Управление пространством в Genshin Impact – это система механик в Храме пространства, позволяющая получать примогемы, «Нулевые частицы», мору и достижения. Для решения загадок вам понадобится сила Декса, а также прохождение квестов, открывающих доступ к территориям небесной карты. В данном гайде мы разберем прохождение всех точек интереса – от манипуляций с колоннами до цепочек с Перевозчиками – и поможем собрать все награды.
Все головоломки Управления пространством в Храме пространства Genshin Impact: как найти и решить
Перед решением головоломок обязательно завершите квестовую цепочку «Долгий день в горах».

Управление пространством – это уникальный тип взаимодействия с объектами, который понадобится вам для решения 47 головоломок на локация пространства. Ниже вы найдете подробное решение каждой из них.
Управление 1
Начнем с управляемого объекта на юге карты Храма: переместитесь к ближайшему телепорту, подойдите к двухуровневой скале на краю площадки и опустите колонну, призвав Декса навыком на «T» – на ней вы найдете один обычный сундучок.
Управление 2
Двигайтесь на север, к Центру Зала столпов, и поднимайтесь на возвышенность справа от главного входа в башню – здесь нужно победить летающего дендро плесенника, а затем забрать богатый сундучок, открывающийся после доставки врага в клетку.
Управление 3-5
За решение загадок с зеркалами и метателями в башне на севере Центра можно получить сразу три сундука: один роскошный и два богатых. Подробный разбор этой активности с пошаговым прохождением доступен в отдельном гайде.
Управление 6
Забрав сундуки под куполом северной башни, откройте с помощью пульта пол и спуститесь на планере в проход на востоке башни.

Двигайтесь налево по узкому мосту и запустите метатель. Как только 4 куба окажутся в желтых ячейках, продолжайте путь, сопровождая движущееся каменное устройство.
Когда устройство остановится, повторите уже знакомый процесс: стреляйте кубами в ячейки, чтобы завершить решение загадки. Вашей наградой за это станет еще один богатый сундук.
Управление 7-9
Телепортируйтесь к Ядру памяти в центре Храма и взгляните вверх. Над кубом парят метки гарпастумов: воспользуйтесь ими, чтобы принять форму мотылька и взлететь под самый купол. На вершине зала вас ждут два обычных сундука и один богатый.
Управление 10
Выходите из башни с Ядром памяти через северо-восточный проход и идите к краю разрушенного моста. Воспользуйтесь порталом у края – он перенесет вас на островок к западу от Академии Луян. Там вы найдете стол с «Пространством в картине». Призовите Декса и совместите изображение с холмом, где стоит деревянная лестница: как только на нем проявится беседка, поднимайтесь наверх. Победите двух зверей Сюаньвэнь, чтобы забрать награду – богатый сундук.
Управление 11
Телепортируйтесь на запад от Академии и пройдите к пригорку, где находится заблокированный обычный сундук. В камышах перед ним стоит лодка с картиной – используйте навык на «T», чтобы совместить изображение с возвышенностью. После этого появится еще один зверь Сюаньвэнь – одолейте его, чтобы снять печать с сундука и забрать содержимое.
Управление 12

Поднимитесь на островок к восточному телепорту Академии Луян и поговорите с Кастильоне. Он предложит испытание с картинами и каменными платформами, в награду за которое вы получите Драгоценный сундук. Подробное решение этой загадки можно найти в нашем отдельном гайде (ищите в пункте про 13-й сундук в Храме пространства).
Управление 13
Еще одну картину с пространством можно найти у пруда в центре Академии – ее использование приведет к прохождению мини-квеста «Затаившийся дракон, парящий феникс», которому мы посвятили отдельное руководство.
Управление 14

Вернитесь в Центр Зала столпов, воспользовавшись телепортом на западном острове. Обойдите башню с южной стороны и найдите Перевозчика.
Сначала потяните его за голову: механизм примет вертикальное положение и подберет дендро куб сверху. После этого опустите его обратно.
Когда Перевозчик вернется в горизонтальное положение, следуйте за ним – по пути он соберет гео кубы и доберется до клетки. За решение этой загадки вы получите удивительный сундук.
Управление 15
Следующая область, для зачистки которой придется использовать методы управления пространством, находится по центру вышеупомянутого острова (башня к западу от Ядра памяти). Ее мы также разобрали в отдельном гайде (пункт с сундуком 7 в Храме пространства).
Управление 16
На северной стороне двора, окружающего башню на зеленом острове в Центре Зала столпов, расположена головоломка с метателем и стендами.

С помощью Декса переместите площадку с метателем так, чтобы она оказалась напротив желтой рамки. Активируйте устройство, заполните ячейки кубами и завершите короткое испытание на время, чтобы разблокировать обычный сундук – его прохождение мы показали на видео ниже.
Управление 17-19
От телепорта все на том же зеленом острове спускайтесь по гарпастумам вправо – тут начнется трехэтапный процесс получения нескольких сундучков, также сопряженный с механиками управления.

