Уведомления
    Wasserballon-Rätsel in Mirage Velurium in Genshin Impact: wie man sie findet und löst

    Wasserballon-Rätsel in Mirage Velurium in Genshin Impact: wie man sie findet und löst

    Zorthrus

    In Genshin Impact sind die Wasserballon-Rätsel in Mirage Velurium eine der Varianten Rätsel temporäre Sommerregion. Als Teil davon müssen Sie mit Hydro-Eidolons interagieren, die sich in verschiedene Objekte verwandeln und blaue Barrieren entfernen können. In diesem Ratgeber verraten wir Ihnen, wo Sie alle Tröpfchen finden und wie Sie alle damit verbundenen Rätsel lösen.

    So finden und lösen Sie Wasserballon-Rätsel in Mirage Velurium

    Zu diesem Zeitpunkt befinden sich an diesem temporären Standort 25 Wasserballons, mit denen jeweils ein bestimmtes Rätsel verbunden ist. Für das Lösen eines Rätsels erhältst du Truhen, die zusätzlich zu den üblichen Belohnungen enthalten Gutscheine für Feierlichkeiten.

    Die Karte oben zeigt die ungefähre Position aller Hydro-Eidolons in Mirage Velurium. Als nächstes erklären wir Ihnen im Detail, wie Sie sie finden und alle Rätsel damit lösen.

    Wasserball 1

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Gehen Sie in den nördlichen Teil der Stadt, zum Anfang der Schlucht. An der angegebenen Stelle finden Sie eine gewöhnliche Truhe, die mit einer Wasserbarriere bedeckt ist. Etwas weiter vorne können Sie das Hydro Eidolon sehen, umgeben von Schimmelpilzen. Gehen Sie mit Gegnern um, damit der Drop Ihnen den Zugang zur Truhe ermöglicht.

    Es fliegt automatisch an den richtigen Ort. Wenn sich der Ball nicht bewegt, bedeutet das, dass Sie nicht alle Formen getötet haben.

    Wasserballon 2

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Gehen Sie vom vorherigen Ball aus nach Südwesten und klettern Sie zur Kante hinauf. Dort, am Fuße des Berges, sehen Sie hinter einer blauen Barriere eine gewöhnliche Truhe. Interagiere mit der verdächtigen lila Blume, um ein Hydro-Eidolon hervorzubringen. Bitten Sie ihn dann um Hilfe und er wird die Kugel entfernen. Beachten Sie, dass sich Springer auf Sie stürzen, wenn Sie versuchen, andere Blumen zu schnappen.

    Wasserballon 3

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Gehen Sie zum Pier im nordöstlichen Teil der Stadt. Heben Sie hier das Dendrogranum auf und schlagen Sie mit Ihrem aufgeladenen Angriff auf den Felsbrocken, um ihn anzuheben. Gehen Sie zu den Wurzeln und wählen Sie eine Option "Wo bist du!" einen Tropfen finden. Sie fliegt zu einer normalen Truhe und entfernt die Hindernis.

    Wasserballon 4

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Bewegen Sie sich vom vorherigen Ball nach Südosten zum Wasserfall. In der Nähe finden Sie Hydro-Totems und ein Fass. Interagieren Sie mit Letzterem, um Hydro Eidolon zu beschwören, und bitten Sie ihn dann um Hilfe.

    Aktivieren Sie dann die Monumente in der durch den Tropfen angegebenen Reihenfolge. Für alle Fälle haben wir im Screenshot unten die gewünschte Reihenfolge angegeben. Danach können Sie eine reichhaltige Truhe öffnen.

    Wasserballon 5

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Gehen Sie zur Holzplattform im nordöstlichen Teil der Stadt und interagieren Sie mit dem Schild, um mit den Hydro Eidolons Verstecken zu spielen. Sie verwandeln sich in verschiedene Objekte, die Sie finden müssen. Interagiere mit dem Kristall auf dem Dach, der Blume an der Tür und dem schwebenden Fass, um den Inhalt der kostbaren Truhe einzusammeln.

