In Baldur's Gate 3 „Die Befreiung des treuen Nere“ ist eine Nebenquest aus Akt 1, die im Unterreich spielt. Als Teil davon müssen Sie einen Anhänger von Absolute aus den Trümmern retten, indem Sie Sprengstoff finden, und dann entscheiden, welche Seite Sie einnehmen möchten – die Dvergar-Rebellen oder die Drow.
In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie die Quest starten, die Trümmer entfernen und das Absolute blenden und ob Sie Neras Kopf zu den Mykoniden bringen sollten oder ob es besser ist, sich mit ihm zusammenzutun und Razor zu töten. Wir informieren Sie auch über die dritte Option zum Beenden der Aufgabe, die es Ihnen ermöglicht, die Wachen zu töten, bevor der Drow befreit wird, und ihn zum Verlassen des Kults zu überreden.
Abschluss der Quest „Free Loyal Nere“
So starten Sie eine Aufgabe
Zunächst müssen Sie nach Grimforge gelangen. Wie das geht, haben wir im Missionsleitfaden ausführlich beschrieben „Rettet die Zwerge in Grimforge“. Diese Suche ist eng mit der Suche von Nere verknüpft, weshalb wir uns oft darauf beziehen. Nachdem Sie an diesem Ort angekommen sind und mit Morghal gesprochen haben, folgen Sie der Straße nach Süden, um in eine geräumige Höhle zu gelangen, in der eine Gruppe Gnomensklaven Steine spaltet und versucht, den Schutt wegzuräumen (X: -635, Y: 312).
Chatten Sie mit Trinn, die in der Nähe des Einsturzes steht. Sie wird Ihnen sagen, dass sich auf der anderen Seite der Trümmer ein Drow namens Nere befindet. Wenn Sie Tula die Stiefel abgenommen haben, können Sie sie sofort dem Sergeant geben, um die entsprechende Aufgabe zu erledigen und eine Belohnung zu erhalten. Interagieren Sie dann mit den Steinen direkt vor Ihnen, um eine telepathische Verbindung mit Nere herzustellen – dies führt zum Beginn der Aufgabe und zum Start des Timers.
Wichtig: Wenn Sie nach Annahme dieser Quest zwei lange Pausen im Lager einlegen oder Grimforge zweimal verlassen, scheitern Sie an der Mission, da die Zwerge die Trümmer selbst beseitigen können. Aber bis dahin wird Nere bereits tot sein. Die Dvergar werden die Ruinen verlassen und alle Sklaven mitnehmen. Infolgedessen werden Sie bei der Aufgabe, sie zu retten, scheitern.
Wie man Trümmer beseitigt
Ihre Hauptaufgabe bei dieser Aufgabe besteht darin, die Trümmer zu beseitigen, ein interaktives Objekt mit 44 Trefferpunkten, das gegen alle Arten von Schaden immun ist, mit Ausnahme von Gewalt (verwundbar) und Durchdringung (resistent). Es verfügt außerdem über die Eigenschaft „Mittlere Stärke“, was bedeutet, dass Sie, um ihm Schaden zuzufügen, mindestens 22 Schadenseinheiten gleichzeitig zufügen müssen.
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Daher wäre die beste Wahl für seine Zerstörung die Verwendung von Sprengstoffen, nämlich:
- Fläschchen mit Runenpulver – Erhalten von Philomina, die sich in der nordöstlichen Ecke der Karte befindet. Wir haben Ihnen ausführlich erklärt, wo Sie es finden können Suche nach der Rettung der Zwerge.
- Fass mit Runenpulver – kann Philomina gestohlen oder gewaltsam entwendet werden. Erzeugt eine gewaltige Explosion, daher wird empfohlen, sich in sicherer Entfernung von der Einsturzstelle zu entfernen.
- Zwei Tüten Schwarzpulver – sie finden sich in Philominas Versteck. Wir haben Ihnen ausführlich erklärt, wo Sie sie in der Suche nach der Rettung der Zwerge finden können.
- Schwarzpulverfass – kann beim Erkunden der Welt gefunden werden, zum Beispiel im Waukeen-Waisenhaus oder Gewölbe der Zhentarim. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass Sie das Fass in Ihr Inventar gelegt haben, als Sie diese Orte erkundet haben, und es wird nicht empfohlen, sie noch einmal aufzusuchen, da Sie die Quest möglicherweise nicht bestehen.
Fügen wir hinzu, dass Sie auch versuchen können, Ihre Fähigkeiten zu nutzen, um die Blockade selbst zu zerstören. Zum Beispiel, Jenseitige Entladung, das ein Zauberer ab Level 1 verwenden kann, kann ziemlich viel Schaden anrichten, aber seien Sie vorsichtig, da Sie die Gnome versehentlich treffen könnten.
