Em Baldur's Gate 3 Orin é um dos líderes do culto Absoluto e um verdadeiro mestre dos assassinos, que você encontrará no terceiro ato. Ela sequestra um dos companheiros do protagonista, tentando forçá-lo a matar Gortash e trazer para ela a pedra Netheriana. Neste guia, mostraremos como salvar a vítima e derrotar Orin, o Vermelho, na batalha.
Onde encontrar Orin, o Vermelho
Primeira aparência
A primeira vez que você poderá ver Orin the Red já é no segundo ato, quando será mostrada uma cut-scene com ela, Keteric Torm e Enver Gortash, que estão na colônia Illithid. Você verá que eles não confiam um no outro. No entanto, seu primeiro encontro pessoal com ela será só em Rivington, onde ela pode se transformar em vários personagens diferentes:
- Dryad Zethino, que trabalha no Circo do Fim dos Dias como cartomante do amor.
- Tiefling Lenz, que trabalha como jornalista e fica entre o barracão de Freygo e o Templo da Mão Aberta.
- Rowan, lutador do Flame Fists, localizado próximo à parede posterior do celeiro de doações.
- O ferreiro Gildro Englayron, que trabalha no Rivington General Store.
- Um bandido Stone Lord ferido e sem nome.
Você pode determinar de forma independente se o verdadeiro NPC ou Orin disfarçado está na sua frente. O duplo tem nível 12, mas sua escala de saúde será visivelmente menor do que um personagem deste nível deveria ter. Ele também é imune ao "controle de multidão". Você pode atacar imediatamente o changeling (aconselhamos salvar antes de fazer isso), e então ele revelará imediatamente sua identidade, pulando o diálogo. Infelizmente, você não será capaz de matar o vilão.
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Vamos acrescentar que Orin só pode estar em um lugar por vez, então se você deixar um dos membros do seu esquadrão perto da dupla, você pode conversar calmamente com o restante dos personagens listados acima e ter certeza de que eles não são manequins. Aliás, assim que você revelar dois disfarces de lobisomem, as transformações irão parar, ou seja, os NPCs restantes serão reais.
Rapto de Companheiro
Um pouco mais tarde, se você fizer um acordo com Gortash, descobrirá com ele que Orin conseguiu se infiltrar no acampamento disfarçado de um de seus companheiros. Isso acionará a cena correspondente no acampamento durante um descanso longo. Ela pode se transformar em um dos seguintes personagens:
- Laesel
- Gayla
- Halsina
- Mintaru
- Yennu
A escolha do acompanhante não é aleatória. Primeiro, Orin não pode se transformar em um herói que esteja atualmente em seu esquadrão ativo ou com quem você esteja namorando. Segundo, ela escolhe o companheiro com quem você tem atualmente o menor nível de aprovação. Se nenhum dos companheiros indicados for adequado, a vilã se transforma em Yenna.
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Acrescentemos que cada um dos personagens sequestrados terá sua própria cena separada, e alguns deles podem terminar de forma muito trágica. Porém, em todos eles, Orin lhe dirá que sequestrou o verdadeiro companheiro e planeja oferecê-lo como sacrifício no Templo de Bhaal se você não matar Gortash e entregar a ela a pedra Netheriana.
Laiezel (como salvar Yenna)
Orin, fingindo ser Laezel, trará Yenna até você e tentará convencê-lo de que a garota é realmente uma changeling. Você precisa persuadir o “companheiro” a deixar a criança ir. Para fazer isso, selecione as seguintes opções de diálogo:
- O que está acontecendo aqui?
- "Você tem provas?" ou “Ela não parece estar resistindo muito...”.
- "Deixe-a ir, Laezel (Intimidação)" ou "Há algo aqui que não vemos (Persuasão)".
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Nestas últimas opções, será necessário passar no teste do parâmetro correspondente (25 unidades). Se você falhar, Yenna morrerá.
