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    Seeker Sage em Honkai Star Rail: como completar os desafios do Pathfinder

    Leni

    EM Honkai: Trilho Estelar "Sage Seeker" é uma missão mundial localizada a bordo " Cutelo do Céu " Durante o curso da tarefa você terá que realizar testes " Descobridor ", defina um número pré-calculado de movimentos para a invenção flutuante e direcione-a para a saída do labirinto - e tudo isso lhe trará até 15 baús de valores variados.

    Com nosso guia você aprenderá como iniciar e completar com sucesso a missão “Sage Seeker”, encontrar uma saída de todos os labirintos da série “ Descobridor » em uma aeronave Cortador do Céu e desbloquear conquista garantida " Movimento divino "

    O processo de conclusão da missão “Sage Seeker” em Honkai: Star Rail

    O marcador de missão “Sage Seeker” aparecerá automaticamente no mapa “ Cutelo do Céu "depois de completar a história" Duelo sob o Céu Azul II " Quebra-cabeças semelhantes com labirintos já apareceram em Jardim da Serenidade, e você pode ler sobre o princípio de sua passagem em manual separado.

    Converse com um entusiasta do Discoverer de Yaoqing

    Para começar a completar as tarefas, vá para a âncora " Piso térreo da arena " e vá para rival com Yaoqing - pátria Feixão E Jiaoqiu, acima de cuja cabeça há um farol de missão. A garota reclamará que faltam representantes de destaque na disciplina Discoverer e convidará nosso carismático Pathfinder para promover o jogo para as massas.

    Ao final da primeira conversa com o NPC, a linha final " Preparar "—depois disso, o primeiro quebra-cabeça será aberto imediatamente, para resolvê-lo você receberá um baú. Cada teste subsequente deve ser iniciado separadamente, iniciando uma nova conversa com seus oponentes e escolhendo a resposta “ Vamos jogar "

    Preste atenção nas capturas de tela com soluções de quebra-cabeças - elas mostram a rota de voo do robô, bem como a combinação correspondente de movimentos.

    Labirinto de um oponente de Yaoqing 1

    Para passar no primeiro teste, use a seguinte sequência de 5 movimentos: para cima, para a direita, para baixo, para a esquerda, para cima .

    Labirinto de um oponente de Yaoqing 2

    No segundo quebra-cabeça você precisa combinar uma cadeia de 6 ações: direita, cima, esquerda, cima, esquerda, cima .

    Labirinto de um oponente de Yaoqing 3

    No terceiro desafio, um bloco aparece e sobe após cruzar o campo destacado. Para passar neste teste, execute a seguinte combinação de movimentos: esquerda, cima, direita, esquerda, cima .

    Labirinto de um oponente de Yaoqing 4

    O penúltimo quebra-cabeça do oponente de Yaoqing consiste em 6 ações: esquerda, direita, cima, esquerda, direita, cima .

    Labirinto de um oponente com Yaoqing 5

    O teste final do experiente jogador de Yaoqing é criar uma rota que siga quatro blocos de pressão. A seguinte sequência é adequada para resolução: esquerda, direita, cima, baixo, direita, cima .

    Por criar rotas com sucesso para todos os cinco quebra-cabeças, a garota de Yaoqing receberá uma recompensa na forma de quatro baús comuns e um valioso . Para passar de fase com o próximo adversário, você terá que abra todas as recompensas - isso pode ser feito após cada teste individual ou após todos os cinco.

    Fale com seu oponente em Fanghu

    Depois de coletar todas as recompensas do primeiro rival, seremos solicitados a conversar com um novo participante do jogo - rival com Fanhu . Aproxime-se do cara com haori de jade branco e concorde em participar de seu teste.

    Um intelectual inventou um novo tipo de placas de pressão" Descobridor III ", cuja característica é toque duas vezes : Na primeira vez que você cruza o campo destacado, você remove o bloco e, após o segundo lance, levanta o bloco.

    Labirinto de um oponente com Fanhu 1

    No primeiro desafio do labirinto, uma laje bloqueada aparece de um oponente com Fanhu – para levantá-la, você precisa cruzar o campo amarelo duas vezes. Para resolver este quebra-cabeça, uma combinação dos cinco movimentos a seguir é adequada: cima, esquerda, direita, esquerda, cima .

