Trong Genshin Impact Silent Night là chương đầu tiên nhiệm vụ huyền thoại Clorinly "Rapier". Là một phần của nó, bạn sẽ tham gia vào một trò chơi có tên "Bắt đầu cuộc phiêu lưu", nơi bạn sẽ phải chiến đấu với quái vật, phân tích những gì đã xảy ra, tìm manh mối và giải câu đố bằng thiết bị. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cho bạn biết cách bắt đầu nhiệm vụ này và những gì bạn cần làm để hoàn thành nó hoàn toàn.
Cách bắt đầu nhiệm vụ huyền thoại “Đêm im lặng”
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717597920_1.webp)
Các sự kiện trong phần đầu tiên của nhiệm vụ cá nhân của đấu sĩ tư pháp diễn ra trên lãnh thổ Fontaine, nơi này sẽ không thể truy cập được ngay lập tức. Ngoài ra, bạn phải tuân thủ một số điều kiện, cụ thể là:
- Đạt ít nhất Hạng Mạo Hiểm 40. Trong hướng dẫn riêng Chúng tôi đã đưa ra một số khuyến nghị để tăng nhanh thông số này.
- Hoàn thành nhiệm vụ Archon có tên "Vũ Điệu Của Tội Lỗi", là chương thứ năm trong Thoma thứ tư của cốt truyện chính của trò chơi.
- Hoàn thành nhiệm vụ cá nhân của Furina "Đại Dương Nhỏ ”, đây là chương đầu tiên của chuỗi “Kapellmeister”.
- Chuẩn bị một Chìa Khóa Truyền Thuyết bằng cách hoàn thành 8 việc vặt hàng ngày (bạn chỉ có thể hoàn thành 4 nhiệm vụ như vậy mỗi ngày). Bạn có thể giữ không quá ba chìa khóa cùng một lúc (một chiếc khác có thể "ở trạng thái cân bằng"), vì vậy sẽ không thể lưu chúng để dự trữ.
Sau khi đáp ứng tất cả các yêu cầu được chỉ định, hãy mở nhật ký nhiệm vụ, chuyển đến tab “Nhiệm vụ huyền thoại” và chọn nhân vật nữ chính được yêu cầu. Sau đó chỉ cần mở khóa nhiệm vụ của cô ấy và bắt đầu theo dõi.
Giờ Công lý
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717597938_9.webp)
Tại thủ đô của vùng Hydro, cách đồn Katherine không xa, các anh hùng của chúng ta nhận thấy hai nhân vật quen thuộc. Nói chuyện với clorinda Và Naviya để bắt đầu một cuộc phiêu lưu mới theo phong cách D&D, Thợ Săn Marechaussee: Ngày Phán Quyết. Nhà Lữ Hành, Paimoi và một nhóm bạn sẽ tham gia vào một game nhập vai cuộc sống và tìm hiểu nhiều điều về quá khứ của Clorinda và Hội thợ săn của Tòa án Chạng vạng.
Gặp Clorinda và Navia ở khu Lyonnaise
Đi đến máy dịch chuyển gần Hội thám hiểm ở Cour de Fontaine, sau đó đi đến hàng rào phía trên cửa hàng tò mò địa phương.
Hai người bạn chán nản coi các anh hùng của chúng ta có thể là những người tham gia vào một nhiệm vụ RPG và đề nghị tham gia cuộc phiêu lưu cuộc sống theo cốt truyện “Thợ Săn Marechaussee: Ngày Phán Quyết”. Sau khi nhận được sự đồng ý, toàn bộ công ty tiến đến điểm hẹn của nhóm thám hiểm còn lại.
Đi đến phần còn lại của đội
Nhóm người chơi còn lại đợi bên ngoài cửa hàng thiết kế tiori, nằm ở phía nam của khu Lyonnaise. Tại điểm hẹn, chúng tôi cũng như Furina Và Lyney, gặp tác giả kịch bản trò chơi, Florian . Những người chơi có kinh nghiệm giúp chúng tôi tăng tốc và toàn đội tiến đến địa điểm thi đấu đầu tiên.
Cuộc họp thợ săn
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717599507_14.webp)
Clorinda, bậc thầy trò chơi phiêu lưu, hướng dẫn người chơi xuyên suốt câu chuyện: chúng ta phải đáp lại những lời kêu cứu và đối phó với những con quái vật đang khủng bố một vương quốc nhỏ. Cố gắng thu thập thông tin về các cuộc bạo loạn từ người dân địa phương và loại bỏ những sinh vật nguy hiểm.
Đi theo điểm bắt đầu của nhiệm vụ
Sân chơi nằm ở rìa bãi biển, phía Tây thủ đô. Đi theo đèn hiệu của nhiệm vụ đến khu vực trò chơi được trang bị nằm phía trên dịch chuyển tức thời tạm dừng.
