Land of Games

Уведомления
    Bạn đồng hành trong Baldur's Gate 3: Cách tìm và gắn kết bạn đồng hành

    Bạn đồng hành trong Baldur's Gate 3: Cách tìm và gắn kết bạn đồng hành

    Zorthrus

    Trong Baldur's Gate 3 bạn đồng hành là những nhân vật độc đáo mà bạn có thể đưa vào nhóm của mình. Không thể có nhiều hơn ba người bạn đồng hành trong đội của bạn cùng lúc - những người còn lại sẽ đợi bạn trong trại. Mỗi người trong số họ đều có cốt truyện, thế giới quan, đẳng cấp và tập hợp các đặc điểm riêng, vì vậy bạn nên cân nhắc cẩn thận xem mình sẽ chọn ai vào nhóm của mình.

    Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cho bạn biết nơi bạn có thể tìm thấy tất cả các vệ tinh và chúng có những thông số gì. Tiểu thuyết Nhân tiện, bạn có thể kết nối với hầu hết mọi người bạn đồng hành. Hãy để chúng tôi nói thêm rằng có những nhân vật không đồng hành cùng bạn khi khám phá thế giới mà chờ đợi trong trại, cung cấp nhiều dịch vụ khác nhau. Chúng tôi cũng sẽ cho bạn biết về những thú cưng có thể có của nhân vật chính, có thể được thuần hóa và nuôi ở căn cứ.

    Bóng tối

    Đặc trưng

    Các thuộc tính chính của nhân vật được liệt kê dưới đây:

    • Lớp: Linh mục (Lĩnh vực lừa dối)
    • Chủng tộc: High Half Elf
    • STR: 13 chiếc
    • DEX: 13 đơn vị
    • CON: 14 chiếc
    • INT: 10 đơn vị
    • MDR: 17 căn
    • CHAR: 8 đơn vị

    Các thông số và tính năng bổ sung:

    • Tốc độ di chuyển: 9 mét
    • Tầm nhìn ban đêm: 12 mét
    • Khả năng chịu tải: 170 kg
    • Khả năng lãng mạn: hiện tại
    • Nhiệm vụ cá nhân: Con gái bóng tối và Shar được chọn

    Là một Linh mục, cô ấy là một nhân vật rất linh hoạt và sẽ phù hợp với hầu hết mọi nhóm. Cô ấy có một số lượng lớn khả năng hỗ trợ, tấn công và chữa bệnh, trong một số trường hợp có thể ảnh hưởng đáng kể đến kết quả của trận chiến. Ngoài ra, Shadowheart còn thể hiện tốt khi cận chiến.

    Nơi tìm và cách tham gia

    Lần đầu tiên bạn gặp cô ấy là trên nautiloid, nơi bạn có thể đưa cô ấy ra khỏi khoang chứa hoặc để cô ấy ở trong đó. Sự lựa chọn của bạn sẽ ảnh hưởng đến nơi bạn có thể tìm thấy cô ấy sau vụ đắm tàu. Trong trường hợp đầu tiên, bạn sẽ tìm thấy cô ấy gần như ngay lập tức khi bạn thoát khỏi con tàu bị rơi. Cô sẽ nằm bất tỉnh trên cát ở tọa độ sau - X:271, Y:221.

    Nếu bạn không giải cứu Shadowheart trên tàu, sau này bạn có thể tìm thấy cô ấy ở gần cổng Overgrown Ruins và lối vào ngục tối (X: 285, Y: 303). Tất nhiên, trong tùy chọn này cô ấy sẽ ít thân thiện hơn với bạn, nhưng bạn vẫn có thể thêm cô ấy vào đội của mình.

    Nếu bạn bỏ lỡ những cuộc gặp gỡ này, thì đừng lo lắng về điều này, vì bạn sẽ có thể gặp cô ấy ở Emerald Grove, nơi cô ấy đang ở cùng với những người tị nạn khác từ Druids. Bạn có thể đọc thêm về cuộc giải cứu cô ấy và việc gia nhập đội trong hướng dẫn sử dụng riêng.

    Shadowheart tán thành và không tán thành điều gì?

    Thoạt nhìn, Shadowheart có vẻ là một người rất lạnh lùng, chỉ quan tâm đến làn da của bản thân và đạt được mục tiêu của mình. Cô ấy giấu kín mặt tốt của mình trong sâu thẳm, và chính nhân vật chính mới có thể bộc lộ điều đó. Chúng tôi sẽ không nêu chi tiết tất cả các hành động mà Shadowheart chấp thuận hoặc không chấp thuận (bạn có thể tìm thấy chúng trong tài liệu riêng của chúng tôi về chủ đề này), nhưng chúng tôi sẽ chỉ ra những điều chung chung mà cô ấy thích hoặc không thích.

    Những gì Shadowheart chấp thuận:

    • Thái độ tốt với trẻ em.
    • Thái độ tử tế đối với động vật.
    • Tránh bạo lực không cần thiết nếu có thể thông qua thuyết phục hoặc thao túng.
    • Thể hiện sự không tin tưởng của họ đối với Githyanki.
    • Lời nói chống lại sự áp bức và áp bức (có thể thông qua bạo lực).
    • Cho phép cô ấy chung thủy với Shar đến một điểm nào đó và không trách móc cô ấy về điều đó.

    Điều Shadowheart không chấp nhận:

    • Thiếu tôn trọng ranh giới cá nhân của cô ấy.
    • Cố gắng làm những việc không phải là vấn đề của bạn ngay từ đầu (ví dụ, ngay lập tức giúp đỡ dì Ethel khi bạn gặp cô ấy lần đầu tiên).
    • Sự áp bức và sỉ nhục người khác.
    • Giải quyết mọi vấn đề bằng bạo lực, ngay cả khi có thể tránh được.
    • Đứng về phía những kẻ áp bức.
    • Thể hiện sự tin tưởng vào Githyanki.