    Wasserball 6

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Reisen Sie zum südwestlichen Teleporter im Garten der Silbergefäße und folgen Sie dann dem Pfad nach unten und nach Norden. Auf der linken Seite finden Sie eine kleine Holzplattform mit Markisen, Kisten und einem Hydro-Eidolon, daneben stehen ein Tisch und ein leerer Teller. Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie den Tropfen dreimal mit Äpfeln füttern. Darüber haben wir ausführlicher gesprochen separater Leitfaden.

    Wasserball 7

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Gehen Sie vom vorherigen Ball aus südwestlich am Fluss entlang, bis Sie einen Wasserfall erreichen. Suchen Sie an seinem Fuß ein Fass und interagieren Sie damit. Bitten Sie dann das entstehende Hydro-Eidolon um Hilfe. Folgen Sie ihm zu einer normalen Truhe, von der er die Hindernis entfernen wird.

    Wasserball 8

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Gehen Sie zum südwestlichen Teleport der Stadt und dann etwas nördlich zu dem Bereich mit dem Schild – interagieren Sie mit ihm, um Verstecken mit den Hydro-Eidolons zu spielen. Sie müssen mit der Vase, der Kiste auf dem Zelt und der Kiste unter dem Zelt interagieren. Danach können Sie den Inhalt der kostbaren Truhe nehmen.

    Wasserball 9

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Die offizielle Karte zeigt an dieser Stelle zwei Hydro-Eidolons, die jedoch beide mit demselben Rätsel verbunden sind, sodass wir sie als einen Wasserball aufgeführt haben. Gehen Sie also in den Bereich südlich des Teleports und interagieren Sie dann mit dem Fass und dem Blumenstrauch, die in den Bildern unten gezeigt werden.

    Als Ergebnis erscheinen zwei Tröpfchen. Bitten Sie sie, ihre Verkleidung zu ändern – sie verwandeln sich in Blumenbeete und in der Nähe erscheint eine reiche Truhe.

    Wasserballon 10

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Gehen Sie vom vorherigen Ball nach Osten und springen Sie von der Klippe hinunter zum Teich. Dort finden Sie auf einem kleinen Felsvorsprung eine gewöhnliche Truhe in einer Barriere. Ein Tropfen wird etwas tiefer neben ihm schweben. Gehen Sie auf sie zu, sodass sie zur Truhe geht und sie für Sie aufschließt.

    Wasserball 11

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Gehen Sie zum zentralen Teleport der Stadt, gehen Sie dann ein wenig nach Westen und springen Sie vom Rand der Klippe. Gleiten Sie nach Südwesten und landen Sie auf der in den Screenshots unten gezeigten Insel, auf der sich die Hydrototems befinden.

    Nehmen Sie als nächstes die Dendrogranums und schlagen Sie mit einem aufgeladenen Angriff auf den Felsbrocken, um ihn anzuheben und das Hydro-Eidolon freizusetzen. Folgen Sie ihm, um die blauen Barrieren von den beiden Monumenten zu entfernen.

    Jetzt müssen Sie die Hydro-Totems in einer bestimmten Reihenfolge aktivieren (wahrscheinlich funktioniert jede Reihenfolge), wie im Bild unten gezeigt.

    Wasserball 12

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Gehen Sie vom vorherigen Ball aus zum Rand der Klippe, springen Sie nach unten und beginnen Sie, in südöstlicher Richtung zu gleiten. Neben dem Holzturm finden Sie eine Truhe, die mit einer Barriere bedeckt ist. Etwas tiefer befindet sich eine blaue Blume, mit der Sie interagieren müssen. Es erscheint ein Tropfen, der eine normale Truhe für Sie freischaltet.

    Wasserballon 13

    • Standort: Garten der Silbergefäße

    Gehen Sie von der letzten Kugel noch weiter nach Südosten zum Pool und interagieren Sie hier mit dem Hydro-Eidolon. Es zeigt Ihnen, in welcher Reihenfolge Sie die Hydromonumente aktivieren müssen. Für alle Fälle haben wir die erforderliche Reihenfolge im Screenshot unten gezeigt. Wenn Sie alles richtig gemacht haben, erscheint eine wertvolle Truhe.

