Em Baldur's Gate 3 Impress The Murder Tribunal é uma missão de terceiro ato em que você primeiro precisará “Investigar os Assassinatos” e depois entrar no tribunal e matar Sarevok Anchev. Como resultado, você receberá o Amuleto de Bhaal, que é necessário para entrar no Templo de Bhaal e encontrar Orin. Neste guia, mostraremos como iniciar e completar esta missão e o que você obterá se matar Valéria.
Passo a passo da missão "Investigar Murders" em Baldur's Gate 3
Como iniciar uma tarefa
O acesso a ele será aberto ao completar a missão anterior da cadeia chamada "Resolva os assassinatos no Templo da Mão Aberta". Você precisará levar a lista de vítimas à Interrogadora Valeria, que pedirá que você a entregue à Mão chamada Devella, que pode ser encontrada na Cidade Baixa.
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Onde encontrar Hand Devella
Teleporte-se para o círculo rúnico do Portão do Basilisco localizado na Cidade Baixa. Em seguida, siga para noroeste até a Taverna Elvensong. Entre, suba as escadas do lado direito do prédio e suba até o último andar (os guardas vão deixar você passar). Lá, vá em frente e entre nos aposentos privados de Stelmina para encontrar Devella (X: 72, Y: -17).
Entre em diálogo com a Mão e mostre a ela a lista de vítimas encontrada anteriormente. Ela pedirá que você encontre as pessoas indicadas nesta nota e as avise do perigo. Observe que se você estiver interpretando um vilão, não precisará ajudá-lo de forma alguma - você pode, pelo contrário, matá-los, e então vá imediatamente para o Tribunal de Assassinatos.
Como encontrar todas as vítimas da lista
Será possível avisar apenas três personagens da lista, pois os demais já estarão mortos nesse momento. Comece com o Chef Rovir, que pode ser encontrado na mesma taberna. Desça e vá para a cozinha. Converse com ele e diga que eles querem matá-lo. Ele ouvirá suas palavras, mas exigirá que você lide com os ratos no porão (opcional).
Agora você precisa avisar Cora Highberry, que está participando do Festival do Vinho, que acontece a sudoeste de Elvensong. Se você passar nos testes de Percepção e Medicina, perceberá que o comerciante de vinhos é o assassino. Escolha a opção de resposta que o expõe.
Como resultado, uma batalha começará na qual você precisará lidar com quatro lobisomens assassinos. Depois de lidar com eles, examine os cadáveres para encontrar Chave da Loja da Lápide que você precisará no futuro. Aconselhamos também que você entre na casa de Cora e converse com ela para receber ouro como recompensa.
Corra atrás do serial killer
Agora você precisará salvar Figaro. Você pode encontrá-lo na Boutique de Muitas Faces, localizada a leste do círculo rúnico de Baldur's Gate. Entre na loja e passe pelas portas duplas à direita - uma cena com a vítima e o assassino começará imediatamente.
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Após o vídeo, começará a batalha com Dolor e seus cúmplices, por isso aconselhamos que você se prepare com antecedência. Depois de lidar com os inimigos, vasculhe os cadáveres para encontrar uma bolsa com as mãos decepadas, necessária para impressionar o Tribunal de Assassinatos. Você também encontrará a adaga Amargura da Dolor e as Botas da Caçada Cósmica.
Não deixe de ler a página Torn Out Bloodied, que informa exatamente como você pode chegar ao Tribunal de Assassinatos.
Completando a missão “Impress the Murder Tribunal”
Como se infiltrar no Tribunal de Assassinatos
A passagem para a área desejada está localizada diretamente na loja Candalhollow Tombstones. (X: 73, Y: 21), localizado a nordeste de Elven Song. Viaje até o Portão do Basilisco, siga o beco para noroeste e abra a porta trancada com a chave que você encontrou ao resgatar Cora.
Uma vez lá dentro, vá até a sala mais distante e remova a pintura chamada “Borboleta em Tartarugas” da parede à direita. Atrás dele você encontrará um botão - interaja com ele para revelar uma passagem secreta que leva ao Tribunal de Assassinatos. Para abrir a porta, selecione a opção com senha: "Sicário".
Depois de descer na cripta, desça as escadas, vire à direita e entre na porta do lado direito. Você será parado por um guarda que exigirá um determinado presente. Selecione a primeira resposta no diálogo: “Eu matei para chegar aqui e peguei as mãos das vítimas como prova.”
, dando assim ao guarda uma bolsa com as palmas das mãos.