    Gail

    Đặc trưng

    Các thuộc tính chính của nhân vật được liệt kê dưới đây:

    • Lớp: Pháp sư
    • Chủng tộc: Con người
    • STR: 8 đơn vị
    • DEX: 13 đơn vị
    • CON: 14 chiếc
    • INT: 17 chiếc
    • MDR: 10 căn
    • CHAR: 13 đơn vị

    Các thông số và tính năng bổ sung:

    • Tốc độ di chuyển: 9 mét
    • Tầm nhìn ban đêm: 2 mét
    • Khả năng chịu tải: 150 kg
    • Khả năng lãng mạn: hiện tại
    • Nhiệm vụ cá nhân: Wizard of Waterdeep và In Case of Death

    Giống như bất kỳ Pháp sư nào khác, anh ta có một số lượng lớn các phép thuật khác nhau, chủ yếu là các phép thuật tấn công, vì vậy anh ta có thể trở thành một người gây sát thương phép thuật giỏi trong một đội. Đồng thời, khả năng bảo vệ của nó rất tệ nên bạn sẽ phải liên tục theo dõi sự an toàn của nó, giữ nó tránh xa kẻ thù.

    Nơi tìm và cách tham gia

    Bạn có thể làm điều này gần như ngay lập tức sau khi Nautiloid rơi ở Màn 1. Đi về phía bắc đến điểm được chỉ ra trên bản đồ, rồi rẽ phải. Gần tảng đá bạn sẽ thấy một cánh cổng màu tím (X: 212, Y: 317) – tương tác với anh ấy. Sau cụm từ đầu tiên, bạn sẽ thấy một bàn tay nhô ra khỏi vòng tròn.

    Sau đó chọn phản hồi có Sức mạnh (7) hoặc kiểm tra thuộc tính khác để kéo Gale ra khỏi cổng. Hầu hết các nhân vật sẽ có thể hạ gục tên pháp sư mà không cần nỗ lực nhiều. Nếu thất bại, bạn có thể thử lại, nhưng bây giờ bạn sẽ cần đạt được 12 điểm.

    Những gì Gail chấp thuận và không chấp thuận

    Chúng tôi sẽ không nêu chi tiết tất cả các hành động mà Gale chấp thuận hoặc không chấp thuận (bạn có thể tìm thấy chúng trong tài liệu riêng của chúng tôi về chủ đề này), nhưng chúng tôi sẽ chỉ ra những điều chung chung mà anh ấy thích hoặc không thích.

    Những gì Gail chấp thuận:

    • Bất kỳ biểu hiện của chủ nghĩa anh hùng.
    • Làm việc thiện mà không được đền đáp.
    • Thái độ tử tế đối với động vật.
    • Quan tâm đến nghệ thuật ma thuật.
    • Tránh những cách bạo lực để giải quyết vấn đề.
    • Cung cấp cho anh ta những tạo tác ma thuật để hấp thụ.

    Những gì Gail không chấp nhận:

    • Hành vi bạo lực vô lý.
    • Hành vi bạo lực khi tương tác với người khác.
    • Những hành động ngu ngốc
    • Lên án tình trạng hiện tại của anh ấy.

    Astarion

    Đặc trưng

    Các thuộc tính chính của nhân vật được liệt kê dưới đây:

    • Lớp: Kẻ lừa đảo
    • Chủng tộc: High Elf
    • Kẻ thù: Cazador Sarr
    • STR: 8 đơn vị
    • DEX: 17 đơn vị
    • CON: 14 chiếc
    • INT: 13 đơn vị
    • MDR: 13 căn
    • CHA: 10 đơn vị

    Các thông số và tính năng bổ sung:

    • Tốc độ di chuyển: 9 mét
    • Tầm nhìn ban đêm: 12 mét
    • Khả năng chịu tải: 120 kg
    • Khả năng lãng mạn: hiện tại
    • Nhiệm vụ cá nhân: Yêu tinh tóc vàng

    Một kẻ lừa đảo tiêu chuẩn, nhằm mục đích thực hiện các cuộc tấn công vào kẻ ranh mãnh. Bạn có thể hướng anh ta đến với phép thuật bằng cách cung cấp cho anh ta một số phép thuật tốt. Tuy nhiên, bạn nên đưa anh ta vào đội không phải vì điều này mà vì khả năng bẻ khóa phức tạp và lẻn vào khu vực bảo vệ mà không bị chú ý.

    Nơi tìm và cách tham gia

    Bạn có thể làm điều này gần như ngay lập tức sau vụ đắm tàu ​​ở Màn 1. Di chuyển lên trên sau khi tìm thấy Shadowheart, rồi rẽ trái và bạn sẽ thấy Astarion gần vách đá (X: 180, Y: 289) gọi trợ giúp. Sau một cuộc giao tranh nhỏ với anh ấy, hãy chấp nhận lời xin lỗi của anh ấy và sau đó đưa anh ấy về đội của bạn.

    Những gì Astarion chấp thuận và không chấp thuận

    Chúng tôi sẽ không nêu chi tiết tất cả các hành động mà Astarion chấp thuận hoặc không chấp thuận (bạn có thể tìm thấy chúng trong tài liệu riêng của chúng tôi về chủ đề này), nhưng chúng tôi sẽ chỉ ra những điều chung chung mà anh ấy thích hoặc không thích.

    Những gì Astarion chấp thuận:

    • Thỏa mãn ham muốn của anh.
    • Hãy hiểu bản chất của anh ta và nhu cầu của một ma cà rồng.
    • Hợp tác với những sinh vật xấu xa như yêu tinh hay ác quỷ.
    • Một thái độ tàn nhẫn đối với những người mà anh cho là yếu đuối.
    • Thể hiện sức mạnh của bạn với người khác.
    • Đam mê mỹ thuật.
    • Thể hiện sự tàn nhẫn với người khác.
    • Hãy để anh ấy uống máu của bạn.

    Những gì Astarion không chấp nhận:

    • Thể hiện sự quan tâm đến kẻ yếu.
    • Thể hiện sự kiềm chế khi nói đến sự buông thả bản thân.
    • Lên án bản chất ma cà rồng của anh ta.
    • Bất kỳ biểu hiện của chủ nghĩa anh hùng.