    Wasserballon 14

    • Standort: bewachsenes Tal

    Setzen Sie sich auf den Buggy, der sich in der Nähe des westlichen Teleporters des Gartens der Silbergefäße befindet, und gelangen Sie zur zweiten Höhle. Steigen Sie mittendrin aus dem Transporter und kümmern Sie sich um eine Gruppe Pyro-Schleime. Nachdem Sie Hydro Eidolon gerettet haben, folgen Sie ihm zur reichen Truhe.

    Wasserballon 15

    • Standort: bewachsenes Tal

    Gehen Sie zum westlichen Teleporter im angegebenen Bereich und dann nach Osten. Im Teich neben dem Hilichurl werden Sie Blasen bemerken. Gehen Sie auf sie zu und folgen Sie den Blasen, bis Sie einen Bereich erreichen, den Sie erkunden können. Als Ergebnis erscheint Hydro Eidolon, das die Hindernis von einer normalen Truhe entfernt.

    Wasserballon 16

    • Standort: bewachsenes Tal

    Gehen Sie zum Eisenbahnknotenpunkt und wählen Sie die türkisfarbene Blume aus. Setzen Sie sich in die Taratayka und gehen Sie nach oben. Springen Sie dann an der angegebenen Stelle vom Fahrzeug ab und landen Sie auf der grünen Seerose, die das Hydro-Eidolon enthält. Wenn Sie sich ihm nähern, wird er in ein anderes Werk umziehen. Klettere darauf und interagiere mit dem Fass.

    Ein Tropfen erscheint, bewegt sich dann in einen anderen Krug und verwandelt sich in einen blauen Stein. Schlagen Sie darauf, damit der Wasserball wieder erscheint. Klettern Sie nun auf die höchste Seerose in der Nähe der Truhe. Darin finden Sie einen Stein – klicken Sie darauf, damit das Eidolon endlich die reiche Truhe aufschließt.

    Wasserballon 17

    • Standort: bewachsenes Tal

    Interagieren Sie einfach mit der Box, die sich an der in den Bildern unten angegebenen Stelle befindet. Es erscheint ein Hydro-Eidolon, das Sie direkt zu einer normalen Truhe begleitet und die Hindernis entfernt. Nimm den Schatz.

    Wasserball 18

    • Standort: bewachsenes Tal

    Kehren Sie zum Bahnknotenpunkt zurück, wählen Sie die türkisfarbene Blume aus und setzen Sie sich in den Kauderwelsch. Wenn Sie sich in der Nähe des in den Screenshots unten gezeigten Ortes befinden, springen Sie vom Transporter und gleiten Sie zu der kostbaren Truhe, die unter der blauen Barriere versteckt ist. Hier müssen Sie mit den Hydro Eidolons Verstecken spielen.

    Interagieren Sie mit dem Tablet und beginnen Sie dann mit der Suche nach Tröpfchen, die sich in verschiedene Objekte verwandelt haben. Sie verkleideten sich als Schachtel und Schlammfrucht auf Seerosen sowie als Schachtel auf einer Pflanze. Ihr Standort ist in den Bildern unten dargestellt. Nachdem Sie die Wasserbälle gefunden haben, können Sie Schätze einsammeln.

    Wasserball 19

    • Standort: bewachsenes Tal

    Kehren Sie zum Eisenbahnknotenpunkt zurück, wählen Sie die lila Blume aus, steigen Sie in den Buggy und fahren Sie zur ersten Haltestelle in der Wüste (die gesamte Route ist auf der Karte angezeigt). Wenn Sie darauf klettern, sehen Sie im Haus eine verschlossene normale Truhe. Etwas weiter vorne, in der Nähe des Steins, wird Hydro Eidolon aufsteigen – nähern Sie sich ihm und begleiten Sie ihn zur Truhe.

    Wasserball 20

    • Standort: bewachsenes Tal

    Begeben Sie sich zum östlichen Teleport der Stadt im Garten der Silbergefäße und lassen Sie sich dann in südöstlicher Richtung fallen. Gehen Sie zur Kauderwelsch-Haltestelle, die in den Screenshots unten gezeigt wird, und steigen Sie hinein, um noch weiter südlich zur Höhle zu gelangen. Die Quest beginnt hier „Das Spiel von Licht und Schatten“, in dem Sie auf einige der Hydro-Eidolons zugreifen können.