Trước khi bước vào câu chuyện, các anh hùng sẽ làm quen với vai trò của mình và lựa chọn những kỹ năng phù hợp để sử dụng trong cuộc phiêu lưu. Nhà Lữ Hành có thể lựa chọn hai trong ba kỹ năng : nấu ăn, Minh Mẫn hoặc y học. Hãy chọn theo sở thích của bạn, nó sẽ không ảnh hưởng nhiều đến tiến trình lịch sử.
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717599515_19.webp)
Tóm lại, họ sẽ giải thích cho chúng tôi về việc kiểm tra các đặc điểm và cũng cho chúng tôi lựa chọn cấp độ khó : dễ (mang lại 100% lợi nhuận cho tất cả các lần kiểm tra mà không có tùy chọn nào bị lỗi) hoặc thực tế (thêm một chút tùy chọn về tính ngẫu nhiên cho trò chơi, nhờ vào Máy đo số phận, lần đầu tiên nhận được từ một nhiệm vụ cá nhân Lynette ).
Đi đến quán rượu của thủ đô và thu thập thông tin
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717600846_20.webp)
Câu chuyện về “Thợ săn tòa án hoàng hôn: Ngày Phán Quyết” bắt đầu tại cổng của một thành phố tương tự như Mondstadt, nơi các nhà thám hiểm gặp nhau. Người chơi làm quen và tìm hiểu về một mục tiêu chung, đi đến khu định cư để tìm kiếm manh mối về lũ quái vật.
Đi đến quán rượu và nói chuyện với cư dân đầu tiên, trong cuộc trò chuyện với người mà bạn có thể trải nghiệm cơ chế kiểm tra lần đầu tiên: hai tùy chọn trả lời sẽ liên quan đến kỹ năng nấu ăn hoặc hiểu biết sâu sắc đã chọn (nếu có) và tùy chọn thứ ba sẽ là một yêu cầu giúp đỡ từ Lyney, người sẽ dễ dàng hỏi người phụ nữ về những vấn đề với quái vật.
Đi về phía trước và nhìn xung quanh
Sau khi nói chuyện với “nạn nhân” đầu tiên, hãy đi đến cổng chính của thành phố và nói chuyện với người buôn bán u ám. Anh ta là một mục tiêu xác minh tiềm năng khác, không phải của chúng tôi mà là của những người bạn đồng hành của chúng tôi. Từ ba lựa chọn để nói chuyện với một người đàn ông, chỉ những nỗ lực Lyney hoặc Navia mới giành chiến thắng.
Người lái buôn sẽ phàn nàn về sự không hành động của chính quyền, những người cư xử đáng ngờ không kém gì chính lũ quái vật. Sau đó bạn có thể tiếp tục khám phá khu vực.
Nói chuyện với người đàn ông ở quảng trường trung tâm
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717600857_31.webp)
Người cuối cùng muốn nói chuyện với chúng tôi là một chàng trai trẻ đầy lo lắng đang đứng ở vị trí của đài phun nước, bên cạnh bàn giả kim thuật của Mondstadt thường được đặt. Anh ta sẽ là người khởi xướng sự xuất hiện của Thợ săn và là tác giả của yêu cầu mà người chơi đến thành phố. Trước khi đi tìm quái vật, bạn có thể cố gắng bình tĩnh NPC có kỹ năng nấu ăn hoặc kỹ năng bardic của Furina, nhưng điều này không cần thiết.
Quay trở lại bàn cờ bạc, chúng ta sẽ phải quyết định chung xem nên đối phó với ai trước: những cơ quan chức năng đáng ngờ có thể bị ảnh hưởng bởi các pháp sư hoặc quái vật. Họ sẽ cho chúng tôi tùy chọn trả lời, nhưng sự lựa chọn của số đông vẫn là cuộc chiến với đám đông đang khủng bố vùng ngoại ô thành phố.
Đi vào rừng
Chúng tôi quay trở lại cốt truyện nhập vai một lần nữa: bên ngoài thành phố, chúng tôi bị chặn lại bởi một người lính canh nghiêm khắc nhưng bị thương. Anh ta không chào đón những người lạ lảng vảng trong vùng nguy hiểm. Cuộc đối thoại với anh ta sẽ đi đến một số chi nhánh : Nó có thể được điều trị bằng thuốc hoặc được kiểm tra bằng cách sử dụng cái nhìn sâu sắc (nếu được chọn ngay từ đầu) hoặc để lại mọi việc cho Navia. Sau này sẽ không cần kiểm tra và Thợ săn sẽ có thể tìm ra nơi sinh sống của quái vật.
Đi theo các đèn hiệu tìm kiếm vào sâu hơn trong rừng, gặp những người lính đang lo lắng trên đường đi. Kết quả là bạn sẽ bước vào một bãi đất trống, nơi sẽ diễn ra trận chiến với đám đông.