Gail
Tudo aqui é bastante chato, já que o mágico simplesmente começará a ameaçar a todos com a explosão da bola e a destruição do Portão de Baldur, sob o pretexto do bem comum. Convencê-lo a não fazer isso não faz sentido, já que você estará conversando com Orin.
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Halsin
Neste caso, durante um longo descanso, você descobrirá que o “druida” em forma de urso atacou Skryab e o matou. Então Khalsin começará a dizer que não consegue se controlar por causa dos danos e decidirá cometer suicídio pegando uma adaga. Você pode detê-lo escolhendo Destreza, Persuasão ou Medicina. No entanto, mesmo se você falhar no teste, nada de ruim acontecerá - você verá apenas Orin na sua frente.
Observação: Se você não quer permitir que o cachorro morra, então, ao saber que Orin entrou furtivamente no acampamento, em nenhuma circunstância descanse nele, mas vá imediatamente para Baldur's Gate e entre no esgoto. Para fazer isso, você pode usar a hachura nas coordenadas X: -160, Y: -62. Em seguida, vá para o local (X:-141, Y:923) circulado na última imagem para acionar a cena de sequestro sem morte.
Mintara
Durante um longo descanso, começará uma cena em que um drow ligará para você à noite, querendo lhe contar uma coisa. Você descobrirá que ela encontrou uma garota, Yenna, que supostamente estava remexendo em suas coisas. Mintara dirá que admitiu para ela que estava espionando o esquadrão, por isso decidiu matar a criança. Você verá um cadáver atrás da garota.
Observação: Assim como no caso anterior, você precisará encenar a cena do sequestro no esgoto para evitar que a menina morra.
Observação: Se você já expulsou Yenna do acampamento, então Mintara pode dizer que ela matou Isobel/Karlach, mas ela não mostrará o cadáver, apenas apontará para o corpo de alguém sob o lençol. Não testamos pessoalmente esta versão do evento, então não está claro se o drow realmente matou um desses personagens.
Yena
Faça um longo descanso no acampamento para desencadear a cena com Yenna (mesmo que você a tenha expulsado antes). A garota vai querer se mostrar útil, então ela vai preparar o jantar para você - churrasco no espeto. Você pode experimentar o prato ou recusar-se a comê-lo. Você eventualmente descobrirá que "Yenna" matou o gato Glutton e o preparou em um churrasco. Depois disso, ela reencarnará como Orin.
Observação: Assim como no caso anterior, será necessário recortar a cena do sequestro no esgoto para evitar a morte do gato.
Rapto no esgoto
Se Gortash não lhe contou sobre Orin ou você simplesmente decidiu ir imediatamente para a Cidade Baixa e depois descer para o Esgoto (a entrada é mostrada acima), então no ponto indicado (circulado em vermelho) um corte- deve começar uma cena em que você, um maldito companheiro ou Yenna, correrá e lhe contará sobre Orin.
Você pode escolher qualquer resposta, pois em qualquer caso, a seguidora do Absoluto se revelará e informará que sua companheira ou menina está agora no Templo de Baal e aguarda o início do ritual de sacrifício.
Como salvar a vítima de Orin em Baldur's Gate 3
Requisitos de Orin
Quando Orin falar sobre o refém em uma das cenas acima, você descobrirá que Gortash foi capaz de amarrar sua lâmina durante o primeiro encontro dos Escolhidos, para que ela não pudesse machucá-lo. Por isso, a seguidora do Absoluto quer que você faça todo o trabalho sujo por ela. Nesse caso, ela não tocará na vítima e até lutará com você em um duelo mortal pela posse das pedras Netherianas.