    Labirinto de um oponente com Fanhu 2

    O segundo quebra-cabeça do jogador Fanhu será resolvido se você configurar o robô para se mover ao longo de uma rota semelhante à fase anterior: cima, esquerda, direita, esquerda, cima.

    Labirinto de um oponente com Fanhu 3

    Este desafio tem um bloqueio bloqueado e um bloqueio normal. Para resolver o quebra-cabeça em seis movimentos, proceda assim: cima, baixo, cima, direita, esquerda, cima .

    Labirinto de um oponente com Fanhu 4

    O penúltimo labirinto do adversário com Fanhu é quase idêntico ao anterior, mas o robô parte de uma posição diferente, e a saída ainda é no topo, mas à esquerda. Você pode criar um caminho usando apenas seis comandos como este: cima, baixo, esquerda, direita, esquerda, cima .

    Labirinto de um oponente com Fanhu 5

    E o último labirinto, construído por um oponente de Fanhu, pode ser passado usando uma combinação das seguintes direções: direita, esquerda, direita, esquerda, baixo, esquerda .

    Após a segunda série de labirintos, receberemos uma quantidade de recompensas semelhante à anterior: quatro baús comuns e um valioso . Após esvaziar seu conteúdo, você pode continuar a missão e conversar com o último oponente.

    Fale com seu oponente de Zhuming

    O acesso ao último pacote de quebra-cabeças será aberto após você se apresentar adversário de Zhuming , pátria Yunli.

    Labirinto de um oponente com Zhuming 1

    O primeiro labirinto de um oponente de Zhuming é concluído em seis etapas: direita, baixo, esquerda, direita, esquerda, cima .

    Labirinto de um oponente com Zhuming 2

    O segundo labirinto da morena de Zhuming tem vários blocos regulares e bloqueados, e uma rota adequada de seis equipes pode ser construída da seguinte forma: cima, baixo, cima, esquerda, direita, cima .

    Labirinto de um oponente com Zhumin 3

    O terceiro quebra-cabeça, montado pelo jogador Zhuming, será resolvido após realizar a seguinte série de movimentos: cima, direita, esquerda, baixo, cima, direita .

    Labirinto de um oponente com Zhumin 4

    O penúltimo labirinto de um oponente de Zhuming também pode ser concluído em seis movimentos: esquerda, direita, cima, baixo, cima, esquerda .

    Labirinto de um oponente com Zhumin 5

    A fase final de teste de um oponente de Zhuming será concluída se você der ao robô a seguinte sequência de ações: direita, esquerda, direita, cima, baixo, direita .

    Quando um jogador de Zhuming sai do último desafio “Discoverer”, a conquista “ Movimento divino » ( +5 jade ). Resta saquear todos os troféus recebidos pela resolução de quebra-cabeças ( 4 baús normais e 1 luxuoso ) e converse com o terceiro oponente pela última vez.

    Fale com seu oponente Zhuming novamente

    Depois de esvaziar todos os baús do oponente de Zhuming, ele se afastará um pouco e agarrará sua cabeça - fale com ele novamente. Um jogador longevo ficará insatisfeito porque sua combinação, aperfeiçoada ao longo dos séculos, foi resolvida tão rapidamente. Finalmente, o homem promete retornar depois de três séculos e se vingar - isso completará a missão “Sage Seeker”.

    Recompensas e conquistas por completar a missão “Sage Seeker” em HSR

    Ao completar todos os desafios "Pathfinder" adicionados à missão "Sage Seeker", você poderá coletar 15 baús : 12 regulares ( +60 jade, 60 setas e recursos ), 2 valiosos ( +40 jade, 20 setas, recursos e 2 artefatos roxos aleatórios ) e 1 luxo ( +30 jade, 20 setas, recursos e um artefato de ouro aleatório ).

    Depois de traçar roteiros para quinze provas da série “ Descobridor "a bordo do Sky Cutter, você pode desbloquear conquista garantida " Movimento divino "- você pode conseguir por isso jade 5 estrelas na coleção “Compreender o Incompreensível”.

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