В этой статье мы расскажем вам, когда именно состоится выход обновления 7.0 для Genshin Impact, какие новые баннеры, персонажи, события, задания, регионы и враги ждут игроков, а также какое оружие, артефакты, активности и карты для Священного призыва семерых появятся в игре. Мы будем постепенно обновлять материал, поэтому рекомендуем добавить его в закладки.
Примечание: В настоящее время указанная ниже информация основывается не только на заявлениях разработчиков, но также на утечках и файлах, добытых датамайнерами и тестерами, поэтому она не является на 100% достоверной и со временем может измениться.
Дата выхода версии 7.0 для Genshin Impact
Компания HoYoverse, как правило, выпускает апдейты раз в шесть недель, поэтому релиз следующего патча должен состояться 12 августа 2026 года. Он будет заменен версией 7.1 приблизительно 23 сентября текущего года.

Предзагрузить клиент можно будет за несколько дней до его выхода. Разработчики наверняка проведут технические работы, которые могут продлиться до 5 часов. Игрокам обычно дают компенсацию в размере 300-600 камней истока.
Прямая трансляция по Genshin Impact 7.0
Команда разработчиков практически всегда проводит специальные стримы за 1,5-2 недели до релиза нового апдейта. Они, обычно, осуществляются в пятницу. По этой причине прямая трансляция по версии 7.0 должна пройти 31 июля 2026 года в 15:00 по Москве. Во время нее разместят три промокода на 300 примогемов.
Новые персонажи и баннеры
Команда miHoYo уже официально представила сразу двух новых персонажей, которые появится в грядущем патче: Одетту и Алешу. Инсайдеры же поделились информацией об их способностях и реранах других героев.
Баннеры первой фазы
Информаторы предполагают, что в первой половине патча в баннерах будут представлены следующие бойцы:
- 5-звездочные – Арлекино (Пиро, древковое оружие) и Одетта (Крио, одноручный меч).
- 4-звездочные – Алеша (Электро, древковое оружие)
Одетта получила титул «Грация кружащих снежинок». Она является прима-балериной Королевской труппы, владеет силой Крио и носит созвездие «Снежный Лебедь». В тексте анонса была упомянута песня из комнаты Водяницы, в которой Одетту называют девушкой, не принадлежащей даже самой себе. Авторы задаются вопросом, чего же на самом деле желает ее сердце: блистать под светом софитов или танцевать в полном одиночестве среди заснеженных равнин.

В отряде же Одетта, судя по всему, сможет выполнять функцию второстепенного дамагера, способного запускать реакции Звездный проводник и Звездное рассеивание, а также наносить урон из кармана. Она может стать прекрасным союзником для недавно вышедшей Сандроне.
В описании Алеши Одетта говорит о нем: «Не все недуги можно исцелить одной лишь добротой – здесь это знает каждый. Но его искренность способна растопить снег, сковавший людские сердца». По словам жителей деревни Стретоморозск, Алеша давно заслужил репутацию одного из лучших охотников в округе. Одни восхищаются его невероятным чутьем, сравнивая его с собственными гончими, другие рассказывают о меткой стрельбе и историях, в которых он спасал людей от чудовищ одним точным выстрелом.

