Тариты – одна из главных систем развития персонажа в Mortal Shell 2. Эти особые камни не просто дают небольшие пассивные бонусы: одни повышают критический урон или количество получаемой решимости, другие полностью меняют поведение оружия и самострелов, третьи позволяют накладывать на атаки различные эффекты, а четвертые открывают совершенно новые приемы.
Всего в игре можно найти 75 таритов, причем они распределены по четырем категориям: Поддержка (Support), Бой (Combat), Инфузии (Infusion) и Способности (Ability). Однако одновременно использовать все найденные камни невозможно. Персонаж может экипировать максимум 10 таритов: четыре камня поддержки, два боевых, два инфузии и два на способности – по одному набору для основного оружия и самострела там, где это предусмотрено системой.
Еще один важный нюанс заключается в совместимости. Тарит нельзя поставить в любой понравившийся слот: некоторые работают исключительно с определенным типом оружия, а отдельные камни предназначены вообще только для конкретного клинка, топора, самострела или другого вооружения.

Большинство таритов можно получить при свободном исследовании мира: они лежат в сундуках, выдаются за испытания, находятся внутри подземелий или выпадают после победы над боссами. Некоторые продают торговцы, причем часть продавцов появляется только при определенных условиях или ночью.
Ниже – полный список всех 75 таритов с описанием их механики и точным способом получения. Кстати, отыскав 73 из них, вы сможете открыть достижение «Каменный». Советуем вам также держать перед глазами интерактивную карту мира для лучшей ориентации в пространстве.
Все тариты поддержки
Всего можно найти 13 таких камней. Они дают постоянные пассивные бонусы, а также не требуют активации и обычно усиливают персонажа, оружие или определенный тип атак.
Именно в этой категории находятся бонусы к критическому шансу, критическому урону, получению решимости, урону при низком здоровье, добыче мрака и монет, а также различные защитные эффекты. Одновременно можно использовать четыре тарита поддержки.
1. Камень удачи (Auspicious Stone)
- Эффект: повышает шанс критического удара оружием ближнего боя.
- I уровень: +10% к шансу крита;
- II уровень: +15%;
- III уровень: +18%.
Отправляйтесь на запад от светоча «Грибная деревня» (Mushroom Village), и, пройдя в центр поселения, зажгите три свечи на каменных столбах, чтобы открыть сундук, где спрятан камень.

Первая свечка стоит на площадке позади сундука.
Вторая свечка находится на тропинке с правой стороны от прошлой свечи.
Третья свечка расположена на дорожке с левой стороны от сундука, позади дома с двумя врагами.
Это один из самых полезных универсальных камней для физической сборки, особенно в сочетании с Камнем старосты (Headman's Stone).
2. Камень старосты (Headman's Stone)
- Эффект: увеличивает критический урон оружия ближнего боя.
- I уровень: +50%;
- II уровень: +80%;
- III уровень: +100%.
Отправляйтесь на юго-восток от светоча «Окраины Маммона» (Outskirts of Mammon) и пройдите к руинам, где находятся Охотники на Гришей. Затем отыщите сундук рядом с деревом в северо-восточной части руин. Внутри окажется камушек.

3. Благочестивый камень (Devout Stone)
- Эффект: увеличивает количество решимости, получаемой от атак ближнего боя.
- I уровень: +50%;
- II уровень: +80%;
- III уровень: +100%.
Отправляйтесь на север от светоча «Врата Сестер» (Sester's Gate) и поднимитесь по ступенькам к месту с двумя противниками, использующими дальнобойное оружие. Отыщите тут на стене переключатель и взаимодействуйте с ним, чтобы открыть ворота и добраться до сундучка с камушком.

Он особенно полезен для сборок, которые активно используют способности и приемы за решимость.
4. Раскалывающий камень (Shattering Stone)
- Эффект: после убийства врага следующая атака ближнего боя наносит дополнительный урон по шкале ошеломления.
- I уровень: +150% к урону оглушения;
- II уровень: +200%;
- III уровень: +220%.
От прохода в подземелье «Обсидиановые шахты (Obsidianite Mines) поднимитесь обратно на северном подъемнике и двигайтесь по дорожке на запад, где расположено подземелье «Обрушившаяся шахта» (Collapsed Mine).

Идите по тропинке через подземелье, пока не доберетесь до развилки – выберите левый путь и дойдите до тупика, где и расположен сундук с камнем. Этот тарит особенно хорош против врагов, которых необходимо быстро вывести из равновесия.

5. Камень берсерка (Berserker's Stone)
- Эффект: чем меньше здоровья у персонажа, тем выше урон оружия ближнего боя.
- I уровень: до +130% при 35% здоровья или ниже;
- II уровень: до +140% при 40% или ниже;
- III уровень: до +165% при 50% или ниже.
Важно: это единственный тарит, который на данный момент считается потенциально пропускаемым из-за бага. Если сначала забрать Сердце Ватры (Heart of Vatra) и покинуть область, доступ к камню может оказаться навсегда заблокирован даже в «Новой игре+». Поэтому забирайте камень до получения сюжетной вещички.
Отправляйтесь на восток от светоча «Одноногий волк», пока не доберетесь до Костяных врат, с помощью которых вы сможете переместиться в область Храм Ватры (Temple of Vatra).
Начните подниматься по лестнице, и вскоре с левой стороны вы обнаружите сундук с подношениями. Зажгите пару свечек с левой стороны и одну свечу справа в статуе, чтобы открыть ларец и заполучить камушек.
Это очень сильный, но рискованный вариант для игроков, умеющих сражаться на грани смерти, легко уклоняясь от атак врагов.
6. Камень стрелка (Marksman's Stone)
- Эффект: увеличивает шанс критического удара дальнобойного оружия.
- I уровень: +10%;
- II уровень: +12%;
- III уровень: +15%.
Отправляйтесь на север от светоча «Ворота Грибной деревни» (Mushroom Village Gate), а затем воспользуйтесь верхней тропинкой, двигаясь на северо-восток, и скоро вы обнаружите сундук с камнем. Будьте осторожны, так как рядом бродят трое противников.

