Land of Games

Уведомления

    Прохождение Final Fantasy 7 Remake

    Zorthrus Прохождения 0

    Содержание

    Содержание

    Подробное прохождение Final Fantasy 7 Remake поможет вам найти все ценное снаряжение и коллекционные предметы, а также пройти сложные места и отыскать квестовых персонажей. Мы также дадим советы по сражению с различными противниками, укажем способы решения головоломок и подскажем, как открыть некоторые достижения.

    Глава 1: Разрушение реактора Мако 1

    Пройдите на территорию реактора

    Сразу же после начала игры вы вступите в бой с двумя офицерами службы безопасности. Победите двух врагов, и вы получите свой первый трофей. Пройдите в левый дверной проем, следуя за своими союзниками.

    В следующей комнате вы сразитесь с еще двумя офицерами службы безопасности, и в руководстве вам расскажут о функциях шкалы ATB. Атакуйте врагов с помощью обычной атаки, чтобы быстрее заполнить полоску, а затем перейдите в список команд и используйте заряды ATB для применения способностей. Победите двух солдат и перепрыгните через барьер.

    Затем игра познакомит вас с защитой и уклонением. Победите трех врагов и поднимитесь по лестнице. Наверху вам расскажут о сундуках, которые можно находить и осматривать в игровом мире. Все они содержат определенные предметы и будут указаны в нашем прохождении. К примеру, первый сундук содержит 2 Зелья. Если вы пробежите рядом со стеной, расположенной слева от лестницы, то найдете еще один сундук за подвижными баррикадами, в котором спрятаны 2 Гранаты.

    Идите вперед, и когда выйдете на балкон, игра сообщит вам о контейнерах с собственностью «Шинры» (Shinra). Они отмечены логотипом компании и могут быть уничтожены путем нанесения по ним нескольких ударов. С них выпадают случайные предметы, чаще всего зелья или эликсиры на ману, которые автоматически исцеляют вашего персонажа. Иногда из них также выпадают медали Мугл (Medal Moogle), которые можно будет обменивать на определенные вещи в специальном магазине. Мы не будем указывать их в гайде, так как они лежат повсюду и никогда точно не знаешь, что из них выпадет на этот раз.

    Продолжайте идти к Веджу (Wedge), чтобы увидеть короткую кат-сцену, а затем пройдите рядом с Барретом (Berret), чтобы посмотреть еще один ролик, открыв дверь впереди.

    Проникните в реактор

    Спуститесь в нижнюю область, и игра теперь сообщит вам о фиксировании цели. Здесь вам предстоит сразиться с новым врагом по имени Сторожевой пес (Guard Dog), у которого гораздо больше здоровья, чем у обычных офицеров службы безопасности. Разобравшись с ними двумя, прежде чем пройти через дверь, пройдите налево от области между ограждением, чтобы найти еще один сундук, содержащий Эфир.

    Следуйте за Барретом

    Пройдите через дверь и воспользуйтесь лифтом в правой части помещения, чтобы подняться на верхний уровень, и следуйте за группой. Направляйтесь к щели в заборе, которую вырезали ваши союзники, но прежде чем вы сможете пролезть сквозь нее, вам нужно будет убить еще двух офицеров и еще одну сторожевую собаку. Пройдите через зону фехтования и воспользуйтесь дверью на другой стороне, дабы попасть в другую область с еще двумя офицерами. Разберитесь с ними, а затем осмотрите сундук для получения 2 Зелий.

    Нажмите на переключатель, чтобы открыть дверь, а потом следуйте за остальной группой по дорожке вправо.

    Вторгнитесь в охраняемую зону

    Поговорите с Биггсом (парнем у дверного пульта управления), чтобы открыть дверь. Внутри вам предстоит в одиночку сразиться с 4-мя офицерами службы безопасности, а игра познакомит вас с возможностью переключения режимов боя Клауда. Убейте всех врагов, и группа попадет внутрь вместе с вами. Поговорите с Джесси (Jessie) возле следующей консоли, чтобы открыть новую дверь. Перед тем, как нажать на кнопку лифта для продвижения по сюжету, осмотрите сундук слева, в котором лежит Пух Феникса (Phoenix Down).

    После просмотра нескольких роликов вы выйдите из лифта, и игра объяснит вам механику переключения между персонажами, которая позволит вам контролировать других членов группы в битве. Прямо сейчас вам предстоит управлять Барретом, который может осуществлять дальнобойные атаки для уничтожения врагов, находящихся в труднодоступных местах, например, турели.

    Доберитесь до Хранилища Мако

    После уничтожения турелей и роботов-моноприводов в этой локации Баррет продолжит поддерживать вас на протяжении большей части миссии. Спуститесь по лестнице, чтобы продолжить выполнение задания.

    Следуйте за Джесси

    В следующей области будет несколько лазерных сеток, через которые вам нужно будет пройти. Если вы столкнетесь с ними, то они нанесут вам урон, поэтому хорошенько рассчитайте время, когда будете пробегать через них, чтобы избежать повреждений.

    После третьей лазерной сетки перед спуском по лестнице слева вы увидите кучу металлических ящиков с логотипом «Шинры». Их можно уничтожить, чтобы получить случайные предметы.

    Пройдите через следующий набор лазерных сеток, а потом, прежде чем спускаться по лестнице, осмотрите справа сундук, содержащий 2 Зелья. Спустившись, пройдите направо для нахождения еще одного сундука, содержащего Эфир.

    Теперь идите вперед, и сразитесь с Чистильщиками (Sweeper). Это большие роботы, которые атакуют либо двумя передними пушками, либо прыжками. Вы сможете довольно легко избежать их атак, просто оставаясь на вражеской стороне, поскольку они должны остановиться и повернуться, чтобы изменить позицию и атаковать в другом направлении. Обязательно используйте способности, чтобы оглушить их и нанести максимум урона.

    Разобравшись с врагом, следуйте за Джесси через открытую дверь.

    Установите заряд

    Теперь вы находитесь наверху главной реакторной комнаты. Следуйте за Джесси вниз по лестнице и по дорожкам. Перед тем как спуститься по первой лесенке, проверьте сундук в конце прохода, в котором спрятан Пух Феникса (Phoenix Down).

    Спуститесь по лестнице рядом с Джесси, а затем пройдите по тропинке через первую группу моноприводов и одну турель. В конце прохода перед спуском по лестнице в тупике будет еще одна группа моноприводов и сундук с Эфиром. Затем вы можете спуститься по лестнице и перейти к активной зоне реактора. Установите таймер на любое время, так как он все равно не запустится, пока вы не победите босса Страж Скорпион (Scorpion Sentinel) и не начнете побег – на все про все у вас уйдет около 20 минут.

    Побег из реактора

    Когда враг будет уничтожен, а таймер начнет отсчитывать время, вам и Баррету нужно будет срочно покинуть реактор. По сути, вам необходимо будет просто следовать по тому же пути, по которому вы пришли сюда, побеждая по дороге группы врагов.

    Встреча с Барретом

    Поднимаясь по лестнице, на Джесси упадут обломки, и вам придется перепрыгнуть через преграду, чтобы помочь ей. Идите по немного другому пути, ведущему обратно в реактор. Перед тем как подняться по следующей лестнице, осмотрите сундук неподалеку, содержащий 2 Зелья.

    Наверху вас остановит группа офицеров и моноприводов, а Джесси побежит вперед. В следующей комнате вам придется разобраться с другим Чистильщиком, прежде чем вы сможете пройти дальше. Далее поднимитесь по лестнице.

    В области, где раньше были лазеры, внизу теперь будет несколько моноприводов, а наверху – новый враг под названием Шоковые штурмовики (Shock Trooper). Они часто прыгают и осуществляют атаки ближнего боя. Они автоматически избегают самые дальнобойные атаки, поэтому вам придется бороться с ними в основном с помощью Клауда. В обеих этих областях есть несколько ящиков «Шинры», которые стоит обязательно разломать для восстановления здоровья и маны. На верхнем этаже будут сразу два штурмовика и две турели, которые вам следует уничтожить Барретом. После того как они все будут побеждены, идите к лифту в конце, чтобы продолжить миссию.

    Бегите в безопасную зону

    После заставки вы вернетесь с Джесси и Биггсом. Следуйте за ними по данному пути, чтобы увидеть еще несколько роликов, и, в конце концов, вы завершите эту главу.

    Глава 2: Судьбоносные встречи

    Используйте маршрут побега

    Сразу после окончания предыдущего акта вы окажетесь в туннеле, а ваша группа продолжит свой побег из зоны реактора. Пройдя под рухнувшую область, прежде чем повернуть направо, осмотрите сундук, содержащий 2 Зелья.

    Выйдя через дверь, которую распахнет Джесси, просмотрите еще одну короткую кат-сцену, а затем вам снова скажут следовать за группой. Перед тем как подняться по лестнице, справа отыщите еще один сундук с Эфиром.

    Продолжайте идти по единственному пути, и после непродолжительного диалога вам будет дана Исцеляющая Материя (healing Materia), а также расскажут о том, как вставлять Материю в оружие и доспехи для их усиления. После установки вы сможете выйти и продолжить движение вперед.

    Доберитесь до станции Сектора 8

    Идите вперед и налево, прямо перед зданием ARCADE рядом с транспортным средством будет стоять еще один сундук, содержащий 2 Зелья.

    Продвигайтесь вперед по тропинке, а после подъема по лестнице, прежде чем ступать на щебень, найдите сундук с 3 Гранатами. Продолжайте идти по единственному пути, пока не начнется новая кат-сцена.

    Следуйте по основному сюжетному пути, просматривая ролики. Вы не сможете отклониться от заданного маршрута или подобрать что-либо на этом этапе.

    Воспользуйтесь объездом

    После кат-сцены вы можете продолжить движение по единственному пути. Достигнув крыши, где вам снова укажут на реактор, вы увидите еще один сундук, содержащий 3 зелья. Откройте его до того, как спускаться вниз с другой стороны.

    Спускайтесь по лестнице и продвигайтесь на запад по улице. Вы не сможете пойти на восток, где находятся солдаты. Спуститесь в другом направлении, чтобы увидеть кат-сцену, в которой встретите нового персонажа. Спросите у нее: «Сколько?» (How much?), и она даст вам Желтый цветок. После еще одного ролика группа офицеров службы безопасности попытается остановить вас, и теперь вам нужно будет разобраться с ними.

    Сбегите от преследователей

    Сначала идите по восточному пути, по которому вы не планировали идти раньше, и победите двух офицеров службы безопасности и сторожевую собаку. Разобравшись с ними, подберите ближайший фиолетовый шар, чтобы получить Материю для повышения здоровья (HP Up Materia).

    Затем идите по переулку, по которому ранее пробежала девушка. В конце будет тупик, но вы можете открыть ближайший сундук, чтобы получить Высшее зелье (Hi-Potion).

    Теперь идите на юг к группе врагов. Победите их, а потом подберите еще один ближайший фиолетовый шар, чтобы получить Материю смертоносного уклонения (Deadly Dodge Materia).

    Идите по Восточной улице к офицеру службы безопасности и двум сторожевым псам. После победы над ними в конце будет сундук с парой Силовых нарукавников (Power Wristguards).

    Продолжайте идти на юг к области с фонтаном. Далее вам придется иметь дело с несколькими волнами врагов: двумя офицерами и собакой, четырьмя офицерами, двумя штурмовиками и, наконец, еще четырьмя офицерами.

    Поднимитесь на крышу

    Разобравшись со всеми врагами, вам нужно будет отыскать альтернативный маршрут. Рядом находится лестница, с помощью которой можно попасть на крышу. Прежде чем взобраться на нее, откройте ближайший сундук, чтобы получить 2 Гранаты.

    Когда поднимитесь по лестнице, сзади появятся враги и начнут стрелять в вас. Не обращайте на них внимания и продолжайте продвигаться по крыше.

    Прорвите блокаду

    После того как снова спуститесь по одной лестнице, найдите поблизости сундук, в котором лежит Железный браслет (Iron Bangle). Он прочнее, чем бронзовый браслет, и в нем имеется слот для Материи, поэтому обязательно наденьте его.

    Спускайтесь по следующим двум лестницам, чтобы вернуться на землю, а затем продолжайте движение по дороге. В следующей области будет еще три врага, и появится новый противник под названием Спецназовец (Riot Trooper). У этих врагов есть большой щит, который они носят с собой, поэтому вам нужно попытаться атаковать их сзади. Если вы ударите прямо по щиту, то это на мгновение ошеломит вас и прервет ваше комбо. Однако эти враги уязвимы к огню, поэтому, если у вас есть заряд ATB, то можете поразить их пламенем, чтобы нанести огромный урон или даже мгновенно уничтожить их.

    Продолжайте идти вперед, и вы выйдете на длинный участок дороги с еще тремя бойцами спецназа и горсткой офицеров, которые преградят вам путь. Расправившись с ними, идите на восток и поднимитесь по лестнице наверх. За несколькими столами и стульями вы можете найти еще один сундук с Эфиром.

    Следуйте по дороге вперед, и вы сразитесь с еще одним спецназовцем и двумя сторожевыми собаками. Пройдя мимо них, вы окажитесь на небольшом заблокированном участке дороги с еще одним сундуком, в котором находится Высшее зелье (Hi-Potion).

    Продолжайте идти вперед, и вас заблокируют несколько машин с большим количеством войск. Вместе с вражеской группой, которая появится позади вас, будет спецназовец по имени Охотник (The Huntsman). У него гораздо больше здоровья, чем у обычных бойцов, но с ним можно использовать такую же тактику, что и с обычными спецназовцами. Не атакуйте его, когда у него поднят щит, и старайтесь зайти к нему с тыла. Если вы ударите его огнем, то сможете впоследствии оглушить. Убив его, вы увидите новую кат-сцену и покинете зону.

    Последний поезд

    Попав на поезд, идите вперед. Пройдя мимо деревянных ящиков, вы можете развернуться и найти сундук с 100 гилами. В первой машине со всеми пассажирами вы можете остановиться и поговорить с каждым из членов группы, а затем перейти в следующую машину для запуска кат-сцены с Барретом. Поговорите с ним, если хотите, а потом пройдите вперед и поболтайте с Джесси, чтобы закончить главу.

    Глава 3: Трущобы, милый дом

    Вернитесь на базу

    Двигайтесь по единственному пути к цели. Вы можете послушать разговоры NPC, однако поблизости нет никаких предметов, которые вы могли бы собрать. Как только вы доберетесь до города, направляйтесь к бару «Седьмое небо» (Seventh Heaven). Когда подойдете к ступенькам, вы увидите заставку, в которой автоматически отдадите Тифе (Tifa) желтый цветок из предыдущей главы.

    Оказавшись внутри, поговорите с Тифой и Барретом, а потом поболтайте с Марлен (Marlene). Тифа попросит вас поговорить с ней снаружи, но перед этим, вы можете подойти к ближайшему музыкальному автомату и взаимодействовать с ним. Вы узнаете о существовании музыкальных дисков, которые являются коллекционными предметами (их можно приобрести у торговцев или найти в различных местах). Взаимодействие с музыкальным автоматом даст вам музыкальную тему Тифы. Получив ее, выйдите на улицу.

    Тифа скажет вам, что неподалеку есть квартира, в которой вы можете остаться на время. Следуйте за ней к апартаментам. Взаимодействуйте с дверью, чтобы войти внутрь.

    Шумные соседи

    Клауд просыпается ночью от шума от соседей. Выйдите на улицу и взаимодействуйте с дверью, чтобы увидеть еще одну кат-сцену.

    Жизнь в трущобах

    После того как снова подниметесь наверх, вам будет поручено вернуться в «Седьмое Небо». Перед тем как спуститься, вы можете подняться по лестнице сбоку от многоквартирного дома, чтобы найти сундук с Пухом Феникса (Phoenix Down).

    Спуститесь вниз, и вы автоматически встретите Марл, хозяйку квартиры. Теперь вы должны отправиться в бар, но перед этим вы можете немного исследовать окрестности. Направляйтесь к югу от области и там есть лестница, по которой можно подняться на здание. На втором уровне вы можете найти сундук с Эфиром.

    Если вы затем вернетесь к середине области, то сможете пройти через нижний туннель в локацию с кучей кошек, а рядом стоит еще один сундук, содержащий 2 Адреналина.

    Идите на север через большое металлическое здание. Вы можете попасть на пустырь через другую область. В правой части локации находится сундук с 3 Гранатами.

    Пройдите через другой конец металлической конструкции и спуститесь по лестнице, и вы найдете человека возле маленького граммофона, играющего музыку. Поговорите с ним, чтобы получить музыкальный трек «Hip Hop de Chobobo».

    Напротив него поднимитесь по небольшому лестничному пролету, чтобы найти еще один сундук, содержащий 2 Высших зелья (Hi-Potions).

    После этого можете отправиться в «Седьмое небо», чтобы поговорить с Тифой. Она поведет вас на экскурсию по городу, а вы поможете ей собрать деньги на фильтры для воды, чтобы она могла заплатить оставшуюся часть того, что она вам должна.

    Ваша первая остановка – магазин предметов в городе. Получив деньги, Тифа предложит вам купить некоторые предметы, но вы не обязаны этого делать. Однако мы советуем купить музыкальный трек «Прелюдия» (The Prelude). Если вы ранее нашли 2 музыкальные композиции, то откроете трофей «Музыкальный коллекционер» (Music Collector). Можно также приобрести в этом магазине «Ледяную Материю» (Ice Materia) и «Материю Молнии» (Lightning Materia).

