В 99 ночей в лесу (99 Nights in the Forest) задания являются достижениями, которые в самой игре называют значками. Как и в случае с любыми другими ачивками, для их открытия необходимо выполнять определенные задачи. В награду же вы будете получать алмазы, которые крайне необходимы игрокам для покупки классов в магазине. В этом руководстве мы в укажем все квесты и в деталях расскажем, как их выполнить.
Как пройти все задания (квесты) в 99 ночей в лесу
Первым делом отметим, что значки (Badges) в игре могут быть разного уровня сложности, определяемого количеством звезд – от половины до пяти полных звезд. Чем труднее будет ачивка, тем больше окажется награда за ее открытие. К примеру, за 1-звездочное достижение можно получить 2 алмаза, а за 5-звездочное – сразу 8 алмазов.

Всего в 99 ночей в лесу 30 обычных и секретных трофеев, а также несколько квестов, которые связаны с временными ивентами, поэтому выполнить их можно только в рамках соответствующих событий, так что здесь рассматривать их мы не станем. Добавим, что большинство достижений вы сможете разблокировать за одно прохождение, если будете следовать нашим указаниям.
Выжить 10-100 дней (Survive 10-100 days)
Речь идет о целой группе ачивок, состоящей из 10 трофеев, и открывающихся, когда вы сможете впервые прожить 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 и 99 игровых дней. За первый значок вы получите 2 алмаза, а за все последующие вам будут выдавать по 4 кристалла.

По сути, вам нужно просто проходить игру, и вы автоматически откроете все эти достижения. Мы в деталях рассказали о том, как выживать в лесу, в отдельном руководстве. Здесь даны советы о том, что необходимо делать в начале, середине и конце кампании.
Если вы нацелены именно на выживание, то старайтесь больше играть от обороны, то есть обязательно постройте стену вокруг лагеря и не выходите за его пределы без острой на то необходимости. Всегда держите у себя достаточный запас еды, повязок и топлива, чтобы костер всегда горел, а ваш персонаж не умер от ран или голода.
Бой (Combat)
- Уровень сложности: 1 звезда
- Награда: 2 алмаза
Для открытия этого значка нужно впервые защитить свой лагерь от культистов. Нападение сектантов является рандомным событием, поэтому нельзя точно сказать, когда они нападут. Однако первая атака, как правило, происходит на 8-15 день, поэтому будьте готовы к ней. Впрочем, первый рейд довольно простой, так как врагов окажется не больше 4-5, и они будут вооружены обычными топорами.
При наличии пистолета вы запросто разберетесь с ними. Если же у вас пока нет огнестрельного оружия, то заранее подготовьте ловушки и используйте топор или копье. Не пытайтесь убить сразу нескольких врагов одновременно – старайтесь выманивать их по одному, иначе они могут задавить вас числом, или просто бегайте вокруг них, тыкая в них копьем. Если во время первой атаки вы не получили ачивку (иногда так происходит из-за бага), то дождитесь следующего штурма.
Садоводство (Gardening)
- Уровень сложности: 1 звезда
- Награда: 2 алмаза
Чтобы открыть его, нужно приобрести любую коробку семян у Феи (Fairy). Речь идет об особом персонаже с крылышками, которого можно отыскать рядом со своим лагерем, – она будет стоять возле домика в форме гриба. В меню торговли выберите любой набор и купите его за 20 цветков.
Добавим, что цветы можно собрать прямо рядом с грибным зданием на грядке. Они также частенько растут в лесу, поэтому вы без проблем должны набрать нужное количество. На скриншоте ниже показано, как в игре выглядят соответствующие бутоны.

Разведение огня I-IV (Firemaking I-IV)
- Уровень сложности: 1-2 звезды
- Награда: 2-4 алмаза
Вы сможете открыть эти ачивки, впервые повысив уровень своего костра до 3-го, 4-го, 5-го и 6-го. За первые три трофея вы получите по 2 алмаза, а за последний – сразу 4 кристалла.
На ранних этапах вы можете просто приносить дрова в костер, чтобы быстро повысить его уровень, но после 2-го левела это уже не так эффективно. Вместо этого работайте над получением биотопливного процессора и разместите его прямо рядом с костром. Таким образом, вы сможете помещать дрова и мясо в него, что превратит их в топливо и ускорит повышение уровня лагеря.
Однако после 3-го уровня начните добывать больше топливных канистр и нефти, которые заметно быстрее увеличивают прогресс костра, чем биотопливо. Канистры можно найти практически везде на данном этапе, так что их не должно быть сложно достать. Нефть же весьма редко встречается в открытом мире, но ее можно медленно добывать с помощью нефтяных вышек. К тому же она действует даже во время дождя.

