Уведомления
    Лучшие билды в Ведьмаке 3 ремастер: сборки кота, волка, медведя, грифона и змеи

    Лучшие билды в Ведьмаке 3 ремастер: сборки кота, волка, медведя, грифона и змеи

    Содержание

    Содержание

    В ремастере «Ведьмака 3: Дикая Охота» привычная система прокачки изменилась – многие навыки получили новые эффекты, а эффективность Геральта теперь во многом зависит от сочетания умений, мутагенов, снаряжения и расходников. Однако это не означает, что специализированные сборки потеряли актуальность. Правильно собранный мечник по-прежнему способен уничтожать противников сериями быстрых атак, маг может превратить поле боя в ловушку из знаков, а алхимик ослаблять врагов ядами и добивать их бомбами.

    Как работает прокачка в ремастере

    Прежде чем переходить к конкретным билдам, важно разобраться в изменениях системы навыков. В обновленной версии игры уже недостаточно вложить очки в несколько способностей одной ветки и рассчитывать на постоянное увеличение урона: многие умения теперь раскрываются только при выполнении определенных условий, например, после уклонения, успешного парирования или применения другой атаки.

    Такой подход поощряет комбинации. Быстрый удар может подготовить усиленную мощную атаку, уклонение активировать дополнительный бонус, а знак – усилить последующие удары мечом, поэтому даже специализированная сборка нередко включает навыки из нескольких веток.

    Всего в четырех основных деревьях предусмотрено по 20 умений, каждое из которых можно улучшить до третьего уровня. Получается 80 навыков и 240 очков для их полной прокачки. Однако за обычное прохождение, включая НГ+ до сотого уровня и дополнительные источники очков, можно получить примерно 165 очков. На развитие мутаций также потребуются отдельные вложения – до 49 очков навыков. Таким образом, открыть вообще все, к сожалению, не получится и придется расставлять приоритеты.

    Основы прокачки персонажа

    Ячейки навыков

    Изучить умение недостаточно, для полноценной работы его нужно поместить в свободную ячейку. Новые слоты открываются по мере развития Геральта, последний становится доступен на 30 уровне.

    Мутатены

    Красные усиливают атаку, зеленые увеличивают запас здоровья, а синие – повышают мощь знаков. Для максимального эффекта навыки следует группировать с мутагенами соответствующего цвета.

    Адреналин

    Этот ресурс важен не только для боевых приемов, но и для поддержания «Вихря», активации некоторых знаков и выживания после смертельного удара, поэтому «Лезвие бритвы», дающее очко адреналина в начале сражения и ускоряющее его накопление, полезно во многих сборках.

    Восстановление здоровья

    В начале игры пригодится «Гурман», обновленный вариант умения «Лакомка». При полной прокачке он значительно увеличивает продолжительность восстановления здоровья от еды, вплоть до 15 минут. Позже этот навык можно заменить другими способностями.

    Защита

    «Бессмертие» позволяет пережить смертельный удар при наличии достаточного количества адреналина, а «Легкость ног» при полной прокачке дает неуязвимость во время уклонения от атак. На высокой сложности эти навыки особенно полезны, если ваша сборка не компенсирует получаемый урон сопротивлениями.

    Если вы вдруг поняли, что хотите сменить текущий билд, то навыки можно сбросить с помощью эликсира очищения, а мутации с помощью специального зелья для сброса мутаций. Такие предметы продаются у некоторых торговцев, в том числе в Новиграде и Туссенте. 

    Билды

    Универсальный билд для начала игры

    Универсальный билд станет хорошим выбором, если вы только осваиваете обновленную боевую систему и пока не решили, хотите ли специализироваться на мечах, знаках или алхимии. Его задача объединить несколько видов атак и магию так, чтобы они дополняли друг друга.

    Главное преимущество этой сборки в ее гибкости: вы можете менять тактику в зависимости от противника, а большинство вложений в навыки приносит пользу уже на ранних этапах игры. При этом универсальность не делает Геральта неуязвимым, против особенно сильных врагов на максимальной сложности специализированные билды обычно показывают себя лучше.

    Прокачка навыков

    Основу составляют три боевых умения: «Память тела», «Силовая тренировка» и «Сокрушительный удар». Вместе они позволяют чередовать быстрые и мощные атаки, получая дополнительные преимущества за правильную последовательность действий.

