Поручение «Просьба Аннабеллы» знакомит игрока с еще одной мирной, но полезной механикой Crimson Desert – рыбалкой. Задание начинается с необычной просьбы торговки, мечтающей создать по-настоящему уникальное седло, и постепенно превращается в полноценное обучение ловле рыбы. В этом гайде вы найдете пошаговое прохождение задания и подробное объяснение всех этапов рыбалки, чтобы без труда добыть нужный улов.
Квест «Просьба Аннабеллы» в Crimson Desert
Как начать задание
Задание доступно в Дневнике в разделе Квесты фракций – Истории купцов Эрнанда. Доступ к нему открывается, как правило, после выполнения предыдущих трех просьб и продвижения по основной сюжетной линии.

Включите отслеживание квеста и отправляйтесь в Эрнанд к маркеру в верхней части карты.

Аннабелла заведует лавкой в правой части дворика. Подойдите к ней и узнайте в чем девушке требуется ваша помощь.

Поговорите с Аннабеллой
Торговка расскажет, что везде одинаковые седла, а ей такой подход совсем не близок: она бы хотела сделать настолько роскошное седло, чтобы все оборачивались, когда увидят его на лошади. На дизайн такого седла ее вдохновила блестящая рыбья чешуя и теперь Аннабелле нужен человек, который выловит ей рыбу. И этот человек вы, то есть Клифф. Принимаем просьбу и в этот момент игра научит нас механике рыбалки.

Теперь, благодаря наличию удочки, вы сможете ловить рыбу по всему Пайвелу. Самое время ее опробовать.
Наловите рыбы
Отправляйтесь к Водопаду трех Святых за линем.

На месте экипируйте удочку через колесо инструментов.
Рыбалка в этих местах требует не только терпения, но и правильной последовательности действий. Чтобы без лишних сложностей вытащить рыбу, действуйте по следующей схеме.
Сначала нажмите LT или ПКМ, выберите точку заброса и отпустите кнопку, чтобы отправить поплавок в воду. После этого снова зажмите LT/WASD и начинайте плавно водить леску из стороны в сторон, так вы привлекаете внимание рыбы. Как только на поверхности появятся характерные всплески, сразу выполняйте подсечку, нажав RT или ПКМ.

Когда рыба клюнет, важно правильно реагировать на ее движения. Направляйте удилище в противоположную сторону от того, куда она пытается уплыть: если рыба тянет вправо, отклоняйте левый стик влево, и наоборот. Это позволит быстрее измотать добычу и не дать ей сорваться с крючка.

Как только всплески на воде прекратятся, значит рыба устала и наступает подходящий момент, чтобы подтянуть ее ближе. Вращайте правый стик или колесо мыши по часовой стрелке, наматывая леску и постепенно подтягивая рыбу к берегу.

Повторяйте эти действия, ослабляя рыбу и затем подтягивая ее, до тех пор, пока она не окажется у вас в руках.

Весь процесс рыбалки вы можете увидеть в гифке ниже:
Передайте линя
Как только вы добудете линя своей мечты, необходимо будет вернуться обратно к Аннабелле. Следуйте в Ранчо Блумвуд в Поместье Серкис, где вас уже ждет помощница Аннабеллы.

Помощницу восхитит чешуя пойманного линя, и она поблагодарит Клиффа, ведь только благодаря вам будущее седло будет по-настоящему особенным. Теперь вы можете обращаться к ней, чтобы изготовить седло.

Награды за прохождение:
- Удочка
- Средняя сумка
- Сушеная рыба
После выполнения просьбы Аннабеллы вы не только помогаете ей воплотить задумку с шикарным седлом, но и получаете доступ к новой системе, которая пригодится на протяжении всей игры. Рыбалка станет дополнительным источником ресурсов, освоив ее сейчас, вы избавите себя от лишних трудностей в будущем.


Комментарии