Land of Games

Уведомления
    Книга раритетов Краеведческого музея в Honkai Star Rail: как найти экспонаты и смотрителей

    Книга раритетов Краеведческого музея в Honkai Star Rail: как найти экспонаты и смотрителей

    Zorthrus

    Содержание

    Содержание

    В Honkai: Star Rail Книга раритетов Краеведческого музея является событием патча 1.1, в ходе которого вам предстоит заняться управлением музея, а также поиском экспонатов и наймом смотрителей. В награду же вы будете получать звездные нефриты, кредиты и материалы для прокачки. В этом руководстве мы расскажем вам, как начать и пройти все этапы этого ивента.

    Как начать «Книга раритетов Краеведческого музея»

    Старт этого ивента состоится 9 июня 2023 года в 10:00 по времени сервера, а завершится он 26 числа того же месяца. Прежде чем вы сможете принять в нем участие, вам нужно будет соблюсти парочку условий, а именно:

    После этого вам откроется доступ к миссии приключения «Плохо не клади, вора в грех не вводи», которая является стартовым квестом ивента. Завершив его, вы сможете взяться за расширение и улучшение музея.

    Плохо не клади, вора в грех не вводи

    В рамках данного задания вы сможете попасть в музей, где вас попросит о помощи Пела. Некоторые экспонаты были украдены, и вам нужно будет отыскать их. Самым ценным из них является осколок метеорита. Направляйтесь в Подземье и отыщите там три зацепки. Подробное прохождение квеста представлено в нашем отдельном руководстве.

    Идем к Эрис

    Находясь в музее, пройдите к его входу и подойдите к стойке регистрации, возле которой стоит Эрис, администратор заведения. Поговорите с ней. Она введет вас в курс дела и расскажет, как именно нужно управлять музеем. Внимательно изучите данную информацию. На этом миссия подойдет к концу.

    Плохо не клади, вора в грех не вводи II

    Продолжение квестовой цепочки события, которое открывается на следующий реальный день после завершения первых двух этапов управления музеем: Упорный труд и Кардинальные улучшения. В этом задании вам предстоит собрать детали музейной скульптуры. В отдельном руководстве представлено его подробное прохождение.

    Плохо не клади, вора в грех не вводи III

    Продолжение квестовой цепочки события, которое открывается 12 июня после завершения третьего этапа управления музеем под названием «Бурное развитие». В этом задании вам предстоит собрать зацепки, поговорив с людьми, и поймать Норберта. В отдельном руководстве представлено его подробное прохождение.

    Плохо не клади, вора в грех не вводи IV

    Продолжение квестовой цепочки события, которое открывается после завершения четвертого этапа управления музеем под названием «Аншлаг». В этом задании вам предстоит найти консультанта преступника в отеле Гете. Для этого нужно будет правильно ответить на вопросы Дядюшки Мерзляка. В отдельном руководстве представлено его подробное прохождение.

    Управление музеем

    Для начала управления музеем нужно поговорить с Эрис. В главном меню вы увидите текущий этап. Всего будет пять стадий (упорный труд, кардинальные улучшения, бурное развитие, аншлаг и оглушительный успех), а переход к следующей фазе осуществляется после набора нужного количества очков реновации.

    Для набора этих баллов вам нужно будет искать экспонаты, нанимать новых сотрудников, улучшать имеющиеся залы и открывать новые помещения. Далее детально разберем каждый из этих этапов. Деньги для найма работников и улучшения залов берутся из фонда развития, который пополняется за счет экскурсий.

    Наем новых работников

    Перейдите в меню управления музеем. Здесь вы сможете выбирать залы и настраивать их. В правой части экрана можно увидеть сотрудников музея, работающих в этой комнате. Наверху же показаны параметры зала, от которых зависит приносимая им прибыль.

    Повысить данный показатель можно путем найма новых смотрителей. Нажмите на иконки персонажей, а затем кликните по кнопке «Наем персонала». Здесь вы сможете выбирать будущих работников. Старайтесь принимать на работу тех из них, которые обладают наибольшими характеристиками.

    Улучшение залов

    Повысить параметры зала можно также путем его улучшения. Соответствующая опция представлена чуть выше плашки со смотрителями. Вы сможете увеличивать как отдельные атрибуты помещения, так и все его характеристики разом. Отметим, что подобные улучшения не только повышают доходы музея, но и открывают доступ к новым целям.