    Steigen Sie die Treppe hinauf, springen Sie hinunter und drehen Sie sich sofort um. Gehen Sie in den Gang in der Nähe der Schienen, um den Kauderwelsch zu holen, und Sie werden eine reiche Truhe finden – das Eidolon wird die Kuppel davon entfernen. Wenn es hier eine goldene Hindernis gibt, müssen Sie zuerst die obige Aufgabe erledigen.

    Wasserball 21

    • Standort: bewachsenes Tal

    Nähern Sie sich dem Hydro-Eidolon, das vor dem Kerl schwebt, und folgen Sie ihm dann zu einer normalen Truhe. In der Nähe befindet sich der erste Teil des Tagebuchs, den Sie für die Aufgabe „Das Spiel von Licht und Schatten“ benötigen.

    Wasserball 22

    • Standort: bewachsenes Tal

    Nachdem Sie den 20. Wasserballon gefunden haben, folgen Sie dem Eidolon weiter, bis Sie ein geschlossenes Gitter und zwei Hydro-Monumente erreichen – aktivieren Sie sie mit Hydro-Angriffen. Bitten Sie dann den Tropfen, das dritte Totem hinter der vergitterten Tür „zum Leuchten zu bringen“. Dadurch öffnen Sie den Durchgang und schließen die Truhe auf.

    Wasserball 23

    • Standort: bewachsenes Tal

    Nachdem Sie den vorherigen Schatz an sich genommen haben, folgen Sie dem Eidolon weiter und retten Sie ihn dann vor den Hilichurls und Mitachurls. Als Belohnung erhalten Sie eine normale Truhe.

    Wasserballon 24

    • Standort: bewachsenes Tal

    Gehen Sie in den Gang links vom Fresko in der Höhle und gehen Sie hinunter. Hier finden Sie einen von Fackeln umgebenen Tropfen. Löschen Sie Hydros Kohlenbecken mit Angriffen und folgen Sie dann dem Eidolon zu einer normalen Truhe.

    Wasserballon 25

    • Standort: bewachsenes Tal

    Lassen Sie sich durch das Loch in der Haupthalle fallen, wo die Kauderwelschschienen hinführen. Wenn Sie nach unten gehen, finden Sie ein Eidolon, das von Hilichurlen umgeben ist. Kümmere dich um die Gegner, folge dem Tropfen zur Truhe und kümmere dich dabei um die Monster auf dem Weg.

    Wasserballon 26

    • Ort: Pavillon der Eremiten

    Beachten Sie, dass der Zugang zu diesem Bereich im Rahmen des zweiten Kapitels der Handlung des genannten Ereignisses eröffnet wird „Ärger im Garten der Geisterspiegel“. Wir empfehlen Ihnen, diese Quest abzuschließen, bevor Sie mit der Suche nach Kugeln an diesem Ort beginnen.

    Gehen Sie zum Teleporter im angegebenen Bereich und gehen Sie den Weg zum Vergnügungspark entlang. Biegen Sie an der Gabelung rechts in einen leeren Baum ein. Sobald Sie draußen sind, gehen Sie auf die riesige Projektorleinwand vor Ihnen zu. Rechts davon finden Sie den Eingang zur Höhle.

    Gehen Sie tiefer hinein, gehen Sie an den Hydro-Totems vorbei und erreichen Sie das Zelt. In der Nähe finden Sie einen verdächtigen Lutscher – interagieren Sie mit ihm. Es erscheint ein Hydro-Eidolon, das erforscht werden muss, um eine Pest zu erhalten.

    Wasserballon 27

    • Ort: Pavillon der Eremiten

    Gehen Sie von der vorherigen Kugel aus weiter nach Norden in die Höhle und nähern Sie sich dem Zelt mit den Eidolons. Interagieren Sie dann mit dem Schild, um mit den Tröpfchen Verstecken zu spielen. Sie verwandeln sich in verschiedene Gegenstände, die Sie finden müssen. IN separater Leitfaden Wir haben dieses Rätsel im Detail betrachtet.

