Уведомления
    Cuộc gặp gỡ Sayu trong Genshin Impact: All Endings

    Cuộc gặp gỡ Sayu trong Genshin Impact: All Endings

    Zorthrus

    Trong Genshin Impact Sayu Encounters là một loại Nhiệm vụ Huyền thoại đặc biệt, trong đó bạn phải đưa ra nhiều quyết định khác nhau và đưa ra một số câu trả lời nhất định để mở khóa tất cả các kết thúc có thể xảy ra và nhận phần thưởng, bao gồm cả Đá Nguồn. Trong hướng dẫn này, bạn có thể tìm hiểu những lựa chọn bạn cần thực hiện để mở tất cả các kết thúc hiện có cho Sayu.

    Cách bắt đầu và hoàn thành cuộc họp với Sayu

    Trước khi hoàn thành nhiệm vụ tương ứng, trước tiên bạn cần nhận được 2 Chìa khóa Huyền thoại bằng cách hoàn thành 16 nhiệm vụ hàng ngày. Bạn có thể mang theo không quá ba chìa khóa bên mình, vì vậy việc lưu chúng để dự trữ sẽ không hiệu quả. Bạn cũng phải đạt ít nhất Adventure Rank 30 và hoàn thành nhiệm vụ Archon có tên "Thần nhìn thấy tất cả, thế giới phàm trần".

    Chúng tôi sẽ không mô tả chi tiết tất cả các sự kiện diễn ra trong cuộc họp, để không làm hỏng ấn tượng của bạn về đoạn văn của nó, mà chỉ chỉ ra tất cả các nhánh chính mà câu trả lời có thể ảnh hưởng đến việc hoàn thành nhiệm vụ. Do đó, bạn có thể tìm ra chính xác cách mở tất cả các kết thúc trong nhiệm vụ.

    Bạn cũng nên lưu ý rằng không cần thiết phải hoàn thành nhiệm vụ ngay từ đầu để mở khóa tất cả các kết thúc, vì trong menu "Encounter: Sayu", bạn có thể dễ dàng chọn điểm chính mong muốn và ngay lập tức chuyển đến điểm đó, để bạn sau đó có thể cố gắng đi theo con đường khác.

    Ghi chú: Bạn đồng hành của bạn sẽ có một thanh mối quan hệ ở dạng trái tim màu trắng, được hiển thị ở góc trên bên phải. Độ đầy đủ của nó không ảnh hưởng đến kết quả thu được, tuy nhiên, nếu nó giảm xuống 0, thì cuộc họp sẽ kết thúc ngay lập tức và bạn sẽ phải bắt đầu nó từ ngã ba cuối cùng đạt được. Mối quan hệ với nhân vật có thể giảm nếu bạn đưa ra câu trả lời sai hoặc cư xử thô lỗ.

    Màn I "Nghệ thuật của YooHoo: Kỹ thuật tăng trưởng"

    Sau khi hoàn thành các yêu cầu trên, hãy chuyển đến phần "Nhiệm vụ huyền thoại" và mở tab "Gặp gỡ". Sau đó chọn nhân vật mong muốn để bắt đầu nhiệm vụ. Nó sẽ có 6 kết thúc và dưới đây bạn sẽ học cách để có được tất cả. Trước hết, hãy đến điểm hẹn với Sayu và tìm cô ấy trong một cái thùng gần đó.

    Ghi chú: Kể từ khi phát hành Bản cập nhật 2.2, các nhiệm vụ này đã bắt đầu đánh dấu các tùy chọn bạn đã chọn trước đó, giúp mở khóa các kết thúc khác dễ dàng hơn nhiều.

    Kết thúc 1: Đỉnh thanh bình

    Ngã ba "Cái nhìn bí ẩn":

    • Bạn nên giấu đầu đuôi.
    • Tôi có cùng một câu hỏi cho bạn.
    • Có lẽ tôi sẽ nói với Kamisato Ayaka rằng tôi đã thấy bạn ở đây.
    • Thông thoáng. Tiếp tục…
    • Tôi muốn hỏi xung quanh và tìm ra ai đứng đằng sau anh ta.
    • Đừng lo lắng, tôi hiểu. Đi nào.

