Land of Games

Поиск
Авторизация
Вход и регистрация через
Регистрация

Прохождение побочных квестов в Assassin’s Creed Origins

Прохождения 11150 0

Новая часть популярной серии взяла немало элементов из жанра ролевых игр, включая прокачку героя с уровнями, огромное количество различного снаряжения и продолжительные побочные квесты. Второстепенные задания имелись и в предыдущих проектах франшизы, однако большинство из них были скоротечными и не очень интересными. Теперь же дополнительные миссии в плане постановки и разнообразии нередко не уступают сюжетным квестам, но при этом увеличилась и сложность их выполнения. По этой причине мы решили написать подробное прохождение побочных квестов в Assassin’s Creed Origins.

Сива

Воссоединение семьи

  • Рекомендованный уровень: 2
  • Как открыть: Проверьте табличку с миссиями после выполнения сюжетного квеста «Оазис» или доберитесь до захваченных фермеров.
  • Награда: 600 очков опыта

Один из фермеров решил протестовать против увеличения налогов, однако он был тут же схвачен и помещен под арест. Теперь вам необходимо помочь ему.

Доберитесь до небольшого домика. В нем вы заметите 3-х лучников. Еще 2 противника расположились на ближайших вышках. Тут вам также удастся отыскать 3 сундучка с предметами. Затем осмотрите клетку и помогите заключенным. После вы найдете труп фермера. Сядьте на верблюда, закиньте мертвое тело и отвезите его на юг поселения.

Доехав до нужного места вы увидите, что семья поселенца тоже была убита. К вам подойдет человек и укажет на место, куда стоит положить тело, чтобы его тоже похоронили.

Водяные крысы

  • Рекомендованный уровень: 3
  • Как открыть: Проверьте табличку с миссиями после выполнения сюжетного квеста «Оазис» или доберитесь до пещеры с бандитами.
  • Награда: 600 очков опыта

Вы узнаете, что ручей в горах был захвачен бандитами. Они начали собирать дань с фермеров за доступ к воде.

Выберитесь из города и поезжайте на север по большой дороге. Во время подъема в горы вы увидите пещеру под названием Аманай. Войдите в нее и разберитесь с 3 противниками наверху. Остальные разбойники будут внизу. Можете перестрелять их из лука, пока они будут пытаться добраться до вас. Тут также можно отыскать 3 сундучка. Выйдите из подземелья через второй проход.

Молотом по наковальне

  • Рекомендованный уровень: 3
  • Как открыть: Поговорите с кузнецом.
  • Награда: 500 очков опыта и любое оружие на выбор

После разговора с местным кузнецом по имени Бенипе вы узнаете, что ему было запрещено создавать оружие для жителей поселения. Необходимо будет вернуть ему инструменты и разобраться с капитаном, который следит за Бенипе.

Направляйтесь в лагерь военных под названием Шетжехе. Отыщите густые заросли с одной из сторон лагеря и пройдите по ним, чтобы тихонько добраться до спящих врагов. Убейте их, а после снимите часовых на вышках с помощью лука. Капитан находится неподалеку от основного входа с одним солдатом. Инструменты же лежат в самой большой палатке. Неподалеку от них на столике будет лежать письмецо.

Вернитесь к квестодателю и заберите свою награду.

Лекарь

  • Рекомендованный уровень: 3
  • Как открыть: Поговорите с Рабией
  • Награда: 600 очков опыта и легендарная безделушка

Лекарю Рабии удастся вылечить вашего верного друга сокола. После этого она попросит вас о небольшой услуге. Вам необходимо будет отыскать емкости с мазью на затонувшем судне. Придется нырнуть в нужный водоем и просканировать дно на наличие необходимых сосудов. После этого соберите все 3 баночки и выберитесь на сушу.

После возвращения к Рабии вам нужно будет решить вторую проблему – разобраться с несколькими солдатами, которые прогнали всех лекарей из «Дома жизни».

Убежище

  • Рекомендованный уровень: 3 (4 более предпочтителен)
  • Как открыть: Поговорите с Фенеку, которого можно найти неподалеку от гробницы.
  • Награда: 500 очков опыта и 1 очков умений за исследование таблички в гробнице

На западе от поселения возле входа в пещеру под названием «Гора мертвой гробницы» вы найдете паренька по имени Фенеку. После разговора с ним вы узнаете, что в гробнице находится второй мальчик, который не может выбраться наружу.

Пройдите внутрь пещеры, прочитайте свиток и разрушьте стену с левой стороны от него. Попав в тупик, осмотрите окрестности, так как здесь можно найти немало различных вещей. Затем пройдите в коридор справа и сдвиньте пару шкафов. За правым из них вы найдете сундучок, а за левым вход в основной зал, где вы и отыщите мальчика. Прочитайте скрижаль и поднимитесь на балкон слева, где расположен второй сундук. Выберитесь из пещеры через прямой проход.

Пленники в храме

  • Рекомендованный уровень: 4
  • Как открыть: Выдается автоматически после спасения одного из заключенных.
  • Награда: 500 очков опыта

После получения 5-го уровня вы сможете взяться за штурм Храма Амона. Внутри него вы найдете 5 жрецов, которых держали в плену. Необходимо помочь им. Пленники находятся с левой и с правой сторон от главного пути в святилище. Вы можете быстренько отыскать их с помощью сокола – большинство из них находятся под белой крышей с решеткой и растениями.

Озеро Мареотис

Скрытый налог

  • Рекомендованный уровень: 6
  • Как открыть: Побеседуйте с нужной девушкой.
  • Награда: 600 очков опыта

Женщина по имени Эбио попросит вас отыскать ее мужа, которого зовут Клавдий. По словам девушки, он уплыл на лодке много часов назад и до сих пор не вернулся. Направляйтесь к острову с руинами. Там вы отыщите небольшой остров, на котором сидит мужчина, окруженный крокодилами.

Разберитесь с рептилиями (их будет 3) и отвезите пьяного супруга на берег. Там вы узнаете, что женщина специально опоила мужичка, затем заставила его выйти за себя, а теперь требует от него деньги. Сразитесь с двумя подельниками мегеры и получите свою награду.

Пропавший рабочий

  • Рекомендованный уровень: 8
  • Как открыть: Поговорите с Радой.
  • Награда: 500 очков опыта и легендарный щит

Направляйтесь к лавке кочевника. Там вы увидите торгующего персонажа по имени Рада. Он попросит вас найти пропавшего человека.

Плывите на нужный островок и отыщите там труп, который был обглодан крокодилами. Вернитесь назад и сообщите купцу, что вы нашли тело. Он отдаст вам заказ, который был сделан погибшим человеком.

Книга мертвых

  • Рекомендованный уровень: 8
  • Как открыть: Побеседуйте со стариком.
  • Награда: 600 очков опыта

После разговора со стариком Бекой вы узнаете, что у него была украдена книга. Воришками окажутся бандиты, находящиеся на юге в пустыне. Разберитесь с ними, а затем заберите книгу в некрополе.

Когда вы вернетесь обратно, отдать книжку уже не удастся, так как старик умрет. Пройдите в храм и положите данный предмет прямо на мертвое тело квестодателя.

Засада в храме

  • Рекомендованный уровень: 6
  • Как открыть: Начинается автоматически при приближении к храму Сехмет, расположенному в Имау.
  • Награда: 900 очков опыта

Идите в храм Сехмет, находящийся в Имау, и отыщите там жреца, которого зовут Менехет. Он продемонстрирует вам процесс восстановления святилища. Затем к нему придут дети, которые захотят поиграть с вами в прятки.

Сориса можно отыскать в северном дворике, он стоит на клетке. Придется для начала разобраться с шакалом, который выбрался из клетки. Хасину можно найти на крыше постройки. Наила прячется возле входа в здание, позади колонн. Кебу свалился в колодец, поэтому вам нужно будет пробить соломенную стену, чтобы вызволить его из плена.

Затем возвращайтесь к жрецу и узнайте от него, что кто-то начал торговать фальшивыми мумиями. В результате вы получите новое задание.

Ложный обряд

  • Рекомендованный уровень: 7
  • Как открыть: Начинает автоматически после завершения миссии «Засада в храме».
  • Награда: 600 очков опыта

Пройдите на рынок и поговорите с несколькими торговцами. Для этого просканируйте локацию, чтобы узнать, с какими купцами нужно поболтать. Один из них скажет вам прийти вечером на берег.

Идите к месту встречи. Там на вас нападут несколько воинов. Далее выясните, что фальшивки поставляют головорезы из южного оазиса. Отправьтесь в данное место и разберитесь с 5 бандитами. Не забудьте также уничтожить статуэтки.

Несущая смерть

  • Рекомендованный уровень: 8
  • Как открыть: Начинается автоматически после завершения квеста «Ложный обряд».
  • Награда: 800 очков опыта и костюм Сехмет

Вернитесь к Менехету и поговорите с ним. Он попросит вас отыскать актера, которого зовут Паму. Его можно найти пьяным на рыночной площади. Помогите ему добраться до храма. Актеру необходимо было сразиться на арене. Согласитесь заменить его.

Выйдите на арену, надев перед этим костюм Сехмет, и сразитесь с противником, на котором надет костюм Исфет. Враг отлично орудует щитом. Когда он будет совершать круговые удары, отойдите от него, а затем защититесь. Для нанесения атаки дождитесь, пока он не совершит проникающий удар копьем, а потом отскочите в сторону и ударьте противника сзади.

Право по рождению

  • Рекомендованный уровень: 9
  • Как открыть: Начинается автоматически после нахождения трупа.
  • Награда: 600 очков опыта

Отыщите 3 трупа, лежащие в порошке, с западной стороны от храма. Поболтайте с бальзамировщиком. Вы узнаете о некой барышне по имени Ирас, которая и принесла трупы. Направляйтесь к ее оазису, находящемуся на севере.

Придя в нужное место, разберитесь со всеми солдатами. Девушка выйдет из колодца. Для того чтобы на Ирас больше никто не охотился, нападите на виллу, расположенную севернее оазиса. В конце необходимо будет убить Софрония, находящегося в Александрии.

Вкус ее жала

  • Рекомендованный уровень: 17
  • Как открыть: Начинается в автоматическом режиме, когда вы изучите одно из мест, где был проведен кошмарный ритуал.
  • Награда: 3750 очков опыта

Примечание: Вам вряд ли удастся пройти это задание при первом посещении Озера Мареотис, так как в нем вам придется сразиться с высокоуровневыми противниками. Поэтому советуем вам сначала прокачаться до рекомендованного уровня, а после вернуться в этот регион.

Открыть эту миссию можно несколькими путями, так как она связана с локациями, в которых были проведены кровавые ритуалы (они разбросаны по многим уголкам игрового мира).

При посещении регионов в той последовательности, которая предлагается самой игрой, первую сценку убийства вы сможете отыскать в юго-восточной области Озера Мареотис. Нужная локация расположена неподалеку от крипты. Осмотрите ее и изучите все подсказки.

Следующее место, где проводился ритуал, расположено в регионе Сапи-Рес. Снова нужно изучить все подсказки, включая мертвое тело, которое лежит прямо на дне.

Третья локация расположена в северо-восточной области Нома Канопус. Отыщите ее, а затем осмотрите подсказки. Часть зацепок будут расположены в пещерке, а другие – неподалеку от статуи, стоящей на холмике.

Финальное место проведения ритуала можно отыскать в восточном участке Нома Канопус, возле логова крокодилов. Стоит действовать осторожно, так как рептилии вполне могут атаковать вас во время проведения расследования.

Изучив все 4 места вы узнаете местоположение нужного храма. Он находится в Номе Ка-Хем. Прежде чем пойти туда, убедитесь, что главный герой имеет нужный уровень и хорошее снаряжение. В храме стоит отыскать новые подсказки.

