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    Genshin Impact Zurück in die Heimat: Das zweite Kapitel der Legends of Nahida Quest

    Genshin Impact Zurück in die Heimat: Das zweite Kapitel der Legends of Nahida Quest

    Zorthrus

    In Genshin Impact ist Homecoming das zweite Kapitel Legende Quests Nahida „Frau der Weisheit“. Währenddessen müssen Sie Mit dir mit Dendro Archon nachforschen, um herauszufinden, was mit Apep passiert ist. Sie müssen in den Errungenschaft – Große Kluft hinabsteigen und eine besondere Elementarkreatur finden, um den Drachen Dendro zu heilen. Wenn Sie Probleme beim Starten und Abschließen dieser Quest haben, lesen Sie unseren Leitfaden.

    So starten Sie die Heimkehr-Legenden-Quest

    Die Aktionen des zweiten Kapitels finden in Sumeru und dem Riss statt, daher wird der Zugriff darauf nicht sofort geöffnet. Zunächst müssen Sie mehrere Anforderungen erfüllen, nämlich:

    • Erreiche mindestens Abenteuerrang 40. IN getrenntes Material Wir haben einige Tipps gegeben, wie Sie diesen Parameter erhöhen können.
    • Schließe die genannte Archonten-Quest ab „Der Akasha pulsiert, die Kalpa-Flamme lodert“ , das ist das fünfte Kapitel des dritten Thoma der Hauptgeschichte des Spiels.
    • Schließe das vorherige Kapitel der Quest „Legenden von Nahida“ mit dem Titel ab "Bleibende Wärme".
    • Bereiten Sie einen Legendenschlüssel vor, indem Sie 8 abschließen tägliche Besorgungen (pro Tag können nur 4 solcher Missionen abgeschlossen werden). Gleichzeitig können Sie nicht mehr als drei Schlüssel bei sich behalten, sodass Sie diese nicht in Reserve speichern können.

    Nachdem Sie alle angegebenen Bedingungen erfüllt haben, öffnen Sie das Questprotokoll, gehen Sie zur Registerkarte "Legendenquests" und wählen Sie den gewünschten Charakter aus. Dann schalten Sie einfach den Zugang zu seiner Quest frei.

    So finden Sie Ihren Weg nach Hause

    Gehe zum Sumeru -Tor

    Fahren Sie in den südlichen Teil der Stadt. Hier triffst du Nahida. Der Archon wird dir ein Objekt zeigen, an das er sich an nichts erinnern kann.

    Mischt sich in das Gespräch ein Pilzbestie die plötzlich in der Stadt auftauchten.

    Folgen Sie dem Former

    Das Monster wird Sie zu seiner Familie führen – einer seiner Verwandten wurde krank und der Pilzbestie beschloss, um Hilfe zu rufen. Es stellt sich heraus, dass der kranke Pilzbestie sich von den anderen unterscheidet und aus elementarer Kraft erschaffen wurde. Nach Nahidas Hilfe wird sich die geheilte Kreatur bei dir bedanken und dir die Geschichte ihrer Herkunft erzählen.

    Begib dich dorthin, wo das „Ende“ auf dich wartet

    Der gewünschte Standort befindet sich am Westufer des Yazadaha-Teichs, nicht weit von Ihrem Standort entfernt. Folgen Sie nach dem Gespräch der Kreatur und kämpfen Sie unterwegs gegen die Einsiedler und Hilichurls.

    Infolgedessen führt Sie die Kreatur in die Wither-Zone - den Ort, an den ihre Verwandten am Ende ihres Lebens kommen.

    Eliminiere die Wither Zone

    In dieser Phase der Quest erhalten Sie Nahida als Testcharakter.

    Dendrogranums wird direkt neben Ihnen sein, aber zuerst raten wir Ihnen, sich mit den Zerstörungsmechanismen auseinanderzusetzen.

    Die erste Blume des Verwelkens wächst in der Nähe des Dendrogranums, die zweite und dritte - am anderen Ende der Zone, nach der Kerze des Lebens. Nachdem Sie die Blumen zerstört haben, kämpfen Sie der Drache der Ruinen und den Tumor beseitigen.

    Begib dich auf die Suche nach einem anderen elementaren Wesen

    Von ihren Assistenten erfährt Nahida von einem anderen „Former“. Ihr findet ihn im Motiima-Wald, nördlich des Teleports.

    Du darfst in ihrem Namen den Weg von Nahida der Formerin gehen. An einem Punkt haben Sie die Wahl - nach rechts oder links gehen - aber es hat keinen Einfluss auf irgendetwas, also wählen Sie eine Option.

    Danach ändert sich der Blickwinkel wieder und Sie können im Namen der Hauptfigur spielen. Gehen Sie zum angegebenen Ort und nutzen Sie den Sinn der Elemente, um den richtigen Gießer zu finden.

    Nach der Hilfe von Nahida wird der erwachte Pilzbestie sagen, dass ihr Zuhause Apep ist, der Dendro-Drache.

    Helfen Sie mit, das Land zu kultivieren

    Während Sie auf Informationen von Archons Assistenten warten, helfen Sie der Formerfamilie. Gehe nach Norden und pflanze einen Samen, indem du den gewünschten Gegenstand in deinem Inventar auswählst.

    Verwenden Sie jetzt die Hydro-Fertigkeit und bewässern Sie den Boden.

    Beseitigen Sie schließlich Schädlingspflanzen. Gehen Sie ein wenig nach Nordwesten und pflücken Sie zwei Zuckerblumen und töten Sie dann zwei Jumper-Pyro.

