Уведомления
    Обновление 7.1 для Genshin Impact: дата выхода, баннеры, персонажи и ивенты

    Обновление 7.1 для Genshin Impact: дата выхода, баннеры, персонажи и ивенты

    Содержание

    Содержание

    В этой детальной статье вы узнаете, когда именно состоится релиз обновления 7.1 для Genshin Impact, какие новые баннеры, персонажи, события, задания, локации и боссы ждут игроков, а также какое оружие, нововведения и карты для Священного призыва семерых появятся в игре. Мы будем постепенно обновлять материал, поэтому рекомендуем добавить его в закладки.

    Примечание: В настоящее время указанная ниже информация основывается не только на заявлениях разработчиков, но также на утечках и файлах, добытых датамайнерами и тестерами, поэтому она не является на 100% достоверной и со временем может измениться.

    Дата выхода версии 7.1 для Genshin Impact

    Компания HoYoverse, как правило, выпускает апдейты раз в 6 недель, поэтому релиз следующего патча должен состояться 23 сентября 2026 года. Он будет заменен версией 7.2 приблизительно 4 ноября текущего года.

    Предзагрузить клиент можно будет за несколько дней до его выхода. Разработчики наверняка проведут технические работы, которые могут продлиться до 5 часов. Игрокам обычно дают компенсацию в размере 600 камней истока.

    Прямая трансляция по Genshin Impact 7.1

    Команда разработчиков почти всегда проводит специальные стримы за 1,5-2 недели до релиза нового апдейта. Они, обычно, осуществляются в пятницу-воскресенье. По этой причине прямая трансляция по версии 7.1 должна пройти 11 сентября 2026 года в 15:00 по Москве. Во время нее разместят три промокода на 300 примогемов.

    Новые персонажи и баннеры

    Студия miHoYo уже официально представила двух новых персонажей, которые появится в грядущем патче, а именно: Весну и Водяницу. Инсайдеры же поделились информацией об их способностях и реранах других героев.

    Баннеры первой фазы

    Информаторы предполагают, что в первой половине патча в баннерах будут представлены следующие бойцы:

    • 5-звездочные – Скирк (Крио, одноручный меч) и Водяница (Гидро, катализатор).
    • 4-звездочные – пока что неизвестно.

    Водяница станет пятизвездочной Гидро-каталисткой. Ее титул – «Песня над бездной», она является примадонной Королевской труппы, а ее созвездие называется «Золотой Плавник». История Водяницы связана с давним прошлым Снежной, когда-то водяные и русалки были обычной частью жизни региона: одни выступали на сценах с гимнами, другие пели на улицах, а третьи предпочитали прятаться под водой и своими песнями заманивать любопытных прохожих к берегу. Правда, со временем все изменилось, певцов становилось все меньше, а подводные мелодии постепенно исчезали. Люди даже начали думать, что старые песни водяных и русалок больше никогда не прозвучат.

    Но однажды выяснилось, что Водяница все еще выступает на сцене Королевского театра. Причина, по которой Водяница решила остаться в Снежной, остается загадкой. Официальное описание специально не дает прямого ответа и лишь предполагает несколько вариантов. Если же говорить о ее роли в отряде, то она станет саб-ДД/саппортом, способным наносить урон из кармана, снижать сопротивление врагов к Крио и Гидро, а также лечить активного персонажа и усиливать Звездный блеск.

    В «Воплощении божества» удастся получить сигнатурный одноручный меч Скирк под названием Лазурное сияние, и сигнатурный катализатор Водяницы – Ода водоворота.

    Баннеры второй фазы

    Во второй половине обновления (стартует 14 октября), скорее всего, будут выпущены следующие персонажи:

    • 5-звездочные – Эскофье (Крио, копье) и Весна (Анемо, одноручный меч).
    • 4-звездочные – пока что неизвестно.

    Весна станет пятизвездочной Анемо-мечницей. Ее титул «Клинок снежного пира», созвездие «Соцветие», а сама она занимает пост командира Дружины. Официальное описание Весны начинается с довольно забавного предупреждения от старшей горничной Даники – новых горничных Заполярного дворца просят не удивляться, если Весна вдруг оставит каракули на дне чашки или подложит кому-нибудь на тарелку дольки лимона. Судя по всему, чем сильнее окружающие реагируют на ее проделки, тем больше Весна ими наслаждается.

    И на этом ее любовь к шалостям не заканчивается – в описании вспоминается случай, когда девушка разогнала поезд до совершенно неприличной скорости и в итоге получила запрет на управление транспортом. А в другой раз она решила понаблюдать за реакцией коллег, подсунув им самые кислые лимонные дольки. Что касается ее роли в команде, то она, вероятно, станет основным дамагером, играющим через Звездное рассеивание.