После изучения новых зацепок отыщите проход в пещеру, расположенную юго-восточнее от предыдущей локации. Пройдите внутрь и дойдите до убежища сектантов. Поговорите с культистами, а затем вступите с ними в схватку. Самым опасным противником окажется персонаж 18-го уровня. Разберитесь со всеми врагами, а после обыщите тела и сундуки, чтобы найти ценные предметы.

Александрия

Серапис объединяет

  • Рекомендованный уровень: 10
  • Как открыть: Нужно помолиться в храме Сераписа.
  • Награда: 800 очков опыта

Отправляйтесь в храм Сераписа и помогите местному жрецу. Необходимо будет заняться освобождением барабанщика, обвиняемого в воровстве. Идите в Арсенал Кибота, разберитесь с охранниками и вытащите человека из клетки.

Спасенный вами мужчина расскажет, что шкура была на самом деле украдена бандитами. Идите в их убежище, находящееся на 2-м этаже жилого здания, а затем верните шкуру ее собственнику.

Поборы вместо податей

  • Рекомендованный уровень: 10
  • Как открыть: Выполните задание «Серапис объединяет».
  • Награда: 800 очков опыта

Жрец даст вам следующее задание – необходимо возвратить в храм припасы, которые были украдены солдатами. Идите в нужное место, а затем сразу же сядьте в повозку и поезжайте на ней в квартал бедняков.

В вышеуказанном районе отыщите берег, а после передайте груз жрецу. То есть сражаться с солдатами совсем необязательно.

Одиссея

  • Необходимый уровень: не ниже 10-го
  • Как открыть: Пройдите второстепенный квест «Поборы вместо податей».
  • Приз: 800 единиц опыта

Один из жрецов Сераписа решит уехать из города, боясь, что филакиты захотят отомстить ему. Встретьтесь с ним на северном побережье, а затем отвезите его на остров, расположенный далеко на севере. На островке стоит маяк, поэтому вы не спутаете его ни с каким другим островом. На этом квест завершится.

Ушлый песец

  • Необходимый уровень: не ниже 11-го
  • Как открыть: Побеседуйте с нужной женщиной.
  • Приз: 750 единиц опыта

Разобравшись с писцом Евдором, вы узнаете о его предыдущих темных делишках. Одна из местных жительниц попросит вас освободить ее супруга из тюрьмы. Его зовут Аристон и он являлся поэтом. Евдор украл все его стихотворения, а затем упрятал за решетку.

Аристона постоянно перемещают по Александрии на повозке с клеткой. Рядом с ним будут несколько стражников, поэтому уладить дело тихо и мирно не выйдет. Однако мы все же не советуем вам устраивать заварушку в центре города, иначе вам придется иметь дело с городской стражей. Рекомендуем устроить ловушку на мосту.

Затем помогите поэту выбраться из клетки и пересадите его на свою лошадку. Далее отвезите Аристона в порт, где он и его семья покинут город на ближайшем корабле.

Последний телохранитель

  • Необходимый уровень: не ниже 15-го
  • Как открыть: Побеседуйте с торговцем.
  • Приз: 800 единиц опыта и 500 золотых монеток

Поболтайте с торговцем по имени Фидий. Он попросит вас проводить дочурку по имени Кара через Александрию. После этого вам придется ходить повсюду за девушкой, которая решит посетить сразу несколько мест: пристань, конюшню и рыночную площадь. На рынке нужно будет перенести тюк с вещами. Во время выполнения этого действия на девушку нападет бандит и украдет ее лошадку.

Необходимо будет сесть на своего коня и догнать злоумышленника. Затем верните украденную лошадку девушке. После поговорите с Карой и ее отцом для завершения задания.

Мыслитель поневоле

  • Необходимый уровень: не ниже 20-го
  • Как открыть: Побеседуйте с Тепой.
  • Приз: 1500 единиц опыта

Направляйтесь на южную рыночную площадь Александрии и отыщите там женщину, которую зовут Тепа. Она попросит вас отыскать ее сынишку-философа по имени Тефьеб. Идите на южный берег. Там вы отыщите его вещи, а также пятна крови на скалах и в воде.

Вы узнаете, что на парнишку напал крокодил. Однако рептилия не смогли убить его, а лишь ранила. После этого Тефьеб спрятался в маяке. Найдите его, а после отведите к матери.

Высшее образование

  • Необходимый уровень: не ниже 21-го
  • Как открыть: Пройдите второстепенное задание «Мыслитель поневоле».
  • Приз: 1500 единиц опыта

Оказав помощь Тефьебу, вы сможете снова встретить его при повторном посещении города. Просто направляйтесь к месту, где раньше говорили с его матерью. Вы узнаете, что солдаты решили забрать у него все документы, разрешающие вести торговлю.

Выйдите в море, отыщите судно с парочкой солдат, разберитесь с ними и заберите свитки. После этого отдайте их парнишке, чтобы завершить миссию.

Гнев поэтов

  • Необходимый уровень: не ниже 20-го
  • Как открыть: Побеседуйте с Фаном.
  • Приз: 1500 единиц опыта

Идите в северную часть Александрии и найдите там площадку, предназначенную для театральных выступлений. Тут вы отыщите Фана младшего, желающего поставить новую пьесу. Он попросит вас отыскать актеров, которые запугали вояки.

Одного из поэтов можно найти в его доме (на карте появится соответствующий маркер). Второго нужно будет вывести из окружения солдат, а третьего высвободить из заключения в лагере военных. Затем вернитесь на площадку и разберитесь с патрульными, чтобы они больше не нападали на актеров. После вернитесь к Фану для завершения задания.

Почетные гости

  • Необходимый уровень: не ниже 21-го
  • Как открыть: Пройдите второстепенное задание «Гнев Поэтов».
  • Приз: 1500 единиц опыта

После того как вы помогли Фану, он теперь сможет поставить свою пьесу. Разумеется, он пригласит вас на нее в качестве почетного гостя. Идите в амфитеатр (нужно дождаться вечера), а затем дойдите до особняка Фана и примите участие в вечеринке.

Позднее на вас нападут несколько групп военных. Уничтожьте всех солдат и поговорите с Фаном.

Филакит в глазу

  • Необходимый уровень: не ниже 22-го
  • Как открыть: Пройдите второстепенное задание «Почетные гости».
  • Приз: 1500 единиц опыта и ездовое животное (новый верблюд)

Через определенный период времени после вечеринки Фана на карте Александрии появится новый квестовой маркер неподалеку от одной из точек наблюдения. Это последняя миссия в цепочке квестов, связанной с оказанием помощи местным актерам. В ней вам нужно будет выполнить следующие цели:

  • Разберитесь с гонцом, перемещающимся по городу на колеснице. Воспользуйтесь Сену, дабы отыскать нужную колесницу. Преследуйте его на своем ездовом животном, а затем атакуйте с помощью лука. После убийства цели можете попросту сбежать, то есть драться с остальными необязательно.
  • Уничтожьте отряд врагов. Противники сидят на лодке и пытаются проплыть через каналы. Можете встретить их в любом месте, к примеру, рядом с одним из входов в каналы или прямо на воде. Убить их можно из лука.
  • Нападите на арсенал, расположенный неподалеку от пристани. Главному герою предстоит расправиться со всеми врагами (22-й левел). Можно убить их в режиме скрытности (действовать стоит ночью) или в открытом бою.

После завершения всех этих задач вернитесь к Фану.

Ном Канопус

Старый друг

  • Необходимый уровень: не ниже 12-го
  • Как открыть: Побеседуйте с Кларидом.
  • Приз: 1000 единиц опыта

Возле ипподрома отыщите старого знакомого, которого зовут Кларид. Вы узнаете, что он выступает на ипподроме за синюю команду. Хоть он является египтянином, но пытается изображать из себя жителя Греции.

Снова встретьтесь с ним в местной таверне и напейтесь до бессознательного состояния. Затем попытайтесь добраться до своего дома. Миссия завершится дружеской потасовкой.

Беспредел болельщиков

  • Необходимый уровень: не ниже 12-го
  • Как открыть: Побеседуйте с Селеной.
  • Приз: 1000 единиц опыта

Направляйтесь к ипподрому. Там вы узнаете, что синие болельщики взяли в плен Икария, болельщика зеленой команды. Сразитесь с разъяренными фанатами и освободите парнишку. Затем вернитесь к Селене.

Опасная гонка

  • Необходимый уровень: не ниже 12-го
  • Как открыть: Побеседуйте с Никием
  • Приз: 1000 единиц опыта и ездовое животное (Черная Стрела)

Поговорите с наездником зеленой команды, которого зовут Никий. Проедьтесь вместе с ним по деревушке через 12 точек, указанных на карте. Затем вернитесь в конюшню. Вы узнаете, что грабители украли лучшую лошадь зеленой команды.

Направляйтесь в лагерь преступников, расположенный на островке, а затем разберитесь с бандитами. После возьмите коня и передайте его настоящим владельцам.

Проныра

  • Необходимый уровень: не ниже 14-го
  • Как открыть: Побеседуйте с подручным Аполлодора.
  • Приз: 1000 единиц опыта

Находясь в поместье Аполлодора, поговорите с подручным хозяина особняка. Он попросит вас взять письмо из голубиной башни. Оказавшись на нужном месте вы обнаружите следы убийства: бумагу на вершине сооружения, пятна крови на среднем уровне, следы падения внизу и тележку, в которой окажется труп.

Поднимите тело мертвой девушки и отнесите ее подручному. Выясните, что убийцей оказался оружейник Димнос из Рима. Направляйтесь к нему, а затем вызовите его на дуэль. Убейте негодяя для завершения квеста.

Голодная река

  • Необходимый уровень: не ниже 14-го
  • Как открыть: Побеседуйте с Джахрой.
  • Приз: 1500 очков опыта

Идите на южное побережье особняка Аполлодора и поболтайте там с персонажем по имени Джахра. Он расскажет вам, что на них недавно напали бегемоты. Вам нужно будет найти в поле 4 трупа и положить их в тележку для дальнейшего захоронения. Возле последнего мертвеца вас атакуют 3 бегемота. Советуем расправиться с ними издалека с помощью лука.

Выясните, что бегемоты были потревожены преступниками на противоположном побережье. Направляйтесь в лагерь, находящийся в каньоне, и расправьтесь со всеми бандитами. Вы также освободите из заключения солдата по имени Мекерет. Вместе с ним вернитесь в деревушку, а после отбейте нападение головорезов.

Ном Сап-мех

В знак протеста

  • Необходимый уровень: не ниже 13-го
  • Как открыть: Побеседуйте с вдовой.
  • Приз: 1000 единиц опыта

В этом регионе вы можете встретить вдову, которая попросит вас отыскать и уничтожить боевую колесницу, из-за которой погиб ее муж. Направляйтесь в лагерь Антилла. Вам нужно будет проникнуть в форт, а затем просканировать область с помощью Сену, чтобы отыскать колесницу. Через пару минут она покинет лагерь и начнет патрулировать небольшую локацию.

Сядьте на свое ездовое животное и начните преследовать колесницу. Воспользуйтесь оружием дальнего боя и убейте всех, кто находится в колеснице. Затем вернитесь к вдове для завершения задания.

Утолщенная кожа

  • Необходимый уровень: не ниже 13-го
  • Как открыть: Поболтайте с определенной девушкой.
  • Приз: 1000 единиц опыта и 110 золотых монеток

Супруга кожевенника, которую можно найти в деревушке Сау, попросит вас отыскать ее мужа. Направляйтесь к побережью водоема и отправьте Сену на поиски нужного вам персонажа. Вскоре вы увидите мужчину, которого нужно спасти от крокодилов. Помогите ему, а затем побеседуйте с ним. Он попросит вас принести ему несколько материалов:

  • 2 черепа стервятников;
  • 2 яйца крокодилов;
  • 2 пары ушей гиен.