Добавим, что при рубке деревьев и получении саженцев, обязательно сажайте эти ростки рядом со своим лагерем, чтобы у вас был собственный запас древесины возле базы. К тому же тем самым вы сформируете настоящую древесную стену, через которую не смогут пройти враги.
Первая помощь (First Aid)
- Уровень сложности: 1 звезда
- Награда: 2 алмаза
Этот значок можно получить только в кооперативе, так как для этого вам необходимо будет оживить члена своей команды, используя бинт или аптечку. Дождитесь момента, когда ваш союзник потеряет сознание (или попросите его специально проиграть врагам), а затем подбегите к нему с лекарством в руках и оживите, нажав на кнопку, показанную на экране.

Создание (Crafting)
- Уровень сложности: 1,5 звезды
- Награда: 2 алмаза
Вам нужно будет построить верстак, а затем прокачать его до 4-го уровня. Это относительно просто, так как вам понадобятся весьма распространенные материалы:
- Древесина х30 – выпадает с деревьев во время их рубки.
- Болты х36 – выпадают с металлических листов и различной техники.
- Кристаллы культистов х2 – случайным образом дропаются с убитых сектантов, которых можно отыскать в крепостях.

Отметим, что за дальнейшую прокачку верстака никаких значков больше не дают, однако мы все равно советуем вам улучшить его до максимального уровня, чтобы открыть все возможные рецепты.
Повелитель зверей (Bestmaster)
- Уровень сложности: 1,5 звезды
- Награда: 4 алмаза
Для ее открытия вам нужно будет найти и победить Короля лягушек (Frog King), добавленного в игру в рамках соответствующего обновления. Сделать это можно уже на 3-м дне, однако мы советуем вам не спешить и для начала обзавестись хотя бы револьвером или винтовкой. Следует также запастись патронами и бинтами.
Когда будете готовы, отыщите фиолетовый пруд с водоворотом неподалеку от своего лагеря (он появляется в случайном месте, поэтому мы не можем показать его точное местоположение, так что постарайтесь просто осмотреть ближайшие локации). Если вы пришли к нужному месту, то на экране появится зеленая надпись о том, что нечто скрывается в пруду.

Далее начните убивать синих лягушек, с которых может выпасть лягушачий ключ. Вам необходимо будет собрать 8 ключиков. Эти предметы можно также выловить во время рыбалки – подходящие места для ловли выделяются кругами на воде с соответствующей иконкой. Просто возьмите удочку из хижины и примитесь ловить ключи.
Как только соберете все 8 ключей, поместите их в мешок, а потом прыгните прямиком в воронку в фиолетовом пруду. В результате вы окажетесь в странной пещере с железной дверью, в которую нужно вставить все найденные ранее ключики. Сделав это, пройдите в просторную область и разберитесь с тремя волнами обычных лягушек.
После уничтожения всех врагов, должен будет появиться Король лягушек – это крайне опасный противник, наносящий огромный урон в ближнем бою. По этой причине начните кружиться вокруг него, постоянно выстреливая в него из винтовки, револьвера или лучемета. Сразу после гибели босса у вас откроется ачивка. Не забудьте открыть сундук в пещере.

Проникновение (Infiltration)
- Уровень сложности: 2 звезды
- Награда: 4 алмаза
Чтобы выполнить это задание из 99 ночей в лесу, вам необходимо будет отыскать и зачистить так называемую Крепость культистов (Cultist Stronghold). Данное здание можно почти сразу же увидеть на карте, так как оно отмечено иконкой алмаза. Оно сбрасывается каждые 20 минут, то есть после убийства всех врагов в нем, вы сможете снова отправиться на его зачистку.
Однако ни в коем случае не идите туда неподготовленным! У вас должна быть хотя бы железная броня, хороший топор, револьвер и винтовка. Следует также взять достаточно бинтов и еды. Если вы играете в кооперативе, то желательно иметь в команде Медика. Зайдя внутрь, вы тут же столкнетесь с волнами культистов. Расправьтесь с ними и поднимитесь на следующий этаж. Всего уровней три, а в конце вас ждет комната с наградой: красным и синим сундуками (в последнем можно найти 5 алмазов).
Охота (Hunting)
- Уровень сложности: 2 звезды
- Награда: 4 алмаза
Вы сможете открыть данный значок, выполнив все поручения торговца шкурами. Речь идет об уникальном персонаже, который появится на 2-е сутки, а затем будет возникать возле вашего лагеря в случайные дни. Он выдаст вам четыре запроса на следующие предметы:
- Кроличья лапка – нужно убить кролика.
- Шкура волка – нужно убить волка.
- Шкура альфа-волка – нужно убить альфа-волка.
- Шкура медведя – нужно убить медведя.
Шкуры с животных выпадают рандомно, поэтому вам придется убить немало зверей для получения нужных предметов. Впрочем, это стоит того, ведь за них торговец может наградить вас крайне ценными вещами. К примеру, за шкуру альфа-волка можно получить винтовку или мощный фонарик. По этой причине мы рекомендуем вам заняться охотой как можно раньше, чтобы побыстрее заполучить ценное оружие или инструменты.

