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    Regras do jogo em Cyberpunk 2077: como instalar um morimplante

    Regras do jogo em Cyberpunk 2077: como instalar um morimplante

    Fenthick

    Regras do jogo Cyberpunk 2077 é a missão da oitava história na expansão Phantom Liberty. Jay parece estar jogando um jogo duplo, mas você já está envolvido neste jogo mortal e as apostas estão no máximo. Neste guia passaremos pelas etapas da missão, em que Reed e Alex proporão sua estratégia para a vitória, interceptarão os dados dos transmissores e instalarão o morimplante.

    Passo a passo da missão “Regras do Jogo” em Cyberpunk 2077

    Como iniciar uma tarefa

    A missão começará imediatamente após completar a missão anterior nesta cadeia - "Preto e vermelho", nenhuma ação especial é necessária. Se você mudou para outras tarefas, poderá ativar o rastreamento manualmente a qualquer momento usando o log de tarefas.

    O primeiro objetivo após receber a missão será aguardar a ligação de Reed, você pode agilizar esse processo usando a opção “Aguardar” no menu do personagem.

    Vá para o esconderijo de Alex

    Após o dia do jogo, você falará com Reed ao telefone e também poderá ler mensagens de texto de Jay e Alex. É este último que você precisa visitar no Moth, então volte para Shore Slums e dê uma olhada no bar, que já se tornou a sede principal da sua empresa.

    Vá para as despensas atrás do balcão e desça até a sala das caldeiras. A dupla de espiões já está montada, inicia um diálogo e discute um plano de ação futura.

    Em seguida, vá até o escritório com eles para participar do briefing.

    Fale com Alex

    Terminado o briefing, siga a garota e pegue o aparelho oferecido. Com um nível de inteligência de 10, você pode ajustar o plano diretamente no diálogo, observando que é improvável que hackear uma estação de rastreamento seja suficiente. Caso contrário, isso será feito mais tarde.

    Em seguida, saia do abrigo e vá até o ponto de movimentação “Capela”.

    Conversa com Jay

    Um pouco mais tarde, Jay entrará em contato, convidando você para uma conversa pessoal em local designado. Ela também atualizará o firmware, o que lhe dará 3 pontos de biochip. É melhor deixar este diálogo um pouco, pois depois de conectar ao segundo transmissor você terá várias horas livres de espera.

    Quando isso acontecer, dirija-se ao ponto de viagem mais próximo “Luxor Peak” e, ao chegar ao ponto de encontro, converse com seu parceiro. Após a conversa, você pode ligar para Reed e contar a novidade.

    Transmissores de acesso

    Ao chegar à Igreja Pacifica, suba no telhado do prédio marcado e elimine os inimigos que guardam o transmissor. A tentativa de conexão não será bem sucedida, Alex perceberá que precisará utilizar outra estação de rastreamento.

    O segundo ponto de interesse está localizado a nordeste da posição atual. Uma vez lá, contorne o prédio marcado e suba no telhado.

    O transmissor não está recebendo energia e precisa ser reiniciado - fale com Luca bem próximo ao aparelho e descubra onde está a chave. Na verdade, estão literalmente a dez passos de distância: de todos os que estão no telhado, você precisa do que está mais próximo da borda. Ao abordá-los, a criança solicitará com as palavras “quente” e “frio” a relevância do dispositivo mais próximo. Para evitar brincadeiras infantis, marcamos o controle remoto necessário na imagem abaixo.

    Após interagir com o switch, retorne ao transmissor e leia os dados necessários. Depois disso, você precisa esperar algumas horas, que poderá passar conversando com Jay, caso ainda não tenha feito isso.

    Fale com Alex

    Na verdade, você pode pular direto para o próximo estágio da missão, mas também pode, opcionalmente, visitar Alex at the Moth e passar algum tempo juntos. O programa inclui álcool, música, danças estranhas e algumas conversas pessoais.

    Visite a clínica de Farida

    A maneira mais fácil de chegar à clínica é pelo teletransporte Golden Pacific Boulevard. Após se deslocar, siga o marcador até a entrada e ligue para o interfone, a senha é a frase “Você coleciona lembranças da época da Guerra de Unificação” .

    Entre e fale com Farida. A propósito, Reed já está aqui e parece que também está pronto para mudar as regras do jogo - para as suas próprias.

    Sente-se na cadeira cirúrgica e deixe Farida realizar a manipulação de instalação do morimplante. Aqui Johnny irá visitá-lo e expressar em voz alta os pensamentos que estão no ar há muito tempo: o emaranhado do engano ficou muito emaranhado e V terá que fazer uma escolha literalmente ao acaso, sem ter informações sobre os verdadeiros motivos de Jay ou a autenticidade das intenções de Reed.

    A missão será concluída após a saída da clínica, passando para a próxima tarefa - “Crise de Identidade”.

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