    Следуйте за Тифой на улицу, а затем вернитесь и снова поговорите с Марл. Затем вы познакомитесь с местами отдыха, в которых можно сделать перерыв, чтобы полностью восстановить здоровье и ману. Наконец, вы отправитесь в оружейный магазин, чтобы взять последний фильтр. Затем подруга предложит помочь вам с Соседским дозором, поэтому следуйте за ней наверх и заходите внутрь. Вы поговорите с Биггсом, а затем узнаете, как модифицировать оружие.

    Работа для Соседского дозора

    Вам предложат разобраться с некоторыми монстрами для Соседского дозора. Тифа присоединится к вашей группе, и на вашей карте на западе появится маркер. Пройдите через ворота в район Scrap Boulevard. Направляйтесь на юг, чтобы оказаться на еще одной открытой площадке, где вы найдете разные группы монстров. Речь идет о крысолюдах (Wererats) и горгерсах (Gorgers), которые не должны составить вам особых проблем.

    Находясь в этой области, пройдите в туннель посередине и возьмите зеленый шар в центре, чтобы получить Ледяную Материю.

    Продолжайте двигаться по местности, чтобы уничтожить все группы врагов. Как только вы доберетесь до области с одним горгерсом и крысолюдом, Тифа скажет, что нужно возвращаться, но сначала убедитесь, что вы осмотрели сундук на дальнем западном краю района. Он содержит 2 Противоядия.

    Вернитесь в здание Соседского дозора и поговорите с группой, а потом спуститесь вниз в оружейный магазин. Владелец торговой точки бесплатно даст вам Меч с железным клинком (Iron Blade Sword). Вы также сможете осмотреть ассортимент магазин, включающий в себя новое оружие, доспехи и аксессуары.

    Решение проблем

    Далее Тифа предложит отправиться к Ваймеру (Wymer), у которого вы можете получить больше работы. После разговора с ним вам сразу же порекомендуют поговорить с Чедли (Chadley), мальчиком, стоящим неподалеку. Он даст вам Материю Оценки (Assess Materia) и попросит поместить ее в снаряжение, чтобы получить возможность оценивать боевые характеристики врагов. Это один из 6 побочных квестов в этой главе, которые вы можете выполнить. Вам нужно будет выполнить хотя бы одно второстепенное задание, чтобы продвинуться дальше по сюжету.

    Слева от того места, где стоит Чедли, вы можете найти табло, на котором написано, сколько извергов (монстров) вы убили. Поговорите с Кэти у табло. Победа над 10 монстрами позволит вам получить 5 зелий, 20 чудищами – Серьги возрождения (Revival Earrings), 50 монстрами – Материю повышения маны (MP Up Materia). Вы должны будете набрать достаточно количество убийств, просто выполняя побочные миссии, но если у вас не получилось этого сделать, то вы можете нафармить необходимое число на локации Scrap Boulevard, находящейся справа от Чедли.

    Тут можно также вернуться на вокзал и купить музыкальный компакт-диск «Barret’s Theme) в одном из киосков с едой.

    После завершения любого побочного квеста Тифа скажет, что Баррет, вероятно, уже закончил, поэтому вы можете отправиться в «Седьмое небо», чтобы продвинуться по сюжету.

    «Шинра» реагирует

    Когда вы подойдете к бару, на улице начнется суматоха, и запустится кат-сцена, в которой вы увидите, как охранники «Шинры» утаскивают Джонни (Johnny). Следуйте за Тифой к двум точкам и дождитесь, пока охранники уйдут, затем она скажет вам, что хочет, чтобы вы отвлекли солдат. Вы можете отдохнуть на ближайшей скамейке и использовать торговый автомат, чтобы купить припасы, прежде чем идти вперед.

    В этой области вам предстоит сразиться с двумя офицерами безопасности, сторожевой собакой и элитным офицером безопасности. У последнего намного больше здоровья, чем у рядовых противников, плюс, он использует зелья, чтобы лечить себя. Однако он крайне уязвим к огню, поэтому используйте это, чтобы быстро убить его.

    Разобравшись с врагами, взаимодействуйте с Джонни, и он убежит. Следуйте за Тифой, а затем вам будет поручено вернуться обратно в «Седьмое небо». Если вы еще не выполнили другие побочные квесты, то вам следует сделать это сейчас, так как потом они станут вам недоступны. Когда вы подойдете к двери бара, Тифа предупредит об этом.

    Говорящая стратегия

    Итак, войдя в бар, вы встретите Джесси, которая поговорит с вами, а затем оставит вас одного. Тут вам нужно будет убить немного времени, прежде чем вы сможете продолжить прохождение главы, поэтому можете сыграть в дартс, установленный в углу.

    Для получения трофея «Heavenly Dart Player» вам необходимо достичь верхней позиции в таблице лидеров, висящей рядом с мишенью. У вас будет несколько раундов, чтобы уменьшить свой счет с 301 до нуля с минимальным количеством бросков. При этом последним броском вы должны будете получить точное число, чтобы уменьшить счет ровно до нуля. Для получения наивысшего балла в таблице лидеров вам нужно сделать это за 7 бросков. Добиться желаемого можно и за 6 бросков (к примеру, 5 раз попав в самый центр и один раз в 17). Цельтесь в желаемую точку, а затем подождите, пока движущееся кольцо не сожмется в средний круг и нажмите кнопку броска, чтобы попасть точно в цель.

    Поиграв в дартс хотя бы раз, вы можете вернуться и снова сесть за барную стойку, чтобы дождаться Тифы. Вы получите остаток денег, а затем сможете выйти из бара.

    Зловещие тени

    При выходе из бара Клауд заметит поблизости группу хулиганов. Следуйте за ними в ближайший переулок, где они нападут на вас. У них гораздо больше здоровья, чем у обычных офицеров службы безопасности, поэтому имейте в виду, что вы не сможете просто пробить их одним ударом. Однако они уязвимы к огню, как и другие противники-люди. Все они также будут использовать бафф, позволяющий им противиться оглушению, когда у них останется мало здоровья.

    После того как разберетесь с ними, вы сможете вернуться в свою квартиру.

    Работа Джесси

    Возле квартиры вас остановит Джессии и попросит помочь ей кое с чем. Она дает вам Материю Ифрита (Ifrit Materia) в качестве аванса. Затем она будет ждать вас на балконе, и вы сможете поговорить с ней, когда будете готовы продолжить. Прежде чем вступить с ней в диалог, убедитесь, что вы собрали все необходимые предметы, и сохранитесь. Как только вы согласитесь пойти с ней, глава завершится.

    Глава 4: Безумный рывок

    Погоня на мотоциклах

    В самом начале вы будете ехать на мотоцикле по железнодорожному туннелю с Джесси, Биггсом и Веджем. На этом этапе вы сможете заработать достижение «Biker Boy», которое откроется, если вам удастся пройти эту секцию с определенным запасом здоровья.

    По сути, данная область состоит из двух стадий: в первой вам предстоит сражаться с обычными врагами на байках и дронами, а во второй – с другим солдатом на мотоцикле. В первой относительно легко избежать повреждений. Следите за тем, в каком направлении враги направляют свое оружие, так как именно туда они будут стрелять. Если они целятся в вашу сторону, то просто переберитесь на другую часть трассы и атакуйте их. Через некоторое время враги начнут сбрасывать гранаты. Они могут либо сразу же кинуть их назад, чтобы задеть вас, либо держать при себе, а затем бросить вперед. Появившиеся дроны либо создадут электрополе вокруг себя, либо будут отслеживать вас сверху в течение короткого периода времени, прежде чем выстрелить в вас.

    После того, как вы выйдете из туннеля, вам придется разобраться с солдатом по имени Рош (Roche). Он будет единственным врагом на этой студии, но у него гораздо больше здоровья и имеется серия атак, от которых вам придется постоянно уклоняться, чтобы избежать повреждений (например, волны, генерируемые его мечами, или большие молнии, которые поражают землю прямо перед вами).

    Когда вы сможете встать рядом с ним, он продолжит махать своим мечом, даже когда вы нападете на него. Убедитесь, что вы используете свой особый навык дальнего боя, чтобы нанести ему максимум урона, если он находится вдалеке от вас.

    Продолжайте бить его и уклоняться от атак, пока у него не кончится здоровье. Если вы завершите его, не потеряв слишком много здоровья (где-то больше половины), то Джесси поздравит вас в следующей кат-сцене, и вы получите трофей. Если вы не получили его, то можете либо перезагрузить сохранение прямо в конце главы 3, либо дождаться завершения истории и перепройти данный эпизод.

    В сектор 7

    Оставив мотоцикл, следуйте за группой вверх по лестнице, а затем нажмите на переключатель наверху. Продолжайте следовать за своими союзниками, а потом подождите возле дома, когда Джесси попросит вас об этом.

    После короткой кат-сцены обойдите заднюю часть дома, пройдите через дверь, а затем войдите в комнату справа. Обыщите желтый костюм в углу комнаты и выйдите через заднюю дверцу. направляйтесь к фасаду дома.

    Приложение к проникновению

    Джесси объяснит группе, что ей нужно, а потом уйдет. Следуйте за Биггсом и Веджем, пока они не остановятся у стены. Они укажут на торговый автомат поблизости, которым вы можете воспользоваться. Пройдя мимо него, в углу у стола вы найдете сундук, содержащий 2 Высших зелья (Hi-Potions). Если вы спуститесь по ближайшей лестнице, то сможете войти в тренировочную зону, где можно сразиться с несколькими сторожевыми турелями для получения различных наград. Когда будете готовы продолжить, снова поговорите с Биггсом.

    Небольшая диверсия

    Джесси запустит сигнальную ракету, и вы сможете пройти вперед через ворота. Внутри этой области вам придется сразиться с большим количеством офицеров безопасности. После зачистки первой волны появятся еще несколько бойцов вместе с горсткой гренадеров.

    После устранения этих волн вам нужно будет разобраться с одним спецназовцем и элитным офицером безопасности. Наверху также будут две пусковые установки, которые были показаны в ролике – они будут время от времени стрелять в вас ракетами.

    Разобравшись с этими двумя волнами, Биггс уничтожит одну из пусковых установок, а затем появится один штурмовик и элитный гренадер. Когда вы победите их, Биггс взорвет другую ракетницу.

    Появится большое количество сторожевых собак. Ведж подойдет к вам и отвлечет некоторых из псов, поэтому вам не нужно будет сражаться со всеми ними одновременно. Используйте при возможности магию, чтобы оглушить их, а также следите, чтобы они не укусили вас за горло, так как эта атака сбивает с ног.

    Далее появятся два Чистильщика из гаражей. Игра расскажет вам о шкале Призывы и о том, как она работает. Когда полоска полностью заполнится, вы сможете вызвать Ифрита. Далее используйте его способности для нанесения огромного урона врагам. В конце вы сможете применить его «ульту». Потом вам предстоит сразиться с боссом Рошем.

    Вернитесь в трущобы

    После победы над Рошем вы вернетесь за пределы области вместе с Биггсом. Следуйте за ним до пустой стоянки, чтобы встретиться с Джесси.

    Следуйте за девушкой, чтобы выйти из этой области. Пройдя через дверь и спустившись по лестнице, вы сможете подобрать Материю возрождения (Revival Materia) с левой стороны.

    После приземления следуйте за Веджем. Вы остановитесь, чтобы проверить, вернулись ли Биггс и Джесси, прежде чем добраться до дома напарника.

    Теперь вы можете вернуться к Джесси, где она даст вам Материю барьера (Barrier Materia) в качестве оставшейся части платежа. Выбирайте любые фразы во время диалога с ней, так как это ни на что не влияет.

    Наконец вы можете вернуться в квартиру Клауда. Выберите опцию «Спать до завтра» (Sleep until tomorrow), если вам больше нечего делать в городе.

    Внезапное нападение

    После кат-сцены Клауд проснется, а местность будет кишеть странными врагами, выглядящими как призраки. Их называют таинственными спектрами (Mysterious Spectres), и хотя они не очень сильны, они имеют сопротивление к физическим атакам, поэтому лучше использовать против них магию.

    После победы над первой группой отправляйтесь в «Седьмое Небо», чтобы встретиться с остальными друзьями. Когда вы доберетесь до нужной группы, появится новый именной враг Загадочный спектр (Enigmatic Spectre), который будет намного сильнее остальных призраков. Чтобы нанести ему урон, вам нужно будет для начала убить других призраков. Когда мини-босс окажется под давлением, попытайтесь оглушить его. В конечном итоге бой закончится.

    Новая операция

    Джесси будет ранена во время атаки спектров, поэтому Клауд получит приказ присоединиться к ней. Баррет даст вам немного денег на припасы. Когда будете готовы, отправляйтесь на станцию. На выходе вы можете остановиться у продавца прямо перед станцией, чтобы купить музыкальный трек «Barret’s Theme», если вы забыли купить его в главе 3.

    Поднимитесь на платформу станции и поговорите с Барретом. Согласитесь уйти, когда будете готовы. На этом глава подойдет к концу.

    Глава 5: Упорное преследование

    Все на борт в Сектор 4

    После просмотра роликов у вас будет немного времени, чтобы прогуляться по поезду. Пройдите вперед, чтобы поговорить с Тифой, а затем двигайтесь дальше к следующему вагону поезда. Поговорив с Барретом, вы можете взять Исцеляющую Материю (Healing Materia) со скамейки. Вернитесь в вагон с подругой.

    Разными путями

    Начнется экстренное сканирование, сообщающее «Шинре» о вашем присутствии в поезде. В вагон ворвется группа дронов Slug-Ray, и вам нужно будет быстро их уничтожить. После первых трех войдут еще двое. Уничтожив их, направляйтесь к следующему вагону.

    Разобравшись с врагами, находящимися внутри поезда, вы все выпрыгнете с состава и столкнетесь с еще одной группой противников.

    В поисках друга

    Уничтожив врагов в туннеле, двигайтесь к цели, чтобы встретиться с Барретом. Поднимитесь на приподнятую платформу справа, перед тем как воспользоваться поворотом в туннеле, чтобы найти сундук, в котором будут 2 Высших зелья (Hi-Potions).

    Продолжайте идти по туннелю и сразитесь с еще парой дронов и несколькими офицерами безопасности. После этого вы увидите Баррета сбоку за большим забором, и он посоветует вам подняться по лестнице справа. Он присоединится к вашей группе, и вам нужно будет убить еще пару дронов и несколько гренадеров. Расправившись с ними, двигайтесь дальше.

    Найдите штамп

    Начните спускаться по туннелю к квестовому маркеру. Вскоре справа вы заметите боковую комнату, в которую можно войти. Там спрятано несколько коробок «Шинры» и сундук, содержащий Эликсир.

    Идите вперед, и вы увидите группу дронов, которую вам нужно будет победить. После этого вместо того, чтобы спуститься по туннелю, поднимитесь по лестнице слева для нахождения сундука в конце коридора, который будут окружать крысолюды. Разберитесь с ними и откройте сундук, чтобы найти Звездный кулон (Star Pendant).

    Следующая группа врагов будет состоять из пары дронов, пары сторожевых собак и элитного гренадера. Разобравшись с ними, сверните направо, чтобы попасть в еще одну комнату с сундуком с Эфиром.

    Следуйте по туннелю и поднимитесь по лестнице слева, когда вам укажут на нее. Продолжайте подниматься по лесенкам и разберитесь с группой крысолюдов наверху, а затем спуститесь с другой стороны. Прежде чем спускаться по лестнице, осмотрите сундук слева, в котором лежат 2 Противоядия.

    Спуститесь по следующей лестнице, и вы встретите нового врага по имени Граштрайк (Grashtrike). Эти жуки могут легко отравить вас, так что следите за этим во время боя. Они уязвимы к магии льда, но при этом способны создавать барьер при низком уровне здоровья. Когда он и два других врага будут уничтожены, не забудьте открыть сундук справа, который содержит 2 Высших зелья (Hi-Potions).

    Продолжайте двигаться по лестницам и победите двух граштрайков на другой стороне. Спуститесь на нижний уровень, где вы найдете еще парочку врагов, а также Королеву граштрайков (Grashtrike Queen), которая является просто увеличенной версией обычных жуков. Обязательно используйте Ледяную магию, чтобы быстро оглушить противника. Пройдите в другую область, где вы найдете торговый автомат и скамейку, а затем осмотрите сундук, в которой лежат 3 Пуха Феникса, прежде чем подниматься по лестнице.

    Спустившись по лесенке в следующей области, вы встретите нового врага по имени Огнеметчик (Flametrooper). Он использует огнемет, и если вы атакуете его сзади, то сможете взорвать у него топливный бак, нанеся урон и другим врагам, стоящим неподалеку. После победы над этой группой противников идите вперед, а затем пройдите через ворота слева к новому набору путей.

    Проверьте маршрут

    Перейдите к карте. После просмотра нескольких роликов вам нужно будет пройти дальше в туннель. Вместо того чтобы идти налево, поверните направо и войдите в боковую комнату, где лежат коробки «Шинры» и стоит сундук с Кожаным браслетом (Leather Bracelet).