7. Камень Меткого Глаза (Deadeye Stone)
- Эффект: увеличивает критический урон дальнобойного оружия.
- I уровень: +20%;
- II уровень: +30%;
- III уровень: +40%.
Направляйтесь в район «Крылатах пещер» (Sanguine Caverns). Добравшись до выхода, идите по тропинке и спуститесь к первому лагерю с левой стороны. Здесь вы обнаружите сундук с таритом.

8. Камень Осадного крушителя (Siegebreaker's Stone)
- Эффект: увеличивает урон оглушения от дальних атак.
- I уровень: +50%;
- II уровень: +100%;
- III уровень: +150%.
Отправляйтесь в первую часть болота «Вязкие топи» (Glutted Mire). Найдите сундук с подношениями и активируйте три свечи:

Первая свеча находится на перилах дома наверху, прямо напротив сундука.

Вторая расположена на каменной колонне, в центре области.

Третья спрятана внутри клетки с противником, стоящей позади каменных колонн.

9. Камень злобы (Spite Stone)
- Эффект: повышает дальнобойный урон по мере снижения здоровья.
- I уровень: до +140% при 35% здоровья или ниже;
- II уровень: до +150% при 40% или ниже;
- III уровень: до +160% при 50% или ниже.
Двигайтесь прямо на север от светоча «Заброшенный аванпост» (Abandoned Outpost). Затем позвоните в колокол, чтобы создать себе проход через мост, ведущий прямиком к входу в подземелье «Уголок хранителя колокола» (Bellkeeper’s Corner).

Войдите в подземелье, доберитесь до небольшой платформы возле колокола и откройте сундук, чтобы получить тарит.

10. Камень оплота (Bulwark Stone)
- Эффект: уменьшает получаемый урон.
- I уровень: на 10%;
- II уровень: на 15%;
- III уровень: на 25%.
Отправляйтесь на юг от светоча «Цитадель покаяния» и подойдите к юго-западной части стены, где расположены ворота, открываемые с помощью рычага. Идите по дорожке до самого конца, пройдя мимо 4 противников, и вскоре вы отыщите сундук с камнем в конце полуразрушенного моста.

Один из самых универсальных таритов в игре: он полезен практически любой сборке и не требует выполнения дополнительных условий.
11. Камень возмездия (Retribution Stone)
- Эффект: увеличивает урон ответной атаки после парирования.
- I уровень: +10%;
- II уровень: +15%;
- III уровень: +20%.
Идите на север от светоча «Вдовья смотровая площадка» (Widow's Overlook Beacon) и активируйте находящееся здесь испытание. Завершите его, чтобы получить тарит.

12. Камень мрака (Gloombound Stone)
- Эффект: увеличивает количество Мрака, выпадающего из убитых противников.
- I уровень: +2%;
- II уровень: +4%;
- III уровень: +6%.
Двигайтесь на северо-восток от светоча «Проход Блэкрилд» (Blackridge Pass) и пройдите в центр кладбищенской зоны под названием «Камни памяти» (Stones of Remembrance). Здесь вы обнаружите сундук с таритом.

13. Камень Юстициара (Justiciar's Stone)
- Эффект: увеличивает количество монет, выдаваемых после убийства врагов.
- I уровень: +2%;
- II уровень: +4%;
- III уровень: +6%.
Направляйтесь на юго-восток от входа в подземелье «Кормовые угодья» (Feeding Grounds), пока не окажетесь на болотистой местности. Затем пройдите на север к боссу Рой ракушек (Broodshell Swarm). Разберитесь с противником и пройдите в пещеру позади него, чтобы забрать тарит.
Все боевые тариты
Данная категория включает в себя 23 предмета. Боевые тариты непосредственно меняют механику атак. Они могут добавить оружию особый эффект, изменить комбо, заставить выстрелы пробивать противников, создавать взрывы или даже дать новую завершающую атаку. Для этой категории предусмотрено по одному слоту для основного оружия и самострела.
14. Ранящий камень (Wounding Stone)
- Эффект: обычные атаки ближнего боя накладывают Пробой (Perforation).
- I уровень: 2 стака за удар;
- II уровень: 4;
- III уровень: 7.
Ищите юго-восточнее светоча «Вдовья смотровая площадка» (Widow's Overlook Beacon), в области, где находится Тиэль (Tiel). Сундук расположен возле первого дома.

15. Камень обиды (Grudge Stone)
- Эффект: гарантирует нанесение критического удара через определенное количество атак.
- I уровень: каждый 10-й удар;
- II уровень: каждый 7-й;
- III уровень: каждый 5-й.
Можно отыскать южнее светоча «Цитадель покаяния» (Citadel of Penance Beacon), в сундуке.

Очень полезен для сборок на криты, поскольку позволяет не полагаться исключительно на случайный шанс крита.
16. Камень двойственности (Duality Stone)
- Эффект: некоторые удары из легкой комбинации выполняются дважды.
- I уровень: удваивается первый удар;
- II уровень: первые два;
- III уровень: вся комбинация.
Начните идти на юго-восток от светоча «Ноктейские врата» (Nocthean Gate), а затем воспользуйтесь подъемником, чтобы спуститься вниз и отыскать вход в подземелье «Разрушенная гробница» (Ravaged Tomb).
Начните углубляться в подземелье, и вскоре вы обнаружите сундук, стоящий под огромным висящим телом. В нем и лежит тарит.
Это один из наиболее интересных камней для быстрого оружия, так как позволяет за короткий промежуток времени нанести множество легких ударов.
17. Непреклонный камень (Unyielding Stone)
- Эффект: во время определенных ударов легкой комбинации персонаж получает устойчивость к оглушению.
- I уровень: первый удар;
- II уровень: первый и второй;
- III уровень: вся комбинация.
Завершите испытание в центре каменного круга, расположенного севернее подземелья «Заброшенная шахта» (Deserted Mine Dungeon).
Особенно полезен против противников, способных легко прервать стандартное комбо и оглушить вашего героя.
18. Паразитический камень (Parasitic Stone)
- Эффект: убийство врага дает стаки Пиявок (Leech).
- I уровень: 1 стак;
- II уровень: 2;
- III уровень: 3.
Начните двигаться на юго-восток от светоча «Вдовья смотровая площадка» (Widow's Overlook) и пройдите в здание для нахождения прохода в подземелье «Гробница мученика» (Martyr's Tomb).