Однако главное в его образе вовсе не мастерство охотника. В официальной истории разработчики делают акцент на том, что настоящим противником Алеши являются не монстры, а беспощадный холод Снежной. Несмотря на суровый климат, он снова и снова отправляется в снежные пустоши, чтобы добыть пищу и помочь своим землякам, принося им не только добычу, но и надежду. В команде же Алеша может играть роль саппорта, усиливая Звездный проводник, исцеляя союзников и давая бафф к силе атаки.
Добавим, что в сети также разместили материалы прокачки для обоих персонажей. К сожалению, почти половина их них добывается только на территории Снежной, поэтому сейчас взяться за их накопление не получится.
В «Воплощении божества» удастся получить сигнатурный одноручный меч Одетты под названием Морозное перо белого озера и сигнатурное копье Арлекино – Очертания алой луны.
Баннеры второй фазы
Во второй половине обновления (стартует 2 сентября), скорее всего, будут проведены следующие рераны:
- 5-звездочные – Флинс (Электро, древковое оружие) и Инеффа (Электро, древковое оружие).
- 4-звездочные – неизвестно.
Данный выбор разработчиков выглядит весьма логично, так как оба персонажа считаются сильными бойцами, играющими через Лунный заряд и идеально дополняющими друг друга. Реран обоих к тому же был почти полгода назад, поэтому есть смыл снова осуществить его. Отметим, что и Флинс и Инеффа еще долго будут актуальны, поэтому можете смело выбивать их.

Что касается оружейного баннера, то в нем следует ждать появления сигнатурного копья Флинса под названием Окровавленные руниы и сигнатурного коья Инеффы – Расколотый ореол.
Молитва хроник
Некоторые информаторы предполагают, что данный баннер появится в патче 7.0 и будет посвящен Ли Юэ или Инадзуме, так как с момента рерана обоих баннеров уже прошло больше года. Однако другие инсайдеры считают, что для подобных молитв хроник еще слишком рано. Вероятнее всего, Ли Юэ будет представлен, когда разработчики решат усилить персонажей с данного региона, что как раз таки произойдет в обновления 7.Х.
Крио Путешественник
По традиции вместе с выходом нового региона главный герой получает в свое распоряжение дополнительную стихию, и в данном случае речь идет о Крио. Согласно имеющимся данным, он сможет играть роль либо мейн-ДД в командах на Звездный проводник, либо саб-ДД в отрядах на Звездное рассеивание. При этом в обоих случаях Путешественник наносит неплохой урон, особенно, если сочетать его с подходящими союзниками.
Добавим, что в обновлении 7.0 игроки, скорее всего, смогут разблокировать только первые два созвездия Путешественника (Крио). Оставшиеся будут открываться постепенно по мере выхода новых патчей. К тому же он наконец-то получит сигнатурный одноручный меч Клинок озарения, который некоторые инсайдеры уже называют С6 для персонажа. Ниже мы указали его характеристики.

В версии 7.0 могут бесплатно раздать двух персонажей
Инсайдер Uncle Cock сообщил, что по его данным, в версии 7.0 можно будет бесплатно получить сразу двух персонажей – Диону и нового четырехзвездочного электро-копейщика Алешу.

Пока подобная информация не подтверждена официально, поэтому к ней стоит относиться как к ранней утечке.
Новый регион – Снежная
В обновлении 7.0 разработчики наконец-то добавят в игру долгожданную многими Снежную, которая расположена к северо-западу от Нод-Края и соединена с ним небольшой дорожкой из островков. Далее мы покажем первые скриншоты, карты и другие материалы по новому региону.
Первые виды Снежной
Инсайдеры поделились большим количеством скриншотов из различных уголков нового региона. На них можно увидеть как заснеженные равнины и густые хвойные леса, так и величественные города, промышленные районы, железные дороги и небольшие поселения.
Некоторые кадры демонстрируют масштабные архитектурные сооружения, другие же делают акцент на природных пейзажах.
Карта нового региона
Отдельного внимания заслуживают изображения карты версии 7.0. На них можно рассмотреть общую структуру доступной территории, количество телепортов и Статуй Архонтов, а также расположение некоторых ключевых объектов.
Хотя значительная часть карты все еще скрыта или может измениться до релиза, опубликованные материалы позволяют оценить размеры стартовой версии Снежной и понять, как будут связаны между собой различные районы региона.
Первое большое исследование карты Снежной
Инсайдер Kazusa опубликовал несколько видео с исследованием карты Снежной в версии 7.0. Автор сразу предупреждает, что регион находится на очень раннем этапе разработки: многие объекты еще не завершены, часть декораций работает некорректно.
Кроме того, показать всю карту не удалось. По словам инсайдера, размеры Снежной настолько велики, что полностью записать исследование региона оказалось практически невозможно. Даже несмотря на незавершенное состояние, видео позволяет оценить масштаб новых территорий, разнообразие окружения и общую атмосферу северного региона.
Дорога, ведущая в Снежную
Uncle Stellar Cock показал изображение тропы, по которой Путешественник попадет в Снежную. Судя по опубликованному кадру, путь представляет собой длинную тропу, частично поднимающуюся из-под воды, постепенно уводящую игроков из уже знакомых земель в новый регион.

