In Dragon's Dogma 2 Der Mystic Spearman ist eine Hybridklasse, die es Ihnen ermöglicht, nicht nur Nahkampfwaffen, sondern auch Magie einzusetzen. Der Zugriff darauf kann nur im Verlauf des Spiels erfolgen, das heißt, es ist nicht verfügbar, wenn ein Held erstellt wird. In diesem Leitfaden erklären wir Ihnen genau, wie Sie diese Berufung freischalten, wo Sie Sigurd finden und geben Ihnen Tipps zum Erstellen des besten Builds.
So schalten Sie die Mystic Spearman-Klasse in Dragon's Dogma 2 frei
Dazu müssen Sie Sigurd finden, den Drachenjäger, der diesen Kampfstil tatsächlich erfunden hat. Sie müssen lediglich mit ihm chatten und ihm ein paar Fragen stellen. Als nächstes geben wir den Standort an.
Wo ist Sigurd zu finden?
Erstes Treffen
Zunächst müssen Sie im Rahmen der Quest „Der Thron des Herrn“ nach Vernworth gelangen, dann mit Brant chatten und drei Story-Missionen von ihm übernehmen: „Anwalt für Gefangene“, „Monster-Aufräumarbeiten“ Und „Disas Intrigen“. Gehen Sie unbedingt eine davon durch. Nachdem Sie dies getan haben, kehren Sie in die Stadt zurück und gehen Sie zu ihrem nordöstlichen Eingang.
Warten Sie hier auf den Karren, zahlen Sie dem Fahrer 100 Münzen und fahren Sie in das Dorf Melve, wo Sie bereits waren. Zuvor können Sie auch die Quest „Messenger on the Cart“ annehmen, die Ihnen Donovan neben dem Warteposten des Karrens gibt. Nachdem Sie in der Siedlung angekommen sind, betreten Sie den zerstörten Teil der Siedlung und Sie werden sehen, wie die Einheimischen gegen den Erpel kämpfen.
Kämpfe mit dem Monster. Hier haben Sie übrigens die Möglichkeit, das Monster mit Hilfe einer Balliste zu töten und eine Spezialwaffe zu erhalten (darüber haben wir weiter unten gesprochen). Wenn der Feind noch etwa 4–5 Balken Lebensenergie übrig hat, steigt er in den Himmel und fliegt davon, was bedeutet, dass es nicht notwendig ist, ihn zu töten. Chatten Sie danach mit Ulrika und beginnen Sie dann mit der Suche nach Sigurd.
Die Rede ist von einem dunkelhäutigen Mann mit Kapuze, hinter dessen Rücken ein zweischneidiger Speer hängt. Sprechen Sie mit ihm und wählen Sie dann eine Antwort „Fragen Sie nach seinem Kampfstil“
. Sobald Sie das Gespräch beendet haben, eröffnet sich für Sie eine neue Berufung. Wenn Sie den Drachen zuvor mit einer Balliste getötet haben, chatten Sie erneut mit ihm, um die einzigartige „Wild Wrath“-Technik freizuschalten.
Dann müssen Sie zu einer beliebigen Gilde der Berufe gehen (z. B. in Wenworth) und eine neue Klasse eröffnen, indem Sie 200 AP ausgeben. Sie müssen sich keine Sorgen um die Ausrüstung machen, denn Sie erhalten die Klinge der Glefe des Eingeweihten, die Kapuze des Mönchs, die Jacke des Schwertkämpfers und die weichen Lederstiefel völlig kostenlos. Außerdem sollten Büchsenmacher in der Stadt über neue Ausrüstung verfügen.
Notiz: Wenn Sie am Kampf mit dem Drachen teilgenommen haben, Sigurd aber nicht finden können, ist er höchstwahrscheinlich tot. Suchen Sie in diesem Fall nach einer Leiche in der Nähe des Schlachtfelds und lassen Sie sie mithilfe des Erweckungssteins wieder auferstehen. Wenn die Leiche nirgends zu finden ist, wurde sie wahrscheinlich in die Wernworth-Leichenhalle gebracht – die Bilder unten zeigen die Position des Eingangs zur Krypta.