Войдите в данж и доберитесь до задней комнаты. Здесь отыщите сундук и заберите тарит. Это один из лучших боевых камней для сражений с большими группами врагов.
19. Камень Вора (Thief's Stone)
- Эффект: успешные удары по противникам дают стаки Деформации (Warp).
- I уровень: 1 стак за удар;
- II уровень: 2;
- III уровень: 3.
Отправляйтесь на северо-восток от светоча «Врата бесконечности» (Gate of Infinity), а затем пройдите к круглой платформе, расположенной напротив статуи с Руком и фрагментом карты. Здесь начните и пройдите испытание для получения тарита.
20. Камень Стиллблейда (Stillblade's Stone)
- Эффект: открывает специальный завершающий удар легкой комбинации, наносящий пробивной урон.
- I уровень: 10 пробивной урон;
- II уровень: 15;
- III уровень: 25.
Отправляйтесь в область «Заброшенная цитадель (Faded Citadel), находящуюся внутри светоча «Пристройка цитадели» (Citadel Annex). Двигайтесь через локацию, пока не переберетесь через пропасть на паукообразном существе. Затем победите противника и откройте сундук с таритом.

21. Камень фанатика (Zealot's Stone)
- Эффект: открывает завершающий удар легкой комбинации, который дополнительно восстанавливает решимость.
- I уровень: +40% Resolve;
- II уровень: +70%;
- III уровень: +150%.
Направляйтесь на восток от светоча «Двор верховного владыки» (High Lords Courtyard), а затем спуститесь на два уровня ниже, на самый нижний этаж, где находятся противники и прыжковая платформа. Здесь в стене вы обнаружите проход в подземелье «Осажденные руины» (Besieged Ruins).
Продвигайтесь вглубь подземелья и нажмите на шлем с воткнутой стрелой, чтобы перенестись в воспоминания, где вы будете управлять рыцарем. Пройдите всю область до конца для получения тарита. Он является прекрасным вариантом для сборок, которые постоянно расходуют решимость.
22. Камень клирика (Clerik's Stone)
- Эффект: открывает завершающую тяжелую атаку с повышенным шансом критического удара.
- I уровень: +20%;
- II уровень: +25%;
- III уровень: +30%.
Направляйтесь на юго-запад от подземелья «Тайник ученика» (Disciple's Stash), а затем идите по дорожке вверх в район замка. В северном углу стукните по стене, чтобы она пропала, а затем подберите тарит из сундука.
23. Камень тирана (Tyrant's Stone)
- Эффект: открывает завершающую тяжелую атаку, накладывающую Слабость (Weak).
- I уровень: 4 стака;
- II уровень: 5;
- III уровень: 6.
Переместитесь к светочу «Вход в аббатство» (Abbey Entrance), используйте Костяные ворота и пройдите через верхнюю часть замка. С правой стороны отыщите стену с белой отметиной – ударьте по ней для нахождения сундука с таритом.

24. Ослабляющий камень (Enfeebling Stone)
- Эффект: дальние атаки накладывают Хрупкость (Fragile).
- I уровень: 5 стаков;
- II уровень: 6;
- III уровень: 7 за попадание.
Ищите к востоку от светоча «Окраины Маммона» (Outskirts of Mammon Beacon). Завершите находящееся здесь испытание.
25. Дрожащий камень (Shuddering Stone)
- Эффект: попадание дальнего снаряда создает ударную волну, отбрасывающую противников. С каждым уровнем увеличивается радиус волны: от маленького к среднему и затем к большому.
Идите на юго-запад от светоча «Мрачнолесье» (Gloomshade Grove), следуя по тропинке вдоль обрыва, пока не доберетесь до Костяных врат, ведущих к области «Опустошенная вершина» (Desolate Peak). Далее войдите в здание, чтобы найти проход в подземелье «Трактир иллюзиониста» (Illusionist's Cache).

Углубитесь в подземелье, применяя арки для изменения видимости объектов и стукая по ложным стенам с белыми отметками. В одном из помещений вам нужно будет поместить блок на нажимную плиту, чтобы убрать стену, и прямо за ней вы обнаружите сундук с таритом.
26. Пульсирующий камень (Pulse Stone)
- Эффект: попадание снаряда создает волну, притягивающую врагов к точке удара. Размер области увеличивается с каждым уровнем.
Попадите в область «Завоеванный храм» (Conquered Temple) от светоча «Зимнее озеро» (Winterglass Lake). Затем идите по дороге, пока не доберетесь до пещеры и группы охотников на Гришей. Слева от последних расположена зона с каменными руками, позади которых спрятан сундук с таритом.
27. Камень Железного пронзателя (Ironpiercer's Stone)
- Эффект: снаряды пробивают нескольких врагов насквозь.
- I уровень: до 3 целей;
- II уровень: до 4;
- III уровень: до 5.
Попадите в локацию «Владения заключенных» (Prisoner’s Domain), находящуюся внутри светоча «Сливная канализация» (Slumwater Drain). Начните проходить эту область, пока не доберетесь до Костяных врат – воспользуйтесь ими для попадания на верхний уровень в просторную комнату. Сундук, стоящий на платформе, хранит в себе тарит.

28. Камень Мириад (Myriad Stone)
- Эффект: самострел выпускает сразу несколько веерных снарядов без дополнительного расхода решимости.
- I уровень: 3 снаряда по 75% урона;
- II уровень: 5 по 50%;
- III уровень: 7 по 35%.
Отправляйтесь на северо-восток от Перевала Блэкридж (Blackridge Pass) в район кладбища, находящийся неподалеку от края карты. Уничтожьте здесь три светящихся надгробия для открытия двери в здание, где расположен проход в секретное подземелье «Кормовые угодья» (Feeding Grounds).

