Land of Games

Уведомления

    Toutes les énigmes avec des terminaux de transfert d'énergie dans Genshin Impact: comment trouver et résoudre

    Leni Guides 0

    Table des matières

    Table des matières

    Dans Genshin Impact un des types énigmes, que l'on trouve dans l'immensité d'Hydro Kingdom, se trouvent diverses interactions avec des terminaux de transfert d'énergie - des panneaux de contrôle qui peuvent passer en mode vidéosurveillance et déplacer des charges entre divers mécanismes, ainsi qu'un accès ouvert aux pièces et au butin précieux. Dans ce guide, nous allons vous montrer comment résoudre les énigmes du terminal et où trouver toutes les activités sur la carte Fontaine.

    Comment résoudre des énigmes avec des terminaux de transfert d'énergie

    Fontaine est une région technologiquement avancée, donc des développements tels que des panneaux à déplacement d'énergie ne sont pas rares ici. En visitant la partie nord du domaine d'Hydro Archon, vous pourrez croiser ces appareils aussi bien dans le monde ouvert que lors de diverses missions. Lorsque vous interagissez avec eux, vous devez prendre en compte ces fonctionnalités :

    • Seuls les terminaux remplis d’énergie turquoise peuvent être activés.
    • Pour charger la télécommande, vous devez y apporter un bloc d'alimentation chargé.
    • À l'aide des chercheurs vidéo, vous pouvez déplacer l'énergie d'un appareil à un autre, chargeant ainsi les périphériques de stockage.

    Si la solution à l'une des énigmes implique la connexion à la vidéosurveillance, alors dans la zone étudiée se trouve généralement une ou plusieurs caméras entre lesquelles vous pouvez vous déplacer, pointant l'objectif vers eux.

    Où trouver tous les terminaux de transfert d'énergie à Fontaine

    Pour résoudre toutes les énigmes du terminal, visitez 13 places au sein de la Liffey et de l'Institut de l'énergie cinétique.

    La plupart des mécanismes sont situés en surface, et seulement trois d'entre eux sont situés à des niveaux plus profonds de la carte : sous l'eau, ainsi que dans des lieux souterrains comme une prison contrôlée par Wriothesley. Pour en résoudre 11, vous pouvez piller 3 cercueils précieux, 2 étonnants, 5 riches et 1 ordinaire.

    Panneau 1

    • Localisation : au nord-est des ruines du Laboratoire Cent.
    • Récompense : coffre précieux.

    À l'emplacement marqué se trouve un bâtiment délabré à trois niveaux, au centre duquel se trouvent un coffre verrouillé et un panneau de commande inactif. Tout d'abord, montez à l'étage supérieur, si nécessaire, en neutralisant les meks entourant le bâtiment.

    Ramassez un bloc ushii et attaquez le lecteur sur la colonne (en savoir plus sur l'énergie de l'Arche dans manuel séparé ) pour qu'il se charge.

    Récupérez le bloc rouge au bord des ruines et placez-le plus près de la borne, puis activez le mode CCTV.

    Récupérez une charge du bloc qui a été attaqué par la sphère ushii, puis changez l'angle de vue de la caméra de gauche et transférez l'énergie au lecteur près de la console de communication vidéo.

    Au final, il ne reste plus qu'à descendre le variateur actif jusqu'au panneau de commande et à placer la pièce à côté (touche T sur un PC). Cliquez sur " D'interagir " pour retirer le cadenas du précieux coffre

    Panneau 2

    • Localisation : au nord des ruines du Laboratoire Cent.
    • Récompense : Hydroculus.

    Lorsque vous déverrouillez ce terminal, vous pourrez trouver un emplacement avec chiffrement IV, et ouvre également une pièce avec hydroculum.

    Depuis le téléporteur à l'est de l'Institut de Recherche de New Fontaine, descendez jusqu'aux ruines les plus proches : devant la grille fermée se trouvent des fatui qu'il vous faudra vaincre.

    Après vous être débarrassé des ennemis, déplacez-vous dans les pièces sous les ruines et allez directement dans la pièce avec la console de travail.

    Dans le coin le plus éloigné, récupérez le bloc Ushii et revenez au panneau devant les escaliers : vous devez frapper le bloc rouge enveloppé de pneumatique.

    Ouvrez la pièce à gauche de la télécommande et sélectionnez le variateur : la pièce doit être installée dans le couloir sous la caméra (l'emplacement approximatif est indiqué dans la capture d'écran ci-dessus).

    Retournez dans la pièce dans laquelle vous avez pris la sphère ushii et connectez-vous à l'interface de vidéosurveillance : tout en contrôlant la caméra, récupérez la charge du bloc éloigné et déplacez-la vers le drive qui était placé dans le couloir.

    Avant d'ouvrir le donjon avec hydrocul, prenez le bloc d'alimentation du couloir, placez-le près du panneau de commande, qui était gardé par le fatui, et, après avoir interagi avec lui, soulevez la grille - l'accès à la particule élémentaire sera libre.