Bevor Sie die Trümmer in die Luft sprengen, empfehlen wir Ihnen, noch ein paar Maßnahmen zu ergreifen, die Ihnen das Leben in Zukunft erheblich erleichtern können.
Sprich mit Razor und blende das Absolute
Sprechen Sie mit Elder Britvar (X: -626, Y: 354), der nördlich des Trümmergebietes zu finden ist. Er wird dich als treu betrachten. Wenn Sie damit einverstanden sind, werden Razor und Kur Sie sofort angreifen. Sagen Sie daher, dass Sie kein Anhänger des Absoluten sind und bestehen Sie einen Täuschungscheck (10) – dies verschafft Ihnen Zugang zur Bildung einer Allianz mit dem Rebellen Dvergar.
Razor wird sagen, dass Nere ihm Geld schuldet, also wird er wollen, dass wir es aus ihm herausholen. Stimmen Sie seinem Vorschlag zu (Sie können versuchen, ihn davon zu überzeugen, Ihnen die Hälfte der Schulden zu begleichen). In diesem Fall wird er sich Ihnen im Kampf mit den Anhängern des Absoluten anschließen.
Der Älteste wird Ihnen auch raten, das Allsehende Auge loszuwerden, falls Sie es nicht bereits zerstört haben. Gehen Sie dazu an einen Ort, an dem es keine neugierigen Blicke gibt. Sie können beispielsweise die Treppe neben Britvar hinunter zur unteren Plattform gehen (X: -648, Y: 370), warte, bis Danna geht, und greife dann das lila Auge an (ein Schlag darauf sollte ausreichen).
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Elder Britvar weigert sich zu reden
Wenn Sie versuchen, mit dem Ältesten zu sprechen, er Sie jedoch ständig verjagt, entfernen Sie sämtliches Schießpulver aus Ihrem Inventar und versuchen Sie dann erneut, mit dem Dvergar zu sprechen.
Dieser Fehler kann auch auftreten, wenn Sie zuerst mit Kur und nicht mit Razor interagiert haben. In diesem Fall können wir Ihnen nur raten, einen früheren Speicherstand zu laden, in dem Sie noch nicht mit diesem Paar gesprochen haben, und dann zuerst auf Razor zu klicken.
Eliminiere Neres Schergen frühzeitig
Wenn Sie vorhaben, gegen Nere zu kämpfen, können Sie den Kampf viel einfacher machen, indem Sie sich mit seinen Verbündeten in Form der Absolute-Anhänger auseinandersetzen, bevor die Trümmer explodieren. Berühren Sie gleichzeitig nicht die Dvergar-Rebellen, mit denen Sie zuvor einen Deal abgeschlossen haben.
Notiz: Sie können sich auch im Voraus sowohl mit den Kultisten als auch mit dem Ältesten und seinen Verbündeten auseinandersetzen. Dann kommt es vielleicht gar nicht zum Endkampf, wenn es dir auch noch gelingt, dich mit Nera „anzufreunden“.
Natürlich ist es nicht die beste Idee, alle diese Kultisten frontal anzugreifen, daher raten wir Ihnen, sie aus der Ferne von einem hohen Punkt aus zu töten. Gehen Sie dazu zur Klippe (X: -619, Y: 350), befindet sich etwas vor Razor und springt auf die andere Seite. Steigen Sie dann entlang der Steinvorsprünge höher.
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Teilen Sie Ihre Gruppe auf und lassen Sie ein oder zwei Nahkämpfer unten am Rand der Klippe zurück, damit sie bei Bedarf Feinde abwehren können, die zu Ihnen hinaufklettern, oder hinuntergehen, um versteckte Gegner zu erledigen. Platzieren Sie Schützen und Zauberer auf der Treppe, wo sie frei auf die Kultisten schießen können.
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Zunächst ist es besser, sich mit den Gedankenlords Fonmara und Dunnol auseinanderzusetzen, die auch aus der Ferne angreifen können. Etwas tiefer stehende Krieger können übrigens verschiedene Gegenstände werfen, also vergessen Sie nicht, dies zu verwenden. Am Ende müssen Sie alle Feinde töten.
Wie man mit Nere in Baldur's Gate 3 umgeht
Wenn Sie also Sprengstoff (Schießpulver) in Ihren Händen haben, sich mit Razor verbünden und/oder alle Diener des Absoluten töten, können Sie die Blockade untergraben. In manchen Fällen müssen Sie gut vorbereitet sein, da Ihnen möglicherweise ein schwieriger Kampf bevorsteht. Gehen Sie als nächstes zu den Trümmern und werfen Sie eine Flasche Runenpulver oder zwei Beutel Schwarzpulver in die Nähe. Die Zwerge werden sofort vor den Steinen davonlaufen. Gehen Sie außerdem auf eine sichere Entfernung zurück und schießen Sie dann mit einem Feuerpfeil oder einem Zauber auf die Bombe.
