Em Genshin Impact Karibert é a tarefa dos arcontes e o sexto capítulo do terceiro volume enredo principal. Durante isso, você deve explorar a casa em busca de pistas, criar o Forbidden Nameless Medicine of the Royal Court, seguir o hilichurl, fazer pesquisas e encontrar Karibert. Se você está tendo problemas para pegar e completar esta missão, confira nosso guia.
Como iniciar a missão "Caribert"
Antes de assumir esta missão, você terá que lidar com uma série de condições listadas abaixo:
- Alcance pelo menos o Nível de Aventura 35. Demos algumas dicas úteis para aumentá-lo em material separado.
- Complete a missão anterior no enredo principal chamado "O Pulso de Akash e a Chama do Kalpa" .
Quando todos os requisitos forem atendidos, você receberá automaticamente a missão necessária. Ele será adicionado ao seu registro de missão - abra-o pressionando a tecla "J", selecione uma missão e comece a rastreá-la. Se por algum motivo isso não acontecer, tente sair da sua conta, aguarde 20 a 30 minutos e reinicie o jogo.
Encontro fatídico
Fale com Kaya na Jafar Tavern
Antes de tudo, você precisará conversar com Masrur, que está esperando por você nas docas de Port Ormos. Você receberá uma carta de um amigo que deseja encontrá-lo na Taverna Jafar. Aguarde o dia seguinte (16:00-18:00) usando o menu Paimon e, em seguida, dirija-se ao estabelecimento indicado (próximo).
Keia se sentará em uma das mesas. Sente-se ao lado dele e inicie um diálogo com ele. Dinesleif se juntará a você em breve. Depois de terminar a conversa, você deve ir para a floresta de Avidya.
Explore o interior da casa e derrote os monstros
Viaje para a estátua de Dendro Archon perto de Gandhvarva e depois siga para o norte até o marcador brilhante à frente. Suba a colina e vá para as camas. Dainsleif vai querer explorar a área.
Em seguida, suba um pouco mais para a cabana, abra-a e entre. Examine os objetos destacados com triângulos brancos (eles são mostrados nas imagens abaixo). Depois de examinar todas as coisas, saia de casa para a rua.
Lá fora, Pyro e Geo estarão esperando por você. lodo. Lide com eles. Depois disso, o segundo grupo de oponentes irá atacá-lo, que também será composto por lesmas dos elementos indicados. Aconselhamos o uso de ataques Hydro, Cryo e Electro contra eles, bem como golpes com espada de duas mãos. Tendo lidado com os inimigos, fale com Dainsleif.
Acender um fogo
Após a batalha, vá para o fogo próximo com um pote e acenda-o usando qualquer ataque Pyro. Então começa uma conversa com Paimon. Ela vai perguntar como você se sente em relação a ela e sobre suas aventuras com seu irmão. Você pode escolher qualquer resposta, pois elas não afetarão o enredo, mas apenas alterarão algumas linhas.
Ao acordar, você encontrará Dainsleif por perto e Paimon desaparecerá em algum lugar. A tarefa chegará ao fim e você desbloqueará a conquista "Noite das Estrelas Errantes". Você também receberá uma recompensa: 625 pontos de aventura, 2 livros de heróis, 25 mil pestilências e 4 minérios de aprimoramento mágico.
Quem tem permissão para rir do destino
Como criar o remédio sem nome proibido da corte real
Em primeiro lugar, olhe para dentro da cabana, de onde se ouvem sons incomuns. Você encontrará um homem terrível perto da entrada. Fale com ele e entre na casa. Aqui você encontrará um hilichurl doente.
Saia do barraco e fale com Eide, que estará esperando por você próximo ao fogo. Ele dirá que vai criar uma poção que deve ajudar seu filho a recuperar o juízo, mas para isso vai precisar da nossa ajuda. Ele lhe dará um cogumelo estranho e lhe dirá que você também precisará de curiosidades Sumeru: lótus kalpalata E rosa do crepúsculo.
Se você tiver as plantas necessárias, aproxime-se da mesa de alquimia e clique na opção "Criar". Em seguida, selecione o elixir desejado e crie-o. Você vai desbloquear o troféu "Ainda não é uma doença fatal". Fale com o pai de Hilichurl novamente.
Em seguida, você precisa alimentar a poção com energia divina - para isso, vá até a estátua de Dendro Archon, que fica no penhasco abaixo. Interaja com ela e assista a uma cena curta. Agora volte para a cabana e dê o remédio para o hilichurl. No entanto, isso não afetará a criatura de forma alguma.
Derrote monstros e colete cogumelos incomuns para uma poção
Eide pedirá que você vá a uma cachoeira localizada nas proximidades para coletar água, necessária para o cultivo de cogumelos incomuns. O reservatório de que você precisa fica no sul - apenas planeje e pegue água. Em seguida, volte e dê a garrafa para Eida.
O homem vai embora, pedindo para você cuidar da colheita. Em breve o personagem será atacado Bolores e cenouras. Você precisará lidar com dois grupos de inimigos. Aconselhamos você a coletar os oponentes em um só lugar com a ajuda das habilidades do Anemo e, em seguida, atingi-los com explosões de elementos que atingem a área.
Tendo lidado com a ameaça, fale novamente com Eide e conte a ele o que aconteceu. Graças aos fertilizantes, os cogumelos crescerão rapidamente. Colete alguns cogumelos e prepare rosas escuras adicionais e lótus calpalata. Você precisará fazer uma nova porção da poção na mesa de alquimia.