Еще одна публикация инсайдера посвящена месту на карте, где новая территория соединяется с Нод-Краем. На скриншоте можно увидеть переход между регионами, о котором ранее уже рассказывали другие источники.

Что нужно для полного открытия карты
Инсайдер также рассказал, что свободно исследовать всю Снежную сразу не получится. По его информации, игрокам потребуется пройти сюжетное задание с внутренним идентификатором 701101. До выполнения этого квеста Паймон будет, как и в других регионах, не позволять заходить в закрытые области и возвращать Путешественника обратно.

Если информация подтвердится, исследование региона будет постепенно открываться по мере прохождения основной сюжетной линии.
Температурные зоны Снежной
Инсайдер Jelena поделилась описанием новой системы погодных зон, которая, вероятно, станет одной из главных особенностей Снежной.
Согласно утечке, регион будет разделен на несколько типов областей:
- Cold Zone (Холодная зона) – относительно холодные территории, где при наличии подходящих способов согреться путешествовать будет несложно;
- Frigid Zone (Морозная зона) – крайне холодные районы, посещение которых не рекомендуется из-за опасно низкой температуры;
- Subzero Zone (Зона экстремального холода) – экстремально холодные области, где игра будет настойчиво рекомендовать немедленно покинуть территорию.

Кроме того, в файлах обнаружено предупреждение о критически низкой температуре, которое будет появляться при нахождении в самых суровых районах Снежной. Если эта информация окажется верной, система холода станет значительно глубже, чем механика лютого мороза, знакомая игрокам по Драконьему хребту. Вероятно, разные части региона будут требовать разной подготовки и особого подхода к исследованию.
Взаимодействие людей и домовых
Uncle Cock поделился небольшим роликом, демонстрирующим взаимодействие обычных жителей Снежной с домовыми. Видео позволяет впервые взглянуть на то, как представители этого народа ведут себя в повседневной жизни и общаются с людьми региона.
Карта Снежной с эффектами
Uncle Cock также опубликовал еще один видеоролик, демонстрирующий карту Снежной с активными визуальными эффектами. Видео позволяет лучше оценить масштаб региона и особенности его оформления, хотя каких-либо новых игровых механик в ролике не раскрывается.
Тронный зал Царицы
Отдельное видео демонстрирует тронный зал Царицы. Несмотря на отсутствие сюжетного контекста, ролик позволяет впервые взглянуть на внутреннее убранство места, которое наверняка станет одной из ключевых локаций квеста Архонтов.
Криокулы
Уникальное вещество, накопившее плотную энергию Крио и разбросанное по всем областям Снежной. Криокулы необходимы для повышения уровня статуй Крио Архонта. По предварительной информации, всего можно будет найти 271 криокул, однако в патче 7.0 собрать удастся не больше 140 частиц.

Инсайдер Бледная также продемонстрировала, как новые окулы выглядят непосредственно в игровом мире, благодаря чему можно оценить их модельку.
Местные диковинки
Как обычно, с появлением нового региона в игре также возникают дополнительные местные диковины, необходимые для прокачки персонажей. Согласно предварительным сведениям, они получат название: Морозник (Одетта) и Флоковая трава (Алеша).








