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    Sangue não é água em Zenless Zone Zero: como seguir em frente com Liz

    Sangue não é água em Zenless Zone Zero: como seguir em frente com Liz

    Zorthrus

    Em Zona Zenless Zero (ZZZ) Blood is not Water é uma missão de pesquisa na qual você precisa ajudar uma funcionária da Previdência Social a encontrar sua filha chamada Liz. Você precisará então avançar com ela resolvendo pequenos quebra-cabeças. Se você tiver dificuldades para receber e completar esta missão, então estude nosso passo a passo.

    Passo a passo da missão “Nativos não de sangue” no ZZZ

    Como iniciar um pedido “Sangue não é água”

    Antes de poder acessar esta tarefa, você precisará atender a algumas condições, a saber:

    Depois de entender esses requisitos, comece a inspecionar cuidadosamente a área antes da locação do vídeo. Um dia você notará uma funcionária alarmada da Previdência Social na frente dele - vá até ela e converse. Ela lhe contará sobre sua filha que desapareceu na caverna.

    Depois disso, OrdinaryLazy Guy entrará em contato com você por telefone. Converse com ele para iniciar a missão “Not by Blood” e receber um novo pedido. Agora entre na locadora de vídeo, interaja com o sistema HDD e encontre a ordem desejada no Capítulo 2. Observe que os inimigos nele parecem ter sido escolhidos aleatoriamente, então pegue seus lutadores mais fortes.

    Lide com os Etéreos e encontre Liz

    Imediatamente após o início do pedido, terá início o teste de combate. Como observamos acima, os oponentes são selecionados aleatoriamente. Primeiro tivemos que lutar contra os mecanismos de observação. Depois de lidar com eles, suba o elevador. Então brigamos com o Tormentador Procurado, que é resistente ao gelo e tem ataques corpo a corpo e de longo alcance.

    Depois de lidar com todos os adversários, vá até as caixas indicadas pelo marcador e encontre um robocar entre eles. Acontece que ele é a mesma Liz. A funcionária da Sobez considera este robô sua filha. Após terminar a conversa com ele, você retornará ao campo de jogo.

    Siga em frente com Liz

    Aqui você terá que construir novamente seu percurso corretamente para que Liz o repita e selecione todos os materiais. A seguir, detalharemos as formas ideais de coletar todos os recursos e evitar células perigosas - o fato é que algumas delas aumentam o nível de infecção.

    Primeiro quebra-cabeça

    Assim, siga o percurso mostrado na figura abaixo para coletar quatro moedas e levar o 1º pacote de dados de observação.

    Segundo quebra-cabeça

    Na segunda área, uma célula à direita ficará oculta. Você precisa primeiro ir um pouco para a direita para vê-la. Todo o percurso é mostrado na imagem abaixo. Cuidado com as células de telepausa. Você coletará 6 moedas, 2 malas e um segundo pacote de dados de vigilância.

    Terceiro quebra-cabeça

    Tal como na zona anterior, tente evitar células vermelhas e roxas para não aumentar o nível de infecção. Aqui você pode coletar 3 moedas, 1 pasta roxa e o 3º pacote de dados de vigilância.

    Derrote os Etéreos

    A seguir, o teste de combate começará. Lide com um grupo de etéreos regulares, entre no elevador e suba. Destrua mais alguns inimigos. Entre eles pode haver inimigos de elite, então tome cuidado.

    Isso conclui o pedido. Se você seguiu nossas instruções, receberá nota “S” e a recompensa máxima: 30 policromias, 418 créditos Internot, 22 mil dennies e materiais de atualização.

    Agora saia da locadora e aproxime-se do Funcionário Alarmado da Previdência Social. Ouça a conversa dela com Liz. Isso encerrará a missão.

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