    Вернитесь назад и теперь поверните налево. Там вам нужно будет победить пару офицеров службы безопасности. Далее спуститесь по боковому туннелю к квестовому маркеру.

    Служба безопасности станции поездов

    Когда дойдете до конца пути, подойдите и поговорите с Барретом. Прежде чем продолжить, можете пройти в последнюю боковую комнату, в которой находятся ящики «Шинры». Продолжите двигаться к основной цели и вступите в схватку с новыми врагами: двумя огнеметчиками и двумя турелями, которые будут выскакивать из-под земли. Их можно поразить только с помощью неэлементальной или электрической магии, поэтому используйте ее, чтобы уничтожить башенки быстрее.

    Секретный проход

    Пройти через туннель дальше будет нельзя, поэтому поднимайтесь по лестнице слева. Продолжайте идти по данной дорожке, пока не дойдете до развилки, а потом войдите в комнату впереди, то есть не взбирайтесь по лестнице справа. В этом помещении слева можно найти Материю Молнии (Lightning Materia). Можете также воспользоваться скамейкой и торговым автоматом, чтобы отдохнуть, запастись припасами и купить музыкальный диск «Stamp».

    Пройдите в следующую комнату, где вам нужно будет разобраться с двумя элитными офицерами безопасности. Прежде чем отправиться в другую локацию, убедитесь, что Материю Молнии используют большинство членов вашей группы, так как она пригодится вам при сражении с боссом Краб-Страж (Crab Warden).

    Дорога к реактору Мако 5

    После победы над боссом вы автоматически окажетесь по другую сторону от первого набора ящиков. Продолжайте идти по единственному пути и в конце поднимитесь на лифт, чтобы завершить главу.

    Глава 6: Осветите путь

    Направляйтесь в секцию «G»

    Поблизости будет торговый автомат, который вы можете использовать для пополнения запасов. Следуйте за Тифой и Барретом по ближайшей лестнице, возле которой справа можно найти сундук с Hi-Potion.

    Идите вперед к воротам, где находятся Тифа и Баррет, и взаимодействуйте с панелью управления дверью.

    Вам нужно запитать дверь, чтобы пройти через нее, поэтому следуйте за Тифой и Барретом в ближайшую диспетчерскую.

    Осуществите подачу электроэнергии

    Вам нужно отключить одну из солнечных пластин, чтобы подать питание на дверь. Вернитесь вниз и поднимитесь по лестнице слева. Наверху осмотрите ближайший сундук с 3 Зельями и потяните переключатель вправо, чтобы отключить устройство. Теперь можете активировать дверь и продолжить свой путь.

    Направляйтесь в секцию «H»

    Продолжайте идти вперед, где вам нужно будет разобраться с парочкой граштрайков. Пройдите по помосту, и, прежде чем спуститься по лестнице, забегите чуть вперед, чтобы найти сундук с Опасным материалом (Hazardous Material).

    Открытие: обрушившийся проход

    Если вы посмотрите вперед, то увидите синюю Материю на противоположной стороне разрушенного помоста. Если вы попытаетесь пройти туда, то он упадет, поэтому вам нужно будет отыскать путь к нему уже после того, как вы доберетесь до секции «H».

    Обойдите нижнюю часть, но пока не поднимайтесь по лестнице. Пройдите через другую область разрушенного помоста, чтобы добраться до места с еще тремя граштрайками. Убейте их и обойдите центральную колонну с другой стороны, чтобы найти сундук с Лекарством (Remedy).

    Вернитесь на предыдущую платформу и поднимитесь по лестнице, чтобы продолжить свой путь.

    Путь к секции «H»

    На вершине ваша группа поймет, что ей необходимо добраться до стены, чтобы иметь возможность перейти в секцию «H». Перед тем как перейти к следующей локации с врагами, отыщите прямо за углом центральной колонны сундук, содержащий 2 Противоядия.

    Перейдите на следующую платформу, где будет граштрайк, а также несколько новых врагов по имени Блугу (Blugu). Это слабые рыбоподобные враги, которые будут накладывать усыпляющие заклинания, поэтому не приближайтесь к ним слишком близко, когда они будут собираться провести атаку.

    Продолжайте двигаться вперед по дорожке и следуйте за союзниками по трубе.

    Открытие: внутри вентилятора

    Когда будете неподалеку от второго вентилятора, Тифа укажет, что внутри него что-то есть. Этот предмет похож на красный шар Материи. Речь идет об еще одной вещи, до которой вы сможете добраться чуточку позже.

    Запитайте платформу

    Когда доберетесь до лифта, вам нужно будет выключить еще три солнечные лампы, чтобы подъемник заработал. Рядом есть торговый автомат и скамейка, на которой вы можете отдохнуть. Далее начните продвигаться к первой цели. Поднимитесь по лестнице и разберитесь с группой из трех граштрайков. Пройдите к платформе с солнечными лампами. Если вы побежите против часовой стрелки, то найдете сундук с Пухом Феникса. Вернитесь и потяните выключатель, чтобы выключить лампу.

    Включите консоль

    Выключение предыдущей лампы активирует несколько турелей и направит питание на ряд других устройств в данной области, позволяя вам пройти немного дальше. Подойдите к отмеченной консоли после уничтожения турелей – она позволит вам перемещать мостик. Переместите его до ворот справа, пройдите по нему и осмотрите сундук в углу, чтобы взять Турбо эфир.

    Вернитесь к консоли и переместите мостик к нужным воротам. На следующей платформе будут еще две турели и два новых монстра по имени Терпсикольцы (Terpsicolts). Эти монстры уязвимы ко льду и способны вращаться для блокирования атак ближнего боя, поэтому используйте магию, чтобы оглушить их.

    Разобравшись с этой группой врагов, подойдите к ближайшей солнечной лампе и потяните выключатель, чтобы вырубить ее.

    Выключите третью лампу

    Спуститесь по ближайшей лестнице и воспользуйтесь лифтом, чтобы вернуться на первую платформу. Вместо того чтобы пойти вперед, вернитесь туда, где находится главный лифт, и используйте тот, который ведет на запад к стене.

    В этой области вы сможете пойти и взять Материю, которую ранее заметили за вентилятором. Поднимитесь по лестнице, ведущей в стену, но пока не взаимодействуйте с консолью. Рядом есть торговый автомат, где можно купить музыкальный диск «Electric de Chocobo».

    Когда будете готовы, взаимодействуйте с консолью, чтобы выключить вентиляторы. После этого у вас будет 1 минута до того как они снова запустятся. Пройдите внутрь и сразу же поверните налево – там вы найдете сундук с Hi-Potion.

    Пройдите в следующее помещение, где вы столкнетесь с королевой граштрайков и двумя турелями (разберитесь с ними как можно быстрее с помощью Баррета). Скорее всего, вам не удастся победить врагов менее чем за минуту, поэтому вернитесь в первую комнату и снова взаимодействуйте с консолью. Опять войдите в комнату – на этот раз вам придется сразиться с обычными граштрайками, которых вполне возможно победить за 30-40 секунд. После того как они умрут, подойдите к другой ближайшей консоли и взаимодействуйте с ней, чтобы выключить временную блокировку и открыть следующую дверь. Пройдите в вентиляционную, чтобы забрать Материю Чокобо и Мугла (Chocobo & Moogle Materia), а также открыть достижение «Cleanup Crew».

    Вернитесь на главную платформу и снова следуйте за квестовым маркером, используя лифт, ведущий на восток. На следующей площадке нужно продолжить двигаться на восток, однако перед этим вы можете получить еще одну Материю, которую заметили раньше. Осмотрите ближайший сундук с медалью Мугла и спуститесь по лестнице.

    На следующей платформе вам придется разобраться с двумя королевскими граштрайками. Когда они умрут, подойдите к консоли, чтобы спуститься по помосту. Переместите его полностью вниз – это позволит вам получить Материю повышения маны (MP Up Materia).

    Переместите помост обратно вверх, чтобы вы могли пересечь его, и обойдите всю локацию, дабы взять Материю элементалей (Elemental Materia).

    Затем вы можете вернуться в верхнюю зону и перейти к третьей солнечной пластине. Используйте консоль – на этот раз вы можете управлять подъемником как в горизонтальном, так и в вертикальном направлении. Вы также можете использовать его, чтобы столкнуть несколько ящиков «Шинры» с правой стороны. Далее установите его в нужное положение, чтобы перейти к солнечной пластине. На этой последней платформе вам предстоит столкнуться с двумя турелями и двумя терпсикольцами. Пройдите направо и осмотрите сундук с Месмерическим нарукавником (Mesmeric Armlet). Теперь выключите солнечную пластину.

    Идите к грузовой платформе

    Вернитесь на главную площадку и взаимодействуйте с консолью, что позволит вам попасть на грузовую платформу. При необходимости отдохните на скамейке, прежде чем продолжить, а затем взаимодействуйте с консолью, чтобы пересечь платформу.

    На следующей площадке вам предстоит сразиться с несколькими турелями разного типа. Когда они все будут уничтожены, поднимитесь по лестнице и пройдите через вентиляционное отверстие. Затем поднимитесь по второй лесенке. Сначала идите направо, чтобы найти сундук с медалью Мугла.

    Пройдите по помосту до конца, где вы встретитесь с Биггсом. Он снабдит вас несколькими ключевыми предметами, и на этом глава завершится.

    Глава 7: Ловушка сработала

    Доберитесь до Хранилища Мако

    Вы начнете главу уже внутри реактора, поэтому вам не придется больше ломиться в парадную дверь. Пройдите по дорожке до конца.

    Идите вниз по трубе

    Чтобы спуститься вниз, вам нужно будет перепрыгнуть через перила на большой трубе, выходящей из стены. Внизу посмотрите налево под трубой, чтобы найти сундук, который содержит 3 Hi-Potions.

    Продолжайте спускаться к самому реактору. Как только выйдете из коридора, на вас нападет группа моноприводов, которых вам следует просканировать.

    Спуститесь по лестнице, и как только вы достигнете дна, прямо рядом с тем местом, где стоит Тифа, у перил, можно будет отыскать сундук, содержащий 2 Тумана Эхо (Echo Mist).

    Продолжайте идти по дорожке и разберитесь со следующей группой врагов. Перед тем как спуститься по следующей лестнице, вы можете осмотреть еще один сундук, содержащий Эфир.

    В следующей области вам придется сразиться с двумя Чистильщиками и турелью нового типа, называемой Лазерная пушка (Laser Cannon). По сути, это улучшенная версия пушек Sentry Ray, поэтому к ним может быть применена аналогичная тактика боя. Используйте Баррета, чтобы быстро их убить, а затем сфокусируйтесь на роботах. Помните, что вы можете легко их оглушить при использовании магии молнии.

    Спуститесь по лестнице на следующий помост. Прежде чем спускаться по второму, пройдите на платформу в конце, чтобы найти сундук с Пуленепробиваемым жилетом (Bulletproof Vest).

    Спуститесь на нижний этаж и пройдите к реактору, чтобы разместить бомбу.

    Сбегите из реактора

    Вернитесь к лестнице, но ее поднимут, прежде чем вы успеете добраться до нее. Затем из двери выйдут два обычных и один элитный штурмовик, которые тут же атакуют вас. Элитные отличаются от обычных лишь большим количеством здоровья, а также возможностью прыгать на стены и потолки во избежание ударов. Они все еще очень уязвимы к огню, поэтому вы можете использовать его, чтобы оглушить их.

    Проверьте данные

    Баррет решит уничтожить мех «Шинры», чтобы сорвать ее планы. Пройдите через двери в следующую комнату, где вам придется иметь дело с несколькими офицерами службы безопасности.

    Разобравшись с ними, подойдите к монитору рядом с Тифой и Барретом, а потом перейдите ко второму. Вам нужно найти ключ-карту (Keycard), чтобы получить доступ к консоли и сломать робота. Чтобы найти ее, пройдите в западную часть помещения и заберите нужный предмет с тележки.

    Вернитесь и снова взаимодействуйте с консолью, что позволит вам избавиться от «М»–модуля, который направлялся к роботу. Вы сможете забрать его позже, чтобы использовать в собственных целях.

    Пройдите к двери рядом с вашими спутниками, чтобы продолжить прохождение Final Fantasy 7 Remake. В следующей комнате будет еще одна группа турелей и моноприводов, с которыми вам предстоит разобраться. Далее поднимайтесь по пандусу.

    Следующая комната очень похожа на первую: разберитесь с группой офицеров службы безопасности и взаимодействуйте с несколькими консолями для саботажа робота. После победы над солдатами пройдите в северо-западный угол помещения, чтобы взять Материю молний.

    Найдите ключ-карту на тележке в западной части комнаты. Карточка только одна, а консолей будет две, поэтому вы сможете выбрать только одну из них для саботажа меха. Вы можете либо удалить комплект снарядов, с помощью которых робот сможет осуществлять бомбардировку небольших областей, нанося огромный урон, либо ядро программирования ИИ, что замедлит робота и уменьшит количество выполняемых им оглушающих атак.

    Выбрав предмет для удаления, используйте консоль у двери. В следующей комнате вас ждет встреча с двумя турелями и элитным штурмовиком. Прежде чем подниматься по следующему пандусу, загляните в юго-западный угол, чтобы найти еще одну ключ-карту реактора (Reactor Key Card), которую вы сможете использовать.

    Снова поднимитесь по пандусу в третью комнату – там будет еще одна группа офицеров службы безопасности. Разберитесь с ними найдите ключ-карту в западной части комнаты рядом с Тифой. Тут будет 3 консоли, каждая из которых дает предмет определенного типа. Если вы ранее подобрали карточку, то сможете воспользоваться ею, чтобы взаимодействовать с дополнительной консолью.

    Выйдите и поднимитесь по пандусу. В этом помещении осмотрите фиолетовый сундук в конце, чтобы получить пару Сверхзвуковых страйкеров (Sonic Strikers), новое оружие для Тифы.

    Поднимитесь по пандусу в последнюю комнату с новыми солдатами. Здесь будут две карточки-ключа: одна на тележке на восточной стороне, а вторая в северо-восточном углу на полу.

    Взяв оба предмета в этой комнате, пройдите в коридор. Тут придется иметь дело с еще двумя элитными штурмовиками. Идите вперед, и вам нужно будет пройти еще через одну дверь. Если вы не подобрали какие-либо ключ-карты, то Баррет остановит вас и укажет вам на это.

    Пройдя через дверь, вы вернетесь в арсенал, и там будет группа штурмовиков, которая попытается вас остановить. Проведите оценку новых элитных бойцов. У них имеются щиты с шипами, которые могут нанести вам больший урон, если вы атакуете их спереди.

    После того как все враги будут побеждены, робот улетит. Подойдите к отмеченной консоли, и Тифа расскажет, как ваш саботаж повлиял на меха.

    Штурм ворот

    Через некоторое время через ближайшую стену прорвется новый враг – Резак (Cutter), являющийся улучшенной версией Чистильщика. При этом он обладает все теми же слабостями, поэтому смело используйте против него магию молнии, чтобы оглушить его, а затем нанести максимальный урон.

    Поднимитесь по теперь доступной лестнице на следующий уровень. Перед тем как подняться по второй лесенке, осмотрите сундук с Эфиром.

    На следующем уровне вам предстоит позаботиться о группе моноприводов, после чего вы можете перейти к выходу.

    Отключите аварийную блокировку

    В следующей области вам заблокируют дорогу вперед, поэтому вам придется идти в обход, чтобы открыть дверь.

    Открытие: утилизация отходов

    Вы пойдете в сторону хранилища отходов, куда раньше направляли детали, поэтому остановитесь там по пути, чтобы собрать дополнительные предметы.

    В следующей комнате вам предстоит управлять уровнями для отключения замков. Тифа будет стоять посередине, а вам предстоит контролировать направление, в котором Баррет и Клауд должны нажимать на рычаги, используя левый и правый аналоговые стики.

    После успешного открытия двери используйте консоль, расположенную немного в сторонке. Чтобы попасть в помещение за этой дверью, вам нужно снова решить головоломку с уровнями, но теперь 4 раза. Следите за консолями по бокам от рук Тифы, чтобы увидеть, в каком направлении она собирается передвинуть объект. Далее переместите стики в нужные стороны, когда стрелки будут выделены оранжевым цветом. Ниже указана правильная комбинация:

    1. Левый стик вниз + Правый стик вверх
    2. Левый стик вверх + Правый стик вверх
    3. Левый стик вниз + Правый стик вверх
    4. Левый стик вверх + Правый стик вниз

    Когда успешно завершите головоломку, дверь откроется, и вы получите трофей «In Lockstep». Пройдите в комнату, чтобы забрать ценные предметы и Материю повышения магии (Magic UP Materia) в углу комнаты. Любые Ядра программирования ИИ, которые вы решили удалить ранее, нельзя использовать в бою, однако они могут быть проданы торговцам по высокой цене. Сундуки с «М»-модулями будут содержать 2 Эфира, 2 Пуха феникса и 2 зелья Hi-Potions.

    Вернитесь в предыдущую комнату и пройдите через открытую дверь. Тут будет скамейка, на которой вы можете отдохнуть, а также торговый автомат, где вы можете купить припасы и музыкальный диск «Bombing Mission». Можете продать Ядра программирования ИИ по 500 гил за штуку.

