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    Personnage standard gratuit dans Honkai Star Rail : qui choisir après 300 sauts

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    Table des matières

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    Dans Honkai: Star Rail Après un certain temps, les joueurs ont la possibilité de récupérer gratuitement l’un des sept personnages légendaires standards. Dans cet article nous allons examiner les caractéristiques de chacun d’entre eux pour vous aider à faire ce choix difficile.

    Comment obtenir un personnage standard gratuit

    Après avoir effectué 300 tours en une durée illimitée Saut d'étoile vous pouvez choisir parmi sept caractères standard.

    Ensuite, nous parlerons des caractéristiques de toutes les jambes de la bannière standard. Pendant que nous y sommes, nous allons jeter un œil à leurs meilleurs eidolons, puisque si nécessaire, vous pouvez récupérer gratuitement un personnage que vous possédez déjà. Les héros seront classés du moins au plus nécessaire en fonction de l'utilité de leurs compétences dans différents types de contenu de jeu.

    N'oubliez pas que vous pouvez essayer les héros lors d'un test en cours ou les utiliser comme support. Vous déterminerez ainsi si le gameplay de chacun des personnages proposés vous convient.

    Il est important de noter que, malgré certains critères objectifs, l’utilité d’un même héros variera selon des critères différents. Un joueur aura besoin de bons donneurs de dégâts, un autre aura besoin de puissants tampons et un troisième aura besoin de guérisseurs fiables.

    Ne négligez pas non plus vos préférences personnelles. Vous trouverez peut-être beaucoup plus agréable de jouer un personnage moins puissant mais apprécié qu'un héros très utile dont vous avez une impression moins que favorable.

    Qui choisir après 300 sauts à Honkai: Star Rail

    7. Himeko

    Star Express Navigator est un héros érudit qui inflige des dégâts de feu. Dans les escouades, elle joue généralement le rôle d'un donneur de dégâts secondaire. Lorsque vous affrontez des ennemis vulnérables au feu, il sera particulièrement efficace lorsqu'il est associé à Topaze, qui améliorera les attaques bonus de Himeko. Grâce à son talent, qui inflige Burning aux adversaires, il peut également être joué dans des équipes qui comptent infliger des dégâts sur la durée.

    Himeko sera un excellent partenaire pour compléter le contenu quotidien. Elle est capable de pénétrer rapidement les vulnérabilités au feu de plusieurs adversaires à la fois, accélérant ainsi considérablement l'agriculture de routine. Même le combat automatique ne réduira pas considérablement son efficacité à réussir de tels tests.

    E1 et E2 sont plutôt bons, même s'ils ne renforcent pas fondamentalement l'héroïne. Il est assez difficile de tout calculer pour que ce soit la compétence d'Himeko qui brise la vulnérabilité des ennemis, mais si cela peut être fait, alors si vous disposez de E4, la fréquence d'activation de l'attaque bonus augmentera. L'eidolon le plus puissant est le sixième, mais l'augmentation des dégâts qu'il procure ne vaut guère la peine d'aller jusqu'au tout dernier éclat.

    Même si Himeko est plutôt douée pour l'agriculture quotidienne, elle ne s'avérera pas être une alliée utile dans un contenu plus difficile. Ses dégâts pourraient ne pas être suffisants pour vaincre rapidement les ennemis dans des défis limités dans le temps, comme Salle de l'oubli. Dans le même temps, les eidolons ne donnent pas à l'héroïne un buff notable. Pour augmenter ses dégâts, il faudra rechercher du matériel particulièrement performant, ce qui peut nécessiter l'investissement de ressources importantes.

    6. Yanqing

    Le lieutenant des Cloud Knights appartient à la Voie de la Chasse et possède l'élément glace. Il peut servir à la fois de donneur de dégâts principal et secondaire, mais seulement s'il dispose d'un nombre suffisant de points d'action gratuits, puisqu'il doit utiliser une compétence à chacun de ses tours.

    Yanqing est un personnage sympathique pour les nouveaux joueurs. C'est assez facile à construire puisque Empathic Link et Ultimate boostent ses critiques. De plus, il est capable de geler les ennemis, ce qui, associé à son talent, augmente considérablement la capacité de survie du héros et de l'ensemble de l'équipe.

