Уведомления
    Время в The Blood of Dawnwalker: как остановить, увеличить и распределить

    Время в The Blood of Dawnwalker: как остановить, увеличить и распределить

    Содержание

    Содержание

    В The Blood of Dawnwalker время является одной из ключевых игровых механик. После похищения членов семьи Коэна у героя появляется ограниченный период, за который ему предстоит попытаться их спасти. На прохождение отводится 30 дней и 30 ночей, однако это не означает, что игра будет непрерывно отсчитывать каждую минуту реального времени.

    Разработчики превратили время в своеобразный ресурс, которым игрок должен распоряжаться так же внимательно, как здоровьем, опытом или деньгами. Выполнение некоторых действий продвигает календарь вперед, а значит, определенные события могут стать недоступными, NPC – сменить местоположение, а некоторые сюжетные ситуации – развиваться совершенно иначе.

    При этом 30-й день не является классическим дедлайном, после которого появляется экран Game Over. Истечение установленного периода влияет прежде всего на развитие истории и состояние мира. В этом руководстве мы в деталях расскажем вам, как вообще работает лимит времени, можно ли его остановить или расширить, а также каким образом, следует его распределять.

    Как устроена механика времени в The Blood of Dawnwalker

    Отсчет начинается после событий пролога, когда семья Коэна оказывается в плену. С этого момента у героя есть 30 дней и 30 ночей до коронации Бренциса. Именно этот период считается основным временным окном для спасательной операции.

    Главная особенность системы заключается в том, что время не идет постоянно в реальном времени. Оно расходуется тогда, когда Коэн совершает действия, которым игра приписывает определенную временную стоимость.

    Такие моменты обозначаются специальным значком песочных часов. Поэтому перед важным действием стоит обращать внимание на интерфейс: если рядом с ним появляется соответствующая отметка, это означает, что выполнение выбранного шага продвинет время вперед.

    Таким образом, игроку приходится постоянно решать, на что именно стоит потратить драгоценные временные отрезки. Можно отправиться на выполнение побочного задания, заняться развитием персонажа, исследовать очередную область или продолжить поиски семьи – но все эти решения могут повлиять на последующие события.

    Сколько времени проходит за один день

    Каждый полный цикл дня и ночи разделен на 16 временных сегментов. Они последовательно расходуются по мере совершения действий, связанных с продвижением времени. Таким образом, всего вы будете располагать 480 сегментами.

    Текущее положение в суточном цикле отображается в левом верхнем углу экрана. Этот индикатор позволяет примерно понимать, сколько времени осталось до перехода к следующему периоду суток.

    Механика особенно важна из-за того, что часть активностей зависит от времени суток. Некоторые события можно встретить только днем, другие становятся доступными ночью. Поэтому иногда имеет смысл сознательно пожертвовать несколькими временными отрезками, чтобы попасть в нужный период.

    Можно ли сразу отправиться к Бренцису

    Да. После завершения пролога игра не заставляет Коэна сначала выполнять большое количество побочных заданий или развивать персонажа. Теоретически можно практически сразу отправиться в замок Грайфберг в Свартрау и попытаться вступить в бой с Бренцисом. На гифке ниже показано, как можно пробраться во двор крепости.

    Однако для обычного первого прохождения это крайне сложная задача. Коэн к этому моменту еще не располагает полноценным набором способностей и улучшений, которые значительно упрощают дальнейшие сражения.

    Поэтому возможность немедленно бросить вызов Бренсису скорее демонстрирует свободу действий, заложенную в структуре игры. На практике большинство игроков, вероятно, предпочтут сначала исследовать мир, выполнять квесты и постепенно усиливать героя.

    Влияет ли время на задания и персонажей

    Да, причем это одна из наиболее важных особенностей системы. Мир The Blood of Dawnwalker не является полностью статичным. По мере продвижения календаря меняется доступность некоторых событий, персонажей и квестов. Если слишком долго откладывать определенную активность, можно обнаружить, что нужный NPC уже покинул место встречи или само событие больше недоступно.

    Одновременно с этим продвижение времени способно открыть новые возможности. Иными словами, пропуск определенной встречи не обязательно означает, что игрок просто потерял контент: развитие мира может привести к появлению других ситуаций и вариантов развития событий.

    Поэтому пытаться выполнить абсолютно все активности по мере их появления не всегда рационально. В некоторых случаях придется выбирать между несколькими возможностями.

    Что расходует время

    Время в игре может уходить на различные действия. Причем далеко не каждый шаг Коэна автоматически продвигает календарь.

    Ожидание у святилищ

    Святилища позволяют вручную изменить время суток. Если необходимое событие происходит только днем или ночью, у игрока есть возможность воспользоваться святилищем и перемотать время вперед. Это особенно удобно при подготовке к определенным заданиям и встречам, однако такая перемотка не является бесплатной – она занимает определенную часть временного ресурса.

    По этой причине мы крайне НЕ рекомендуем вам пользоваться ею без острой на то необходимости. Если вам нужно промотать время, то лучше откройте новые способности или выполните разные активности, иначе вы попросту впустую потеряете драгоценные сегменты.

    Получение и улучшение способностей (перков)

    Развитие Коэна также связано с таймером. Посещение святилищ позволяет открывать новые способности и улучшать уже полученные навыки. Для этого требуется не только соответствующий запас опыта, но и определенное количество времени.

    Именно здесь особенно хорошо проявляется главный принцип механики: усиление героя потенциально облегчает последующие испытания, но одновременно сокращает запас времени, который можно было потратить на поиски семьи или другие события.