На спуске вы сразу встретите Хранителя типа «Патрульный». Дождитесь, пока он развернется спиной, и используйте силу Декса. Разрушив ядро, вы уничтожите врага и освободите гидро куб, который автоматически переместится к стенду.
Пройдите через арку в северной части ущелья и спуститесь к площадке с монстрами – они охраняют второй куб и богатый сундук. Разберитесь с противниками, а затем сдвиньте платформу с кубом к краю и вправо, чтобы ее подхватил второй Перевозчик.
Вернитесь к месту, куда доставили предыдущие кубы, и займитесь последним фрагментом. Сначала поднимите колонну перед скалой, на которой стоит Перевозчик, а затем опустите ее и сдвиньте влево.

Как только все три гидро куба будут доставлены, вы получите три богатых сундука и ачивку «Этикет посетителя» (если до этого выполнили 4 другие загадки со стендами).
Управление 20

Далее пройдите к башне на севере зеленого острова. Перед ней стоит Патрульный: уничтожьте его ядро, чтобы высвободить Перевозчика. С помощью механизма вы попадете в здание и откроете обычный сундук.

Помимо сокровищ, в здании есть скрытый спуск. С помощью Декса уберите каменную плиту и прыгайте вниз. Там вы найдете драгоценный сундук и получите ачивку «И потому имеешь право» – ее выдадут за использование компаньона-руки для открытия выхода из сокровищницы.
Управление 21-22

Покиньте сокровищницу в подвале северной башни через нижний выход и сразу поверните направо. Там вы найдете механизм, меняющий положение площадок. Поочередно разверните платформу в обоих направлениях, чтобы пройти два испытания и забрать два богатых сундука. Посмотреть, как это сделать, можно в нашем видео ниже:
Управление 23
Телепортируйтесь к западному входу в библиотеку в Зале Махавайпулья и следуйте через пещеру на первый этаж. Добравшись до места, указанного на скриншотах, используйте силу Декса на загнутом краю прозрачной картины в проходе. Затем подогните страницу снизу к центру: это откроет путь к обычному сундуку и ачивке «Хорошую книгу стоит прочитать» (если этот трофей стал последним из спрятанных на книжных страницах).
Управление 24
От западного подземного телепорта Библиотеки двигайтесь вперед, придерживаясь правой стены. За поворотом вы обнаружите книжную дверь. Пройдя внутрь, взаимодействуйте с каменным блоком, чтобы собрать мору и расчистить дорогу для платформы. Сдвиньте стопку книг на себя, а затем влево – после этого можно будет опустошить обычный сундук.
Управление 25

Вернитесь к уличному телепорту в центре Зала Махавайпулья и спуститесь по склону на север. На возвышенности у самого края вы найдете монумент испытания.
В ходе испытания соберите анемо частицы и разберитесь с Патрульным, преграждающим путь Перевозчику. После победы над врагом вы сможете дособрать оставшиеся сферы и получить богатый сундук. Пошаговое выполнение смотрите в видеоинструкции выше.
Управление 26-27
Снова переместитесь к входному телепорту библиотеки и двигайтесь к южному острову Зала Махавайпулья. Одолейте противника у входа в пещеру – внутри, прямо на странице-лифте, вас ждет обычный сундук. Используйте лифт, чтобы спуститься и открыть проход вглубь подземелья.
В итоге вы попадете в пещеру с книжной дверью. За ней вас ждет серия сражений: сначала с бронекрабами из Фонтейна, а затем с плесенниками из Сумеру. После победы вы освободите застрявшего в страницах Тосалиса и заберете два богатых сундука.
Управление 28
Отыщите Перевозчика под мостом, соединяющим восточный и северный острова в Центре Зала столпов. Опустите переднюю половину моста, чтобы расчистить путь, и сопровождайте устройство до стойки. Как только механизм поместит гео куб в ячейку, появится обычный сундук.
Управление 29-30
Вернитесь к участку, где вы встретили Перевозчика из предыдущего пункта, и спускайтесь на планере вниз. Отсюда вы сможете попасть на нижний уровень северного острова, где расположены сразу две загадки с Перевозчиками и кубами.

Пролетите в углубление на юго-западном углу подземелья. Взаимодействуйте с меткой на нижней части Перевозчика (сзади), чтобы опустить устройство. Механизм поглотит кубы, а в награду за решение головоломки появится богатый сундук.
Забрав сундук, продолжайте путь вглубь пещеры. Расчищайте дорогу с помощью Декса, раздвигая препятствия, пока не окажетесь на поляне, где расположена вторая загадка.
Чтобы решить головоломку, соблюдайте очередность поглощения элементов. Позвольте Перевозчику забрать гидро куб, а затем сразу переведите его в вертикальное положение – это позволит захватить парящий вверху жемчужный блок, миновав лежащий внизу огненный. После этого снова опустите механизм, чтобы в финале он подобрал оставшийся пиро куб.
Если будет поглощен неверный куб, процесс автоматически откатится к началу.