    Когда будете готовы, выходите через дверь слева, чтобы приступить к битве с боссом Аирбастер (Airbuster). После победы над ним глава тут же завершится.

    Глава 8: Подающий надежды телохранитель

    Вторая случайная встреча

    После просмотра кат-сцен поговорите с Айрис. Снова гляньте несколько роликов. Затем группа войдет в церковь, где вам нужно будет победить офицеров службы безопасности. Вас также ждет битва с боссом Рино (Reno).

    Побег из церкви

    После победы над Рино пройдите через дверь вместе с Айрис. Далее просто следуйте за девушкой. Когда доберетесь до лестничной клетки, сначала спуститесь вниз, чтобы найти сундук с Талисманом (Talisman), а потом поднимитесь и пройдите через балку.

    Спасите Айрис

    Айрис упадет с балки, когда солдаты пройдут через дверь, поэтому Клауд решит уронить люстру в комнате, чтобы отвлечь внимание врагов. Идите вперед возле лестницы и найдите стрелку на земле, указывающую на середину комнаты. Переместитесь туда, прыгните и схватитесь за стропила. Затем вы сможете обойти их, чтобы добраться до люстры.

    Продолжайте двигаться по стропилам на другую сторону, чтобы снова встретиться с Айрис. Следуйте за ней и толкните шкаф, преграждая путь врагам. Теперь вы можете подняться по лестнице на чердак.

    Оказавшись на чердаке, следуйте по единственной дорожке и поверните налево, чтобы найти сундук, содержащий Нюхательную соль (Smelting Salts). Следуйте за Айрис и выйдите из церкви по балкам.

    Направляйтесь на станцию

    Айрис хочет пройти по крышам, чтобы добраться до ближайшей станции, поэтому спуститесь по лестнице рядом с вами. Маршрут по крышам линейный, поэтому просто идите вперед. Когда доберетесь до большого здания, спуститесь на боковую часть крыши, дабы найти сундук с медалью Мугла.

    Продолжайте следовать по единственному пути. Когда подниметесь по большой лестнице на платформу, покрытую сушеной травой, сначала поверните направо, чтобы найти сундук с Эфиром. Потом вернитесь и сверните налево.

    Продолжайте идти по этой дороге до конца, и после падения с крыши Айрис присоединится к вашей группе. Путь к церкви, ведущий назад, открыт, но вы не можете вернуться туда прямо сейчас, поэтому направляйтесь на юг к квестовому маркеру. В первой более открытой местности вы встретите нового врага по имени Hedgehog Pie. Эти существа могут выполнять рывки, ударяя вас или произнося заклинания, но они уязвимы для атак, основанных на Льде.

    После победы над противниками продолжайте идти по дорожке в здание, где вы найдете еще одного Hedgehog Pie и пару крысолюдов. Расправившись с ними, пройдите вперед до самого конца.

    Станция

    На станции из-за разрушения реактора остановился поезд. Направляйтесь к концу платформы, где вы можете найти скамейку для отдыха и торговый автомат, в котором будет продаваться музыкальный диск «Cait Sith’s Theme». Купив его, продолжайте идти вперед.

    По закоулкам

    Айрис предложит пойти обратным путем, чтобы избежать турка (Turk), который только что прилетел на вертолете. Продолжайте идти по этой дороге и разберитесь с группами крысолюдов и горгерсов. Когда доберетесь до развилки, сначала пройдите по правому пути, ведущему на восток. Левый путь ведет в тупик и сейчас там нечего делать. Когда достигнете следующей области, нажмите на переключатель, на который укажет Айрис.

    Открытие: ворота не открываются

    Взаимодействие с переключателем ничего не даст, поэтому вам нужно найти способ обойти возникшую преграду. Следуйте по дорожке налево и толкните ящик вместе с Айрис. Продолжайте идти по данному пути и в следующей области, прежде чем сможете подняться по лестнице, на вас нападет группа Hedgehog Pie. Уничтожив их, поднимитесь по ближайшей лестнице и идите по дороге, ведущей направо. Пройдите через решетку наверху, чтобы добраться до сундука с Калигинозным браслетом (Caliginous Bracelet).

    Вернитесь назад через решетку или спуститесь по ближайшей лестнице и идите по тропинке, ведущей налево. Продолжайте идти вперед и победите следующую группу врагов. Далее двигайтесь на запад к квестовому маркеру. Когда дойдете до поворота, вы увидите небольшую платформу сбоку, до которой можно добраться, перелезая через несколько перекладин. Откройте сундук, чтобы получить Лекарство (Remedy).

    Идите вперед и откройте ворота. Вы окажетесь в нижней области, где раньше были запертые врата. В следующем районе вы столкнетесь с новым врагом – Смоггером (Smogger). Эти роботы собирают близлежащие детали и распыляют на вас ядовитый смог. Ударьте его молнией или нападите на него при выполнении им распыления, чтобы оглушить. Этот противник самоуничтожается после проигрыша, поэтому советуем вам отойти от него.

    Расправившись со всеми противниками, поднимитесь по ближайшей лестнице туда, где раньше находились запертые ворота, и нажмите на выключатель, чтобы открыть их. Сейчас это ничего вам не даст, но это удобный короткий маршрут, которым вы обязательно воспользуетесь чуть позднее.

    Врата, ведущие в следующую локацию, тоже не откроются, поэтому вам нужно их обойти. Сначала поднимитесь по средней лестнице, чтобы полностью отодвинуть большой контейнер «Шинры», а затем поднимитесь по лесенке с левой стороны и пройдите через решетку. На другой стороне вы можете нажать на переключатель, чтобы пропустить Айрис, а потом продолжить путь к трущобам.

    Трущобы Сектора 5

    Следуйте за Айрис в центр области, чтобы посмотреть кат-сцену про Реактор 5.

    Теперь вы можете последовать за Айрис через весь город к ее дому. По дороге вас остановят какие-то дети, и вы пройдете мимо приюта. Поговорив с взрослыми, вы отправитесь в дом своей подруги.

    Мать Айрис предложит вам остаться у них до утра, так как на дворе скоро наступит ночь. Она также захочет, чтобы вы помогли ей с доставкой цветов в Leaf House, поэтому отправляйся на поиски корзины. Поднимитесь на верхний этаж и выйдите наружу, а потом вернитесь вниз.

    Следуйте за женщиной в сад. Далее вы сможете выбрать, какие цветы вы возьмете на себя. В области есть три разных цветка, а срывать их можно три раза, поэтому берите любой. После этого возвращайтесь в приют. Идите к входной двери, и Айрис войдет с цветами. Потом вы можете обойти город.

    Спуститесь по дорожке прямо перед вами и поверните на первом повороте направо. В середине этого пути вы найдете сундук, содержащий 200 гил.

    Продолжайте идти по дороге и справа вы найдете магазин Материи, где можно также купить музыкальный диск «Costa del Sol».

    Прямо впереди будет стоять Чедли, который случайно оказался в этой области. Вы можете поговорить с ним, чтобы завершить больше испытаний Battle Intel. Продолжайте гулять по городу по часовой стрелке, и вскоре вы пройдете мимо магазина предметов и магазина оружия. Продолжайте идти по данному пути, пока не дойдете до Южного угла. Здесь вы можете найти сундук с Туманом Эхо (Echo Mist).

    Идите дальше – вы можете пройти в здание слева. Внутри будет сундук с Celeris, и вы можете взаимодействовать с музыкальным проигрывателем, чтобы получить диск «Tango of Tears».

    Теперь, когда вы осмотрели весь город, идите прямо к центральному перекрестку, где вас остановит мальчик, когда вы пройдете мимо него. Он будет стоять на вашем пути, и вы должны будете взаимодействовать с ним. После этого вы можете вернуться в Leaf House, чтобы снова встретиться с Айрис.

    Опасность в убежище

    Оутс сообщит, что рядом бродит подозрительный человек, похожий на парня в капюшоне, которого мы видели в секторе 7, и теперь вам необходимо следовать за ним вместе с Айрис, чтобы вернуться обратно в свою группу.

    Вы доберетесь до тайного убежища детей. Пройдите через дыру в заборе, чтобы попасть в место, где обитают монстры. Идите вперед и разберитесь с первой группой врагов. Спуститесь по лестнице и уничтожьте следующую группу противников. Идите по южной тропе на развилке, чтобы добраться до тупика. Тут будет сундук, в котором лежит Мегазелье.

    Продолжайте двигаться к квестовому маркеру, и вы заметите детей на острове посреди воды, которым не позволяют вернуться назад монстры. Идите по дорожке, и разберитесь с двумя группами рядовых противников. Далее вам придется иметь дело со Смоггером и двумя Hedgehog Pie. После победы над первыми тремя врагами стая из еще четырех ежиков присоединится к битве. Наконец, с дальней стороны арены появятся два Смоггера, которых вам нужно будет победить, чтобы спасти детей.

    Сопровождение детей

    Хватайте детей и возвращайтесь обратно в город. По пути на вас снова нападет еще один Смоггер, а затем еще одна группа ежей. Разобравшись с ними, вы можете вернуться в поселения и снова поговорить с Оутсом.

    Прежде чем покинуть убежище, посмотрите налево – там вы найдете сундук, в котором будет лежать медаль Мугла.

    Когда вы попытаетесь уйти, произойдет кат-сцена, и человек с номером на руке покинет данную область.

    Запросы наемника

    Подойдите к Оутсу, и он сообщит вам, что у многих людей в городе имеются просьбы, с которыми вы могли бы помочь. Вы сможете выполнить 6 побочных квестов до возвращения в дом Айрис. При их прохождении вам удастся осмотреть другие районы города. Возвращаясь назад по пути, который вы ранее пропустили, отыщите сундук на полпути к цели, в котором спрятан Мифриловый нарукавник (Mythril Armlet).

    Дальше на большей площади возле станции работает граммофон. Поговорите с человеком поблизости, и он даст вам музыкальный диск «Descendant of Shinobi».

    На платформе станции в южном углу есть сундук с 500 гил.

    Вы также можете пойти обратно в церковь на крайнем севере области, и забрать Материю Чакры, (Chakra Materia) которую вы, возможно, заметили раньше в самом начале главы.

    Вернувшись к Leaf House, войдите внутрь. В комнате слева будет сундук с эфиром.

    Когда закончите все побочные квесты и будете готовы продолжить основной сюжет, вернитесь в дом Айрис. По пути возле Leaf House вас остановит женщина, которая раньше указала на фреску с цветами, сделанную на основе предоставленных вами цветов – в результате вы откроете трофей «Say It with Flowers».

    Прежде чем двигаться дальше, настоятельно рекомендуем вам экипировать Материю Ветра как на Клауда, так и на Айрис, так как босс, с которым вам придется сражаться чуть дальше, уязвим для магии ветра.

    По дороге вы наткнетесь на уже замеченного вами ранее лысого мужчину, которого зовут Руд (Rude). Выйдите на ближайшую открытую арену, чтобы сразиться с ним.

    Открытие: язык цветов

    Если вы выполнили все побочные квесты до этого момента, то Айрис остановит вас и отведет в сторону двора, где вы увидите короткую кат-сцену. Здесь также можно взять Материю повышения маны (MP Up Materia), лежащую за фонарным столбом.

    Далее пройдите к двери в дом Айрис. Согласитесь продолжить. Клауд проснется ночью с намерением сбежать, как просила его мать Айрис. Вам нужно улизнуть, постаравшись обойти беспорядочно разбросанные по полу предметы. При столкновении с одним из них девушка проснется и отправит вас обратно в комнату.

    Спуститесь вниз, а затем следуйте к квестовому маркеру в юго-восточном углу города, куда вы не могли попасть раньше. На этом глава завершится.

    Глава 9: Город, который никогда не спит

    Воспользуйтесь коротким маршрутом

    Оказывается, Айрис была на шаг впереди вас и все равно ускользнула из дома, чтобы помочь вам вернуться в Сектор 7.

    Она расскажет о существовании короткого маршрута, с помощью которого можно возвратиться в Сектор 7. Следуйте за ней, пока не войдете в большой разрушенный туннель, а затем двигайтесь к квестовому маркеру. В этом туннеле вам предстоит столкнуться с несколькими монстрами, сначала с терпсикольтом, а затем с Малым дрейком. Разобравшись с последним, поверните налево и найдите сундук с медалью Мугла. Потом можете спуститься по лестнице в область внизу.

    На другой стороне локации есть лестница, по которой вам нужно будет пройти. Возьмите под свой контроль руку робота и используйте ее, чтобы поднять Айрис и сбросить для вас лесенку.

    На другой стороне враг прорвется через завалы и атакует вас. Это прототип Чистильщика. Он похож на обычную версию за исключением наличия у него режима Ярости на конечностях. Если атаковать их, то можно ускорить его оглушение.

    Продолжайте следовать за Айрис, а потом поговорите с ней. Маршрут, по которому она хотела пройти, заблокирован, поэтому спуститесь по лестнице вправо. Справа в нижней части лесенки можно найти сундук с 2 Hi-Potions.

    Продолжайте идти по данной дороге и снова поднимитесь наверх, а затем уничтожьте группу терпсикольтов в следующей области. Теперь вместо того, чтобы идти вперед, спуститесь по пандусу слева, чтобы найти сундук, содержащий 1000 гил.

    Работая вместе

    Продолжайте двигаться вперед и поднимитесь по пандусу вправо вместо того, чтобы спускаться вниз. Здесь вы можете использовать клешню робота, чтобы переместить транспортный контейнер вправо. Затем поднимите Айрис и переместите ее в контейнер. При этом она подберет для вас Связывающую Материю (Binding Materia).

    Поднимите ее снова и переместите на дальнюю платформу, чтобы она могла сбросить для вас лестницу. Спуститесь по ближайшей лесенке и прежде чем подниматься к Айрис, осмотрите место слева от обломков, чтобы найти сундук, содержащий Мегазелье.

    Следуйте за Айрис. Вы попадете в тупик. Отдохните на ближайшей скамейке. Воспользуйтесь торговым автоматом и обязательно купите музыкальный диск «Cosmo Canyon».

    Развернитесь и спуститесь по туннелю. Слева вы увидите лестницу, ведущую вниз. Следуйте по дорожке и пройдите в дверь в конце.

    Вас остановят трое странных парней. Все они люди и довольно слабы, так что поразите их магией огня, чтобы быстро завершить бой.

    Следуйте по данному пути и подниметесь по лестнице к еще нескольким врагам-бандитам, которых будет сопровождать прототип Чистильщика. Обратите внимание, что эти бандиты действительно могут украсть у вас вещи, такие как гил или ценные предметы. Если вы не победите их достаточно быстро, то они сбегут с тем, что успели украсть у вас.

    Разобравшись с этими врагами, перейдите к ближайшей панели управления. В этой следующей области вам придется управлять двумя роботизированными клешнями, чтобы обойти преграду, а также попросить Айрис схватить для вас еще одну Материю. Сначала используйте более близкую к вам руку, чтобы схватить контейнер перед Айрис и поставить его над сферой Материи. Затем вы можете подойти и воспользоваться им, чтобы поднять свою спутницу, и переместить к Увеличителю Материи (Magnify Materia).

    Затем вам нужно вернуть Айрис в самое начало, чтобы вы могли снова использовать клешню и переместить контейнер. Поднимите его и установите в средней точке между двумя руками, а затем поместите контейнер с дальнего рукава на ранее поставленный. Затем вы можете взять Айрис к этой стопки контейнеров и поднять ее второй конечностью, чтобы она смогла добраться до лестницы.

    Теперь вы можете спуститься и подняться по лесенке на другую сторону. Впереди у вас будет последняя группа из четырех бандитов, которых нужно быстренько убить. Далее направляйтесь к выходу.

    Прощание

    Идите вперед и посмотрите кат-сцену. После ее завершения, перед тем как отправиться за Айрис, сверните на юго-востоке и найдите небольшой туннель. Внутри находится сундук с Эфиром.

    Отправляйтесь к Айрис, чтобы увидеть кат-сцену, а затем поговорите с ней еще раз, когда будете готовы к продолжению задания.

    В погоне за Тифой

    Тифа неожиданно проедет на телеге перед вами, направляясь в Сектор 6. Айрис убедит Клауда пойти за ней, поэтому вы должны начать идти по указанному пути. В конце поговорите с мужчиной. В диалоге с ним вам нужно будет описать подругу.

    Предупреждение: В этой главе присутствует немало выборов, которые повлияют на то, какой из 3-х нарядов Клауд наденет в конце эпизода. От ваших решений также будет зависеть, какие побочные квесты вы получите (либо «The Party Never Stops» и «A Dynamite Body», либо «The Price of Thievery» и «Shear’s Contrattack»). При первом прохождении не имеет значения, какой выбор вы сделаете. Просто помните, что за один раз открыть удастся только 2 второстепенных заданий и 1 платье.

    Направляйтесь в особняк Корнео

    Теперь идите в дальнюю северную часть области. Там вы можете найти сундук с Пухом Феникса.

    Затем вы можете пройти через главные ворота, и вы окажетесь на Рынке возле Стены (Wall Market). Это большая запутанная территория с множеством объектов, однако, значительное количество переулков с сундуками будет заблокировано, поэтому пока можете не тратить свое время на исследование локаций. Мы рекомендуем пойти к Чедли, так как у него будет еще несколько новых уровней Battle Intel.