Zweites Treffen
Wenn Sie den richtigen Meister verpasst haben, spielt das keine Rolle, denn später können Sie ihn im Dorf Kharv treffen, aber zuerst müssen Sie die Aufgabe erledigen „Schuppige Eindringlinge“. Wenn Sie dies getan haben, warten Sie 2-3 Tage, bis sich das Dorf erholt hat, kehren Sie dann dorthin zurück und gehen Sie zur Küstenhütte im Westen. Hier finden Sie Sigurd – chatten Sie einfach mit ihm, um die Berufung freizuschalten.
Notiz: Wenn Sie ihn zu Hause nicht finden konnten, versuchen Sie, die Zeit auf morgens oder abends zu überspringen, indem Sie auf einer Bank in der Nähe der Hütte warten.
Drittes Treffen
Haben Sie es nicht geschafft, Sigurd in Harv zu fangen? Auch hier müssen Sie sich keine Sorgen machen, da Sie ihn wieder treffen können, dieses Mal jedoch im Königreich der Tiermenschen. Gehen Sie nach Battal und dann entlang der Hauptstraße nach Südwesten zum Drachenatemturm. Sobald Sie sich dem Eingang nähern, wird Sigurd auf Sie zukommen und seine Hilfe bei der Vernichtung des nächsten Drachens anbieten – stimmen Sie seinem Angebot zu.
Sie können ihm eine Frage zu seinem Kampfstil stellen, um eine Berufung freizuschalten. Dann klettere auf den Turm und kämpfe gegen das Monster. Wenn Sie ihn töten können, haben Sie eine zweite Chance, den Zug „Savage Wrath“ zu meistern. Allerdings wird Ihr Kamerad hier höchstwahrscheinlich sterben, vergessen Sie also nicht, ihn wiederzubeleben. Wenn sich Sigurds Einstellung Ihnen gegenüber nach seiner Wiederbelebung geändert hat, besuchen Sie ihn einfach jeden Tag in der Küstenhütte im Dorf Harv und geben Sie ihm einen Blumenstrauß, bis er Ihnen die erforderliche Fähigkeit beibringt.
Viertes Treffen
Das letzte Mal, dass Sie ihn treffen können, ist im Tempel des Meeresbodens, aber erst, nachdem Sie das wahre Ende erhalten haben. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass Sie bis dahin einen neuen Beruf ausprobieren müssen.
Bester Build für Mystic Spearman
Der magische Speerkämpfer ist eine äußerst vielseitige Klasse, die nicht nur die Rolle eines Schadensverursachers, sondern auch einer Unterstützung in einem Trupp übernehmen kann. Damit können Sie sich und Ihre Gruppenmitglieder mit einem magischen Schild schützen, Massenkontrolle durchführen, sich schnell auf dem Schlachtfeld bewegen und sowohl physischen als auch magischen Schaden verursachen. Es schneidet sowohl im Kampf gegen einzelne als auch gegen mehrere Ziele, darunter auch fliegende, gut ab. Aus diesem Grund kann dieser Ruf durchaus als einer der besten im Spiel bezeichnet werden.
Wichtig: Leider können Bauern diese Berufung nicht erlernen, das heißt, nur die Auferstandenen können zu ihr wechseln.
Truppzusammensetzung für den Mystic Spearman
Hier ist alles ganz einfach. Angesichts des Vorhandenseins eines Schildes benötigen Sie keinen Kämpfer in Ihrem Trupp, um die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich abzulenken. Wir empfehlen daher, die folgenden Figuren in Ihr Team aufzunehmen:
- Ein Schadensverursacher, der physischen Schaden anrichten kann – die Rede ist von Bogenschützen, Dieben und Kriegern.
- Ein Schadensverursacher, der magischen Schaden anrichten kann – hier ist nur der Zauberer anwesend.
- Unterstützung bei der Heilung und Unterstützung der Gruppe – nimm einen Magier mit Heilfähigkeiten und Waffenverzauberung.
Wählen Sie als Nächstes einfach Figuren speziell für Ihren Trupp aus und studieren Sie deren Fähigkeiten, Spezialisierungen und Eigenschaften. Ihr Level kann sich um 2-4 Level von dem der Hauptfigur unterscheiden.