    Wasserballon 28

    • Ort: Pavillon der Eremiten

    Gehen Sie zum Teleporter im angegebenen Bereich und gehen Sie den Weg zum Vergnügungspark entlang. Biegen Sie an der Gabelung rechts in einen leeren Baum ein. Draußen biegen Sie erneut rechts ab und klettern auf den Vorsprung neben der Errungenschaft – Herausforderung. Auf der rechten Seite sehen Sie eine Leiter, die Sie noch höher erklimmen können. Hier treffen Sie auf einen Lavachurl und einen Eidolon, die in einem Käfig eingesperrt sind.

    Kümmere dich um das Monster und lasse einen Tropfen frei. Danach erscheint sofort eine wertvolle Truhe vor Ihnen.

    Wasserball 29

    • Ort: Pavillon der Eremiten

    Vor dem Riesenzelt findet ihr ein Zelt mit drei Eidolons und einer versperrten reichen Truhe. Spielen Sie mit den Tropfen – sie wechseln ihre Plätze und Sie müssen den richtigen Ball auswählen. Wähle immer das zentrale Eidolon, um das Spiel zu gewinnen.

    Wasserballon 30

    • Ort: Pavillon der Eremiten

    Verwenden Sie das vierblättrige Symbol, das „Die obere Etage“ an einem riesigen Baum über der Holzplattform hängt. Nachdem Sie dort hinaufgeklettert sind, fliegen Sie mit Hilfe von zwei Vierpassen zu einem anderen Baum und interagieren Sie mehrmals mit dem Eidolon. Gehen Sie dann wieder zum ersten Baum und warten Sie auf einen Tropfen. Als Belohnung erhalten Sie eine normale Truhe.

    Wasserballon 31

    • Ort: Pavillon der Eremiten

    Es schwebt über einer Holzplattform in der Nähe eines kleinen Teiches, neben dem sich weitere Tröpfchen gesammelt haben. Fragen Sie ihn, ob alles in Ordnung ist, und springen Sie dann ins Wasser. In der Nähe erscheint eine gewöhnliche Truhe.

    Wasserballon 32

    • Ort: Pavillon der Eremiten

    Gehen Sie zur Gabelung im Vergnügungspark und finden Sie drei Eidolons. Wähle eine Option „Beobachte ruhig…“ , und dann "Beifall!" Und „Ovationen!“ . Als Ergebnis erscheint eine gewöhnliche Truhe.

    Wasserball 33

    • Ort: Pavillon der Eremiten

    Klettern Sie den Felsvorsprung im südöstlichen Teil des Vergnügungsparks hinauf und suchen Sie nach einem Zelt mit fünf Eidolons und einer verschlossenen reichen Truhe. Sie müssen ein Spiel mit ihnen spielen.

    Um dieses Rätsel zu lösen, müssen Sie die Tropfen in einer bestimmten Reihenfolge auswählen, nämlich:

    1. Das erste Eidolon (Kasten mit Augen).
    2. Viertes Eidolon (Eidechse)
    3. Fünftes Eidolon (zwinkernde Box)
    4. Drittes Eidolon (Spielzeugsoldat)
    5. Zweites Eidolon (Zuckerstange)

    Das Bild oben zeigt die richtige Reihenfolge. Wenn Sie alles richtig machen, wird die reiche Truhe geöffnet und Sie können die Schätze daraus entnehmen.

    Wasserballon 34

    • Ort: Pavillon der Eremiten

    Gehen Sie zum Teleporter im angegebenen Bereich, springen Sie von der Kante und interagieren Sie mit dem verdächtigen Fass. Folgen Sie dem auftauchenden Eidolon und klicken Sie auf den verdächtigen Busch. Geben Sie nun zwei Tropfen ein und klicken Sie auf das verdächtige Kästchen. Dann nimm den Schatz aus der Truhe.

    Wasserballon 35

    • Ort: Pavillon der Eremiten

    Kehren Sie zum Teleporter zurück, gehen Sie dann in Richtung Vergnügungspark und biegen Sie an der zweiten Gabelung links ab. Klettere die Kante hinauf und renne weiter vorwärts, vorbei an der Errungenschaft – Herausforderung. Dann biegen Sie links ab und klettern auf das Holzgerüst. Auf ihnen finden Sie 3 verdächtige Kisten – klicken Sie darauf, um eine normale Truhe zu erhalten.