Em seguida, vá novamente para a estátua dos Arcontes. Vai começar uma cutscene na qual você verá que o filho de Eide saiu do barraco e foi para algum lugar. Esta tarefa chegará ao fim. Como recompensa, você receberá 775 pontos de aventura, 31 mil pestilências, 3 livros de heróis e 5 minérios de aprimoramento mágico.
Chorando ao pôr do sol do destino
Comece a seguir o hilichurl
Pule do penhasco onde está a estátua do Arconte e voe em direção ao marcador da missão, então aterrisse e entre na caverna. Vá até a luz brilhante e assista a uma nova cena. Eide perceberá que o hilichurl que partiu não é seu filho, mas você ainda decide segui-lo ainda mais.
Santuário Desconhecido (onde encontrar runas)
Corra em frente e entre na estranha névoa (antes disso, aconselhamos que você adicione personagens ao time Pyro, pois eles o ajudarão a derrotar o chefe). Isso o levará ao Santuário Desconhecido. Siga em frente e lute contra os três Hilichurls. Caminhe em frente e à esquerda você encontrará o Portão do Renascimento (perto deles, você também pode mudar o esquadrão).
No espaçoso corredor, abra o baú usual à direita e vire à esquerda, suba as escadas e entre no portal roxo. Você será levado para um novo local. Caminhe pelo corredor até que uma nova cena comece. Em seguida, lide com os slimes Electro e Hydro. Antes de ir para o próximo teletransporte estelar, pegue o conteúdo do baú à esquerda.
Corra ao longo do corredor em frente e suba as escadas à direita. Você se encontrará em um enorme salão onde precisará resolver um pequeno enigma encontrando 3 runas e abrindo uma passagem para o nível inferior. Então, primeiro lide com Pyro e Hydro Slugs para desbloquear primeira runa, semelhante a um losango laranja.
Em seguida, suba as escadas e à direita - você encontrará outra runa escondida atrás das grades. Para chegar lá, desça um pouco e entre no portal roxo à frente. Como resultado, você se encontrará no mesmo local, mas de cabeça para baixo. Venha para a frente e pegue segunda runa do pedestal.
Agora suba as escadas à esquerda e interaja com o cubo do console para abrir a grade no topo. Passe pelo portal novamente para voltar ao corredor normal, vire à direita, suba as escadas, entre na passagem aberta, colete o conteúdo do baú rico e entre no teletransporte estelar. Saindo dela, você verá na sua frente terceira runa.
Quando você pegar o diamante amarelo, a grade à esquerda se abrirá e você poderá pular para o centro do templo. Depois de descer, insira três runas no centro do triângulo e abra a porta.
Como derrotar o mensageiro da desgraça
Durante a cut-scene, você encontrará o Herald of Doom, que é uma variante Cryo dos inimigos de elite do tipo correspondente. Por esse motivo, recomendamos que você use personagens Pyro, Hydro e/ou Electro contra ele. Naturalmente, será útil ter um bom curador ou protetor com você.
Quando você reduzir a saúde dele para 15-20%, ele criará um escudo Cryo extremamente forte e começará a usar ataques mais mortais. Para remover rapidamente a barreira, ataque o inimigo com fogo e habilidades elétricas. Também tente não ser atingido pelo Herald of Doom.
Assim que você remover o escudo do inimigo, ele morrerá imediatamente. Fale com Ada e abra o baú perto da janela. Em seguida, continue explorando o santuário seguindo em frente ao longo do corredor. Colete o conteúdo de outro baú antes de chegar a uma nova área espaçosa. Corra pela ponte e interaja com o cubo para abrir a porta.
Entre e assista a nova cena. Como parte disso, você sairá da caverna e voltará para a cabana do hilichurl, que recobrará o juízo e poderá falar com Eide. Fale também com o homem. Esta tarefa chegará ao fim. Como recompensa, você receberá 625 pontos de aventura, 25 mil pestilências, 2 livros de heróis e 4 minérios de aprimoramento mágico. Você também desbloqueará o troféu "Do Outro Lado do Destino".
Destino do destino
Entre na caverna e vá até a estátua misteriosa
Você tem que voltar para a caverna, seguindo o marcador da missão e entrando na névoa. Depois de se infiltrar no Santuário Desconhecido, corra até a misteriosa estátua pelo mesmo caminho de antes. Electro slimes estarão esperando por você perto do portão. Depois de lidar com eles, suba o corredor e lute contra os slimes Hydro e Cryo.
Atravesse a ponte e interaja com o cubo para abrir o segundo portão. Em seguida, fique na varanda para iniciar uma nova cena. Você não encontrará nada aqui, então decida voltar para casa. Converse com Eide novamente. Você verá que o hilichurl escapou.
Onde encontrar pistas e Caribert
Saia e aproxime-se da caixa de madeira do lado esquerdo, indicada pela seta. Examine as evidências e corra para o próximo marcador. Converse com os vigias da floresta.
Continue procurando. Logo, na beira do penhasco, você encontrará o hilichurl desejado. Fale com ele e assista a cut-scene. Você vai voltar para a cabana. Assista ao novo vídeo. Em seguida, você vai acordar em sua realidade. Bate-papo com Dinsleif.
Nesta tarefa e toda a cadeia chegará ao fim. Você desbloqueará uma conquista chamada "Caribert" e também receberá como recompensa 775 pontos de aventura, 60 primogemas, 31 mil moras e 2 direções cada para "Instruções", "Sabedoria" e "Honestidade". Você também receberá 3 livros de heróis e 5 minérios mágicos de encantamento.
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