Analyse der Grundkompetenzen
Versuchen Sie zunächst, es zu öffnen Verdrehte Dissektion, eine verbesserte Version von Double Cut. Tatsache ist, dass Sie mit seiner Hilfe Rotationsbewegungen mit der Gleve vor sich ausführen können, was allen Feinden in der Nähe enormen Schaden zufügt, insbesondere wenn die Waffe mit Magie verstärkt ist.
Um die Fähigkeit zu aktivieren, müssen Sie jedoch extrem schnell die normale Schlagtaste drücken. Es verfügt außerdem über eine lange Aktivierungsanimation, sodass Sie entweder zuerst Ihren Schild aktivieren müssen, um nicht getroffen zu werden, oder ihn nur bei einem niedergeschlagenen oder betäubten Feind verwenden müssen. Diesen Angriff könnt ihr übrigens aktivieren, wenn ihr auf einen Feind klettert, ihr müsst aber darauf achten, aufrecht zu stehen. Fügen wir hinzu, dass es Ihre Ausdauer nicht verschwendet, sodass Sie es so lange verwenden können, wie Sie möchten.
Ihre zweite Grundfertigkeit wird sein Magische Dissektion Bei Verwendung führt der Charakter einen Hieb aus und löst eine Elementarwelle vor sich aus. Mit seiner Hilfe können Sie fliegende Monster abschießen und Feinde erledigen, wenn diese das Gleichgewicht verloren haben oder gefallen sind (übrigens kann auch der Schlag selbst diese Zustände verursachen). Die Animation dieses Schlags scheint beim Laufen etwas schneller zu sein.
„Betäubende Entladung“ ist größtenteils nutzlos, da sie keinen Schaden verursacht und kleine Feinde nur geringfügig verlangsamt. Ausfluss hemmend kann kleine Ziele für kurze Zeit lähmen (und große verlangsamen, wenn man die Angriffstaste lange gedrückt hält) – etwas besser als das vorherige, aber auch im Allgemeinen bringt es kaum Vorteile.
Wir empfehlen Ihnen daher, schnell zu „Scattered Lightning“ zu greifen, der Entladungen auf mehrere Feinde gleichzeitig verteilen kann (ideal beim Kampf gegen große Gruppen kleiner Monster) und „Quick Step“, mit dem Sie sich sofort zu Feinden bewegen können, die von einer Entladung oder einem Blitz getroffen werden. Mit diesen Fähigkeiten erlangt der Prohibiting Discharge das Recht auf Leben.
Beste Waffenfähigkeiten
Wir werden nicht alle Fähigkeiten analysieren, sondern nur die nützlichsten für den Mystic Spearman nennen. Zunächst einmal müssen Sie natürlich nehmen Wilde Wut, was eine Illusion des Charakters erzeugt, der alle seine Bewegungen wiederholt und den gleichen Schaden verursacht. Allerdings „frisst“ es viel Ausdauer, sodass Sie es nicht oft verwenden können. Ein Magier in einem Team mit der Fähigkeit „Lied des Himmels“ kann die Situation ein wenig verbessern.
Als nächstes nehmen Sie es unbedingt mit Spiegelrüstung, die ohne Untertreibung eine der besten magischen Barrieren in Dragon's Dogma 2 ist. Damit können Sie den gesamten Trupp und sogar die NPCs, die Sie begleiten, schützen. Es blockiert alle Angriffe, auch die stärksten, und hat keine Abklingzeit.
Du kannst den dritten nehmen Die Hand eines Diebes, das Feinden das Leben entzieht und die Ausdauer des Helden wiederherstellt. Allerdings müssen Sie bei der Verwendung still stehen. Aktivieren Sie daher unbedingt den Schild, bevor Sie dies tun. Ein Muss für diejenigen, die keinen Magier mit Heaven's Song haben, da Sie damit Wild Wrath häufiger einsetzen können.
Nimm den vierten Kampfausfallschritt (eine verbesserte Form der Kampfbeschleunigung), mit der Sie sowohl am Boden als auch in der Luft auf einen Feind zustürmen können. Kann beim Springen ausgeführt werden und dadurch schnell auf den Rücken von Gegnern klettern. Ihm ist es zu verdanken, dass Sie sich so schnell wie möglich auf dem Schlachtfeld bewegen können.