    В оружейном баннере следует ждать появления сигнатурного копья Эскофье под названием Симфонист ароматов и сигнатурного одноручного меча Весны – За пределами кокона.

    Новый тип баннеров

    Команда инсайдеров Aunt Rhinedottir рассказали, что в версии 7.1 игрокам якобы дадут персонажа на выбор из стандарта. При этом для получения доступа к функции требовалось завершить последнее задание сюжетной линии обновления. Теперь инсайдеры уточнили информацию и заметили, что этот выбор будет не постоянной функцией.

    В версии 7.1 для коллектора персонажей используется тип активности NEW_ACTIVITY_INVITE_BANNER. В то же время аналогичные функции в версиях 5.0 и 6.0 имели обозначение NEW_ACTIVITY_PERMANENT_BANNER, то есть были постоянными. Почему разработчики выбрали другое название сейчас, неизвестно. По одной из версий, это может намекать на то, что в выбор добавят не только стандартных персонажей. Впрочем, сами Aunt Rhinedottir подчеркивают, что никаких подтверждений этому пока нет.

    Другой инсайдер, Jelena, в свою очередь, обратила внимание на другие детали найденных в файлах ассетов. Сейчас они указывают примерно на шесть персонажей, доступных для выбора, тогда как в стандартном баннере уже восемь героев. При этом в файлах присутствуют анимации, связанные с разными элементами.

    По словам ликера, при выборе персонажа может запускаться соответствующий визуальный эффект, например, для Пиро-героя будет использоваться Пиро-анимация, для Гидро – Гидро и так далее. Судя по обсуждению, аналогичные эффекты могут быть предусмотрены для всех элементов, включая Гео.

    На данный момент ассетов самих персонажей для выбора найдено меньше, чем героев в стандартном баннере, но наличие универсальных элементальных анимаций может говорить о более широком списке персонажей в будущем.

    Jelena также показала найденные изображения и иконки. Их оформление и фон заметно отличаются от того, что использовалось в аналогичных функциях прошлых лет, поэтому инсайдер допускает, что разработчики могли подготовить не просто очередной выбор стандартного персонажа, а совершенно новую механику.

    В новом селекторе, судя по имеющимся данным, может находиться 6 или 8 персонажей. Чуть больше половины обнаруженных маркеров указывают на вариант с шестью героями, однако часть данных говорит о восьми. Поэтому окончательное количество пока остается неизвестным.

    Sakiko обратил внимание, что из требований для открытия нового селектора пока не убрали прохождение последнего доступного задания цепочки заданий Архонтов в Снежной по состоянию на версию 7.1. Более того, в модели обнаружили отдельную кнопку BtnGotoQuest, которая также может указывать на то, что требование добавили намеренно, а не случайно.

    Если текущая версия данных действительно соответствует финальной задумке разработчиков, то открыть новый селектор без прохождения всех заданий Архонтов Снежной, доступных к 7.1, не получится. Впрочем, это еще могут изменить, по словам инсайдера, условие вполне способно исчезнуть до релиза или быть отдельно объяснено во время трансляции.

    Дополнительную информацию по механике показал Kuroo. На изображениях новой вкладки события годовщины видно, что она существует отдельно от стандартного селектора.

    Это хорошо сочетается с предыдущими данными о двух вариантах выбора и еще раз намекает на то, что речь идет не об одной и той же функции в разных оформлениях. При этом окончательные правила работы баннеров, список доступных персонажей и требования для их открытия пока могут измениться.

    Молитва хроник

    Если раньше молитва хроник выходила примерно через 4-5 патча, то теперь она вполне может появиться уже в следующем обновлении. К тому же в список теперь вошел и Фонтейн, поэтому сейчас трудно спрогнозировать, когда состоится реран следующего подобного баннера, и какой именно регион в нем будет представлен. Утечек со стороны инсайдеров все еще нет.

    Новые локации

    Информацией о следующем обновлении Uncle Teyvat поделился в ответ на вопрос подписчика, который попросил рассказать что-нибудь интересное о версии 7.1. По словам инсайдера, каких-то особенно необычных нововведений в патче ждать не стоит, оно будет включать стандартные сюжетные задания Архонтов, новых персонажей и обычные события.

    При этом новой карты в версии 7.1, судя по этому сообщению, не ожидается. Инсайдер отдельно отметил, что за пределами привычного набора контента в патче «ничего слишком интересного» не будет.

    Разумеется, это не означает, что обновление окажется совсем пустым, речь скорее о том, что учитывая грядущие размеры Снежной, скорее всего, разработчики в 7.1 дадут немного подышать игрокам которые не сильно любят чистить локации.