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Uma pequena bifurcação espera por você aqui. Você pode concordar com as exigências de Orin e ir atrás de Gortash para pegar sua pedra Netheriana. Nesse caso, um pouco mais tarde você receberá uma carta da vilã do acampamento, na qual ela o parabenizará por matar o senhor e o convidará a comparecer perante o Tribunal de Assassinatos. Ela também lhe dirá como chegar lá: você precisa ir até Kendalhollow Tombstones (X: 73, Y: 21), localizado a nordeste de “Elven Song”, clique no botão abaixo da imagem e diga a senha "Sicário"
para abrir a porta.
Se você não quiser ajudar Orin e se encontrar com Gortash neste momento, você precisará completar a tarefa "Resolva os assassinatos no Templo da Mão Aberta" para descobrir informações sobre o local e a senha desejados.
Observação: Você também pode ir até Gortash e concordar em fazer uma aliança com ele. Neste caso, ele irá aconselhá-lo a realizar a investigação acima para descobrir onde Orin está escondido. Acrescentemos que você pode ir até o senhor mesmo após a morte da filha de Baal para matá-lo ou unir forças.
Como chegar ao Templo de Bhaal
Independentemente de você decidir matar Gortash ou investigar os assassinatos na Mão Aberta, em qualquer caso você terá que ir ao Tribunal de Assassinatos e se encontrar com os “juízes” de lá. Em seguida, você precisará matar a interrogadora Valeria ou lutar contra Sarevok. Falamos sobre isso com mais detalhes em manual separado. De qualquer maneira você pode conseguir Amuleto de Bhaal que você precisará no futuro.
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Em seguida, desça até os esgotos e chegue ao waypoint "Underground City Ruins". (X: -142, Y: 936) ou teletransporte-se para lá imediatamente. Em outro guia, descrevemos detalhadamente como chegar ao local especificado. Aqui iremos lhe contar brevemente como chegar a Orin. Uma vez no local marcado, você encontrará uma porta de pedra, para abri-la você precisa atirar em um dos cadáveres para que o sangue deles flua para o círculo abaixo.
Observação: Se você tiver o Amuleto de Bhaal, poderá dizer à porta que destruiu o Tribunal de Assassinatos ou se tornou um assassino profano. Neste caso, a passagem também será aberta.
Diretamente para o templo há uma longa estrada sinuosa para o leste. Passe pela passagem e comece a descer as escadas até a ponte em forma de coluna caída. No caminho para lá, você será emboscado pelo pistoleiro de Bhaal, Gislev, e seus capangas (você pode localizar os inimigos mais cedo se passar no teste de Percepção). Lide com os oponentes e continue descendo.
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Quando você chegar à ponte, atravesse-a e vire à esquerda e imediatamente à direita até a porta de metal (X: -101, Y: 1022). Depois de abri-lo, comece a descer as escadas até o final até chegar ao ponto de teletransporte “Templo de Bhaal” (X: -52, Y: 1013). Na descida, aliás, você pode encontrar cabeça de palhaço cai.
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Agora atravesse a grande ponte em direção à entrada principal do templo. Tenha cuidado, pois há muitas armadilhas pela frente. Suba as escadas e interaja com as portas enormes (X: 0, Y: 1004). Aplique o Amuleto de Bhaal obtido anteriormente para abrir a passagem. Em seguida, basta descer até a pedra do sacrifício sobre a qual Yenna ou um de seus companheiros se deitará.
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Onde encontrar a mãe de Orin
Antes de descer até a pedra, você encontra o corpo da mãe de Orin, que está localizado nas Câmaras dos Escolhidos (X: 96, Y: 991) no templo de Baal. Use o feitiço Fale com os Mortos para descobrir por que Helena tentou matar sua filha. Esta informação será útil para você no futuro.
Como evitar que Orin mate sua vítima
Diálogo direto
Descendo até Orin, você iniciará um diálogo com ela. Se você não matou Gortash, ela colocará a adaga na garganta do prisioneiro, ameaçando matá-lo (no entanto, mesmo que o senhor esteja morto, Orin ainda vai querer matar o companheiro cativo se você já tiver lidado com Sarevok antes). Você pode escolher a seguinte resposta para salvar a vítima:
- Estúpido. Sim, depois de Gortash, vou arrancar suas tripas com uma sobrando (você precisa passar no teste de 25 unidades de Deception).
