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    Conforme a Luz do Khvarena Mostra Genshin Impact: como encontrar músicas e abrir portas

    Conforme a Luz do Khvarena Mostra Genshin Impact: como encontrar músicas e abrir portas

    Zorthrus

    Em Genshin Impact Conforme a Luz do Khvarena Mostra é Missão do mundo Sumeru e parte da linha de missão "Hvarna do Bem e do Mal". Durante ele, você deve encontrar as grandes canções de Hvarna e resolver quebra-cabeças com núcleos espirituais e correntes para abrir portas. Se você está tendo problemas para aceitar ou concluir esta missão, confira nosso guia.

    Passagem da missão "Conforme a Luz do Khvarena Mostra"

    Como iniciar uma tarefa

    Ele começa automaticamente imediatamente após a conclusão. "Verdadeiro Som do Despertar" E "Itihasas de Asipattravana". Se, por algum motivo, você não recebeu a missão, tente sair da sua conta, aguarde 20 a 30 minutos e faça o login novamente.

    Fale com Zurvan e vá para o Lago Shunyata

    Em primeiro lugar, você precisará se comunicar com a aposta primordial Zurvan, que estará esperando por você no oásis de Vurukash. Ao falar com ela, Soroush receberá uma coroa de dois chifres, o que aumentará suas habilidades. Você também desbloqueará a conquista "Vyakarana dos Pássaros".

    Fale com Zurvan e Sorush novamente. Você aprenderá sobre a necessidade de procurar as grandes canções de Hvarna. Não se esqueça de equipar a aposta em seu inventário após a conversa. Agora vá para a parte nordeste do oásis, seguindo a marca. Quando chegar ao lugar certo, vire à esquerda e entre na árvore.

    Caminhe pelo túnel até chegar a um pequeno lago. Assista a uma curta cena. Em seguida, ative Sorush, passe o mouse sobre a grande canção de Hvarna e use a habilidade de aposta. Assim, você absorverá a energia necessária.

    Agora você precisa conversar com Nasejuna novamente. Para fazer isso, vá até a estátua dos sete Arcontes nas montanhas de Temir e deslize na direção sul. Você encontrará o personagem desejado em uma plataforma de madeira.

    Onde encontrar as grandes canções de Hvarna

    No total, você precisará encontrar 3 ótimas músicas. Uma missão separada está associada a cada um deles: Dukkha, Samudaya e Nirodha. Cobrimos essas tarefas em guias separados. Depois de encontrar esses objetos, você pode continuar a missão principal.

    Como encontrar a última grande canção de Hvarna

    Viaje para o teletransporte perto do Portão de Zu-l-Qarnine e comece a seguir a estrada a oeste até a caverna. Entre nele e vá mais fundo na masmorra. Contorne a arena com o Batista Monstruoso à direita para não ativar acidentalmente a luta com ele.

    Continue descendo para as ruínas. Quando chegar ao marcador da missão, converse com Nasejuna novamente. Agora entre nas ruínas. Siga o único caminho para baixo, ative o teletransporte subterrâneo e aproxime-se da barreira amrita. Você pode removê-lo com a habilidade Sorush.

    Vá em frente. Você entrará em uma caverna espaçosa. Siga o marcador de missão e atravesse para o outro lado. Comece a subir e entre no próximo túnel, que o levará a uma nova e vasta área. Use os símbolos de quatro folhas para alcançar a grande porta redonda à frente.

    Passe pela abertura e você se encontrará em uma sala com um misterioso sistema de gerenciamento de energia. Ative o teleporter à esquerda e vá para o centro da sala para outra conversa com Nasejuna.

    Ative a porta esquerda do mecanismo com o núcleo espiritual

    Pegue o orbe verde flutuando ao lado da porta esquerda e coloque-o perto do relé de energia localizado perto do ponto de teletransporte. Deixe o núcleo do espírito lá para que o mecanismo não fique coberto de cristal novamente.

    Agora vá para o conversor próximo ao interruptor e deslize-o na direção oposta do relé. A seguir, gire o transdutor até a porta desejada para abri-la. As capturas de tela acima mostram todas as etapas.

    Se você incapaz de mover o transdutor (marcado na figura abaixo como B) na direção certa, então mova-o para o relé e gire-o para frente. Em seguida, encontre o conversor A no canto direito, mova-o para mais perto da porta esquerda e gire em sua direção. O circuito completo é mostrado na figura abaixo.