    Новое оружие

    В патче 7.1 игроков ждут сразу 6 новых видов оружия: два 5-звездочных и четыре 4-звездочных варианта. В таблице ниже представлены примерные характеристики и пассивные способности нового вооружения.

    Название Характеристики Способность

    За пределами кокона (5 звезд)

    Базовая атака: 48-674

    Крит. урон: 9,6-44%

    Каждый раз, когда экипированный персонаж применяет элементальный навык или взрыв стихии, он получает один из следующих эффектов в данном порядке:

    • Ветер искренности: повышает крит. урон экипированного персонажа на 56-120% на 10 секунд.
    • Ветер мятежа: повышает урон Звездного рассеивания экипированного персонажа на 36-72% на 10 секунд.
    • Ветер изобилия: восстанавливает экипированному персонажу 5-7 ед. энергии. Таким способом можно восстанавливать до 5 ед. энергии каждые 4 сек.

    Ода водоворота (5 звезд)

    Базовая атака: 44-541

    Бонус HP: 14,4-66%

    Бонус лечения повышается на 4-8%. Экипированный персонаж, исцеляя персонажей, получает эффект Питья истины: макс. HP повышается на 4-8%, а сила атаки активного персонажа увеличивается на 0,4-0,8% (максимум до 8%) за каждую 1000 ед. свыше 40 000 ед. макс. HP экипированного персонажа. Эффект длится 10 секунд и может складываться до 3 раз. В течение 5 секунд после того как персонажи отряда поблизости активируют реакции Заморозка или Звездное рассеивание, вышеописанный эффект повышения макс. HP и силы атаки дополнительно увеличивается на 75%. Эти эффекты срабатывают, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

    Новая ветвь (4 звезды)

    Базовая атака: 42-510

    Крит. урон: 12-55%

    Когда экипированный персонаж поражает врага атакой в течение 12 секунд после применения элементального навыка, он получает эффект Зарослей: сила атаки повышается на 4-8%, а мастерство стихий – на 20-40 единиц. Эффект длится 6 секунд, складывается до 3 раз, активируется не чаще 1 раз в 1 секунду и срабатывает, даже когда экипированный персонаж не на поле боя. Сияние – Звездный блеск: эффект Зарослей вместо этого повышает силу атаки на 6-12% и урон реакций Звёздного блеска экипированного персонажа на 8-16%.

    Серебряный свет (4 звезды)

    Базовая атака: 42-510

    АТК: 9-41%

    На 12 секунд после применения элементального навыка мастерство стихий повышается на 52-104 единицы. Эффект складывается до 2 раз. Отсчет времени каждого уровня происходит отдельно.

    Застывшее сердце зимы (4 звезды)

    Базовая атака: 42-510

    Крит. урон: 12-55%

    Экипированный персонаж получает Серебряный договор крови: за каждого Крио персонажа в отряде мастерство стихий экипированного персонажа повышается на 24-48 единицы, а за каждого Электро персонажа в отряде сила атаки экипированного персонажа увеличивается на 4,8-9,6%. Эффект предоставляется максимум за 4 персонажей Крио или Электро. Сияние – Звездный блеск: вместо этого Серебряный договор крови за каждого Крио или Электро персонажа в отряде повышает мастерство стихий экипированного персонажа на 20-40 единиц, а урон реакций Звездного блеска – на 6-12%.

    Напевы нежного ветра (4 звезды)

    Базовая атака: 42-510

    Шанс крита: 6-27,6%

    Восстановление энергии повышается на 20-40%. Когда элементальный навык или взрыв стихии экипированного персонажа поражают врага, он получает 1 уровень Гимна непорочных. Эффект складывается до 3 раз и может возникнуть один раз в 0,03 секунды. При получении 3 уровней эффекта все уровни Гимна непорочных исчезают, активируя Смертельный яд змеи: урон реакций Звездного блеска всех персонажей отряда поблизости повышается на 24-48% на 12 секунд. Во время его действия нельзя получать Гимн непорочных. Эти эффекты срабатывают, даже когда экипированный персонаж не на поле боя.

    Новые задания

    Задание Архонтов

    Сюжетная арка Снежной продолжится, причем в ней, судя по всему, будет немало необычных активностей. К примеру, одна из утечек указывает, что Путешественнику предстоит проникнуть в банк Снежной. Причем, судя по описанию, обычной битвой дело может не ограничиться, в миссии якобы будут использоваться механики скрытности, турели и лазеры, которые попытаются остановить Путешественника.