С волками и кроликами вы сможете сравнительно без проблем разобраться в ближнем бою, имея на руках только копье или топор. Альфа-волки без труда убиваются из пистолета (револьвера). Если же вы идете на медведя, то вам обязательно потребуется винтовка, а лучше взять тактический дробовик. Старайтесь также занять возвышенность (заберитесь на холм или вышку), чтобы зверь не смог до вас добраться.
Ориентирование (Orienteering)
- Уровень сложности: 2,5 звезды
- Награда: 4 алмаза
Для завершения этого квеста нужно найти и спасти 4 пропавших детей. Если коротко, то процесс их поиска выглядит следующим образом:
- Доска объявлений в лагере разблокирует наводку на ребенка при достижении требуемого уровня костра.
- После взаимодействия с доской появляется стрелка/маркер – следуйте по нему.
- В охраняемых зонах находятся стражи, цвет/тип которых соответствует цвету ключа. Ключ выпадает с последнего элитного врага в выделенном районе.
- Освободив ребенка, необходимо доставить его в лагерь, поместив в свой рюкзак.

Мы в деталях рассказали о том, как помочь каждому ребенку в отдельном руководстве. Там мы указали их примерное расположение и дали советы по уничтожению стражей.
Командная работа (Teamwork)
- Уровень сложности: 4,5 звезды
- Награда: 8 алмазов
Вам необходимо выжить 99 дней в команде, состоящей из 5 человек. Лучший способ найти подходящих игроков – это зайти на официальный канал игры в Discord и перейти в группы людей, которые тоже хотят открыть указанный значок. Не советуем вам присоединяться к случайным игрокам на публичном сервере, так как они практически всегда будут плохими (часто умирать или просто выходить из игры).

Если по какой-то причине вы не можете присоединиться к «Дискорду», то можете попробовать найти группу здесь – просто оставьте свой ник в комментариях ниже и укажите, какое достижение вы хотите открыть. Возможно, кто-нибудь вам захочет помочь. Добавим, что сам отряд лучше всего собирать из разных классов, взяв одного медика, повара, лесоруба и так далее. Это заметно повысит выживаемость вашей команды и позволит сразу распределить роли. Остальные же советы можно прочитать в нашем гайде по выживанию.
Самосохранение (Self Preservation)
- Уровень сложности: 3 звезды
- Награда: 4 алмаза
Нужно наоборот не спасти ни одного из детей, прожив 100 дней. На самом деле это довольно трудная ачивка, так как без спасения ребятишек счетчик прожитых дней будет двигаться крайне медленно. Даже если вы установите максимальное число кроватей, то сможете получить лишь 5 дней за ночь, что на деле не очень много. По этой причине придется больше внимания уделить обороне своего лагеря и подготовке запасов ресурсов в дневное время суток.

Плюс, как вы, наверное, уже поняли, данная ачивка не позволит открыть трофей «Ориентирование», то есть вам придется начинать второе прохождение для его разблокировки.
Вегетарианец (Vegetarian)
- Уровень сложности: 4 звезды
- Награда: 4 алмаза
Для выполнения данной задачи вам необходимо будет прожить 99 дней, не съев ни одного куска мяса. Тоже довольно сложная ачивка, так как выживать на одних лишь овощах весьма непросто. Мы настоятельно советуем вам взять повара и как можно скорее открыть котел (Crock Pot), так как он позволит вам готовить рагу из трех овощей (ни в коем случае не добавляйте в него мясо!).
Итак, первым делом улучшите верстак до второго уровня и создайте карту, чтобы вам было проще ориентироваться в пространстве и искать ресурсы. Далее прокачайте рабочую станцию до третьего уровня и создайте котелок, потратив 10 болтов и 15 единиц древесины. Теперь начните создавать грядки для выращивания большого количества овощей, из которых вы сможете готовить сытное рагу. Проще всего, кстати, сажать морковку.
Скорость (Swiftness)
- Уровень сложности: 4 звезды
- Награда: 4 алмаза
Вы сможете выполнить данное задание, если проживете 99 дней менее чем за полтора часа (90 минут). Для этого вам нужно будет сразу же хорошо стартовать, чтобы как можно быстрее спасти всех 4-х детей и поставить максимальное число кроватей, значительно ускорив тем самым течение времени. Добавим, что проще всего разблокировать эту ачивку в команде, когда есть возможность распределить роли.