Снова воспользуйтесь своим ястребом, чтобы найти нужных животных. Стервятников можно убить при помощи лука и стрел. Если они подлетят к вам слишком близко, то возьмите в руки оружие ближнего боя.

Гиен, кстати, можно отыскать на севере от лагеря могильщиков (нужное место указано на скриншоте). Собрав все предметы, вернитесь к квестодателю и получите свою награду.

Честная сделка

  • Необходимый уровень: не ниже 13-го
  • Как открыть: Изучите доску объявлений в Сау.
  • Приз: 1000 очков опыта и копье «Змей Сераписа»

В деревушке Сау можно взять задание от местного кузнеца. Он попросит вас найти солдата, который украл у него уникальное оружие. Воришку можно отыскать на озере Мареотис – он находится на одном из военных кораблей. Доберитесь до грабителя и убейте его, чтобы забрать копье.

Ном Сапи-рес и Ном Хенсу

Конфликт интересов

  • Необходимый уровень: не ниже 15-го
  • Как открыть: Изучите доску объявлений в Саисе. Она откроется после прохождения сюжетного квеста «Жало Скарабея».
  • Приз: 1250 единиц опыта и щит (только если вы не уничтожите лодку Зевроса)

Вам нужно будет отыскать Зевроса, который работает смотрителем местного порта. Сначала расспросите о нем всех торгашей, находящихся на рыночной площади. Никто не из ничего путного вам не поведает.

Дождитесь наступления ночи (нажмите на клавишу «M»). Затем проследите за одним из трех купцов, которых вы опросили ранее. Все они придут в одно и тоже сооружение. Там отыщите Зевроса и добудьте для него лодку.

Дым над водой

  • Необходимый уровень: не ниже 15-го
  • Как открыть: Изучите доску объявлений в Саисе. Она откроется после прохождения сюжетного квеста «Жало Скарабея».
  • Приз: 2000 единиц опыта

Идите на западное побережье водоема. Там вы отыщите девушку по имени Амосис. Она попросит вас оказать помощь местной контрабандистке. Направляйтесь к берегу и разберитесь с бегемотами, спася тем самым Джеску.

Затем доплывите с девушкой до деревушки, находящейся на противоположном берегу. Вы увидите, что поселение было сожжено. Отыщите в завале выжившего и отнесите его в безопасную локацию.

Все внимание на нас

  • Необходимый уровень: не ниже 16-го
  • Как открыть: Изучите доску объявлений в Саисе. Она откроется после прохождения сюжетного квеста «Жало Скарабея».
  • Приз: 1250 единиц опыта

Сефету решил расставить по городу лучников. Он приказал им подняться на крыши и высматривать подозрительных личностей, то есть вас. Поэтому вам нужно будет взобраться на дома и разобраться с 6-ю лучниками. Можете напасть на них в открытую или действовать скрытно – вы в любом случае получите свою награду.

Утраченное счастье

  • Необходимый уровень: не ниже 16-го
  • Как открыть: Изучите доску объявлений в Саисе. Она откроется после прохождения сюжетного квеста «Жало Скарабея».
  • Приз: 1250 очков опыта

Из объявления вы узнаете, что в Имаю из Саиса направился торговец по имени Несамон вместе с партией пива, однако по неизвестной причине он так и не смог прийти в нужное место. Отправляйтесь на его поиски.

Вы сможете найти Несамона в лагере головорезов, расположенном неподалеку от города. Разберитесь с бандитами и освободите пленника.

Злоупотребление полномочиями

  • Необходимый уровень: не ниже 17-го
  • Как открыть: Побеседуйте с местным крестьянином.
  • Приз: 1500 очков опыта

Крестьянин попросит нас помощь ему со сборкой урожая, пока к нему не пожаловали сборщики подати. Возьмите 3 охапки с растениями и положите их в тележку. Затем подумайте немного и решите возникшую проблему более легким путем – расправьтесь с алчным сборщиком налогов.

Страус

  • Необходимый уровень: не ниже 17-го
  • Как открыть: Поговорите с определенной девушкой.
  • Приз: 1500 единиц опыта

Поговорите с женщиной, стучащей в дверь хижины. Ее муж заперся в доме и теперь не выходит оттуда, так как его ищут солдаты, из-за неуплаты налогов. Девушка попросит вас разобраться с разжиревшим сборщиком налогов.

Направляйтесь вслед за маркером, отыщите сборщика податей и убейте его. Тем самым вы поможете человеку, запершемуся в хижине.

Сборщик налогов

  • Необходимый уровень: не ниже 17-го
  • Как открыть: Выдается в автоматическом режиме после завершения всех заданий на доске объявлений в Саисе.
  • Приз: 1250 очков опыта

После завершения все квестов с доски объявлений в Саисе, с вами захочет поговорить Джеска. Она попросит вас помочь ей вызволить Харкуфа из плена. Направляйтесь в крепость под названием Никиу. Можете ворваться туда с парадного входа или воспользоваться восточным тоннелем и незаметно проникнуть в форт.

Для открытия нужной камеры вам понадобится ключик. Поднимитесь на верхний балкон, убейте капитана и заберите у него необходимый вам ключ. Затем отоприте клетку и вытащите из нее заключенного. Вынесите его за пределы крепости.

Жалоба рабочего

  • Необходимый уровень: не ниже 18-го
  • Как открыть: Изучите папирус и побеседуйте с Нито.
  • Приз: 1500 очков опыта

Поговорите с беременной женщиной по имени Нито. Она попросит вас узнать как дела у ее работников. Спуститесь в подземный храм, посвященный Гора, и спасите в нем одного работника, угодившего под завал. Второго рабочего вы обнаружите в подземной библиотеке, где вас ожидает еще один квест. Остерегайтесь кобр, которых полно в прохладных туннелях.

Старая библиотека

  • Необходимый уровень: не ниже 18-го
  • Как открыть: Изучите папирус в старой библиотеке.
  • Приз: 1500 очков опыта и уникальный меч Птаха

Добравшись до старой библиотеки, в которой находится второй рабочий Нито из предыдущего квеста, отыщите папирус, в котором имеется информация о легендарном оружии – мече Птаха.

Для нахождения оружия вам нужно будет отправиться на восточное побережье Нила и отыскать на севере от руин странствующего жителя Рима. Он расскажем вам как добраться до ближайшего лагеря бандитов. Доберитесь до разбойников, укрывшихся в пещере, убейте их всех и заберите меч в большом сундуке.

Новичок

  • Необходимый уровень: не ниже 18-го
  • Как открыть: Побеседуйте с Нехи.
  • Приз: 1500 единиц опыта

Задание начнется на рыночной площади в городе Летополис. Оно представляет собой одну из самых длинных квестовых цепочек в игре. Поговорите с Тахаром (Tahar), парнем в белой робе, стоящим на рынке. Он скажет вам поговорить с местным жителем, которого зовут Нехи (Nehi).

Задача: Поговорите с Нехи

Нужный персонаж будет отмечен маркером на карте, поэтому вы запросто найдете его. Он стоит неподалеку от Летополиса.

Задача: Верните телегу ее владельцу

Телега стоит за пределами Летополиса, неподалеку от руин. Самый простой способ найти ее – это разведать область, используя своего орла. Затем быстренько подбегите к ней, прыгните в нее и постарайтесь как можно скорее выбраться из данного района. Дело в том, что тут бродят немало высокоуровневых противников, встреч с которыми лучше всего избежать. В особенности это касается хищников из семейства кошачьих. Поэтому садитесь в тележку и быстренько езжайте к Нехи.

Задача: Найти и поговорите с жителями города об иероглифах

Используйте Сену (ваш орел), чтобы разведать Летополис. Следите за тем, чтобы круг Сену заполнился желтым цветом – это показывает, что основная цель находится в поле зрения птицы. Чем отчетливее виден желтый круг, тем ближе вы подбираетесь к цели. Найдите 3-х местных жителей с помощью орла. После того как они будут отмечены, поговорите с ними и узнайте, что им известно о странных иероглифах в их домах.

Задача: Изучите погребенный Храм

После разговора с жителями вы заметите, что на карте больше нет никаких указателей. Дело в том, что вы получили, по сути, папирус с иероглифами, который содержит в себе головоломку. Эта загадка представляет собой подсказку, по которой вам нужно найти определенное место. Для ее решения необходимо подняться на возвышенность, а затем начать искать пирамиды, расположенные на западе. Рядом с ними и городом окажется каменное строение. Когда вы подойдете к нему, то увидите две статуи львиц. Ниже размещен скриншот с точным расположением этого сооружения.

Будьте осторожны, так как тут вы столкнетесь с множеством противников. К счастью, вы можете просто пробежать мимо них и сразу же войти в руины. Затем отсканируйте их, чтобы увидеть желтые маркеры. Изучите их все и просмотрите кат-сценку.

Задача: Поговорите с Нехи

Теперь вам нужно вернуться к Нехи и поболтать с ним. После этого квест будет завершен и вы получите большое количество опыта.

Гиза

Ценные связи

  • Необходимый уровень: не ниже 18-го
  • Как открыть: Поговорите с Нетби на рынке.
  • Приз: 2000 единиц опыта

Направляйтесь на местную рыночную площадь и отыщите там персонажа по имени Нетби. Он попросит вас помочь Обо выбраться из заключения, так как у него имеется при себе ценное колечко. Освободите брата, а затем выясните, что кольцо на самом деле находится у третьего брата – Рашиди.

Освободите следующего братца, который скажет, что кольцо на самом деле украл Туро, четвертый брат. Следуете за маркером и найдите тело Туро. Осмотрите труп – пальца с кольцом нет, так как он был откушен гиеной. Выследите зверя на юге и убейте его. Подберите украшение, а затем вернитесь к братьям. Они начнут драться за колечко и снова потеряют его.

Мемфис

Кровь в воде

  • Необходимый уровень: не ниже 20-го
  • Как открыть: Поболтайте с Тутмосом или проверьте доску объявлений в городе.
  • Приз: 1500 очков опыта

После чтения объявления на доске вы узнаете, что крокодилы, плавающие рядом с дворцом Априя, начали вести себя излишне агрессивно. Отыщите рыбака по имени Тутмоса и побеседуйте с ним. Он попросит вас разделаться с рептилиями.

Разберитесь с крокодилами и выясните, что некто специально заманивает их ко дворцу с помощью мертвых тел. На южной и северной реках найдите рыбаков, бросающих в воду мясо, чтобы приманить рептилий. Им заплатил за эту работу Ящерица.

Невыносимая вонь

  • Необходимый уровень: не ниже 20-го
  • Как открыть: Поболтайте с местным жрецом или проверьте доску объявлений в городе.
  • Приз: 1500 единиц опыта

После прочтения объявления вы узнаете, что местному жрецу не по нраву противный запах, идущий из гробниц. Отправляйтесь в могильник и осмотрите его. В результате вы выясните, что трупы умерших были мумифицированы ненадлежащим образом. Направляйтесь к храм, где проводится мумификация и проследите за деятельностью жрецов.

Вам удастся узнать, что порошок натрит имеет ужасное качество, а потому не приводит к иссушению тел. Допустил же это главный бальзамировщик, сотрудничающий с бандитами. Найдите лагерь преступников в подземелье и разберитесь с ними.

Сон о пепле

  • Необходимый уровень: не ниже 21-го
  • Как открыть: Побеседуйте с провидцем.
  • Приз: 1500 единиц опыта

Найдите провидца в Мемфисе и поболтайте с ним. Он попросит вас взять 3 амулета и отдать их людям, которые находятся в страшной опасности. Первый из них окажется схвачен и в настоящее время находится в передвижной клетке. Второй попал в пещеру и был укушен змеей – к сожалению, спасти его не удастся. На третьего напали солдаты – защитите его.