    Laesel

    Đặc trưng

    Các thuộc tính chính của nhân vật được liệt kê dưới đây:

    • Lớp: Chiến binh
    • Chủng tộc: Githyanki
    • STR: 17 chiếc
    • DEX: 13 đơn vị
    • CON: 15 chiếc
    • INT: 10 đơn vị
    • MDR: 12 căn
    • CHAR: 8 đơn vị

    Các thông số và tính năng bổ sung:

    • Tốc độ di chuyển: 9 mét
    • Tầm nhìn ban đêm: 2 mét
    • Khả năng chịu tải: 210 kg
    • Khả năng lãng mạn: hiện tại
    • Nhiệm vụ cá nhân: Chiến binh Githyanki

    Laezel là một chiến binh xuất sắc với tính cách cân bằng. Cô ấy gây sát thương đáng kể và có thể chịu được nhiều đòn tấn công, hơn nữa, theo thời gian, cô ấy có được một số lượng lớn khả năng thú vị. Cô cũng có một kỹ năng khá hữu ích gọi là "Bàn tay ma thuật", cho phép cô điều khiển đồ vật, chẳng hạn như đẩy kẻ thù ra khỏi vách đá.

    Vì vậy, nếu nhân vật của bạn không phải là một chiến binh, thì chúng tôi thực sự khuyên bạn nên đưa Githyanki này vào đội của mình. Nhân tiện, bộ giáp khởi đầu của cô ấy có thể được gọi là một trong những bộ tốt nhất khi bắt đầu trò chơi.

    Nơi tìm và cách tham gia

    Bạn có thể gặp cô ấy ngay đầu trò chơi ngay sau khi thức dậy. Chỉ cần đi về phía trước, đi theo điểm đánh dấu nhiệm vụ. Bạn sẽ sớm ra khỏi con tàu ở bên ngoài, nơi bạn sẽ gặp Githyanki trong một đoạn cắt cảnh ngắn. Cô ấy sẽ ngay lập tức gia nhập đội của bạn, nhưng không lâu đâu.

    Sau vụ đắm tàu, bạn sẽ lại cần tìm cô gái. Di chuyển về phía bắc, đi ngang qua “tàn tích” của con tàu và băng qua cầu sang bờ bên kia. Sau đó rẽ phải, đi tới chiếc xe màu xanh và rẽ phải lần nữa. Bạn sẽ tìm thấy Laesel trong cái lồng phía trước (X: 244, Y: 370). Thuyết phục những kẻ trói buộc rời đi hoặc đối phó với chúng.

    Sau đó cầm cung bắn vào cửa sập phía dưới gần chuồng để giải thoát cô gái (bạn cũng có thể ném dao găm hoặc rìu). Sau đó, nói chuyện với cô ấy và thêm cô ấy vào nhóm của bạn.

    Ghi chú: Nếu bạn tấn công tieflings, các thành viên trong nhóm có quan hệ tốt của bạn sẽ không chấp thuận.

    Hãy nói thêm rằng bạn có thể thuyết phục những kẻ buộc tội giết Laezel, và sau đó bạn sẽ phải chiến đấu với cô ấy, hoặc bỏ đi, bỏ mặc cô ấy trong lồng. Nếu bạn giúp đỡ Githyanki, nhưng không đưa cô ấy vào đội của mình, thì vài ngày sau bạn có thể tìm thấy thi thể vô hồn của cô ấy cách không xa một biệt đội anh em của cô ấy ở gần cầu (đừng quên nhặt đồ của cô ấy trong trường hợp này) .

    Nếu bạn giúp Githyanki ở gần cây cầu trong trận chiến, nhưng lại từ chối Laezel tham gia nhóm, thì bạn có thể tìm thấy cô ấy ngay đầu Đèo Núi. Tại đây, lần cuối cùng bạn sẽ được đề nghị đưa một cô gái vào đội của mình. Nếu từ chối lần nữa, bạn sẽ tìm thấy xác chết khô của cô ấy ở một trong những khu vực của Vùng đất bị nguyền rủa.

    Những gì Laesel chấp thuận và không chấp thuận

    Laezel không chấp nhận những người thường xuyên đùa giỡn và tận hưởng từng điều nhỏ nhặt. Cô ấy gọi mọi người xung quanh là những kẻ ngu ngốc hoàn toàn, vì vậy cô ấy coi ý kiến ​​​​của mình là đúng duy nhất. Nếu bạn không đồng ý với cô ấy về mọi thứ, bạn sẽ khiến cô ấy tức giận. Chúng tôi sẽ không nêu chi tiết tất cả các hành động mà Laezel chấp thuận hoặc không chấp thuận (bạn có thể tìm thấy chúng trong tài liệu riêng của chúng tôi về chủ đề này), nhưng chúng tôi sẽ chỉ ra những điều chung chung mà cô ấy thích hoặc không thích.

    Những gì Laesel chấp thuận:

    • Khi bạn đồng ý với ý kiến ​​của cô ấy.
    • Thái độ tích cực đối với Githyanki.
    • Thể hiện sức mạnh của bạn trước mặt người khác.
    • Hành động hung hăng và tàn nhẫn đối với kẻ thù của bạn.

    Những điều Laezel không chấp nhận:

    • Không đồng tình với ý kiến ​​của cô.
    • Đứng về phía kẻ yếu.
    • Sử dụng các phương pháp bất bạo động để giải quyết xung đột (có thể không tính sự đe dọa).
    • Thái độ tiêu cực đối với Githyanki.

    Sẽ

    Đặc trưng

    Các thuộc tính chính của nhân vật được liệt kê dưới đây:

    • Lớp: Pháp sư (Bestia)
    • Chủng tộc: Con người
    • STR: 8 đơn vị
    • DEX: 13 đơn vị
    • CON: 14 chiếc
    • INT: 13 đơn vị
    • MDR: 10 căn
    • CHAR: 17 đơn vị

    Các thông số và tính năng bổ sung:

    • Tốc độ di chuyển: 9 mét
    • Tầm nhìn ban đêm: 2 mét
    • Khả năng chịu tải: 120 kg
    • Khả năng lãng mạn: hiện tại
    • Nhiệm vụ cá nhân: Blade of the Frontier

    Là một Frontier Blade, anh ta sử dụng tốt một thanh liễu kiếm và cũng có khả năng sử dụng một số phép thuật khủng khiếp. Tất cả những điều này biến anh ta thành một đối thủ nguy hiểm, cả ở cự ly gần và xa. Nếu bạn có thể tăng cấp cho anh ta một cách chính xác, anh ta rất có thể trở thành pháp sư tấn công mạnh nhất của bạn.