    Поэтому перед каждой крупной прокачкой стоит подумать, действительно ли конкретное улучшение необходимо прямо сейчас.

    Квесты и важные диалоги

    Выполнение заданий является еще одним источником расхода времени. Отдельные сюжетные и побочные активности продвигают календарь после завершения определенных этапов.

    То же касается некоторых разговоров. Если конкретная реплика или вариант ответа приводит к продвижению времени, рядом с ним появляется значок песочных часов.

    Исследование мира

    Продвижение времени связано не только с классическими квестами. Выполнение испытаний, открытие секретных областей и разблокировка определенных возможностей тоже могут израсходовать определенное количество временных сегментов. По этой причине следует хорошенько задуматься, прежде чем осматривать очередной алтарь или труп на дороге.

    Что произойдет, если потратить все 30 дней

    Важный момент: истечение 30 дней не означает автоматическое завершение игры. Это принципиально отличается от классической системы таймера, где после достижения нулевой отметки игрок получает Game Over. История The Blood of Dawnwalker продолжает развиваться и после окончания первоначального периода.

    Однако это вовсе не означает, что срок можно полностью игнорировать. Все решения, принятые до этого момента, способны повлиять на состояние мира, доступность отдельных событий и дальнейшее развитие сюжета. Некоторые последствия уже нельзя будет отменить в рамках текущего прохождения. К примеру, если вы не успеете спасти семью Коэна за указанный отрезок, то получите плохую концовку.

    Как правильно управлять временем

    Если цель заключается в том, чтобы максимально эффективно пройти первую часть игры и сохранить как можно больше возможностей, не стоит пытаться выполнять абсолютно все активности подряд.

    В первую очередь имеет смысл определиться, какие задания действительно помогают текущему прохождению. Побочный квест, который дает немного опыта, но требует нескольких временных сегментов, может оказаться менее привлекательным, чем активность, не расходующая значительную часть временного ресурса, но при этом дающая ценное снаряжение.

    Особенно важно учитывать стоимость прокачки. Перед открытием новой способности полезно оценить, насколько сильно она поможет в ближайших сражениях и стоит ли потраченного на нее времени.

    Другими словами, в The Blood of Dawnwalker приходится искать баланс между тремя направлениями:

    • развитием Коэна;
    • выполнением основной сюжетной линии;
    • исследованием мира и побочными заданиями.

    Попытка одновременно сделать абсолютно все может привести к тому, что часть контента станет недоступна из-за естественного продвижения истории.

    Стоит ли заранее планировать прокачку

    Да. Если вы хотите пройти игру с минимальными потерями времени, желательно заранее определить, какие способности Коэна действительно понадобятся для выбранного стиля прохождения.

    Необязательно приобретать каждый доступный перк сразу после его появления. Иногда выгоднее сохранить опыт, дождаться нужного момента и потратить временной ресурс только на те навыки, которые окажут заметное влияние на дальнейшее прохождение.

    Особенно это актуально для игроков, которые стремятся уложиться в первоначальные 30 дней. В таком случае прокачка превращается не просто в способ сделать персонажа сильнее, а в полноценное стратегическое решение.

    Можно ли замедлить или расширить таймер

    Замедлить таймер нельзя, то есть не существует способностей или артефактов, способных снизить количество расходуемых сегментов – если действие требует 2 сегмента, то они будут потрачены. Однако существует способ получить 1 дополнительный игровой день (16 сегментов). Для этого необходимо пройти побочное задание «Письмо Лунке», являющееся частью небольшой цепочки. Правда, большой выгоды вы не получите, так как на выполнение всей линейки все равно придется потратить, как минимум, 9 сегментов.

    Как полностью отключить таймер

    Если стандартное ограничение в 30 дней кажется вам слишком жестким, в PC-версии The Blood of Dawnwalker можно изменить работу таймера с помощью мода Better Story Timer от Caites. Он не просто полностью отключает отсчет, а предлагает несколько вариантов настройки временной системы: можно увеличить продолжительность сюжетного периода, изменить количество временных сегментов в сутках или убрать временные затраты на изучение навыков и черт.

    Автор Better Story Timer подготовил несколько готовых конфигураций. Устанавливать их все одновременно не нужно – следует выбрать подходящий вариант.

    Самый простой способ ослабить ограничение – заменить стандартные 30 дней на 90. При этом сама механика времени продолжает работать, просто у Коэна появляется значительно больший запас до наступления критического момента. Его с лихвой хватит на абсолютно все квесты и активности в игре.

    Как установить мод

    Сначала скачайте основной файл «90 days» с Nexus Mods и распакуйте архив.

    Для изменения количества дней используется файл Game.ini. Его необходимо скопировать в следующую папку:

    • %LOCALAPPDATA%\Dawnwalker\Saved\Config\Windows

    После копирования файл рекомендуется оставить в режиме «Только чтение». Это важно, поскольку игра может перезаписать настройки при запуске или изменении конфигурации. После этого запускайте игру как обычно. Если выбран вариант на 90 дней, первоначальный лимит будет увеличен с 30 до 90 суток.

    При желании количество дней можно изменить самостоятельно. Для этого сначала снимите с Game.ini атрибут «Только чтение», откройте файл, найдите параметр, отвечающий за продолжительность основного сюжетного таймера, и установите желаемое значение. После сохранения файла автор рекомендует снова включить режим «Только чтение».