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    Emergência 2 em Zenless Zone Zero: Como encontrar Belle

    Zorthrus

    Em Zona Zenless Zero Emergency 2 é uma exploração e parte de uma cadeia de missões "Capítulo 1: Interlúdio", durante o qual você terá que encontrar Belle na caverna sem ser pego pelas explosões e coletar seis linguinhos. Se você tiver alguma dificuldade em concluir a tarefa, estude nosso guia.

    Concluindo a missão de pesquisa "Emergência 2" no ZZZ

    Como iniciar a missão

    Depois de passar "Emergência" você decide falar com o segurança que está na rua perto do carro para saber da situação. Em seguida, converse com as pessoas que você resgatou: uma mulher elegantemente vestida, dois rapazes e uma tímida estudante do ensino médio. Este último lhe dirá onde está Belle.

    Volte para a locadora, interaja com o sistema HDD e clique na bolinha chamada “Linha Principal”. Em seguida, selecione um pedido "Emergência 2" e clique em “Avançar” para iniciar a tarefa correspondente. O jogo irá aconselhá-lo a escolher personagens físicos e de fogo de pelo menos nível 22, mas conseguimos completar esta tarefa com heróis de nível 20.

    Encontre Bela

    Este campo de jogo será diferente dos anteriores, pois representa um caminho direto para o topo. Mas a estrada estará sob fogo de artilharia, então você terá que construir seu percurso de forma a não ser atingido por explosões (células vermelhas). Você também deve tentar coletar sixerlings e pacotes de dados.

    Observe que ao ser atingido por uma bomba, a saúde de seus personagens diminuirá, mas não se preocupe muito com isso, pois no final você encontrará algumas células de cura que lhe permitirão restaurar totalmente a vida de seus agentes.

    Vá em frente, pegando a moeda, e depois mova para a direita e para baixo para evitar levar um tiro. Novamente, comece a subir duas celas, pegando um sixling pelo caminho e pulando pela explosão. Em seguida, vire à esquerda e suba em direção à ficha prateada esquerda. Suba outro quadrado, vire à direita e suba até a segunda ficha (você sofrerá dano aqui, mas poderá ser facilmente curado no futuro).

    Suba e fique na gaiola com o sixling no centro, depois vire à esquerda e vá para a esteira ainda mais alta. A seguir, comece a seguir o caminho das esteiras, o que lhe permitirá ter a garantia de não ser pego em explosões. Você também aprenderá ao longo do caminho primeiro pacote de dados e você pode se curar na zona verde.

    Continue em ziguezague usando as esteiras. Depois vá para a direita e vire à esquerda em direção à área verde no centro. Em seguida, basta avançar para a segunda célula verde. Você se encontrará perto segundo pacote de dados. Para chegar até ele, comece a se mover de um lado para o outro para causar uma explosão e destruir as paredes.

    Suba ainda mais e fique no quadrado com o botão vermelho à esquerda para girar a esteira no topo. Em seguida, vá para a direita e para cima para ativar o segundo botão. Agora você pode ir para o outro lado. Antes disso, você pode tentar coletar os seis filhotes que aparecem abaixo.

    Você precisará de dinheiro para desbloquear passagens que levam a áreas de cura. Porém, se seus heróis já estão saudáveis, então não é necessário abri-los, então você pode ir imediatamente até o monstro no topo, seguindo pelo caminho terceiro pacote de dados e uma mala com Denny.

    Ao ficar em uma cela com um inimigo, você iniciará um novo teste. Envolva-se em batalhas com rangers comuns. Depois de lidar com o primeiro grupo, desça e lute contra novos adversários. Guardas Jaeger com escudos aparecerão aqui - aconselhamos você a atacá-los pelas costas para causar dano máximo.

    Depois de lidar com eles, desça ainda mais. Aqui você encontrará uma batalha com Veículo de combate guardião, que é vulnerável a incêndios e ataques físicos. Ao mesmo tempo, o robô é resistente ao Éter. Este é um inimigo bastante ativo que pode usar ataques circulares. Eles são muito fáceis de se esquivar. Não se esqueça de aplicar a ajuda ideal também.

    Depois de destruir o robô, corra até Belle que está perto da parede e converse com ela. Isso encerrará a missão. Se você seguiu nossas instruções, receberá nota “S” e a recompensa máxima: 303 créditos Internot, 60 policromias, 15.500 dennies e materiais de atualização.

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