Уведомления
    Двухмерный поворот в здании корпорации Жемчужный блеск и на Станции Облачного острова в Honkai Star Rail 4.1

    Двухмерный поворот в здании корпорации Жемчужный блеск и на Станции Облачного острова в Honkai Star Rail 4.1

    Leni 0

    Содержание

    Содержание

    В Honkai: Star Rail (ХСР) «Двухмерный поворот» — это особые головоломки Двумернии, в которых нужно менять ракурс локации, восстанавливая цвета объектов и открывая путь к наградам. В версии 4.1 новые испытания этого типа появились в здании корпорации «Жемчужный блеск» и на Станции Облачного острова. В этом гайде разберем, где найти все новые «Двухмерные повороты» в этих локациях и как пройти каждое испытание.

    Все двухмерные повороты в здании корпорации «Жемчужный блеск» и на Станции Облачного острова в ХСР

    В новых локациях версии 4.1 расположено в общей сложности семь испытаний «Двухмерного поворота». Подробное объяснение механики и прохождения подобных головоломок во всей Двумернии вы найдете в нашем отдельном гайде.

    Перед тем как отправляться на поиски новых головоломок с красками, обязательно завершите всю сюжетную главу версии 4.1 — «Безумному рассвету посвящается».

    Двухмерный поворот в Здании корпорации «Жемчужный блеск» в ХСР

    В Здании корпорации «Жемчужный блеск» вы сможете найти три «Двухмерных поворота» — их местоположение указано на карте выше.

    Двухмерный поворот 1

    Начнем с Происхождения плавающего жира на юго-западе корпорации «Жемчужный блеск»: от Выставочной зоны моделей бегите влево, пройдите в галерею с киберэкспонатами и активируйте испытание сине-розовой обезьянки.

    На этой карте необходимо восстановить три двумеризованных объекта:

    1. Не отходя от стартовой точки, нажмите E, а после смены ракурса бегите влево — там находится первый предмет;
    2. После чекпоинта сразу нажмите Q и поднимайтесь наверх — левее белой мартышки вы найдете второй объект;
    3. Нажмите Q и спуститесь вниз. Затем снова используйте Q и поднимайтесь к мартышке — слева от нее будет блок, по которому можно добраться до последней детали.

    После этого останется аккуратно спрыгнуть вниз и забрать награды. Прохождение этого уровня также показано в видео выше.

    Двухмерный поворот 2

    Второе испытание находится в юго-восточном углу здания, в торговом помещении правее от Выставочной зоны моделей.

    Попав на карту, встаньте на правый край маски робота и нажмите E. Затем поднимитесь вверх, немного сместитесь вправо и заберитесь на синий элемент декорации. После восстановления красок бегите влево к мартышке и заберите трофеи. 

    Двухмерный поворот 3

    Последний уровень в здании корпорации «Жемчужный блеск» расположен в зоне отдыха на востоке Зала сражений.

    Внутри этого испытания нужно вернуть цвета четырем объектам:

    1. От стартовой точки пройдите немного влево и встаньте прямо над левым краем синего участка карты, расположенного выше. Нажмите E, затем поднимайтесь по кубикам на затемненной половине мира. Добравшись до предмета, верните ему цвета;
    2. Спрыгните вниз и бегите вправо до края тропинки. Остановитесь и нажмите Q, затем направляйтесь к ветряной мельнице перед синей перегородкой слева. Активируйте механизм, после чего поднимайтесь по вертикальным ячейкам ко второму объекту и верните ему трехмерность;
    3. Подпрыгните наверх, немного пробегите влево и, встав на синий предмет, восстановите его краски;
    4. Добегите до левого края площадки и завершите восстановление, стоя на верхушке синей стены.

    После этого вернитесь вправо и получите награду от мультяшной обезьянки. Подробное прохождение с восстановлением всех цветов показано в видео выше.

    Двухмерный поворот на Станции Облачного острова

    Всего на Станции Облачного острова можно отыскать четыре «Двухмерных поворота», отмеченных на карте выше.

    Двухмерный поворот 1

    Переместитесь на Проспект Клипота, оттуда бегите по переулку направо, а далее снова вправо — тут находится первое испытание на карте Станции.

    Когда испытание загрузится, поднимайтесь вверх и вправо к ветряку. Оказавшись рядом с ним, нажмите E. На обратной стороне мира бегите вправо и верните краски желтому объекту в форме сердца. После этого сразу нажмите E и поднимайтесь наверх к трофею — весь описанный процесс показан в видео выше.

    Двухмерный поворот 2

    Следующий уровень находится за поездом на Станции Гармонии, в западной половине карты. 

    Чтобы вернуть краски двум объектам:

    • Поднимитесь к рычагу и сделайте видимой желтую плитку сверху. Встаньте на нее и нажмите E. Затем поднимайтесь в правый верхний угол испытания и верните краски первой декорации;
    • Далее вернитесь к той же желтой плитке (двигаясь влево и вниз), снова встаньте на нее и нажмите Q. После разворота мира двигайтесь влево и допрыгните до второго предмета.

    После этого останется вернуться вправо и подняться к кролику. Если допрыгнуть не получается, перед спуском ко второму объекту активируйте рычаг наверху слева от мультяшки. Тогда после разворота мира между восстановленной площадкой и основной частью карты появится желтая плитка. Весь процесс также показан в видео выше.

    Двухмерный поворот 3

    Третий уровень «Двухмерного поворота» можно найти перед кафе, что к югу от Улицы Восторга (восток Станции).

    Загрузив испытание, найдите путь к двум желтым объектам:

    1. Сначала поднимитесь к кролику, встаньте рядом и нажмите E. Затем бегите вправо к цели восстановления;
    2. После этого вернитесь влево и продолжайте движение в том же направлении, спускаясь к ветряку. Подойдите к нему и нажмите Q, затем поднимитесь обратно к кролику. От него перепрыгните на парящую часть конструкции и снова нажмите Q. Далее поднимайтесь вверх и используйте красное сердце, чтобы добраться до второго желтого объекта.

    Чтобы получить трофеи, аккуратно спрыгните влево и подойдите к кролику. Более подробный процесс прохождения показан на видео выше.

    Двухмерный поворот 4

    Последнее испытание находится около телепорта «Лисунок» на Облачном острове (север Станции). Если область не открыта, пройдите под мостовой, на которой находится якорь Улицы Восторга, и используйте проход на дороге.

    Запустив уровень, двигайтесь вверх и влево к ветряной мельнице. Подойдите к ней и нажмите Q. Затем подпрыгните и провалитесь в отверстие перед желтой стеной. Спустившись вниз, встаньте на площадку под лестницей и дважды нажмите Q. После этого поднимайтесь по левой стороне к ветряку, а от него — в пролом желтого объекта, где завершается восстановление.

    В конце поднимитесь наверх, бегите вправо и, перепрыгивая через пропасть, доберитесь до кролика.