    Работает это следующим образом – сначала успешно уклонитесь от атаки противника, затем нанесите быстрый удар и продолжите серию мощными ударами, после этого повторите комбинацию. Такой стиль использует взаимное усиление навыков вместо попытки повысить урон только одного вида атак.

    Следующим приоритетом становится «Лезвие бритвы», оно помогает накапливать адреналин и дает ресурс уже в начале каждого боя. Для дополнительного усиления подойдет «Управление гневом», благодаря которому можно расходовать адреналин на применение знаков, когда энергии не хватает.

    В качестве защитной основы можно взять «Решительность», уменьшающую потерю адреналина при получении урона, а также «Синергию», усиливающую бонусы от мутагенов. Если вам важнее выживаемость, освободите место для «Бессмертия» или «Легкости ног».

    Среди знаков стоит обратить внимание на Игни и Ирден: первый позволяет поджигать противников, а второй создает область, которая мешает врагам и помогает контролировать ход боя. В качестве альтернативы можно использовать Аард, чтобы опрокидывать противников и открывать возможность для добивания.

    Для восстановления здоровья выбирайте «Гурмана» или «Освежающий напиток» из ветки алхимии: первый обеспечивает продолжительную регенерацию благодаря еде, а второй помогает восстанавливать здоровье при использовании эликсиров.

    Экипировка и расходники

    На ранних этапах хорошо подходит броня школы Грифона, это средний комплект, доступный относительно рано, который сочетается с универсальной прокачкой благодаря бонусам к атаке и мощи знаков. В дальнейшем можно перейти на экипировку школы Волка, сохранив сбалансированный подход.

    Специально подбирать расходники для этого билда необязательно – используйте то, что находите по ходу прохождения:

    • Гром повышает силу атаки
    • Петри усиливает знаки
    • Неясыть помогает восстанавливать энергию
    • Лес Марибора ускоряет накопление адреналина

    Для оружия подойдут актуальные ведьмачьи мечи, либо клинки с хорошими бонусами к атаке, критическому урону и мощи знаков.

    Как сражаться

    Начинайте сражение с уклонения, после чего чередуйте легкие и тяжелые удары. Когда появляется подходящий момент, применяйте знак: Игни поможет нанести дополнительный урон горением, Ирден ограничить перемещения врагов, а Аард сбить их с ног.

    При желании сборку можно развивать в сторону более агрессивного стиля или магии, например, мутация «Кровавая баня» усилит атаку, но потребует внимательнее относиться к получаемому урону, «Пронзающий холод» подойдет тем, кто захочет перейти к замораживающему Аарду, а «Верховенство магии» позволит сделать больший акцент на знаках.

    На полную сборку потребуется около 40 очков навыков, если регулярно посещать места силы, значительную часть основы можно собрать примерно к 20-25 уровню. Этот билд подойдет тем, кто хочет попробовать разные механики ремастера «Ведьмака 3», не привязываясь к одному приему, однако для позднего контента на максимальной сложности эту сборку лучше специализировать – у нее не всегда хватает урона или выживаемости.

    Вихревой билд

    «Вихрь» остается одним из самых сильных вариантов для тех, кто предпочитает сражаться мечами. Суть сборки проста – Геральт вращается с клинком, непрерывно поражая противников вокруг себя. Задача игрока усилить этот прием, обеспечить стабильный приток адреналина и снизить затраты ресурсов, чтобы как можно дольше поддерживать атаку.

    Важное преимущество ремастера «Ведьмака 3» заключается в том, что для раннего выхода на «Вихрь» требуется гораздо меньше вложений, чем прежде. Начать использовать его можно уже в Белом саду, подготовившись к битве с грифоном. На открытие самого навыка потребуется около пяти очков, на его полное улучшение семь, а еще одно пригодится для «Лезвия бритвы», после этого можно постепенно развивать техники школы Кота.

    При этом обновленная система навыков изменила подход к усилению урона, теперь не все привычные бонусы работают постоянно, поэтому важно сочетать боевые способности с алхимией, мутагенами и экипировкой.

    Прокачка навыков

    Начните с «Вихря» и навыков, усиливающих критические удары и адреналин. Сама способность позволяет наносить большое количество атак, но не увеличивает их базовый урон автоматически, поэтому основную прибавку придется получать из других источников.