Хороший старт выглядит следующим образом: начните с улучшения верстака и побыстрее разблокируйте карту и котел для упрощения поиска ресурсов и готовки еды. После этого создайте биотопливный процессор, чтобы было легче поддерживать и прокачивать костер. При этом старайтесь искать и открывать сундуки в лесу. Как только у вас появится хороший топор, можете отправиться на рейд Крепости культистов для нахождения дополнительной добычи.

Если вы играете в команде, то ваши союзники тем временем должны искать детей. При их отсутствии сами возьмитесь за поиски ребятишек. Не забывайте о создании кроватей. Плюс, следует начать собирать саженцы и сажать их вокруг лагеря для создания естественной стены. Спася всех детей и получив все необходимое, начните всерьез работать над ограждением, изготавливая для этого держатели бревен, так как ни один противник не сможет пройти сквозь них.

Плюс, нужно обязательно создавать еду про запас, держать наготове патроны и оружие. Теперь просто ждите, пока не закончатся 99 дней. Еще раз напомним, что сделать это необходимо менее чем за полтора часа.
Стойкость (Durability)
- Уровень сложности: 4 звезды
- Награда: 4 алмаза
Данная ачивка откроется, если вы проживете 99 дней, ни разу не погибнув. Отметим, что при игре с друзьями, даже если вас оживят после гибели, трофей вы все равно получить уже не сможете. В целом действуйте точно так же, как мы описали выше, однако теперь уделяйте своей безопасности еще больше внимания – не ходите в опасные рейды слишком рано и не пытайтесь спасти детей как можно скорее. Сначала добудьте хорошую экипировку и оружие, а потом уже вступайте в схватки с врагами.

Унижение (Humiliation)
- Уровень сложности: 4 звезды
- Награда: 4 алмаза
Чтобы открыть это секретное достижение, нужно просто убить своего персонажа, встав на собственный медвежий капкан. Вы сможете сделать это уже в первый день, если начнете игру Охотником, ведь у этого класса с самого начала имеются две ловушки – просто поставьте их перед собой, а потом встаньте на них, чтобы умереть.

Если же у вас отсутствует данный класс, то придется все делать по старинке. Сначала улучшите верстак до второго уровня, потратив на это 1 болт и 5 единиц древесины. Затем тут же скрафтите медвежий капкан, использовав еще 3 болта. Выберите соответствующий предмет и разместите его в любом месте, а потом активируйте. Далее просто наступите на него и погибните.
При игре в одиночку после гибели вам придется начинать все сначала, поэтому активировать ачивку лучше в первые дни, не занимаясь ничем другим. Если же у вас есть союзники, то попросите их заранее подготовить бинты, чтобы они могли быстро вас оживить.
Непреклонный I-II (Determined I-II)
- Уровень сложности: 4-4,5 звезды
- Награда: 8 алмазов
Первая ачивка выдается, если вы проживете 250 дней, а вторая – 500 дней. Сделать это будет очень непросто, ведь враги с каждым днем будут становиться все опаснее и настойчивее. Итак, начните игру так, как мы описали в достижении «Скорость», а затем все свое внимание уделите созданию крепкой защиты и автономности своей базы.

Обязательно окружите весь лагерь держателями бревен и организуйте ферму с грядками, чтобы создать большое количество рагу. Сразу отметим, что на проживание 500 дней у вас уйдет 5-6 часов, однако вам необязательно все время сидеть перед экраном. При наличии достаточного количества топлива и еды вы можете просто время от времени открывать игру, чтобы покормить своего персонажа. Можно даже попробовать использовать соответствующие скрипты.
Это все основные и секретные задания в 99 ночей в лесу. Надеемся, что наше руководство поможет вам выполнить их все, открыв все достижения (ачивки) в игре и получив в итоге свыше 100 алмазов.
Комментарии