    Nơi tìm và cách tham gia

    Điều này có thể được thực hiện ngay trong Đạo luật đầu tiên. Đến ngã ba (X: 239, Y: 411), như trong hình bên dưới, rồi rẽ trái để vào Emerald Grove. Gần như ngay lập tức một đoạn cắt cảnh với druid và tiefling sẽ bắt đầu. Là một phần của nó, bạn sẽ gặp Will lần đầu tiên.

    Đối phó với lũ yêu tinh và tiến sâu vào Emerald Grove. Trên bục gỗ bạn sẽ thấy Will đang huấn luyện bọn trẻ. Nói chuyện với anh ấy và thêm anh ấy vào nhóm của bạn.

    Những gì Will chấp thuận và không chấp thuận

    Mặc dù có bộ não nòng nọc và có vài người bạn quỷ dữ nhưng Will là một chàng trai rất thân thiện và cao thượng. Chúng tôi sẽ không chỉ ra chi tiết tất cả các hành động mà Will chấp thuận hoặc không chấp thuận (bạn có thể tìm thấy chúng trong tài liệu riêng của chúng tôi về chủ đề này), nhưng chúng tôi sẽ chỉ ra những điều chung chung mà anh ấy thích hoặc không thích.

    Những gì Gail chấp thuận:

    • Bất kỳ biểu hiện của chủ nghĩa anh hùng.
    • Giúp đỡ những người cần giúp đỡ.
    • Chống lại những kẻ áp bức.
    • Ủng hộ niềm tin của mình.
    • Hãy tàn nhẫn với yêu tinh và ác quỷ.

    Những gì Gail không chấp nhận:

    • Cố gắng đánh lừa anh ta.
    • Niềm đam mê trong những ham muốn cơ bản của một người.
    • Hành vi bạo lực vô lý.
    • Thể hiện thái độ tích cực đối với yêu tinh và ác quỷ.
    • Mong muốn được sát cánh cùng Mizora.

    Karlach

    Đặc trưng

    Các thuộc tính chính của nhân vật được liệt kê dưới đây:

    • Lớp: man rợ
    • Chủng tộc: Tiefling
    • STR: 17 chiếc
    • DEX: 13 đơn vị
    • CON: 15 chiếc
    • INT: 8 đơn vị
    • MDR: 12 căn
    • CHA: 10 đơn vị

    Các thông số và tính năng bổ sung:

    • Tốc độ di chuyển: 9 mét
    • Tầm nhìn ban đêm: 12 mét
    • Khả năng chịu tải: 210 kg
    • Khả năng lãng mạn: hiện tại
    • Nhiệm vụ cá nhân: Người bạn nhiệt thành của chúng tôi và Trái tim của Hellfiend

    Một chiến binh cận chiến xuất sắc, nhờ Fury, có thể sống sót lâu dài trên tiền tuyến, hạ gục kẻ thù và gây sát thương đáng kể cho chúng. Thay vào đó bạn có thể đưa Laezel vào đội.

    Nơi tìm và cách tham gia

    Đương nhiên, điều đầu tiên bạn cần làm là mời một cô gái vào đội của mình. Điều này có thể được thực hiện trong Màn 1. Để thực hiện điều này, hãy thực hiện nhiệm vụ phụ “Blade of the Frontier”, do Will giao và liên quan đến cuộc săn lùng Karls. Bạn có thể tìm thấy nó ở phía đông nam của điểm đánh dấu nhiệm vụ - đi xuống con dốc ra sông và đi dọc theo khúc gỗ.

    Karlakh nằm ở vị trí Đường Vozkhozhaya. Tọa độ chính xác của nó là X: 109, Y: 510. Sau đó hãy nghe theo lời cô-quỷ và tha cho cô ấy. Sau đó cô ấy sẽ xuất hiện trong trại của bạn. Thông tin thêm về tuyển dụng có thể được tìm thấy trong hướng dẫn vệ tinh.

    Karlach tán thành và không tán thành điều gì?

    Chúng tôi sẽ không nêu chi tiết tất cả các hành động mà Karlach chấp thuận hoặc không chấp thuận (bạn có thể tìm thấy chúng trong tài liệu riêng của chúng tôi về chủ đề này), nhưng chúng tôi sẽ chỉ ra những điều chung chung mà cô ấy thích hoặc không thích.

    Những gì Karlach chấp thuận:

    • Thái độ tốt với trẻ em.
    • Những hành động anh hùng (cứu người vô tội, tiêu diệt cái ác, v.v.).
    • Lòng trắc ẩn đối với tieflings.
    • Giải quyết vấn đề bằng bạo lực, trừ khi chúng ta đang nói về những vụ thảm sát điên cuồng hoặc những hành động xấu xa.
    • Đứng về phía kẻ yếu khi họ bị bắt nạt.

    Điều Karlach không chấp nhận:

    • Thể hiện sự tàn ác vô nghĩa đối với người khác.
    • Những hành động hèn nhát.
    • Hợp tác với yêu tinh.
    • Thái độ thờ ơ với tieflings.