- Toque nela e você se contorcerá de agonia (requer um teste de 25 de Intimidação).
- Tal oferta não vale nada aos olhos de Baal. É meu sangue que você deve derramar (requer um teste de Persuasão de 25 pontos).
- Eu fiz o que você pediu. Eu matei Gortash. Deixe-a ir (requer um teste de 25 em Persuasão). “Mate ele/ela já. Só os bebês brincam com a comida” - neste caso, Orin matará o prisioneiro.
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Se você conseguir passar no teste dos parâmetros acima, o vilão ignorará a vítima e concentrará toda a atenção dela em você. Após uma breve conversa, ela se transformará em uma Assassina de nível 12 e atacará você junto com outros cultistas. Assim que a batalha começar, você pode hackear as correntes da vítima para forçá-la a entrar na luta. Caso contrário, o prisioneiro agradecerá após ser libertado e devolvido ao acampamento.
Se você falou com a mãe de Orin
Se você encontrou o cadáver da mãe de Orin e falou com o falecido, você terá uma opção de diálogo adicional que definitivamente deve selecionar:
- Como o resgate que sua mãe ofereceu? Ela atacou você por ordem de Sarevok.
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Ao escolher esta resposta, você distrairá imediatamente Orin de seu sacrifício - ela se levantará e irá em direção ao seu grupo, acreditando que você mentiu para ela. Em seguida, você pode selecionar uma das seguintes réplicas:
- Como você é patético. Não admira que ele tenha enganado você tão facilmente.
- O próprio Sarevok me contou sobre isso. Provocando você (requer um teste de 25 de Enganação).
- Baal adora traições tão cruéis. Você achou que ele abriria uma exceção para você? (requer um teste de 25 de Enganação).
- De nós dois, não sou eu quem precisa de ajuda.
Se você escolher qualquer opção sem o teste ou não passar, Orin logo assumirá a forma do Assassino e atacará você. Se você passar no teste, a garota começará a duvidar de seu deus e então Baal a transformará à força na Assassina, e você ainda terá que lutar contra ela.
Abra as correntes da vítima
Se você está confiante em suas habilidades de arrombamento e furtividade, beba a poção de invisibilidade, vá até a pedra do sacrifício, entre no modo furtivo e selecione a opção “Pick”. Em seguida, você precisará passar em um teste de prestidigitação (25 unidades).
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Se tiver sucesso, você abrirá a corrente e Orin ficará zangado com sua tentativa e se distrairá de sua vítima sem tentar matá-la. Acrescentemos que você também pode tentar atacar imediatamente a vilã em modo furtivo, sem permitir que ela machuque a vítima (não testado).
Tentação sombria
Se você escolheu esta origem, antes de entrar no templo encontrará Sceleritas Gnus, que considera Orin um impostor e tem certeza de que é você quem deve assumir a posição de Escolhido. Os sectários também não gostam da “neta” de Sarevok, por isso aguardam o regresso do verdadeiro líder.
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Durante o diálogo com Orin, você aprenderá que ela é a culpada por todos os seus problemas com o parasita. Depois haverá outro diálogo único no qual você poderá escolher uma linha para se transformar em um Assassino:
- Mostre a Orin toda a grandeza do favorito de Bhaal: convocar o Assassino.
Nesse caso, a garota não conseguirá se transformar em monstro e continuará lutando contra você em sua forma humana. Você poderá então assumir novamente a forma de um monstro se ele for removido, sem a necessidade de um longo descanso no acampamento.