    Что касается порядка покупки улучшений, то мы советуем сначала повышать Уровень зала на единицу, а потом по два раза увеличивать остальные параметры, иначе развитие окажется неравномерным. Следите также за полосками в левой части экрана – красная указывает на то, что данный параметр развит недостаточно хорошо, поэтому нужно улучшить его в первую очередь.

    Дополнительные цели управления

    Они обычно появляются в нижнем левом углу экрана выбора залов. Их выполнение позволяет получить более квалифицированных сотрудников или найти ценные экспонаты. В случае возникновения такой задачи советуем вам приложить максимум усилий для их достижения, так как это заметно ускорит реновацию музея.

    Случайные события

    Развивая музей, иногда вы будете получать побочные поручения, связанные с наймом экскурсоводов или нахождением новых экспонатов. Рекомендуем обязательно выполнять их, так как они могут принести вам немало пользы в восстановлении этого образовательного учреждения.

    Получение экспонатов 

    При управлении музеем вы сможете браться за достижение дополнительных управленческих целей или будете сталкиваться со случайными событиями, в ходе которых вам удастся заполучить подсказки об исчезнувших экспонатах. Найдя их, вы сможете добавить эти предметы в музейную коллекцию.

    Картина маслом 1

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по управлению любым залом с результатом «S» три раза.

    Первым делом поговорите с Хультеном, находящимся в Главном зале. После разговора вы получите 10 тысяч кредитов. Теперь направляйтесь в юго-западную часть Пригородных снежных полей и отыщите там художника по имени Репини. Вступите с ним в диалог.

    Во время разговора с ним он попросит вас дать оценку его работе. Вы сможете выбрать один из трех вариантов на выбор:

    1. Проанализировать – художнику понравится ваша реакция, поэтому он не станет просить с вас 10 тысяч кредитов.
    2. Расхвалить – художнику не понравятся ваши слова, поэтому он заберет 10 тысяч кредитов.
    3. Я ничего в этом не смыслю – художнику понравится ваша искренность, поэтому он сделает вам скидку, попросив только 8 тысяч кредитов.

    Теперь можете возвратиться в музей и снова пообщаться с Хультеном. Передайте ему картину. Далее повесьте полотно в указанном маркером месте. В результате вы получите 500 монет и 5 звездных нефритов. Плюс, вы теперь будете получать по 500 единиц фонда развития за каждое завершение управления. В конце снова побеседуйте с Эрис.

    Пушка

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по улучшению Главного зала: Интерьер до 4-го уровня и выполнению одного управления.

    Пообщайтесь с Хультеном, находящимся в главном зале. Он передаст вам карту сокровищ, с помощью которой можно отыскать пушку в Сточном проходе. Переместитесь к пространственному якорю «Транспортный узел», а потом пройдите позади застойной тени «Форма миража».

    В отмеченном на скриншотах ниже месте вы обнаружите старинное орудие. Взаимодействуйте с ним, а потом перенесите его в музей. Это все произойдет автоматически. В конце вновь побеседуйте с Хультеном и разместите экспонат на витрине.

    Центр энергоснабжения механизмов

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по улучшению Главного зала: Экстерьер до 8-го уровня и выполнению одного управления.

    Как обычно, пообщайтесь с Хультеном. Он сообщит, что нужный объект расположен в Поселении роботов и даст вам его фотографию (можно будет потом просмотреть ее в инвентаре в разделе «Миссии»).

    Переместитесь к якорю «Станция преобразования энергии», который находится на первом уровне указанной области, а затем двигайтесь на восток, пройдя по двум мостам. На развилке поверните направо и поднимитесь по склону на небольшой выступ. Здесь вы и обнаружите нужное вам устройство.

    Осмотрите девайс и отвезите его в музей. В конце снова поговорите с Хультеном и разместите экспонат на витрине.

    Антикварный радиоприемник

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель, наняв 10 смотрителей и осуществив управление один раз.

    Как обычно, побеседуйте с Хультеном. Он скажет вам поговорить с Борисом, который сообщит о необходимости восстановления некоторых экспонатов.

    Подойдите к стоящему рядом верстаку и выберите опцию «Чинить». Далее вам предстоит решить головоломку с магнитными модулями, правильно вращая терминалы. Готовое решение показано на втором скриншоте ниже.