Первое надгробие находится прямо в центре указанной области.
Второе можно отыскать с левой стороны от лестницы, ведущей в здание с проходом в данж.
Третье находится на северной окраине кладбища, на верхней тропинке.
Войдя в подземелье, пройдите на его основной уровень и отыщите сундук, где и будет лежать тарит. Будьте осторожны, так как если вы попытаетесь перейти через средний уровень, то вас сбросит на нижний этаж с противниками, которых вам придется победить для возвращения на главный уровень.
29. Расщепляющий камень (Splitting Stone)
- Эффект: увеличивает количество одновременно выпускаемых снарядов без дополнительной платы решимости.
- I уровень: 2 снаряда по 70%;
- II уровень: 3 по 60%;
- III уровень: 4 по 50%.
От прохода в подземелье «Могила стража» (Sentry’s Grave) начните обходить замок по часовой стрелке, и вскоре севернее вы обнаружите балкон, на котором стоит сундук с таритом.

30. Раскалывающий камень (Rupturing Stone)
- Эффект: критические попадания самострела дополнительно наносят пробивной урон.
- I уровень: 8;
- II уровень: 15;
- III уровень: 20.
Попадите в область «Владения заключенных» и доберитесь до платформы с призываемым воином, находящейся перед ареной с главным боссом локации. Обойдите ее с другой стороны, и вы увидите сундук с таритом.

31. Чернокровный камень (Blackblood Stone)
- Эффект: снаряды взрываются в воздухе и наносят урон по области.
- I уровень: 2 единицы дополнительного взрывного урона;
- II уровень: 3;
- III уровень: 4.
Отправляйтесь в локацию «Кровавые пещеры» (Sanguine Caverns), находящуюся внутри светоча «Пульсирующие пещеры» (Pulsing Caves), а затем пройдите по дорожке на верхний уровень. Разберитесь с группой каменных крабов и откройте находящийся возле них сундук.

32. Изъеденный коррозией камень (Corroded Stone)
- Эффект: после попадания снаряд продолжает наносить урон через определенные промежутки времени.
- I уровень: 8% урона каждые 7 секунд;
- II уровень: 12%;
- III уровень: 15%.
Попадите в область «Переполненные топи» (Glutted Mire), расположенную внутри светоча «Затопленная деревня» (Sunken Village), и двигайтесь по главной тропинке, забравшись по деревянным платформам, а потом упав на уровень ниже. Тарит спрятан в сундуке позади двух врагов.

33. Шквалистый камень (Squall Stone)
- Эффект: после попадания снаряд некоторое время остается на месте и продолжает наносить урон.
- I уровень: 3 секунды, 8% урона;
- II уровень: 4 секунды, 9%;
- III уровень: 5 секунд, 10%.
Попадите в область «Владения заключенных» (Prisoner's Domain), расположенную внутри светоча «Кафедра палача» (Executioner's Pulpit) и идите по главной дорожке, пока не доберетесь до помещения, где нужно сразиться с призраками, выходящими из железных дев. Здесь в одной из боковых комнат можно найти кнопку, которая открывает путь к Ове, а в другой – стоит сундук с таритом.

34. Заряженный камень (Charged Stone)
- Эффект: ускоряет зарядку самотрела.
- I уровень: +20%;
- II уровень: +35%;
- III уровень: +50%.
Отправляйтесь в область «Засохшие отмели», расположенную внутри светоча «Безымянный перевал» (Nameless Pass). Идите по главной дорожке и сразу после продолговатой трубы сверните вправо, чтобы найти сундук с таритом.

35. Неустойчивый камень (Unstable Stone)
- Эффект: последовательные попадания по одной цели вызывают взрыв. На последующих уровнях увеличивается сила эффекта и меняется необходимое количество попаданий.
Идите на запад от светоча «Крепость Кастигатора» (Castigator's Keep) и спуститесь на нижний уровень, а потом пройдите по деревянным платформам вокруг каменных колонн. Возле второго столба с северной стороны ударьте по стене, чтобы найти за ней сундук с таритом.

36. Нестабильный фрагмент (Volatile Fragment)
- Эффект: противник, погибший от самострела, взрывается и наносит урон окружающим врагам.
- I уровень: 15 урона;
- II уровень: 25;
- III уровень: 35.
Отправляйтесь к светочу «Врата Грибной деревни» (Mushroom Village Gate) и войдите в него, а затем победите Вранника, Великого Иллюзиониста (Vrannic, Grand Illusionist), чтобы заполучить данный тарит.
Все тариты инфузии
Они позволяют временно или постоянно наделить оружие определенным эффектом: ядом, огнем, морозом, молнией, проклятием, фантомом, травмой и другими статусами.
Активация инфузии расходует решимость. На первых уровнях действие эффекта ограничено определенным количеством ударов или выстрелов. После максимального улучшения некоторые инфузии становятся постоянными и больше не требуют повторной активации.
37. Награда арбитра (Arbiter's Prize)
- Эффект: Кровавое проклятие (Bloodcurse).
- Стоимость: 30 решимости;
- I уровень: 4 удара;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянный эффект.
Отправляйтесь на юго-восток от светоча «Вдовья смотровая площадка» (Widow's Overlook) и разберитесь с находящимся здесь мини-боссом Великий Арбитр Плоти (Great Arbiter of Flesh) для получения тарита.

Это одна из лучших инфузий для оружия ближнего боя, поэтому крайне рекомендуем вам заполучить ее как можно скорее.
38. Змеиный камень (Serpent Stone)
- Эффект: Яд (Poison).
- Стоимость: 15 решимости;
- I уровень: 4 удара;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Войдите в светоч «Каменные врата» (Stonebled Gate) и пройдите его до самого конца, а затем разберитесь с мини-боссом Люциан, Жаждущий Рыцарь (Lucian, the Thirsting Knight).