    «Память тела» после успешного уклонения увеличивает урон быстрых атак на 30%, однако бонус действует лишь на три следующих удара. Для «Вихря», в котором за одну активацию можно нанести десятки попаданий, это не самый эффективный вариант, усиление затронет лишь небольшую часть серии. Тем не менее навык может пригодиться в качестве дополнительного умения или на случай, когда адреналин закончится.

    Гораздо важнее следующие способности:

    • Техники школы Кота. При использовании легкой брони дают бонусы к атаке и критическому урону, например, вы можете получить 24% дополнительной атаки и 96% критического урона за счет полного комплекта доспехов.
    • «Боевое безумие». Повышает шанс критического удара на 9% за каждое очко адреналина, поскольку сборка постоянно использует этот ресурс, бонус можно поддерживать во время сражения.
    • «Сковывающие удары». Позволяют ограничивать противников после переката и увеличивать наносимый им урон.
    • «Синергия». Усиливает эффект установленных мутагенов. При полноценной сборке она выгоднее, чем добавление еще одного обычного красного навыка, бонус к мутагенам может достигать 30%, тогда как отдельный красный навык дает около 10% в сравнении.

    Не стоит недооценивать алхимию, именно ее умения обеспечивают значительную часть дополнительного урона. «Отравленные клинки» накладывают яд на противников, «Мощное жало» усиливает повреждения от отравленного оружия, «Охотничий инстинкт» повышает критический урон при полном адреналине, а «Высокая сопротивляемость» дополнительно увеличивает критический урон.

    Дополнительные навыки алхимии для выживаемости

    Алхимическая ветка полезна не только для урона – «Освежающий напиток» восстанавливает 30% здоровья при использовании эликсира, а «Быстрый метаболизм» помогает чаще применять расходники. Навыки «Отпугивание» и «Ослабляющий яд» увеличивают сопротивление и уменьшают входящий урон.

    В сочетании с «Мутацией тканей» и «Презрением к боли» можно существенно увеличить запас здоровья. Если добавить броню школы Медведя, отвар из главоглаза и эликсир на здоровье, получится гораздо более живучий вариант вихревого билда: урона будет меньше, зато Геральт перестанет погибать от каждого удачного выпада противника.

    Как поддерживать адреналин

    Адреналин необходим для продолжительной работы «Вихря»: после расходования выносливости именно он помогает поддерживать прием. Кроме того, от этого ресурса зависят некоторые усиливающие навыки и способность пережить смертельный удар.

    Обязательно возьмите «Лезвие бритвы», которое дает одно очко адреналина в начале боя и ускоряет его накопление, «Решительность» поможет не терять весь накопленный запас при получении урона, а «Бессмертие» позволит пережить смертельную атаку ценой расходования адреналина.

    Дополнительно можно использовать «Выброс адреналина», хотя его прибавка к накоплению невелика, важнее то, что он взаимодействует с другими механиками сборки. Для экстренного восстановления ресурса держите под рукой «Лес Марибора»: при полной прокачке этот расходник дает дополнительное очко адреналина при активации.

    «Легкость ног» не спасает непосредственно во время вращения, поскольку в этот момент Геральт движется вперед и не может свободно уклоняться от всех атак, однако навык будет полезен до активации «Вихря» и после его завершения, когда необходимо избежать ответного удара.

    Какую мутацию выбрать

    Для полноценного вихревого билда есть два основных варианта: «Эйфория» и «Кровавая баня». «Эйфория» усиливает атаку в зависимости от интоксикации, при высокой интоксикации бонус может достигать примерно 171%, дополнительным преимуществом становится увеличение мощи знаков. Чтобы раскрыть мутацию, необходимо прокачать «Приобретенную стойкость» и «Контроль метаболизма», а затем заполнить шкалу интоксикации отварами и эликсирами.

    Однако есть существенный недостаток – после удаления прежнего навыка, повышавшего безопасный предел интоксикации, при превышении отметки 80% Геральт начинает постепенно терять здоровье, поэтому придется следить за состоянием персонажа и правильно подбирать расходники.

    «Кровавая баня» предлагает другой подход: бонус к атаке постепенно растет по мере успешных попаданий. Для достижения максимального усиления необходимо нанести 25 ударов по противнику, а сам Геральт не должен получать урон, иначе накопленный эффект сбросится. При максимальном бонусе в 250% эта мутация способна превзойти «Эйфорию» по атаке, но требует более аккуратной игры.