Подземелья и усыпальницы
Будут добавлены 3 новых подземелья, названия которых пока что неизвестны. В них можно будет фармить новые материалы для прокачки талантов и оружия, а также два новых сета артефактов. Не исключено, что разработчики также возвратятся к добавлению одноразовых данжей с хорошими наградами.
Не обойдется и без усыпальниц глубин, для открытия которых потребуются соответствующие ключи. Вероятнее всего, на территории Снежной можно будет отыскать 10 подобных строений, однако на момент версии 7.0 найти и открыть удастся только четыре из них. Расположение храмов продемонстрировано на карте ниже.

Новое снаряжение
Оружие
В патче 7.0 игроков ждут два новых легендарных оружия, которые станут сигнатурками Одетты и Путешественника. Появится также новый крафтовый набор из 5 эпичных типов вооружения, для создания которых потребуются заготовки приграничных земель. Плюс, новое 4-звездочное оружие дадут за ивенты, боевой пропуск и, возможно, фарм рыбы в Снежной.
В таблице ниже представлены примерные характеристики и пассивные способности нового оружия.
| Название | Характеристики | Способность |
|---|---|---|
|
Морозное перо белого озера (5 звезд) |
Базовая атака: 48-674 Шанс крита: 4,8-22% |
Когда элементальный навык экипированного персонажа поражает врага, активируется эффект Скорбь цвета озерной воды: сила атаки увеличивается на 8% на 8 сек. Эффект складывается до 3 раз не чаще одного раза в 0,1 сек. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Когда количество уровней достигает 3, крит. урон урона реакций Звездного блеска повышается на 40%, а активация реакций Звездного блеска или нанесение их урона также восстанавливает экипированному персонажу 4 ед. энергии. Такой эффект восстановления энергии может возникнуть один раз в 3,5 сек. Эффекты выше срабатывают, даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
|
Клинок озарения (5 звезд) |
Базовая атака: 46-608 Шанс крита: 7,2-33% |
Экипированная путешественница (Экипированный путешественник), поражая противника, повышает свою силу атаки на 16% на 8 сек. и восстанавливает себе 3 ед. энергии. Эффект может возникнуть один раз в 5 сек. |
|
Источник пламени (4 звезды) |
Базовая атака: 42-510 Мастерство стихий: 36-165 |
На 12 сек. после активации элементальной реакции сила атаки экипированного персонажа повышается на 16%. Активация реакций Звёздного блеска на 12 сек. повышает их урон на 16%. Эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
|
Клинок искупления (4 звезды) |
Базовая атака: 44-565 Сила атаки: 6-27,6% |
На 12 сек. после активации элементальной реакции мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 64 ед. Активация реакций Звёздного блеска на 12 сек. повышает его силу атаки на 16%. Эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
|
Песнь бдения (4 звезды) |
Базовая атака: 44-565 Мастерство стихий: 24-110 |
Активация элементальной реакции восстанавливает экипированному персонажу 4 ед. энергии. Эффект может возникнуть один раз в 9 сек. Активация реакций Звёздного блеска на 12 сек. повышает его силу атаки на 20%. Перечисленные эффекты срабатывают, даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
|
Отголоски сердца (4 звезды) |
Базовая атака: 44-565 Сила атаки: 6-27,6% |
На 12 сек. после активации элементальной реакции мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 60 ед. Активация реакций Звёздного блеска на 12 сек. повышает их урон на 16%. Эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
|
Завет льда и снега (4 звезды) |
Базовая атака: 42-510 Защита: 11-52% |
После использования экипированным персонажем элементального навыка его мастерство стихий повышается на 120 ед. на 12 сек. |
|
Расплавленный клинок еретика (4 звезды) |
Базовая атака: 42-510 Шанс крита: 6-27,6% |
Экипированный персонаж после применения элементального навыка получает Луч первого света: во время его действия согласно расстоянию, пройденному экипированным персонажем за последнюю секунду во время действия эффекта, он получает бонус атаки от 18% до 36%. Эффект длится 14 сек., может возникнуть один раз в 14 сек. и исчезает, когда экипированный персонаж покидает поле боя. |