    Les meilleurs eidolons sont le premier et le sixième. Ils augmentent considérablement les dégâts de Yanqing et étendent le buff des statistiques d'Empathic Link et de l'ultime. E2 et E4, bien que moins utiles, resteront une acquisition agréable pour ce héros.

    Malheureusement, à mesure que la complexité du contenu augmente, Yanqing commence à perdre de son efficacité. Ses dégâts sont assez faibles par rapport aux autres personnages de cette voie. De plus, il n'est pas capable d'infliger des dégâts sur une zone, c'est pourquoi il ne peut pas compenser le manque de force par le nombre d'ennemis qu'il touche.

    5. Bailu

    Le petit aîné suprême Vidyadhara est l'héroïne de l'Abondance, maîtrisant l'élément électrique. En escouade, il assure une fonction de soutien, assurant la survie de tous ses alliés.

    Bailu est un très bon guérisseur, capable de soigner presque toute l'équipe grâce à ses compétences, ainsi que de réduire les dégâts qu'ils subissent. L'ultime peut être utilisé pour prodiguer des soins d'urgence à tous les alliés à la fois. Si la santé de la cible a été restaurée à un niveau excessif, ses PV maximum seront augmentés de 10 %. De plus, Bailu est capable de ressusciter un membre de l'équipe une fois par bataille, ce qui peut être un facteur décisif pour terminer un contenu difficile.

    Le meilleur eidolon de Bailu peut être appelé le quatrième. Avec lui, elle devient non seulement une simple guérisseuse, mais aussi un tampon. E2 offre un joli bonus de guérison, particulièrement utile dans les contenus difficiles. E6 semble intéressant en raison de ce que propose la deuxième résurrection. Mais si l’on en arrive à cela, alors peut-être que vous n’avez pas assez de densité de héros, ce qui signifie que la probabilité de réussir le test est considérablement réduite. Utile uniquement si vous devez terminer la bataille plus rapidement, à condition qu'il n'y ait pas de morts.

    Le principal inconvénient de Bailu par rapport aux autres guérisseurs est le fait qu'elle n'est pas capable d'éliminer l'affaiblissement de ses alliés, alors que tous les autres guérisseurs, même Natasha libre, peuvent le faire. Les adversaires sont capables d'infliger un grand nombre de débuffs assez dangereux et simplement ennuyeux. En raison de son incapacité à les supprimer, Bailu devient un personnage nettement moins efficace pour remplir son rôle.

    4. Claire

    Une fille errante qui suit le Chemin de la Destruction et inflige des dégâts physiques. Dans une escouade, il peut servir de donneur de dégâts principal ou secondaire.

    Clara inflige les dégâts principaux, plutôt élevés, à l'aide d'attaques bonus, qui sont activées lorsque la fille reçoit des coups. Les particularités de ses compétences et de ses statistiques sont telles qu'elle deviendra le plus souvent la cible des ennemis, tout en réduisant les dégâts qui la traversent, assurant ainsi la survie de toute l'équipe. Lorsqu'elle est associée à Topaz, elle est capable de détruire extrêmement rapidement même les adversaires les plus puissants.

    E1, E2 et E6 sont de très bons eidolons, augmentant considérablement les dégâts de Clara. Si vous êtes une clocharde, vous voudrez probablement les avoir. E4 est également plutôt bon, surtout pour ceux qui n’ont pas assez de bons guérisseurs à leur actif.

    Même malgré le temps qui s'est écoulé depuis le lancement du jeu, Clara reste un héros puissant dont les dégâts peuvent être assez bien overclockés. Mais en même temps, d'autres puissants donneurs de dégâts sont peut-être déjà apparus sur votre compte, c'est pourquoi il y aura plus besoin d'un bon soutien que d'un autre personnage qui attaquera simplement les ennemis.

    Si ce personnage vous intéresse, vous pouvez vous familiariser plus en détail avec ses capacités dans notre guide séparé.

    3. Trépointe

    Le deuxième membre de l'équipage du Starlight Express de la bannière standard est le héros du Néant, infligeant des dégâts imaginaires. Le plus souvent, dans les escouades, il joue le rôle de sous-mort, mais dans certaines options de construction, il peut devenir le principal donneur de dégâts.