    «Кровавая баня» также позволяет использовать дополнительные ячейки для зеленых навыков, усиливающих атаку или защиту, благодаря переработанной алхимии она остается вполне конкурентоспособной, хотя «Эйфория» обеспечивает более стабильный и высокий итоговый урон при грамотно подобранных отварах.

    Оружие

    Серебряный меч – Арондит

    Этот клинок считается одним из лучших вариантов для сборки благодаря росту эффективности, повышению атаки и возможности выйти на стопроцентный критический удар.

    Стальной меч туссентского рыцаря

    Предпочтительный вариант против людей и других целей, для которых используется стальной клинок. Вместо него можно взять другое оружие с высокой атакой, шансом критического удара и критическим уроном.

    Для обоих мечей крайне важно зачарование «Рассечение», которое увеличивает длину клинков во время «Вихря», благодаря чему Геральт поражает противников на большем расстоянии и реже позволяет окружить себя. Получить зачарование можно у мастера рун из дополнения «Каменные сердца». О том, где найти оба клинка мы рассказали в отдельном гайде.

    Броня

    Выбор брони зависит от того, какой результат вы хотите получить:

    Школа Мантикоры для «Эйфории»

    Полный комплект увеличивает максимальную интоксикацию на 20 единиц, что позволяет использовать четыре отвара и дополнительно один эликсир при подходящей конфигурации. С навыком «Быстрый метаболизм» можно быстрее применять новые эликсиры и сочетать их эффекты.

    Школа Медведя для адреналина и защиты

    Этот комплект ускоряет накопление адреналина и обеспечивает хорошие сопротивления. Он подойдет тем, кому не хватает ресурса для поддержания «Вихря» или кто хочет реже погибать от ответных ударов. Обратная сторона – меньше свободы при выборе отваров и эликсиров из-за ограниченной интоксикации.

    Школа Кота для максимального урона

    Комплект обеспечивает очень высокую прибавку к атаке, около 85%, также он помогает компенсировать потерю части бонусов от эликсиров и интоксикации. При этом защита у брони слабая, поэтому Геральт превращается в, скажем, стеклянную пушку, способную наносить огромный урон, но погибающую всего от одной-двух атак.

    Комплекты Мантикоры и Медведя необходимо зачаровать на легкость, чтобы использовать преимущества техник школы Кота. Броня Кота изначально относится к легкой, поэтому ее можно зачаровать на другие полезные эффекты, например на отражение стрел или возвращение части урона противнику.

    Лучшие отвары и эликсиры

    Вихревой мечник сильно зависит от расходников, в зависимости от доступной интоксикации можно сочетать несколько отваров с эликсирами или использовать преимущественно отвары.

    Зелье Для чего
    Отвар из катакана Повышает шанс критического удара, усиливая связанные с критами навыки
    Отвар из экиммы Помогает восстанавливать здоровье при получении урона
    Отвар из виверны Усиливает атаку по мере развития боя
    Отвар из суккуба Дополняет атакующую сборку дополнительным уроном
    Отвар из главоглаза Снижает получаемый урон и помогает переживать тяжелые сражения
    Гром Увеличивает силу атаки
    Пурга Помогает безопаснее входить в «Вихрь», замедляя время в подходящих условиях. При полном адреналине позволяет не расходовать выносливость согласно описанной сборке
    Лес Марибора Ускоряет накопление адреналина и при полной прокачке дает дополнительное очко
    Неясыть Ускоряет восстановление энергии

    Как сражаться

    Перед сложным сражением нанесите подходящее масло, выпейте выбранные эликсиры и заранее позаботьтесь об адреналине, затем сокращайте дистанцию и активируйте «Вихрь», стараясь не прерывать серию без необходимости.

    Главное, не жадничать: во время вращения Геральт не может свободно уклоняться от каждого удара, но даже мощная броня не всегда спасает от опасных противников. Если адреналин заканчивается или враги готовятся к ответной атаке, лучше отойти, восстановить ресурсы и повторить заход.

    Билд на знаки

    Если вы предпочитаете побеждать противников магией, обратите внимание на сборку, полностью сосредоточенную на знаках. В отличие от обычного мечника, которому достаточно увеличить атаку и чаще наносить удары, магу необходимо одновременно развивать мощь знаков, восстановление энергии и генерацию адреналина.