    Кроме того, шахматная партия, которую показывали в одном из трейлеров, появится в предстоящем задании Архонтов. Инсайдер также отметил, что в этой сюжетной линии игроки наконец смогут увидеть все Гнозисы непосредственно в игре, правда, он не уверен, будет ли среди них Пиро Гнозис. Плюс, в этом квесте следует ждать битву с Роновой.

    Задание легенд

    Vodyanista belly button обнаружил в бете 7.1 большое количество записей, связанных с Водяницей. Судя по названиям, часть из них относится к многоэтапному заданию с последовательностью из нескольких дней. В файлах присутствуют отдельные записи для первого, второго, третьего и последующих дней, описание наград, подсказки, рекомендации по заданию и другие элементы интерфейса.

    Похожая ситуация наблюдается и с Весной. В файлах бета-версии обнаружены многочисленные записи с ее именем, заголовками и описаниями заданий. Кроме обычных квестовых элементов, встречаются записи, связанные с поиском меча, а также отдельные подсказки для этой механики. Есть и данные о наградах, напоминаниях и переходе к следующему заданию.

    По мнению Team Rhinedottir, задание 70100, которое в файлах обозначено как мировой квест, может на самом деле быть тем самым сюжетным заданием Весны, о котором ранее уже сообщали инсайдеры. В нем якобы насчитывается около 627 строк диалогов.

    Другой квест, 77014, также имеет пометку мирового квеста. Источник предполагает, что именно он связан с заданием Водяницы, о котором говорилось ранее. В этом случае в задании должно быть около 623 строк диалогов. Если эти предположения верны, обе героини получат достаточно объемные персональные истории. С большой вероятностью они будут связаны с местами встречи Снежной, как квест «Вариации Белого и Черного» у Одеты.

    Задания мира

    Учитывая отсутствие в версии 7.1 новых локаций, маловероятно, что разработчики добавят в игру дополнительные продолжительные квестовые цепочки, однако они вполне могут выпустить несколько небольших мировых квестов.

    Новые враги и боссы

    Клинок снегов

    Это новый мировой босс, способный заключать себя в ледяной гроб при снижении своего здоровья, периодически нанося Крио урон по области ближайшим врагам. Ледяную преграду можно ослабить с помощью реакций Звездного блеска, после чего ее будет легче уничтожить Анемо или Электро атаками.

    Если вы не успеете разрушить ледяной гроб, то босс восстановит часть здоровья, создаст ледяной клинок и нанесет контрудар. Если же вы уничтожите его, то на некоторое время оглушите противника.

    Ронова

    Hiragara подтвердил ранние утечки: в версии 7.1 игрокам предстоит сражение с Роновой. Для битвы разработчики подготовили отдельную модель, и, судя по данным инсайдера, для нее уже существует большое количество анимаций, то есть это не будет просто обычная сюжетная модель, которую временно превратят в противника.

    Hiragara также показал сравнение модели Роновы в качестве босса и ее обычной NPC-модели. Судя по сравнению, принципиальных отличий между ними не так много, главная разница заключается в росте: модель босса заметно выше обычной версии Роновы.

    Дополнительная информация появилась от Jelena, по словам инсайдера, во время сражения с Роновой та сможет изменять интерфейс здоровья игрока, фактически заменяя обычную шкалу ХП. Jelena при этом пометила информацию о сюжетной части как подозрительную, поэтому воспринимать ее как подтвержденный факт пока не стоит.

    В том же сообщении говорится, что во время битвы с Роновой Рэйндоттир может помочь Путешественнику, используя силу Жизни. Если это действительно произойдет, сражение станет еще одной точкой пересечения между текущими событиями Снежной и более масштабной историей, связанной с Небесным порядком.

    Jelena также вернулась к своей старой утечке, которая оказалось правдой: в ней говорилось, что во время задания Архонтов Арлекино будет использовать свою модель босса. Теперь инсайдер снова опубликовала этот пост, добавив подпись «Снова, но теперь уже во время сражения».

    Таким образом Jelena снова намекает на появление Арлекино с моделью босса, но уже в сюжете Снежной. При этом речь не идет о еженедельном или мировом боссе. Ронова – это сугубо сюжетный противник, как Рери в лунной арке.

    Священный призыв семерых

    Разработчики готовят очередное обновление для карточной игры, которое добавит несколько новых карт персонажей, а именно: Коломбину и Иллуги. Плюс, будут добавлены новые артефакты и карты навыков.

    Новые события

    Звездный фестиваль

    Главное летнее событие обновления, действия которого развернутся на территории Снежной. К сожалению, никакой информации о нем пока нет.

    Теория вероятной победы

    Информация появится в ближайшем будущем.

    Беззаботная снежная битва

    Информация появится в ближайшем будущем.