Коридор сноходца в Neverness to Everness (NTE) — пятая глава основной сюжетной линии игры. В ней вы вместе с Наналли посетите курорт «Солнцеворот» и познакомитесь с местными аномалиями. После вам придется отыскать Даффодил и спасти Наналли от опасного сна, а также сразиться с Проекцией коридора и Тимьян. В гайде мы подробно описали прохождение этого квеста и дали советы по боям с боссами.
Прохождение квеста Коридор сноходца
Как начать
Чтобы получить доступ к заданию, необходимо выполнить следующие условия:
- Достичь 25 уровня охотника;
- Выполнить задания предыдущей главы, «Анализ алого символа».
Опасность, назад!
Вернитесь в «Эйбон»
Отправляйтесь на второй этаж бюро и поговорите с друзьями о предстоящей поездке на курорт «Солнцеворот».
Отправляйтесь на верфь
Вместе с Наналли найдите пристань к югу от Эппл-авеню и покажите турпакет контролеру.
Курорт «Солнцеворот»
По прибытию на остров познакомьтесь с Ирой, вашей сопровождающей, и вместе с ней исследуйте курорт.
Госпожа инвестор, умоляю, помогите мне!
После осмотра всех зон курорта отправляйтесь на второй этаж главного здания и поговорите с Инанной, местным инвестором.
Главное — найти общий язык
Вместе с Наналли пройдитесь по курорту и найдите подходящую девочке аномалию — плюшевого мишку, кажущегося Наналли знакомым.
Покиньте остров на радостной ноте
Отправляйтесь на верфь и покиньте остров. После вы встретите Даффодил и Пуансетт — девушку, укравшую аномалию с аукциона.

Куда делась Даффодил?
Вернитесь в «Эйбон» и обсудите произошедшее с коллегами.
Отправляйтесь в комнату Наналли на втором этаже. Не дождавшись ответа, отдохните в своем номере.
Исследуйте комнату Наналли в поиске зацепок. Осмотрите доску с заметками, книжный шкаф и прикроватную тумбочку.

Исчезновение Наналли
Отправляйтесь за подсказками в Дом Ведьмы.

После разговора с Блэкберд вновь посетите курорт.

Поговорите с сотрудниками курорта об аномалии, с которой Наналли подписала соглашение.
Затем осмотрите потайной уголок, где впервые встретили мишку. Ирой расскажет, что, скорее всего, это был Мишка Цзе Цзе — аномалия, ненавидящая детей.

Погоня в тумане
Пройдите через боковую калитку курорта в лес, исследуйте следы на земле.
Дойдя до пляжа, вы встретите Цзе Цзе. Он признается, что заманил Наналли в аномальное измерение, и нападет на вас.
Ваш отряд будет состоять из пробных героев: Нулевого эспера, Адлера, Сакири и Эдгара. Когда вы немного снизите ХП босса, все члены команды, кроме главного героя, станут недоступны.
Погибнуть в этом сражении невозможно, поэтому вам останется лишь добить босса.
Коридор сноходца
Попав в аномальное измерение, поговорите с таинственной женщиной. Тимьян предупредит вас, что люди в этом измерении видят сны, а пожиратели грез атакуют тех, кто блуждает без сновидений.

Обратное шествие
Пройдите мимо шествия аномалий и отправляйтесь в погоню за тигрицей Наной.

Сны Коридора — Последняя весна
Исследуйте иллюминатор, куда убежала тигрица.
Попав в концертный зал, бегите за аномалией в боковую дверь. Откройте первую комнату и поговорите с девочкой-сноходцем.

Идите дальше по коридору больницы и войдите в дверь с надписью EXIT.

Пройдите еще через пару измерений и осмотрите стелу.
Попав в снежное пространство, бегите налево и продолжайте догонять тигрицу.

Девочка и ее сад
Попав в сад, поговорите с добросердечной девочкой и идите за ней к большому дому.

Калейдоскоп
Когда девочка подарит вам калейдоскоп, воспользуйтесь им с помощью клавиши T.

Вместе с девочкой исследуйте дом и примените калейдоскоп в следующих местах:
- На окне, чтобы попасть внутрь.

- На стене ванной комнаты.

- На пейзаже, когда заберетесь на верхние этажи.

- На пустом стеллаже.

После этого отправляйтесь вверх на лифте и найдите тигрицу.

Взросление и прощания
Попрощайтесь с девочкой и отправляйтесь в иллюминатор.
Исследуйте блокнот в комнате Наналли и посмотрите интерактивный комикс с ее участием. Периодически нужно будет перемещаться по картинкам и взаимодействовать с предметами, а между комиксами — нуллифицировать странности.

Попав в темное пространство, поговорите с боссом-тигрицей, а затем — с маленькой Наналли.
Возьмите повзрослевшую Наналли за руку и вместе с ней пройдите через локации, показанные до этого в комиксе, затем войдите в иллюминатор.
Победите Проекцию коридора
В сражении с первым боссом вы получите пробный отряд из Нулевого эспера, Лакримозы, Фадии и Байканга. Нанести урон напрямую вы не сможете, так что уклоняйтесь от атак и периодически собирайте энергетические блоки. С их помощью вы сможете накопить особую сверхспособность и атаковать босса.
Когда на поле будут появляться кристаллы, разбивайте их. Все действия — уклонения, разрушение кристаллов и собирание блоков — будут накапливать энергию для особой атаки.
Победите Тимьян
После первого боя посмотрите катсцену, где на вас будут нападать уже знакомые аномалии. В нужные моменты нажимайте E или Q, чтобы отбить их атаки.

Далее вам придется сразиться с самой Тимьян. Она может получать урон напрямую, но и сама при этом часто атакует и быстро перемещается по арене. Если же босс застывает на месте, она выпускает снаряды в активного героя.
Иногда Тимьян будет принимать форму рыбы, которую также можно атаковать.
Эпилог
После завершения боя и катсцены с членами «Алого символа» вы выберетесь из аномального измерения и вернетесь в «Эйбон». Поговорите с Хотори о состоянии Тимьян и проведайте Наналли, чтобы завершить квест.

Награды
После окончания задания вы получите:
- 2000 опыта уровня охотника;
- 240 аннулитов;
- 200000 фонс;
- 500000 жук-монет;
- 30 руководств элитного охотника;
- 30 хаотических красок;
- Осколок разума — Зеро (материал для пробуждения Нулевого эспера);
- 20 ядер расширения;
- 50 гетерогенных веществ.

Кроме того, вы получите ачивку «Плывущие сны» из набора «Заводные ритмы». Она дает 20 аннулитов.






































Комментарии