Далее вернитесь к провидцу и поплывите с ним на небольшой остров, где герой расскажет ему свой сон. Затем ждите наступления утра.

Песня Таимхотеп

  • Необходимый уровень: не ниже 22-го
  • Как открыть: Побеседуйте с супругой верховного жреца.
  • Приз: 3000 единиц опыта

Встретьтесь и пообщайтесь с супругой верховного жреца. Она попросит вас отыскать для нее талисман плодородия, который, по мнению женщины, сможет защитить ее ребенка. Спуститесь в магазин, расположенный в гробнице и найдите с правой стороны тайную комнатушку. Далее купите статуэтку синего цвета.

Затем добудьте следующие ингредиенты:

  • 2 пера цапли;
  • 2 языка фламинго.

Добыв все необходимые вещи вернитесь к женщине и помогите ей добраться до пирамиды Джосера. Нам этом квест завершится.

Дилемма булочницы

  • Необходимый уровень: не ниже 23-го
  • Как открыть: Поболтайте с Сасобек или проверьте доску объявлений в городе.
  • Приз: 1500 очков опыта

Булочница по имени Сасобек расскажем вам, что местные солдаты отняли у нее весь хлеб и отравили его. Теперь же они собираются отослать его госпоже Таимхотеп. Вам нужно будет забрать груз до того как он покинет город.

Вам предстоит отыскать 7 корзинок с хлебобулочными изделиями. К счастью, они расположены всего в 2-х местах, поэтому достать их будет нетрудно.

Дети улиц

  • Необходимый уровень: не ниже 23-го
  • Как открыть: Доберитесь до ларька, расположенного в южной части Мемфиса.
  • Приз: 3300 единиц опыта

Попав на рыночную площадь и походив по ней немного, вы заметите, что ребенок смог украсть у вас ценный предмет. Бегите за ним и доберитесь до переулка, в котором находятся головорезы. Разберитесь с ними, а затем поговорите с мальчиком. Он скажет, что тем самым смог разобраться со своими владельцами. Затем он попросит вас отыскать его друзей, находящихся в порту.

Изучите верфь, в которой недавно сгорело судно. Отыщите несколько улик внутри и снаружи корабля, а затем расспросите торговца. Последний не захочет с вами говорить. Разбейте парочку полок неподалеку от него, чтобы развязать ему язык. Затем найдите одного ребенка внутри судна, а остальных – в запертом доме.

Mortem Romanum

  • Необходимый уровень: не ниже 23-го
  • Как открыть: Завершите задание «Дети улиц».
  • Приз: 3000 единиц опыта

После спасения детишек из плена вам нужно будет разобраться с Гайей, укравшей и пленившей детей. Ее судно находится между Александрией и Мемфисом.

Можете напасть на корабль в открытую или дождаться ночи и поубивать всех в скрытном режиме. В любом случае злодейка получит по заслугам.

Ном Саккара

Секреты первых пирамид

  • Необходимый уровень: не ниже 23-го
  • Как открыть: Побеседуйте с ученым по имени Меркес.
  • Приз: 4000 единиц опыта

Встретьтесь с ученым, которого зовут Меркес, и убейте 3-х его преследователей. Он расскажет вам о секрете знаменитой пирамиды Снорфу. Для его разгадки вам предстоит отыскать 3 артефакта. Первый из них находится внутри самой пирамиды: войдите сквозь нижний туннель, разрушьте горшки через окошко, чтобы они не помешали вам, а после пройдите через верхний туннель. Второй артефакт находится в гробницу, расположенной под пирамидой – несите вещи на весы, чтобы передвинуть платформу. Последний предмет лежит в убежище Хугрос, в котором обосновались головорезы.

Достав все артефакты, возвращайтесь к ученому, а после поднимитесь на верхушку пирамиды. Далее вставьте предметы в небольшое углубление. В результате вы выясните нахождение тайника. Он находится в руинах на востоке – там вы наткнетесь на древнюю библиотеку, расположенную под землей.

Первая кровь

  • Необходимый уровень: не ниже 23-го
  • Как открыть: Исследуйте алтарь в пирамиде Снорфу.
  • Приз: 1500 единиц опыта

Изучите ломанную пирамиду Снорфу, в которой произошли действия пролога, где Байек расправился с Цаплей. Вы обнаружите мумифицированную Цаплю и маску Руджека (уничтожьте несколько кувшинов, но остерегайтесь кобры).

Затем взгляните на алтарь рядом. Вы увидите, что кто-то до сих пор ухаживает за местом, где погиб Цапля. На этом задание завершится.

Ритуал Анубиса

  • Необходимый уровень: не ниже 23-го
  • Как открыть: Побеседуйте с Нефертари.
  • Приз: 2250 единиц опыта
Первая лампа
Первая лампа

В небольшом поселении под названием Нитрия отыщите лекаря, которую зовут Нефертари. Она попросит вас помочь ей перенести пациента. Далее вам нужно будет зажечь 3 небольших лампы, чтобы провести ритуал Анубиса.

Вторая лампа
Вторая лампа

Первая лампа расположена в колодце, вторая – в пещере, где обитают злобные гиены, а третья – в воде. Не забудьте обследовать все улики, находящиеся на обрыве. Лампы можно зажечь при помощи обычного факела. На скриншотах указано точное расположение всех ламп.

Третья лампа
Третья лампа

Когда приходит ночь

  • Необходимый уровень: не ниже 23-го
  • Как открыть: Нужно пройти задание «Ритуал Анубиса»
  • Приз: 3000 очков опыта и новое ездовое животное (верблюд)

После оказания помощи лекарю Нефертари дождитесь наступления ночи и вместе с Суфией, помощницей целительницы, направляйтесь в лагерь повстанцев. Затем перенесите 3-х больных в безопасное место.

Неожиданно Суфия предаст вас и вызовет солдат, используя огонь. Тем самым она решила отомстить вам за убийство Цапли (именно она ухаживала за его алтарем). Разберитесь с солдатами, а после примитесь за Суфию.

Союз мятежников

  • Необходимый уровень: не ниже 24-го
  • Как открыть: Освободите Теодора из клетки.
  • Приз: 2250 очков опыта

Идите на западную дорогу и отыщите там человека, сидящего в клетке, перемещаемой на тележке. Освободите пленника и узнайте, что его зовут Теодор. Затем вместе с ним направляйтесь в лагерь Вакхий.

Далее Теодор попросит вас захватить писца по имени Деррата, чтобы допросить его. Отыщите его в ближайшем населенном пункте – его будут охранять два солдата. Убейте охранников, а затем доставьте цель повстанцам.

Файюм

Убийство в храме

  • Необходимый уровень: не ниже 24-го
  • Как открыть: Доберитесь до места преступления, а затем побеседуйте со следователем.
  • Приз: 2500 единиц опыта

Направляйтесь в Каранис и зайдите в храм. Там вы увидите труп, принадлежащей очередной жертве таинственного убийцы. Изучите в помещении огромную статую, которая залита краской зеленого цвета. Поднимитесь на нее и отыщите на следующем этаже письмецо, оставленное убийцей.

Пройдите в соседнюю комнату и спасите новую жертву культистов – пожилого жреца. Разберитесь со всеми врагами и завершите миссию.

Пища для голодных

  • Необходимый уровень: не ниже 24-го
  • Как открыть: Пройдите задание «Убийство в храме» и поговорите с определенной египтянкой.
  • Приз: 3125 единиц опыта

Побеседуйте с девушкой в храме Караниса, а затем встретьтесь с местным каменщиком. После этого вам нужно будет спуститься в подземный комплекс, расположенный прямо под храмом. Далее пройдите к побережью и нырните в храм, ушедший на дно водоема.

После направляйтесь к амбару, расположенному в Сокнопаис-Несосе. Он тоже построен глубоко под землей. Осмотрите все помещения в поисках любых улик. Затем поднимитесь наверх прямо в жилище Мясника и расправьтесь с ним.

Проклятие Уаджит

  • Необходимый уровень: не ниже 25-го
  • Как открыть: Поболтайте с Нанефер.
  • Приз: 3750 единиц опыта

Оказавшись в населенном пункте под названием Сокнопаис-Несос, вы узнаете, что тут назревает опасный конфликт между египтянами и греками. Эту новость вам преподнесет Нанефер. Вам нужно будет разобраться в этой ситуации.

Сначала осмотрите трупы, лежащие в квартиле греков и убитые змеями. Отыщите убежище, в котором окажется полно этих ползущих гадов. Выберитесь наружу и выйдите на след египтянина по имени Шешенак. Он окажется главой Культа Смотрителя. Убейте его и выясните местонахождение лагеря сектантов. Направляйтесь туда, разберитесь с оставшимися культистами и освободите Нанефера.

Невеста

  • Необходимый уровень: не ниже 25-го
  • Как открыть: Побеседуйте с девушкой по имени Туаа.
  • Приз: 3000 единиц опыта

Идите на запад от Сокнопаиса-Несоса и поднимитесь на вершину горы. Там вы отыщите девушку, которую зовут Туаа. Она попытается покончить жизнь самоубийством. Остановите ее нужными словами. Затем отыщите перо цапли и отдайте девушке.

Далее вам нужно будет сопроводить Туаа до города, защитив ее от различных животных.

Нападение мятежников

  • Необходимый уровень: не ниже 25-го
  • Как открыть: Выполните миссию «Союз мятежников»
  • Приз: 2250 единиц опыта

Если вы прошли второстепенный квест, связанный с мятежниками, в прошлом регионе, то вы сможете повстречать Теодора к западу от солдатского лагеря. Он вместе с группой повстанцев собирается атаковать лагерь. Помогите ему в совершении задуманного. Если ваш герой имеет подходящий уровень, то вы без проблем расправитесь со всеми врагами в открытом бою.

Пожары в Дионисиасе

  • Необходимый уровень: не ниже 25-го
  • Как открыть: Побеседуйте с женщиной по имени Захра.
  • Приз: 4500 единиц опыта

Отыщите египетскую девушку, которую зовут Захра, и поболтайте с ней. Затем направляйтесь к греку Биону. В результате вы узнаете, что за атаками на оба народа стоят головорезы, которые встали лагерем на юге от ближайшего поселения.

Направляйтесь в лагерь бандитов и убейте их главаря – Сына Ра. Когда вы отправите его на тот свет, начнется заставка, в которой главному герою удастся поговорить с ним, так как он являлся одним из членов ордена Древних.

Болезнь

  • Необходимый уровень: не ниже 25-го
  • Как открыть: Доберитесь до Евхемерии и осмотрите сожженные трупы.
  • Приз: 3000 единиц опыта

Направляйтесь в Евхемерию и отыщите там трупы людей, которые недавно были сожжены. Так вы узнаете о местном заболевании. Выясните, что употребляют в пищу люди, живущие в трущобах, а затем изучите полевую кухню. Там вы обнаружите гниль, которая была сильно приправлена специями.

Идите к дому торговца, прикармливающего нищих. Вы найдете в его жилье большие запасы гнили. Разберитесь с купцом для завершения задания.

Подделки из Сивы

  • Необходимый уровень: не ниже 25-го
  • Как открыть: Подслушайте разговор на рынке.
  • Приз: 2500 единиц опыта и легендарный хопеш

Доберитесь до Евхемерии, а затем направляйтесь на юг и отыщите рынок, расположившийся прямо на дороге. Там вы услышите, что кто-то занимается продажей сокровищ из Сивы. Этим торговцем окажется маленькая девочка. Поговорите с ней, а после спасите ее мать от головорезов. В итоге вы получите поддельный меч из Сивы, который, однако, будет относиться к категории легендарных оружий.