    Здесь важно понимать, что одних вложений в синюю ветку недостаточно – знаки расходуют энергию, а некоторые способы их усиления используют адреналин. Если потратить весь запас на Ирден и Игни, сразу повторить комбинацию не получится, придется либо переходить к мечу, либо уклоняться от атак, ожидая восстановления ресурсов. Поэтому полноценный магический билд строится вокруг трех составляющих: мощи знаков, восстановления энергии и навыков, позволяющих экономить или заменять расходуемые ресурсы.

    Прокачка знаков

    Квен – основа защиты, даже без дополнительных вложений он способен защитить Геральта от одной атаки. При дальнейшем развитии можно усилить его защитные возможности, а альтернативная форма позволяет восстанавливать здоровье, когда щит получает урон. Для мага, который не всегда может уклониться от каждого удара, это полезная страховка.

    Ирден больше не ограничивается замедлением противников, вокруг него завязаны многочисленные усиления навыков и бонусы ведьмачьего снаряжения. Развивайте все три соответствующих умения: «Силу глифов», «Магическую ловушку» и «Заряженные глифы». В результате на поле боя появляются дополнительные наносящие урон глифы, а сама ловушка замедляет врагов и атакует их.

    Игни станет основным источником огненного урона: первая форма увеличивает вероятность поджога и позволяет снимать броню противника, вторая превращает короткий выброс пламени в непрерывный поток, расходующий энергию. На начальном этапе полезно развивать первую форму, но при высокой мощи знаков дополнительные вложения могут стать лишними, ведь шанс поджога и без них способен достигать 100%. Непрерывный поток огня тоже не обязателен, вместо него можно выбрать другой вариант атаки.

    Обычный выброс Аарда отталкивает врагов и может сбивать их с ног, открывая возможность для добивания. Первый навык увеличивает радиус действия, второй позволяет атаковать вокруг Геральта, а третий добавляет прямой урон. В начале игры Аард уступает Игни по дополнительным эффектам, но в сочетании с мутацией «Пронзающий холод» становится основой одной из наиболее разрушительных сборок.

    Аксий позволяет временно вывести противника из боя, открывает возможности для добивания и применяется в диалогах, где может давать дополнительные варианты и опыт. Улучшенная форма способна очаровывать врагов и заставлять их сражаться на вашей стороне, однако по эффективности для боевой сборки Аксий обычно уступает остальным знакам, поэтому тратить на него много очков необязательно.

    Навыки для усиления магии

    В первую очередь развивайте умения, увеличивающие мощь знаков и позволяющие чаще их применять.

    Навык Что дает
    «Катализатор» Дает существенную прибавку к мощи знаков при выполнении условий навыка
    «Сосредоточенность» Усиливает знаки за счет адреналина. Эффективнее работает вместе с «Выбросом адреналина»
    «Цепная реакция» Позволяет усиливать последующие знаки в последовательной комбинации
    «Отход в сторону» Снижает затраты на применение знаков после уклонения
    «Повторный удар» Добавляет урон при использовании знаков
    «Синергия» Увеличивает бонусы от мутагенов, помогая дополнительно разогнать мощь магии
    Техника школы Грифона Усиливает знаки и помогает восстанавливать энергию при использовании подходящей брони

    В некоторых вариантах можно дополнительно взять «Укрепление знаков», если остались свободные ячейки. А для усиления адреналина пригодятся «Лезвие бритвы», «Решительность» и «Управление гневом», последний навык позволяет расходовать адреналин на знаки, когда энергии недостаточно.

    Экипировка для мага

    Основной выбор – броня школы Грифона, которая усиливает знаки, а улучшенные версии комплекта становятся особенно ценными благодаря бонусам полного сета. Гроссмейстерская экипировка повышает эффективность Ирдена и других знаков, одновременно улучшая защиту Геральта.

    Оружие также желательно выбирать из школы Грифона, оно дополняет бонусы комплекта, но до получения полного гроссмейстерского сета можно использовать другие клинки с подходящими характеристиками. Сила обычных атак при этом не является главным приоритетом – меч нужен для добивания противников, парирования и получения адреналина.

