Уведомления
    Бездна в Crimson Desert: как победить Калиберна и Умбру

    Бездна в Crimson Desert: как победить Калиберна и Умбру

    Содержание

    Содержание

    В Crimson Desert Бездна является двенадцатой главой основной истории, во время которой вам предстоит наконец-то захватить заставу Мушкет и разобраться с Калиберном. Для этого необходимо будет уничтожить супероружие верхом на драконе, а затем пройти сквозь Бездну и победить Умбру. Если у вас возникли трудности с прохождением данного задания, то изучите наше руководство.

    Как начать задание «Бездна»

    Оно стартует автоматически сразу же после выполнения предыдущей квестовой цепочки под названием «Реальность и правда». Клифф смог победить искусственный интеллект H.A.L.L., уничтожив Золотую Звезду и разрушив воздушную крепость. Теперь же ему нужно последовать за Калиберном и остановить его. Перейдите в раздел «Основные квесты» и начните отслеживание текущей сюжетной миссии.

    Финальная битва

    Отложенное наступление

    Возвратитесь на заставу Мушкет, расположенную в Деменнссе, и поднимитесь на деревянную площадку слева от палатки, чтобы поговорить со Стефаном Лэнфордом, который расскажет вам о страшном оружии врага, не дающем приблизиться к форту. Вам необходимо будет уничтожить его.

    Уничтожьте левое, центральное и правое супероружие

    Нажмите стрелку верх на D-Pad и выберите Черную Звезду, чтобы призвать дракона, так как уничтожить пушки можно только верхом на своем огнедышащем питомце. Следует отметить, что вы не сможете лечиться во время полета, а если спешитесь или покинете место боя, то тут же провалите миссию. Задание будет также провалено, если полоска здоровья дракона (демонстрируется возле мини-карты) упадет примерно до 5%, так что старайтесь не получать много урона.

    В случае провала задания вам придется начинать его сначала, то есть снова уничтожать все три супероружия. При этом ранее игроки заявляли, что квест получился очень сложными, так как пушки и дирижабли наносили огромный урон, причем очень быстро. Однако в нашем случае бой оказался сравнительно простым, если не лезть на рожон и правильно уничтожать орудия. Скорее всего, разработчики слегка упростили эту миссию.

    Примечание: Если при вызове дракона ничего не происходит, а на экране появляется надпись «Для призыва требуется перезарядка», то это значит, что вы ранее уже летали на Черной Звезде 15 минут и сейчас зверь недоступен. Вы вновь сможете оседлать его только по прошествии 50 реальных минут (следить за кулдауном можно в меню вызова). Игра сама оповестит вас, когда чешуйчатый питомец вновь станет доступен для вас. Отметим, что вы можете ускорить время отката, применив Рог Наримы.

    Рекомендуем вам лететь к полю битвы с левой стороны, чтобы приблизиться к крайнему левому супероружию, но, прежде чем атаковать его, советуем сначала разобраться с тремя воздушными дирижаблями, летающими рядом, так как они тоже способны стрелять в вас, нанося урон. При этом достаточно всего одного огненного шара, чтобы уничтожить один небесный корабль.

    Взорвав дирижабли, примитесь за обстрел пушки, которая будет стрелять в вас множеством мелких снарядов, как пулемет гатлинга. К счастью, они всегда летят только по прямой, поэтому от них довольно легко уклониться, постоянно паря влево или вправо. Продолжайте обстреливать орудие, стараясь не заходить в область поражения других пушек. Рано или поздно, вы его разрушите.

    Теперь двигайтесь к средней пушке и уничтожьте парящие над ней дирижабли (их будет две штуки). Затем примитесь за обстрел самого орудия, которое будет стрелять в вас самонаводящимися ракетами. Увернуться от них получится только путем активного применения воздушных маневров (В), причем даже в этом случае некоторые снаряды будут попадать в вас. К счастью, сейчас они наносят сравнительно немного урона, поэтому можете не беспокоиться, если по вам попало несколько ракет.

    Если же вас все равно сильно нервируют попадания, то вы можете попробовать опустится ближе к земле и стараться прятаться от ракет за каменными выступами и скалами. Не забывайте при этом постоянно стрелять в пушку, чтобы уничтожить ее.

    В конце летите к правому супероружию. Вначале подорвите два оставшихся дирижабля над ним, а потом начните стрелять в само орудие. Оно будет запускать в вас несколько крупных снарядов. Не с такой скорострельностью как левая пушка, но все равно весьма высокой, поэтому без воздушных маневров не обойтись. Летайте также полукругами влево или вправо, не стоя на месте. Впрочем, уничтожить ее будет проще, так как вам не будут мешать другие супероружия.