    Есть один сундук, который следует осмотреть сейчас, а не оставлять его на потом. Идите на север по главной дороге и продолжайте идти за пределы города. Когда дойдете до петли пути, обратите внимание на здание позади вас – вы можете войти в него. Внутри находится сундук, в котором спрятан Звездный кулон (Star Pendant).

    Если продолжите идти вперед, то просто вернетесь на тот путь, с которого вы пришли, так что возвращайтесь в город.

    Открытие: Бродяга Джонни

    Подойдя к квестовому маркеру, вы увидите, как мимо вас пробежит Джонни, и вам следует пойти за ним. Когда найдете его, поговорите с ним, и он задаст вам полуриторический вопрос.

    Ответ на этот вопрос на самом деле не влияет на то, какие побочные квесты или события произойдут позже – гораздо важнее, взаимодействуете ли вы с Джонни или игнорируете данное открытие. Если выберите первый вариант, то это засчитается за «инцидент», необходимый для трофея «Опыт Джонни» (The Johnny Experience).

    Снова следуйте за квестовым указателем и поднимитесь по лестнице в особняк. Если вы посмотрите направо, наверху лестницы, то найдете сундук, в котором спрятаны 1200 гил.

    Ближе к двери особняка идите налево по коридору, ведущему на восток. В конце него стоит сундук с Эфиром. Возвратитесь назад и пройдите через парадные двери в особняк.

    Сэм

    Когда пройдете через дверь, вас остановят охранники и скажут, что вам нужно получить одобрение Трио, чтобы вас пустили на прослушивание, где вы сможете спасти Тифу. Выйдите на улицу, и вы снова столкнетесь с Джонни – он сделает какое-то заявление, а затем убежит.

    Первым окажется Чобо Сэм (Chobo Sam), парень, с которым вам довелось разговаривать на улице раньше. Он захочет решить возникшую проблему подбрасыванием монетки. Выберите любой вариант, так как вы в любом случае проиграете. После этого он даст вам монету, и вы должны будете разобраться с другими членами Трио.

    Андреа Родеа

    Далее идет Андреа Родеа (Andrea Rhodea), который находится в гостинице Honeybee Inn в северо-западном углу города. Когда вы доберетесь до входа, из него выйдет Джонни, выглядящий довольно шокированным, и вы сможете войти внутрь. Вам сразу же откажут, поскольку вы не записаны на встречу, поэтому можете переходить к следующей цели.

    Мадам М

    Ресторан мадам М (Madam M) расположен в северной части города, прямо неподалеку от прохода в туннели. Когда вы доберетесь до него, Джонни снова пробежит мимо вас – судя по всему, его выгнали из ресторана. Загляните внутрь, и вы увидите длинную кат-сцену, посвященную мадам М.

    Желание мадам М

    В конце разговора она захочет, чтобы вы заплатили за массаж. Только после этого она скажет, станет ли помогать вам.

    После массажа вы возьмете под управление Айрис. Поговорите с мадам М, чтобы попросить у нее рекомендательное письмо, и она согласится, но Айрис для начала понадобится другая одежда. Далее снова отвечайте от имени Клауда.

    Подземный Колизей

    Мадам М позаботится о том, чтобы вы приложили все усилия для получения ее поддержки, поэтому она пригласит вас на турнир, который будет проходить в Колизее. Вам предстоит выиграть для нее призовой фонд. Идите в отмеченную на карте локацию и войдите внутрь. Поговорите с мужчиной у двери, а затем воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть в зал ожидания.

    После вступительного ролика вы можете отправиться в комнату ожидания, чтобы отдохнуть и купить предметы. Выйдите и войдите в помещение по соседству, чтобы найти плачущего и избитого Джонни. После разговора с ним вы услышите свое имя – настала ваша очередь войти в Колизей. Поговорите с парнем в ковбойской шляпе в конце коридора и пройдите на арену.

    Раунд 1: Битва с повелителем зверей

    Снарядите Огненной и Ледяной Материей как Клауда, так и Айрис (с Elemental-Ice на Клауде), поскольку Повелитель зверей уязвим к огню, а кровавая гончая – ко льду. Постарайтесь первым делом вывести из строя Повелителя зверей – для этого будет достаточно пары обычных ударов и способности Triple Slash. Затем используйте усиленные льдом физические атаки на гончих, чтобы быстро справиться с ними.

    После завершения раунда вернитесь, отдохните и запаситесь расходными материалами. Вы можете поговорить с поверженным противником в другой комнате, но ему будет нечего сказать вам. Поговорите с привратником еще раз, чтобы продолжить.

    Раунд 2: Задиры Бека

    Эти ребята не представляли для вас угрозы в туннеле скоростной автомагистрали Сектора 6, и сейчас ничего не изменилось. Правда, на этот раз вам придется столкнуться с 8 бандитами, но все они погибнут за несколько ударов. Наденьте Elemental-Fire и продолжайте рубить врагов обычными атаками и используйте при возможности Triple Slash.

    После завершения раунда вернитесь в комнату ожидания. Посмотрите кат-сцену, в которой будет показано Трио. Снова отдохните, а затем поговорите с Привратником, чтобы продолжить.

    Финальный раунд: Резак и Чистильщик

    Сначала разберитесь с Чистильщиком. Установите на оружии Клауда Elemental-Lightning и дайте Айрис еще одну Материю Молнии, чтобы она могла применять магию издалека. Опять же, накапливайте «Ошеломление» с помощью Focused Thrust, а потом используйте новую атаку Infinity’s End, чтобы нанести существенный урон врагам. «Шторм чародея» (Sorceress Storm) Айрис тоже хорошо действует на врагов. Затем сконцентрируйтесь на Резаке и постарайтесь уничтожить его конечности, чтобы оглушить.

    Когда раунд закончится, вы вернетесь в комнату ожидания. Войдет мадам М и сообщит вам, что Корнео требует новый финальный раунд. Купите припасы и отдохните, а затем направляйтесь к привратнику, чтобы сразиться с боссом – Адским домом (Hell House).

    После победы над противником и победы в турнире привратник остановит вас в холле. Он говорит, что мадам М хочет, чтобы вы пришли к ней домой. Он также познакомит вас с дополнительными боями в Колизее. Это бонусные сражения, в которых вы можете поучаствовать для получения уникальных наград. Чтобы получить к ним доступ, пройдите в подвал арены, а затем поговорите с Привратником перед дверью.

    По возможности вам следует сразу же принять участие как минимум в двух сольных турнирах Клауда и Айрис. Они оба позволяют получить персонажам 2-й уровень лимитов для атак (Limit attacks). Третий бой тоже относительно прост, поэтому вы можете пройти и его.

    Завершив все дела в Колизее, отправляйтесь к мадам М и поговорите с ней. Она предупредит вас о том, что как только Айрис переоденется, то вы не сможете покинуть город. То есть она уйдет из вашей группы на время.

    Разные пути

    Мадам М предложит вам выполнить несколько просьб местных жителей. Как мы выше уже упомянули, за одно прохождение можно будет выполнить только одну ветку здешних побочных квестов. Мы рассказали о них в соответствующем руководстве.

    Когда выполните хотя бы 2 второстепенных заданий и вернетесь к мадам М (или Джо), вас остановит Привратник и даст вам третью миссию. На этом этапе самое время взяться за исследование города, чтобы собрать все коллекционные предметы и осмотреть сундуки. Однако сразу отметим, что вы не сможете попасть в боковые переулки, заблокированные NPC. Это удастся сделать лишь в главах 13 и 14.

    Начните с входа в область на восточной стороне и войдите в магазин предметов, чтобы купить музыкальный диск «Honeybee Inn».

    Идите оттуда на север, сверните на запад и пройдите по небольшой дорожке, чтобы подняться вверх по лестнице. На верхнем этаже в баре с ковбойшами вы можете поговорить с одной из них, чтобы получить диск «Farm boy».

    Оттуда направляйтесь на юг и войдите в длинный тупиковый переулок, нырнув под препятствие, чтобы найти Материю барьера (Barrier Materia).

    Вернитесь к входу в локацию и пройдите через дверь прямо на юг, которая ведет в таверну. В одной из сторон, ближайшей к ванной, есть сундук с Адреналином.

    Возвратитесь назад и идите по ближайшему коридору, чтобы попасть в область с музыкальным автоматом. Взаимодействуйте с ним для получения музыкального диска «Under the Rotting Pizza».

    Продолжайте идти по дороге, ведущей на юг, в тупик, где вы можете найти сундук с Келерисом (Celeris).

    Спуститесь по дороге к особняку Корнео, и на восточной стороне улицы вы попадете в бар, где поет мужчина. Поговорите с ним, чтобы получить диск «Midgar Blues».

    Пройдите через улицу в тренажерный зал, и найдите в задней части уборной сундук с Повязкой на голову (Headband).

    Если вы пройдете мимо Чедли, то увидите за ним лестницу. Пройдите до самого верха, чтобы найти сундук с Эликсиром. Собрав все эти предметы, вернитесь к мадам М, чтобы продолжить историю.

    Спасение Тифы

    Когда вы подойдете к двери, появится Джонни, и вы согласитесь пойти вместе с ним, чтобы спасти Тифу. Когда доберетесь до особняка, Джонни просто уйдет, и вы сможете пройти внутрь здания самостоятельно. Парень у двери скажет, что вам не следует слоняться здесь, поэтому возвращайтесь на улицу.

    План Айрис

    Айрис встретит вас и скажет, что у нее есть план, как провести вас внутрь. Следуйте за ней вниз к бару Honeybee Inn, где вы попросите Родеа о помощи. Поговорите с мужчиной за стойкой и пройдите через двери в заднюю комнату. Пройдите в боковую комнату, чтобы подобрать ценную вещицу, а затем продолжайте следовать за квестовым маркером.

    Идите к первому слева и внутри вы найдете очень пьяного отца Джонни. Если вы поговорите с ним, то сможете помочь ему угадать форму, которую принимают девушки в костюме пчелки своим жалом, но это не дает ничего кроме дополнительных диалогов. Позади него есть сундук с Успокоительным (Sedative).

    Вы можете поговорить с девушкой или заглянуть в другие комнаты, но ничего интересного вы не получите. Когда будете готовы продолжить, поговорите с группой девушек перед главной дверью и согласитесь выйти на сцену.

    Вам предстоит принять участие в танцевальной мини-игре (обучающий режим). Нажимайте на кнопки так, чтобы линия достигла шестиугольника. Для получения музыкального диска «Let the Battles Begin! –REMAKE-» вам нужно пройти это испытание с очень хорошей или отличной оценкой.

    Затем у вас будет настоящий танец с Андреа. Испытание будет немного сложнее предыдущего. Если вы завершите его достаточно хорошо, чтобы получить в подарок Серьги Андреа (Andrea’s Earrings), то откроете трофей «Танцующая королева» (Dancing Queen).

    После завершения данного этапа вы выйдете, управляя Айрис. Увидим Клауда, проследите за ним немного. Он не ответит вам. Когда герой остановится в арке здания, дважды поговорите с ним, чтобы продолжить задание.

    Прослушивание

    Пройдите в особняк Корнео. Поговорите с мужчиной у ворот, войдите внутрь и поднимитесь по лестнице к отмеченной двери. После нескольких роликов вы окажетесь в комнате с Тифой. Здесь можете осмотреть сундук с Турбоэфиром и купить музыкальный диск «Don of the Slums» в торговом автомате.

    Через некоторое время вас вызовут на прослушивание. Выйдите и поднимитесь по лестнице, а потом просмотрите несколько роликов.

    Раскрытие карт с Корнео

    После просмотра ролик вы снова возьмете под контроль Айрис, причем Тифа будет сопровождать вас. Перед тем как выйти из этой комнаты, осмотрите сундук с Молотовым (Molotov).

    Спуститесь по лестнице и убейте группу головорезов Корнео. Далее вы можете втиснуться в груду предметов под лестницей, чтобы найти сундук, в котором лежит Кольцо ярости (Fury Ring).

    Вернитесь наверх и пройдите через южную дверь, чтобы отправиться к квестовому маркеру. Убейте двух головорезов в следующей комнате и пройдите через дверь в комнату Корнео. Внутри он объяснит вам, что здесь происходит, а потом задаст вам вопрос.

    Какой бы ответ вы ни выбрали, он сбросит вас в дыру в полу. На этом глава завершится.

    Глава 10: Бурные воды

    Побег на поверхность

    Вы окажитесь в канализации Сектора 6. Подойдите к Тифе и Айрис, чтобы поднять их. После этого из дыры в стене в помещение проникнет босс Абзу (Abzu). После того как вы разберетесь с ним, он пробьет стену, позволяя вам покинуть данную локацию.

    Следуйте по водоканалу

    Выйдя из коридора, поверните направо, чтобы найти сундук с Эфиром. Затем вернитесь и сверните налево.

    Впереди в канализации из стены выскочит новый враг, который называется Сахагин (Sahagin). Эти враги уязвимы ко льду и огню, поэтому используйте эти заклинания, чтобы оглушить их и нанести им огромный урон. Добавим, что они устойчивы к физическим атакам.

    Пройдите за угол и поднимитесь по лестнице, и прежде чем пройти в следующий коридор, осмотрите сундук поблизости, содержащий 2 Hi-Potions.

    После взаимодействия с переключателем для слива воды пройдите под воротами, чтобы найти фиолетовый сундук, в котором спрятана пара Перчаток с перьями (Feathered Gloves).

    Поднимитесь туда, где находятся Тифа и Айрис и пройдите в следующую комнату. Тут будет скамейка, на которой можно отдохнуть, и торговый автомат, где можно купить диск «The Oppressed».

    Продолжайте двигаться вперед. Вы столкнетесь с различными группами врагов. В первом помещении вас ждет стая из трех крысолюдов, а во втором – еще два крысолюда и новый противник Scissorclaw. Он не особенно силен, однако устойчив к обычным атакам ближнего боя и уязвим к льду. Если они выполнили движение под названием Guard, то не атакуйте их спереди, так как они проведут контратаку.

    Поднимитесь по лестнице и пройдите через обе стороны темной комнаты на другую сторону. Войдите в дверь на юг и нажмите на выключатель на стене. Это активирует питание, после чего вы сможете вернуться назад – здесь уже будет гореть свет.

    Сначала отправляйтесь на Восток и победите группу Scissorclaws. Нажмите на выключатель на стене, чтобы слить воду, спуститесь вниз и возьмите Ключ от канализации (Sewer Key).

    Обойдите комнату на Западе и нажмите на выключатель, чтобы слить воду, а затем спуститесь и откройте сундук, содержащий 800 гил.

    Вернитесь наверх и пройдите через дверь напротив выключателя питания, используя ранее подобранный ключ.

    Пройдите через магистраль

    В этой локации вам нужно будет найти дорогу, чтобы добраться до Сектора 7. Для этого просто следуйте по линейному пути, нажимая на переключатели и сражаясь с группами врагов. Когда впервые подниметесь наверх, сначала обойдите платформу справа, чтобы подобрать Материю Яда (Poison Materia).

    В трущобы Сектора 7

    Теперь вам нужно будет пройти через вторые ворота, которые вы только что опустили, а затем продолжить движение вперед. Спуститесь и убейте Сахагина, а потом нажмите на переключатель и пересеките поднятые платформы. Поднимитесь по лестнице и просмотрите ролик.

    В следующей области следуйте за девушками через проход. Вы попадете в комнату с другой скамейкой и торговым автоматом, а затем продолжите путь. На первой развилке идите сначала на юг – здесь вы найдете группу крысолюдов перед сундуком, в котором спрятаны 2 Сферы гравитации.

    Вернитесь и поднимитесь по лестнице, а потом протиснитесь через проход в следующую область, победив группу Scissorclaws. Возле буквы «Т» в коридоре идите сначала на юг, а затем на запад в следующий коридор. На второй развилке после спуска по лестнице сначала идите на север, чтобы взять Материю Оберега (Warding Materia).

    Продолжайте идти по данному пути до конца, где вы найдете сундук с парой Сережек Возрождения (Revival Earrings).

    Возвратитесь к первой развилке и следуйте теперь на север, двигаясь к квестовому маркеру.

    На поверхность

    В соседней комнате нужно понизить уровень воды. Идите направо и пройдите через дверь, а затем взаимодействуйте с панелью.

    Управление насосом

    Тифа попросит Клауда встать возле панели, пока она и Айрис будут расчищать завал. Взаимодействуйте с укрытием Тифы, чтобы разблокировать насос. Вам нужно будет запустить устройство трижды, чтобы устранить засор. Если вы провалите накачку, то вам придется попробовать еще раз, но красная целевая область будет уменьшаться только частично. После третьей успешной накачки вы можете вернуться к Клауду и нажать на переключатель, чтобы включить помпу.

    Выйдите из комнаты и разберитесь с двумя Сахагинами, а затем спуститесь по лестнице в нижнюю область и следуйте по дороге на другую сторону. Поднимитесь по лестнице, и вам нужно будет победить группу из трех Сахагинов. Далее продолжайте движение к лестнице, ведущей к выходу.

    Глава 11: Привидения

    Крушение поезда

    В первой области есть скамейка и торговый автомат. После их использования поднимитесь по лестнице вслед за Тифой и Айрис.