Wenn Sie „Song of Heaven“ haben, nehmen Sie anstelle von Thieves‘ Hand Drachenzahn, was gut zum Combat Lunge passt, da Sie damit größere Höhe erreichen und sofort auf den Rücken eines großen Feindes klettern oder ein fliegendes Monster ausschalten können. Wenn Sie die Welt erkunden, hilft es Ihnen, hohe Felsvorsprünge zu erklimmen oder Abgründe zu überwinden.
Beste Verstärker
Wir möchten Sie daran erinnern, dass Sie Verstärker nicht nur des Mystic Spearman, sondern auch anderer Klassen verwenden können, was das Kampfpotenzial Ihres Builds erheblich steigern kann. Ihre Wahl hängt weitgehend von der von Ihnen verwendeten Waffe und ihren Buffs ab.
Wenn Sie es beispielsweise gewohnt sind, Ihre Gleve mit Elementarmagie zu verzaubern oder sie von Elfen zu verbessern, dann nehmen Sie unbedingt Verstärker mit, um den magischen Schaden zu erhöhen. Sie können Scharfsinn (Zauberer) und Polarity (Mystischer Speerkämpfer) hinzufügen. Letzteres funktioniert etwas schlechter, da die Steigerung der Magie nur nachts funktioniert.
Für diejenigen, die sich auf körperlichen Schaden konzentrieren, empfehlen wir die Einnahme von Ardentness (Thief), das die Kraft erhöht. Nehmen Sie unbedingt die Ausdauer-Booster: Härten (Bogenschütze) und Erhöhung (Magier). Da der Speerkämpfer in der Lage ist, die Schwachstellen der Feinde leicht zu erreichen, wäre es sinnvoll, ihm die Stärkung „Tödlichkeit (Bogenschütze)“ hinzuzufügen.
Sie können Ihre Niederschlagsresistenz auch mit Stabilität (Zauberer) erhöhen. Es wird während der Twisted Dissection nützlich sein. Übernehmen Sie den Rest der Verstärker nach eigenem Ermessen – der Mystic Spearman selbst hat viele nützliche Boni.
Beste Waffe
Du kannst die beste Gleve für deinen Charakter bekommen – Toter Wecker - Mit dir mit einer Berufung. Um dies zu tun, rennen Sie beim ersten Treffen mit Sigurd im Dorf Melve, wenn der Drake ihn angreift, schnell zum Turm links von Ulrikas Haus und klettern Sie ganz nach oben. Dann setzen Sie sich an die Balliste und laden Sie sie. Bauern helfen dir dabei, es dem Monster zuzuwenden.
Schieße nun 2-3 Mal auf das Monster. Am besten erschießt man ihn, wenn er am Boden liegt. Wenn der Drache in die Luft gestiegen ist, zielen Sie direkt über seinen Körper. Nachdem Sie einen Feind getötet haben, werden Sie automatisch zu ihm transportiert – untersuchen Sie die Leiche, um eine Waffe zu erhalten.
Fügen wir hinzu, dass Sie es auch in Agamens Waffenkammer kaufen können, die sich im Lager auf der Vulkaninsel befindet. Händlerin Beatrice wird es Ihnen für 56.000 Münzen verkaufen. Außerdem fällt die Gleve vom Drachen ab, der im Turm des Drachenatems getötet werden kann (wir haben oben über ihn gesprochen).
Wenn Sie den Dead Ringer nicht Mit dir mit der Beschwörung bekommen konnten, versuchen Sie, die Höllenklinge zu bekommen. Dazu müssen Sie die Aufgabe „Für wen die Glocke schlägt“ abschließen und Oscar zu den Ruinen der Burg begleiten. Sie finden es in der Nähe des Eingangs zum antiken Schlachtfeld (die Bilder unten zeigen den erforderlichen Standort). Nachdem Sie von ihm einen unbekannten Schlüssel erhalten haben, gehen Sie ein wenig zurück und öffnen Sie die mit Kisten übersäte Tür. Im Raum finden Sie Truhen, von denen eine die Waffe enthält, die Sie benötigen.
Bei Ringen ist alles einfach: Tragen Sie Schmuck, der die Ausdauer (beim Spielen von Wild Wrath), die Magie oder die Stärke erhöht (je nachdem, welche Art von Schaden Sie hauptsächlich verursachen – physisch oder magisch).
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