Золото Себека

  • Необходимый уровень: не ниже 27-го
  • Как открыть: Поговорите с верховным жрецом, избивающим младшего жреца на рынке.
  • Приз: 3000 единиц опыта

Дойдите до рыночной площади, расположенной в Евхемерии, и отыщите верховного жреца, который, по неизвестной вам причине, начал бить младшего жреца. Остановите его и узнайте, что случилось. Оказывается, младший жрец не смог доставить в город священные фигурки, так как судно потонуло.

Идите вслед за маркерами. Найдите первую статуэтку на корабле, принадлежащем пиратам, а вторую – на дне водоема. Вернитесь к жрецу и отдайте ему фигурки, однако он все равно останется недоволен. Расправьтесь с его стражниками и проучите заносчивого старика.

Демоны в пустыне

  • Необходимый уровень: не ниже 39-го
  • Как открыть: Поболтайте с безумцем.
  • Приз: 3000 очков опыта

Вступите в диалог с безумцем, которого можно отыскать рядом с центром Файюма, но для начала разберитесь с солдатами, находящимися возле него. Сумасшедший попросит вас сходить к мальчику, оставшемуся прямо в центре пустыни.

Подойдя к ребенку, вы увидите, что его окружили гиены. Расправьтесь со всеми зверями, а после поболтайте с парнишкой. Вам нужно будет сопроводить его в убежище. По дороге на вас нападут солдаты и агрессивные животные. Ребенок тоже будет драться, однако убить никого не сможет. Доберитесь до нужного места, а затем идите на ферму и помогите крестьянам.

Освободите всех фермеров и выведете их из солдатского лагеря. Затем поболтайте с крестьянами. Они попросят вас об еще одной услуге – спасти отца одного из бывших пленников. Направляйтесь в другой вражеский лагерь и помогите нужному персонажу выбраться из клетки. Далее отнесите его в ннеобходимую локацию. Советуем вам воспользоваться для этого своим ездовым животным.

Оазис Файюм

Победитель

  • Необходимый уровень: не ниже 28-го
  • Как открыть: Разблокируйте локацию Оазис Файюм.
  • Приз: 3000 единиц опыта и редкий щит

Направляйтесь на север от арены гладиаторов. Там вы повстречаете бывшего участника гладиаторских боев, которого отправили на пенсию. Сейчас его приглашают лишь на уличные сражения, в которых он обычно всем проигрывает. Он попросит вас принять участие в 3-х кулачных битвах, которые пройдут в различных местах города.

Следуйте за стариком и избивайте всех оппонентов, которые встретятся у вас на пути. В конечном итоге вы доберетесь до борделя, в котором вам предстоит поучаствовать в массовой драке. После этого бывшего гладиатора возьмут охранником.

Слезы Себека

  • Необходимый уровень: не ниже 28-го
  • Как открыть: Разблокируйте локацию Оазис Файюм.
  • Приз: 3000 единиц опыта

Идите в центр города Крокодилополис. Вы увидите, что крокодил-альбинос, который считается местными жителями священным, заболел. Его глаза будут кроваво-красного цвета. Жрецы считают, что это предзнаменование конца света, однако главный герой сомневается в этом.

Направляйтесь к бассейну и отыщите на лесенке следы крови. Пройдите по ним и доберитесь до колодца. Спрыгните в него. Вы отыщите тайник, в котором лежит яд для крокодила. Выясните, кто это сделал, а затем отыщите Мелину Гибискус. Убейте девушку, находящуюся на одном из морских суден. В результате вы узнаете, что крокодила отравил жрец Сехетеп. Затем вернитесь к хранителю и расскажите ему все, что смогли узнать для завершения задания.

Людоед

  • Необходимый уровень: не ниже 28-го
  • Как открыть: Разблокируйте локацию Оазис Файюм.
  • Приз: 3000 единиц опыта

Доберитесь до деревушки, расположенной севернее от города Крокодилополис. Поговорите с местными жителями, которые сообщат вам, что у них завелся каннибал. Побеседуйте с так называемым людоедом. Он расскажем вам о том, что людей на самом деле убивают агрессивные крокодилы.

Плывите по водоему, следуя за кровавыми следами. В результате вы отыщите подводную пещеру. Найдите секретную арену, на которой крокодилов кормили человечиной. Освободите оставшегося в живых заключенного. Выясните, кто являлся владельцем этого места. Им окажется бальзамировщик. Вернитесь в город и разберитесь с негодяем.

Пасть бога-крокодила

  • Необходимый уровень: не ниже 29-го
  • Как открыть: Разблокируйте локацию Оазис Файюм.
  • Приз: 3750 единиц опыта

Возле одного из домов в городе Крокодилополис прямо под дверью можно найти лужицу крови. Вам не удастся открыть дверцу, поэтому необходимо подняться на крышу здания и пройти оттуда внутрь. Воспользуйтесь «Пульсом Анимуса» для нахождения подсказок: осмотрите золото в коробках и мумиях крокодилов.

Затем выйдите из дома и найдите мужчину, находящегося севернее от ранее осмотренного здания. Вы увидите как над ним издеваются солдаты. Спасите заключенного, а после поболтайте с ним. Воспользуйтесь Сену и отыщите нужное судно. На данный момент оно будет находиться рядом с портом Неорионом на юге.

Следует подплыть к задней части корабля и подняться на его корму. На борту судна вы можете столкнуться с пятью противниками. Используйте на них усыпляющие дротики или сбросьте их с корабля, приманивая к борту по одиночке. Далее проследуйте за маркером до столика и прочитайте инструкцию, в которой будет сказано, что груз будет доставлен в лагерь возле триремы, находящейся на мели.

Если судно все еще плывет, то вы можете не сходить с него, чтобы быстренько добраться до лагеря. Оказавшись в нужном месте, пройдите через высокие кусты, растущие на берегу, дабы незаметно проникнуть в аванпост. Можете приманить лучника, который стоит возле ворот, а после убить его. Внутри лагеря продолжайте скрываться в кустах и устраняйте противников по одному.

Капитана можно найти в его палатке. Если вы расправились с парочкой телохранителей спереди палатки, то можете попробовать тихонько пробраться внутрь и убить цель сзади. Затем изучите документацию на столе и мумии крокодилов на полу для завершения миссии.

Предательство

  • Необходимый уровень: не ниже 29-го
  • Как открыть: Пройдите миссию «Пасть бога-крокодила».
  • Приз: 3000 единиц опыта и легендарный скипетр

Будучи в Крокодилополисе, направляйтесь в Южный храм Себека и поболтайте там со жрецом по имени Падиасет, который будет стоять на коленях рядом с трупом солдата. Он попросит вас расправиться с Сехетепом, верховным жрецом.

Воспользуйтесь Сену и отыщите цель. Если вы воспользовались быстрым перемещением к точке обзора, то вы сможете пробраться в здание, спустившись по стене, перепрыгнув на крышу храма и использовав окошко. Внутри помещения на столике можно отыскать папирус. Затем подойдите к вершине колонны, находящейся на 1-м уровне храма.

Прыгните с колонны и убейте верховного жреца одним точным ударом. Затем разберитесь с его телохранителем. Если вы промахнетесь, то Сехетеп убежит и позовет подмогу. После выйдите из здания и снова побеседуйте с Падиасетом, чтобы закончить миссию.

Покой Шадьи

  • Необходимый уровень: не ниже 30-го
  • Как открыть: Пройдите миссию «Пасть бога-крокодила».
  • Приз: 3000 единиц опыта

Идите в поместье в Филадельфии и поболтайте там с Хотефресом, стоящем на балконе 2-го этажа. Последуйте за ним, дабы отыскать Хенут неподалеку от усыпальницы Шадьи, расположенной возле озера.

Девушка окажется в трауре. Вам нужно будет хоть немного облегчить ее боль, принеся ей перо цапли. Если у вас отсутствует данный предмет, то идите на юго-запад и убейте нужную птицу. Возвращайтесь к Хенут. К усыпальнице подойдет капитан, который запугает фермера, а затем уйдет. Используйте Сену, чтобы отыскать злодея. Он будет патрулировать область, расположенную к востоку от усыпальницы.

Разберитесь со всеми врагами, а после возвращайтесь к Хенут и Хотефресу. Спросите у них об обнаруженной эмблеме. В результате вы завершите квест и откроете доступ к новой миссии.

Борьба за Файюм

  • Необходимый уровень: не ниже 30-го
  • Как открыть: Пройдите миссию «Покой Шадьи».
  • Приз: 4500 единиц опыта

Побеседуйте с Хенут и Хотефресом рядом с усыпальницей Шадьи. Далее идите на восток, чтобы отыскать местного фермера. Он не станет разговаривать с вами о мести, пока не закончит свою работу. Помогите ему в этом, активировав 3 костра из соломы. Снова побеседуйте с крестьянином. Он согласится присоединиться к вашему восстанию.

Направляйтесь к Хотефресу, который находится в своем фермерском особняке. Ваш разговор с ним будет прерван солдатами. Спуститесь вместе с Хотефресом во двор и сразитесь со всеми врагами. Затем опять поговорите с владельцем фермы и Хенут.

Садитесь на лошадку и поскачите в ном Хауэрис, чтобы встретиться с мятежниками. Их лидера схватили и в настоящее время держат возле плотины. Вам нужно будет спасти его. Воспользуйтесь Сену, чтобы отыскать персонажа, которого нужно освободить, и всех потенциальных противников. Советуем устранить как можно больше врагов, так как освобожденный лидер не захочет покидать лагерь скрытно, а тут же нападет на ближайших солдат. Помогите ему расправиться со всеми противниками, а после убейте капитана. Кстати, неподалеку шастает филак и сумасшедший парнишка, которого вы сопровождаете, может запросто привлечь его к вам, поэтому будьте осторожны.

Потом лидер отведет вас к холмам, расположенным неподалеку от плотины и даст задание расправиться с командиром в крепости Бубастис. Пройдите немного на юго-восток, приблизившись к северо-западному участку форта. Тут вы найдете небольшое отверстие и сможете без проблем разобраться с капитаном, который нередко патрулирует эту локацию.

Идите на юг, держась высоких кустарников и каньона. Затем пройдите в тоннель, ведущий прямиком к тюрьме. Освободите всех пленников, чтобы отвлечь стражников. Выберитесь из тюрьмы и бегите к жаровне, возле которой стоит поставить ловушку.

Доберитесь до центрального сооружения, где находится командир и капитан. Заберитесь на стену здания и дойдите до крыши. Затем через дыру в потолке прыгните на капитана. Теперь вам нужно будет разобраться с командиром. Убив цель, отыщите сокровище в маленькой комнатушке на 1-м этаже, а после поднимитесь на холм, находящийся к юго-востоку от крепости, чтобы поговорить с Хенут и завершить задание.

Ном Гераклион

Разведка

  • Необходимый уровень: не ниже 26-го
  • Как открыть: Разблокируйте ном Гераклион.
  • Приз: 1500 единиц опыта

Попав в данный регион, отыщите информационный столик и возьмите единственный доступный в нем квест. Вам нужно будет отыскать военный римский лагерь Митридата и расправиться с местным капитаном. Воспользуйтесь Сену, чтобы пометить всех противников и сокровища. Капитан будет сидеть в палатке.

Советуем проникнуть в большую постройку, подняться наверх и разобраться со всеми солдатами с помощью лука. Затем нужно осмотреть лагерь и вызволить всех пленных. Поговорите с одним из них для завершения задания.

Насыпной груз

  • Необходимый уровень: не ниже 31-го
  • Как открыть: Разблокируйте ном Гераклион.
  • Приз: 1500 единиц опыта

Вы можете найти римского охотника, запертого в клетке, в западной части региона, к югу от поселения. Разберитесь со всеми животными, а после освободите пленника. Неподалеку, кстати, можно найти сокровище в месте крушения корабля. Затем побеседуйте с охотником, чтобы узнать, что он делал в лесу – это закончит миссию.

