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    Dainsleif dans Genshin Impact: biographie, armes, éléments et dates de sortie

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    Table des matières

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    Dainsleif à Genshin Impact - ancien capitaine de la garde du palais de Kaenri'ah, qui a vu l'effondrement de sa patrie et était voué à l'immortalité. C'est l'un des personnages les plus importants de l'intrigue du jeu, Avec vous lequel le Voyageur tente d'atteindre les Abysses et de retrouver son jumeau. Dans l'article, nous analyserons toutes les informations connues sur Dainsleif et tenterons également de comprendre ses capacités.

    Nom, image et caractère de Dainsleif

    Le nom Daina vient très probablement de la mythologie nordique. C’est le nom de l’épée maudite forgée par le nain Dain. Traduit littéralement, Dain-sleif signifie « héritage de Dain » ou « héritage des morts ». Il est intéressant de noter que le Voyageur et Paimon appellent souvent le capitaine simplement Dine, c'est-à-dire simplement « Mort ». Cette théorie est confirmée par les noms des dragons de la tradition du jeu, Dvalin et Durin – des nains issus de la même mythologie.

    En plus du nom, nous connaissons plusieurs titres et autres noms de Dainsleif :

    • Gardien de branche
    • Lame de fond - son rang lors de son service à Kaenri'ah

    Du point de vue de la personnalité, Dainsleif est un personnage assez mystérieux. Malgré l'érosion et la perte de mémoire, il se souvient de faits marquants du passé et du temps passé à voyager avec le jumeau du Voyageur. Il croit également qu’il est impossible de détruire complètement la malédiction. En général, il traite beaucoup de choses avec scepticisme, surtout si elles concernent les Abysses et la damnation.

    Dainsleif considère que le but principal et unique de sa vie est la confrontation avec les Abysses. C'est sa tragédie, puisque ses anciens camarades (Halfdan of the Rift, par exemple) et le jumeau du Voyageur font partie de l'Ordre des Abysses et, par conséquent, sont des ennemis de l'Épée du Crépuscule.

    Les autres personnages expriment à peine leurs opinions sur Dainsleif, mais nous pouvons connaître ses pensées sur les autres grâce à une série de vidéos Divers collectés.

    Diluc, qui a observé Dyne dans la taverne, l'a identifié comme « un connaisseur au goût raffiné ». Le Gardien de la Branche lui-même, parlant des capacités de Diluc, se demande si le Succès – Héroïque périple de Minuit ne pourra pas se retirer du réel danger auquel il a lui-même été confronté il y a 500 ans.

    Ses déclarations sur Albedo et l'art de Khemia, dont la patrie est Kaenri'ah. Dainsleif se méfie de Khemia et promet d'intervenir si Albedo commet la moindre erreur.

    Dainsleif a un grand respect pour les personnes qui travaillent dur et qui sont responsables : Jean, Ganyu et ainsi de suite, même en dépit de leurs liens étroits avec les Archontes.

    Pour Dain, les divinités ne sont pas très différentes des humains. Il les considère comme plus arrogants, et leurs partisans ( Kujo Saru, par exemple) - ayant perdu leurs ambitions et suivant aveuglément les désirs des Archontes.

    Ayant rencontré Kayu à Sumeru, on peut également remarquer un contraste saisissant entre lui et Dain : alors que le premier ignore l'histoire de son nom de famille, ou du moins essaie de l'ignorer, le Branch Keeper se demande si le passé peut être si facilement laissé de côté, et fait référence à la question des Abysses, c'est beaucoup plus grave.

    L'apparition de Dainsleif

    Dainsleif est originaire de Kaenri'ah, une région détruite par une catastrophe survenue 500 ans avant le début de l'histoire du jeu. Comme les autres habitants de Kaenri'ah, il se distingue par des yeux avec des pupilles en forme de pierre source et des traces d'érosion sur les parties exposées du corps - le côté droit du visage de l'homme est particulièrement visible. Ce qui peut à première vue être confondu avec un demi-masque bleu peut en fait être le résultat d’une malédiction. Presque tout le côté droit du corps de Dain est recouvert d'une matière bleue similaire.