    Wasserball 36

    • Ort: Pavillon der Eremiten

    Springen Sie von der vorherigen Kugel nach unten und gehen Sie nach rechts zum verrückten Hydro-Eidolon. Dann folgt ihm in die Höhle. Warten Sie, bis es stoppt, und beginnen Sie dann mit dem Graben. Als Ergebnis finden Sie eine gewöhnliche Truhe.

    Wasserball 37

    • Ort: Pavillon der Eremiten

    Gehen Sie von der vergangenen Kugel aus immer tiefer in die Höhle hinein, bis Sie im Nordosten ein Zelt erreichen. Eidolons werden in der Nähe schweben. Interagieren Sie mit dem Schild, um ein Versteckspiel zu starten.

    Die ersten beiden Tropfen werden als Kiste und Fass getarnt, die auf beiden Seiten des Zeltes stehen. Der dritte Tropfen hat sich in einen Spielzeugsoldaten verwandelt, der sich oben auf der Markise befindet. Ihr Standort ist im Bild unten dargestellt.

    Wasserball 38

    • Ort: Theater der Träumer

    Gehen Sie zum zentralen Teleporter im Garten der Silbergefäße, gehen Sie nach Osten und springen Sie vom Rand der Klippe. Beginnen Sie mit der Planung nach Südosten in Richtung der Wasserfälle. Landen Sie in der Nähe des Teichs und interagieren Sie mit dem traurigen Hydro Eidolon. Folgen Sie ihm dann zum Steinblock und zerstören Sie ihn. Dadurch wird der zweite Tropfen freigesetzt.

    Folgen Sie erneut dem ersten Wasserballon – klettern Sie dieses Mal den Felsen hinauf. Dort finden Sie einen Tropfen, der von zwei Formen umgeben ist. Kümmere dich um die Feinde und renne dann erneut dem ersten Eidolon nach.

    Klettere nach unten, nimm das Dendrogranum und schlage auf die Blume, um die vier Blattsymbole zu beschwören – benutze sie, um zur Kante des Wasserfalls zu gelangen. Darauf finden Sie ein Fass. Klicken Sie darauf, um den vierten Wasserballon anzuzeigen.

    Gehen Sie erneut zum ersten Eidolon und kehren Sie Mit dir ihm zur kostbaren Truhe zurück, aus der die Hindernis fallen wird, und Sie können die Schätze daraus nehmen.

    Wasserball 39

    • Ort: Theater der Träumer

    Folgen Sie dem Pfad nach oben und auf der linken Seite finden Sie einen Tropfen, der von Pyro-Schleimen umgeben ist. Besiege die Feinde und folge dann dem Eidolon zum Dendrogranum. Nehmen Sie einen Bogenschützen, beschwören Sie Dendrogranums und schießen Sie auf drei Ziele, um eine normale Truhe zu erhalten.

    Wasserball 40

    • Ort: Theater der Träumer

    Gehen Sie zum westlichen Teleporter des Gebiets und lassen Sie sich etwas nach Norden fallen. Hier müssen Sie die getarnten Eidolons finden und dann die Hydro-Totems aktivieren. Nähern Sie sich dem Baum in der Nähe des Denkmals und interagieren Sie mit der an seinem Stamm befestigten Kiste.

    Gehen Sie zum nächsten Baum im Süden und interagieren Sie mit dem verdächtigen Kristall – er verwandelt sich in einen Tropfen, der das Denkmal freischaltet.

    Gehen Sie zu den beiden Bäumen im Norden, zwischen denen ein Lutscher steht. Interagieren Sie mit ihm und untersuchen Sie das Eidolon, sodass es höher steigt und sich in einen Pfeil verwandelt, der auf eine Kiste auf einem Ast zeigt. Klettere auf den Baum und klicke auf die Kiste für den Wasserballon, um das letzte Totem freizuschalten.

    Jetzt müssen Sie alle drei Monumente mit Hydro-Angriffen aktivieren. Sie können dies in beliebiger Reihenfolge tun. Als Belohnung erhalten Sie eine reichhaltige Truhe.

    Wasserball 41

    • Ort: Theater der Träumer

    Gehen Sie zum angegebenen Punkt. Hier finden Sie ein als Kiste getarntes Eidolon und zwei Hilichurls. Kümmere dich um die Feinde und gehe dann zu zwei Drops, die eine normale Truhe für dich freischalten.