    Mintara

    Đặc trưng

    Các thuộc tính chính của nhân vật được liệt kê dưới đây:

    • Lớp: Hiệp sĩ
    • Chủng tộc: Drow Lolth
    • STR: 17 chiếc
    • DEX: 12 đơn vị
    • CON: 13 căn
    • INT: 8 đơn vị
    • MDR: 10 căn
    • CHAR: 15 đơn vị

    Các thông số và tính năng bổ sung:

    • Tốc độ di chuyển: 9 mét
    • Tầm nhìn ban đêm: 24 mét
    • Khả năng chịu tải: 120 kg
    • Khả năng lãng mạn: hiện tại
    • Nhiệm vụ cá nhân: Giải cứu Mintara

    Mintara là một hiệp sĩ, và do đó là một nhân vật rất linh hoạt, có khả năng chữa bệnh và hỗ trợ đồng minh, cũng như gây sát thương đáng kể cho kẻ thù và xe tăng. Vì vậy cô ấy có thể là sự thay thế tốt cho Shadowheart trong chương thứ hai.

    Nơi tìm và cách tham gia

    Chỉ có thể đưa Mintara vào đội trong Màn thứ hai, nhưng ngay trong chương đầu tiên, cần phải tạo điều kiện để cô ấy tham gia. Để làm điều này, hãy tìm yêu tinh bóng tối trong Broken Sanctuary (Trại yêu tinh) và trò chuyện với cô ấy. Đồng ý giúp người chết đuối tấn công những con trói buộc và tu sĩ ở Emerald Grove.

    Sau đó, trong bữa tiệc ở khu cắm trại của bạn, đừng thô lỗ với Mintara hoặc thách thức niềm tin của cô ấy. Bạn cũng nên ngủ với cô ấy để được chấp thuận. Tiếp tục theo cốt truyện chính cho đến khi bạn đến Màn thứ hai. Đến Tháp Mặt Trăng và đi đến sảnh chính (X: -152, Y: -190). Ở đó, bạn sẽ thấy những kẻ chết đuối và yêu tinh bị đổ lỗi cho sự thất bại và lên kế hoạch hành quyết như thế nào.

    Bạn sẽ cần giải cứu yêu tinh bóng tối khỏi ngục tối, sau đó mời cô ấy ở lại trại của bạn. Cô ấy sẽ từ chối những lời dạy của Đấng Tuyệt đối và sẽ sớm xuất hiện tại địa điểm của bạn. Đây là nơi bạn có thể mời cô ấy vào đội của mình. Chúng tôi đã nói chi tiết hơn về việc cứu Mintara trong một hướng dẫn riêng.

    Ghi chú: Lưu ý rằng bạn sẽ không thể đưa cả Mintara và Halsina vào đội hình của mình cùng lúc nên bạn sẽ phải đưa ra lựa chọn trước.

    Mintara tán thành và không tán thành điều gì?

    Chúng tôi sẽ không nêu chi tiết tất cả các hành động mà Mintara chấp thuận hoặc không chấp thuận (bạn có thể tìm thấy chúng trong tài liệu riêng của chúng tôi về chủ đề này), nhưng chúng tôi sẽ chỉ ra những điều chung chung mà cô ấy thích hoặc không thích.

    Những gì Mintara chấp thuận:

    • Sự sùng kính vô điều kiện đối với Tuyệt đối (lúc đầu).
    • Khi mục tiêu và lý tưởng của cô ấy được đặt lên trên mục tiêu và lý tưởng của cô ấy.
    • Thể hiện tính quyết đoán trong việc giải quyết xung đột.
    • Hợp tác với yêu tinh.

    Những điều Mintara không chấp nhận:

    • Cố gắng chống lại Tuyệt đối (lúc đầu) ..
    • Cố gắng tác động đến niềm tin và ý chí của cô ấy.
    • Hợp tác với tieflings.
    • Biểu hiện sự hèn nhát.
    • Thiếu quyết đoán khi giải quyết xung đột hoặc chọn phe.

    Halsin

    Đặc trưng

    Các thuộc tính chính của nhân vật được liệt kê dưới đây:

    • Lớp học: Druid
    • Chủng tộc: Yêu tinh gỗ
    • STR: 10 đơn vị
    • DEX: 14 đơn vị
    • CON: 14 chiếc
    • INT: 8 đơn vị
    • MDR: 17 căn
    • CHAR: 12 đơn vị

    Các thông số và tính năng bổ sung:

    • Tốc độ di chuyển: 11 mét
    • Tầm nhìn ban đêm: 12 mét
    • Khả năng chịu tải: 140 kg
    • Khả năng lãng mạn: hiện tại
    • Nhiệm vụ cá nhân: Giải cứu druid Halsin và hóa giải lời nguyền đen tối

    Một hỗ trợ tốt có một số phép thuật hỗ trợ hữu ích. Anh ta còn có các phép thuật tấn công và khả năng biến thành quái thú, giúp anh ta có thêm một thanh máu để có thể đóng vai trò xe tăng trong một đội. Tuy nhiên, trong số các vệ tinh có nhiều lựa chọn thú vị hơn.

    Nơi tìm và cách tham gia

    Như trong trường hợp của Mintara, chỉ có thể phong anh ta trở thành thành viên cố định của nhóm trong chương thứ hai, nhưng trước đó bạn cần phải hoàn thành một số hành động nhất định trong màn đầu tiên. Trước hết, hãy đứng về phía các druid và bảo vệ khu rừng của họ. Nếu bạn hợp tác với yêu tinh và Mintara rồi tấn công khu rừng, bạn sẽ tự động chặn tất cả các tương tác tiếp theo với Halsin, vì anh ta sẽ chết hoặc từ chối trở thành thành viên trong nhóm của bạn.

    Hãy nhớ hoàn thành các nhiệm vụ “Cứu Druid Halsin” và “Cứu người tị nạn”. Hãy chắc chắn rằng druid không bị giết trước khi lễ kỷ niệm chiến thắng được tổ chức. Ngày hôm sau bạn có thể mời Halsin đến trại của mình - hãy làm điều đó. Khi anh ấy truy cập trang web của bạn, hãy chào anh ấy và bắt đầu cuộc trò chuyện thân thiện với anh ấy.

    Trong chương thứ hai, bạn sẽ cần thực hiện nhiệm vụ "Xóa bỏ lời nguyền bóng tối" - để làm được điều này, bạn cần hát một bài hát trên cây đàn luýt cho Art Kulakh, người đang ở trong quán rượu Ánh sáng cuối cùng, bài hát này có thể được lấy từ xác của Malus. Nếu bệnh nhân đã chết rồi thì hãy “nói chuyện” với xác chết của họ.

