Уведомления
    Просьба Аннабеллы в Crimson Desert: как научиться рыбачить и поймать линя

    Просьба Аннабеллы в Crimson Desert: как научиться рыбачить и поймать линя

    Содержание

    Содержание

    Поручение «Просьба Аннабеллы» знакомит игрока с еще одной мирной, но полезной механикой Crimson Desert – рыбалкой. Задание начинается с необычной просьбы торговки, мечтающей создать по-настоящему уникальное седло, и постепенно превращается в полноценное обучение ловле рыбы. В этом гайде вы найдете пошаговое прохождение задания и подробное объяснение всех этапов рыбалки, чтобы без труда добыть нужный улов.

    Квест «Просьба Аннабеллы» в Crimson Desert 

    Как начать задание

    Задание доступно в Дневнике в разделе Квесты фракций – Истории купцов Эрнанда. Доступ к нему открывается, как правило, после выполнения предыдущих трех просьб и продвижения по основной сюжетной линии.

    Включите отслеживание квеста и отправляйтесь в Эрнанд к маркеру в верхней части карты. 

    Аннабелла заведует лавкой в правой части дворика. Подойдите к ней и узнайте в чем девушке требуется ваша помощь. 

    Поговорите с Аннабеллой

    Торговка расскажет, что везде одинаковые седла, а ей такой подход совсем не близок: она бы хотела сделать настолько роскошное седло, чтобы все оборачивались, когда увидят его на лошади. На дизайн такого седла ее вдохновила блестящая рыбья чешуя и теперь Аннабелле нужен человек, который выловит ей рыбу. И этот человек вы, то есть Клифф. Принимаем просьбу и в этот момент игра научит нас механике рыбалки.

    Теперь, благодаря наличию удочки, вы сможете ловить рыбу по всему Пайвелу. Самое время ее опробовать.

    Наловите рыбы

     Отправляйтесь к Водопаду трех Святых за линем.

    На месте экипируйте удочку через колесо инструментов.

    Рыбалка в этих местах требует не только терпения, но и правильной последовательности действий. Чтобы без лишних сложностей вытащить рыбу, действуйте по следующей схеме.

    Сначала нажмите LT или ПКМ, выберите точку заброса и отпустите кнопку, чтобы отправить поплавок в воду. После этого снова зажмите LT/WASD и начинайте плавно водить леску из стороны в сторон, так вы привлекаете внимание рыбы. Как только на поверхности появятся характерные всплески, сразу выполняйте подсечку, нажав RT или ПКМ.

    Когда рыба клюнет, важно правильно реагировать на ее движения. Направляйте удилище в противоположную сторону от того, куда она пытается уплыть: если рыба тянет вправо, отклоняйте левый стик влево, и наоборот. Это позволит быстрее измотать добычу и не дать ей сорваться с крючка.

    Как только всплески на воде прекратятся, значит рыба устала и наступает подходящий момент, чтобы подтянуть ее ближе. Вращайте правый стик или колесо мыши по часовой стрелке, наматывая леску и постепенно подтягивая рыбу к берегу.

    Повторяйте эти действия, ослабляя рыбу и затем подтягивая ее, до тех пор, пока она не окажется у вас в руках.

    Весь процесс рыбалки вы можете увидеть в гифке ниже:

    Передайте линя

    Как только вы добудете линя своей мечты, необходимо будет вернуться обратно к Аннабелле. Следуйте в Ранчо Блумвуд в Поместье Серкис, где вас уже ждет помощница Аннабеллы.

    Помощницу восхитит чешуя пойманного линя, и она поблагодарит Клиффа, ведь только благодаря вам будущее седло будет по-настоящему особенным. Теперь вы можете обращаться к ней, чтобы изготовить седло.

    Награды за прохождение: 

    • Удочка
    • Средняя сумка
    • Сушеная рыба

    После выполнения просьбы Аннабеллы вы не только помогаете ей воплотить задумку с шикарным седлом, но и получаете доступ к новой системе, которая пригодится на протяжении всей игры. Рыбалка станет дополнительным источником ресурсов, освоив ее сейчас, вы избавите себя от лишних трудностей в будущем.