Уведомления
    Новые Клыки Серогривых в Crimson Desert: как приютить щенка

    Новые Клыки Серогривых в Crimson Desert: как приютить щенка

    Содержание

    Содержание

    Поручение «Новые Клыки Серогривых» начинается с, казалось бы, обычного спора в лагере, но постепенно превращается в историю о доверии, ответственности и привязанности. Вмешавшись в конфликт между Эндрю и Наирой, вы не только помогаете им прийти к решению, но и сами оказываетесь вовлечены в судьбу бездомного щенка. Это задание служит первым знакомством с механикой питомцев и показывает более спокойную сторону мира Crimson Desert.

    Квест «Новые Клыки Серогривых» в Crimson Desert 

    Как начать задание

    Чтобы открыть доступ к «Новым Клыкам Серогривых», сначала необходимо приступить к выполнению квеста «Угольки возвращения» и пройти его вторую часть «Слух с холмов Невозврата». Только после завершения этого этапа нужная миссия станет доступна к прохождению.

    Далее цепочку можно начать во вкладке Дневник – Квесты фракций – Рассеянные угли. Она делится на 3 задачи, которые проходятся поэтапно. Чтобы запустить первое задание из всей цепочки, отправляйтесь на Волчий холм в локации Поместье Серкис.

    Неугомонная и упрямец

    Едва вы начнете приближаться к маркеру задания, то начнете замечать деревянные постройки и палатки. Чтобы найти нужного NPC, найдите самую богатую по виду палатку: она черная, с небольшими коричневыми вставками. Слева от нее стоит Эндрю, который о чем-то активно спорит с Наирой. Взаимодействуйте с ними, чтобы узнать причину конфликта.

    Окажется, что Наира нашла и захотела привести в лагерь бездомного щенка, на что Эндрю отреагировал отказом, сославшись на то, что для Наиры это будет большая ответственность, которую она не сможет взвалить на себя, да и вообще, предыдущая собака сбежала, а Эндрю не сможет пережить смерть нового питомца. 

    Следуйте за Наирой

    После разговора игра даст задание следовать за Наирой на лошади. Оседлайте скакуна и отправляйтесь в путь, концом которого станет Ранчо Блумвуд. 

    На месте Наира попросит вас купить мяса, а сама отправится за покупкой шерсти и шкур.

    Кусок мяса

    Несмотря на то, что вы прибыли на ранчо, мясо купить вы сможете в Эрнанде. Телепортируйтесь туда и добегите или доберитесь на лошади до торговки Рене.

    Взаимодействуйте с Рене, чтобы открыть меню. Далее выберите «Купить» и выберите несколько кусков постного мяса, после чего приобретите его. 

    Перегруппируйте с Наирой

    Далее наш путь лежит правее вашего текущего места, просто следуйте за отметкой на карте.

    Здесь вас будет ждать Наира, но не одна, а с тем самым щенком из-за которого случился конфликт в самом начале квеста.

    Девушка поделилась с ним мясом и предположит, что хозяина собаки убили, а та продолжает ждать его все это время. Клифф, устав от этой драмы, скажет Наире просто забирать пса, если ей его так жалко. На что она парирует это тем, что не вывезет больше слушать нотации от Эндрю и предложит забрать собаку нам. Клифф, видимо, посчитав, что животное будет полезным подспорьем в выслеживании врагов, решит забрать щенка себе.

    Клык без хозяина

    Заберите себе собаку

    Благодаря этому решению для нас откроется система питомцев. И теперь вы сможете устанавливать доверие с животными и приручать их. Для того, чтобы повышать отношения с питомцем нужно их гладить и кормить любимыми вкусняшками.

    Чтобы сейчас приручить собаку погладьте ее через кнопку взаимодействия. От этого доверие пса вырастет на 5 пунктов. Сделайте так несколько раз, повысив шкалу примерно до 15-20%.

    Далее питомца можно покормить: в инвентаре выберите кусок мяса и положите его на землю перед псом. 

    Продолжайте трепать и угощать четвероногого друга пока его доверие к вам не вырастет до 100 пунктов. Отслеживать рост можно через всплывающее окно в левой верхней части. Но помните, что для приручения существует дневной лимит.

    После того как доверие будет на пике вы сможете приютить щенка. Взаимодействуйте с ним и выберите «Приютить». Теперь у вас появился питомец Коричневый пес, а квест будет успешно завершен. 

    Приручив щенка и завершив задание, вы получаете нового компаньона, который будет сопровождать вас в дальнейших приключениях. История, начавшаяся с небольшого спора, становится отправной точкой для освоения целой системы, связанной с животными и их доверием к игроку.