    Затем снова поболтайте с Борисом. Он поблагодарит вас и попросит разместить экспонат в нужном месте. В результате вы установите все экспонаты в Главном зале, и начнется задание «Путь реконструкции: Главный зал I». Для его прохождения нужно просто поболтать с Хультеном. Он даст вам небольшую награду.

    Терминал автоматона

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по улучшению Зала промышленности до 4-го уровня и завершению одного управления.

    Как обычно, поболтайте с Хультеном. Затем направляйтесь к Борису и расскажите ему о необходимости реставрации артефактов. Далее взаимодействуйте с верстаком, чтобы взяться за починку экспоната.

    Вам нужно будет решить головоломку с магнитными модулями и терминалами. На гифке ниже показан весь процесс разгадывания загадки. В конце снова поболтайте с Борисом и разместите экспонат на витрине.

    Антикварная лампа

    Требования к открытию: является случайным событием, поэтому доступ к этой миссии может открыться в любое время.

    Пообщайтесь с Хультеном и Борисом. Затем возьмитесь за починку антикварной лампы, взаимодействовав с верстаком.

    Вам нужно будет решить головоломку с магнитными потоками и терминалами, правильно повернув их. На гифке ниже демонстрируется готовый вариант. В конце просто разместите экспонат в указанной витрине.

    Картина маслом 2

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по улучшению Главного зала: Интерьер до 7-го уровня и завершению одного управления.

    Побеседуйте с Хультеном и получите от него 10 тысяч кредитов. Теперь отправляйтесь в Большую шахту, телепортировавшись к застойной тени под названием «Форма шипа». Позади нее рядом с краем обрыва вы найдете Репини.

    Вступите в диалог с художником. Он захочет съесть саламандру. Вы сможете выбрать один из трех ответов на выбор:

    1. Вот твои саламандры… – передайте ему блюдо (продается в киоске с закусками в Камнеграде) для получения картины.
    2. Я здесь, чтобы напомнить о заказе – все равно нужно отдать блюдо.
    3. Сходи сам купи – придется отдать художнику 15 тысяч кредитов.

    Затем возвратитесь в музей и поговорите со стариком. В конце повесьте картинку в указанном месте.

    Картина маслом 3

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по завершению одного управления и при этом все залы должны показать превосходный результат (S).

    Побеседуйте с Хультеном и получите от него 10 тысяч кредитов. Теперь отправляйтесь в Административный район, телепортировавшись к якорю «Золотой театр». Рядом с ним вы найдете Репини.

    Вступите в диалог с художником. У вас будет два варианта ответов на выбор:

    1. Именно твою картину я и хочу купить – придется заплатить больше 10 тысяч кредитов.
    2. Нет, Хультен послал меня поторопить себя – вы заплатите ровно 10 тысяч кредитов.

    Возвратитесь назад к Хультену и передайте картину. Он попросит вас назвать ее – можете выбрать любой вариант, так как это ни на что уже не повлияет. В конце повесьте рисунок на стене. Затем стартует мини-квест «Путь реконструкции: Главный зал II». Вам нужно будет просто поболтать с Хультеном для получения награды.

    Автоматон-паук

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по улучшению Главного зала: Интерьер до 9-го уровня и завершению одного управления.

    Как обычно поболтайте с Хультаном, а затем переместитесь к якорю «Станция преобразования энергии» на первом уровне Поселения роботов. Бегите на восток, пройдя по двум мостикам, и зайдите за угол. Там вы обнаружите патрульного, с которым нужно будет вступить в схватку.

    Уязвимости врага показаны на скриншоте ниже. Достаточно убить парочку из них, чтобы взорвались все остальные. Разобравшись с врагами, возвратитесь в музей и снова пообщайтесь с Хультеном. В конце разместите экспонат в указанном месте.

    Часы с шахты

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по улучшению Зала промышленности до 7-го уровня и завершению одного управления.

    Поговорите с Хультеном и Борисом. Далее взаимодействуйте с верстаком, чтобы взяться за реставрацию артефакта.

    Вам нужно будет решить головоломку с магнитными потоками и терминалами, правильно повернув их. На гифке ниже демонстрируется готовый вариант. В конце просто разместите экспонат в указанной витрине.

