Em Dragon's Dogma 2 Limpar os monstros é uma missão de história durante a qual você precisará ajudar três patrulhas de guardas a lidar com monstros em três locais diferentes: na vila de Kharv, na mina de Trevo e na caravana no leste. Se você tiver dificuldades para receber e completar a missão, estude nosso guia.
Passo a passo da missão “Monster Clearance” em Dragon's Dogma 2
Como iniciar uma tarefa
Ao completar uma missão de história "Trono do Senhor" você será levado para a cidade de Vernworth, onde encontrará imediatamente o Capitão Brant. Ele vai querer conversar com você novamente na taverna, mas apenas à noite. Dirija-se ao estabelecimento Stardrop, cuja localização é mostrada nas fotos abaixo.
Uma vez lá dentro, você verá Brant perto do bar. Se ele não estiver aqui, tente avançar no tempo conversando com a estalajadeira Glenna e selecionando a opção "Passar o tempo"
. Converse com o capitão. Ele vai querer falar com você a sós, então se afastará - siga-o.
Durante o próximo diálogo, o capitão dirá que você precisa ganhar fama e adeptos na cidade, por isso se oferecerá para realizar diversas tarefas. Selecione uma opção "Fale sobre a destruição de monstros" e, em seguida, assuma a missão de iniciar a missão correspondente.
Como lidar com a ameaça monstruosa
Depois de receber uma missão, torne-a uma prioridade em seu registro de missão. Para completá-lo, você terá que visitar 3 locais onde precisará lutar contra goblins, hobgoblins e lagartos. Ao longo do caminho, você também poderá encontrar ciclopes e ogros (você pode simplesmente fugir deles). Por este motivo, aconselhamos que se prepare bem antes de se deslocar aos locais assinalados.
Primeiro, alcance pelo menos o nível 11 e leve consigo os peões do nível apropriado. Leve apenas um mago (ele deve ter cura), pois os lagartos possuem alta resistência à magia. Em segundo lugar, durma um pouco para restaurar ao máximo sua saúde. Terceiro, compre poções de cura e equipamentos mais poderosos.
Caravana no Oriente
Em primeiro lugar, aconselhamo-lo a ir para leste. Para isso, saia pela passagem nordeste da capital, siga pela estrada principal e vire à direita. Você pode encontrar um Ciclope pelo caminho, então tome cuidado. Depois de cruzar a grande ponte de madeira mostrada nas fotos abaixo, você precisará virar à direita na beira da estrada.
Aqui você encontrará um grupo de guardas que foram atacados por goblins. Ajude-os a lutar contra o ataque de monstros. Depois de lidar com todos os monstros, você receberá 3.000 ouro. Converse com Hamish, que agradecerá sua ajuda. Observe que se você for mais para o leste, poderá chegar à Vila Sem Nome associada a missão de mesmo nome.
Acampamento de duendes na mina de Trevo
A caverna que você precisa está localizada a oeste da capital - saia pela entrada noroeste, atravesse a ponte e comece a caminhar pela estrada principal na direção oeste. Todo o percurso é mostrado nas fotos abaixo. Depois de lidar com um bando de goblins perto da entrada da mina, entre nela e comece a ir mais fundo.
Aqui você precisará encontrar um grupo de soldados. Para isso, passe pela porta de madeira mostrada nas imagens abaixo e siga em frente até chegar a uma área espaçosa. Atravesse a ponte de madeira e você verá pessoas. Converse com eles e ajude-os a lidar com os goblins.
Conversamos detalhadamente sobre a exploração desta caverna na missão. "Uma busca desesperada por um chamado", por isso aconselhamos que você se familiarize com ele. Observe que é aqui que você pode encontrar o arquibastão e a espada de duas mãos, necessários para abrir duas novas vocações.
Ninho de lagarto na aldeia de Kharv
Depois de lidar com os goblins, saia da caverna e comece a se mover para o sul ao longo da estrada em direção ao assentamento. Tenha cuidado, pois provavelmente você encontrará um ogro pelo caminho. Esses oponentes primeiro atacam as mulheres, então você pode usá-las como isca.
Uma vez no povoado, dirija-se à sua parte sul, passando pelo arco de pedra até à gruta. Aqui você encontrará o guarda Dylan, que lhe pedirá para salvar seus camaradas que caíram em um ninho de escamosos. A descida para a masmorra está localizada ao lado do soldado.
Abaixo você precisará salvar dois grupos de pessoas. Você encontrará o primeiro deles quase no início da caverna. Os guardas lutarão contra os lagartos, então ajude-os a derrotar os monstros. Tente atacar os inimigos por trás para causar mais danos a eles. Além disso, você pode cortar suas caudas dessa forma, causando danos críticos.
Depois de derrotar os monstros, converse com Franz. Ele vai agradecer e depois sair com seus homens. Após a conversa, continue mais fundo na masmorra, seguindo em frente. Em breve você chegará a uma área espaçosa. Primeiro corra para frente, depois vire à esquerda e comece a subir a ladeira, conforme mostra a figura abaixo.
No topo você encontrará outro soldado lutando contra lagartos. Ajude-o a derrotar seus inimigos e depois converse com ele. Hollis dirá que foi ferido em batalha, então não poderá te seguir, mas na realidade ele consegue seguir o personagem principal, só que bem devagar. Por este motivo, aconselhamos agarrá-lo e carregá-lo nos braços até a saída. Perto das saliências, abaixe a guarda para que ele possa escalá-las sozinho.
Tenha cuidado, pois na volta você também será atacado por lagartos. Uma vez lá fora, converse com Dylan novamente. Então recomendamos fortemente que você retorne à caverna e examine-a completamente – não é muito grande e é difícil se perder nele. Ao mesmo tempo, você pode encontrar muitos baús e minérios dentro.
Aconselhamos também que você não se teletransporte diretamente para Vernworth, mas primeiro vá novamente para a vila de Harv. Ao se aproximar, Fioran imediatamente entrará em diálogo com você, que lhe pedirá para lidar com os lagartos que se instalaram nas casas dos moradores locais. Concorde em ajudá-lo a iniciar a missão “Scaly Invaders”.
Voltar para o Capitão Brant
Agora você pode se mudar para a capital ou caminhar até ela com seus próprios pés. Em seguida, vá ao Stardrop Inn à noite e converse com o capitão à mesa. Conte a ele sobre os monstros que você matou. Isso encerrará a tarefa.
Como recompensa, você receberá 3.000 pontos de experiência, 7 mil moedas de ouro e uma capa de escoteiro.
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