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    Amakumo Peak-Rätsel in Genshin Impact: Wie man Wasser entfernt

    Amakumo Peak-Rätsel in Genshin Impact: Wie man Wasser entfernt

    Zorthrus

    In Genshin Impact Rätsel auf dem Amakumo-Gipfel müssen gelöst werden, um den Wasserstand im Zentrum von Seirai zu senken, auf Schatztruhen zuzugreifen und einen geheimen Erfolg freizuschalten. Bevor Sie sich ihrer Lösung annehmen, raten wir Ihnen, die Questkette durchzugehen „Sturmjäger von Seirai“ um den Sturm loszuwerden.

    So lösen Sie das Plattenrätsel und entfernen das Wasser

    Gehen Sie zu dem im Screenshot unten angegebenen Ort. Dort findet ihr eine Steintafel und einige leuchtende Platten. Lesen Sie die Inschrift auf der Stele. Löschen Sie dann alle aktiven Kacheln, indem Sie einfach darüber laufen.

    Danach müssen Sie die Plattformen diagonal und in der oberen rechten Ecke (in Bezug auf die Steintafel) aktivieren. Der folgende Screenshot zeigt alle Platten, auf denen Sie laufen müssen. Bei Bedarf können Sie die Site verlassen, um unnötige Kacheln zu umgehen.

    In der Mitte der Plattform erscheint eine Truhe. Öffnen Sie es und interagieren Sie dann mit der entsperrten Konsole in Form eines Würfels. Dadurch verschwindet das Wasser im See und Sie sehen ein großes Loch im Boden, in das Sie hinunterspringen können. Bevor Sie dies tun, achten Sie auf Verlorener Elektroculus, über dem Loch hängen (Sie können es etwas später aufheben).

    Puzzles mit roten, blauen und gelben Barrieren

    Beeilen Sie sich nicht, sofort ins Wasser zu fallen. Lassen Sie sich zuerst auf den Sims fallen und durchbrechen Sie den Felshaufen, um einen weiteren zu finden Verlorener Elektroculus.

    Gleiten Sie nun hinunter zum blockierten Schalter und kümmern Sie sich um die Wächterruinen, die hier erschienen sind. Danach können Sie mit der Konsole interagieren, um das Wasser noch tiefer zu senken und eine reichhaltige Truhe zu öffnen.

    Lassen Sie sich auf die mittlere Kante fallen und biegen Sie rechts ab. In der Ecke finden Sie eine mysteriöse Seite ("Geschichten aus der Tokigasse – Teil I III"). Lassen Sie sich noch tiefer fallen und schnappen Sie sich das Elektrogranum vom Thunder Cherry Bough, steigen Sie dann in die Luft und heben Sie das Verlorener Elektroculus auf, das Sie zuvor entdeckt haben. Geh zurück.

    Geh weiter runter. Sie sehen eine Fee, einen roten Würfel (Schalter) und eine rote Hindernis. Hier müssen Sie also mit verschiedenfarbigen Schaltern interagieren, um die entsprechenden Barrieren zu öffnen und zu schließen und so neue Durchgänge zu schaffen. Sie müssen diese Mechanismen viele Male anklicken.

    Notiz: Wenn Sie rechts vom roten Schalter gehen, sehen Sie dort zwei Uhrenruinen. Kümmere dich um sie, um eine reichhaltige Truhe freizuschalten.

    Aktivieren Sie zunächst den roten Würfel und gehen Sie durch den entstandenen Gang. Sie können die vorwärts fliegende Fee vorerst ignorieren. Direkt davor auf der linken Seite befindet sich ein gelber Schalter, der die gelbe Hindernis entfernt. Interagiere mit ihm und gehe hinein.

    Hier sehen Sie einen weiteren roten Mechanismus. Klicken Sie darauf und gehen Sie dann zurück und klicken Sie erneut auf den gelben Würfel. (Der obige Screenshot zeigt die richtige Reihenfolge mit diesen beiden Mechanismen). Du kannst jetzt die Steintreppe hinaufsteigen, während du die Fee begleitest. Gehen Sie durch die beiden geöffneten Barrieren.

    Bringe die Fee zum Sockel und inspiziere die Truhe. Beginnen Sie dann, den zweiten Geist zu führen. Spring runter. Die Fee wird an der roten Hindernis vorbeifliegen, also lass sie erstmal gehen. Aktiviere den gelben Würfel noch nicht, sondern gehe gleich die Leiter auf der rechten Seite hoch. Interagiere oben mit dem roten Mechanismus in der Nähe der gelben Barriere und springe dann in das Loch an der Seite, um zur Fee zu gelangen.

    Nähere dich dem Geist, so dass er auffliegt. Sie müssen zum gelben Schalter zurückkehren und ihn jetzt drücken. Gehe dann dorthin zurück, wo früher die Fee war, und klettere hinauf. Hier gibt es keine gelbe Schranke, Sie können also weiter gehen. Bringe die Fee zum Sockel und inspiziere die Truhe.

    Fange an, die nächste Fee zu führen. Infolgedessen fliegt sie hinter einer großen blauen Hindernis davon. Gehen Sie durch den Gang mit dem roten und blauen Streifen auf dem Boden. Gehen Sie den Korridor entlang, die Treppe hinauf und aktivieren Sie den roten Mechanismus oben. Dann kümmere dich um die Schleime.

    Gehen Sie zurück zu der Ruinenwache und gehen Sie durch den geöffneten Gang. Aktivieren Sie dort den blauen Schalter.

    Erklimmen Sie die Treppe erneut bis zu der Stelle, an der Sie zuvor auf den roten Würfel geklickt haben. Hier wird es keine blaue Schranke mehr geben. Kümmere dich um den Feind und aktiviere die gelbe Konsole.

    Kehre zum blauen Würfel zurück, berühre ihn aber nicht, sondern laufe geradeaus (die gewünschte Richtung wird durch den roten Pfeil angezeigt) und gehe durch den geöffneten Durchgang, der zuvor die gelbe Hindernis geschlossen hat. Jetzt können Sie sicher in die große Öffnung gehen, in der sich die Fee und der Verlorener Elektroculus befinden.

    Sobald Sie sich dem Geist nähern, werden Sie Der große Amakumo-Gipfel Trophäe und eine Deluxe-Truhe freischalten. Jetzt nur noch den letzten Würfel auf der rechten Seite aktivieren. Es wird eine Zwischensequenz gezeigt, in der das Wasser abfließt. Spring runter und nimm alle Schätze aus den Truhen.

    Hier können Sie auch wertvolles Erz sammeln. Wenn Sie aus der Gletscherspalte herauskommen wollen, dann beschwören Sie einfach ein Elektrogranum und fliegen Sie mit Hilfe von Donnerkugeln nach oben.

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