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Continue mais e você encontrará Sarevok Anchev e seus Ecos. Se você quiser continuar o diálogo com ele, e não entrar imediatamente em combate, então você precisará passar no teste de Decepção, caso contrário não será capaz de convencê-lo de que foi você quem cometeu todos os assassinatos (Dark Seduction, aparentemente, não precisa passar em nenhum teste).
Se você tiver Jaheira e/ou Minsk em seu time, Sarevok se lembrará de seus antigos inimigos e companheiros, então você terá que passar em um teste de Atuação ou Intimidação (20) para continuar conversando com ele. Caso contrário, haverá uma briga.
Devo matar a interrogadora Valéria ou não?
Então, se você conseguiu encerrar a conversa sem derramamento de sangue, Sarevok lhe dirá que você deve passar no último teste, e o levará para outra sala, onde você encontrará Valéria acorrentada. Ele ordenará que você a mate.
Se você concordar, poderá evitar uma batalha extremamente difícil com o Scion of Bhaal e um monte de assassinos. Neste caso, as seguintes consequências negativas e positivas esperam por você:
- Se Valéria morrer, é claro, ela não poderá atuar ao seu lado quando você reunir um exército na missão “Reunindo Aliados”, então os guardas da cidade não irão se juntar a você.
- Companheiros com um bom alinhamento ficarão extremamente insatisfeitos com sua decisão, e Jaheira e Minsk podem até deixar o time no futuro (não testado).
- Você pode comprar muitos equipamentos raros do comerciante que aparecerá na sala do trono.
Observe que depois de matar o elefante alado, você ainda receberá o amuleto de Baal, necessário para entrar no templo do deus do assassinato e encontrar Orin.
Como derrotar Sarevok Anchev
Se você se recusar a matar Valeria, então você não pode evitar uma batalha com Sarevok, então se você planeja lutar com ele de qualquer maneira, aconselhamos que você mesmo escolha o local da batalha: na sala do trono ou na masmorra com o interrogador.
No primeiro caso, você terá que lutar contra Sarevok e três Echoes, que também são lutadores extremamente fortes. Além disso, três guardas que guardam a entrada do salão podem entrar na luta (recomendamos lidar com eles com antecedência; eles deixam cair algumas coisas boas, então não se esqueça de examinar seus corpos).
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Você também pode lutar contra o chefe da área com o elefante alado. Aqui você terá que lutar contra Sarevok e uma dúzia de assassinos, que serão mais fracos que os Echoes (eles também entrarão na batalha), mas ainda podem lhe causar muitos problemas. No entanto, mobs comuns são mortos rapidamente por ataques poderosos que causam dano de área.
Assim, se sua equipe pretende infligir grandes danos a alvos únicos, escolha a primeira arena, e se em seu esquadrão você tiver muitos conjuradores com encantamentos de área de efeito, então você pode escolher o segundo local de batalha.
Dicas gerais para combate:
- Você terá tempo para se preparar para a batalha, então antes de ir para a sala do trono ou para o local com Valeria, lance buffs em seus personagens, cure-os, convoque lacaios com antecedência (se possível) e execute outras ações que podem simplificar significativamente o batalha.
- O chefe é capaz de infligir até 200 unidades de dano em apenas um turno, atingindo o personagem quatro vezes seguidas. Portanto, aconselhamos você a tentar atordoá-lo ou expor seu tanque ao ataque dele.
- Os ecos buffam constantemente Sarevok com feitiços de proteção, então aconselhamos que você lide com eles primeiro, tentando distrair o Scion of Bhaal com criaturas convocadas. Porém, ao morrer, eles aplicam bônus permanentes ao chefe, por exemplo, um deles lhe dá vamprismo (ele se cura após cada ataque).
- Se você estiver lutando na segunda arena, quebre a corrente com a qual Valéria está acorrentada ao chão. Depois disso, ela decidirá ajudá-lo na batalha.
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Se você quiser simplificar significativamente a batalha com Sarevok, convença-o na primeira conversa. Ele se levantará do trono e seguirá em direção à segunda arena. Neste caso, todos os Echoes serão automaticamente transferidos para lá. Quando Anchev for até o muro de pedra, ataque-o imediatamente antes que ele abra uma passagem.
Como resultado, uma batalha começará com ele, e somente com ele sozinho, já que os outros assassinos e Ecos não conseguirão chegar até você por causa da porta fechada. Agora é só cercar Sarevok e acertá-lo até que ele retroceda. Pegue a espada do Caos, o capacete com chifres e a chave do matadouro de seu cadáver, com a qual você pode abrir a passagem secreta e lidar com os inimigos restantes.
Em seguida, liberte Valéria, se ainda não o fez, e fale com ela. Isso encerrará a tarefa.
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