Рано или поздно в Subnautica 2 наступает момент, когда возможностей спасательной капсулы начинает не хватать. Хранилище быстро забивается ресурсами, изготовитель ограничен в возможностях, а новые инструменты и транспорт требуют все больше места и энергии. Именно поэтому строительство собственной базы становится одной из главных задач уже в начале прохождения.
Разберемся, как открыть строительный инструмент, построить первую базу, подключить электричество и выбрать лучшие места для проживания.
Зачем нужна база
База в Subnautica 2 выполняет сразу несколько функций. Это и убежище, и склад для ресурсов, и мастерская для создания оборудования. Здесь можно разместить точку возрождения, получить доступ к интерфейсу НоА, установить изготовители, шкафы для хранения, переработчики ресурсов и даже полноценный гараж для подводного транспорта.
На первых порах можно пользоваться спасательной капсулой, но ее возможностей очень быстро перестает хватать. Поэтому строительство собственной подводной станции становится важным шагом в развитии персонажа.
Как открыть Строитель
Для создания базы понадобится специальный инструмент – Строитель. Это устройство позволяет возводить помещения, размещать оборудование, мебель и различные элементы инфраструктуры.

Прежде чем отправляться за чертежом, рекомендуется всегда носить с собой сканер. Именно через сканирование объектов в мире открываются новые технологии, чертежи и записи данных. Получить чертеж Строителя можно после сканирования двух сломанных устройств, найденных на бывших объектах колонистов.
Чертежи Строителя
Самый удобный способ сделать это в начале игры, посетить Центр прибытия, расположенный примерно в 80-100 метрах к востоку от спасательной капсулы. Первый Строитель лежит в открытом контейнере возле входа в Центр, рядом с вывеской.
За вторым придется спуститься под здание. Попасть внутрь можно через проход, расположенный в помещении с терминалом НоА.

После сканирования обоих фрагментов чертеж автоматически разблокируется.
Как скрафтить Строитель
Для создания инструмента понадобятся:
- Титан ×2
- Стекло ×1
- Простой аккумулятор ×1
- Медный провод ×1
Стекло изготавливается из кварца, который можно найти возле крупных коралловых структур. Для аккумулятора понадобятся медь и мешок рейона кислотогенного, встречающийся в небольших подводных пещерах.
После изготовления Строителя можно приступать к строительству первой базы.
Как построить первую базу
Самый простой вариант разместить небольшое убежище прямо под спасательной капсулой. По умолчанию вам доступны цилиндрические коридоры. Для строительства одной секции потребуется два титана.

После установки коридора обязательно постройте люк. Без него попасть внутрь базы не получится.
Для люка нужны:
- Титан ×1
- Кварц ×1
Используя Строитель, наведите курсор на подходящее место и откройте меню строительства. Перед установкой игра покажет голограмму будущего объекта, поэтому можно заранее оценить расположение конструкции.

Интересная особенность Subnautica 2 заключается в том, что материалы для строительства расходуются не только из инвентаря, но и из ближайших шкафов хранения. Благодаря этому не нужно постоянно носить с собой все необходимые ресурсы.
По мере развития базы новые помещения можно пристраивать к уже существующим секциям или расширять текущие комнаты.
Как обеспечить базу энергией
Без электричества база не сможет вырабатывать кислород и поддерживать работу оборудования. В текущей версии игры существует несколько источников энергии, однако для раннего этапа лучше всего подходят солнечные панели и гидроэлектрические турбины.
Солнечные панели
Самый простой вариант для новичков. На одну солнечную панель потребуется:
- Титан ×1
- Кварц ×2
Размещать панели нужно на крыше базы, чтобы они постоянно получали солнечный свет.

Главный недостаток их в том, что ночью эффективность падает, поэтому для стабильной работы станции может понадобиться сразу несколько панелей.
Гидроэлектрические турбины
Гораздо более эффективный вариант для долгосрочной базы. Для создания турбины понадобятся:

Турбины используют подводные течения для выработки энергии. Если установить их внутри потока воды, лопасти начнут вращаться, а сама система подключится к базе через передатчики энергии.
Передатчики энергии
Если источник питания расположен далеко от базы, пригодятся передатчики энергии. Они создаются из:
- Титан ×1
- Медь ×1

Передатчики можно устанавливать на грунт, потолок или дно базы, соединяя удаленные генераторы с основной станцией.
Аккумулятор
Также базу питать можно автономно, от аккумуляторов, которые крафтятся из:

Они накапливают свободную энергию, которую можно будет использовать в любой нужный момент. Например, на поздних стадиях игры можно комбинировать аккумуляторы с биореактором, который отдает энергию в больших количествах.
Полезные постройки для базы
Когда основа убежища будет готова, стоит задуматься о внутреннем оборудовании.
В первую очередь рекомендуется установить:
- Изготовитель с расширенным функционалом
- Несколько шкафов для хранения ресурсов
- Переработчик для создания слитков и компонентов
- Биолабораторию для установки биомодов
- Стыковочную шахту и изготовитель транспорта для батискафа Головастик

Последние сооружения занимают много места, поэтому желательно заранее предусмотреть крупные помещения для их размещения.
Также не забудьте установить маяк базы. После размещения его можно включить через раздел «Отметки» в КПК, и метка убежища всегда будет отображаться на визоре.
Как перестроить или удалить базу
Если расположение базы оказалось неудачным, ее можно разобрать. Для этого переключите Строитель в режим демонтажа клавишей Q, наведитесь на нужный объект и удерживайте кнопку разборки.
Также в игре есть режим уменьшения конструкций, позволяющий менять размеры помещений и корректировать планировку. Отдельные предметы интерьера можно перемещать после установки, а при желании отключить привязку к сетке и расставлять мебель более свободно.

Если же захочется полностью начать строительство заново, через системное меню доступна функция возврата базы. Она полностью удаляет ближайшую базу и возвращает использованные материалы.
Если инвентарь переполнен, лишние ресурсы автоматически помещаются в специальные контейнеры рядом с местом демонтажа.
Лучшие места для первой базы
Хотя строить можно практически где угодно, на поверхности воды, в пещерах, на склонах или над пропастями, некоторые районы подходят для базы заметно лучше остальных.
Для выбора хорошей локации стоит учитывать три фактора:
- Наличие ресурсов поблизости
- Доступ к источникам энергии
- Свободное пространство для расширения
Коралловые сады
Локация находится северо-восточнее спасательной капсулы, недалеко от гребневика-ангела, дающего адаптацию пищеварения.

Здесь регулярно появляются рыбы, поэтому проблем с едой и водой практически не возникает. Поблизости можно добывать медь, серебро и титан, а рядом расположено множество подводных течений для подключения гидроэлектрических турбин. Дополнительный плюс в отсутствии агрессивного Костолома, который может доставлять проблемы в других регионах.
Лагерь №1
База рядом с Лагерем №1 подойдет тем, кто уже немного освоился в игре. В округе много серебра, рудных залежей и полезных материалов, однако район населяют более агрессивные существа, включая Костолома.

С источниками энергии здесь сложнее, поскольку течения встречаются реже, поэтому придется активнее использовать солнечные панели.
Дюны коралловых крабов
Еще один отличный вариант находится возле места обитания коралловых крабов, к востоку от Центра прибытия.

Район предлагает просторные площадки для строительства, хороший обзор местности и удобный доступ к ресурсам. Кроме того, здесь встречаются течения и более теплые зоны, что делает регион перспективным для перехода на теплоэлектростанции в будущем. Единственный недостаток, серебро расположено немного дальше, чем в других местах.
Кладбище
Открыв адаптацию устойчивости к перегреву, имеет смысл задуматься о переезде. Одним из лучших вариантов становится Кладбище в горячем биоме, примерно в 500 метрах к востоку от старта. Здесь много лития, золота и серы, а энергию можно получать от теплоэлектростанций.

Недалеко от обсерватории
Еще более продвинутым вариантом считается заброшенный комплекс за обсерваторией примерно в 1300 метрах от капсулы. Внутри уже есть рабочий изготовитель и точка возрождения, а источник энергии расположен в пещере под станцией.

Советы для строительства базы
Перед окончательным выбором места стоит воспользоваться интерактивной картой Subnautica 2. Она поможет оценить расположение важных для вас ресурсов, течений, важных объектов и сюжетных локаций.
Для первой базы не стремитесь сразу строить огромный комплекс: небольшой коридор, несколько шкафов, изготовитель и пара солнечных панелей полностью закроют ваши потребности на раннем этапе. А когда начнут открываться новые технологии и транспорт, всегда можно расширить существующую станцию или перенести ее в более выгодный биом.

Многие игроки к середине прохождения переходят на систему из нескольких баз. Это не только удобно, но и часто эффективнее, чем постоянно возвращаться через половину карты. Небольшие базы рядом с нужными ресурсами, важными сюжетными объектами или опасными биомами помогут экономить время, хранить запасы и быстрее готовиться к новым экспедициям. Поэтому не бойтесь строиться в разных уголках океана, лишней база в Subnautica 2 почти никогда не бывает.
А если вы только начинаете знакомство с Subnautica 2, обязательно загляните в наш гайд для новичков, там собраны основные советы по выживанию и ресурсам.




Комментарии