Возвращение

  • Необходимый уровень: не ниже 31-го
  • Как открыть: Разблокируйте ном Гераклион.
  • Приз: 1800 единиц опыта

На юго-западном острове региона в пещере охотницы можно найти женщину по имени Тахира. Перед тем как поговорить с ней, нырните в воду и отыщите сокровище. Затем начните следовать за девушкой на север к развалинам храма. Поднимитесь на одну из колон и доберитесь до маркера. После идите на восток к деревушке Нато. Новая задача появится, после того как вы вместе с Тахирой попадете на остров.

Далее вам нужно будет отыскать и спасти крокодила (дитя Себека) в лагере Римская тюрьма. Отыщите рептилию и промаркируйте всех солдат, воспользовавшись Сену. После начните систематически убивать врагов. Можете освободить львов, которые помогут вам разобраться с охранниками. Когда вы освободите крокодила, он начнет повсюду следовать за вами. Необходимо будет отвести его к храму. Сделав это, снова поболтайте с Тахирой, чтобы завершить миссию.

Хищник и жертва

  • Необходимый уровень: не ниже 31-го
  • Как открыть: Пройдите задание «Возвращение».
  • Приз: 2250 единиц опыта и редкое оружие (лук охотника)

Идите в пещеру охотницы, чтобы снова поболтать с Тахирой. Она попросит вас помочь ей разобраться с браконьерами. Следуйте за девушкой на восток к другому островку. Используйте Сену для поиска римских охотников в области «Утес в пустыне Дешрет». Потом убейте их. Далее Тахира приведет вас к сокровищу, находящемуся на побережье возле трупа. Возьмите его и продолжайте идти за квестодателем.

Вы окажитесь на следующем острове. Отыщите всех браконьеров и разберитесь с ними. Кстати, под водой возле статуи можно найти подземную камеру, в которой лежит сокровище (разбейте вазы для нахождения прохода).

Потом снова бегите за девушкой и доберитесь до логова бегемотов. Убейте там всех охотников (4), найдя их с помощью своего ястреба. На этом задание завершится.

Ном Уаб

Семеро крестьян

  • Необходимый уровень: не ниже 30-го
  • Как открыть: Разблокируйте Ном Уаб.
  • Приз: 3750 единиц опыта и редкое оружие (лук хищника)

Направляетесь на север региона и отыщите там маленький отряд фермеров, которые собираются отразить атаку бандитов. Их лидером окажется египтянка, которую зовут Рай. Побеседуйте с ней и согласитесь помочь крестьянам.

Идите за девушкой в юго-восточную сторону к кругу камней. По дороге вам придется сразиться с несколькими гиенами. Добравшись до глубокого ущелья, Рай начнет рассказывать вам о надписях на стене. Главный герой скажет ей, что они являются измененным знаком Гора. Продолжайте следовать за квестодателем и дойдите до пещеры. Затем пройдите через нее и выйдите к каменному кругу.

Девушка подойдет к краю уступа. Вступите с ней в диалог, а после синхронизируйтесь в точке обзора и спрыгните в водоем со скалы. Возвращайтесь к братьям Рай и предложите им поставить ловушки в местах, где пройдут головорезы. Как только вы будете готовы сразиться с бандитами, подойдите к наблюдателю на сторожевой вышке и поболтайте с ним. Далее вам нужно будет расправиться со всеми бандитами. Затем Байек предложит найти их лидера. Вы узнаете, что он, скорее всего, находится на юго-востоке от вашего текущего местоположения. Рай передаст вам Сломанный Лук своего отца.

Направляйтесь к отмеченному месту, а после отправьте ястреба на разведку, чтобы найти нужную цель. Она окажется в Разломе Сенехема. Не советуем вам идти в него через основной вход – лучше поднимитесь на скалу и пролезьте через дыру. В результате вам удастся скрытно убить врагов, которые охраняют вход. Затем пройдите направо, следуя за указателем, и отыщите на столике письмо.

Найдите сокровище рядом с нижней частью стены неподалеку от скелета, а после выберитесь из пещеры. Теперь вам нужно будет отправиться на северо-восток и отыскать вход в гробницу Сменхкары. Рядом со входом вас будет поджидать лев. Разберитесь с ним, а после спуститесь в могильник. Внизу лесенки изучите стену и отыщите символы, которые похожи на те, которые нарисованы на подаренном Байеку луке.

Пробейте себе дорогу через полуразрушенную стену внизу лесенке и проберитесь в гробницу. Возьмите факел и пройдите через проход справа. Идите к тупиковому помещению с двумя сундучками. Обыщите их, а после вернитесь в прошлый коридор. Теперь идите вперед, чтобы пройти в центр гробницы.

В следующей комнате прыгните в водоем. На дне можно отыскать сокровища. Далее вы окажитесь в большом помещении с несколькими платформами. Воспользуйтесь двумя устойчивыми платформами и двумя двигающимися платформами (от веса), которые стоят в один ряд, дабы дойти до дороги наверху. На тропке можно найти столик и крупную трещину в стене. Пройдите через нее, чтобы найти кварц.

Далее доберитесь до следующего ряда подвижных платформ. Вам нужно будет побежать и прыгнуть с движущейся платформы на устойчивую. Затем постарайтесь добежать до финального уступа. В новом помещении вы увидите несколько противников, включая лидера головорезов. Разберитесь со всеми врагами, завершив тем самым задание. Тут можно также отыскать древнюю табличку, расположенную позади саркофага.

Ном Атеф-Пех

Матриарх

  • Необходимый уровень: не ниже 31-го
  • Как открыть: Разблокируйте Ном Атеф-Пех.
  • Приз: 3750 единиц опыта

Направляйтесь в Керке и отыщите там женщину по имени Меритмаат. Побеседуйте с ней и согласитесь отыскать ее помощницу, которую похитили солдаты. Направляйтесь к лагерю под названием Пристань Керке, расположенную на северо-западе локации. Воспользуйтесь Сену, чтобы найти заложника, которого держат в палатке.

Спрячьтесь в высоких кустарниках рядом с баррикадой на севере лагеря. Проберитесь к судну с жаровней. Убейте патрулирующего в кустах солдата, а после разместите ловушку на жаровне, чтобы убить бандита.

Пока вы находитесь на причале, к нему может подплыть еще один корабль. Советуем вам подняться в этот момент на охранную башню. Можете подождать, пока он не уплывет или перебить весь его экипаж с помощью лука. Затем направляйтесь к палатке капитана и убейте его.

Отыщите заложницу и сокровище. Освободите женщину и помогите ей выбрать из лагеря. Затем побеседуйте с ней и вернитесь к Меритмаат. Сообщите ей, что в лагере не оказалось командира, однако вы можете узнать, где он находится, проследив за поставками опиума. Отыщите корабль, перевозящий наркотик. Разберитесь с солдатом, а после отыщите манифест на столике. Вы узнаете, что судно разгружают в Мемфисе. Если вы уже бывали в этом городе, то попросту переместитесь в точку, находящуюся ближе всего к командиру.

Идите за маркером и отыщите нужную цель. Можете подождать, пока он не пройдет по деревянному настилу, чтобы убить его с возвышенности. Далее просто уплывите с места преступления. Затем прочитайте письмо, из которого станет известно, что дочка Меритмаат жива. Найдите и побеседуйте с ней для завершения квеста.

Зеленые горы

Яблоко раздора

  • Необходимый уровень: не ниже 35-го
  • Как открыть: Пройдите сюжетный квест «Последний суд».
  • Приз: 3000 единиц опыта и легендарное копье

Во время прохождения сюжетной миссии «Последний суд» вы поможете Праксилле и получите от нее дополнительный квест. Девушку можно отыскать неподалеку от лечебницы в Балагре. Она попросит вас побеседовать с ее приятелем Криосом. Воспользуйтесь Сену и отыщите нужного персонажа в Храме Асклепия. Он будет стоять на столе. Поднимите Криоса и направьтесь на первый этаж. Выберетесь из храма через дверь на востоке, а после идите к лечебнице, оставаясь в высоких кустарниках, чтобы не попасться на глаза врагам.

Дойдите до юго-западной угловой стенки, а после положите паренька на одеяло, указанное маркером. Затем идите в северо-западную сторону и доберитесь до гор. Отошлите своего ястреба, чтобы отыскать проход в святилище Шепчущих.

Праксиллу будут охранять два солдата, а жрицу Мелитту удастся легко отыскать по маркеру. Выстрелите в охранников усыпляющими дротиками, а затем расправьтесь со жрицей. Освободите девушку и доставьте ее в безопасное место для завершения задания.

Игра с огнем

  • Необходимый уровень: не ниже 33-го
  • Как открыть: Пройдите сюжетный квест «Последний суд».
  • Приз: 2250 единиц опыта

Вы сможете получить эту миссию, помогая Праксилле при прохождении одного из сюжетных заданий. Вам нужно будет отыскать и освободить Кэда. Для этого направляйтесь в цитадель Киренаики и отправьте своего ястреба, чтобы отыскать нужного персонажа – его будут держать в клетке.

Пролезьте в крепость через отверстие на севере цитадели, а затем расправьтесь с врагом, стоящим возле палатки. Посмотрите, нет ли врагов на ближайшей вышке, а после расправьтесь со всеми солдатами, находящимися возле входа на востоке и дежурящими на центральной башенке. Затем пройдите на запад в нижний уровень, держась высоких кустов. Доберитесь до западного входа и отправьте на тот свет всех стражников на вышках. Пройдите в тюрьму через здание впереди.

Перед тем как освободить Кэда, откройте другие двери, чтобы спасти всех пленников. Далее вместе с Кэдом направляйтесь на запад в горы. Держитесь впереди паренька, чтобы он не стал искать неприятности на свою пятую точку. Далее побеседуйте с ним и скажите, что его мать жива и невредима. Он в свою очередь расскажет вам, что один из инженеров Рима создал новую баллисту.

Идите к акведуку. Если вы все еще не прошли второстепенный квест «Добрый римлянин», то во время приближения к Витрувию стартует вступительная кат-сценка для этого задания. Выполните эту миссию, а затем последуйте за Ветрувием на противоположную сторону строения. Он скажет вам, что легат Агриппы имеет документы о баллисте.

Вам нужно будет вернуться в цитадель римлян, дабы разобраться с легатом и забрать его записи. Воспользуйтесь водным туннелем, расположенным на западе от крепости, чтобы проникнуть в нее. Вы выйдите в самой южной части форта. Идите на верхний этаж, чтобы пробраться на стены. Далее начните убивать солдат и дойдите до верхнего уровня караульной комнаты. Там оцените обстановку в крепости.

Теперь вам нужно будет убить всех врагов на вышках и в нижнем уровне, включая легата Агриппа. Последний окажется довольно сложным врагом, поэтому советуем вам драться с ним один на один, то есть всех остальных противников стоит убить заранее в скрытном режиме. В итоге вы получите нужную вам формулу. Далее вам необходимо будет взорвать запасы греческого огня: их местоположение отметят маркерами. В конце идите к Витрувию и побеседуйте с ним для завершения задания.

Добрый римлянин

  • Необходимый уровень: не ниже 33-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Зеленые горы.
  • Приз: 3750 единиц опыта

Направляйтесь в лагерь рабочих, расположенный возле акведука Киренаики и побеседуйте там с Витрувием, инженером Рима. Он сообщит вам, что кто-то украл его инструмент – диоптрий, из-за чего все работы пришлось приостановить. Римляне считают, что воришкой является один из рабочих. Вам нужно будет узнать, кто именно украл ценную вещицу.