    Оружие стоит зачаровать на мощь знаков, а для брони можно выбрать дополнительные эффекты, связанные с используемой магией. Особого внимания заслуживают зачарования у мастера рун из дополнения «Каменные сердца»:

    • «Истощение» позволяет с помощью Аарда полностью опустошать выносливость противника. Обычные враги после этого могут перестать атаковать, а более сильные теряют возможность использовать специальные способности.
    • «Кольцо» превращает стандартную форму Игни в круговую. Важное преимущество обновленной версии зачарования заключается в том, что поджог теперь сохраняется.
    • «Путы» автоматически создают глиф Ирдена под противником, когда по нему попадает магическая ловушка. В сочетании с бонусами сета и навыков это позволяет наносить дополнительный урон без постоянных затрат энергии на новые глифы.

    Отвары и эликсиры

    Для стабильного восстановления энергии полезны отвар из древнего лешего, эликсир Неясыти и отвар из волколака, последний особенно эффективен ночью. Лес Марибора помогает накапливать адреналин, а зелье Петри усиливает мощь знаков и связанные с ними эффекты.

    При наличии свободной интоксикации можно использовать отвары из экиммы, эхидны и тролля ради восстановления здоровья. Если же вы хотите увеличить потенциальную мощь магии, присмотритесь к отварам из туманника, вилохвоста и василиска.

    Какую мутацию выбрать

    «Эйфория» увеличивает мощь знаков в зависимости от интоксикации, прирост составляет примерно 130-140%. Это надежный выбор, особенно если вы одновременно пользуетесь мечами и магией.

    «Чувствительность к магии» позволяет знакам наносить критические удары, чем выше мощь магии, тем больше потенциальные шанс и урон критического попадания. При удачном срабатывании Игни способен наносить около 9000 урона горением за соответствующий интервал, тогда как без критического эффекта урон составляет примерно 4000, однако результат зависит от вероятности крита, поэтому он не будет одинаковым в каждом бою. Эта мутация также открывает дополнительные синие ячейки.

    «Верховенство магии» обеспечивает более стабильное усиление: дополнительные 50% урона меча в руке напрямую добавляются к урону знаков, благодаря чему растет не только потенциальный урон от критических эффектов, но и базовая сила магии.

    Как сражаться

    Начинайте бой с Квена, чтобы получить защиту, а затем ставьте Ирден под ноги или активируйте его ловушку, после этого используйте Игни для поджога, либо Аард для контроля и дополнительного урона. И не забывайте о главном ограничении – энергия не бесконечна, если вы потратите ее на несколько знаков подряд, придется перейти к мечу, уклоняться или использовать навыки, позволяющие расходовать адреналин вместо энергии, без такого управления ресурсами магический билд быстро теряет эффективность.

    Замораживающий Аард

    Если обычного мага вам недостаточно, можно сделать ставку на мутацию «Пронзающий холод», которая усиливает Аард, позволяя замораживать противников, наносить огромный урон и в определенных условиях мгновенно уничтожать даже очень живучих врагов. Эта сборка отличается от обычного билда на знаки – здесь не нужно равномерно развивать все виды магии, основной упор делается на Аард, адреналин и усиление урона по противникам, попавшим под действие Ирдена.

    Как работает мутация

    «Пронзающий холод» дает шанс заморозить противника в зависимости от уровня адреналина, в сочетании с правильно подобранными навыками и снаряжением Аард способен наносить настолько большой урон, что враги погибают с одного применения. 

    Однако главный секрет сборки заключается не только в мутации – важную роль играет забытый доспех школы Волка, который заменяет привычную броню Грифона. Его второй бонус увеличивает урон Аарда по противникам, находящимся под воздействием Ирдена. Вместе с зачарованием «Путы» это создает особенно сильную комбинацию.

    Прокачка навыков

    Для начала полностью развивайте Аард: возьмите «Дальнобойный Аард», «Сметающий Аард» и «Ударную волну». Удерживая кнопку применения вы сможете использовать расширенную круговую версию знака, наносящую урон по области.

    Затем прокачайте Ирден: «Силу глифов», «Магическую ловушку» и «Заряженные глифы». Ловушка замедляет врагов и наносит урон, а дополнительные глифы помогают активировать бонусы навыков и снаряжения.

    Из остальных умений пригодятся:

    Навык Что дает
    «Катализатор» и «Синергия» Увеличение мощи знаков
    «Цепная реакция» Усиление последовательных применений магии
    «Повторный удар» Дополнительный урон
    «Сосредоточенность» и «Выброс адреналина» Прирост адреналина
    «Лезвие бритвы» и «Решительность» Накопление и сохранение адреналина
    «Сродство со стихиями» Усиление стихийного урона

    Квен также стоит оставить в арсенале, выживаемость этой сборки крайне низкая, и противники могут убить Геральта буквально одним ударом.

