В Neverness to Everness (NTE) Ирой — игровой эспер S-ранга атрибута Анима, выполняющая в отряде роли универсального целителя, баффера и второстепенного дамагера. Уникальность оперативницы из Бюро по борьбе с аномалиями заключается в невероятно гибком и комфортном скиллсете: она способна перманентно повышать силу атаки команды, срезать защиту врагов, стягивать противников и пассивно усиливать реакцию «Цветение», создавая дополнительные бутоны. При этом Ирой практически не отнимает драгоценное время у основных дамагеров и даже способна возвращать павших союзников к жизни прямо во время битвы.
Ниже вас ждет полный разбор героини: от выбора оружия, картриджей и комбинаций модулей до подбора метовых отрядов, ключевых советов по геймплею и тонкостей ротации на поле боя.
Лучший билд на Ирой в НТЕ

Ирой выступает в роли идеального саппорта, чья первостепенная задача — поддерживать здоровье союзников, раздавать ключевые баффы и усиливать командные циклы. Ключевой характеристикой для нее является сила атаки (АТК%), так как именно от нее масштабируются лечебные эффекты героини и дамаг ее призываемых помощников.
Короткая основа ее билдостроения:
- Лучшая дуга: сигнатурное оружие «Неверные врата»;
- Лучшие картриджи: сет «Скоростной ёж» (для максимального буста команды) или «Светлячки и лес» / «Ночная таверна Теи»;
- Приоритет характеристик: АТК% > Бонусы хилла / урона Анимы > Интенсивность цикла > Криты.
Основные характеристики Ирой:
| Имя | Атрибут | Рек. дуги | Роль |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Ирой | Анима | Жидкий | Лечение |
Как получить Ирой

Забрать оперативницу ОС-2 можно из ограниченной по времени доски «Путь к спасению», вышедшей во 2-й половине апдейта 1.2 (с 29 июля по 18 августа 2026 года). По окончании этого события шанс выбить рогатую проводницу появится только в ее повторных баннерах.
Преимущества и недостатки
Перед тем как вкладывать ресурсы в развитие Ирой, стоит взвесить все ее сильные и слабые стороны:
| Плюсы | Минусы |
|---|---|
| Умеет стягивать мобов в кучу и способна возродить погибшего союзника во время ультимейта. | Ограниченный саб-дд потенциал на П0: без первого пробуждения генерация ресурса «Воображение» требует более длительного нахождения на поле боя. |
| Перманентно заливает всей пачке бонус к АТК и снижает сопротивление/защиту противников. | Случайное превращение союзников в ягнят накладывает ограничения на ротации до конца сражения. |
| Поддерживает выживаемость группы из «кармана», не забирая время у мейн-дд. | Потенциал зависит от крайне высокого показателя АТК в оружии и артах, а также в сигнатурной дуге. |
| Создает дополнительные Бутоны жизни для «Цветения», которые заметно разгоняют общий ДПС. | - |
Порядок прокачки способностей
Хотя мы не будем углубляться в точные проценты каждого скилла, для максимальной эффективности ресурсы следует распределять в следующем порядке:
Навык (Е-шка) ➔ Ультимейт ➔ Пассивки / Навык поддержки ➔ Базовая атака.
| №1 | №2 | №3 | №4 | ||
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Е-шка | Ульта | Талант 1 | Талант 2 | Навык поддержки | БА |
| Кнопка отвечает за восстановление здоровья, стяжку мобов, призыв боевых овечек и передачу ключевого баффа силы атаки всей команде. | Прокачивается во вторую очередь для увеличения массового лечения и повышения урона Анимой при разрядке накопленного ресурса. | Пассивные таланты и Навык поддержки прокачиваются по мере наличия ресурсов для усиления среза защиты врагов и эффектов реакции «Цветение». | Базовая атака качается в последнюю очередь, так как в стандартной ротации саппорта Ирой почти не бьет с руки. | ||
Порядок открытия пробуждений

Ирой превосходно справляется со своими обязанностями целителя и баффера даже на нулевом уровне пробуждения. Однако созвездия значительно расширяют ее возможности и повышают личный урон. Приоритет их активации выглядит следующим образом:
П5 ➔ П1 ➔ П2 ➔ П3 / П4 ➔ П6
| №1 | №2 | №3 | №4 | №5 | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| П5 | П1 | П2 | П3 | П4 | П6 |
| Ключевая конста для роли чистого саппорта. Существенно усиливает передаваемый команде бонус силы атаки, благодаря чему поднимается урон всего отряда. | Идеальное созвездие для сборки в саб-дд. Позволяет копить очки «Воображения» прямо из «кармана» и ускоряет их набор, полностью избавляя от необходимости тратить время мейн-дд на поле. | Напрямую усиливает урон призываемых овечек, превращая их в источник солидного фонового ДПС. | Третья конста увеличивает входящий хил и скорость восстановления энергии, а четвертая — дает прямой процентный буст к собственным атакам Ирой. | Финальный дубликат, максимизирующий защитные и лечебные функции героини. | |
Лучшие дуги