    Копье Алисы Рэнд

    Требования к открытию: является случайным событием, поэтому доступ к этой миссии может открыться в любое время.

    Как обычно побеседуйте с Хультаном и Борисом. Затем переместитесь к якорю «Транспортный узел», расположенному в Сточном проходе, и двигайтесь в юго-восточному направлении. Там снова поговорите с мастером.

    Далее вам нужно будет сразиться с группой противников, уязвимости которых показаны на скриншоте ниже. При правильно подборе персонажей их уничтожение не должно составить у вас особого труда. Теперь возвратитесь в музей и разместите экспонат в дальнем зале.

    Автоматон-гончая

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по улучшению Зала истории и культуры до 3-го уровня и завершению одного управления.

    Как обычно поболтайте с Хультаном, а затем переместитесь к якорю «База Сварога» на втором уровне Поселения роботов. Двигайтесь на север и поговорите с любителем механических питомцев. Затем вступите в схватку с группой автоматонов-гончих. Их уязвимости показаны на скриншоте ниже.

    Далее возвратитесь в музей и пообщайтесь с Хультаном. В конце разместите экспонат в отмеченном месте.

    Информационный терминал с дисплеем

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по улучшению Главного зала: Экстерьер до 15-го уровня и завершению одного управления.

    Поболтайте с Хультаном. Он передаст вам карту, на которой указано расположение утерянного экспоната. Переместитесь к якорю «База Сварога», а затем двигайтесь на север к отмеченной зоне. Потом сверните влево, поднимитесь по лестнице и подойдите к компьютеру с несколькими мониторами – взаимодействуйте с ними, чтобы получить нужный предмет.

    Возвратитесь в музей и поговорите с пожилым мужчиной. Затем разместите экспонат в указанном месте для получения награды.

    Автоматон-жук

    Требования к открытию: является случайным событием, поэтому доступ к этой миссии может открыться в любое время.

    Как обычно побеседуйте с Хультаном и Борисом. Затем переместитесь к якорю «Станция преобразования энергии», расположенному на первом этаже Поселения роботов, и двигайтесь в северном направлении. Там вы обнаружите автоматонов-патрульных, которых нужно победить. Их уязвимости показаны на картинке ниже.

    Легче всего сделать это с помощью бесплатных Сервал и Дань Хэна. Разобравшись с врагами, возвратитесь в музей и снова пообщайтесь со стариком. Затем разместите экспонат в указанном месте.

    Легион Антиматерии I

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по улучшению Главного зала: Интерьер до 12-го уровня и завершению одного управления.

    Поболтайте с Хультаном. Далее телепортируйтесь к багровому чашелисту «Бутон Охоты», расположенному в Пригородных снежных полях, и начните идти на запад, следуя за маркером. Добравшись до нужного места, поверните камеру на дерево и затем сфотографируйте закованного в лед легионера Антиматерии.

    Возвратитесь в музей и поболтайте со стариком. В конце разместите экспонат на указанной витрине.

    Бейсбольная бита Первопроходца

    Требования к открытию: является случайным событием, поэтому доступ к этой миссии может открыться в любое время.

    Поболтайте с Хультаном и Борисом, а потом телепортируйтесь к якорю «Транспортный узел», находящемуся в Сточном проходе. Снова двигайтесь в переулок, расположенный на юго-востоке и поговорите с мастером. Вам нужно будет вступить в схватку с группой противников. Их уязвимости показаны на картинке ниже.

    Далее возвратитесь в музей и установите экспонат в указанном месте для получения вознаграждения.

    Легион Антиматерии II

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по улучшению Зала промышленности до 9-го уровня и завершению одного управления.

    Поболтайте с Хультаном. Далее телепортируйтесь к пространственному якорю «Платформа созидания», расположенному на Холме вечнозимья, и пройдите немного на запад к отмеченной области. Добравшись до нужного места, поверните камеру оледеневшего воина легиона и сделайте его снимок.

    Возвратитесь в музей и поболтайте со сатриком. В конце разместите экспонат на указанной витрине.

    Портрет Верховной хранительницы

    Требования к открытию: выполните дополнительную цель по улучшению Зала истории и культуры до 6-го уровня и завершению одного управления.