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Como derrotar Orin, o Vermelho em Baldur's Gate 3
Qualquer que seja a opção escolhida acima, você ainda terá que lutar contra Orin, o Vermelho, que assumirá a forma do Assassino. Em sua forma humanóide, ela usará a adaga Bloodthirst e a espada Crimson Trouble.
Preparando-se para a batalha
Antes de atacar Orin, o Vermelho, reserve um momento para observar os cultistas nos círculos rituais e as características do Deathbringer de Bhaal. Sem o conhecimento de cada um, você pode estar desperdiçando recursos e tempo importantes necessários para vencer.
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Em primeiro lugar, lembre-se que o inimigo tem Imparável. Se você já brigou com Gislev, esta informação deve alertá-lo. O fato é que essa característica reduz o dano do próximo ataque para um, enquanto consome uma carga de Imparável. Criaturas com este buff não podem ser movidas de seu lugar por influência externa (física ou mágica).
Este monstro possui 7 (12) cargas de Imparabilidade, ou seja, pode resistir a 7 (12) quaisquer ataques, recebendo apenas 1 ponto de dano. À primeira vista, isso pode parecer um obstáculo desagradável, mas muito superável, mas a principal dificuldade desta batalha é que a imparabilidade de Orin é atualizada no final de cada rodada.
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Observação: Esta condição só é verdadeira se você não estiver lutando contra Orin como Dark Seduction. Deixe-nos lembrá-lo mais uma vez que então você poderá assumir a forma do Assassino, e a vilã permanecerá em sua forma humana.
No início da batalha, Orin terá apenas dois oponentes ativos entre seus aliados. Todos os outros ceifadores estarão ocupados repetindo o ritual para restaurar as cargas imparáveis ao Assassino.
Todos os cultistas cantores estão protegidos Asilo, ou seja, você só pode danificá-los com feitiços de área de efeito, por isso recomendamos usar Bola de Fogo ou Tempestade de Gelo contra eles.
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Depois de matar Orin, o Vermelho, se houver algum de seus asseclas na arena, eles ficarão invisíveis e interromperão seu ritual. Esses inimigos atacarão seus heróis, removendo seu abrigo e deixando-os vulneráveis a ataques.
Observação: Os cultistas são capazes de usar feitiços que afetam seus movimentos e ações, impondo vários efeitos (por exemplo, Lentidão). Por isso aconselhamos que você leve consigo um personagem que saiba usar Counterspell.
Se você não conseguir derrotar Orin no primeiro turno ou ainda estiver focado em matar outros cultistas, ela colocará a sangrenta Marca de Bhaal neles “Que comece a carnificina”. Matar qualquer criatura marcada (incluindo a morte de membros da sua equipe) aumentará a classe de armadura do Assassino.
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Então você precisa tentar matar todos ou a maioria dos cultistas de uma vez, ou ignorá-los até lidar com o Deathbringer de Bhaal.
Táticas para lutar contra Orin, o Vermelho
É tentador começar a batalha usando poderosos feitiços de área de efeito para matar os cultistas rapidamente, mas você pode não ter tempo para matar todos eles. Além disso, se você deixar Orin sobreviver por mais de duas rodadas, ela causará um grande problema para o seu grupo, dadas as suas forças e habilidades.
Assim, a melhor forma de vencer essa luta é focar toda a sua atenção em Orin com o objetivo de matá-la no primeiro turno. Isso é bem possível usando personagens e feitiços que podem causar vários golpes em um ataque. A propósito, isso também permitirá que você desbloqueie a conquista "Primeiro sangue".
Foi possível determinar que o método mais eficaz de lidar com Orin está associado ao uso de:
- Um mago ou outro feiticeiro com um Míssil Mágico.
- Um monge com a habilidade Flurry of Blows.
- Um guerreiro com um ataque adicional e Rush to Action.
