In Tödliche Gesellschaft Die Zap-Gun oder Elektroschockpistole ist eine Energiewaffe, die verschiedene Gegner vorübergehend betäuben kann, was in vielen Situationen sehr nützlich sein kann. In diesem Ratgeber verraten wir Ihnen, wo Sie diese Waffe kaufen können, wie sie genau funktioniert und wie Sie sie am besten verwenden.
Zap Gun bei Lethal Company
So kaufen Sie einen Elektroschocker
Dies ist nur in möglich speichern. Gehen Sie dazu zu Terminal auf dem Transporter, interagieren Sie mit ihm und geben Sie dann den Befehl ein speichern um die zum Verkauf stehenden Artikel anzuzeigen. Ganz oben auf der Liste steht die Waffe, die Sie benötigen – sie kostet 400 Währungseinheiten.
Um einen Elektroschocker zu kaufen, geben Sie einfach den Suchbegriff ein Zap-Pistole 1 und bestätigen Sie Ihren Kauf durch Eingabe bestätigen. Diese Befehle müssen im Satellitenorbit oder auf seiner Oberfläche eingegeben werden. Dann kommt innerhalb einer Stunde eine Kapsel mit dem gekauften Produkt bei Ihnen an – nehmen Sie es einfach aus der Kapsel.
Notiz: Es ist überhaupt nicht notwendig, jedes Mal in den Laden zu gehen und den vollständigen Namen des Produkts aufzuschreiben – Sie können verkürzte Befehle verwenden, zum Beispiel „zap 2“ schreiben (Sie kaufen zwei Pistolen).
So verwenden Sie die Zap-Pistole
Sobald Sie die Waffe erhalten haben, verschieben Sie sie in Ihren aktiven Inventarplatz, damit Sie sie jederzeit aufheben können, wenn Sie einen Feind sehen. Richten Sie dann die Waffe auf den Feind und klicken Sie mit der linken Maustaste, um ihn zu scannen (ein grünes Feld wird angezeigt). Nach etwa einer Sekunde schießt ein grüner Energiestrahl aus der Kanone, der das Monster betäubt und es an der Bewegung hindert. Während dieser Zeit ist es notwendig, die LMB geklemmt zu halten.
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In diesem Fall wackelt der Strahl ständig von einer Seite zur anderen, sodass Sie seine Integrität aufrechterhalten müssen, indem Sie den Elektroschocker in die entgegengesetzte Richtung drehen (d. h. Sie müssen die Maus ständig nach links und rechts bewegen). Wenn die Kette verschwindet, kann sich das Monster wieder bewegen.
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Die Waffe kann etwa 10 Sekunden lang ununterbrochen betrieben werden. Danach muss sie etwas abkühlen (Rauch tritt aus dem Lauf auf und wenn er verschwindet, ist das ein Zeichen dafür, dass die Waffe wieder verwendet werden kann). Der Strahl kann auch brechen, wenn Sie sich zu weit vom Feind entfernen (mehr als 5-6 Meter).
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Fügen wir hinzu, dass Sie die Zap-Pistole nicht unbegrenzt verwenden können – sie hat eine Ladung, die mit der Zeit nachlässt. Sie können den Überblick über den gelben Streifen mit Batteriesymbol direkt über der Ausdauerskala behalten. Danach müssen Sie den Elektroschocker auf dem Schiff aufladen.
Notiz: Seien Sie vorsichtig, wenn Sie mit Freunden spielen, da der Strahl sie treffen könnte, wenn sie versehentlich darunter laufen.
Wozu dient eine Zap-Pistole?
Der Elektroschocker selbst verursacht keinen Schaden, was bedeutet, dass er einige Feinde nur für kurze Zeit betäuben kann. Am nützlichsten kann es in Teams mit mehreren Personen sein. Beispielsweise kann einem Spieler eine Zap-Waffe gegeben werden, während alle anderen normale Schaufeln (Verkehrsschilder) verwenden.
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Sobald sie ihnen in die Quere kommen Monster, schießt ein Spieler mit einer Pistole einen Strahl darauf und betäubt das Monster mehrere Sekunden lang. Andere sollten den gefesselten Feind sofort mit Schaufeln angreifen. Bei den meisten Feinden (die getötet werden können) reichen 4-5 Treffer aus, um die Flossen zusammenzukleben. Die folgende Tabelle listet einige der Monster auf, die diese Waffe betäuben kann oder nicht. Wir würden uns freuen, wenn Sie in den Kommentaren weitere Lebewesen angeben.
Kann fassungslos sein | Kann nicht betäubt werden |
---|---|
Turm | Wurm |
Wächter des Waldes | Manticoil |
Spinne | Elektrische Bienen |
Blinder Hund | Geistermädchen |
Raubkäfer | Heuschrecke |
Floh | |
Bruiser | |
Narr |
Beachten Sie, dass diese Waffe besonders nützlich für Gefährten mit Waldwächtern ist, da Sie damit diese Feinde für kurze Zeit betäuben können, wodurch sie gezwungen werden, zuvor gefangene Mitglieder Ihrer Crew hinauszuwerfen, was ihnen Zeit zur Flucht gibt.
Diese Waffe kann auch im Einzelspielermodus verwendet werden. Es ermöglicht Ihnen, einigen Feinden zu entkommen, während Sie mit der gesammelten Brechstange zum Ausgang des Komplexes gehen. Oft erweist es sich sogar als nützlicher als eine Schaufel. Aufgrund der hohen Kosten können Sie es jedoch nicht zu Beginn des Spiels verwenden. Wir empfehlen Ihnen, zu Beginn des Spiels einen Elektroschocker zu kaufen Monde mit mittlerem Schwierigkeitsgrad, zum Beispiel Offensive oder March.
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