    Ngã ba "Ghé thăm Shumatsuban?":

    • Bạn đã nghe về tôi chưa?
    • Bạn dường như đang tìm kiếm một cái gì đó.
    • KHÔNG.
    • Tôi đã nói rằng điều này có thể xảy ra. Kể từ đó, tôi đã đề phòng.
    • (Thật là nhẹ nhõm...)
    • Trong khi bạn đang đặt câu hỏi, tôi sẽ tiếp tục nghiên cứu của riêng mình, đề phòng.
    • Có lẽ bạn có thể có được sự chú ý của mình?
    • Nó thậm chí còn đáng ngờ hơn.

    Ngã ba "Hai người có thể chơi trò chơi này":

    • Thậm chí đừng nghĩ đến việc chạy.
    • Chúng tôi đang nghe. Đừng nói dối.
    • Có vẻ như bạn đã bao gồm tất cả mọi thứ.

    Ngã ba "Sự thật đằng sau trật tự":

    • Không có giới hạn cho lòng tham của con người.
    • Không dễ để thoát khỏi tôi đâu.
    • Nhiệm vụ: Đánh bại tất cả kairagi và nobushi. Những đối thủ này không mạnh lắm, tuy nhiên, chúng tôi vẫn khuyên bạn nên cảnh giác và nếu có thể, hãy sử dụng một vài vụ nổ nguyên tố để nhanh chóng xử lý kẻ thù.
    • Tiến lên.
    • Bạn thậm chí không muốn ngủ?
    • Làm thế nào về việc hít thở?

    Sau khi hoàn thành công việc khó khăn là cứu đứa trẻ và cùng Sayu tiêu diệt bọn cướp, bạn sẽ mở khóa đoạn kết đầu tiên.

    Kết thúc 2: Điều độ trong mọi việc

    Ngã ba "Cái nhìn kỳ lạ":

    • Không phải anh tìm tôi sao?
    • Vậy thì tôi sẽ phải nói chuyện với nữ tư tế.
    • Giết người, ý bạn là gì? Đây không phải là một vấn đề dễ dàng.
    • Tôi muốn hỏi xung quanh và tìm ra ai đứng đằng sau anh ta.
    • Đừng lo lắng, tôi hiểu. Đi nào.

    Ngã ba "Khách từ Shumatsuban?". Đến gặp nữ tư tế Nana của Kano và nói chuyện với cô ấy:

    • Bạn đã nghe về tôi chưa?
    • Tôi đã ở gần đó. Bạn có đến đây thường xuyên không?
    • Dĩ nhiên là không.
    • Chỉ là… nghe đâu đó thôi.
    • (Tất nhiên là Sayu sẽ không làm hại mình...)
    • Cảm ơn, điều này chắc chắn sẽ giúp ích.
    • Tôi chắc chắn về nó.
    • Này, được rồi.

    Ngã ba "Kháng cự là vô ích." Đi rừng Tinju. Ở đó, trò chuyện với Sayu một lần nữa:

    • Tôi chưa bao giờ thấy lớn lên trong một giấc mơ.
    • Điều quan trọng nhất đối với bạn là lớn lên, phải không?
    • Tăng trưởng một mình không thể đạt được.

    Ngã ba "Kế hoạch nạp tiền". Tiếp theo, bạn sẽ cần đến nhà hàng Kiminami ở Inazuma. Chat lại với Sayu:

    • Nghe có vẻ hợp lý.
    • Bạn có muốn tiếp tục.
    • Sau đó đi theo tôi.

    Ngã ba "Thành quả lao động". Đến nhà hàng Shimura.

    • Xin chúc may mắn...

    Sai sẽ không thể đạt được điều mình muốn, nhưng chúng ta sẽ có được cái kết thứ hai và thành tích "Hiệu ứng ăn quá nhiều: Chậm lại".

    Kết thúc 3: Như chim trời

    Di chuyển ngay đến ngã ba "Recharge Plan". Ở trên, chúng tôi đã chỉ ra các phương án trả lời có thể dẫn đến nó. Bây giờ, trong cuộc đối thoại với Sai, bạn cần nói:

    • Nghe có vẻ hợp lý.
    • Nếu ăn quá nhiều như vậy sẽ không tốt cho sức khỏe. Chúng ta nên xem xét những cách khác.
    • Được rồi, chúng tôi sẽ giúp bạn.

