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    Gato e rato em Zenless Zone Zero: passo a passo da história de Nekomata

    Gato e rato em Zenless Zone Zero: passo a passo da história de Nekomata

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    Gato e rato em Zona Zenless Zero — a história do agente Nekomiya Mana. Consiste em 3 capítulos nos quais Nekomata, tentando ganhar dinheiro para as “Lebres Astutas”, se verá participando de uma operação Sobez para capturar um grupo criminoso. No guia, explicaremos como abrir todos os capítulos da história e forneceremos links para orientações detalhadas de cada parte, que posteriormente lhe trarão a conquista “Um gato pode planejar algo ruim?”

    Passo a passo da história do Agente Gato e Rato

    Como começar

    Para acessar a história, comece a percorrer "Capítulo 2: Interlúdio". Imediatamente após abrir este capítulo da história, você pode usar o arquivo de vídeo no Random Play.

    Ratos-gatos

    A ordem começa quase imediatamente após o início da história, sem tarefas adicionais.

    Ao explorar a caverna, você conhecerá Ollie, um guia misterioso que mais tarde se revelará um oficial de segurança com medo do Etéreo. Um passo a passo detalhado da tarefa é descrito no guia link.

    Patrulha de Gato

    Segundo capítulo da história abre ao atingir 27 Nível Internota.

    Nele você coletará dados sobre os agentes de segurança da Sobez e irá lançar iscas para criminosos. Nekomata terá que fingir ser o oficial Ollie e supervisionar os funcionários juniores.

    Colaboração de gato e rato

    Outro nome para o pedido é "Gato ladrão na caça". Desbloqueia ao atingir o nível 28 do Internot.

    Neste capítulo, Ollie finalmente liderará a operação e, tendo adquirido experiência com Nekomata, poderá enganar e prender os criminosos.

    Prêmios

    Depois de completar todas as 3 partes, você receberá:

    • Policromos x180
    • Créditos Internota x1400
    • Danny x28000
    • Módulos algorítmicos Banbu x6
    • Caixas de suprimentos para exploradores de elite x6
    • Caixas de Suprimentos para Explorador Sênior x6
    • Fita de vídeo "Sem horas extras"

    Conquista “Um gato pode ter más intenções?” da seção “Vida” é emitida imediatamente após terminar o capítulo 3 e apresenta 10 policromias.

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