    Zurück zu den Gießern

    Kehre nach Süden zurück. Die erste Kreatur wird von seinem Verwandten erzählen, der in den Errungenschaft – Große Kluft gegangen ist.

    Erinnere dich daran, was du warst

    Das Spiel sagt Ihnen, dass Sie zuerst die Rift-Weltquest abschließen sollten. „Im Dunkeln lauernde Gefahren“ sonst erreichst du dein Ziel nicht.

    Steigen Sie hinab in die Tiefen des Risses

    Begib dich in den südwestlichen Teil der unterirdischen Minen. Nahida und die Kreatur werden annehmen, dass das verbotene Wissen im Schlamm der Brunnen verborgen ist.

    Gehen Sie zum südlichen Teleport an diesem Ort und gehen Sie von dort nach Westen. Schon von Weitem sieht man eine riesige Schlammpfütze – sofort ausrüsten Lumenstein-Katalysator.

    Zerstöre den Schlamm gut

    Bekämpfe die Welpen des Risses. Laden Sie dann das Adjuvans an den leuchtenden Punkten um den Schmutz herum auf. Zerstören Sie den Erdklumpen: Laufen Sie schnell zu ihm und verwenden Sie das Adjuvans, bevor es ausgeht.

    Sie werden eine andere elementare Kreatur sehen, aber dieses Mal wird sie von einer schwarzen Aura umgeben sein. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, in der der Reisender eine Kreatur mit einem unbekannten elementaren Gegenstand reinigt.

    Nachdem die Kreatur zur Besinnung gekommen ist, erkennt sie das Objekt - dies ist der Samen des Feuers, der notwendig ist, um Apep zu retten. Es kann auch mit dem Herz der Oase, der Quelle der Macht des Drachen, in Resonanz treten.

    Fahren Sie nach Sumeru

    Ihr neues Ziel ist das Land der drei Kanäle in der Wüste.

    Folgen Sie tief in den Sandsturm hinein

    Gehe nach Südosten. Im Sturm sehen Sie Apep und die Angehörigen der von der Apokalypse betroffenen Elementarwesen. Bekämpfe sie.

    Nahida wird die Monster reinigen und all ihre Energie wird auf die erste Kreatur übertragen – sie wird sich in ein Aas verwandeln.

    Finde Apeps Versteck

    Der Kampf mit dem Boss ist bereits eng, daher raten wir Ihnen, sofort ein geeignetes Team zusammenzustellen – Sie werden keine Gelegenheit mehr haben, es zu ändern.

    Der Drache hat eine hohe Resistenz gegen Dendro-Schaden, sodass Helden mit diesem Element im Kampf nutzlos sind. Als Testcharakter in diesem Kampf erhalten Sie jedoch den Dendro-Katalysator Nahida, daher wäre es eine gute Idee, dem Trupp Electro/Pyro-Charaktere für zusätzliche Reaktionen hinzuzufügen.

    Wir raten Ihnen, einen Bogenschützen zu nehmen, um aus der Ferne anzugreifen und feindlichen Schaden zu vermeiden. Passt perfekt Ganyu oder Eimija, sowie alle Bogenschützen, die mit normalen oder aufgeladenen Angriffen hohen Schaden anrichten können. Es ist sehr wünschenswert, einen Heiler / Schild mitzunehmen.

    Das Drachenversteck befindet sich im nordwestlichen Teil der Wüste, näher am neuen Standort.

    Nach einer Zwischensequenz und einem Gespräch mit dem Reisender trennen sich Nahida und Paimon. Nähern Sie sich aus der Sicht des Archons dem Herzen der Oase und sehen Sie sich eine weitere Zwischensequenz an, in der die Elementarwesen „nach Hause kommen“.

    Kämpfe mit Apep

    Alle Eigenschaften, Features und Angriffe des Bosses sind in beschrieben separate Anleitung, betrachten wir hier kurz die allgemeine Strategie. Der Kampf mit dem Drachen ist in 3 Teile gegliedert.

    Erste Stufe

    Hier kämpfst du gegen Apep selbst. In dieser Phase gibt es nichts Kompliziertes, es reicht aus, den Bewegungen des Feindes im Untergrund zu folgen und Angriffen rechtzeitig auszuweichen.

    Zweite Phase

    In der zweiten Phase musst du das Herz der Oase beschützen, indem du kleine Mobs um es herum tötest. Diese Phase endet, wenn sich die Leiste oben auf dem Bildschirm füllt. Wenn Sie sehen, dass die Monster einen Dendro- Noelle – Beschützer haben, eliminieren Sie größere Mobs, damit er verschwindet.

    Dritter Abschnitt

    Sie kämpfen erneut gegen den Drachen, aber in seiner verbesserten Form. Eine besondere Mechanik in dieser Phase sind die Hymn of Resurrection-Kuppeln. Laufen Sie in sie hinein, um Schäden zu vermeiden.

    Sehen Sie sich nach dem Kampf die nächste Zwischensequenz an und sprechen Sie mit Apep über das verbotene Wissen.

    Kehren Sie in die Nachbarschaft von Sumeru zurück

    Begeben Sie sich in den Süden der Stadt und sprechen Sie mit den Formern darüber, was passiert ist. Damit ist die Quest abgeschlossen.

    Auszeichnungen

    Wenn Sie die gesamte Legenden-Quest abschließen, werden Sie mit 60 Primogems, 1725 XP, 107800 Pestilence, 5 Wit Directions, 12 XP Books und 24 Enhancement Ore belohnt. Außerdem schaltet ihr mit dem wöchentlichen Boss Apep den Dungeon „Realm of Beginnings“ frei.

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