39. Вольтаическая корона (Voltaic Crown)
- Эффект: Молния (Lightning) для самострела.
- Стоимость: 30 решимости;
- I уровень: 4 выстрела;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Войдите в светоч «Ноктейские врата» (Nocthean Gate) и пройдите его до самого конца, а затем разберитесь с мини-боссом Враго, чемпион Соликаров (Vrago, Solikar Champion).
40. Камень Стража (Warden's Stone)
- Эффект: Мороз (Frost).
- Стоимость: 30 решимости;
- I уровень: 4 удара;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Пройдите в область «Завоеванный храм» (Conquered Temple) после светоча «Зимнее озеро» (Winterglass Lake) и идите по дорожке, пока не столкнетесь с мини-боссом Урригом Палачом (Urrig, the Executioner). Расправьтесь с ним для получения тарита.
41. Камень проклятой крови (Curseblood Stone)
- Эффект: Проклятие (Curse).
- Стоимость: 30 решимости;
- I уровень: 15 ударов;
- II уровень: 30;
- III уровень: постоянно.
Войдите в светоч «Врата бесконечности» (Gate of Infinity) и пройдите до конца области, чтобы вступить в схватку с мини-боссом Мрачный Призрак (Gloombound Wraith). Вы сможете дойти до врага, после того как подберете Гримуариум Обскурум (Grimorium Obscurum) с книжной полки и поместите его в щель вдоль стены возле входа.
42. Камень Ночного хвата (Nightgrasp Stone)
- Эффект: Фантом (Phantom).
- Стоимость: 30 решимости;
- I уровень: 4 удара;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Доберитесь до светоча «Вход в Аббатство» (Abbey Entrance) и пройдите в область замка, а потом сразу же сверните направо (в юго-западном направлении). Начните идти по дорожке к башне, где расположен фрагмент карты. На нижнем этаже башни зажгите три свечи для открытия сундука и получения тарита.

Первая свеча расположена в комнате с сундуком.

Вторая находится позади колонны для испытаний.

Третья расположена с левой стороны на нижнем выступе, если стоять лицом к испытательной колонне со стороны башни.

43. Камень оцепенения (Torpor Stone)
- Эффект: Стазис (Stasis).
- Стоимость: 25 решимости;
- I уровень: 4 удара;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Пройдите в область «Увядшие отмели» (Withered Shoals) и идите к светочу «Оссинитские водопады» (Ossinite Falls). Затем пройдите через водопад позади светоча и найдите сундук с данным таритом.
44. Камень призывателя отверженных (Wretchcaller's Stone)
- Эффект: Травма (Trauma).
- Стоимость: 30 решимости;
- I уровень: 4 удара;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Войдите в светоч «Врата маммона» (Gate of Mammon) и продвиньтесь до конца локации, где вам предстоит победить босса Зараженный шахтер (Infected Miner), после чего вы получите тарит.
45. Воспаленный Когтекамнь (Inflamed Clawstone)
- Эффект: Горение (Burn).
- Стоимость: 30 решимости;
- I уровень: 4 удара;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Двигайтесь на северо-запад от светоча «Грибная деревня» и на север от подземелья «Святилище испытаний», а затем используйте Дыхание Метера для очистки скверны, закрывающей трамплин. Добравшись до верхнего уровня, войдите в подземелье «Камеры заключения» (Holding Cells), взаимодействовав с колодцем.
Спуститесь на нижний уровень подземелья, и от места входа идите в дальнюю часть, где стоит здание. Войдите внутрь и подберите Ключ от комнаты кормления на полу возле двух трупов.

Воспользуйтесь найденным ключиком, чтобы открыть дверь, находящуюся посередине нижнего уровня с правой стороны от места входа. Разберитесь с боссом Бешеная стая Гришей (Rabid Grisha Pack) для получения тарита, который идеально подходит для Боевой секиры ветерана.
46. Камень Ведьмы (Hag Stone)
- Эффект: Травма (Trauma) для самострела.
- Стоимость: 20 решимости;
- I уровень: 4 выстрела;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Войдите в светоч «Окраины Нохте» (Outskirts of Nochte), а затем продвиньтесь по области, пока не дойдете до сундука, в котором лежит тарит.

47. Камень Эмберсид (Emberseed Stone)
- Эффект: Горение (Burn), которое активируется только критическими попаданиями самострела.
- Стоимость: 20 решимости;
- I уровень: 4 выстрела;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Войдите в светоч «Грибная деревня» (Mushroom Village), а затем продвиньтесь по области, пока не дойдете до сундука, в котором лежит тарит.
48. Злобный язык Гедрон (Viletongue Hedron)
- Эффект: Кровавое проклятие (Bloodcurse) для самострела.
- Стоимость: 20 решимости;
- I уровень: 4 выстрела;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Войдите в светоч «Крепость Критикатора» (Castigator's Keep), а затем продвиньтесь по области, пока не дойдете до комнаты с Овумом (Ovum). С правой стороны взаимодействуйте с предметом и управление движением поменяется на противоположное. Далее расправьтесь с мини-боссом Вилтонг Батушка (Viletongue Batushka) для получения тарита.
49. Электрический янтарь (Voltaic Amber)
- Эффект: Молния (Lightning).
- Стоимость: 20 решимости;
- I уровень: 4 выстрела;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Отправляйтесь на юго-запад от светоча «Крепость Критикатора» (Castigator's Keep) и начните следовать по тропинке, а потом воспользуйтесь подъемником. Двигайтесь на юг для попадания в область «Остаток бесконечности» (Vestige of Infinity). Здесь разберитесь с мини-боссом Голодный варвар (Starved Harridan) для получения тарита.
50. Камень ледяного осколка (Frostshard Stone)
- Эффект: Мороз (Frost) для самострела.
- Стоимость: 20 решимости;
- I уровень: 4 выстрела;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Доберитесь до «Завоеванного храма» (Conquered Temple), расположенного внутри светоча «Орда завоевателя» (Conqueror's Horde) и найдите тропинку позади того места, где расположена Ова (Ova), ведущую вглубь светоча.
Следуйте по заснеженной дороге до самого конца, и вскоре перед большой статуей вы обнаружите сундук, в котором хранится тарит.
51. Остатки монарха (Monarch's Vestige)
- Эффект: Фантом (Phantom) для самострела.
- Стоимость: 20 решимости;
- I уровень: 4 выстрела;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
Войдите в светоч «Вход в аббатство» (Abbey Entrance), а потом начните идти по дорожке сквозь новую область, пока не дойдете до небольшой тропки за домами. Разберитесь с противником, который появится из гроба, и подберите Ключ от Странной деревни.

Используйте поднятый ключик на двери в центре области, а потом спуститесь в дыру и разберитесь с мини-боссом Бором, Заблудшим монархом (Bor, the Deluded Monarch) для получения тарита.
52. Проклятый камень (Accursed Stone)
- Эффект: Проклятие (Curse) для самострела, причем эффект активируется критическими попаданиями.
- Стоимость: 20 решимости;
- I уровень: 15 выстрелов;
- II уровень: 30;
- III уровень: постоянно.
Войдите в светоч «Заброшенный аванпост» (Abandoned Outpost), а затем спуститесь на нижний уровень и нажмите по кнопке на стене для открытия ворот, ведущих в верхнюю часть область. Потом найдите тут сундук и заберите тарит.

