Подробное прохождение Crimson Desert включает в себя детальное описание по выполнению всех основных квестов в игре. Речь идет о сюжетных миссиях, рассказывающих историю Клиффа и его соратников из клана Серогривые. В них нередко встречаются сложные головоломки и сильные боссы, из-за которых у игроков могут возникнуть проблемы. По этой причине мы решили подготовить их детальные гайды.
Отметим, что главная сюжетная линия состоит из 12 глав, каждая из которых включает в себя несколько заданий и подзадач. Здесь мы укажем все эпизоды, представив их короткие описания, и дадим ссылки на подробные руководства. В статьях также дана информация о ключевых механиках игры на вроде готовки пищи или развитии собственного лагеря.
Подробное прохождение Crimson Desert
Пролог: Разгар ночи
Стартовая часть основной сюжетной линии, которая знакомит игроков с главным героем и его кланом Серогривых, а также дает базовую информацию о боевой системе и управлении персонажем. Вначале вам необходимо будет побеседовать со своими боевыми товарищами, а затем отбиваться от атаки Черных медведей.

В результате нападения врагов протагонист погибает, но неожиданно воскресает в Бездне, где его ждет ряд несложных головоломок. Мы в деталях рассмотрели эту квестовую цепочку в отдельном руководстве.
Первая встреча
Первая глава основной истории, в ходе которой вы посетите постоялый двор, поучаствуете в армрестлинге и заработаете первую монетку. Затем нужно будет отдать ее нищему и помочь дворянке в канализации. Помогите местным жителям с их проблемами и проникните в замок, надев правильный наряд.

В крепости отыщите комнату, которая открывается ранее найденным ключом, и возвратитесь в Бездну. Здесь вам предстоит решить несколько непростых загадок с силой аксиомы, ладонью принуждения и небесными вратами, а также узнать о надвигающейся катастрофе. Мы в деталях рассказали об этом в отдельной статье.
Золотая жадность
Вторая глава основной истории, где вам нужно будет освободить сторожевую башню от бандитов, победить рыцаря Матиаса, решить головоломку в руинах и помочь местным фермерам, у которых бандиты украли скот и утварь.

Потом нужно будет противостоять торговой гильдии Золотой лист, вытащив мужчину из горящего дома и отыскав похищенного лекаря. В конце же вас ждет сложная битва с Кайлоком Хорнсплиттером. Подробное прохождение всех этих заданий представлено в нашем отдельном материале.
Волчий холм
Третья глава основной истории, в ходе которой местный лорд вознаградит Клиффа землей, где тот сразу же начнет строить новый лагерь Серогривых. Вам предстоит перетаскивать мешки, забивать колья, устанавливать знамя и готовить еду для рабочих. Вы также изучите механику по переключению играбельных персонажей.

Далее вам придется заняться сбором своих бывших соратников. Одного из них можно отыскать в лечебнице, куда вам предстоит скрытно проникнуть. Затем нужно будет помочь двум другим Серогривым, выследив и победив опасного Тростникового дьявола. Под конец вы наконец-то сможете развить свой лагерь, отправив союзников на выполнение экспедиции. Более детально об этом мы рассказали в отдельном гайде.
Цена знаний
Четвертая глава основной истории, в ходе которой вы решите узнать, что именно произошло в мастерской Килнден, и начнете помогать местному изобретателю в починке и тестировании его устройств. Для этого вам предстоит запустить генератор, решив несколько головоломок. Затем вы поможете своим боевым товарищем и отправитесь в исследовательский институт для помощи ученым в проведении эксперимента с Бездной. Все эти шаги мы в деталях рассмотрели в отдельном материале.

Незваный гость
Пятая глава, в котором вам предстоит принять участие в пиршестве в Эрнанде, устроенном в честь приезда делегации из Деменисса, а также отыскать ведьму Таню и помочь маркизу Серкису. Для этого вам придется успокоить ретивую лошадь, победить Кируша-истребителя и решить массу новых головоломок.

Затем вы должны будете добраться до гнезда, активировав Шпиль вознесения и попав в новую область Бездны. Здесь вас ждут очередная битва с боссом. На этот раз против вас выступит Заклинатель ворон. Битва с ним будет состояться из трех этапов. Мы в деталях рассказали об этом в отдельном материале.
Трещины в щите
В ходе данной миссии вам предстоит поучаствовать в масштабной битве и помочь союзникам уничтожить Черных медведей при осаде замка. Для этого нужно будет водрузить знамена для поднятия морального духа воинов, уничтожить повозку с припасами, взорвать опорные башни из пушки, отбить атаку боевых машин и победить в бою босса Кассия Мортена. Более подробно об этом можно прочитать в нашем отдельном гайде.

Возвращение домой
В ходе данного задания вы наконец-то возвратитесь на свою родину в Пайлун и освободите его от гнета Шакалов и Черных Медведей. Для этого вам нужно будет проникнуть в город, найти взрывчатку, разместить ее и взорвать, а затем захватить столицу и выследить раненого Шакала, а также победить в бою Людвига и Мердина. Мы в подробностях рассказали об этом в отдельном материале.

Кровавая коронация
В ходе этой миссии вам предстоит помочь двум ведьмам, попавшим в беду, и отправиться в Деменисс на поиски Мердина. Для этого вам нужно будет проникнуть в несколько поместий, убить графа, уничтожить осадные башни во время захвата замка у повстанцев, а также победить трех боссов: Грегора, Проклятого рыцаря Фортейна и генерала Бастье. Мы в подробностях рассказали об этом в отдельном материале.

Мудрец Пустыни
Во время данного задания вам предстоит раскрыть секреты каменных скрижалей, чтобы овладеть таинственной силой. Для этого необходимо будет очистить золотую статую, изучить надписи на табличках, а затем посетить несколько локаций, где вас ждут сложные головоломки (с зеркалами, статуями и драконом) и сражения с различными боссами. В конце же придется сразиться с Мастером Ду. Подробнее об этом мы рассказали в отдельном гайде.

Ответный удар
В данном квесте вам предстоит помочь оркам отбиться от механических насекомых Марни, напавших на крепость и город. Для этого необходимо будет сначала активировать устройство на башне, а затем включить электростанцию, уничтожить жуков с помощью ATAG, подбить два галеона в воздухе и победить Механического богомола Марни. Подробнее об этом мы рассказали в отдельном гайде.

Реальность и правда
Информация появится в самое ближайшее время…
Глава 12
Информация появится в самое ближайшее время…
Эпилог
Информация появится в самое ближайшее время…
Комментарии