    Ngã ba "Tập thể dục sau khi ăn." Bạn sẽ cần giúp Kiminami Anna đối phó với những tên trộm kho báu. Chúng không phải là kẻ thù quá nguy hiểm nên bạn có thể dễ dàng đối phó với chúng. Nói chuyện với ninja bé một lần nữa:

    • Chuyện gì đã xảy ra?
    • Tôi không nghĩ rằng nó có bất kỳ ảnh hưởng đến tăng trưởng.
    • Để trưởng thành cần có thời gian.

    Ngã ba "Mọi thứ đang diễn ra theo kế hoạch." Bạn sẽ cần phải leo lên ngọn đồi và nghỉ ngơi Sai:

    • Cuộc phiêu lưu là khó khăn.

    Sau một cuộc trò chuyện chân thành, bạn sẽ nhận được một kết thúc mới với một nghệ thuật đẹp khác.

    Kết thúc 4: Sayu không hoạt động!

    Di chuyển ngay đến ngã ba "Kháng cự là vô ích". Ở trên, chúng tôi đã chỉ ra các phương án trả lời có thể dẫn đến nó. Bây giờ, trong cuộc đối thoại với Sai, bạn cần nói:

    • Tôi chưa bao giờ thấy lớn lên trong một giấc mơ.
    • Điều quan trọng nhất đối với bạn là lớn lên, phải không?
    • Chiều cao của bạn giữ nguyên không phải vì số lượng giấc ngủ, mà vì chất lượng của nó.

    Ngã ba "Giấc ngủ là quan trọng nhất." Di chuyển đến giường của Sayu và đối phó với nhóm Pyro Slime. Sử dụng một số ký tự Cryo hoặc Hydro. Chat lại với cô gái:

    • Bạn luôn cảnh giác, phải không?
    • Đến địa điểm bạn đã chọn. Trò chuyện với Sayu một lần nữa.
    • Nhưng Kano Nana có thể ở quanh đây...
    • Bạn sẽ… kể cho họ nghe mọi chuyện chứ?

    Ngã ba "Nữ tư tế bí ẩn". Bạn sẽ cần giúp người bạn đồng hành của mình thu thập trang bị ninja. Chỉ cần tương tác với anh ta trên mặt đất (chúng được đánh dấu bằng mũi tên). Khi nói chuyện với Sayu, hãy nói:

    • Bạn có yêu động vật rất nhiều, Sayu?
    • Konda thì sao?

    Ngã ba "Ngủ trong nguy hiểm." Đi đến Đại đền Narukami và lẻn đến cây anh đào nở gần đền. Nếu người bảo vệ nhìn thấy bạn, bạn có thể cố gắng nhanh chóng chạy qua anh ta đến cái cây. Khi nói chuyện với Sayu, hãy nói:

    • Đến được đây không hề dễ dàng.
    • Không, cô ấy không có ở đây.
    • Chính xác.
    • (Không có gì ngạc nhiên khi Sai liên tục đề phòng).
    • (Chết tiệt! Con kitsune đó đã xuất hiện khi chúng ta đang thu thập trang bị ninja!)

    Vì Sai không thể trốn thoát, cô ấy sẽ sử dụng tốc độ của mình để chạy trốn khỏi công việc. Bạn sẽ mở khóa một kết thúc mới.

    Kết thúc 5: Như những cái cây

    Di chuyển ngay đến ngã ba "Kháng cự là vô ích". Ở trên, chúng tôi đã chỉ ra các phương án trả lời có thể dẫn đến nó. Bây giờ, trong cuộc đối thoại với Sai, bạn cần nói:

    • Nó không xảy ra rằng ai đó lấy và phát triển.
    • Tôi có thể thấy rằng bạn đang buồn ngủ, nhưng trốn việc là không tốt.
    • Bạn vẫn phải làm nhiệm vụ của mình.
    • Bây giờ bạn thuyết phục tôi làm việc.