53. Плачущий камень (Weeping Stone)
- Эффект: Травма (Trauma) для самострела.
- Стоимость: 20 решимости;
- I уровень: 4 выстрела;
- II уровень: 8;
- III уровень: постоянно.
После наступления ночи начните идти на юг от светоча «Заброшенный аванпост», и вскоре вы увидите торговца по имени Коллекционер (The Collector). Поговорите с ним и купите у него тарит за 1500 монет.
Все тариты способностей
Они добавляют оружию ближнего боя или самострелу отдельные специальные приемы, которые запускаются вручную и обычно требуют значительного количества решимости. Именно здесь присутствуют мощные круговые атаки, метательные приемы, цепочки выстрелов, призыв убитых врагов и другие необычные способности.
54. Камень послушника (Acolyte's Stone)
- Эффект: за 40 решимости позволяет выполнить усиленную заряженную легкую атаку.
- На первом уровне повышает критический шанс этой атаки, на втором добавляет критический урон, а на третьем снижает стоимость до 30 решимости.
Его можно купить у торговца Меррика (Merrick), находящегося в «Крепости Марроу» (Marrow Keep) за 2000 монет.

55. Громоздкий камень (Unwieldy Stone)
- Эффект: за 35 решимости выполняется мощная заряженная тяжелая атака. Улучшения дают восстановление Пиявок и здоровья после убийства.
- I уровень: 2 Пиявки;
- II уровень: 3 Пиявки + 20 здоровья;
- III уровень: 3 Пиявки + 25 здоровья.
Его можно купить у торговца Меррика (Merrick), находящегося в «Крепости Марроу» (Marrow Keep) за 2000 монет.

56. Памятный дар Магдалены (Magdalena's Memento)
- Эффект: за 100 решимости герой подбрасывает себя в воздух и выполняет серию быстрых ударов.
- Дополнительные уровни усиливают ослабление противника и криты приема.
Отправляйтесь в область «Переполненные топи» (Glutted Mire) и расправьтесь с боссом Магдалена, Владычица Лесов (Magdalena, Lady of the Woods) для получения этого тарита.

57. Струпный камень пленника (Captive's Scabstone)
- Эффект: за 100 решимости выполняет мощную круговую атаку оружием.
- I уровень: 300% урона за удар;
- II уровень: дополнительно 250 оглушающего урона;
- III уровень: стоимость снижается до 75 решимости.
Отправляйтесь в область «Владения заключенных» (Prisoner's Domain) и победите здесь главного босса Безымянного пленника (Nameless Captive) для получения указанного тарита.
58. Награда завоевателя (Conqueror's Reward)
- Эффект: за 100 решимости выполняет серию быстрых колющих атак.
- I уровень: 200% урона за удар;
- II уровень: +4 дополнительных удара;
- III уровень: стоимость снижается до 75 решимости.
Направляйтесь в область «Завоеванный храм» (Conquered Temple) и разберитесь здесь с главным боссом Дроегом Завоевателем (Droeg, the Conquerer) для получения указанного тарита.

59. Заряженный камень (Infused Stone)
- Эффект: за 70 решимости герой бросает оружие сквозь несколько врагов, после чего оно возвращается.
- I уровень: 3 стака Пробития (Perforation) за попадание;
- II уровень: до 4 целей;
- III уровень: 150% урона за удар.
После наступления ночи начните идти на юг от светоча «Заброшенный аванпост» (Abandoned Outpost), и вскоре вы увидите торговца по имени Коллекционер (The Collector). Поговорите с ним и купите у него тарит за 1500 монет.
60. Камень Сорокопута (Shrike Stone)
- Эффект: за 70 решимости персонаж подпрыгивает вверх и обрушивает оружие на землю, создавая ударную волну.
- I уровень: 150 урона волной;
- II уровень: стоимость снижается до 50 решимости;
- III уровень: дополнительно наносит 25 пробивного урона.
Отправляйтесь в область «Переполненные топи» (Glutted Mire) после светоча «Просачивающиеся топи» (Seeping Mire), а затем идите по дорожке в следующую болотистую местность. Вместо того чтобы идти по тропе, которая ведет наверх и налево к мосту, поверните на дорогу справа, ведущую по деревянным платформам и через веревочный мостик еще дальше вглубь локации.
В этом районе, где вы столкнетесь с взрывающимися противниками и двумя огромными угрями, расположен сундук, в котором спрятан нужный вам тарит.

61. Камень Колосса (Colossus Stone)
- Эффект: за 80 решимости герой вонзает оружие в землю и создает серию ударных волн.
- I уровень: 30 урона каждой волной;
- II уровень: увеличенный радиус;
- III уровень: 80 урона каждой волной.
Направляйтесь на северо-восток от светоча «Тихие шаги» (The Silent Steps), а затем идите по тропинке к северо-восточному углу белой зоны на карте. На платформе, где установлены Костяные врата, ведущие в восточную часть мира, расположен сундук, в котором спрятан тарит.

62. Утерянный Клотстоун (Lost Clotstone)
- Эффект: за 60 решимости персонаж раскручивается и выпускает оружие, нанося мощный урон по площади.
- I уровень: 200 урона по области;
- II уровень: 300% урона основной цели;
- III уровень: стоимость 40 решимости.
Попадите в область «Кровавые пещеры» (Sanguine Caverns) и разберитесь здесь с главным боссом Потерянным ребенком (Lost Child) для получения тарита.
63. Камень-червь мудреца (Scholar's Wormstone)
- Эффект: позволяет за счет решимости запустить бензопилу Заводной косы.
- I уровень: 15% базового урона оружия за вращение;
- II уровень: 25%;
- III уровень: 35%.
Попадите в область «Увядшая цитадель» (Faded Citadel) и победите здесь главного босса сэра Исаака, принца-ученого (Sir Isaac, the Scholar-Prince) для получения тарита.