    Sau khi nói chuyện với Art, hãy nói với Khalsin về cách bạn có thể hóa giải lời nguyền. Sau đó bắt đầu thực hiện nhiệm vụ tương ứng, trong đó bạn sẽ phát hiện ra một đứa trẻ tên là Thaniel. Sau đó, khi Halsin thấy mình ở giữa các chiều không gian, hãy nhớ bảo vệ cánh cổng dẫn đến Thế giới bóng tối bằng cách cầm cự trong 4 lượt. Nếu không, druid sẽ chết.

    Bạn cũng phải ngăn chặn cái chết của cậu bé bằng cách hợp nhất hai nửa của cậu ấy và đối phó với Keteric Torm. Nếu không làm điều này, bạn sẽ không thể hóa giải lời nguyền nên dù Halsin có gia nhập đội của bạn thì bạn cũng không thể có quan hệ tình cảm với anh ta. Bạn sẽ biết rằng mình đã làm đúng mọi thứ nếu khi rời khỏi Vùng đất mù bóng tối, bạn nhìn thấy một cảnh với cái bóng biến mất. Chúng tôi đã nói về điều này chi tiết hơn trong các đoạn của nhiệm vụ tương ứng.

    Ghi chú: Lưu ý rằng bạn sẽ không thể đưa cả Mintara và Halsina vào đội hình của mình cùng lúc nên bạn sẽ phải đưa ra lựa chọn trước.

    Khalsin tán thành và không tán thành điều gì?

    Chúng tôi sẽ không nêu chi tiết tất cả các hành động mà Khalsin chấp thuận hoặc không chấp thuận (bạn có thể tìm thấy chúng trong tài liệu riêng của chúng tôi về chủ đề này), nhưng chúng tôi sẽ chỉ chỉ ra những điều chung chung mà anh ấy thích hoặc không thích.

    Những gì Halsin chấp thuận:

    • Tôn trọng thiên nhiên.
    • Thể hiện lòng tốt với động vật.
    • Duy trì niềm tin Druid của mình.
    • Những biểu hiện chung của lòng tốt và chủ nghĩa anh hùng.

    Những gì Halsin không chấp nhận:

    • Gây hại cho động vật.
    • Những hành động tàn ác và bạo lực vô lý.
    • Nỗ lực thách thức niềm tin Druid của mình.
    • Hành vi xấu xa đủ loại.

    Jaheira

    Đặc trưng

    Các thuộc tính chính của nhân vật được liệt kê dưới đây:

    • Lớp học: Druid
    • Chủng tộc: High Half Elf
    • STR: 10 đơn vị
    • DEX: 14 đơn vị
    • CON: 14 chiếc
    • INT: 8 đơn vị
    • MDR: 17 căn
    • CHAR: 12 đơn vị

    Các thông số và tính năng bổ sung:

    • Tốc độ di chuyển: 9 mét
    • Tầm nhìn ban đêm: 12 mét
    • Khả năng chịu tải: 140 kg
    • Khả năng lãng mạn: không có
    • Nhiệm vụ cá nhân: High Harpist

    Về nhiều mặt, anh ta giống Halsin, vì vậy anh ta có thể là một sự thay thế tốt trong đội nếu bạn muốn giữ một druid trong đó.

    Nơi tìm và cách tham gia

    Bạn sẽ có thể gặp cô ấy lần đầu tiên trong quán rượu Ánh sáng cuối cùng trong khi hoàn thành nhiệm vụ "Tiến vào Tháp Mặt trăng", trong đó bạn cần tìm sự bảo vệ khỏi lời nguyền bóng tối. Cô ấy có thể trở thành người hướng dẫn của bạn và sau đó là người bạn đồng hành chính thức.

    Trước khi bạn có thể biến cô ấy thành thành viên chính thức trong đội của mình, bạn cần phải đáp ứng một số điều kiện:

    1. Ngăn chặn cái chết của Isobel trong cuộc tấn công của nỗi kinh hoàng có cánh và Marcus (một phần của nhiệm vụ “Đối phó với vụ bắt cóc”).
    2. Đừng để Shadowheart giết người Bài hát của đêm vì lợi ích của Shar.
    3. Là một phần của cuộc tấn công vào Tháp Mặt Trăng, hãy yêu cầu Jaheira tham gia vào đội của bạn. Nếu vẫn là NPC, rất có thể cô ấy sẽ chết trong trận chiến sắp tới.
    4. Đừng giết Minsk trong khi đấu tay đôi với anh ta bằng các đòn tấn công không gây chết người (một phần của nhiệm vụ High Harpist).

    Jaheira tán thành và không tán thành điều gì?

    Chúng tôi sẽ không nêu chi tiết tất cả các hành động mà Jaheira chấp thuận hoặc không chấp thuận (bạn có thể tìm thấy chúng trong tài liệu riêng của chúng tôi về chủ đề này), nhưng chúng tôi sẽ chỉ ra những điều chung chung mà cô ấy thích hoặc không thích.

    Những gì Jaheira chấp thuận:

    • Bất kỳ hành động anh hùng nào.
    • Thể hiện phẩm chất lãnh đạo mạnh mẽ.
    • Thể hiện sự quyết đoán trong việc giải quyết các tình huống xung đột.

    Những gì Jaheira không chấp nhận:

    • Bất kỳ hành động xấu xa nào.
    • Những hành động bạo lực và tàn ác vô lý.
    • Những hành động hèn nhát.
    • Cố gắng đánh lừa người đối thoại.