    La fonction principale de Welt est de ralentir les ennemis. Grâce à cela, vous pouvez retarder les actions de vos adversaires et abattre leurs combinaisons les plus puissantes, évitant ainsi les dégâts subis et mettant fin à la bataille plus rapidement. Le mécanisme de réduction de vitesse est nerfant. Lorsque ce statut est présent sur des monstres, certains alliés par exemple Ratio de médecins, et Welt lui-même infligera des dégâts accrus.

    Il convient également de noter que Velt est assez facile à construire pour la position sous-morte. Nous avons parlé davantage de ses constructions dans guide séparé.

    En général, tous les eidolons de Welt sont utiles, car ils augmentent ses dégâts et révèlent son potentiel en tant que principal donneur de dégâts. Parmi eux, nous pouvons souligner E1 et E6. Il faut dire que même si vous voulez jouer ce héros comme un sous-mort, les répétitions de Welt ne seront pas superflues, car dans tous les cas elles auront un effet positif sur ses dégâts.

    L'inconvénient de Welt est le fait que dans les batailles au tour par tour avec un nombre limité de cycles, ralentir les ennemis n'apportera pas beaucoup d'avantages à l'équipe. Dans le même Hall of Oblivion, vous souhaitez détruire les ennemis le plus rapidement possible, ce qui signifie qu'une réduction de la défense et d'autres affaiblissements similaires seront plus efficaces, ce qui vous permettra d'infliger plus de dégâts et de fermer le contenu dans le temps imparti.

    2. Guépard

    Le Commandant des Silvermane Guardians est un personnage de la Voie de la Préservation avec un type de dégâts Glace. Dans les escouades, il joue un rôle de soutien, assurant la survie de toute l'équipe.

    Le guépard peut être l'un de vos alliés les plus précieux, en particulier lorsque vous terminez des contenus difficiles tels que Univers virtuel et la salle de l'oubli. Il lui est assez facile de choisir son équipement, puisqu'il a principalement besoin de protection. Avec son ultime, il impose un bouclier solide à l'ensemble de l'équipe. Dans le même temps, le coût du super pouvoir est assez faible, il pourra donc l'utiliser assez souvent, d'autant plus que le plus souvent les ennemis le frapperont, car le guépard a une trace qui attire l'attention des monstres sur lui. . Grâce à son habileté, le capitaine peut geler les adversaires, empêchant ainsi davantage leurs attaques.

    Les premier et deuxième eidolons augmentent l'utilité de la compétence de Cheetah. E4 augmentera la résistance aux effets de tous les alliés, rendant la bataille plus fluide et vos rotations habituelles ne seront pas perturbées par les attaques ennemies.

    Il convient de noter que le Cheetah ne convient pas à toutes les unités. Certains donneurs de dégâts, par exemple Clara et Blade, veulent subir des dégâts, ce qui signifie qu'un capitaine qui met en place des boucliers et prend des coups ne fera que les gêner. De plus, dans les équipes à forte consommation de points d'action, Cheetah ne pourra pas utiliser ses compétences, ce qui constituera sans aucun doute un gaspillage de tout le potentiel du personnage.

    1. Armure

    Le Gardien Suprême de Belobog nouvellement créé est un personnage d'Harmonie avec l'élément vent. Dans l'escouade, elle servira de tampon, augmentant les dégâts de tous les alliés.

    L'armure est l'un des tampons les plus puissants du jeu, malgré le grand nombre de personnages remplissant cette fonction. Il donne un grand nombre de bonus, comme l'augmentation de la puissance d'attaque, des dégâts critiques et de tous les dégâts infligés. Il sera utile à tout héros dont les compétences visent à frapper les ennemis. Il convient également de noter qu'avec l'aide de la compétence, le Gardien Suprême peut supprimer l'affaiblissement d'un allié et faire avancer son action de 100%, grâce à quoi vous ne pourrez pas interrompre votre rotation en raison des effets de contrôle désagréables imposés à l'équipe. membres.

    Les eidolons d'armure les plus utiles sont le premier et le sixième. Ils vous permettent de maintenir le buff de la compétence sur le principal donneur de dégâts pendant près de 100 % de la bataille. De plus, les alliés du Gardien Suprême recevront un bon bonus s'ils possèdent E2.

    L’inconvénient de l’Armure est sa dépendance vis-à-vis du premier eidolon. Sans cela, le Haut Gardien consommera trop de points d'action pour maintenir le buff de la compétence de manière continue.

    Nous avons examiné les caractéristiques de l'Armor plus en détail dans guide séparé.