    Идите к свету

    Тифа укажет на здание технического обслуживания, через которое вам придется пройти, чтобы попасть в Сектор 7. Спуститесь по лестнице и пройдите через поезд. Идите на восток через следующий вагон. Пройдите в конец этой области, чтобы найти фиолетовый сундук, в котором лежит Мифриловый жезл (Mythril Rod).

    Возвращайтесь и следуйте за квестовым маркером, перелезая через вагон на следующую площадку. Здесь вы найдете группу новых врагов под названием Крипшай (Cripshay), которые уязвимы к магии льда.

    Там кто-то есть

    Разобравшись с ними, пройдите в здание. Следуйте по дороге, а затем пройдите через следующий вагон. Вам нужно будет разобраться с группой крысолюдов и крипшайев, а потом девушки автоматически поднимутся по лестнице на следующий вагон. Вместо того чтобы следовать за ними, войдите в вагон поезда, ведущего на Восток. На другой стороне вы можете найти сундук с 1 гилом, за которым следует несколько жутких сообщений.

    Вернитесь назад и поднимитесь за девушками по лестнице. В следующей области разберитесь с группой Cripshays и поверните налево, чтобы найти Материю повышения здоровья (HP Up Materia). Вернитесь и продолжайте двигаться к квестовому указателю.

    Пройти через ремонтно-техническую базу

    Следуйте за Айрис вверх к передней части комнаты. Здесь вам придется сразиться с настоящим Призраком (Ghost). Эти враги уязвимы к магии огня, но будут использовать различную магию Барьера в зависимости от того, как вы их ударите. Если они применяют Щит, чтобы блокировать физические атаки, то бейте их магией, а если они применяют Отражение, чтобы блокировать магию, то ударяйте их физическими атаками.

    После победы над призраком вернитесь к входу в локацию и победите группу Cripshays. Дружелюбный Призрак затем, по-видимому, откроет дверь в ближайший поезд, через который вы сможете пройти.

    Тень в диспетчерской

    Пройдите через поезд и следуйте по дороге наверх. Вместо того чтобы идти туда, куда вам говорит призрак, идите на восток от прохода, а затем вниз по лестнице. Победите Малого дрейка и откройте ближайший сундук, чтобы найти Готический браслет (Gothic Bangle).

    Вернитесь назад по лестнице и войдите в комнату на севере, чтобы сразиться еще с двумя призраками. Пройдите по дорожке в следующую комнату, где будет еще один призрак. Идите на юг в помещение, в которое вы не входили раньше, а потом выйдите, чтобы найти сундук, содержащий 2 Мегазелья.

    Снова пройдите вперед по отмеченному пути. Спуститесь по лестнице слева и обойдите другую лесенку, чтобы найти сундук, содержащий 3 Тумана Эха (Echo Mist).

    Поднимитесь по лестнице и следуйте по дорожке на другую сторону. Спрыгните и поднимитесь по лестнице. Перед тем как подняться по второй лесенке, вы можете осмотреть сундук, стоящий неподалеку и содержащий 1000 гил. Вы также можете пройти к двери на юге, чтобы войти в комнату с еще одним сундуком, в котором спрятана медаль Мугла.

    Вернитесь и поднимитесь по лестнице. Наверху вы найдете скамейку и торговый автомат, где можно купить диск «Let the Battle Begin!». Пройдите через дверь в диспетчерскую и взаимодействуйте с отмеченной консолью. Далее вам предстоит сразиться с босом Гулем (Ghoul).

    Направляйтесь к выходу

    Когда разберетесь с боссом, питание восстановится, и вы сможете вернуться по первой лестнице назад и использовать консоль, чтобы опустить вагон.

    Вернитесь вниз, и пройдите через вагон, чтобы добраться до выхода из здания. Пройдя через спущенный вагончик, сначала идите налево и победите двух Малых дрейков, дабы осмотреть сундук, содержащий 3 Тумана Эха.

    Продолжайте идти через следующий вагон. Вы можете отдохнуть на скамейке перед выходом на улицу.

    Назад к друзьям

    Снаружи взаимодействуйте с ближайшим выключателем, чтобы повернуть платформу поезда. Как только это произойдет, вам нужно будет разобраться с группой крысолюдов, призраков и крипшей. После того как все враги будут побеждены, вы сможете вернуться внутрь и снова отдохнуть на скамейке.

    Пройдите через поворотную площадку и обойдите лестницу справа. Здесь вы можете найти сундук, в котором спрятаны Hi-Potion. Далее поднимитесь по ближайшей лесенке.

    Расчистите путь

    Заберитесь в вагон и нажмите на переключатель, чтобы поезд тронулся. Следуйте по дороге вперед.

    Заберитесь в следующий вагон и нажмите на переключатель, чтобы он тоже тронулся. Спустившись вниз, пройдите вправо и найдете сундук с 2 Мегазельями.

    Продолжайте идти вперед, и вскоре вам придется победить Малого и Церулеанского дрейка. Далее сверните за угол налево, чтобы активировать еще один вагон. Затем вы можете вернуться к предыдущему вагону и подняться по лестнице с его стороны. Потом спуститесь вниз на другом конце. На противоположной стороне есть еще одна скамейка и торговый автомат. Далее вас ждет битва с боссом Элигором (Eligor).

    Примечание: Советуем вам обязательно перед битвой экипировать Материю Кражи (Steal Materia), чтобы выкрасть у босса уникальное оружие под названием Клинковый посох (Bladed Staff), которое невозможно получить никаким другим способом.

    Разобравшись с ним, следуйте по единственному пути, пока глава не подойдет к концу.

    Глава 12: Борьба за выживание

    Направляйтесь к колонне

    Следуйте за девушками вперед на открытую площадку. Здесь вам придется снова сразиться с Загадочным призраком и несколькими обычными призраками. Разберитесь сначала с рядовыми противниками, чтобы оглушить мини-босса и нанести ему урон. После того как он будет побежден, продолжайте двигаться в Сектор 7.

    Связь с лавиной

    Тифа и Айрис останутся, чтобы ухаживать за Веджем, а Клауд самостоятельно поднимется на колонну. На нижнем этаже имеются скамейка и торговый автомат, которыми вы можете воспользоваться. Поднимитесь по лестнице – на первом этаже будет группа из трех элитных офицеров безопасности и одна турель, которую нужно уничтожить. На втором вас ждут два элитных спецназовца и один элитный офицер безопасности. Разобравшись с ними, обойдите заднюю часть круглой колонны, чтобы найти сундук, содержащий 2 Сферы гравитации. После, этого со стороны прохода появятся два Slug-Rays, которые атакуют вас.

    Вернитесь назад и поднимитесь на третий уровень, чтобы найти Биггса. Можете выбрать любые фразы в диалоге с ним. Затем продолжайте идти к задней части колонны, чтобы подняться по лестнице на четвертый уровень. Здесь вам предстоит сразиться с новым врагом – Десантником (Helitrooper). Эти противники уязвимы к атакам Ветра и Огня, однако пока они находятся в воздухе, для их оглушения лучше всего использовать ветровую магию.

    Победив их, обойдите среднюю колонну с другой стороны и найдите сундук с Эфиром. Поднимитесь на пятый уровень и пройдите обратно. Там вы столкнетесь с одним десантником и двумя элитными солдатами безопасности. После того как они будут побеждены, продолжайте двигаться в противоположную сторону и поднимитесь по лестнице на шестой уровень. Здесь будет лишь один ящик «Шинры», поэтому можете сразу же подняться по лесенке на седьмой уровень.

    Спасение Марлен

    Просмотрите несколько роликов, а, когда возьмете под управление Айрис, следуйте за Веджем обратно в бар.

    Ведж останется, чтобы помочь людям выбраться, поэтому вам нужно отправиться в город в одиночку и найти Марлен. Впереди рухнет вертолет и закроет вам путь, поэтому вам придется идти в обход, чтобы добраться до бара.

    По пути вы остановитесь для спасения еще одного ребенка. Вам нужно будет отнести его Марле, чтобы пройти через туннель. Оставив ее, продолжайте двигаться к бару.

    Пройдите за барную стойку, чтобы найти прячущуюся Марлен, а затем проводите ее к входной двери.

    Наверх

    Вы вернетесь к роли Клауда, плюс, в вашей группе снова будет Тифа. Продолжайте идти вперед, обойдите заднюю часть колонны и поднимитесь по лестнице вверх. Двигайтесь по кругу вперед, разберитесь с машинами врагов и используйте обломки, чтобы спрятаться от пулеметного огня с вертолета. На десятом этаже вам предстоит иметь дело с двумя элитными бойцами. Далее вы можете перепрыгнуть через барьер и перейти к западной стороне колонны, дабы подняться по лестнице на одиннадцатый этаж.

    На этом этаже вам придется иметь дело с еще двумя спецназовцами, а затем с одним десантником и гренадером. Разобравшись с ними, идите на двенадцатый этаж. Здесь вам нужно будет расправиться с элитным штурмовиком, двумя турелями и еще двумя десантниками. Прежде чем двигаться дальше, осмотрите сундук на 12 этаже, содержащий Эликсир. Далее спуститесь по пандусу, ведущему к лестнице, чтобы попасть на тринадцатый уровень.

    Поднимитесь на четырнадцатый уровень, где вы можете отдохнуть на скамейке и использовать торговый автомат. Далее заберитесь на верхний этаж, чтобы встретиться с Барретом. Во время следующей кат-сцены вы можете перейти в меню инвентаря, чтобы сменить снаряжение у Баррета прямо перед битвой с боссами. Отметим, что вам предстоит сразиться с Рудом и Рино.

    После того как вы закончите эту битву, вам нужно будет выбраться из колонны. Бегите по внешнему краю, чтобы добраться до Тифы. На этом глава подойдет к концу.

    Глава 13: Сломанный мир

    Пройдите через завалы

    Глава начнется в развалинах Трущоб Сектора 6. Пройдите через расщелину, чтобы найти Тифу. Взаимодействуйте со стеной и доберитесь до Баррета в следующей области.

    Проверьте друзей

    Баррет снова окажется в вашей группе. Теперь вы можете продолжить идти через завалы к Рынку у Стены. Когда доберетесь до него, продолжайте идти в сторону Сектора 5, а затем двигайтесь к дому Айрис. Подойдя к нему, поднимитесь наверх вместе с Барретом, чтобы увидеть Марлен.

    Поговорив с матерью Айрис, вам необходимо будет вернуться в Сектор 7. Прежде чем сделать это, поднимитесь в комнату, в которой находится Марлен, и осмотрите сундук, в котором спрятан Мифический Амулет (Mythical Amulet).

    После этого выйдите из дома и следуйте к Сектору 7.

    Вперед в Сектор 7

    Идите по дороге и пройдите через разрушенный туннель, которым вы воспользовались раньше вместе с Айрис. По пути вам придется сражаться с различными монстрами. Роботов вы не повстречаете. Пробравшись через проход и попав в боковой туннель, прямо впереди можно найти сундук, в котором лежит Мегазелье.

    В следующей области вы столкнетесь с новым типом Gorger, называемым Ringmaw. Они уязвимы ко льду и накладывают на себя исцеление, а также становятся сильнее во время битвы.

    Сразу после этого вы встретите еще один новый тип монстров, называемый Varghidpolis, который тоже уязвим ко льду. Как только вы получите способность изучать навыки врагов, можете вернуться сюда и изучить одно из существ.

    Продолжайте идти по единственному пути, победив следующую группу монстров. Впереди, на большой открытой площадке, вам предстоит сражаться со Смоггером и прототипом Чистильщика. Спуститесь за ними по лестнице для попадания в следующую область. Пройдите в коридор на другой стороне и найдите сундук, в котором лежат Сверхпрочные наручи (Heavy-Duty Bracer).

    Продолжайте идти по туннелю, где вам предстоит иметь дело с группами бандитов. Возле второй группы вернитесь назад по дороге вправо и найдите в конце сундук с Эфиром.

    Двигайтесь дальше, и вы снова столкнетесь с трио бандитов и их большим другом, с которым вы, скорее всего, уже сражались во время побочного квеста в главе 7. Разобравшись с ними, пройдите налево и отыщите сундук, который содержит Сферу гравитации.

    Поднявшись по лестнице, вы найдете еще одну группу Ringmaws. Затем вернетесь в комнату с двумя роботизированными клешнями. Продолжайте подниматься по лестнице, и вскоре вы попадете на игровую площадку, где встретитесь с несколькими беглецами из Сектора 7. Если вы поговорите с продавцом предметов, то сможете купить у него диск «On Our Way». Далее поболтайте с торговцем оружия, чтобы приобрести пушку Большая Берта (Big Bertha) для Баррета.

    Когда будете готовы продолжить, пройдите в подземный переход под детской площадкой.

    Ползите на поверхность

    Следуйте за Барретом вперед через туннель и поднимитесь по лестнице в конце, чтобы добраться до Трущоб Сектора 7.

    Продолжайте двигаться за Барретом, а потом следуйте за кошкой, после того как сломаете барьер.

    В одиночестве

    После падения вы будете играть за Баррета, который будет отрезан от остальных. Стреляйте в камни, преграждающие вам путь, и вы столкнетесь с новым монстром-насекомым по имени Bugaboo.

    Обратите внимание на то, что весь этот коридор заполнен ящиками «Шинры», которые вы можете разрушать для получения расходным материалом или медалей Мугла.

    Идите вперед и разберитесь с группой крысолюдов, а затем с группой Bugaboo. Разрушьте стену, дабы получить возможность отправиться на юг. Однако сначала пройдите до конца коридора, где будет еще одна стена, которую можно разрушить. За ней находится сундук с 2000 гил.

    Когда протиснитесь через брешь, на вас нападут два ищейки. Поднявшись по лестнице, поверните налево, где будут два Bugaboo. Далее вы можете выстрелить в кран, чтобы создать себе новую дорожку – это позволит вам добраться до сундука, содержащего 2 Мегазелья.

    Продолжайте подниматься по лестнице в следующий коридор. Сначала идите на север и сломайте стену, чтобы добраться до другого сундука, в котором спрятан Исцеляющий карканет (Healing Carcanet).

    Идите на юг по коридору, а в конце стреляйте в вентилятор и пройдите через него. Продолжайте двигаться вперед по следующему коридору.

    Воссоединение с Тифой

    В следующей области вы увидите Тифу, которая борется с кучей насекомых. Поднимитесь по лестнице и выстрелите в кран, чтобы сжечь жуков. Следуйте по круговой дороге и встретьтесь с Тифой. Помогите ей разобраться с врагами.

    В поисках Веджа

    Поднимитесь по лестнице, где будут три вентилятора, в которых можно выстрелить. Если пройдете через правый, то доберетесь до нескольких ящиков «Шинры», а если через левый – отыщите сундук, в котором спрятан Эфир.

    Пройдите через средний вентилятор и сразитесь с двумя кровавыми гончими. Далее разрушьте двери в двух больших клетках. В правой можно найти Материю Льда, а в левой – сундук с Турбо-эфиром.

    Теперь поднимитесь по лестнице, и вы найдете еще одну клетку с разрушаемыми воротами. Там вы найдете Материю Оберега (Warding Materia).

    Поднимитесь по лестнице и сразитесь с парой моноприводов и резаком. Пройдите вперед через еще две группы врагов. В итоге вы доберетесь до скамейки, на которой сможете отдохнуть, и торгового автомата, продающего диск «Main Theme of FFVII». Затем протиснитесь через дверь, чтобы продолжить.

    В следующей комнате вы сразитесь с несколькими врагами, называемыми Неизвестными Существами (Unknown Entities). Сами по себе они не очень сильны, но их будет довольно много. Все они уязвимы к ледяным атакам.

    Как только победите первую группу врагов, на арену войдет вторая группа, а после нее и третья. Далее Баррет скажет вам, что нужно закрыть воздуховод, чтобы противники перестали проникать сюда. Вы сразу же получите управление над Тифой, поэтому пройдите к лестнице и поднимитесь по дорожке наверху. Далее вас ждет битва с боссом Неудавшийся эксперимент (Failed Experiment).

    Возвращение

    После победы над этим боссом к вам снова присоединится Клауд. Однако вы продолжите управлять Барретом, так как необходимо расстрелять еще несколько стен. Выстрелите в ту, что находится впереди, а затем двигайтесь к дыре, чтобы заглянуть внутрь. После заставки вы вернетесь на поверхность.

    Оказавшись снаружи, вы по-прежнему будете играть за Баррета – вам нужно будет двигаться дальше, унося Веджа в безопасное место.

    Глава 14: В поисках надежды

    Сбор информации

    Клауд проснется ночью, услышав шум снаружи. Выберите левый путь, чтобы поговорить с персонажем. Разговор во многом будет зависеть от того, какие решения вы приняли ранее.

    Группа решит найти способ добраться до Айрис. Когда выйдите из дома, прямо перед вами будет лежать Материя Шагомера (Pedometer Materia). Пройдя 5000 шагов с этой Материей, вы разблокируете AP Up Materia.

    Отправляйтесь в город, и вы увидите девушку, которая пытается объяснить горожанам, что именно произошло. Игра сообщит вам, что есть люди, которые все еще нуждаются в вашей помощи. В этой главе у вас снова появится возможность выполнить несколько второстепенных заданий.

    Добавим, что между этими двумя областями можно найти ряд новых предметов. На дороге S6-5 в кольце посередине вы можете поговорить с женщиной, стоящей у воды, чтобы получить музыкальный диск «Turk’s Theme».

