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    O Hino de Tir Yazad 1 em Genshin Impact: como colocar músicas e limpar a árvore

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    O Genshin Impact O Hino de Tir Yazad 1 é missão mundial Sumeru e parte do enredo "Hvarna do Bem e do Mal". Durante ela, você deve colocar todas as grandes canções de Hvarna, derrubar uma árvore gigante e lidar com monstros. Se você está tendo problemas para aceitar ou concluir esta missão, confira nosso guia.

    Passagem da missão "O Hino de Tir Yazad 1"

    Como iniciar uma tarefa

    Ele começa automaticamente imediatamente após a conclusão "Quando a luz de Hvarna aparecer". Se, por algum motivo, você não recebeu a missão, tente sair da sua conta, aguarde 20 a 30 minutos e faça o login novamente.

    Visite o Vourukash Oasis e o Tunigi Gap

    Em primeiro lugar, visite o oásis movendo-se para o teletransporte mais ao sul do local. Depois de fazer isso, uma cena começará imediatamente. Anime Sorush e depois converse com Zurvan, que está por perto.

    Tendo decidido outros objetivos, vá para o teletransporte perto da violação de Tunigi. Em seguida, corra pela estrada até o enorme cristal cinza à frente e converse ao lado da árvore murcha com Rashnu e Mihir. Depois de falar com eles, vá até a árvore e clique no botão "Dar" para colocar a primeira grande canção de Hvarna. Assista a uma curta cena.

    Como hospedar as grandes canções restantes de Hvarna

    Então, agora você precisará dar 4 ótimas canções de Hvarna para limpar toda a sujeira. Para fazer isso, você precisará visitar os quatro locais indicados no mapa e passar em alguns testes. A seguir, consideraremos cada local separadamente em detalhes.

    Grande Canção de Hvarna 1

    Vá até a árvore com aura roxa na parte noroeste do local e aumente a câmera - você verá uma cor clara lá.

    Ative Sorush, voe e use sua habilidade para abrir um botão verde para revelar uma plataforma de flores e um símbolo de quatro folhas.

    Retorne ao personagem, vá um pouco para o norte e use o quatrefoil para voar para cima. Em seguida, gravite em direção ao sinal de 4 folhas acima da área da flor.

    Em seguida, use o terceiro quatrefoil para chegar à fonte da corrupção. Destrua-o com qualquer ataque. Agora desça as escadas e dê a grande canção para a árvore.

    Grande canção de Hvarna 2

    Caminhe um pouco para o nordeste até a próxima árvore contaminada. Aqui você só precisará derrotar três Hilichurls. Você pode postar livremente a música.

    Grande Canção de Hvarna 3

    Vá para sudeste e procure a próxima árvore, que será cercada por Rupture Puppies. Lide com eles e dê a música.

    Grande Canção de Hvarna 4

    Vá ainda mais ao sul até a última árvore. A fonte de corrupção está localizada na parte superior. Contorne a parte de trás do cristal e vire a câmera para cima para pegar o símbolo de quatro folhas. Puxe em direção a ele e destrua o orbe roxo com qualquer ataque.

    Desça e coloque a música na árvore. Então você precisará conversar com Mihir, que estará esperando por você do outro lado da lacuna.

    Como encontrar e limpar árvores gigantes

    Observe que nesta fase você terá que lutar muito, por isso aconselhamos que você leve personagens Geo e Electro para o esquadrão para destruir os Hounds of the Rupture, bem como os heróis Hydro e Cryo para matar os magos do Abismo. Em seguida, aproxime-se de Sorush e comece a segui-la até a primeira árvore gigante. Não corra muito longe dela ou o teste falhará.

    Assim que você vier árvore, aparecerá uma barra verde com o nome "Tishtriya" e uma escala em forma de círculo. Espere até que esteja cheio e vá para o próximo objeto. Ao fazer isso, você precisará proteger Sorush dos inimigos.

    Depois de limpar a primeira árvore (não haverá oponentes aqui), corra novamente para a aposta e siga em frente. Alcançando até segunda árvore, prepare-se para lutar contra os filhotes do Rupture. Lembre-se que os escudos contra seus ataques são inúteis, por isso aconselhamos que você mantenha um curandeiro na equipe. No final você será atacado por um mago Pyro do Abismo.

    Depois de lidar com os inimigos, corra novamente até Sorush e vá para terceira árvore. Aqui você será atacado por cachorros e cães da brecha. Então o Electro Mage of the Abyss se juntará à batalha. Quando a escala estiver completamente preenchida, uma nova cut-scene começará.

    Depois que a cena terminar, fale com Rashnu e Mikhmir. Eles relatarão que o caminho para as profundezas está aberto. Depois de falar com eles, a tarefa chegará ao fim e você desbloqueará a conquista Rope Above the Abyss.

    Você também receberá uma recompensa de 350 Adventure Points, 40 Primogems, 25k Mora, 6 Enchant Magic Ore e 3 Hero Books. Você também poderá iniciar a missão final na cadeia Hymn of Tir Yazad 2.