Грамотный подбор дуги позволит существенно повысить боевой и лечебный потенциал Ирой за счет высоких показателей базовой атаки и командных бонусов:
| Дуга | Эффект |
|---|---|
|
Сигнатурка — идеальный выбор, так как дает колоссальный прирост к атаке (до 32% на макс. уровне смешивания). При восстановлении здоровья повышает урон Анимы самого владельца на 30–60%, а урон всех остальных членов отряда — на 15–30% на 20 секунд. |
|
Атака: 37–570 АТК%: 12–30% |
|
|
Достойная 5★ альтернатива. Бустит атаку на 5–9% за каждую секунду нахождения на поле (до 5 стаков). Отлично подойдет для билда саб-дд с активным геймплеем. |
|
Атака: 33–512 Крит. урон: 17.6–44% |
|
|
Лучшая бесплатная опция. Заливает бонусы к АТК и урону Анимы от Е-шки и Ульты (до 35%). |
|
Атака: 31–475 АТК%: 10–25% |
|
|
Хорошие заглушки. Дают необходимый запас базовой атаки и вторичные параметры для комфортного старта. |
Лучшие картриджи и модули

Выбор комплекта картриджей зависит от вашей задачи — сделать из Ирой максимально полезного саппорта или усилить ее личный урон:
| Картридж | Бонусы |
|---|---|
|
2 предмета: скорость зарядки энергии +12%. 4 предмета: прожатие ульты повышает силу атаки всех союзников (+15%) на 20 секунд. |
|
2 предмета: макс. здоровье +10%. 4 предмета: бонус к лечению +20%. |
|
2 предмета: урон Анимы +10%. 4 предмета: нанесение урона Анимой увеличивает критический урон носителя на 8% за уровень (до 7 стаков, работает из «кармана»). |
Приоритет характеристик:
- Саппорт-билд: в главных статах ищем силу атаки %, бонус к лечению и интенсивность цикла. В саб-статах приоритет отдается АТК%, плоскому показателю атаки и снова интенсивности цикла.
- Саб-дд билд: в главных статах фокусируемся на Крит. шансе / Крит. уроне, Бонусе урона Анимы и Силе атаки %. В саб-статах выискиваем криты, АТК% и урон элемента.

Ирой обладает особой синергией с модулями типа III (тетрамино из 3-х блоков). Каждая деталь такой формы дает проводнице +10% к силе атаки, что дополнительно разгоняет ее лечебные показатели и величину командных баффов.
Лучшие отряды

Ирой прекрасно проявляет себя в отрядах, играющих от реакций Зарядка (Лакшана + Анима + Космос) и Цветение (Космос + Анима), а также любых гиперкэрри-сборках:
| Сборка | Герои Анимы | Герои Космоса | Герои Лакшаны / Чар |
|---|---|---|---|
| Премиум пачка под Шинку: Ирой полностью закрывает потребность Шинку в защите во время ультимативной стойки, срезает защиту врагов и заливает дополнительную АТК. |
|
|
|
| Метовый отряд от Цветения: в таких пачках Ирой максимально реализует свою пассивку «Зеркальное отражение»: спам дополнительными Бутонами жизни взрывает группы противников за считанные секунды. |
|
|
— |
| Метовый отряд от Зарядки + Цветения (под Хаоса): копейщику критически не хватает выживаемости, с чем Ирой очень хорошо справляется. |
|
|
|
| Универсальная сборка (гиперкэрри): Ирой легко заменяет любого стандартного целителя в отрядах «Колдовства» с Байкангом и «Реморы» с союзниками Лакшаны, обеспечивая непрерывный бафф АТК. |
|
|
|
Как играть за Ирой
Фундамент геймплея Ирой завязан на прокастах Е-шки и менеджменте шкалы «Воображения»:
- Базовый цикл: Вам не требуется долго находиться на поле. Выходите за Ирой и жмите Навык — героиня мгновенно исцелит группу, призовет овечек, стянет врагов и наложит длинный бафф АТК. Затем сразу отдавайте поле саппортам циклов или основному ДД;
- Контроль Ультимейта: Если шкала «Воображения» пуста, ультимейт прожимается как спасательная кнопка для массового лечения. Если шкала заполнена (накоплена от Е-шки или пассивно на П1), ульта наносит мощный урон Анимой по площади;
- Механика воскрешения: Во время действия ультимейта вы можете зажать иконку павшего персонажа — Ирой израсходует накопленное «Воображение» и вернет союзника в строй.

Идеальная последовательность действий в отряде (на примере пачки с Шинку):
- В начале боя выходите на Ирой и активируйте Навык (Е-шку) для сбора мобов, отхила и наложения баффа силы атаки;
- Переключитесь на саппорта элемента Лакшана (Хатор или Ския), сдайте их Навык и Ультимейт;
- Быстро перейдите на персонажа Космоса (Хотори или ГГ) — сдайте способности, создав бутоны и активировав цикл «Зарядка»;
- Возвращайтесь на Шинку, активируйте ультимативную стойку дракона и наносите максимальный урон под всеми баффами и срезом защиты от Ирой;
- После завершения стойки повторите ротацию по кругу.
Это все, что нужно знать об Ирой — одном из лучших и самых универсальных саппортов в Neverness to Everness, сочетающим в себе качественный хил, мощный срез защиты, стяжку и бессрочный командный бафф атаки!


















Комментарии