O Tiro Mágico é de longe a melhor opção para combater o Imparável de Orin, já que no nível 5 ela consegue remover absolutamente todas as cargas da barreira (se houver 7), sacrificando um pouco de seu dano. No entanto, o dano não é importante aqui, já que qualquer um dos seus ataques causará, em qualquer caso, apenas 1 unidade de dano ao monstro.
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Observação: Se você tiver um Malandro ou outro personagem que vá antes de seu lançador, você pode usar uma Flecha Mágica de nível inferior.
Depois de remover as cargas de escudo do Assassino, use todos os seus ataques mais poderosos para causar o máximo de dano a ele ou até mesmo matá-lo. Felizmente, Orin tem armadura e saúde relativamente baixas, o que a torna um alvo fácil para você. Portanto, sua estratégia vencedora pode ser assim:
- No primeiro turno, o Malandro ou qualquer personagem que for primeiro acerta Orin pela primeira vez. Será bom se ele remover pelo menos 1-2 cargas de Unstoppable.
- Depois que os Cultistas e o Assassino forem embora, pegue o Mago e ataque o inimigo com um Míssil Mágico de nível 4-5 para remover todas ou a maioria das cargas Imparáveis.
- Se um dos cultistas atordoar seu Guerreiro ou outro lutador importante, lance um Míssil Mágico de nível ainda mais alto para enviar os projéteis restantes em direção ao cultista para quebrar sua concentração.
- Quando chegar a vez do seu Guerreiro, ataque Orin três vezes, use Rush e acerte-a mais três vezes. Se você tiver sorte, você acabará com o monstro.
- No final, com o seu Clérigo ou outro personagem de apoio, comece a se preparar para lutar contra os inimigos restantes. Ele também pode acabar com Orin se o Guerreiro errar algumas vezes.
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Claro, você não precisa seguir exatamente essa tática, mas usar Magic Missiles em combinação com poderosos ataques corpo a corpo é uma opção ganha-ganha nesta batalha. Novamente, em vez de um feiticeiro ou guerreiro, você pode usar um monge.
Como derrotar os Reapers de Bhaal
Depois de lidar com Orin, você terá que derrotar os ceifeiros de Bhaal. Eles não representam uma ameaça significativa ao seu esquadrão, mas combatê-los é bastante tedioso. Após interromper o ritual, eles usam a invisibilidade e só então atacam você para desferir ataques ocultos.
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Lembramos que até o momento em que os cultistas o atacarem, eles ainda estarão sob abrigo. Por esse motivo, aconselhamos o uso da Tempestade de Gelo e dos Guardiões Espirituais para identificar simultaneamente os inimigos e causar danos a eles.
Recomendamos que você coloque seus dois personagens mais duráveis na parte inferior da escada, e seus feiticeiros e atiradores no meio da escada, para permanecer fora do alcance dos inimigos e fornecer apoio de cima aos seus aliados. Guardas espirituais também devem ser colocados na parte inferior da escada para que possam detectar ceifadores tentando passar por seus tanques.
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Continue a identificar os inimigos com ataques de área e, em seguida, acabe com eles em combate corpo a corpo. Este processo pode demorar bastante, então seja paciente.
Recompensas por matar Orin, o Vermelho
Imediatamente após derrotar o Assassino e seus asseclas, você receberá a Pedra Netheriana Orin (necessária para a trama principal) e 1000 pontos de experiência. Então não se esqueça de examinar a “Pilha de Carne de Orin” que está no chão para pegar algumas coisas úteis:
- Espada lendária “Scarlet Trouble”, as características são mostradas abaixo.
- Adaga lendária “Sede de Sangue”, as características são mostradas abaixo.
- Armadura de couro cravejada rara +2 (armadura leve).
- Chave do altar - com ela você pode remover as correntes do prisioneiro se ele ainda estiver vivo.
Estas são todas as informações úteis sobre Orin em Baldur's Gate 3 que podem ser úteis para você. Esperamos que ela ajude a encontrar a seguidora de Baal, salve sua vítima e vença a batalha desigual.
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