64. Заводной осколок камня (Clockwork Shardstone)
- Эффект: постепенно расходует решимость, позволяя удерживать оружие перед собой с вращающейся бензопилой.
- I уровень: 12% базового урона за вращение;
- II уровень: +15 оглушающего урона;
- III уровень: 20% базового урона.
Для попадания в секретное подземелье «Мастерская алхимика» (Alchemist's Workshop) вначале пройдите по дорогам от светоча «Окраины Маммона» (Outskirts of Mammon) в самую южную часть данной области. Неподалеку от группы охотников на Гришей отыщите светящийся камень и подберите его для получения самодельного снаряда.
Возвратитесь к светочу «Окраины Маммона», а потом пройдите немного на восток от статуи с фрагментом карты, чтобы отыскать катапульту, в которую вы можете поместить найденный снаряд.

Далее от светоча «Крепость Кастигатора» (Castigator’s Keep) спуститесь в нижний район и пройдите по деревянным площадкам на юго-запад. В конце пути вы обнаружите проход в секретное подземелье, который будет открыт благодаря вашему раннему применению катапульты.

Углубитесь в подземелье, пройдя мимо книжной полки и фальшивой стены, чтобы оказаться в еще одной скрытой области, а затем потяните за рычаг в боковом помещении, дабы активировать подъемник в предыдущей комнате. Спуститесь на лифте вниз и откройте сундук с таритом.

65. Ядро гексапода (Hexapod Core)
- Эффект: за 60 решимости выполняет длинную серию быстрых атак.
- I уровень: 3 стака Искажения (Warp) за удар;
- II уровень: устойчивость к оглушению;
- III уровень: стоимость увеличивается до 80 решимости, но после первой серии следует дополнительная атака.
Отправляйтесь в локацию «Засохшие отмели» (Withered Shoals) и разберитесь здесь с главным боссом Шестиногим (Hexapod) для получения тарита.

66. Осколок Солнира (Solnir Shard)
- Эффект: за 25 решимости запускает тяжелый снаряд по дуге, который взрывается при попадании.
- I уровень: 70 урона по области;
- II уровень: 120;
- III уровень: увеличенный радиус взрыва.
Отправляйтесь в область «Увядшая цитадель» (Faded Citadel) после маяка «Пристройка к цитадели» (Citadel Annex) и разберитесь здесь с мини-боссом Солниром Искателем Мрака (Solnir, the Gloom Seeker) для получения тарита.

67. Памятный дар исповедника (Confessor's Keepsake)
- Эффект: за 60 решимости заряжает самострел и выпускает мощный выстрел.
- I уровень: 200% урона;
- II уровень: 300%;
- III уровень: 350%.
Отправляйтесь в локацию «Владения заключенных» (Prisoner's Domain) после светоча «Водосток» или «Кафедра палача», а затем разберитесь с мини-боссом Исповедница Тишины (Tishina's Confessor) для получения тарита.

68. Камень Шквального огня (Fusillade Stone)
- Эффект: если у персонажа достаточно решимости, запускает серию последовательных выстрелов. Требуется не менее 80 решимости.
- I уровень: +20% к критическому шансу каждого выстрела;
- II уровень: +35%;
- III уровень: +100% к критическому урону.
Попадите в область «Завоеванный храм» (Conquered Temple), войдя в светоч «Зимнее озеро» (Winterglass Lake) и пройдя эту локацию до самого конца, чтобы встретиться с боссом Гриша в клетке (Caged Grisha). Победите врага и получите тарит.
69. Камень шквала (Barrage Stone)
- Эффект: за 40 решимости запускает тяжелый снаряд, который взрывается над целью и создает дополнительные взрывы.
- I уровень: 2 детонации по 8 урона;
- II уровень: 2 по 12;
- III уровень: 3 по 14.
Пройдите на юго-восток от светоча «Мрачнолесье» (Gloomshade Grove) и найдите расположенное здесь испытание – выполните его для получения тарита.
70. Осмоленный фрагмент (Tarred Fragment)
- Эффект: за 50 решимости выпускает несколько связанных между собой вращающихся снарядов.
- I уровень: длительность 6 секунд;
- II уровень: 8 секунд;
- III уровень: увеличенная дальность покрытия.
Попадите в область «Кровавые пещеры» после светоча «Багровое побережье» (Sanquine Shoreline) и разберитесь там с мини-боссом Пораженный смолой (Tarblighted Stoner) для получения этого тарита.

71. Молниеносный камень (Fulminant Stone)
- Эффект: за 60 решимости выпускает тяжелый снаряд, после чего вокруг цели происходит несколько взрывов.
- I уровень: 3 взрыва;
- II уровень: 5;
- III уровень: каждый взрыв наносит дополнительно 20 пробивного урона.
После наступления ночи начните идти на юг от светоча «Заброшенный аванпост» (Abandoned Outpost), и вскоре вы увидите торговца по имени Коллекционер (The Collector). Поговорите с ним и купите у него тарит за 1500 монет.
72. Странный остаток (Strange Remnant)
- Эффект: за 15 решимости выпускает поток снарядов, которые могут переходить с одной цели на другую.
- I уровень: 20 урона;
- II уровень: до 4 связанных целей;
- III уровень: 40 урона.
В области «Засохшие отмели» (Withered Shoals) начните двигаться по главной дороге, держась правой стороны, пока не доберетесь до Костяных врат, которые дадут вам возможность перебраться на остров. Разберитесь здесь с мини-боссом Странным Гришей (Strange Grisha) для получения тарита.
73. Зараженный камень (Infested Stone)
- Эффект: за 60 решимости выпускает снаряд, который прикрепляется к противнику и через некоторое время взрывается.
- I уровень: 100 урона;
- II уровень: дополнительно провоцирует ближайших врагов атаковать цель;
- III уровень: после взрыва создает еще три прикрепляющихся снаряда.
После наступления ночи начните идти на юг от светоча «Заброшенный аванпост» (Abandoned Outpost), и вскоре вы увидите торговца по имени Коллекционер (The Collector). Поговорите с ним и купите у него тарит за 1500 монет.
74. Камень призыва (Summoning Stone)
- Эффект: за 70 решимости призывает последнего убитого противника, который будет сражаться за вас.
- I уровень: союзник атакует дважды;
- II уровень: пять раз;
- III уровень: призывает сразу двух союзников.
Отправляйтесь в область «Увядшая цитадель» (Faded Citadel), а затем двигайтесь вперед до второй группы противников, имеющих неуязвимость к огню. Разобравшись с ними, поднимитесь по лесенке в освещенном огнем тоннеле, и наверху вы обнаружите сундук с таритом.