    Wasserball 42

    • Ort: Theater der Träumer

    Gehen Sie vom letzten Ball aus nach Südosten und kümmern Sie sich um eine Gruppe von Formern neben dem Felsbrocken. Schlagen Sie dann mit einem Angriff auf den Dendro-Stein, um ihn anzuheben. Darunter finden Sie eine verdächtige Lampe – interagieren Sie mit ihr, um ein Eidolon zu finden, das eine normale Truhe für Sie freischaltet.

    Wasserball 43

    • Ort: Theater der Träumer

    Gehen Sie zum Teleport im Westen des Gebiets, gehen Sie nach Osten und erklimmen Sie den Hügel zu dem Tropfen, über dem ein grünes Fragezeichen hängt. Folgen Sie ihr dann, bis sie in der Nähe der Treppe stehen bleibt und sich in ein Schild verwandelt, das Sie auffordert, unter eine Holzplattform zu gehen – dort finden Sie eine normale Truhe.

    Wasserball 44

    • Ort: Theater der Träumer

    Reisen Sie zum Teleporter in der Mitte des Bereichs, laufen Sie dann zum Bereich mit dem Theatergebäude, gehen Sie nach Süden und springen Sie von der Plattform. Gleiten Sie zu einer weiteren Klippe mit Strukturen im Süden. Benutzen Sie die vier Blattsymbole, um dorthin zu gelangen.

    Gehen Sie dann ganz nach oben und finden Sie dort eine Kiste mit einem Haufen Steine ​​– interagieren Sie damit. Es erscheint ein neuer Tropfen, der Sie zu einer normalen Truhe hinter dem Gebäude führt.

    Wasserball 45

    • Ort: Theater der Träumer

    Gehen Sie vom vorherigen Ball nach Norden und springen Sie zum Teich hinunter. Hier finden Sie Dendro-Minen, allerdings wird nur eine davon blau gestrichen – interagieren Sie mit ihr und folgen Sie dann dem Tropfen zu einer normalen Truhe.

    Wasserballon 46

    • Ort: Theater der Träumer

    Gehen Sie vom vorherigen Ball aus weiter nach Norden zum Wasserfall. Hier finden Sie eine wertvolle Truhe und Eidolons, die bereit sind, mit Ihnen Verstecken zu spielen. Interagieren Sie dazu mit dem Zeichen.

    So verwandelte sich einer von ihnen in eine Kiste, die direkt neben dem Wasserfall stand, der zweite in ein Fass, das auf einem Felsvorsprung östlich des Wasserfalls stand, und der dritte in eine Kiste, die von Hilichurlen umgeben war. Kümmere dich um die Feinde und interagiere mit allen Eidolons, um die Truhe freizuschalten.

    Wasserballon 47

    • Ort: Theater der Träumer

    Dies ist ein Puzzle mit Bühnennotizen „Shaggy Wave“. Wir haben ausführlicher darüber gesprochen separater Leitfaden. Kurz gesagt, Sie müssen warten, bis sich die Kugeln am Bug des Schiffes treffen, und dann ein Foto von ihnen machen.

    Wasserball 48

    • Ort: Theater der Träumer

    Reisen Sie zum zentralen Teleporter des Gebiets und gleiten Sie dann in südwestlicher Richtung auf die Holzplattform. Suchen Sie hier nach einer verschlossenen, reichen Truhe, um die sich drei Eidolons versammelt haben. Sie wollen mit Ihnen Verstecken spielen – klicken Sie auf das Schild, um zu beginnen.

    Das erste Eidolon verwandelte sich in eine violette Kiste hinter den Koffern, das zweite in einen Felsbrocken oben auf der Kiste und das dritte in ein Fass oben auf der Holzplattform.

    Wasserballon 49

    • Ort: Theater der Träumer

    Gehen Sie vom vorherigen Ball aus nach oben und betreten Sie das Baumhaus des Regisseurs. Klettere hinauf und folge dem Eidolon. Klicken Sie unterwegs auf die verdächtige Vase und untersuchen Sie den erscheinenden Tropfen auf 200 Pest. Gehen Sie weiter bis zur normalen Brust.