    Minsk

    Đặc trưng

    Các thuộc tính chính của nhân vật được liệt kê dưới đây:

    • Lớp: Người tìm đường
    • Chủng tộc: Con người
    • STR: 12 chiếc
    • DEX: 17 đơn vị
    • CON: 13 căn
    • INT: 8 đơn vị
    • MDR: 15 căn
    • CHA: 10 đơn vị

    Các thông số và tính năng bổ sung:

    • Tốc độ di chuyển: 9 mét
    • Tầm nhìn ban đêm: 2 mét
    • Khả năng chịu tải: 200 kg
    • Khả năng lãng mạn: không có
    • Nhiệm vụ cá nhân: High Harpist

    Một chiến binh giỏi có thể thích ứng với nhiều tình huống chiến đấu bằng cách sử dụng động vật đồng hành, bóng tối hoặc các khả năng khác. Xét về tính linh hoạt tổng thể, bộ kỹ năng của anh ấy ngang bằng với Laezel. Chỉ là nó xảy ra gần như ở cuối trò chơi, nơi người chơi đã thiết lập nhóm tối ưu từ lâu, mà anh ta khó có thể muốn điều chỉnh để thích nghi với một người bạn đồng hành mới, thậm chí là một nhóm mang tính biểu tượng như Minsk.

    Nơi tìm và cách tham gia

    Trước hết, bạn sẽ cần chiêu mộ Jaheira vào đội của mình - nếu không có cô ấy, bạn sẽ không thể thôn tính Minsk. Sau đó thực hiện nhiệm vụ cá nhân của cô ấy mang tên "High Harpist" và đến gặp anh chàng to lớn hói. Bạn phải chiến đấu với anh ta trong một trận đấu tay đôi (không có cách nào để tránh điều đó).

    Trong quá trình chiến đấu, bạn không nên giết hắn, vì vậy khi hắn còn 5-10 điểm máu, hãy bật kỹ năng bị động “Chuyển sang đòn tấn công không gây chết người” và kết liễu đối thủ ( hắn sẽ còn 1 HP). Trong mọi trường hợp, không được tấn công anh ta bằng lựu đạn, mũi tên hoặc bùa phép gây sát thương.

    Tiếp theo, hãy chọn những câu trả lời có thể thuyết phục Hoàng đế tạo ra một hàng rào bảo vệ tâm trí Minsk để Đấng Tuyệt đối không thể kiểm soát anh ta. Sau đó, chỉ cần đi theo Minsk cho đến khi anh ta tìm thấy Boo the Hamster. Bây giờ bạn có thể mời anh ấy vào nhóm của bạn.

    Minsk tán thành và không tán thành điều gì?

    Chúng tôi sẽ không nêu chi tiết tất cả các hành động mà Minsk chấp thuận hoặc không chấp thuận (bạn có thể tìm thấy chúng trong tài liệu riêng của chúng tôi về chủ đề này), nhưng chúng tôi sẽ chỉ ra những điều chung mà Minsk thích hoặc không thích.

    Những gì Minsk chấp thuận:

    • Bất kỳ hành động anh hùng nào.
    • Thái độ tử tế với động vật, đặc biệt là Boo.
    • Luôn đứng lên bảo vệ đồng đội.
    • Ủng hộ niềm tin và ý tưởng của anh ấy

    Những gì Minsk không chấp nhận:

    • Những hành động bạo lực và tàn ác vô lý.
    • Thách thức hoặc chế giễu niềm tin và ý tưởng của anh ấy.
    • Thể hiện sự thiếu tôn trọng với động vật, đặc biệt là Boo.

    Hệ thống lính đánh thuê

    Lính đánh thuê là những nhân vật đặc biệt mà bạn có thể thuê vào dịch vụ của mình để giúp bạn chiến đấu với kẻ thù, khám phá thế giới và hoàn thành nhiệm vụ. Họ không có những nhiệm vụ cá nhân và không có những cuộc đối thoại độc đáo với họ, và họ không thể lãng mạn được. Tuy nhiên, về mặt chiến đấu, họ không khác gì những người bạn đồng hành khác của bạn.

    Ngay khi Withered One xuất hiện trong trại của bạn, hãy nói chuyện với anh ta và nói với anh ta rằng bạn muốn thuê một lính đánh thuê. Bạn sẽ phải trả cho anh ta 100 vàng. Sẽ có tổng cộng 12 chiến binh trong danh sách - một chiến binh cho mỗi lớp.

    Không quá ba lính đánh thuê có thể được tuyển vào một nhóm và cắm trại cùng một lúc. Không giống như những người bạn đồng hành thông thường, bạn có thể sa thải những người lính được thuê bất cứ lúc nào. Cấp độ của chúng sẽ giảm xuống 1 và tất cả các vật phẩm trong kho sẽ thuộc về bạn.

    Lính đánh thuê để làm gì?

    Không nhất thiết phải đưa lính đánh thuê vào đội của bạn. Nếu bạn có thể tập hợp một đội tốt từ những người bạn đồng hành hiện có của mình, thì bạn có thể yên tâm quên chức năng này. Nhưng những người đi theo con đường xấu xa thường có sự lựa chọn cực kỳ hạn chế trong việc thành lập đội của riêng mình, vì một số người bạn đồng hành rời bỏ nhân vật chính, không tán thành hành động của anh ta. Đây là nơi lính đánh thuê sẽ giúp bạn.

    Bạn thậm chí có thể tập hợp toàn bộ nhóm của mình từ lính đánh thuê, chọn những người phù hợp nhất các lớp học và bơm chúng lên theo cách bạn cần. Đúng vậy, chơi qua trò chơi trong trường hợp này sẽ kém thú vị hơn, vì các nhân vật được thuê thực tế không phản ứng theo bất kỳ cách nào với hành động của bạn và không tiến hành trò chuyện với nhau.

    Bạn đồng hành và người quen của trại

    Chúng ta đang nói về những nhân vật sẽ không thường xuyên đồng hành cùng bạn khi khám phá thế giới mà chỉ xuất hiện trong trại của bạn. Từ một số trong số họ, bạn có thể mua các vật phẩm độc đáo, trong khi từ những người khác, bạn có thể nhận được thông tin hoặc kỹ năng có giá trị.

    Đối với người quen, đây là một loại sinh vật riêng biệt mà bạn có thể triệu hồi bất cứ lúc nào. Họ sẽ giúp đỡ bạn trong trận chiến hoặc khi khám phá các địa điểm.