|
Творение золотого закона (4 звезды) |
Базовая атака: 42-510 Шанс крита: 6-27,6% |
Каждые 10 сек. экипированный персонаж поочерёдно исполняет Гармонический фрагмент, активируя следующие эффекты: повышение силы атаки на 18% > повышение мастерства стихий на 120 ед. > повышение урона реакций Звёздного блеска на 28%. Каждый эффект Гармонического фрагмента длится 10 сек. и срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. Активация реакций Звёздного блеска также дополнительно на 12 сек. наделяет эффектом Гармонический фрагмент: Полифония, аналогичным эффекту, что срабатывает при активации реакций Звёздного блеска. Этот эффект складывается с исходным Гармоническим фрагментом и может возникнуть один раз в 12 сек. |
|
Морозное дыхание (4 звезды) |
Базовая атака: 42-510 Восстановление энергии: 10-46% |
Активация Крио или Гидро реакций повышает силу атаки экипированного персонажа на 15 сек. на 20%, а также восстанавливает другим персонажам вашего отряда 6 ед. энергии. Эффект может возникнуть один раз в 16 сек. |
|
Игры королей (4 звезды) |
Базовая атака: 42-510 Шанс крита: 6-27,6% |
Применение элементального навыка на 6 сек. наделяет экипированного персонажа Законом доски: его сила атаки повышается на 20%, а мастерство стихий - на 100 ед. Эффект может возникнуть один раз в 12 сек. и не складывается. Если во время действия этого эффекта экипированный персонаж поражает врага заряженной атакой, то он продлевается на 6 сек. Продлить его таким способом можно 1 раз. |
|
Поникшая артемизия (4 звезды) |
Базовая атака: 42-510 Шанс крита: 6-27,6% |
Другие члены отряда предоставляют экипированному персонажу усиления в зависимости от того, совпадают их элементы, или нет. Если они совпадают, мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 64. Если они не совпадают, сила атаки экипированного персонажа повышается на 12%. Эти эффекты складываются до 3 раз, причём повышение мастерства стихий подсчитывается в первую очередь. |
Артефакты
В первой локации Снежной появится новое подземелье благословения, где удастся фармить два новых сета артефактов, которые будут направлены на усиление механик персонажей из нового региона. В таблице расписаны их бонусы.
| Название | Бонусы |
|---|---|
|
Багряное доказательство |
2 части: повышают силу атаки на 18%. 4 части: на 10 секунд после того как владелец вызывает Звездное рассеивание или наносит им урон, его шанс крит. попадания повышается на 16%, а урон Звездного рассеивания увеличивается на 40%. |
|
Растопленное очагом сердце |
2 части: повышают силу атаки на 18%. 4 части: на 12 секунд после того как экипированный персонаж активирует реакции Звездного блеска или наносит ими урон, его сила атаки повышается на 12%, а урон реакций Звездного блеска всех персонажей отряда поблизости увеличивается на 50%. Перечисленные эффекты могут возникнуть, даже если персонаж не находится на поле боя. Бонусы одноимённых наборов артефактов не суммируются. |
Новые задания
Задание Архонтов
Стартует квестовая арка Снежной, поэтому следует ждать выхода первой главы седьмого тома. Она будет называться «Безжалостный мороз». В рамках нее игроки, скорее всего, наконец-то повстречают Царицу и познакомятся с оставшимися Предвестниками Фатуи, включая лидера организации Пьеро и Пульчинеллу.
Jelena опубликовала изображение, связанное с заданием Архонтов. На нем содержится краткая подпись, согласно которой Ронова может совершить нападение на Оружейный дворец.
Контекст этой сцены пока неизвестен, поэтому сложно сказать, идет ли речь об одном из ключевых эпизодов сюжета Снежной или лишь об отдельном моменте одной из глав Архонтов.
Задания легенд
Студия miHoYo частенько выпускает персональные квесты своих новых легендарных персонажей, поэтому можно ожидать выхода хотя бы одной подобной миссии. С другой стороны ранее отмечалось, что разработчики планируют изменить свой подход к заданиям легенд, сильнее вплетая их в основной сюжет, как это ранее произошло с Инеффой.

