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    Quão inquieta é a testa coroada em Atomic Heart: como executar uma rede neural

    Quão inquieta é a testa coroada em Atomic Heart: como executar uma rede neural

    Zorthrus

    Em Atomic Heart, How Restless the Crowned Man é a missão principal, durante a qual você deve encontrar a cabeça de Clara e iniciar a Rede Neural resolvendo alguns quebra-cabeças complicados. Se você estiver tendo problemas para concluir essas tarefas ou se tiver um bug com a cabeça do Android, confira nosso guia.

    Passagem da tarefa "Quão inquieta é a testa coroada com uma coroa"

    Em teoria, você pode assumir essa missão imediatamente após encontrar a Clara desmontada no nível inferior da Exposição e receber uma missão em grande escala. "Karl bigodudo roubou coral de Clara!" indo para o quarto andar do corredor. No entanto, ainda aconselhamos que você faça isso depois de concluir as tarefas. "O Major, a Bruxa e o Antigo Armazém", "Flecha Vermelha" e "Tremores da Terra".

    Então, tendo lidado hera e tendo instalado a mão esquerda no robô, você precisará subir até o quarto nível do complexo, usando as escadas usuais e em caracol. Em seguida, vá para a passagem certa que leva à seção de Netuno. Depois disso, a missão que você precisa realmente começará.

    Como chegar ao Salão Beluga

    Siga em frente pelo corredor e você se encontrará em uma sala espaçosa. Lide com as raízes na parede para que parem de criar brotos e mutantes. Aconselhamo-lo a usar cassetes de fogo para a destruição rápida de plantas. Agora vá para a porta à direita. Antes disso, abra o baú, que pode conter projeto de arma.

    Siga pelo corredor branco até a bifurcação e vire à esquerda (a passagem à direita retorna ao salão principal). Continue. À esquerda, você verá um banheiro onde poderá salvar e atualizar armas. Vire à direita e quebrar a trava do pistão jogando um minijogo com uma lebre.

    Depois de entrar, lide com os robôs "Chickens" e inspecione a sala em busca de materiais úteis (há um baú aqui), e então pule no buraco no chão. Uma vez na ventilação, rasteje para a frente, às vezes rastejando em pequenos nichos para coletar o conteúdo das caixas.

    Como chegar ao segundo andar

    Depois de sair da ventilação, você se encontrará em uma sala espaçosa com inimigos. Lide com robôs usando armas de choque e energia. Não se esqueça de destruir a câmera Camomila também. Em seguida, abra a porta de madeira quebrando o buraco da fechadura.

    À esquerda e à direita (será necessário quebrar outra fechadura), você encontrará salas com materiais adicionais (o baú pode conter projeto de arma ) e documentos, e à frente há um elevador que o levará ao andar de cima.

    Como executar uma rede neural

    Depois de subir, saia do elevador e vá em direção ao aglomerado de polímero à frente. Antes disso, aconselhamos que você mergulhe na lagoa para abrir o baú com munição e recursos. Tente também se livrar dos drones voadores para que eles não interfiram em você.

    Do polímero, saia para a borda de pedra e suba usando as vigas amarelas. Todo o percurso é mostrado nas fotos abaixo. Você precisará chegar à plataforma de metal no topo. Lá, lide com o andróide e entre na passagem à esquerda. Vire à esquerda novamente e desça as escadas para encontrar um baú preto, que provavelmente contém projeto de arma.

    Volte um pouco, aperte o botão vermelho e passe pela porta aberta. Suba a escada e use as vigas e caixotes amarelos novamente para chegar ao outro lado e depois suba no telhado. Entre em um pequeno prédio onde você encontrará um quebra-cabeça de disco.

    Resolvendo o quebra-cabeça com círculos e raios

    Antes de interagir com os discos, aconselhamos que você se comunique com o cadáver estúpido que está por perto. Agora ative os feixes. Você precisa se certificar de que todos os três lasers próximos ao dispositivo de foco sejam turquesa. Para fazer isso, siga estas etapas:

    1. Gire o segundo círculo superior (se numerado de cima para baixo) para a direita uma vez.
    2. Gire o quarto círculo inferior (se numerado de cima para baixo) da esquerda uma vez.
    3. Gire o terceiro círculo inferior (se numerado de cima para baixo) da esquerda uma vez.

    As imagens acima mostram todos os passos para resolver este quebra-cabeça. Agora vá atrás da parede com o quebra-cabeça e abra a porta pressionando o botão vermelho.

    Volte para o corredor e ative Beluga

    Uma vez fora, você encontrará um novo grupo de inimigos. Derrote-os e entre no prédio de madeira à frente para encontrar um baú preto que pode conter projeto de arma e twitter.

    Agora volte para o último corredor pelo mesmo caminho que você veio aqui. A propósito, você pode simplesmente pular na água - você não morrerá. Em seguida, pegue o elevador e desça. Uma vez no corredor, você terá que lutar com muitos robôs novamente. Depois de lidar com os adversários, vá até o botão vermelho e aperte-o para ativar o Beluga, que abrirá caminho para você passar de nível.

    Como subir ao segundo andar e tirar a cabeça da Clara

    Suba no veículo subaquático caído do lado de seu nariz e, em seguida, vá para o segundo nível do corredor e entre na passagem à direita. Vire à esquerda e vá para a nova sala. Aqui, clique no botão vermelho novamente para iniciar outro minijogo - quebra-cabeça labirinto.

    Usando as teclas do teclado ou os botões do gamepad, gire o pad, trazendo assim a bola brilhante para o círculo amarelo no lado oposto. Aconselhamos que você primeiro gire a estrutura para ver exatamente onde está o buraco e desenhe uma rota aproximada em sua cabeça.

    Depois de resolver o enigma, use as "nuvens" que apareceram e vá para o outro lado, onde você pode abrir o baú preto. Depois é só descer as nuvens e pegar a cabeça de Clara. Isso completará a tarefa e continuará a missão "Carl bigodudo roubou coral de Clara!".

    Suba as escadas e atravesse as nuvens para o outro lado. Entre na passagem aberta e siga o corredor para retornar ao corredor central. No caminho, você pode olhar para o banheiro. Em seguida, desça e instale a cabeça no android.

    Bug com a cabeça de Clara

    Alguns jogadores reclamam que não conseguem prender a cabeça ao corpo do robô. Normalmente, você pode resolver esse problema saindo do menu principal e carregando o último salvamento. Se isso não funcionar, carregue um salvamento ainda anterior.

    Aconselhamos também, ao entrar no salão principal, a não lutar com os robôs aqui disponíveis, mas desça imediatamente e ligue a cabeça a Clara. Nesse caso, a probabilidade de erro será significativamente reduzida. Acrescentamos que, se você ficar preso no elevador após a cut-scene, estude nossa liderança em resolver este problema.

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