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717602136_38.webp)
Sẽ bị ném trước khi bắt đầu trận chiến kiểm tra sáng kiến, khi ném thành công bạn sẽ nhận được một buff nhỏ cho kỹ năng chiến đấu.
Đánh bại những con chó săn của khoảng cách
Tiếp theo chúng ta sẽ có một trận chiến với một vài sinh vật của vực thẳm. Hãy nhớ rằng trong trận chiến, ngoài Lữ khách, bạn còn có quyền truy cập vào Lyney, Furina Và điều hướng. Sau khi kẻ thù bị đánh bại, cả đội sẽ nhận thấy một kho báu được chôn giấu gần địa điểm chiến đấu.
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717602142_41.webp)
Không đạt được một quyết định nào về việc phải làm gì với kho báu, các anh hùng sẽ kết thúc ngày đầu tiên của cốt truyện “Thợ Săn Marechaussee: Ngày Phán Quyết”.
Trước khi đi nghỉ, chúng ta có thể hỏi Clorinda một chút về Order of the Twilight Court, đồng thời tìm hiểu về tuổi thơ khá cụ thể của cô ấy với người cố vấn đã nuôi dạy cô ấy chiến đấu từ khi còn rất nhỏ.
Khi mọi người đã rời đi, bạn có thể đến và lắng nghe cuộc trò chuyện giữa Navia và Clorinda , trong đó đấu sĩ chia sẻ phần tiếp theo hài hước của câu chuyện về việc “thuần hóa” một em bé geovishap.
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717603094_46.webp)
Để bắt đầu phần thứ hai của câu chuyện, thay đổi thời gian thi đấu trong khoảng thời gian giữa 8-10h sáng hôm sau .
Vinh quang chôn vùi
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717603506_51.webp)
Sau khi tiêu diệt lũ quái vật và tìm thấy kho báu bất ngờ, nhóm Thợ săn quay trở lại thành phố để đối mặt với vấn đề tiếp theo - chính quyền đáng ngờ quyết định đưa các anh hùng vào sau song sắt. Thoát khỏi cạm bẫy, tìm lối vào kho bạc và đánh bại kẻ thù bất ngờ để tìm hiểu ý nghĩa thực sự của toàn bộ nhiệm vụ.
Đi đến điểm bắt đầu của phần thứ hai của nhiệm vụ
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717603741_47.webp)
Sáng hôm sau chúng ta cần đến ngục tối nhiệm vụ, nằm gần bãi biển, phía đông tàn tích của Phòng thí nghiệm Trung tâm. Tiếp cận biển báo bằng con trỏ và kích hoạt lối đi vào ngục tối.
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717603753_50.webp)
Những anh hùng dũng cảm quyết định không chạm vào kho báu mà phân phát chúng cho những cư dân thành phố đang gặp khó khăn. Rốt cuộc, như chúng ta nhớ, với sự xuất hiện của quái vật, vấn đề lương thực bắt đầu nảy sinh. Sau hành động thương xót, chúng ta sẽ được chào đón bởi những người lính mời chúng ta đến diện kiến chính nhà vua.
Cuộc trò chuyện sẽ không diễn ra tốt đẹp, và sự hào phóng của chúng ta sẽ đi chệch hướng - vì một mệnh lệnh bất hợp pháp, không ngờ là của nhà nước. có nghĩa là các anh hùng sẽ phải đối mặt với nhà tù. Đây là ngõ cụt không chỉ đối với người chơi mà còn đối với người điều khiển trò chơi, người đột ngột kết thúc cốt truyện.
Nói chuyện với người lạ trước quán bar
Sau khi cả công ty ngồi sau song sắt, một người lạ tự giới thiệu mình là một trong những Thợ săn bóng tối tình nguyện giúp đỡ họ. Anh ta sẽ đặt Thư với một âm mưu khác ở lối vào phòng giam. Chúng tôi không có lựa chọn nào khác ngoài việc tin vào người bảo vệ tự xưng và chấp nhận sự giúp đỡ.
Tìm kho báu bí mật
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717603825_60.webp)
Ra tù và sử dụng thẻ gợi ý từ vị cứu tinh, chỉ đường đến hố dưới nước. Địa điểm nằm đối diện với lối ra từ ngục tối trước đó, cũng ở phía đông của Phòng thí nghiệm Trung tâm.
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717603841_63.webp)
Công ty sẽ bị thu hút bởi một khối đá, bên dưới sẽ có một con đường dẫn vào sâu trong ngục tối. Bơi xuống và đi vào đất liền, sau đó di chuyển sâu hơn vào hang động.
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717603846_64.webp)
Cuối cùng chúng ta sẽ đến một khu vực rộng rãi của hang động, bên trong có tinh thể phát hiện độ ẩm.