    Отправка храбрых

    Разобравшись со всеми пушками, посмотрите новый ролик и примите участие в церемонии отправления, послушав речь Стефана. Отметим, что далее вас ждет битва в замке, поэтому рекомендуем заранее приготовить хотя бы немного еды. После кат-сцены, поднимитесь наверх и подойдите к своему отряду, чтобы дождаться сигнала к штурму.

    Гляньте еще один ролик, а затем вступите в бой с появившимися врагами, однако вам необходимо будет победить только одного из них – вражеского предводителя. Речь идет о самом крупном воине, который орудует булавой и щитом. Его атаки довольно мощные, но здоровья у него не очень много, поэтому считать его полноценным боссом не стоит. Главное – это уклоняться от его ударов, заходить ему за спину, а затем атаковать тяжелыми взмахами.

    Запретные врата

    Разобравшись с предводителем, посмотрите еще один ролик, а затем войдите во вражеский замок. Слева вы увидите полоску с процентами, однако, несмотря на ее наличие, побеждать всех противников вам не нужно! Ваша главная цель – это преследовать Калиберна, поэтому двигайтесь в сторону квестового маркера.

    Сначала можете бежать по лестницам и переходам, чтобы подняться повыше, а затем используйте тройные прыжки, дабы перелететь через стены и взобраться на главную башню, где декан Грундир открывает проход в бездну. Посмотрите еще один ролик. К сожалению, главному злодею удастся уйти.

    Пустота

    Тень в Пустоте

    Примечание: Прежде чем отправляться в нужное место, обязательно запаситесь едой и болюсами пальмары, а также прокачайте свое снаряжение до максимально возможных значений. Дело в том, что далее вас будут ждать битвы с тремя боссами подряд.

    Продолжайте путь в Бездну

    Данный этап может показаться сбивающим с толку, так как никаких прямых порталов вы не найдете, а на карте маркером демонстрируется просто пустое поле. Если вы, как и мы, практически не исследовали Бездну, то, скорее всего, не поймете, что нужно сделать, чтобы добраться до босса. Далее мы в подробностях укажем весь маршрут (если текст покажется вам непонятным, то ниже мы разместили видео).

    Итак, откройте карту бездны (нажмите правый стик RS при просмотре карты) и переместитесь к телепорту, находящемуся к юго-западу от маркера, под надписью «TRIANGLE». Вы попадете к месту, где в прошлом сражались с Заклинателем ворон. Бегите вперед, пройдя мимо мертвого дерева слева, и сверните направо.

    Спуститесь вниз и встаньте под небесной аркой – используйте Силу Аксиомы на консоли и поверните ее немного вправо, чтобы открыть новый путь. Пройдите по возникшей дорожке из парящих плит и встаньте в подсвеченный круг, дабы переместиться в новую локацию.

    Попав в новую область, двигайтесь на восток, начав перелетать с одного парящего островка на другой. Ваша цель – большое каменное сооружение чуть ниже. Прямо перед входом в него не забудьте активировать телепорт, чтобы вы в случае падения могли быстро сюда вернуться. Затем пройдите через здание и сверните влево, спрыгнув на площадку внизу.

    Оказавшись внизу, поверните камеру вверх, и вы увидите платформу с металлическим кругом, который на самом деле является пультом управления над кубом. Используйте на него Силу Аксиомы, а потом примитесь двигать большой куб с лазерами.

    Для решения головоломки вам нужно сделать так, чтобы все лазеры попали в одну из оранжевых кнопок на стенах. При каждом перемещении куба вверх или вниз лазеры будут спускаться вниз, если вы не крутите конструкцию достаточно быстро. Правильный порядок действий выглядит следующим образом: ВВЕРХ > ВВЕРХ > ВВЕРХ > ВЛЕВО > ВЛЕВО > ВВЕРХ (нужно сделать быстро) > ВВЕРХ. Весь процесс показан на видео ниже.

    Примечание: Если вы допустите ошибку, то легче не пытаться исправлять куб, а просто выйти, а затем загрузить последнее сохранение или автосохранение и снова повторить.

    Решив головоломку, возвратитесь наверх в основное сооружение, и встаньте на большой круг чуть позади активированного куба. Прыгните и используйте «Ладонь принуждения», чтобы активировать систему и получить артефакт Бездны. Далее пройдите за стелу и доберитесь до очередных небесных врат – включите консоль и пройдите по дорожке из парящих платформ до следующего телепорта.

    Появившись в новой локации, начните бежать вперед, никуда не сворачивая, иногда применяя тройной прыжок, чтобы перелететь на другую сторону. Когда окажетесь на развилке, бегите к левым небесным вратам и активируйте их, чтобы создать дорожку, ведущую наверх. Поднимитесь и воспользуйтесь находящимися тут вратами Бездны.