    Снаряжение и тактика

    Для максимального результата используйте забытый комплект школы Волка с бонусом к урону Аарда по врагам в Ирдене, на броне обязательно должно быть зачарование «Путы», чтобы ловушка автоматически создавала дополнительные глифы под пораженными противниками.

    В бою придерживайтесь следующей последовательности: установите Ирден, дождитесь попадания противников в область его действия, а затем примените усиленный Аард. Дополнительные глифы будут наносить урон, пока знак завершает атаку.

    Сборка выглядит чрезвычайно мощной, но у нее есть недостатки: во-первых, она требует позднего этапа прохождения и большого количества вложений, во-вторых, точный вклад отдельных навыков в итоговый урон не всегда очевиден, поэтому билд можно оптимизировать под защиту или дополнительные эффекты, в-третьих, подобный стиль может быстро наскучить.

    Кроме того, эта комбинация выглядит настолько сильной, что ее взаимодействия могут оказаться ошибкой баланса, которую впоследствии исправят, поэтому воспринимайте ее как экспериментальную высокоуровневую сборку, а не универсальный вариант для любого этапа игры.

    Билд школы Кота 

    Если магия вам неинтересна, а хочется постоянно атаковать противников и быстро сокращать их здоровье, выбирайте школу Кота, эта сборка делает ставку на легкую броню, высокую скорость атак и критический урон. Главное преимущество школы в возможности наносить большой урон за короткое время, вместо того чтобы контролировать противников знаками и ждать удобного момента, вы постоянно перемещаетесь, заходите на выгодную позицию и стараетесь не оставлять врагам возможности ответить.

    Прокачка навыков

    Начните с техник школы Кота, затем развивайте быстрые атаки, полезно также взять «Силовую тренировку», в обновленной системе мощные удары могут усиливать последующие быстрые атаки.

    Дополните сборку следующими навыками:

    Навык Что дает
    «Сокрушительный удар» Помогает сбивать противников с ног и создавать возможности для продолжения серии
    «Лезвие бритвы» Дает адреналин в начале боя и ускоряет его накопление
    «Решительность» Помогает сохранить адреналин при получении урона
    «Бессмертие» Позволяет пережить смертельный удар, если накоплено достаточно адреналина
    «Раскол брони»  Полезен против противников, защищающихся щитами
    «Вихрь» Превращает быстрые атаки в продолжительное вращение с клинком

    Из алхимии пригодится «Освежающий напиток», который помогает восстанавливать здоровье при использовании эликсиров. Если останутся свободные ячейки, можно добавить навыки для защиты или усиления критических ударов.

    Экипировка и расходники

    Лучший выбор – полный гроссмейстерский комплект школы Кота с соответствующими мечами: он усиливает быстрые и мощные атаки, а также увеличивает урон при ударах в спину на 50%. Перед серьезным сражением наносите масло на оружие и используйте подходящие эликсиры, например, хорошо сочетаются Гром, Петри Неясыть, они помогают увеличить атаку, усилить знаки и восстановить энергию.

    Как сражаться

    Не пытайтесь просто стоять перед врагом и бесконечно нажимать кнопку атаки, постоянно двигайтесь, следите за действиями противников и выбирайте момент для продолжения серии. Если враг готовится ответить, лучше отступить, чем пытаться нанести еще несколько ударов. У «Вихря» есть отдельный недостаток: во время вращения Геральт не может полноценно уклоняться от всех атак, поэтому важно правильно выбирать момент активации и не забывать о запасе выносливости.

    Школа Кота станет отличным выбором для агрессивного мечника, который хочет быстро расправляться с противниками, однако слабая защита легкой брони требует внимательности, даже при высоком уроне несколько удачных попаданий врага могут закончить бой не в вашу пользу.

    Алхимический билд школы Змеи

    Школа Змеи подойдет тем, кому нравится постепенно ослаблять противников и использовать разные инструменты в зависимости от ситуации. В отличие от вихревого мечника, который старается наносить максимум урона за короткое время, алхимик работает более методично – он накладывает яд, усиливает свои атаки, снижает опасность ответных ударов и использует бомбы, когда врагов становится слишком много.