Giải câu đố
Để vào bộ đệm, chúng ta cần giải câu đố . Trước mặt chúng tôi là một số cảm biến mực nước và bên cạnh chúng là ba giọt thủy điện. Nhặt chúng và đặt chúng trên giá đỡ ở giữa các tinh thể bị chặn. Những người bạn đồng hành của chúng tôi cũng sẽ tìm thấy một số cảm biến trong khu vực sẽ hướng về phía chúng tôi. Đổ đầy phần tử thủy điện vào tất cả chúng, sử dụng lại trường thả thủy lực nếu cần.
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717603885_69.webp)
Sau khi đã xây dựng chính xác cơ chế, hãy thảo luận về cốt truyện tiếp theo với bậc thầy trò chơi Clorinda.
Đánh bại "Người bảo vệ"
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717603892_70.webp)
Trước khi các Thợ săn kịp vào nơi ẩn náu, một người lạ đeo mặt nạ xuất hiện trước mặt họ, giọng nói của người này gợi nhớ đến vị cứu tinh của chúng ta một cách khủng khiếp. Clorinda mời người chơi đắm mình vào trận chiến và nhắm mắt lại, trong khi cô quyết định đối phó với người tham gia nhiệm vụ bất ngờ. Chúng ta sẽ chuyển sang điều khiển đấu sĩ và có thể sử dụng cô ấy trong cuộc chiến với "Người bảo vệ?"
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717603913_73.webp)
Chúng tôi kết liễu kẻ đột nhập và cuối cùng thấy mình đang ở trong kho bạc. Tuy nhiên, bên trong không hoàn toàn như những gì người chơi mong đợi: chỉ có Phiến Đá cùng một số lưỡi dao và các thiết bị chiến đấu khác mắc kẹt xung quanh nó.
Thảo luận về cuộc tấn công với Florian
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717603920_74.webp)
Trong khi những người tham gia nhiệm vụ đang xem xét kho bạc kỳ lạ, Clorinda có thể quay lại gặp Florian, tác giả của cốt truyện và hóa ra là người thừa kế thực sự của Thợ săn bóng tối. Chàng trai trẻ không hài lòng với vị trí xa lánh của mệnh lệnh và chắc chắn rằng họ xứng đáng nhận được nhiều điều tốt đẹp hơn. Clorinda và kiếm sĩ phát hiện ra nguyên nhân dẫn đến hành vi cực đoan này là do ảnh hưởng từ linh hồn tà ác của Devourer.
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717603940_77.webp)
Nguyện Suốt Đời Ở Bên với Florian, chúng tôi trở lại đội chính và bắt đầu phần cuối cùng của nhiệm vụ. Tuy nhiên, bây giờ nhà biên kịch đã trở thành đồng minh của chúng tôi người ta có thể nghi ngờ động cơ của anh ta : nếu chúng ta không tin anh ta, Clorinda sẽ can thiệp và giúp chúng ta bình tĩnh lại. Tất cả những gì còn lại là đánh bại pháp sư bóng tối bí ẩn, kẻ mà theo cốt truyện, có thể gây ảnh hưởng đến chính quyền thành phố.
Diệt ma
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717606596_86.webp)
Sau khi xác định xong kế hoạch và lấy vũ khí của các Thợ săn bóng tối đã ngã xuống, chúng tôi đến địa điểm diễn ra trận chiến cuối cùng - nhà thờ thành phố. Tìm hiểu xem trận chiến quyết định chống lại tên pháp sư độc ác sẽ kết thúc như thế nào.
Tìm tòa nhà thờ thành phố
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717606593_82.webp)
Nơi ẩn náu của Florian, nơi ẩn náu của “mối nguy hiểm đêm dài” nằm ở vùng Beryl, gần câu đố về suối nước nóng. Đi đến túp lều và vượt qua ngưỡng cửa của một địa điểm nguy hiểm.
![](/uploads/posts/2024-06/medium/1717606595_85.webp)
Chúng ta sẽ xem phần còn lại của nhiệm vụ Huyền thoại Clorinda trong Cinematheque: các anh hùng sẽ hợp lực với năng lượng của các Thợ săn bóng tối trước đây và đánh bại mối đe dọa đã che mờ tâm trí Florian. Tất cả những gì còn lại là nói chuyện với Clorinda lần cuối và nói lời tạm biệt với những người bạn đồng hành của chúng tôi.
Khi kết thúc nhiệm vụ "Đêm im lặng" chúng ta sẽ được trao 60 nguyên mẫu, một số tài liệu để thăng cấp anh hùng và album game nhập vai cuộc sống được cá nhân hóa với thẻ nhân vật những người đã bị loại clorinda, GG và Paimon, Lyney, điều hướng Và Furina.
Bình luận
Bạn cần đăng nhập để thêm nhận xét.
Bạn có thể đăng nhập bằng