    Chúng tôi (Mirnat)

    Một bộ não biết đi được bao phủ bởi những chiếc gai... Một trợ thủ đắc lực trong các trận chiến trong Phần mở đầu. Bạn sẽ tìm thấy anh ta ngay sau khi bắt đầu trò chơi trong căn phòng thứ hai trên con tàu illithid. Sau khi nghe thấy một giọng nói lạ, hãy đi lên sân ga và tiếp cận người đàn ông lộ não.

    Vượt qua bài kiểm tra kỹ năng và sau đó quyết định nên giết não hay loại bỏ nó khỏi cơ thể. Nếu bạn chọn tùy chọn thứ hai, một người bạn đồng hành mới sẽ tham gia cùng bạn. Anh ấy sẽ đi cùng bạn trong suốt cấp độ hướng dẫn và sau đó biến mất.

    Lần thứ hai bạn sẽ chỉ gặp anh ấy trong chương thứ hai. Khi đến thăm hang ổ của Tuyệt Đối, hãy đến Nhà Xác và tìm một người quen cũ đang ở trong lồng (X: 663, Y: -63). Bạn có thể giải thoát anh ta bằng cách nhận chìa khóa từ Chop đứng gần đó. Kết quả là bạn sẽ có một lệnh mới tên là Chúng tôi trên bảng hành động của bạn - lệnh này sẽ giúp bạn trong các trận chiến.

    Héo

    Bạn có thể tìm thấy nó trong Tàn tích phát triển quá mức bằng cách đi vào hầm mộ tối tăm và mở quan tài. Sau đó, những xác sống này sẽ xuất hiện trong trại của bạn. Với nó, bạn có thể đặt lại điểm kỹ năng, thay đổi lớp và thậm chí hồi sinh những người bạn đồng hành đã chết. Thêm vào đó, chính anh ta là người mở quyền truy cập vào hệ thống lính đánh thuê. Chúng tôi đã nói nhiều hơn về nó trong hướng dẫn sử dụng riêng.

    Volo

    Volo là một thi sĩ, người đầu tiên có thể được tìm thấy ở tầng thấp hơn của Emerald Grove gần đền thờ nghi lễ. Anh ấy sẽ muốn hỏi chúng tôi về cuộc giao tranh với lũ yêu tinh và sẽ bày tỏ mong muốn được đến trại của chúng để thu thập thông tin về truyền thống và văn hóa của chúng.

    Bạn có thể bỏ qua cuộc họp này một cách an toàn và ngay lập tức đi đến khu định cư của yêu tinh, vì dù sao thì nhạc sĩ cũng sẽ đến đó. Bạn sẽ tìm thấy nó ở quảng trường chính bên cạnh lối đi đến Broken Sanctum (xem ảnh chụp màn hình ở trên). Sẽ không thể nói chuyện bình thường với anh ta, vì yêu tinh sẽ không thích điều đó và cô ta sẽ cấm Volo vào lồng.

    Sau đó, nhiệm vụ “Save Volo” sẽ xuất hiện trong nhật ký của bạn. Sau khi hoàn thành nó, bạn sẽ có thể mời một thi sĩ vào trại của mình. Nó sẽ vẫn ở đó cho đến khi bạn quyết định phẫu thuật mắt. Trong trường hợp này, mắt của bạn sẽ được thay thế bằng mắt nhân tạo và bạn sẽ nhận được bùa lợi vĩnh viễn “Nhìn thấy Người vô hình”, nhờ đó bạn có thể phát hiện tất cả các sinh vật vô hình trong phạm vi 9 mét.

    Volo sau đó có thể được tìm thấy ở màn thứ ba, gần bến tàu. Anh ta sẽ bị trói vào một chiếc xe đẩy có thùng di chuyển dọc theo đường ray. Hãy giúp anh ấy một lần nữa. Tuy nhiên, lần này anh ta sẽ không ở lại trại của bạn.

    Shkryab

    Bạn có thể tìm thấy con chó ngay phía trên lối vào tổ gấu ở tọa độ sau - X: 86, Y: 467. Đừng quên uống một lọ thuốc hoặc kích hoạt một câu thần chú để nói chuyện với con chó.

    Trong cuộc trò chuyện với Shkryab, hãy nói với anh ấy những điều sau:

    1. “Chuyện gì đã xảy ra ở đây vậy?” hoặc “Đây là ai?”
    2. Vượt qua bài kiểm tra Chú ý, Đe dọa hoặc Thuyết phục (10).
    3. Anh ấy khó có thể thức dậy.
    4. Nếu muốn, bạn có thể đi cùng tôi.
    5. Nếu anh ấy không tỉnh dậy, hãy tìm tôi bằng mùi. Tôi có một trại.

    Bây giờ quay trở lại trại và chọn "nghỉ ngơi dài hạn". Ngày hôm sau bạn sẽ thấy Shkryab ở bãi đậu xe. Nói chuyện với anh ta một lần nữa. Kết quả là anh ta sẽ ở lại trại của bạn. Bạn cũng sẽ có thể triệu tập anh ta thông qua bảng truy cập nhanh. Nó giúp bạn khám phá thế giới dễ dàng hơn, giúp bạn tìm thấy những vật phẩm độc đáo.

    gấu con

    Một con vật cưng khác có thể được nhận nuôi sau cái chết của cha mẹ nó. Điều đầu tiên bạn cần làm là tìm Tổ cú gấu, sau đó giết mẹ của đàn con hoặc để bà yên. Dù thế nào đi nữa, con thú sẽ bị giết và đứa con của cô sẽ bị lũ yêu tinh kéo về trại. Bạn sẽ cần phải đưa anh ta ra khỏi đó.

    Sau đó, trong trại, hãy thuần hóa con vật, cho nó thức ăn và chữa lành vết thương cho nó. Cuối cùng, nó sẽ là của bạn mãi mãi. Nếu bạn cũng mang Shkryab đi cùng, các con vật sẽ trở thành bạn của nhau. Chúng tôi đã nói về điều này chi tiết hơn trong hướng dẫn riêng.

    Bình luận