    Вы окажетесь совсем близко от своей цели. Снова поднимитесь наверх по новой дорожке из парящих платформ и заберитесь на парящий остров слева. Обойдите его по правой стороне и поверните влево. Вы увидите на стене большую круглую панель, которую нужно активировать «Ладонью принуждения». После этого чуть позади активируется телепорт, которым вам нужно будет воспользоваться.

    Наконец-то Клифф окажется перед дверью, ведущую на арену с боссом, – просто коснитесь ее, чтобы глянуть новый ролик. Еще раз отметим, что весь путь до этого места можно посмотреть на видео ниже. Добавим, что это ваш последний шанс набрать еды и болюсов пальмары.

    Как победить Искаженного Калиберна

    Речь идет о боссе-человеке с 3 полосками здоровья. Он будет частенько призывать свои теневые копии, чтобы атаковать вас широкими и колючими ударами меча. Основную часть сражения вам предстоит уклоняться от этих теней. Когда же они перестанут оказывать давление на вас, то тут же бейте Калиберна, нанося ему урон. Используйте тяжелые удары, чтобы сбить его стойку.

    При этом Калиберн и сам не прочь иногда ударять вас мечом. Плюс, он способен взмывать в воздух и обстреливать вас из своего лука. В некоторых случаях он будет исчезать, а потом кидать на землю взрывные снаряды, но от них легко уклоняться. Если вы видите, что он стоит неподвижно, то тут же встаньте ему за спину и начните бить его мощными ударами, а в конце сделайте несколько легких атак.

    Во второй и третьей фазе он будет использовать те же атаки, однако гораздо чаще начнет призывать своих теневых дубликатов, поэтому у вас будет меньше времени на контратаки. Впрочем, его удары наносят не так много урона, как вы могли подумать изначально. Бой с ним нам показался заметно проще, чем с Мастером Ду. Весь процесс показан на видео ниже.

    Как победить Мердина, олицетворение Умбры

    Разобравшись с боссом, посмотрите еще одну кат-сцену. Как оказалось, за Калиберном и Мердином стоял кто-то еще более могущественный. Пройдите через врата Бездны, появившиеся впереди, чтобы вступить в схватку со следующим врагом.

    Важно: В случае гибели в грядущем сражении не выходите из игры и не выбирайте вариант «Сдаться», иначе вы появитесь потом далеко от нужного места, а врата к Искаженному Калиберну не будут больше доступны. Так что лучше будет загрузить сохранение, сделанное перед боссом, и вновь его победить, чтобы добраться до Умбры. Возможно, этот баг уже исправлен.

    Данный противник имеет 2 полоски жизни и представляет собой значительно усиленную версию Мердина, так как он использует различные атаки, которыми пользовались другие боссы. Ряд его ударов вполне способны убить вас с 1-2 попаданий, даже если ваше Здоровье будет 10-го уровня. По этой причине советуем вам хорошенько прокачать свое снаряжение и повысить соответствующую характеристику.

    Сфокусируйтесь на уклонении от вражеских атак, так как парирование с этим боссом слишком рискованное и ненадежное дело, ведь он нередко применяет магические удары, которые и вовсе невозможно блокировать. Старайтесь также всегда заходить за спину Мердину. Ждите, когда он атакует воздух перед собой, а потом нанесите по нему серию тяжелых ударов. Повторяйте данную тактику до самого конца.

    Отметим, что самой опасной атакой Умбры является запуск красных снарядов с неба. Вы можете уклониться от них, однако сделать это будет непросто. По этой причине мы советуем вам вместо этого использовать «Завесу природы», то есть сначала зажмите правый и левый стики, а затем вращайте правый стик. Тем самым вы сможете поймать все снаряды и выпустить их обратно во врага.

    Во второй фазе босс лишь станет агрессивнее, то есть будет чаще применять атаки, а его урон немного возрастет. В целом же ваша тактика боя не изменится. Просмотреть все сражение с Мердином можно в видео ниже.

    Как победить Умбру

    Расправившись с Мердином, посмотрите еще один ролик, в рамках которого появится настоящее воплощение Умбры. Вы же пересядете на своего дракона. Данный босс обладает всего двумя атаками: стреляет лазером и бросается булыжниками. От луча можно уклониться, а камни попросту уничтожить.

    Подлетайте к врагу максимально близко и постоянно стреляйте в него огненными шарами, чтобы они попадали по нему. Ваши атаки будут наносить совсем немного урона, однако они начнут накапливать у него полоску оглушения. Как только она заполнится, босс перестанет атаковать вас, и появится его уязвимое место.

    Начните лететь прямо к Умбре, а когда окажетесь рядом с его глазом, используйте «Ладонь принуждения». Обычно одного такого удара бывает достаточно, но иногда нужно повторить данный прием 2-3 раза. Затем посмотрите финальный ролик, после чего стартует Эпилог.