    Dans le même temps, ses deux mains sont généralement couvertes de gants, mais dans le teaser et la carte officielle, nous pouvons voir une main nue noire et bleue sur le côté droit du corps. En raison de l'angle et de l'effet inhabituels avec lesquels elle apparaît dans la vidéo, certains joueurs spéculent que la main ne fait pas partie du corps de Dainsleif, mais plutôt de la "force venue d'au-delà du monde" mentionnée dans le teaser au même moment.

    L'homme est vêtu d'un uniforme noir avec une cape bleue et des empiècements de la même couleur. Il a les cheveux blonds courts et les yeux bleu clair. On pourra regarder de plus près son apparition dans le jeu lors des quêtes correspondantes.

    L'histoire de Dainsleif

    Avant le début des événements du jeu

    Les Jumeaux Voyageurs sont arrivés à Teyvat il y a plus de 500 ans, avant la chute de Kaenri'ah. Le jumeau s'est réveillé plus tôt et a exploré le monde Avec vous Dainsleif. À en juger par les quêtes des Archontes de la série Dainsleif, ils ont emprunté le même chemin que celui du Voyageur et de Paimon.

    La raison de la séparation et du conflit entre Dain et son jumeau, selon ce dernier, était que Dainsleif ne pouvait pas arrêter la destruction de sa nation. De la quête Rift, nous savons qu'après avoir ordonné aux chevaliers de défendre Kaenri'ah jusqu'au bout, Lame de fond lui-même est retourné au palais. Par la suite, selon le jumeau, Dyne « a erré dans les terres désolées », observant les souffrances de ses compatriotes et ne tentant pas de se battre.

    Après le désastre, les jumeaux réveillèrent le Voyageur, mais une divinité inconnue ne leur permit pas de quitter Teyvat, ce qui les sépara.

    Événements de jeu

    Le Voyageur rencontre Dainsleif pour la première fois à Mondstadt, sur un conseil de Katerina. Dyne accepte immédiatement de devenir le compagnon du protagoniste dans ses combats avec les Abysses. Dans l'enquête conjointe, nous trouvons des informations sur le plan de l'Ordre des Abysses « Tissage du destin », qui intéressera Dainsleif tout au long de l'intrigue suivante.

    La deuxième fois que nous rencontrons Dainsleif dans la Faille - un chapitre lui est dédié "Requiem des profondeurs résonnantes". Dans ce document, nous devons nous battre avec les anciens subordonnés de Dain. On trouve également un lac qui affaiblit légèrement la malédiction, bien que Dyne soit sceptique à ce sujet.

    À Sumeru, Dyne et le Voyageur continuent d'enquêter sur la Tisse du Destin et récupèrent les souvenirs du jumeau. Dans le chapitre "Caribert" Dain parle de la dynastie Alberich et plus particulièrement de Clothar Alberich, le fondateur de l'Ordre des Abysses. Ensuite, le Gardien de la Branche quitte à nouveau le Voyageur pour apprendre et mémoriser plus d'informations sur le Pécheur et le Tissage du Destin.

    Hors jeu

    Dainsleif participe activement aux vidéos des développeurs, exprimant les capacités des nouveaux personnages de la série de vidéos Collected Miscellany et donnant parfois son avis.

    Armes et éléments de Dainsleif

    Dyne n'a jamais utilisé d'arme dans les scènes d'action, il est donc difficile de faire des hypothèses à ce sujet. D'après le nom de Dainsleif et l'un de ses titres, il semblerait qu'il se bat avec une épée - on ne sait pas si elle est à une ou deux mains.

    Beaucoup plus de questions et de discussions surgissent à propos de l'élément que possède le Branch Guardian.

    Sur la carte du personnage dans la colonne « Œil de Dieu » se trouve une inscription dans une langue inconnue qui ne correspond à aucun des éléments existant dans le jeu.

    Il est peu probable qu'il soit possible de connaître son nom exact avant son apparition officielle dans le jeu ; cependant, les joueurs ont proposé plusieurs théories.