    Ngã ba "Ninja thứ hai hãy sẵn sàng." Bạn sẽ cần phải vượt qua bài kiểm tra, vượt qua các chướng ngại vật khác nhau trong một khoảng thời gian nhất định. Nếu hoàn thành vượt chướng ngại vật trong 30 giây, bạn sẽ mở khóa được chiếc cúp "Ninja cấp Mujina". Chat lại với Sayu:

    • Sao tự dưng anh ăn nói lạ thế?

    Ngã ba "Quan sát trận chiến." Chuyển sang khu vực huấn luyện tiếp theo, nơi bạn sẽ phải chiến đấu với lũ slime Pyro, Hydro và Cryo. Chúng tôi khuyên bạn nên xử lý những con sên cuối cùng trước để bạn bớt bị đơ. Tiếp theo, lại nói chuyện với bé:

    • Chờ đợi.

    Ngã ba "Đã đến lúc nghỉ ngơi." Hướng về nơi nghỉ ngơi. Nói chuyện với Sayu:

    • Cây phải cao hơn người.
    • Sớm muộn gì cây cũng nở hoa.
    • Đừng hiểu mọi thứ theo nghĩa đen...

    Chúng tôi hiểu rằng trong tương lai, Sayu chắc chắn sẽ biện minh cho tất cả những hy vọng đặt vào cô ấy. Sau đó, một kết thúc mới sẽ mở ra.

    Kết thúc 6: Rắc rối của Little Sayu

    Di chuyển ngay đến ngã ba "Cunning to Cunning". Trong đêm chung kết đầu tiên, chúng tôi đã chỉ ra các phương án trả lời có thể dẫn đến nó. Bây giờ, trong cuộc đối thoại với Sai, bạn cần nói:

    • Đừng di chuyển.
    • Tôi sẽ không lắng nghe bạn. Lưu câu chuyện của bạn cho hoa hồng Yashiro.

    Ngã ba "Đối đầu". Bạn sẽ cần đưa Ogawa đến gặp Kamisato Ayaka. Rồi nói với cô ấy:

    • Không có gì.
    • Sau đó, bạn sẽ cần phải làm dịu Saya đang bối rối bằng cách nói chuyện với cô ấy.
    • Đừng lo, Sayu. Ayaka nói không ai sẽ gây áp lực cho bạn.

    Sayu phải học cách đối phó với những thất vọng và khó khăn. Kết quả là, chúng tôi sẽ có thể mở kết thúc cuối cùng.

    Phần thưởng gặp gỡ Sayu

    Để mở khóa mỗi kết thúc tiếp theo, bạn sẽ nhận được một phần thưởng nhất định. Dưới đây là danh sách các vật phẩm mà bạn sẽ nhận được khi hoàn thành nhiệm vụ:

    • Mở khóa 1 Ký ức gặp gỡ: 100 Điểm Phiêu lưu, 5 Bữa ăn Berry Mizu Manju và 5 XP Anh hùng.
    • Mở khóa 2 Kí ức gặp gỡ: 100 Điểm phiêu lưu, 20 Đá nguồn và 3 Chỉ đường ánh sáng.
    • Mở khóa 3 Kí ức gặp gỡ: 100 Điểm Phiêu lưu, 5 XP Anh hùng và 3 Mảnh ngọc lam Wayud.
    • Mở khóa 4 Kí ức gặp gỡ: 100 Điểm phiêu lưu, 20 Đá nguồn và 5 món ăn Berry Mizu Manju.
    • Mở khóa 5 kỷ niệm gặp gỡ: 100 điểm phiêu lưu, 5 XP anh hùng và 3 mảnh ngọc lam Wayud.
    • Mở khóa 6 Kí ức gặp gỡ: 100 Điểm phiêu lưu, 20 Đá nguồn và 3 Chỉ đường ánh sáng.

    Ngoài ra, để mở tất cả các chi nhánh, bạn sẽ mở khóa thành tích "Vị trí độ cao", do đó thu được thêm 20 đá nguồn. Ngoài ra còn có hai danh hiệu bổ sung mà chúng ta đã nói ở trên - chúng mang lại thêm 10 primogems.

    Bình luận