    Wasserball 50

    • Ort: Theater der Träumer

    Verlassen Sie vom letzten Ball aus das Haus, gehen Sie zum Rand der Plattform, springen Sie nach unten und gleiten Sie nach Norden. Gehen Sie zum Fuß des Berges hinunter, und an der in den Bildern unten markierten Stelle finden Sie eine Gruppe von Formenbauern, die neben einer Kiste (verkleidetes Eidolon) stehen. Kümmere dich um die Feinde und gehe dann Mit dir dem Tropfen zur üblichen Truhe.

    Wasserballon 51

    • Ort: Theater der Träumer

    Es befindet sich direkt neben dem zentralen Teleport. Um eine reiche Truhe freizuschalten, müssen Sie drei getarnte Eidolons finden. Ihr genauer Standort ist in unserem angegeben separater Leitfaden.

    Wasserballon 52

    Ort: Theater der Träumer

    Eine weitere Szenenotiz, in der Sie das Werkzeugbuch an Hydro Eidolon zurückgeben müssen. Wir haben dies ausführlich in behandelt separater Leitfaden.

    Wasserballon 53

    • Ort: Theater der Träumer

    Gehen Sie zum zentralen Teleporter, schauen Sie nach Norden und werfen Sie zwei flatternde Tomaten in die Luft. Lassen Sie sich von der Plattform auf die Kante darunter fallen und am Fuß des Baumes sehen Sie eine dritte Kugel – sprengen Sie sie in die Luft.

    Springen Sie von der Kante und gleiten Sie nach links auf die beiden Hydro-Eichhörnchen zu. In ihrer Nähe wird die vierte Tomate sein. Gehen Sie dann noch tiefer nach unten und gehen Sie nach Westen. Neben dem Baum sehen Sie die fünfte Kugel. Gehen Sie als nächstes zu den vier Eidolons, in deren Nähe eine reiche Truhe erscheint.

    Wasserballon 54

    • Ort: Theater der Träumer

    Dieses Eidolon steht im Zusammenhang mit der Friedenssuche „Fluch der Versteinerung“. Begleiten Sie ihn einfach zum Schloss, um die Truhe zu holen.

    Wasserballon 55

    • Ort: Theater der Träumer

    Dies ist ein kaputtes Telefonrätsel, bei dem Sie herausfinden müssen, welches ihrer Eidolons den Fehler macht, sich zu verkleiden. Darüber haben wir ausführlicher gesprochen separates Material.

    Wasserballon 56

    • Ort: Theater der Träumer

    Eine weitere Bühnennotiz, in der Sie zwei Eidolons finden müssen, um die Dreharbeiten zur Produktion mit ihnen abzuschließen. Wir haben dies ausführlich in behandelt separater Artikel.

    Wasserballon 57

    • Ort: Theater der Träumer

    Gehen Sie zum zentralen Teleporter, gehen Sie auf die Plattform mit dem Theatergebäude und nutzen Sie die vierblättrigen Symbole, um zur Plattform hinter den roten Vorhängen zu gelangen. Interagieren Sie dann mit der seltsamen Box und klicken Sie darauf – sie wird zu den beiden anderen Eidolons vor Ihnen weitergeleitet.

    Dann verwandeln sich alle Tropfen in Kästchen und ändern ihre Position – Sie müssen raten, welcher Tropfen genau der Tropfen ist, den Sie am Anfang berührt haben. Wenn Sie es verpasst haben, klicken Sie einfach auf das dritte Feld rechts. Als Belohnung erhalten Sie eine reichhaltige Truhe.

    Wasserball 58

    • Ort: Theater der Träumer

    Betreten Sie das Theatergebäude, nähern Sie sich Zosimos und hinter ihm sehen Sie ein verdächtiges Schiff. Berühren Sie es, um einen Wasserball erscheinen zu lassen. Dann verwandelt es sich in einen elastischen Champignon. Wenn Sie darauf springen, erreichen Sie die normale Truhe „Die obere Etage“.

    Dies sind alle Tropfenrätsel, die in Mirage Velurium in Genshin Impact zu finden sind. Wir hoffen, dass dieser Leitfaden Ihnen dabei hilft, sie alle problemlos zu lösen.

    Kommentare