75. Рука-скала (Hand of Rock)
- Эффект: за 80 решимости выпускает целую горсть самонаводящихся снарядов.
- I уровень: 10 урона каждый;
- II уровень: 5 пробивного урона каждый;
- III уровень: скорострельность увеличивается на 30%.
Отправляйтесь на юго-восток от светоча «Одноногий волк» (One Legged Wolf) и войдите в одноименную таверну. Поговорите с ее владельцем и в разделе «Заказать напиток» найдите указанный тарит, который будет продаваться за 1500 монет.

Лучшие тариты в Mortal Shell 2
Несмотря на то, что у каждого камня есть свое предназначение, некоторые варианты заметно полезнее остальных. Особенно это касается универсальных пассивных эффектов.

Лучшая универсальная связка: Камень удачи (Auspicious Stone) + Камень старосты (Headman's Stone)
Если вы используете оружие ближнего боя и хотите сделать упор на критические атаки, практически невозможно пройти мимо этой пары. Первый увеличивает шанс крита, а второй – критический урон. В максимальном состоянии они дают соответственно +18% к шансу критического удара и +100% к критическому урону.
Особенно хорошо комбинация работает с быстрым оружием и оболочкой, ориентированной на критические удары.
Лучший защитный тарит: Камень оплота (Bulwark Stone)
Если вы не хотите строить рискованный билд и предпочитаете стабильное прохождение, этот камень является одним из самых очевидных вариантов. Максимальное улучшение дает 25% снижения получаемого урона, причем эффект не требует выполнения каких-либо условий. Это отличный выбор для первого прохождения, когда еще неизвестны атаки боссов и поведение новых противников.
Лучший источник решимости: Благочестивый камень (Devout Stone)
Для сборок, основанных на таритах способностей, решимость является практически второй по важности шкалой после полоски здоровья. Поэтому этот камень становится чрезвычайно полезным: на третьем уровне он удваивает количество решимости, получаемой от атак ближнего боя.
Если вы постоянно используете дорогие способности вроде Hand of Rock, Magdalena's Memento или мощные оружейные приемы, вклад в дополнительную решимость быстро окупается.
Лучший тарит для добивания врагов: Раскалывающий камень (Shattering Stone)
Он особенно эффективен, если ваша стратегия боя построена вокруг оглушения врагов. После каждого убийства следующая атака получает дополнительный урон оглушения. Поэтому в группе слабых врагов можно последовательно быстро выводить из равновесия более опасных противников.
Лучший боевой тарит: Паразитический камень (Parasitic Stone)
Он хорош тем, что не требует сложного контроля. Нужно всего лишь убивать врагов. Каждая смерть добавляет Пиявку, а на третьем уровне – дает сразу три стака. Это особенно полезно во время зачистки подземелий, где противники нападают группами.
Лучший способ усилить билд, базирующийся на решимости: Камень фанатика (Zealot's Stone)
Он превращает завершающую атаку легкой комбинации в дополнительный источник решимости. На третьем уровне бонус достигает +150%, поэтому камень отлично сочетается с дорогими таритами способностей. Если вы играете через постоянное чередование обычных атак и активных скиллов, это один из лучших вариантов.
Лучшая инфузия: Награда арбитра (Arbiter's Prize)
Он позволяет использовать «Проклятие крови» (Bloodcurse). Главное преимущество заключается в том, что на третьем уровне инфузия становится постоянной. Вам больше не приходится каждый раз тратить решимость ради повторного наложения эффекта. Это делает камень особенно привлекательным для длительных сражений с боссами.
Лучший вариант для самострелов: Камень заряда (Charged Stone)
Если вы часто используете самострелы, ускорение зарядки на 50% после максимального улучшения – чрезвычайно сильный бонус. Вместо того чтобы ждать между мощными выстрелами, вы значительно быстрее возвращаетесь к полноценной атаке.
Лучшая активная способность для самострелов: Рука из камня (Hand of Rock)
Он требует 80 решимости, но после активации выпускает целую стаю самонаводящихся снарядов. Это особенно удобно против мобильных противников, поскольку не требуется идеально прицеливаться каждым отдельным снарядом.
Как улучшать тариты в Mortal Shell 2
Система усиления камней в Mortal Shell 2 имеет один важный нюанс, камень должен находиться в активном слоте и использоваться в прохождении, чтобы получать опыт. Если просто держать его в рюкзаке, прокачка не идет.

Когда камень набирает необходимое количество опыта, кузнец получает возможность улучшить его с первого уровня до второго. Для следующего повышения, со второго уровня на третий, одного опыта уже недостаточно и понадобится специальный материал – тарцевина, причем на одно улучшение требуется сразу шесть штук.
Тарцевину можно получать, улучшая другие камни с первого уровня до второго. Поэтому не обязательно тратить дорогие ресурсы исключительно на те камни, которые входят в вашу основную сборку. Если вам не нужны какие-либо второстепенные камни, все равно имеет смысл постепенно доводить их до второго уровня, такое улучшение стоит около 100 золотых монет и приносит одну тарцевину.

Получается довольно простой способ подготовить материал для главного камня: улучшите шесть ненужных или второстепенных камней до второго уровня и получите необходимый запас из шести тарцевин. После этого их можно потратить на повышение нужного вам камня до третьего уровня.
Есть и еще одно условие. Если кузнец вообще не предлагает улучшать камни, сначала убедитесь, что вы нашли гравировальные иглы рядом с первыми сюжетными демоническими вратами. Перед боссом этих врат, Владычицей лесов Магдаленой, находится сундук с нужным предметом. После того как вы отнесете иглы кузнецу, у него появится возможность улучшать камни.

Это вся полезная информация про тариты в Mortal Shell 2. Надеемся, что она поможет вам отыскать все камни поддержки, боя, инфузии и способностей для усиления своего оружия. Не забудьте также улучшать их.






































































































































































































































































Комментарии