    Panneau 3

    • Localisation : À l'ouest de l'Institut de recherche New Fontaine.
    • Récompense : Coffre incroyable.

    Remontez la colline au nord depuis l'énigme précédente : le terminal se trouve au sommet de quelques ruines avec une échelle. Pour commencer, ramassez le morceau Ushii près du coffre et descendez au pied des escaliers.

    Développez l'énergie pneuma en craquant le lecteur à droite de la montée et retournez à l'étage au panneau de commande fonctionnel.

    Passez au chercheur de vidéo en sélectionnant devant le panneau " Activer " Dans la fenêtre de contrôle de la caméra, récupérez une charge du périphérique de stockage distant et transférez-la vers celui situé à droite du point d'observation. Il ne reste plus qu'à ramasser le composant chargé sous la plaque avec le coffre (il y a aussi un Hydroculus flottant à côté de la pièce).

    Placez le mécanisme près de la télécommande avec le coffre et supprimez la restriction de la récompense. Dans l'étonnant coffre obtenu, en plus de 5 primogems, vous trouverez un décor pour Théière de Sérénité : " Composition florale : presque aigue-marine "

    Panneau 4

    • Localisation : À l’ouest de la statue de l’Archonte dans les ruines du laboratoire Cent.
    • Récompense : coffre riche.

    La quatrième énigme est située au sud du téléport le plus au nord-est dans la zone de l'Institut de l'énergie cinétique : montez jusqu'à la tour avec une flèche pointue, sous laquelle se trouve un groupe de hilichurls.

    Après avoir débarrassé les lieux des foules, récupérez une capsule énergétique près du bâtiment. Cette énigme n'est pas liée au terminal, mais l'alimentation électrique trouvée sera nécessaire pour ouvrir un autre mécanisme : une cage contenant un riche coffre.

    Placez le composant chargé près du donjon afin qu'il se trouve dans le rayon de l'approvisionnement en énergie, puis ouvrez l'enceinte avec la récompense.

    Panneau 5

    • Localisation : au nord de la statue de l'Archonte dans les ruines du Laboratoire Cent.
    • Récompense : Coffre incroyable.

    Téléportez-vous à la statue d'Hydro Archon dans la zone de l'Institut de l'énergie cinétique et courez jusqu'au rivage jusqu'à l'endroit avec le prochain puzzle.

    Pour commencer, saisissez la sphère pneuma au-dessus de la poitrine et appuyez sur le lecteur en dessous pour l'imprégner d'énergie.

    Ouvrez ensuite l'interface de communication vidéo (la télécommande sous la caméra) et récupérez l'énergie du bloc précédemment attaqué. Cette charge doit être transférée au récepteur près du panneau de commande à gauche de la poitrine - dès qu'il s'allume en turquoise, éteignez la Sumeru – Observance.

    Il suffit de s'approcher de l'appareil actif et d'interagir avec lui, ouvrant l'accès à un cercueil avec un trophée spécial : décor paysager" Violet royal "

    Panneau 6

    Le 6ème panneau de contrôle suivant est situé sur les ruines devant le réservoir au sud-est de la statue de l'Archonte (l'emplacement exact est indiqué sur la capture d'écran de la carte). Tout d'abord, grimpez sur la colonne de pierre brisée à droite du puzzle et ramassez la capsule inactive - elle doit être placée plus bas, approximativement près du buisson menthe.

    Faites ensuite le tour des ruines et ramassez une particule de pneuma sur un morceau de bâtiment dans l'étang. Plongez sous l'eau et trouvez un dispositif de stockage rouge avec une sphère ushii planant au-dessus - en le visant, vous pouvez restituer de l'énergie à l'appareil.

    Montez jusqu'au coffre et activez le panneau de transfert d'énergie : en mode vidéo, récupérez l'énergie du variateur sous l'eau et transférez-la vers celui qui était placé sur l'herbe près de la menthe.

    Et la dernière étape : ramasser le bloc sur l'herbe et l'apporter à l'appareil inactif à gauche de la récompense. Placez le bloc d'alimentation et retirez le verrou du cercueil.

    Panneau 7

    • Localisation : donjon avec appareils optiques.
    • Récompense : coffre précieux.

    Le donjon avec le 7ème panneau de transfert d'énergie est associé à la quête mondiale " Lumières perfides des profondeurs » – lisez le guide, dans lequel nous décrivons en détail le chemin jusqu'au lieu.

    Vous pouvez découvrir comment résoudre ce casse-tête et récupérer le précieux cercueil guide séparé.

    Panneau 8

    Avancez jusqu'à l'endroit avec l'énigme suivante : non loin de l'arène avec le Bosom Meca (salle de réunion académique), vous pouvez tomber sur une clairière avec des voleurs de trésor gardant une cage avec un coffre.

    Après avoir éliminé les bandits, allez dans la boîte sous l'arbre et cassez-la - un lecteur fonctionnel y est caché.

    Apportez le vaisseau contenant de l'énergie dans la cage, installez-le (clé T dans la version PC) et ouvrez l'enceinte - vous pouvez désormais récupérer librement la récompense.