    В области Рынок у Стены теперь вы можете попасть в районы, которые ранее были заблокированы людьми. Сначала перейдите к входу в локацию, а затем идите на север в тупик, где вы найдете сундук с медалью Мугла.

    Пройдите через улицу и двигайтесь на юг в другой переулок с тупиком, в котором можно найти сундук с Эликсиром.

    Подойдите к ночному клубу Honeybee Inn, и напротив его входа будет еще один переулок, в который можно протиснуться. В конце стоит сундук с Браслетом чародея (Sorcerer’s Armlet).

    Если вы направитесь в район Urban Advancement District, то сможете найти человека, который слушает граммофон. Поговорите с ним, чтобы получить музыкальный диск «Wutai».

    Когда будете готовы продолжить, поднимитесь в особняк Корнео. Пройдите к третьей двери на верхнем этаже, а затем спуститесь по лестнице в подземелье. Внизу можно найти сундук, в котором спрятан Потусторонний кристалл (Otherworldly Crystal).

    Пройдите в среднюю дверь, чтобы попасть в кабинет Корнео, а потом пройдите прямо через проход, ведущий вниз. Войдите в комнату внизу, и вы обнаружите Коча (Kotch), привязанного к столу. Развяжите его. Он тут же убежит, оставив после себя Материю Чакры (Chakra Materia).

    Вернитесь в комнату на верхнем этаже, где вы встретитесь с Лесли (Leslie). Когда будете готовы продолжить, поговорите с ним, чтобы спуститься в канализацию.

    Пройдите через подземный водоканал

    Следуйте за Лесли, и он попросит вас разобраться с монстрами на пути. Вы уже бывали здесь раньше. Правда, маршрут немного изменится из-за обломков. По дороге вам предстоит сражаться с различными монстрами, включая сахагинов, блугов и Scissorclaws. Дорога разделится на полпути. Вы сможете пройти через ранее запертую дверь с золотым и красным логотипом на ней. Тут вы сможете найти сундук с Эфиром.

    Далее идите по круглому туннелю – вы окажетесь в области, где вам нужно было ранее включить питание, чтобы слить воду. Продолжайте двигаться вперед, и вы доберетесь до Магистрали, где снова встретитесь с Лесли.

    Убежище

    Продолжайте идти в следующую область, где вам нужно будет сразиться с группой Scissorclaws, а потом откройте дверь, чтобы Лесли смог пройти вперед. Тут будет скамейка, на которой вы сможете отдохнуть, и торговый автомат, в котором продается диск «The Chase». Когда будете готовы продолжить, пройдите в туннель, в котором находится ваш новый знакомый.

    Найдите ключ

    Малыш Абзу собьет Лесли и украдет ключ от двери, поэтому вам нужно будет отправиться за ним в погоню. Разберитесь с группой крысолюдов – сразу за ними будет сундук с правой стороны, содержащий 2 Опасных материала (Hazardous Material).

    В следующем коридоре вам предстоит разобраться с группой из трех cахагинов. Далее следуйте за Лесли вверх по лестнице. Теперь перейдите по мосту на другую сторону, чтобы найти сундук с Пухом Феникса.

    В следующей области на вас нападет Абзу Шоат (Abzu Shoat), но не тот, который украл ключ. Он немного уязвим к огню, однако его непросто оглушить. Если он начнется выполнять движение Collect, то возьмет в руки предмет с земли, а потом начнет вращаться с ним, нанося дополнительный урон.

    Идите в следующую область, где вам придется сразиться с двумя Abzu Shoats и с одним Blugu. Постарайтесь сначала быстро разобраться с блугу, чтобы он не успел никого усыпить, а уже потом разберитесь с абзу. Прежде чем продолжить, пройдите в юго-западный угол помещения, чтобы забрать Материю Яда (Poison Materia).

    Пройдите через дверь в следующую комнату, где вам придется разобраться с еще одной парой Abzu Shoat вместе с Sahagin. После области с двумя Scissorclaws и одним Abzu Shoat отыщите неподалеку сундук, в котором спрятаны 2 Мегазелья.

    Спрыгните в следующую локацию, чтобы разобраться с двумя Blugu, а также по одному Сахагину и Scissorclaw. Прежде чем пройти в следующую дверь, посмотрите налево, чтобы найти сундук с Эфиром.

    Продолжайте преследовать Абзу, и вы, наконец-то, загоните его в угол. Это особый враг, называемый Mischievous Shoat, и у него больше здоровья, чем у его собратьев, однако тактика боя с ним не изменится. Во время сражения он также призовет в комнату других Abzu Shoats, так что вам придется иметь дело сразу с несколькими подобными врагами.

    Судьбоносные решения

    Забрав ключ, выйдите через дверь рядом с Лесли. В следующей комнате имеется переключатель, сливающий воду в предыдущей области. Если хотите попасть в один из тайников Корнео, то бегите назад и вниз в той стороне туннеля, в которую вошел Клауд, когда пытался поймать Shoat.. В конце одна из дверей будет вести к хранилищу. Исцелитесь, прежде чем входить в комнату, внутри вам придется иметь дело с группой сахагинов.

    На обратном пути в углу до возвращения в главный туннель можно найти сундук, в спрятаны Защитные ботинки (Protective Boots).

    Вернитесь в комнату, где был выключатель, и поднимитесь по лестнице. Следуйте за Лесли, чтобы возвратитеся к двери в убежище Корнео. Лесли попросит вас подождать его снаружи, но вы можете сразу же проследовать за ним через дверь. Обязательно отдохните на скамейке, прежде чем продолжить. Впереди вас ждет битва с боссом Abzu & Shoats.

    Пройдите через стену

    Разобравшись с боссом, пройдите через дверь и взаимодействуйте с лестницей, чтобы вернуться на поверхность.

    Лесли предупредит вас о точке невозврата. У выхода из ворот развернитесь и пройдите по тропинке, чтобы найти сундук с 3 медалями Мугла. Если вам нужно вернуться в канализацию, вы можете сделать это, пройдя через дверь позади вас.

    Когда будете готовы продолжить, спуститесь по тропинке до конца городского квартала. Если вы выполнили все предыдущие побочные квесты в игре, то сможете найти письмо на земле. Поднимите его, чтобы получить Материю Стихий (Elemental Materia) и открыть трофей «Divine Gratitude».

    Когда будете готовы, пройдите до конца дорожки и ответьте «Да» Баррету, чтобы закончить данную главу.

    Глава 15: День, когда Мидгар остановился

    Восхождение

    Идите вперед по линейному пути. Можете не останавливаться, так как здесь все равно нечего подбирать.

    Продолжайте двигаться под завалами – вы можете использовать скамейку и торговый автомат. Когда будете готовы, поднимитесь по ближайшей лестнице. Наверху вы встретите новый подтип врагов, называемый Byobapolis. Они уязвимы и ко льду, и тем более к ветру. Разберитесь с ними, а затем поднимитесь по следующей лестнице.

    Наверху обойдите другую круглую платформу, где вам нужно будет разобраться с еще двумя Byobapolis, а затем вы сможете открыть сундук с Мегазельем. Вернитесь и поднимитесь по второй лестнице.

    На следующей платформе разберитесь с двумя Церулеанскими дрейками и поднимитесь по третьей лестнице. На этой площадке вы познакомитесь с новой механикой, связанной с использованием крюка-кошки. Наведите камеру на точку захвата, а затем выстрелите в нее и взберитесь наверх.

    Прячась на виду

    В следующей области вам предстоит разбираться с новыми версиями войск «Шинры». Впрочем, как и остальные противники гуманоидного типа, они уязвимы к огню, однако оглушить их будет гораздо труднее. Плюс, они могут использовать магию.

    Разобравшись с ними, подберите радио, которое уронит один из противников.

    Продолжайте двигаться по туннелю, а в конце вам нужно будет взаимодействовать с еще одной точкой захвата. Далее вам нужно будет сразиться с группой из двух элитных офицеров безопасности и сторожевой собаки, за которыми последуют еще два элитных офицера безопасности и десантник. Продолжая сражаться с четырьмя элитными офицерами, вам нужно будет спуститься по туннелю. Затем на вас нападут еще четыре солдата и один десантник. Закончив бой, поднимитесь наверх.

    Путь к новым высотам

    Идите вперед – вы увидите скамейку и торговый автомат, в котором можно приобрести музыкальный диск «Lurking in the Darkness».

    После отдыха обойдите здание справа. Здесь вы найдете еще двух солдат 3-С, а также нового элитного десантника, против которого можно использовать ту же тактику боя, что и с обычными врагами подобного типа. Победив всех врагов, отыщите сундук в углу, содержащий 3000 гил.

    Вернитесь к передней части здания и залечите все раны с помощью скамейки, а затем поднимитесь по лестнице. На следующем этаже идите в середину комнаты, где круглая труба проходит через потолок. Там вы сможете использовать точку захват, чтобы подняться наверх.

    На следующем этаже будет группа Slug-Ray и их новый подтип, называемый Shock-Ray и отличающийся лишь использованием шоковых атак. Они также будут накладывать Manaward на других Slug-Rays, защищая их от ваших магических атак. Разобравшись с ними, снова обойдите этаж и доберитесь до его центра. Там воспользуйтесь новой точкой захвата для попадания на следующий этаж.

    На этом уровне будет еще одна группа Slug-Ray и Shock-Ray. В этой же области можно найти сундук в углу, в котором спрятано Hi-Potion.

    Идите на противоположную сторону этажа и поверните направо. Используйте точку захвата, чтобы попасть наверх, а потом спуститесь по лестничным пролетам снаружи. Внизу вы снова войдете в здание и найдете сундук, в котором лежит Зачарованное кольцо (Enchanted Ring). Схватитесь за стену напротив сундучка, дабы выбраться из этой области.

    Поднимитесь по лестнице на следующий этаж и обойдите его, чтобы добраться до дороги, ведущей обратно к красной металлической конструкции. Снаружи вы столкнетесь с новым врагом-роботом – Blast-Ray. Они не могут летать, но у них есть гранатомет, наносящий повышенный урон. Они, как и другие роботы, уязвимы к атакам молнии. Когда они близки к оглушению, вокруг них появляется поле, которое отталкивает персонажей, поэтому бейте их дальнобойными атаками или заклинаниями.

    Поднимитесь по лестнице на красную постройку. На первом круговом уровне направляйтесь в его заднюю часть, чтобы найти сундук с Турбо-эфиром, а затем поднимитесь по второй лестнице.

    На следующем уровне сначала идите налево, где вы найдете небольшую лесенку. Поднимитесь по ней, чтобы найти сундук с Нюхательной солью (Smelling Salts). Спуститесь вниз и обойдите область, чтобы найти другую лестницу. На новом уровне имеются лишь ящики «Шинры», поэтому можете сразу пойти к следующей лестнице.

    Наверху вы окажитесь на дороге, где вам предстоит проходить под завалами и между ними. Пройдите через балку, и вы попадете на вершину здания, через которое двигались ранее. Здесь вам нужно будет разобраться с парочкой Byobapolis и Cerulean Drake. Убив их, посмотрите на строительные леса на крыше и найдите точку захвата. Поднимитесь наверх и отыщите сундук, в котором спрятан Браслет мага (Magician’s Bracelet).

    Продолжайте идти к следующему зданию. В нем на вас нападет большой дрон. Вам нужно будет ждать его перерывов в стрельбе, чтобы перемещаться между строениями.

    В конце пути бегите вниз по лестнице вслед за Тифой и Барретом. Внизу вам нужно будет разобраться с группой из двух Blast-Rays.

    Далее поднимитесь по лестнице на дальнюю колонну. Наверху вам нужно будет разобраться с двумя элитными десантниками. Впереди вас ждет скамейка и торговый автомат. Поднимитесь по ближайшей лестнице и найдите сундук с Противоядием. Вернитесь вниз и рядом с торговым автоматом ступите на расколотые камни. Следуйте по этой дороге, пока не увидите лестницу. За ней находится сундук с Лекарством (Remedy). Поднимитесь наверх, чтобы добраться до вершины конструкции.

    Здесь используйте две точки захвата, чтобы забраться еще выше. Там вам предстоит сразиться с боссом под названием Валькирия (The Valkyrie). Как только вы разберетесь с ним, глава завершится.

    Глава 16: Чрево зверя

    Проникновение

    Текущий план группы – проникнуть в главное здание «Шинры» через гараж. Продолжайте идти по дорожке, пока не дойдете до развилки, ведущей налево и вниз по лестнице или вперед к торговому автомату. Тут будет один сундук, содержащий 2 Hi-Potions, а возле торгового автомата можно найти Турбо-эфир. Подберите этим предметы и спуститесь вниз по лесенке.

    Пройдите по мосту, и ваша команда автоматически запрыгнет на грузовик, чтобы попасть внутрь. Внутри Баррет отколется от группы, и вам нужно будет разобраться с группой элитных офицеров безопасности.

    Выберитесь из гаража

    Следуйте по данному пути через гараж и пройдите сквозь первые ворота. Вам нужно будет разобраться с еще парой элитных офицеров безопасности, а затем с двумя оперативниками 3-C. Пройдите через вторые ворота, за которыми вы столкнетесь с еще четырьмя элитными офицерами безопасности и тремя сторожевыми собаками. В этой комнате пройдите на северную сторону, чтобы найти сундук с коктейлем Молотова.

    Пройдите под дверью в следующую область. Здесь вам придется сразиться с большой группой врагов, которые, скорее всего, нападут на вас одновременно: три сторожевых пса, три элитных офицера и два оперативника 3-C. Используйте любые способности, наносящие урон по площади, к примеру, Triple Slash или Blade Burst, чтобы поразить максимальное количество противников.

    Перед тем, как выйти из гаража, пройдите в северо-восточный угол и найдите сундук, содержащий 2 Мегазелья. Выберитесь из здания и поднимитесь по лестнице в следующую локацию.

    Добудьте ключ-карту

    В вестибюле здания пройдите вперед в юго-западный угол, чтобы найти сундук возле плантатора, в котором лежит медаль Мугла.

    Подойдите к стойке регистрации, рядом с которой стоят Тифа и Баррет, а затем следуйте за ними вверх по лестнице на второй уровень. Осмотрите дверь у северной стены.

    Тифа решит попробовать перепрыгнуть через огни, чтобы попасть в приемную. Следуйте за огнями впереди, и когда она спрыгнет с третьего, тут же упадет на нижнюю площадку. Здесь идите на восточную сторону по меньшему коридору для обнаружения сундука, содержащего 2000 гил.

    Идите к середине площадки и запрыгните на машину, которая стоит рядом с мотоциклом. Отсюда вы можете запрыгнуть на фиолетовые структуры и добраться до колонны, на которой имеется лесенка.

    Но пока не поднимайтесь по лестнице. Скорее всего, вы автоматически схватитесь за верхнюю рамку освещения, когда пройдете рядом с ней. Двигайтесь вперед и перейдите на следующую раму. Так вы сможете добраться до фиолетового сундука, в котором лежит Пурпурная боль (Purple Pain), последнее оружие Тифы.

    Вернитесь назад и теперь поднимитесь по лестнице. Отсюда вы можете увидеть весь путь вдоль рамок освещения. На вершине следующей лесенки вы снова сможете запрыгнуть на огни платформы. После четвертого такого участка Тифа доберется до висящих огней. Правильно подберите момент для прыжка, чтобы продвинуться дальше.

    Доберитесь до смотровой площадки

    Вам необходимо будет попасть на смотровую площадку, откуда вы сможете добраться до лаборатории, поэтому возвращайтесь наверх по лестнице. Прежде чем использовать ключ-карту на двери посередине (на которую указывает квестовой маркер), сделайте небольшой крюк и подойдите к двери справа, ведущей в Выставочный зал. Там вы найдете сундук с новой броней Железная дева (Iron Maiden). Теперь можете пройти через центральный проход.

    Используйте аварийную лестницу или лифт

    Здесь у вас появится выбор: подняться на 59-й этаж на лифте или по лестнице. На сюжет это никоим образом не влияет – вы просто сможете послушать разные диалоги персонажей. На лифте вас также ждут два легких боя. Ни один из маршрутов не содержит каких-либо особых предметов.

    Добравшись до смотровой области, поговорите с голограммой регистратора, чтобы продвинуться дальше.

    Рука помощи

    После обновления ключ-карты пройдите через любую дверь и поднимитесь по эскалатору в задней части комнаты. Можете при желании осмотреть 60-й этаж. Когда закончите, поднимитесь на 61-й уровень, где расположен театр. Тут вы увидите длинную кат-сцену об истории планеты. После ее просмотра выйдите из помещения.

    Вы попадете на 62-й этаж, где сможете пройти через дверь, чтобы встретить кое-кого. Вы получите обновленную ключ-карту, после чего вам нужно будет отправиться на 63-й уровень. В библиотеке, если вы поговорите с Хартом (Hart), то сможете заплатить ему 10 000 гил, чтобы он предоставил вам информацию о человеке, с которым вам нужно встретиться. Информация, которую вы получите, не очень важна, однако вместе с ней вам выдадут пушку ЭКГ (EKG Cannon), которая является последним оружием для Баррета. Перед тем как покинуть библиотеку, пройдите к северной стороне кольца, чтобы найти сундук с 3000 гил.