    Onde encontrar o segundo núcleo

    Passe pela passagem aberta e vire à direita na bifurcação. Entre na nova sala e lide com um grupo de Hilichurls. Caminhe pela plataforma de metal e comece a seguir a fada. Pule para baixo e depois suba. Corra ao longo dos canos e vire à esquerda. Trazendo a fada para dentro de casa, você receberá um baú comum.

    Lide com um grupo de Hilichurls e um Mitchurl para desbloquear um baú rico e um console em forma de esfera que abre uma grade no chão. Salte para baixo para entrar em uma sala meio inundada. O núcleo desejado ficará no fundo do reservatório. Interaja com o mecanismo do outro lado para drenar a água e coletar o orbe verde.

    Não se esqueça de abrir o incrível baú na parte inferior também. Para retornar a Nasejun, vá para a esquerda e entre na porta, que é apenas parcialmente visível. Em seguida, suba as escadas e vire à direita. Converse com seu companheiro.

    Ative a porta direita do mecanismo com o núcleo espiritual

    Para resolver este quebra-cabeça, coloque o núcleo espiritual montado perto do relé de energia mais próximo da porta marcada. Gire o transdutor B localizado próximo a ela em direção à porta fechada.

    Agora pegue o núcleo espiritual que estava próximo ao relé ao lado do teletransportador e transfira-o para o dispositivo do lado oposto. Mova o transdutor A para o canto esquerdo e gire-o também na direção da porta trancada. Como resultado, você poderá abri-lo. O circuito correto é mostrado na captura de tela acima.

    Onde encontrar o terceiro núcleo espiritual

    Passe pela passagem aberta e corra até o final, tendo lidado com vários hilichurls ao longo do caminho. Como resultado, você se encontrará em uma sala com uma enorme montanha. Assista a cena, e então pule para baixo e lide com os mecanismos de ruína. Abra o baú precioso e passe pela passagem aberta no topo.

    Entre na nova área espaçosa e suba na saliência rochosa para coletar o terceiro orbe verde. Agora deslize até a fada à esquerda e comece a segui-la para retornar ao corredor central. Ao final, você precisará ativar o console bloqueado por um cristal cinza.

    Como conectar três dispositivos perto do elevador

    Fale com Nasejuna e, em seguida, pule para a área familiar e coloque o núcleo do espírito perto do terceiro revezamento coberto com cristais. Agora você precisa redirecionar a energia para os três painéis de controle.

    Para fazer isso, coloque os conversores na frente dos controles remotos e vire-os diretamente sobre eles, conforme mostrado na captura de tela abaixo. O terceiro relé de energia não precisa de conversor, pois já olha diretamente para o console.

    Como ativar o controle central

    Depois de configurar tudo conforme necessário, converse com Nasejuna novamente. O dispositivo que você precisa está localizado no nível superior. Encontre o Totem Anemo na borda da sala e acerte-o com um ataque aéreo para criar uma corrente de ar - use-o para subir para o segundo nível.

    Aqui você precisará girar o mecanismo central de runas para que os símbolos nele correspondam aos sinais desenhados em três tabuletas instaladas nas proximidades.

    No entanto, aconselhamos que você não se preocupe com isso, mas simplesmente vá até o console ao lado da casa das fadas (veja a foto abaixo) e gire-o para que as runas mostradas na segunda captura de tela abaixo sejam destacadas (duas vezes no topo, uma vez no meio, uma vez mais baixo).

    Como derrotar Nasejuna e o Abyss Reader

    Assista a cutscene, fale com Nasejuna e obtenha a conquista "Great Weaponsmith". Agora use o elevador para descer. Pule da plataforma e pegue dendroculus. Abaixo você terá que lidar com três ondas de inimigos, consistindo em ruínas de sentinela, guardiões das ruínas E debulhadores de ruína.

    Tendo lidado com todos os oponentes, você descerá até o fundo, onde encontrará a grande canção de Hvarna. Antes de levá-lo com Sorush, aconselhamos que você atualize o esquadrão levando mais heróis Cryo ou Pyro, pois em breve você terá que lutar com Hidro Leitor do Vazio.

    Assista a uma cena curta e lute contra Klingsor e Nasejuna. Este último não representa um grande perigo, então você pode ignorá-lo. Para remover rapidamente o escudo do Hydro do inimigo, use ataques Pyro ou Cryo.

    Tendo lidado com todos os adversários, você completará a missão e obterá a conquista "Julgamento dos Sete Vales". Você também terá acesso à missão Hino a Tir Yazad. Como recompensa, você receberá 500 pontos de aventura, 60 primogemas, 50 mil pestilências, 5 experiência de herói e 6 minérios de aprimoramento mágico.

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