Unmittelbar nach der Explosion erscheint Beldren aus dem geöffneten Durchgang, gefolgt von Nere. Es beginnt eine Zwischensequenz, in der der Drow Mirna sofort in die Lava wirft (Sie können sie nicht retten; selbst wenn Sie Nere töten, bevor das Video beginnt, wird der Zwerg später einfach verschwinden). Nun, wenn Sie schweigen oder sagen „Macht die Sklaven fertig, Gläubige. Im Namen des Absoluten“
, dann wird Nere alle Zwerge töten, was dazu führen wird, dass die Mission, sie zu retten, scheitert. Wenn Sie dies nicht zulassen möchten, wählen Sie die Antwort aus "Stoppen! Heute wird es keine unschuldigen Opfer mehr geben, Nere.
. Als nächstes erwartet Sie eine Handlungsgabel.
Töte Nere und bringe seinen Kopf zurück
Wenn du Nere drängst, die Zwerge nicht zu töten, wird er Trinn befehlen, dir das Herz herauszuschneiden. In diesem Moment könnte Razor in das Gespräch eingreifen und vom Drow sein Gold verlangen. Wenn Sie zuvor mit dem Ältesten gesprochen und einen Deal mit ihm abgeschlossen haben, können Sie sich jetzt für eine Seite entscheiden – Nere oder Razor. Wählen Sie in diesem Fall die zweite Option.
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Notiz: Wenn es früher nicht möglich war, mit Britvar eine Einigung zu erzielen, wird er jetzt dennoch zustimmen, Nere erneut zu unterstützen, sodass Sie mit beiden Gruppen kämpfen müssen.
Wenn Sie sich zuvor nicht mit den Dienern von Absolute befasst haben, müssen Sie jetzt mit Nere, Trinn, dem Korsaren Greymon (falls am Leben), Daltar, Drar, dem Gedankenlord Fonmara und dem Gedankenlord Dunnol kämpfen. Sie sollten sich schnell mit der oben stehenden Armbrustschützin Drar auseinandersetzen, da ihre Schüsse Ihre Charaktere in die Lava schleudern können. Platzieren Sie Ihren Fernkämpfer bereits vor Beginn des Kampfes in seiner Nähe.
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Beschäftige dich als nächstes mit den Psionikern und Nere, da sie die größte Gefahr darstellen. Wenn sie die Kontrolle über die Zwerge übernehmen, versuchen Sie, sie nicht zu verstümmeln. Stoßen Sie Nere auf keinen Fall in die Lava, egal wie sehr Sie es möchten, denn dann können Sie seiner Leiche keine wertvollen Dinge und seinen Kopf entreißen.
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Wenn der Kampf vorbei ist und Sie einen Deal mit Razor gemacht haben, sprechen Sie mit ihm oder Kur und wählen Sie dann eine Antwort „Was ist mit den Sklaven?“
und bestehen Sie einen Einschüchterungs- oder Überredungswurf (10), um die Zwerge zu befreien. Nimm außerdem 400 Gold von ihm. Chatten Sie unbedingt mit Beldren, um die Mission zur Rettung der Shorties abzuschließen.
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Interagiere nun mit Neres Leiche. Wenn Sie die Aufgabe übernehmen „Bring den Kopf zu Nera“ Von Glot oder Spav kannst du jetzt einem Drow den Kopf abschlagen, indem du einen Stärkecheck (10) bestehst. Untersuchen Sie als nächstes den Körper, um ihn zu entnehmen:
- Die Scream Blade ist ein Rapier von ungewöhnlicher Seltenheit.
- Die Falling Night Steps sind sehr seltene Stiefel mit dem Misty Step.
- Kaputte Mondlaterne.
- Ein Exemplar eines Illithidenparasiten.
Vergessen Sie als Nächstes nicht, Neras Kopf zur Mykonidenkolonie zu bringen. Als Belohnung erhalten Sie von Spav das Amulett des Boten (+2 auf Überzeugungswürfe) und von Glot das Kettenamulett des Champions (+2 auf Einschüchterungswürfe).
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Stell dich auf Neres Seite
Wenn Sie Nera nach seiner Freilassung erlauben, sich um die Gnome zu kümmern, wird er Sie wohlwollend behandeln und Sie um Hilfe bei der Vernichtung seiner ehemaligen Diener bitten. Andernfalls können Sie sich nur auf seine Seite stellen, wenn Sie mit Britvar einen Deal abgeschlossen haben, den wir oben beschrieben haben, oder wenn Sie alle Dvergar töten, bevor Sie die Trümmer beseitigen.