    Спуститесь на нижний этаж библиотеки, а затем выйдите через главные двери, чтобы вернуться в комнату с эскалатором. Поднимитесь на 63-уровень и пройдите через дверь на юг, дабы попасть в нужную область.

    Продолжайте двигаться на юг, и вы попадете в кафетерий, где находится необходимое вам контактное лицо. Вы можете осмотреться вокруг, если хотите, или сразу же подняться наверх. Прежде чем поговорить с человеком возле симулятора боя, пройдите в юго-восточный угол этажа – там вы найдете скамейку и музыкальный автомат, взаимодействие с которым принесет вам диск «Scarlet’s Theme». Если вы смогли собрать все предыдущие диски, то откроете достижение «Disc Jockey».

    Можно также заскочить в ближайший магазин, где продаются все виды оружия, которые вы могли пропустить ранее, и элементы брони высокого уровня. Теперь поговорите со своим контактом. Он захочет проверить вас в боевом симуляторе. Войдите внутрь и взаимодействуйте с колонной в центре комнаты.

    В этой битве вы столкнетесь с двумя Резаками, поэтому перед ее началом следует взять Материи молнии и стихий. Добавим, что в этом бою нельзя будет использовать предметы, поэтому обязательно возьмите «Лечение» (Cure) и «Воскрешение» (Raise).

    Разобравшись с врагами, снова поговорите с контактом, который даст вам новую ключ-карту и совет на будущее. Вы также сможете выполнить дополнительные испытания в боевом симуляторе для получения различных наград.

    Прощупывание почвы

    Возвращайтесь в локацию с эскалатором и поднимайтесь на 64-й этаж. Используйте карточку, чтобы попасть в главную Конференц-зону. Идите в юго-восточный угол, чтобы найти мужскую уборную, войдите внутрь и пройдите в самую отдаленную кабинку для нахождения воздуховода.

    Заберитесь в вентиляционное отверстие и двигайтесь к вестовому маркеру. На второй развилке идите сначала налево, где вы сможете подобрать Материю повышения здоровья (HP UP Materia).

    Операция: Спасение Айрис

    После заставки выйдите из туалета и пройдите в комнату с лифтом, чтобы найти Ходжо (Hojo). Вы автоматически пройдете через дверь лаборатории, а затем сможете подняться по лестнице. Наверху находятся скамейка и торговый автомат, а также сундук, содержащий 2 Противоядия. В этом же коридоре напротив скамейки можно найти еще один сундук с двумя Celeris.

    Продолжайте идти по коридору, и когда доберетесь до комнаты с баками с зеленой жидкостью, справа увидите еще один сундук, в котором спрятаны 2 Лекарства (Remedies). Поднимитесь по лестнице, следуя за Ходжо. Далее вас ждет битва с боссом Образец H01512 (Specimen H01512).

    После того, как враг будет побежден, направляйтесь к лифту и нажмите на кнопку, чтобы подняться. После заставки вам нужно будет разобраться с группой из шести офицеров службы безопасности. Победив их и освободив Айрис, вам предстоит уничтожить двух новых врагов – бронированных штурмовиков. Они уязвимы к молнии, а не к огню.

    Когда вы нанесете достаточно урона бронекостюму, пилот вылетит из него, из-за чего тот взорвется, нанеся вам урон, если вы окажетесь рядом. Затем вам нужно победить улучшенного штурмовика, бродящего неподалеку.

    Разобравшись со всеми противниками, следуйте за Айрис наверх по лестницам. Посмотрите кат-сцену и пройдите до конца коридора, чтобы завершить главу.

    Глава 17: Избавление от хаоса

    Выход

    Вернув контроль над персонажем, откройте фиолетовый сундук, чтобы получить Усиленный посох (Reinforced Staff), который является последним оружием Айрис.

    Поговорите с Айрис дважды и после окончания ролика выйдите из комнаты. В первом помещении слева вы можете найти сундук с Кольцом ослабления (Enfeeblement Ring), а во втором справа находится еще один сундук с Пухом Феникса.

    В коридорчике перед выходом к более просторной локации можно найти сундук с Эфиром.

    Двигайтесь назад через лабораторию по тому же маршруту, и доберитесь до области, где вы ранее спасли Айрис. Здесь на вас нападет группа неизвестных сущностей. Разобравшись с ней, продолжите идти к лифту. В комнате напротив лифта имеется торговый автомат и скамейка. Воспользуйтесь ими, а затем поднимитесь наверх.

    Найдите других

    Клауд отделится от своей группы. Продолжайте идти по дороге, потянув за переключатель на правой стене. Двигайтесь по единственному пути вниз. В первой более открытой области вам придется разобраться с парой моноприводов. Направляйтесь еще дальше и пройдите мимо капсул. В конце можно найти Материю Яда (Poison Materia).

    Впереди вы попадете в область с парой неизвестных сущностей. Ред XIII спрыгнет и поможет вам, однако управлять им вы не сможете. Победив врагов, продолжайте идти наверх. Далее убедите своего спутника перепрыгнуть через пропасть и помочь вам попасть на другую сторону. Уговорив его сделать это, развернитесь и сначала перепрыгните через другие капсулы, так как на данной платформе стоит сундук с Пухом Феникса.

    Пройдя через капсулы, вы увидите небольшую комнату со скамейкой и торговым автоматом. После их использования продолжайте двигаться по главному коридору.

    Найдите Баррета

    Когда будете подниматься по лесенке, услышите кричащего о чем-то Баррета. Пройдите в комнату, чтобы помочь ему разобраться с группой моноприводов. Расправившись с двумя неизвестными существами, которые выскочат из ближайших капсул, вы столкнетесь с новым врагом – M.O.T.H. Unit. У этих роботов имеются вращающиеся лезвия, бьющие током.

    Продолжайте идти по дорожкам мимо данной комнаты. Прежде чем подниматься по первой лестнице, посмотрите налево от нее и найдите фиолетовый сундук, в котором лежит Двойное жало (Twin Stinger), последнее оружие Клауда.

    Продолжайте подниматься наверх. Вам снова нужно будет попросить Реда перепрыгнуть на другую сторону и нажать на переключатель. Посмотрите ролик с Тифой и Айрис, а затем войдите в маленькую комнату с неизвестными существами и откройте сундук с 3000 гил.

    Идите по другую сторону от будки, в которой находятся Тифа и Айрис, и взаимодействуйте с консолью, чтобы поговорить с ними. Здесь вы сможете выбрать, за кого будете играть в первую очередь: Клауда и Баррета или Тифу и Айрис. Сначала переключитесь на Тифу и Айрис. Если вы хотите выбрать других персонажей, то просто взаимодействуйте с терминалом PHS.

    Исследуйте 3-й корпус

    Поднимитесь по лестнице на верхний этаж, где вам будет показана дверь, ведущая в 3-й корпус. Пройдите мимо нее с правой стороны, чтобы нажать на переключатель, который выдвигает капсулы из стены. Это также перемещает их из нижнего уровня. Прямо напротив капсул на этом этаже можно найти сундук с Эфиром.

    Перепрыгнув обратно, используйте ближайший терминал, чтобы вернуться к Клауду и Баррету.

    Используйте центральный терминал

    Теперь, когда путь свободен, вы можете продолжить идти через капсулы. На другой стороне вам предстоит иметь дело с Blast-Ray и парой Slug-Ray. Когда они будут побеждены, потяните за ближайший переключатель, чтобы открыть мост в центр области. Прежде чем нажать на один из основных переключателей, пройдите налево и возьмите Материю Времени (Time Materia).

    Вернитесь в центр локации и потяните переключатель с надписью 03 над ним, а затем снова переключитесь на Тифу и Айрис.

    Теперь вы можете пройти через открывшийся проход, ведущий в 3-й корпус. В тупике нажмите на выключатель на стене, который отпирает большую дверь в коридоре. Разберитесь с группой неизвестных сущностей и протиснитесь через приоткрытую дверь. В комнате с кучей клеток пройдите до середины локации и сверните направо за угол, чтобы найти сундук, содержащий Мегазелье.

    Выйдите из этой комнаты и проследуйте в следующее помещение, где на вас нападут несколько кровавых гончих, которые вырвутся из клеток. Расправившись с ними, пролезьте под препятствием, и снова продолжите идти в коридор. Теперь сверните налево для нахождения сундука в углу, содержащего 5000 гил.

    В этом коридоре вы столкнетесь с врагом по имени Зенен (Zenene). Эти противники во многом похожи на неизвестных существ, однако сильнее их и не имеют каких-либо слабостей к стихиям, но обладают незначительным сопротивлением к огню.

    Разобравшись с врагами, войдите в боковую комнату, нажмите на выключатель и пройдите в следующую секцию коридора. Поднимитесь по лестнице на второй этаж. Идите по трубам и начните переходить к следующей области. На полпути вы упадете, и вам нужно будет разобраться с парой зененов. Расправившись с ними, поднимитесь по ближайшей лестнице и пройдите по трубам, чтобы добраться до сундука, в котором находится Мегазелье. Вы также можете пойти в противоположный конец комнаты, чтобы активировать переключатель, который откроет большую дверь, позволяющую добраться до сундука в клетке, где спрятан Браслет Силы (Force Bracelet).

    Пройдите в следующую область, и вы вернетесь в центральную комнату. Спуститесь по лестнице, поверните налево и разберитесь с тремя турелями. После этого поднимитесь по лестнице и потяните за рычаг, чтобы открыть следующий набор капсул. Идите дальше и используйте терминал, чтобы переключиться на Клауда и Баррета.

    Потяните за рычаг, обозначенный цифрой «02», прежде чем покинуть центральную зону, пройдите через открытые двери и войдите во 2-й корпус. Идите через коридор в большую просторную область. Тут вам придется разобраться с группой зененов. Выйдите из помещения в коридор и поверните направо к большим воротам. Рядом с грудой хлама можно найти сундук с Астральной манжетой (Astral Cuff).

    В следующей комнате вам нужно будет разобраться с группой из трех Shock-Rays и одним M.O.T.H. Блоком. Постарайтесь разобраться с первыми как можно быстрее, чтобы они не смогли защитить M.O.T.H. В следующей комнате Ред начнет преследовать Ходжо, но его поймают, поэтому Клауду и Баррету придется в одиночку сразиться с новым типом врагов, названным Sledgeworm. Противников будет трое, и они могут прыгать вперед и назад между круглыми отверстиями в полу, поэтому вам нужно будет постоянно следить за их местонахождением. Как и другие роботы, они уязвимы к молнии. Если вы видите, что кто-то из врагов совершает атаку под названием Torpid Strike, то ни в коем случае не приближайтесь к нему, так как вы будете оглушены на время.

    Уничтожив всех врагов, пройдите под дверью и поднимитесь по лестнице, чтобы спасти Реда. Отсюда идите по противоположному пути через другие комнаты наблюдения. В третьей у двери вы можете найти сундук, в котором спрятаны 2 Лекарства (Remedies). В области, через которую вы должны пройти по сюжету, идите в правый угол и найдите сундук с Цепным браслетом (Chain Bangle).

    Продолжайте идти через помещения, пока не дойдете до комнаты с множеством экранов. На вас нападет новый враг – Brain Pod. Он выплевывает яд, и уязвим к молнии. Когда у него останется меньше половины здоровья, он оглушит вас, призовет множество своих копий и распылит яд по внешнему краю комнаты. Как только все копии будут уничтожены, бой закончится, и вы сможете выйти из этой локации обратно в центральную зону.

    4-й корпус

    Поднявшись по лестнице, пройдите через дверь, ведущую в 4-й корпус. Рядом находится еще одна комната с торговым автоматом и скамейкой. Отдохните и продолжите путь. Вы дойдете до следующего места, где нужно будет отправить Реда вперед, чтобы он открыл для вас стену из капсул.

    Спасите Реда XIII

    Появится куча неизвестных существ. Разберитесь с двумя на своей платформе. Вы увидите, как Ред падает вниз, и вам нужно быстро помочь ему. Пройдите по пути к терминалу PES и переключитесь на Тифу и Айрис.

    Теперь следуйте по дороге обратно от того места, где они находятся. Вам придется сразиться с двумя Sledgworms на платформе, а потом спуститься по лестнице. На этой нижней платформе появятся два улучшенных штурмовика. Пройдите под капсулами, чтобы добраться до Реда, а затем помогите ему уничтожить остальных неизвестных сущностей.

    Путь вверх

    С этой платформы спуститесь вниз по ближайшей лестнице. Потом поверните налево и в углу найдите сундук с Эфиром. Отправьте Реда через стену, чтобы открыть новый проход.

    Подойдите к ближайшему выключателю и потяните за него, чтобы продлить мост к центральному терминалу. После этого появится ряд роботов, с которым вам придется разобраться. Перейдите в среднюю область и нажмите на переключатель, отмеченный цифрой «04», а затем снова переключитесь на Клауда и Баррета.

    Вам нужно будет победить еще пару неизвестных существ. Далее продолжите подниматься наверх и пройдите через дверь в 4-ю палату. Когда окажитесь в трубе, сначала поверните налево. В конце можно найти платформу с сундуком, содержащим 2 Мегазелья.

    Вернитесь и пойдите в другом направлении. Потяните за переключатель слева, чтобы открыть дверь. В следующей комнате спуститесь по лестнице справа и доберитесь до нижнего уровня. Затем поднимитесь по лестнице в следующую трубу.

    Вы попадете в нижнюю область, где вам предстоит сразиться с новым врагом под названием Swordipede. Они будут парить по местности, не совершая прямых атак. Если вы попытаетесь атаковать их напрямую с помощью Клауда, то ваши удары, как правило, будут отскакивать, поэтому лучше просто переключиться на Баррета и открыть огонь по врагам. Когда у него останется половина здоровья, он убежит и направится туда, где находятся Тифа и Айрис. Переключитесь на последнюю, чтобы поразить врага дальнобойными атаками.

    Разобравшись с врагом, продолжайте играть за девушек. Направляйтесь к квестовому маркеру, и вы автоматически войдете в лифт.

    Источник звука

    Следуйте по окружной дорожке и нажмите на выключатель, чтобы открыть дверь. Команда снова вместе! Теперь вы можете вернуться к лифту. Следуйте по единственному пути. Вскоре Ред сообщит вам, что это последняя точка невозврата. Когда будете готовы продолжить, ответьте «Да» и поднимитесь на крышу.

    Зловещая тропа

    Наверху идите по следу из пурпурной слизи. В верхней комнате вы можете выйти через боковую дверь на крышу, где с обеих сторон стоят скамейка и торговый автомат. При необходимости используйте их, а затем продолжайте идти по краю крыши. Далее вам предстоит сразиться с боссом Дженова Ткачиха снов (Jenova Dreamweaver).

    После того как битва с боссом закончится, вы сможете снова выйти наружу. Пройдите к другой стороне окна на крыше, где будет еще одна скамейка и торговый автомат. Когда будете готовы, поднимитесь по ближайшей лестнице. Далее вам предстоит сразиться с боссами Руфус (Rufus) и Даркстар (Darkstar).

    Разобравшись с ним, пройдите чуть дальше и сразитесь с боссом Арсенал (The Arsenal). Когда уничтожите его, данная глава подойдет к концу.

    Глава 18: Судьбоносные перекрестки

    Полет в ночи

    В начале главы вам снова придется управлять мотоциклом, как в 4-й главе. Вы должны будете опять защищать группу от солдат «Шинры». Однако теперь на дороге появятся грузовики. Если вы видите, что кто-то нацелился на вас с помощью лазера, то переместитесь на другую сторону. Помните, что когда находитесь за грузовиком, вы можете использовать свою специальную атаку в виде дальнобойного удара.

    После уничтожения грузовика за вами вылетит вертолет. Впереди появятся красные стрелки, указывающие на области, куда будут сброшены бомбы. Когда доберетесь до туннеля, боевая машина улетит. Ред же восполнит вам часть здоровья перед следующей группой врагов.

    Внутри туннеля вам предстоит разобраться с группой Slug-Rays, за которыми последует M.O.T.H. Дрон. Беспилотник вылетит вперед и выстрелит в вас своими лопастями, а потом немного замедлится, что позволит вам нанести ему несколько ударов. Если он останется рядом с вами и начнет крутить лезвие, то вскоре развернется в вашу сторону, чтобы ударить вас. Однако вы можете защититься от этой атаки, тем самым оглушив противника.

    После туннеля снова появится вертолет в сопровождении двух солдат на байках. Они, как правило, будут атаковать вас, только если вы попытаетесь напасть на них, поэтому, если вертолет стреляет по вам ракетами, то просто маневрируйте взад-вперед, избегая снаряды. Далее вам предстоит сразиться с боссом Моторизированный шар (Motor Ball).

    Расправившись с ним, оставьте мотоцикл и пройдите вперед. Воспользуйтесь торговым автоматом и скамейкой, а затем пройдите мимо контрольно-пропускного пункта. Просмотрите несколько роликов, запаситесь расходными материалами и идите вперед. Далее вас ждет битва с Шепотом предвестника (Whisper Harbinger). Как только победите его, начнется следующее сражение – на этот раз с Сефиротом (Sephiroth).

    Когда разберетесь с финальным боссом, игра завершится. Посмотрите последнюю кат-сцену. Теперь вы можете перепройти любую главу, если хотите открыть все достижения или выполнить незавершенные побочные задания.