Задания мира и поручения
Учитывая добавление нового региона, можно ожидать появления массы дополнительных квестов и поручений, которые позволят глубже раскрыть лор и историю Нод-Края. Наверняка будут введены как отдельные миссии, так и продолжительные цепочки, которые в будущем будут охватывать сразу несколько обновлений.

Touko рассказал о новой системе, которая появится в версии 7.0. По его словам, сюжетные задания Снежной обзаведутся собственным журналом, аналогичным тому, который использовался в цепочке заданий аранар в Сумеру.

После полного завершения всех связанных записей игроки смогут получить большое количество дополнительных наград. По предварительным оценкам, только эта система принесет не менее 720 Камней истока, хотя итоговое количество еще может измениться.
Новые враги
Боссы
Появилось немного информации о стартовых боссах, которыми, по словам инсайдеров, могут стать: «Бессмертный конструкт и «Крылатия химера-лев». С первого противника выпадает Неопаленная цветущая ветвь, необходимая для прокачки Одетты, а со второго – Отсеченный хвост небесного скитальца, требуемый для развития Алеши.
Местные легенды
На территории первой локации Снежной можно будет встретить сразу трех новых местных легенд: Бывалого волкодлака-химеру лучника, Бывалого домового-ваятеля и Бывалого химеру-землероя. Как обычно, за их убийство и выполнение дополнительных целей можно будет получить ценные награды. Инсайдеры показали их примерное расположение на карте.



Противники
Естественно, в новом регионе появится масса дополнительных типов врагов, как рядовых, так и элитных. К примеру, вы повстречаете новые типы опричников и застрельщиков Фатуи, а также различных химер, лешиев-старейшин, крылатых рыцарей, колдунов, волкодлаков и штурмовиков. На видео ниже можно посмотреть на их внешний вид.
Новые механики и системы
Подношения
С выходом нового региона в Genshin Impact также зачастую появляется дополнительная система для подношений, связанная со сбором и передачей стихийных печатей для получения разнообразных наград. Соответствующий объект, вероятнее всего, будет расположен в столице Снежной.

Система репутации Снежной
Еще одной интересной находкой поделился Uncle Stellar Cock. Изучая код системы репутации, инсайдер обнаружил упоминания Царицы и предположил, что она может играть в ней заметную роль, примерно так же, как ранее была задействована Коломбина в Натлане.

Позже эту информацию прокомментировала Jelena. По ее мнению, речь действительно может идти о полноценной цепочке заданий с участием Царицы, которая будет связана с механикой репутации региона.
Звездный блеск (рассеивание)
Разработчики планируют продолжить расширять типы звездных реакций в игре. Ранее был представлен Звездный проводник (Крио + Электро), а в обновлении 7.0 игроков ждет Звездный блеск (Крио + Анемо).
Персонажи, связанные со Звездным рассеиванием
Инсайдер Leakflow опубликовал список персонажей, в файлах игры которых были обнаружены упоминания или специальные теги, связанные со Звездным рассеиванием.
В него вошли:
- Путешественник
- Венти
- Ци Ци
- Диона
- Мона (только тег)
- Сахароза
- Кадзуха
- Саю
- Шэнь Хэ (только тег)
- Нахида (только тег)
- Фарузан (только тег)
- Мидзуки
- Эскофье (только тег)
- Скирк
- Варка
- Лоэн (только тег)
- Прюн
- Сандроне
- Одетта
Кроме того, по информации инсайдера, Путешественник, Сандроне и Одетта обладают отдельными способностями, связанными с механикой «Сияние: Звездный отблеск». Пока неизвестно, как именно работает этот эффект, однако, судя по всему, он станет одной из ключевых особенностей новых персонажей.
Следующее усиление старых персонажей
Инсайдер DK2 сообщил, что следующая волна усилений уже существующих героев ожидается примерно во время празднования Китайского Нового года.