Поднимитесь на верхушку постройки и отыщите Деди. Он попробует сбежать. Поймайте рабочего и выясните, что на самом деле он не воровал диоптрий, а положил его в пещеру. Однако после возвращения с обеда инструмент пропал.

Далее вам необходимо будет отыскать 3 части диоптрия и собрать их. Первым делом доберитесь до пещерного тоннеля. Воспользуйтесь Сену, чтобы изучить вершину горы и выяснить расположение всех 3-х элементов инструмента.

Первая часть

Вторая часть

Третья часть

Затем соберите диоптрий. Далее вам нужно будет возвратиться в лагерь рабочих и снова побеседовать с Витрувием.

Борьба за свободу

  • Необходимый уровень: не ниже 33-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Зеленые горы.
  • Приз: 1500 очков опыта

При выполнении квеста «Добрый римлянин» вы можете отыскать письмецо в убежище некрополя, адресованное невесте рабочего Хапти. Идите на юго-запад вслед за указателем и пройдите рядом с лагерем Сируса. После используйте ястреба, чтобы отыскать Хапти в римском лагере каменоломен.

Взберитесь на гору с южной стороны, а затем проберитесь в пещеру на севере. Тут вы отыщите труп Хапти. Найдите его обручальный браслет, а после направляйтесь на юго-восток и разыщите супругу рабочего, которая будет работать на местной ферме. Побеседуйте с ней, чтобы завершить миссию.

Венец охотницы

  • Необходимый уровень: не ниже 34-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Зеленые горы.
  • Приз: 2250 единиц опыта

Доберитесь до северной границы региона и найдите там Оракула Аполлона. Войдите в здание и отыщите в пещере оракула. Побеседуйте с девушкой. Она попросит вас найти и забрать венец охотницы, который находится в охотничьем лагере Коллиса. Идите в юго-западную сторону до Озера Слез, возле которого можно синхронизироваться с точкой обзора и отыскать лагерь. Воспользуйтесь Сену, дабы найти артефакт, скрытый в подземном святилище.

Пройдите через высокие кустарники в отверстие в деревянном частоколе и отыщите капитана, сидящего возле костра. Если вам не хочется иметь дело с обычными солдатами, то после убийства капитана убегите в подземный храм. Далее спуститесь вниз и разломайте стену с трещинами с правой стороны. Пройдите в тайное помещение. Венец находится рядом со статуей. Поднимите его для завершения задания.

Слепые глаза

  • Необходимый уровень: не ниже 35-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Зеленые горы.
  • Приз: 3000 единиц опыта

Отыщите слепого старца, который лежит возле дорожки, расположенной на юго-востоке от Балагры. Затем побеседуйте со стариком. Поднимите его и посадите на своего коня или верблюда. Довезите пожилого человека до клиники Праксиллы. Затем положите его неподалеку от целителя Ферамена.

Поболтайте с лекарем. Он согласится помочь, но для начала вам необходимо будет принести ему несколько ингредиентов: 3 змеиных яда и 2 рога. На карте появится маркер. Идите к нему и используйте ястреба для разведки территории. Убейте нескольких кобр и козлов, забрав трофеи. Возвращайтесь к лекарю и отдайте ему материалы. Он скажет вам, что ему необходим сильфий.

Идите к складу, расположенному через дорогу от казарм римлян, находящихся в Балагре. Используйте Сену, чтобы разведать обстановку и отыскать экстракт. Идите к амбару со стороны булыжников и устраните двух солдат за зданием. Затем войдите в постройку и отыщите нужное вещество. Вернитесь в клинику и передайте сильфий лекарю для завершения квеста.

Carpe Diem

  • Необходимый уровень: не ниже 35-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Зеленые горы.
  • Приз: 2250 единиц опыта

Вы сможете открыть данное задание при выполнении другого второстепенного квеста под названием «Игра с огнем» в крепости Киренаики – необходимо отыскать отчет на столике капитана. Далее идите к указателю вдоль основной дороги, ведущей от форта. Воспользуйтесь ястребом, чтобы отыскать заключенного. Подойдите к булыжнику и киньте усыпляющий дротик в охранника. Дойдите до башни и восполните запасы стрел. Затем спасите пленника.

Доберитесь с заключенным до горы на востоке, чтобы избежать столкновений с римлянами. Затем поговорите с Апате. Она скажем вам, что мятежники присоединятся к вам, если вы решите напасть на форт. Направляйтесь к аванпосту Прасина, где стоит расправиться с командиром по имени Северус.

Днем он будет находиться в лагере, а ночью покинет его в сопровождении охраны. Мы советуем убить его днем, так как у вас появится доступ к баллисте и вам на помощь придут повстанцы. Идите к северу форпоста и с помощью ястреба отыщите Северуса. Поднимитесь на южное ограждение, пройдите немного в западном направлении и заберитесь на сторожевую вышку. Пройдите рядом с баллистой и доберитесь до второй вышки. Разберитесь со всеми стражниками, чтобы прикрыть себе тыл.

Далее при помощи баллисты расправьтесь со всеми солдатами внизу, не позволяя никому сбежать. Первым делом убейте капитана. Можно также разобраться с основной целью, когда она будет патрулировать зону рядом с мостом. Сначала убейте Северуса, а после его телохранителя. Найдите все сокровища, а в конце подтвердите гибель командира.

Тени Аполлодора

  • Необходимый уровень: не ниже 38-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Зеленые горы.
  • Приз: 3000 единиц опыта

Проникните в казармы римлян, находящиеся в Балагре, и отыщите там пленника, который и выдаст вам данное задание. Он будет сидеть в клетке в подвале. Сначала пройдите к низкому уступу на скале с высокими кустарниками, чтобы незаметно расправиться с большинством солдат в казармах. После поднимитесь на ближайшее здание и убейте оставшихся противников. Лесенку в подвал можно найти рядом с задней дверцей. Отыщите сокровище в углу, а после спасите заключенного.

Выведите пленника из казарм и поболтайте с ним. Он попросит вас забрать лист с именами шпионов из лагеря Гидракс. Идите на северо-восток и найдите нужный аванпост, находящийся в Мармарике. Затем используйте ястреба, чтобы отыскать список – он окажется у центуриона. Разберитесь со всеми врагами и заберите бумажку для завершения миссии.

Киренаика

Кузнечик Кирены

  • Необходимый уровень: не ниже 34-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Киренаика.
  • Приз: 2250 единиц опыта

Доберитесь до точки обзора, расположенной на храме Зевса, а затем совершите знаменитый «прыжок веры». Один из местных мальчуганов заметит ваш смертельный номер. Подойдите к нему и побеседуйте. Затем последуйте за мальчиком и придите на улицу, расположенную перед римскими купальнями.

Заберитесь на верхушку здания, а затем спрыгните вниз в стог сена. Снова бегите за мальчиком и доберитесь до Аполлониона Кирены. На ваш трюк придут посмотреть немало детишек. Поднимитесь на храм Аполлона и совершите еще один прыжок веры, но на этот раз упадите в бассейн. Далее нужно будет добраться до башни акрополя, подняться на нее и спрыгнуть. После поговорите с мальчуганом для завершения задания.

Жажда славы

  • Необходимый уровень: не ниже 35-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Киренаика.
  • Приз: 1500 единиц опыта

Вам нужно будет подойти к гладиаторской арене, расположенной в Кирене, и поболтать с ее владельцем, который будет стоять неподалеку от входа. Он предложит вам подыскать себе новых соперников и порекомендует хотя бы раз поучаствовать в битвах гладиаторов. На этом задание завершится.

Мышеловка

  • Необходимый уровень: не ниже 35-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Киренаика.
  • Приз: 3000 единиц опыта и различные предметы

Идите на главную площадь Кирены и поболтайте там с торговцем по имени Сминтос, которого друзья кличут Мышью. Он расскажет вам, что у него имеются весьма ценные товары, однако ему необходима ваша помощь, чтобы забрать. Последуйте за торгашом, а затем разберитесь с несколькими римскими солдатами. Снова поговорите с Мышью. Он уверен, что его снаряжение забрали римляне, а потому попросит вас вернуть его из лагеря Казармы в Кирене.

Идите в северо-западном направлении и доберитесь до улицы, расположенной на западе от казарм. Заберитесь на крышу западного сооружения и оцените обстановку. На севере форта можно увидеть двух стражников. В этом месте к тому же нередко бывает капитан. Разберитесь с ними и другими противниками, которых вы найдете в лагере. Командира можно отыскать на 2-м этаже главной постройки. Если вы уже разобрались с солдатами внизу, то можете просто пройти через дверь на первом этаже, подняться наверх и убить командующего сзади.

Потом подберите сундук, принадлежащий Мыши и находящийся в подвале. Тут вы также найдете сокровище. Рекомендуем вам прежде чем начать тащить сундук, убить охранника, стоящего возле выхода из казарм. Дотащите сундучок до здания купца, расположенного в 100 метрах от бараков – идите на северо-восток. Войдите в сооружение, поднимитесь на верхний этаж и положите ящик на пол. Далее просто побеседуйте с квестодаталем, чтобы закончить квест.

Отец-основатель

  • Необходимый уровень: не ниже 35-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Киренаика.
  • Приз: 3000 единиц опыта

Направляйтесь к гробнице Бата I и поболтайте там со жрецом по имени Иакх, стоящим рядом с толпой протестующих. Далее заберитесь на одну из колонн могильника. Пролезьте через дыру на крыше и спрыгните в бассейн во внутреннем дворе. Далее спуститесь в гробницу. Изучите две витрины, расположенные с двух сторон огромной статуи. В храме нет двух важных артефактов: медальона и лука.

Поднимитесь наверх, заберитесь на стену и пройдите через дыру в потолке. Воспользуйтесь Сену, дабы отыскать потерянные реликвии – они расположены в южной области Акрополя римлян. Сначала отметьте всех противников в зоне с помощью ястреба, а потом вскарабкайтесь на угловую стену, находящуюся на юге. Там вы не встретите стражников. Подойдите к солдату, смотрящему в окошко и убейте его. Затем выстрелите в солдат, находящихся впереди на стене (используйте дротики или стрелы).

После идите к жаровне и установите в ней ловушку. Если в постройке окажется солдат, то спуститесь по лесенке и расправьтесь с ним. Продолжайте идти поверху и обстреляйте всех врагов, находящихся внизу во внутреннем дворике. Пройдите по кровле, спуститесь вниз и пролезьте в сооружение через открытый балкон на 2-м этаже. На столе можно найти редкий лук.

Выберитесь из постройки и идите ко зданию, где хранится сокровище. Потом поднимитесь наверх по внешней лесенке. На северной террасе можно найти нужного стражника с медальоном. Киньте в него усыпляющий дротик, а потом возьмите реликвию. Далее сбегите из форта и вернитесь к жрецу для завершения задания.

Pax Romana

  • Необходимый уровень: не ниже 35-го
  • Как открыть: Пройдите второстепенный квест «Добрый римлянин»
  • Приз: 5250 единиц опыта и редкое оружие (лук)

Пройдите на главную площадь Кирены и поболтайте там с Диоклом. Он попросит вас найти и забрать важный документ, лежащий на вилле Леандера. Идите в западном направлении и дойдите до Акрополя римлян. Заберитесь на северо-западное ограждение и разберитесь с ближайшими врагами на стене. После прыгните во внутренний дворик и дойдите до нужной постройки. Следуйте за указателем и спуститесь в подвал. Отыщите документ на столе с правой стороны, который будет находиться в подземелье.

Поднимитесь на верхний этаж виллы и выберитесь на балкон. Переберитесь на крыши, а после бегите к Диоклу, чтобы отдать ему документ. Затем идите в юго-восточную область Зеленых гор и отыщите там Витрувия. Поболтайте с ним. Он попросит вас забрать рукописи из лагеря Убежище. Воспользуйтесь Сену, чтобы отыскать записки и отметить врагов. Далее разберитесь со всеми противниками и найдите рукопись.