    Panneau 9

    En résolvant le puzzle, vous pourrez également vous familiariser avec le contenu chiffrements II.

    Utilisez le téléport au nord-ouest du 8ème puzzle précédent, contournez les ruines en direction de la salle de réunion académique et descendez : devant les escaliers se trouve une cage verrouillée qu'il vous faudra ouvrir.

    Descendez en ramassant la sphère ushii au coin du mur brisé. Accédez à la télécommande et chargez le bloc d'alimentation dans l'évidement à gauche du dispositif de commande de la caméra (frappez-le avec une charge en arc).

    A l'aide de l'interface de surveillance, prélevez l'énergie de l'unité que nous avons attaquée plus tôt, puis changez de caméra, en commençant par celle située au-dessus de la télécommande. Visez ensuite la lentille dans le coin le plus à gauche et enfin celle à gauche du début des escaliers. La dernière caméra affichera un périphérique de stockage près de la cage : redirigez la charge vers celui-ci.

    Manipuler les caméras vous permettra de revenir à la cage et de l'ouvrir, emportant un riche trophée.

    Panneau 10

    • Emplacement : À l’ouest de la salle de l’Assemblée académique.
    • Récompense : coffre régulier.

    Sur place, vous pouvez étudier chiffrement V.

    La dixième énigme se situe dans le bâtiment détruit à l'ouest du lieu avec 9ème télécommande.

    La première étape de la solution : activer le lecteur, enveloppé d’énergie pneuma. Pour ce faire, montez à l'étage supérieur du bâtiment et ramassez une particule d'ushii dans l'ouverture de la fenêtre, puis revenez en arrière et frappez l'unité rouge en face du coffre aiguisé. Sois prudent : Il y a quelques robots ennemis En haut que vous devrez détruire.

    Montez à nouveau au sommet et activez le panneau de transmission de puissance. Pour ouvrir la cellule, vous devez procéder comme suit :

    • Déplacez l'angle de vue vers la caméra au-dessus du boîtier.
    • Récupérez l'énergie du bloc près de l'armoire cassée.
    • Revenez à la première caméra.
    • Transférez l’alimentation vers le périphérique de stockage situé à proximité de la cage.

    Une fois que vous avez correctement réalisé toutes les étapes, vous pouvez revenir en arrière et débloquer le donjon en cliquant sur « Ouvrir "

    Panneau 11

    • Localisation : Près de la statue sud d’Hydro Archon.
    • Récompense : coffre riche.

    À l'endroit où se trouve le 11ème terminal de transfert d'énergie, il y a un autre chiffre (VI) - pour plus de détails sur la façon de se rendre à l'endroit avec le puzzle et d'étudier l'image, lisez dans guide séparé.

    A l'instar d'énigmes similaires, on active la télécommande devant la barrière et, après avoir reçu le contrôle de la caméra, on récupère l'énergie du bloc dans le coin droit (dans ce cas, la Obstacle bloquant le chemin vers le coffre sera supprimé). Ensuite, vous devez transférer les frais collectés vers le bloc rouge à gauche.

    Pour avoir activé le terminal derrière la barrière, vous recevrez une récompense sous la forme d'un riche coffre.

    Panneau 12

    • Localisation : Au sud de la prison Méropide.
    • Récompense : coffre précieux.

    A la recherche de l'avant-dernière télécommande, vous devez vous déplacer vers le téléport sous-marin au sud de Forteresse de Méropide. Depuis le lieu de transfert, nagez vers l’ouest jusqu’à la structure en fer devant laquelle se trouve un puzzle.

    La solution à cette activité peut être divisée en trois étapes :

    1) Détruisez la cage à algues sous laquelle est cachée l’alimentation chargée. La capacité aidera avec cela ostrobe xénochrome flottant à proximité.

    2) Retirez l’énergie pneuma et ousia des deux lecteurs près de la poitrine.

    La particule d'air est située dans l'un des tuyaux au sommet et le bloc pneuma est situé derrière le pipeline. Pour obtenir la seconde, frappez la boîte avec la force ushi et récupérez la sphère dorée qui y est stockée. Attention : pour dissiper l'arche des lecteurs, suivez attaque ciblée normale.

    3) Il ne reste plus qu'à mettre sous tension l'un des blocs entourant le coffre : entrez dans l'interface de vidéosurveillance via le panneau de contrôle et utilisez la caméra pour déplacer la charge de l'unité la plus éloignée vers celle de l'extrême gauche.

    En récompense de la résolution de l'énigme, vous recevrez un précieux cercueil.

    Panneau 13

    • Localisation : zone administrative de la forteresse Méropide.

    La dernière télécommande n'est pas directement liée à la réception de récompenses (cercueils ou objets de valeur), mais participe à un enchaînement de quêtes au sein de la prison sous-marine. Pour plus d'informations sur la façon de trouver et d'utiliser ce panneau, lisez le guide séparé de la tâche " Le quotidien à Méropide : Créances dues "