По его словам, обновление будет посвящено персонажам Ли Юэ и также окажется связано с механикой Звездного рассеивания. Каких именно героев затронут изменения, источник пока не уточнил.
Формулы новой реакции
Еще одной находкой стала схема с предполагаемыми внутренними параметрами Звездного рассеивания.
Согласно опубликованному изображению, для активации различных вариантов реакции важен порядок наложения элементов. В частности, при Анемо-варианте основным источником урона должен выступать персонаж стихии Анемо, тогда как для Крио-варианта главным становится Крио-персонаж, а Анемо выступает вторым элементом цепочки.
Пока это лишь ранние данные из бета-версии, поэтому финальные значения и принципы работы реакции еще могут измениться.
Видео с демонстрацией Звездного рассеивания
Инсайдер Kuroo также показал новую запись игрового процесса, посвященную Звездному рассеиванию.
В демонстрации используется команда из Сандроне, Венти, Сахарозы и Одетты, благодаря чему можно увидеть работу новой реакции в бою и оценить ее визуальные эффекты. Поскольку бета-тестирование продолжается, анимации, урон и отдельные механики еще могут быть скорректированы до официального релиза Снежной.
Обмен ресурсами и совместные головоломки
Ранее инсайдер Uncle Cock заявил, что загадки в Снежной будут заметно сложнее привычных головоломок Genshin Impact и заставят игроков хорошенько поломать голову. Однако Touko поспешил опровергнуть это утверждение, по его словам, на практике все может оказаться даже проще, чем в предыдущих регионах. Многие загадки будут решаться автоматически благодаря новой системе Ледяных конструкций.

Как утверждает инсайдер, созданные другими игроками конструкции будут случайным образом появляться в вашем мире. Если кто-то уже решил головоломку на своем сервере, есть вероятность, что рядом с вами окажется готовая конструкция, и к моменту вашего появления загадка уже будет фактически завершена.
Кроме того, каждая головоломка предусматривает сразу несколько вариантов решения, что также должно сделать исследование региона менее требовательным к поиску единственного правильного ответа.
Touko также рассказал о совершенно новой механике, которая, по его словам, появится в версии 7.0. В Снежной игроки смогут пользоваться специальным Хранилищем Ледяных конструкций, через которое станет возможен обмен ресурсами с другими путешественниками.
Размещать можно будет только предметы из категорий «Еда» и «Материалы». Например, получится поделиться местными диковинками, цветами, жуками и другими ресурсами для возвышения персонажей, при этом материалы с мировых боссов передавать нельзя. Инсайдер также отмечает, что обмениваться можно даже пятизвездочными блюдами.
У системы будут действовать ограничения. Обмен нельзя будет проводить бесконечно из-за ежедневного лимита. Само хранилище рассчитано на 30 ячеек, каждая из которых в текущей версии бета-теста вмещает по два одинаковых предмета. Таким образом, при желании можно заполнить все слоты одним ресурсом и хранить до 60 единиц какой-либо диковинки.
При этом Touko отдельно отмечает, что эта часть информации еще может измениться, мол, сейчас хранилища, доступные игроку, выбираются случайным образом среди других пользователей сервера. Однако инсайдер предполагает, что если другой игрок присоединится к вашему миру, он, вероятно, сможет получить доступ именно к вашему хранилищу и забрать оставленные там материалы.
Если эта механика действительно появится в релизной версии, она значительно упростит сбор материалов для прокачки персонажей, особенно новичкам. Впрочем, пока разработчики официально ее не представляли, поэтому все детали еще могут измениться к выходу обновления 7.0.
Лимит инвентаря станет больше
Touko сообщил, что в версии 7.0 разработчики планируют увеличить максимальный размер инвентаря. Согласно утечке, лимит хранения артефактов вырастет с 2400 до 2700 предметов. Вместе с этим увеличится и вместимость общего инвентаря, с 2300 до 2600 предметов.