Если Перевозчик поглотил кубы в правильном порядке (гидро → лунный → пиро), он устремится к центру площадки и восстановит экспонат, дав за решение богатый сундучок.
Управление 31

Переместитесь на северный остров в Центре Зала столпов, пройдите по аллее направо и поднимитесь к площадке с Руинным молотильщиком. Победив механизм, вы освободите Перевозчиков и заточите робота в клетке, за что получите богатый сундук.
Управление 32
От места сражения с Руинным молотильщиком поднимитесь по мостику к сжатой башне на севере. Разберитесь с охраной и используйте силу Декса, чтобы восстановить сооружение – внутри вас будет ждать удивительный сундук.
Управление 33
На зеленом участке к западу от восстановленной башни вы сможете пройти серию головоломок с метателями от Джозефса. Их мы подробно разобрали в отдельном руководстве (пункт с 23-м сундуком в Храме пространства).
Управление 34
Как и в предыдущем пункте, подробное прохождение этой трехэтапной загадки представлено в нашем специальном материале. Ищите подробности в описании 22-го сундука в Храме пространства.
Управление 35
Переместитесь к телепорту по центру Чертогов в пустыне (север Храма), а затем обойдите главные руины с северной стороны.

Отыщите у края обрыва полупрозрачные объекты. С помощью Декса скопируйте образ правой колонны и установите его на основание колонны поменьше. Это активирует испытание, в котором нужно пробежать по невидимому маршруту, подняться к богатому сундуку и вовремя открыть его (детали прохождения показали на видео ниже).
Управление 36
Левее места старта предыдущего испытания находится еще одна головоломка. Подойдите к руинам и используйте силу Декса, чтобы сделать прозрачной стену, через которую пробивается луч.
Затем поднимитесь на верхний этаж и сделайте потолок твердым, перенеся на него образ ближайшей колонны.

Активируйте второй луч с помощью настенного механизма, после чего спускайтесь вниз за заслуженным удивительным сундуком.
Управление 37
Спуститесь в северо-восточную часть Чертогов и найдите загадку с факелами. Два из них стоят по бокам от заблокированного сундука – их нужно просто зажечь пиро атакой.

Третий спрятан около кактуса под плитой, которую необходимо убрать с помощью силы Декса.
Четвертый факел – полупрозрачный – находится на склоне к западу. Чтобы проявить его, возьмите в отряд электро героя и дождитесь, пока рядом окажется семя трилакшаны («луковица»). Воздействуйте на него стихией, чтобы привести в состояние оживления – это сделает факел видимым. Активируйте его и заберите богатый сундук.
Управление 38-42

Выберите подземную точку телепортации в Чертогах и отправляйтесь в Отражение. Прямо у телепорта расположены руины – поднимитесь на них и активируйте испытание, чтобы начать серию заданий. Вам предстоит собирать на скорость частицы и активно взаимодействовать с механизмами локации.
Первое испытание представляет собой «полуавтоматический» полет на мотыльке. Весь маршрут, в конце которого вас ждет Богатый сундук, подробно показан на видео выше.

На площадке с наградой за первое испытание вы увидите пару полупрозрачных объектов и гарпастум. Чтобы подняться выше, воспользуйтесь полетом на мотыльке или сделайте колонну твердой, применив к ней образ с плиты.
Поднявшись, разберитесь с охранником храма и разблокируйте блуждающий огонек. Как только он влетит в колонну, запустите второе испытание и отыщите еще один огонек для второго монумента.
Посмотреть, как преодолеть этот пеший маршрут, можно на видео выше.
В финале откройте второй богатый сундук и доведите огонек до его колонны. Как только он займет свое место, вам выдадут последнюю часть трофеев: один богатый и два обычных ларца.
Управление 43
Эта двухэтапная головоломка находится на 3-м этаже Библиотеки в Зале Махавайпулья. Ее разбору мы посвятили отдельный гайд.
Управление 44
Подробное прохождение всех этапов управления пространством в пещере на севере Зала Махавайпулья вы можете найти в нашем отдельном гайде (см. пункт про 15-й сундук в Храме пространства).
Управление 45
Решение головоломки с метателем и стендами под восточным островом в Центре Зала столпов, за которую полагаются два богатых и один драгоценный сундук, мы разобрали отдельно (см. пункт про 8-й сундук в Храме пространства).
Управление 46
Во дворе к северо-западу от северной башни в Центре Зала столпов вас ждет встреча с самураем. Разговор с ним откроет доступ к нескольким испытаниям с Перевозчиками. Эту цепочку активностей мы подробно рассмотрели в отдельном материале.
Управление 47
Финальная загадка спрятана в недрах подземелья под тем же островом, где стоит самурай. Мы вынесли его подробный разбор в отдельный гайд.




























































































































Комментарии