorne ao corredor central com a ajuda do símbolo de quatro folhas, suba as escadas ao lado do castiçal vazio e certifique-se de ativar o pedestal.

    Segunda Centelha Primordial

    Vire à esquerda para interagir com a próxima vela. Novamente, comece a correr atrás do cubo azul, que se virará em direção ao pedestal com a primeira faísca. Suba as escadas e vire à direita no corredor. Em seguida, pule atrás da faísca no buraco e entre em uma sala espaçosa.

    Lide com o robô e desbloqueie a faísca novamente. Passe-o pelas correntes de ar nas laterais e, em seguida, fique na plataforma e puxe-se em direção ao quadrifólio. Traga o cubo para a segunda tocha e interaja com o console desbloqueado no lado esquerdo.

    Terceira Centelha Primordial

    Vire à esquerda novamente e corra para a terceira vela com uma faísca. Deslize o desbloqueio e comece a seguir a faísca. Ative o elevador e desça. Lá você encontrará outro labirinto com paredes invisíveis.

    Primeiro, corra para a esquerda até o final e depois para a direita para contornar os obstáculos e chegar à coluna. Ele será ativado e você poderá retornar usando o elevador. Saia do elevador e suba as escadas à esquerda ou à direita. Na borda, você encontrará um pedestal que precisa ativar.

    Em seguida, vá para o centro do corredor e interaja com o dispositivo indo até a luz. Depois de uma cena curta, corra para o marcador e use as correntes de ar para subir.

    Como chegar ao topo com o Prisma do Hierofante

    Use os quatro símbolos de folha para chegar à área vermelha no meio da sala. Lá você encontrará o dispositivo certo que permite alterar a cor das plataformas e a localização das placas, que têm a mesma cor do prisma do hierofante.

    Para resolver o quebra-cabeça, siga os passos abaixo com a engrenagem:

    1. Ação
    2. Mudar
    3. Ação
    4. Ação

    Se você fez tudo certo, as plataformas ficarão de pé para não atrapalhar os raios abaixo. Depois disso, um símbolo de quatro folhas aparecerá. Alcance-o e ative o dispositivo na parede. Um elevador aparecerá no corredor, no qual você poderá chegar ao nível superior da tumba.

    Depois de subir, passe pelas quatro estruturas primordiais. Ande um pouco mais e use o segundo elevador. Então vá para o trono e assista a uma nova cena. Em seguida, você precisará lidar com os asseclas de Samiel. Prepare-se para lutar contra três ondas de adversários. Na segunda onda você será atacado por perigosos oponentes de elite, então tome cuidado. Após a luta, haverá outra cut-scene.

    Como escapar do Haj Nisut

    Você precisará deixar o templo em colapso o mais rápido possível (não haverá cronômetro, então provavelmente você pode demorar). Para fazer isso, vire-se e pule no buraco de onde você chegou ao andar superior. Em seguida, contorne as barreiras azuis: corra primeiro para a esquerda e depois para a direita.

    Depois de pular no próximo buraco, abra imediatamente o planador, caso contrário seu personagem pode morrer, atingindo a barreira invisível azul abaixo. Depois de descer, corra para a saída. A porta se fechará na sua frente. Assista a longa cena cortada.

    No final, você retornará à vila de Aaru. Nesta tarefa e toda a cadeia terminará. Você vai desbloquear o troféu "... Dream Tribesman" e obtenha 450 Pontos de Aventura, 5 Livros de Heróis, 40.000 Pestilence, 50 Primogems e 5 Enchant Magic Ore como recompensa. Exatamente um dia depois, você poderá iniciar a tarefa "Dupla Prova" da linha de missão "Língua antiga, novo conhecimento".

    Além disso, você pode retornar ao Haj Nisut para explorá-lo novamente. Ao resolver o quebra-cabeça do prisma, você pode obter um baú de luxo e desbloquear a conquista "Mais um!". Cobrimos isso em detalhes em guia separado.

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