Для игроков, которые регулярно фармят подземелья или предпочитают хранить большое количество ресурсов, такое изменение должно заметно сократить необходимость постоянно освобождать место.
Максимальный запас выносливости может увеличиться
Еще одной любопытной находкой поделился Kyvalda. В файлах игры была обнаружена строка, указывающая на увеличение максимального лимита выносливости.

Если информация подтвердится, показатель возрастет с нынешних 240 до 300 единиц. Пока неизвестно, каким именно способом игроки смогут получить дополнительные очки, будут ли они связаны с исследованием Снежной, новой системой прогрессии или чем-то еще.
Системные требования
Разработчики опубликовали подробную информацию о системных требованиях версии 7.0. Вместе с выходом Снежной игроков ждет заметное улучшение графики, однако для большинства платформ минимальные и рекомендуемые требования останутся прежними. Главные изменения коснутся лишь некоторых Android-устройств с устаревшими графическими архитектурами.

Новый режим со стрельбой
Инсайдер Seele поделился изображениями интерфейса будущего режима, где Путешественник использует огнестрельное оружие. На скриншотах можно увидеть несколько видов пушек и элементы меню, связанные с этой механикой. Пока сложно сказать, насколько масштабной окажется новая активность, однако выглядит она совершенно иначе по сравнению с привычной боевой системой Genshin Impact. Игроки даже начали шутить, что им в Геншин добавили CS.
Kazusa опубликовал короткое видео, в котором показал базовое огнестрельное оружие в действии. В ролике можно оценить стрельбу, анимации и общие ощущения от новой механики. Судя по всему, разработчики готовят полноценную систему использования огнестрела в отдельных игровых сегментах.
Еще один ролик от Kazusa посвящен различным типам гранат. Видео демонстрирует несколько вариантов взрывчатки с разными эффектами, что намекает на наличие тактических элементов во время подобных активностей.
Машинист поезда
Отдельная серия изображений от Seele посвящена разнообразным игровым активностям, которые будут доступны во время исследования Снежной.
Одной из самых необычных механик станет управление поездом. Судя по опубликованным инструкциям, игроки смогут занять место машиниста и самостоятельно управлять составом на отдельных участках маршрута. Пока неизвестно, будет ли это частью сюжетных заданий или отдельным игровым развлечением.
Kazusa опубликовал видео, посвященное новой механике поездов, которая появится в Снежной. Ролик позволяет взглянуть на одну из новых особенностей исследования региона, не раскрывая при этом сюжетных подробностей.
Священный призыв семерых
Разработчики готовят очередное обновление для карточной игры, которое добавит несколько новых карт персонажей и монстров, а именно: Дурина, Ягоду и Гидро Гипостазиса. Возможно, добавится новое оформление для доски и карточек.

Новые события
Турнир покорителей опасных земель
Главное событие обновления 7.0, действия которого развернутся в Снежной. Вы посетите штаб-квартиру Гильдии авантюристов в Крио королевстве и познакомитесь с двумя коллегами высшего уровня, согласившись принять участие в необычном турнире.
Помощь новичкам: Бескрайние снега
Вы присоединитесь к Группе взаимопомощи по усилению и отправитесь исследовать дикую природу Снежной, участвуя в различных испытаниях Снежков.
Симуляция позиционного боя
Вам предстоит противостоять сильным врагам при помощи огнестрельного оружия, набирая очки в испытаниях.





























































Комментарии