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Wenn Sie gegen Britvar angetreten sind, müssen Sie mit ihm kämpfen, ebenso wie mit Kur, dem Korsaren Greymon (falls er lebt), Morghal, Orgarth, Danna und Thadd. Dieser Kampf wird nicht so schwierig sein wie bei Nere, insbesondere wenn es dem Drow nicht gelingt, seine Schergen zu töten. Positionieren Sie Ihre Schützen und Zauberwirker einfach oben und lassen Sie Ihre Panzerschadensverursacher unten.
Nachdem der Kampf vorbei ist, chatte mit Nere und wähle eine Antwort „In Nera den Gedanken einflößen: „Die Zwerge müssen befreit werden““
, indem du einen Weisheitswurf bestehst (15). In diesem Fall werden Sie die Mission, sie zu retten, nicht scheitern lassen. Sonst wird er alle Sklaven töten.
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Chatte noch einmal mit dem Drow. Er wird feststellen, dass die absolute Aufgabe noch nicht abgeschlossen ist. Antworte ihm: „Es ist natürlich schade, aber was hat das mit mir zu tun?“
oder „Und was ist diese Aufgabe?“
. Er möchte, dass wir dem General die traurige Nachricht überbringen. Wählen „Ich werde alles tun. Wo kann ich nach einem General suchen?
. Nere wird erklären, dass wir durch die von Schatten verfluchten Länder gehen müssen. Er hatte eine Mondlaterne, die den Fluch abwehren konnte, aber sie wurde in den Trümmern zerstört. Fragen: „Wenn das der Fall ist, wie komme ich sicher zum General?“
und Nere wird dir eine Flöte geben, mit der du einen Führer rufen kannst, der dich zu den Mondtürmen führen kann.
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Sag es mir am Ende „Okay, ich werde dem General erzählen, was hier passiert ist.“
. Das Gespräch endet hier und als Belohnung erhalten Sie zusätzlich zur Flöte eine Probe des Illithidenparasiten. Nere wird beschließen, zu Balthazar in einem anderen Shar-Tempel zu gehen und zu versuchen, ihn zu töten, um sich alle Verdienste des Nekromanten anzueignen. Natürlich wird er damit nicht klarkommen, also wird er sterben und sich in einen Zombie verwandeln. Es gibt keine Möglichkeit, ihn zu retten.
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Wie man Nere davon überzeugt, Absolute zu verlassen
Wir empfehlen Ihnen, zuerst alle Dvergars zu töten und erst dann Nere unter den Trümmern zu befreien, damit Sie überhaupt nicht gegen irgendjemanden kämpfen müssen (dies ist jedoch nicht notwendig und Sie können einfach den gleichen Weg wie wir gehen (oben besprochen, bis hin zum Gespräch über die Mondtürme). Während des Gesprächs wird Nere überrascht sein, dass alle seine Handlanger tot sind und wird denken, dass dies unser Verschulden ist. Nachdem Sie die Gnome gerettet oder getötet haben, führen Sie einen Täuschungswurf durch (10).
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Chatten Sie erneut mit Nere und wählen Sie dieselben Antworten wie im vorherigen Abschnitt. Wenn er mit dem Gespräch über den Leitfaden fertig ist, wählen Sie die folgenden Antworten aus:
- Ich gehe lieber alleine, ich brauche deine Hilfe nicht.
- Erklären Sie, dass das Absolute nur ein Deckmantel für die Geistesschinder ist und Sie jetzt vor ihnen geschützt sind.
- "Die echte Wahrheit. Es ist alles nur eine Verschwörung, angeführt von Illithiden und ... Steuereintreibern“ (erfordert einen Täuschungswurf von 10) oder „Ich wurde von Illithiden entführt.“ Und danach begann ich, das Absolute zu hören“ (erfordert einen Überzeugungswurf von 10).
- „Aber du musst es nicht mehr tun. Lauf, gib das Absolute auf“ (erfordert einen Überzeugungswurf von 10) oder „In der Geschichte der Welten gab es zahlreiche Sekten.“ Du bist nur ein weiteres Opfer“ (erfordert einen Verlaufscheck von 10) oder verwende „Gedanken erkennen“ (11).
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Wenn es Ihnen gelingt, Nere zu überzeugen, erhalten Sie von ihm etwas Dolch +1. Außerdem werden Sie inspiriert „Der Held des Volkes: Zerbrochene Ketten“. Du wirst Nere nicht wiedersehen. Zumindest haben wir ihn nirgendwo gefunden.
Um das beste Ergebnis für den Helden in Bezug auf Belohnungen zu erzielen, empfehlen wir Ihnen, die Option zu wählen, Nere zu töten. Da Sie in diesem Fall gute Gegenstände aus seiner Leiche nehmen können, bringen Sie den Kopf zu den Mykoniden und erhalten Sie viele Goldmünzen.
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