Теперь нужно вернуть записи Витрувию. Потом направляйтесь в Балагру и побеседуйте с Праксилой. Она попросит вас отыскать Криоса. Используйте своего ястреба, чтобы сделать это. Вы увидите нужного персонажа на большом булыжнике, где он пытается спастись от льва. Убейте или приручите зверя, а затем поболтайте с Криосом. В конце нужно будет встретиться со всеми своими новыми друзьями.

Кошки-мышки

  • Необходимый уровень: не ниже 36-го
  • Как открыть: Пройдите второстепенную миссию «Мышеловка».
  • Приз: 3000 единиц опыта

Мышь обвиняют в убийстве знатного горожанина. Вам нужно будет доказать его невиновность. Для начала отследите данного персонажа. Вы найдете его в тюремной тележке, перемещающейся по улице, находящейся неподалеку от Аполлониона Кирены. Обезвредьте солдат, а после освободите своего друга. Отнесите его как можно дальше от клетки, а затем побеседуйте с ним.

Идите в северо-восточном направлении и доберитесь до римских купален. Отыщите открытое окошко, расположенное на юго-западной части сооружения. Там вы столкнетесь с несколькими охранниками. Изучите лужицы крови на полу неподалеку от закрытой двери. Затем заберитесь на стену позади кровати и посмотрите на стражников внизу. Один из них будет охранять помещение, в которое вам необходимо пробраться (к нему ведет кровавая дорожка). Усыпите солдат с помощью дротиков и попадите в нужную комнату. Тут осмотрите труп. Вы отыщите письмецо, в котором отмечена следующая цель – Метробий.

Выйдите из купален и бегите к амфитеатру, расположенному в северо-западной части города. Перед сценой вы увидите еще один труп, однако перед его осмотром вам нужно будет убить льва. Далее найдите еще одно письмо, благодаря которому Байек поймет, что следующее преступление случится в борделе. Направляйтесь в нужное здание и изучите последнее мертвое тело. Так вы сможете найти третье письмо.

Затем направляйтесь к дому, где находится убийца. Разберитесь с ним и прочитайте последнюю записку, в которой вы узнаете мотивацию преступника. Для завершения миссии найдите Мышь и передайте ему все письма, которые докажут его непричастность к убийству.

Безграничная власть

  • Необходимый уровень: не ниже 36-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Киренаика.
  • Приз: 4500 единиц опыта

Направляйтесь на главную площадь Кирены и поболтайте там с Диоклом, который попросит вас отыскать магистрата Симонида. Воспользуйтесь Сену и отыщите необходимого вам персонажа – он находится в ремесленном районе в южной части города. Вы натолкнетесь на него в узком переулке. Поднимите его и отнесите Диоклу. Теперь вам нужно будет отыскать и забрать учетную книгу Леандра.

Идите на виллу Леандра и отправьте своего ястреба на разведку, чтобы узнать точное местонахождение книжки. Здание будет охраняться несколькими стражниками. Идите на 2-й этаж и возьмите нужный предмет. В комнате с ним можно также найти два сокровища. Затем вернитесь к Диоклу и разберитесь со всеми противниками. В конце поболтайте с квестодателем.

Разве тебе не весело?

  • Необходимый уровень: не ниже 37-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Киренаика.
  • Приз: 3000 единиц опыта и редкое оружие (меч)

Подойдите к гладиаторской арене Кирены и прочитайте на стене объявление. Можете также просто отправиться в школу гладиаторов для начала данного задания. После поболтайте с ланистой, который сообщит вам, что его чемпион сбежал и за его голову была назначена большая награда. Идите за этим персонажем на боевую площадку, а после сразитесь с тремя гладиаторами. Разберитесь с ними и снова поговорите с ланистой.

Теперь нужно отправиться к ферме, расположенной на северо-востоке от арены. Убейте двух львов, бродящих по окрестностям, и осмотрите место преступления неподалеку от сарая. Воспользуйтесь «Пульсом Анимуса» для поиска подсказок. В результате вы отыщите письмецо на столике. Снова идите на северо-восток и дойдите до деревни рыбаков. Вы отыщите гладиатора на побережье. Он скажет вам, что выкинул меч в море. Используйте ястреба и найдите оружие рядом с пирсом.

Выберитесь из моря, отметьте солдат ястребом и выстрелите в них из лука. Затем убейте всех солдат, отправленных ланистой на поимку сбежавшего гладиатора. На этом квест завершится.

Контрабандисты Кирены

  • Необходимый уровень: не ниже 37-го
  • Как открыть: Пройдите второстепенный квест «Кошки-мышки».
  • Приз: 3000 единиц опыта и редкое оружие (меч)

Идите на побережье Кирены и поболтайте с Мышью. Он снова попросит вас помощь ему. Согласитесь и последуйте за ним в доки. Затем он скажет, что вам нужно выкрасть декларацию. Прокрадитесь в охраняемую зону, убейте стражников и возьмите нужный документ. Вернитесь к Смитносу и опять побеседуйте с ним.

На карте возникнут 4 маркера, находящиеся на востоке. Они покажут расположение контрабанды, сброшенной в море. Сядьте в лодку и подплывите к указателям. Можете послать Сену вперед, чтобы узнать точное местоположение контрабандного груза. Собрав всю добычу, идите к затонувшему храму Аристотеля. Там вы найдете Мышь, которого допрашивают солдаты. Нападите на них и не дайте торговцу умереть. Затем освободите Смитноса, чтобы закончить задание.

Опасные воды

  • Необходимый уровень: не ниже 38-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Киренаика.
  • Приз: 2250 единиц опыта

Доберитесь до Аполлонии и поболтайте там с женщиной по имени Агата. Она сообщит вам, что ее сына по имени Тит бросили в клетку за то, что он пытался дезертировать. В настоящее время его удерживают в местных казармах. Вам нужно будет освободить паренька из заточения. Сначала отправьте ястреба на разведку, чтобы отметить всех врагов и найти пленника.

Заключенный находится на юго-востоке в самом углу. Проникните в лагерь, разберитесь со стражей и освободите Тита из заключения. Затем помогите ему выбраться из казарм Аполлонии. Далее побеседуйте с пареньком, который расскажет вам о навархе. Сядьте в лодку и начните плыть к указателю на восток. Приблизившись к маркеру, воспользуйтесь Сену, дабы найти точное местоположение корабля наварха. В конце разберитесь со всеми врагами.

Этот конь мне дороже брата

  • Необходимый уровень: не ниже 38-го
  • Как открыть: Разблокируйте регион Киренаика.
  • Приз: 3000 единиц опыта и редкое ездовое животное

Дойдите до восточной границы Киренаики и найдите там конюшни. Потом поговорите с местным заводчиком лошадей по имени Дарий. Он попросит вас отыскать список заявок. Идите в Мармарику и используйте Сену для нахождения нужного вам документа. Он будет лежать в большом доме возле главной дороги. Эту зону будут охранять бандиты. Когда вы подойдете к сооружению, один из головорезов поднимет записку и возьмет ее с собой. Пройдите в дом, найдите бандита, взявшего список, и убейте его.

Теперь вам нужно будет украсть коня из крепости Херсонес. Пошлите к ней Сену и найдите префекта, объезжающего форт на Гермесе. Выследите его, а затем отправьте на небеса. Далее сядьте на лошадку и верните ее законному владельцу.

Мармарика

Его тайная служба

  • Необходимый уровень: не ниже 38-го
  • Как открыть: Требования отсутствуют.
  • Приз: 2250 единиц опыта

Проберитесь в северо-восточную область крепости Херсонес и отыщите там несколько пленников. Можно освободить всех заключенных, однако для старта задания необходимо вскрыть лишь северную клетку. Поднимите пленника в ней и отнесите его в безопасное место. Затем поболтайте с ним. Он расскажет о существовании списка шпионов, который смог получить в свои грязные ручонки римский центурион, патрулирующий башни, расположенные на восточной границе Мармарики.

Идите на юг и отыщите башню Бемула, построенную римлянами и находящуюся в северо-восточной части Мармарики. Идите к западной области строения и осмотрите территорию с помощью ястреба, чтобы найти центуриона. Ваша цель будет находиться либо внутри башни, либо снаружи. Его будут постоянно сопровождать два охранника. Разберитесь со всеми врагами, а после заберите список шпионов для завершения задания.

Уединенная пустыня

Судьба мятежников

  • Необходимый уровень: не ниже 40-го
  • Как открыть: Отсутствуют.
  • Приз: 7500 единиц опыта

Направляйтесь в убежище мятежников, которое расположено в данном регионе и побеседуйте с Навой, обучающей детишек в поселении Люди Ра. Она попросит вас найти двух пропавших детей, бродивших по округе и пытавших найти сокровища Александра Македонского. К тому же солдаты пленили Себни и одного из лучших бойцов деревни, когда они пытались найти ребятишек. В настоящее время их держат в клетке в лагере Хетоимазо, расположенной на севере. Рекомендуем первым делом освободить эту парочку, так как она может знать, куда пропали дети.

Идите на север и отыщите лагерь. К вам может присоединиться отряд повстанцев, которых вы встретите на полпути в Хетоимазо. Добавим, что в этих окрестностях бродит филак по имени Галат, который является весьма опасным противником. Добравшись до лагеря, отыщите клетки, где держат пленников. Освободите заключенных и разберитесь со всеми солдатами. Затем поболтайте с Себни, чтобы узнать, где находятся дети. Она скажет вам, что они могли пойти в ближайшую деревушку или в храм Александра Великого.

Идите за воином, чтобы добраться до храма, стоящего в северо-западной части региона. Затем пройдите в храм и начните осмотр руин. Воспользуйтесь «Пульсом Анимуса» для нахождения подсказок. В помещениях можно наткнуться на кобр, поэтому действуйте осторожно. Через некоторое время вы услышите ребенка, зовущего на помощь. Нырните в водоем рядом с храмом и доберитесь до скрытого тоннеля в северо-западном уголке. Продолжайте идти вперед и в итоге вы найдете ребенка, который будет окружен змеями.

Далее побеседуйте с Хетану, возьмите все сокровища, разбейте вазы и передвиньте препятствие в угол. Возвращайтесь к Хамету, ведя за собой ребенка. Поболтайте с ним и выясните, что Истелла решила пойти в деревушку Разлом бога надежды. Идите на юго-запад и проберитесь в расселину. Там вы отыщите лагерь повстанцев. Солдаты атаковали поселение – вам нужно будет помочь местным. Разобравшись с угрозой, поговорите с Себни. Она скажет вам, что Истеллу забрал Медон. Сейчас она, скорее всего, находится в крепости Писса Орос, расположенной в юго-западной области региона. Вам нужно будет убить Медона и освободить девочку.

Идите в лагерь Хоикос, пройдя пару сотен метров на юго-запад. Отправьте вперед Сену, чтобы отыскать Медона. Разобравшись со всеми солдатами и убив цель, возьмите сокровище из большой палатки, стоящей на севере. Теперь стоит добраться до Писса Орос и спасти ребенка. Остановитесь неподалеку от форта и отправьте ястреба на разведку. Вы узнаете, что девочку держат в глубине укрепления. Пройдите через секретный вход, не попавшись на глаза солдатам. Советуем вам проникнуть сюда ночью, так как большинство солдат в это время будут спать.

Убив большинство врагов, отыщите Истеллу, сядьте с ней в повозку и выберитесь из крепости. Далее доберитесь до лагеря повстанцев, расположенного возле точки обзора на юго-западе. Миссия на этом будет завершена.

Упоминаемые игры

Популярное

Комментарии

Интересное

Содержание