    Прокачка навыков

    Начните с техники школы Змеи, а затем переходите к алхимии. «Контроль метаболизма» увеличивает максимальную интоксикацию и позволяет свободнее комбинировать эликсиры, «Сродство со стихиями» усиливает стихийный урон, а «Ясность мысли» помогает замедлять время при интоксикации от эликсиров и лучше контролировать ход сражения.

    Для атакующей части билда понадобятся:

    Навык Что дает
    «Отравленные клинки» Накладывают яд на противников при ударах оружием
    «Мощное жало» Увеличивает урон по врагам, пораженным отравлением
    «Токсический шок»  Дополняет сильные атаки дополнительным уроном
    «Ослабляющий яд»  Уменьшает опасность отравленных противников, позволяя дольше оставаться в бою

    Если вы активно пользуетесь отварами, можно дополнительно взять «Мутацию тканей». Если же предпочитаете эликсиры, уделите внимание умениям, которые позволяют чаще использовать расходники и извлекать из них больше пользы. В красной ветке пригодятся навыки быстрых атак, «Разрыв» для мощного удара и «Бессмертие» в качестве дополнительной страховки. Квен тоже стоит оставить в арсенале – он поможет пережить опасные моменты, пока яд продолжает наносить урон.

    Оружие и броня

    В качестве основы используйте комплект школы Змеи, его преимущество заключается прежде всего в подходящей тематике и возможности развивать алхимическое направление, хотя дополнительного бонуса полного комплекта, сопоставимого с преимуществами других ведьмачьих сетов, здесь не хватает. Главный акцент сделайте на сочетании отравленного оружия, эликсиров и бомб. Особенно полезны будут бомбы, которые помогают распространять отравление или наносить дополнительный урон противникам, собравшимся вокруг Геральта.

    Как сражаться

    Перед боем подготовьте эликсиры и нанесите подходящее масло на клинок, затем атакуйте противников отравленным оружием, используя сильные удары и защитные способности по ситуации. Не пытайтесь просто бесконечно атаковать одну цель, следите за адреналином, состоянием эликсиров и тем, какие противники уже отравлены. Пока яд наносит дополнительный урон, вы можете переключаться на другие цели или использовать бомбы против группы врагов.

    Этот стиль требует больше внимания, чем многие другие сборки, зато позволяет гибко реагировать на разные ситуации, однако в прямом сравнении с наиболее сильными вариантами через Кота или Грифона алхимическая Змея может ощущаться слабее, особенно в начале прохождения. Полноценную сборку проще реализовать на высоких уровнях или в НГ+.

    Какой билд выбрать в ремастере «Ведьмака 3»

    Универсальной сборки, которая одинаково хорошо справляется со всеми ситуациями, нет – выбор зависит от того, что для вас важнее и удобнее: максимальный урон, выживаемость, контроль поля боя или разнообразие механик.

    Билд Главное преимущество Недостатки
    Универсальный Гибкость, доступность на ранних этапах Меньше урона в поздней игре по сравнению со специализацией
    Вихрь Очень высокий урон в ближнем бою Уязвимость во время вращения и зависимость от адреналина
    Знаки Контроль противников и разнообразие магических атак Зависимость от энергии и мощи знаков
    Замораживающий Аард Возможность уничтожать противников одним применением знака Требует поздней прокачки, а выживаемость крайне низкая
    Школа Кота Быстрые атаки и высокий критический урон Слабая защита и выживаемость
    Алхимическая Змея Яды, эликсиры и гибкое управление боем Требует внимательного контроля ресурсов

    Если вы только начинаете прохождение, разумнее всего выбрать универсальный билд – он позволит освоить обновленные механики и понять, какие способности вам нравятся, а уже затем можно перейти к специализации.

    Для максимального урона мечами выбирайте «Вихрь» и постепенно развивайте алхимию. Если предпочитаете магию, начните с Грифона и нескольких знаков, а позднее решите, хотите ли вы использовать все виды магии или сосредоточиться на замораживающем Аарде. Школа Кота подойдет тем, кто любит агрессивный ближний бой, а Змея – игрокам, которым нравится комбинировать яды, эликсиры и бомбы.

    Главное, не рассматривать навыки по отдельности – самые эффективные сборки получаются тогда, когда умения, мутагены, броня, оружие и расходники работают на одну цель. И даже если вы выбрали конкретный билд, не бойтесь экспериментировать. Возможность сбросить навыки позволяет менять стиль боя по мере прохождения и подстраиваться под новые испытания.