    Как обычно поболтайте с Хультеном. Затем пообщайтесь с прибывшей в музей Броней. Вам нужно будет помочь в составлении описания портрета ее матери. Можете выбирать любые варианты, так как они не повлияют на концовку, а лишь слегка изменят некоторые диалоги.

    В итоге вы получите необходимый потрет и соберете все экспонаты для музея, открыв достижение «Тебе нужно быть в музее!», за которое дают 10 звездных нефритов.

    Наем экскурсоводов

    Что касается смотрителей, то вы сможете приглашать их в ходе рандомных ивентов, связанных с наймом экскурсоводов.

    Сервал

    Ее наем является случайным событием, однако чаще всего, оно выпадает после нахождения пушки. Итак, отправляйтесь в мастерскую «Незимье» и поболтайте там с Сервал. Далее ей нужно будет заполнить анкету, и она попросит у вас помощи. Ваши ответы никак не повлияют на концовку, однако позволят чуть больше узнать о данном персонаже.

    Теперь возвратитесь в музей и поболтайте с Эрис. Пела захочет провести собеседование. Подойдите к парочке и вступите в диалог. Пела тут же спросит у вас, помогали ли вы Сервал с заполнением анкеты. Будет два варианта ответа на выбор:

    1. «Ну да, я люблю помогать людям» – правильный выбор, который позволит Сервал пройти собеседование.
    2. «Конечно, нет!» – неправильный выбор, из-за которого собеседование прервется, и вам придется снова проходить его.

    Далее можете выбирать любые ответы, так как вашу подругу все равно возьмут на работу. Вы можете устроить ее смотрителем в любой зал.

    Наташа

    Ее наем является случайным событием, однако чаще всего, оно выпадает после нахождения антикварного радиоприемника. Переместитесь в Камнеград и войдите в клинику Наташи. Затем поговорите с женщиной. Можете выбирать любые ответы, так как они не повлияют на концовку.

    Затем вместе с Наташей пройдите в музей и пообщайтесь с Эрис. Далее поучаствуйте в собеседовании, которое снова проведет Пела. Девушка поинтересуется, почему у врача отсутствует фамилия. Можете тоже спросить об этом или сказать, что подобные вопросы кажутся вам неудобными – выбор ответа ни на что не влияет.

    Далее вы можете послушать историю Наташи или отчитать Пелу за подобный вопрос. Опять же это ни на что не повлияет. В конце концов, врача все равно примут на работу, и вы сможете назначить ее смотрителем.

    Хук

    Ее наем является случайным событием, однако чаще всего, оно выпадает после перехода на третий этап управления музеем. Телепортируйтесь к якорю «Бойцовский клуб» в Камнеграде, а затем пройдите на север. Вы обнаружите девочку возле решетчатых ворот. Поболтайте с ней и предложите поработать в музее.

    Далее переместитесь в музей и пообщайтесь с Эрис. Она направит вас к Кларе, которая проведет собеседование. Можете выбирать любые ответы, так как они не повлияют на концовку. В итоге Хук все равно возьмут в экскурсоводы.

    Гепард

    Его наем является случайным событием, однако чаще всего, оно выпадает после нахождения автоматона-паука. Переместитесь к якорю «Передовая Запретной зоны» в Запретной зоне Среброгривых Стражей, а затем предложите ему поработать волонтером в музее.

    Пообщайтесь с Пелой по телефону, а затем снова поболтайте с Гепардом. После этого он сразу же станет новым смотрителем в музее, то есть участвовать в его собеседовании не придется.

    Зеле

    Ее наем является случайным событием, однако чаще всего, оно выпадает после нахождения информационного терминала с дисплеем. Переместитесь к якорю «Убежище бродяг» в Большой шахте, а затем предложите девушке поработать волонтером в музее.

    Зеле сразу же откажет вам, однако вы можете убедить ее согласиться. Для этого необходимо выбрать вариант ответа: «Может, подумаешь еще немного?.. Ради Брони?». Когда она попросит у вас помощи по заполнению анкеты, скажите: «Рад помочь!».

    Можете выбирать любые варианты при составлении анкеты. Далее возвратитесь в музей и пообщайтесь с Эрис. Броня решит лично провести собеседование Зеле. Примите в нем участие. Здесь тоже можно выбирать любые ответы, так как девушку в любом случае возьмут в смотрители.