    L'une des premières théories est force des artères de la terre. Plusieurs faits le montrent :

    • Les mages des Abysses utilisent les branches des artères pour appliquer divers éléments (c'est-à-dire que le pouvoir des artères contient tous les éléments qui nous sont familiers et est quelque chose de plus)
    • Le statut de Dain est « Gardien de branche »
    • Les traces de la malédiction sur la main et le visage de Dainsleif ressemblent aux veines des feuilles des artères de la terre et des arbres des cachots.

    Le pouvoir du vide ou de l'abîme. La théorie est basée sur le fait que les habitants de Kaenri'ah n'avaient pas leur propre dieu et ne reconnaissaient ni les Archontes ni aucun pouvoir divin. Ainsi, le pouvoir du Vide est pour ainsi dire opposé à tous les autres éléments. Cela inclut également les théories selon lesquelles les habitants de Kaenri'ah ne possédaient aucun élément, mais seulement la force physique ou la technologie.

    Télékinésie, ou contrôle de l'espace. Cette théorie est basée sur les pouvoirs des Hérauts et Lecteurs des Abysses et sur leur capacité à se téléporter. En quête "Nous serons enfin réunis", lorsque le Herald tente de s'échapper par un certain portail, Dainsleif le retient à l'aide d'un certain pouvoir similaire à la télékinésie - la capacité de manipuler des objets sans les toucher.

    Chrono (contrôle du temps) ou Pepromeno (contrôle du destin). De tels noms s'intègrent mieux dans le système élémentaire de Teyvat (tous les noms se terminent par -o, comme Anemo, Piro, etc.). C’est peut-être l’une des théories les plus plausibles et les plus détaillées.

    Le premier indice ici est le nom de la constellation Daina – l’Anneau Serpentin. Un tel anneau est Ouroboros, symbole de l'infini et de la cyclicité.

    De plus, le déchiffrement d'un linguiste sur le forum Reddit l'a amené à croire que l'inscription sur la carte de Dain indique « Shesha ». C'est l'une des formes de Dieu dans le bouddhisme, qui est un serpent et un symbole du temps éternel. Le titre « Branch Keeper » peut être vu de différentes manières dans cette théorie :

    1. Dainsleif est peut-être lui-même une branche, une émanation du peuple perdu de Kaenri'ah, survivant et conservant quelques souvenirs.
    2. La branche fait référence à Gungnir, la lance d'Odin. Après l'avoir arraché à Yggdrasil (l'analogue dans Genshin Impact est Irminsul), Odin s'est percé et a reçu un pouvoir et des connaissances infinis. De même, la branche de Dainsleif lui confère « le pouvoir qui vient d’au-delà des frontières de ce monde », ce qui est évoqué dans le teaser du jeu.

    Cette dernière version semble tout à fait plausible, surtout compte tenu de l'amour de HoYoverse pour de telles références. D'une manière ou d'une autre, les pouvoirs de Dainsleif ne s'intègrent pas exactement dans le cadre du monde familier de Teyvat. De plus, on ne sait pas pourquoi « l'Œil de Dieu » est indiqué sur la carte du héros, alors que Dain lui-même méprise les dieux - et on ne sait pas alors quelle est la source de ses pouvoirs.

    Date de sortie de Dainsleif

    La date de sortie de Dainsleif en tant que personnage jouable est inconnue. Très probablement, il apparaîtra après le scénario de Milou, c'est-à-dire pas avant la version 7.0, lorsque le Voyageur s'approchera de Celestia et Kaenri'ah. C'est peut-être dans ces régions particulières que les développeurs introduisent un nouvel élément, la mécanique ou la force, utilisé par Dainsleif. D'une manière ou d'une autre, jusqu'à l'annonce officielle, les joueurs ne peuvent que construire des théories sur la date de sortie de ce héros.

    Les doubleurs de Dainsleif

    • Anglais — Yuri Lowenthal
    • Chinois - Sun Ye
    • Japonais - Kenjiro Tsuda
    • Coréen - Choi Han