Dans Honkai : Star Rail 2.1 nouveaux sont apparus énigmes de marcheur du monde des rêves, qui se trouve à la résidence Morning Dew et au parc à thème The Clock Studio. En récompense de leur résolution, vous recevrez divers objets de valeur. Dans ce guide, vous apprendrez où trouver ces énigmes et comment les résoudre.
Marcheurs du monde des rêves dans la résidence Morning Dew
Sur le territoire de cet endroit, vous pourrez trouver 3 puzzles avec des marcheurs du monde des rêves, et l'un d'eux sera caché derrière l'énigme de l'aventure de Hanu. Comme c'est le cas pour d'autres énigmes de ce type, pour les résoudre, vous recevrez 3 500 crédits, 20 jades étoiles, un guide du voyageur x1, des particules perdues x3, des crédits de 60 heures, un cube étrange x1, ainsi que deux reliques 3 étoiles aléatoires et une relique étoile 4 étoiles aléatoire des ensembles Grand duc incandescendre et L’Horloger, maître des machinations oniriques.
Les marcheurs bavards du monde des rêves 1
Déplacez-vous jusqu'au point d'ancrage "Salle de réception" au 2ème étage de la zone indiquée, puis courez vers le nord jusqu'à atteindre une zone spacieuse. Tournez ensuite à droite, courez le long du balcon et bientôt vous trouverez une horloge cassée sur la gauche - interagissez avec elle.
Assembler les première et deuxième vitesses
Tout d’abord, faites pivoter la forme bleue deux fois pour créer un chemin pour l’horloge vers la première partie. Faites-le ensuite tourner trois fois et déplacez le miroir un peu vers la droite, le personnage pourra alors atteindre la deuxième partie.
Le gif ci-dessous montre l’ensemble du processus de résolution du puzzle. N'oubliez pas d'interagir à nouveau avec l'horloge plus tard pour recevoir la récompense standard.
Tristes marcheurs du Dream World 2
Depuis l'horloge précédente, descendez les escaliers jusqu'au premier étage, puis allez au diorama de la ville et entrez-y en interagissant avec l'arche bleue.
Après avoir rétréci, courez vers le coin nord-est de l'emplacement et à côté du bâtiment, vous trouverez l'horloge dont vous avez besoin. Prenez soin de leurs réparations.
Assembler les première et deuxième vitesses
Faites pivoter les pièces bleues et rouges une fois chacune pour que Chasik puisse atteindre la première pièce. Faites-les ensuite défiler à nouveau une fois à la fois et déplacez le miroir un peu vers la gauche, le personnage atteindra alors la deuxième vitesse.
Le gif ci-dessous montre l’ensemble du processus de résolution du puzzle. N'oubliez pas d'interagir à nouveau avec l'horloge plus tard pour recevoir la récompense standard.
Les marcheurs ingrats du monde des rêves 3
Ils sont situés dans une zone 3D située dans la partie Est de la Résidence Morning Dew (au 2ème étage). Nous avons parlé de la façon d'y arriver dans la quête "Indépendant". Ensuite, vous devrez y trouver les aventures de Hanu (voir guide de poitrine dans la section « Coffres 19-30[3D-карта] ") et utilisez un lance-roquettes pour accéder à la montre. Les images ci-dessous montrent leurs emplacements exacts.
Récupérez la première vitesse
Faites défiler deux fois le chiffre bleu en forme de L le plus proche de l’horloge et une fois le deuxième chiffre similaire. Déplacez ensuite le miroir vers la droite pour que le personnage puisse passer en première vitesse.
Récupérez la deuxième vitesse
Vous devez faire défiler deux formes bleues et une rouge une fois chacune, puis déplacer le miroir un peu vers la gauche. Finalement, vous pourrez accéder au deuxième détail.
Récupérez la troisième vitesse
Il vous suffit de tourner le miroir complètement vers la gauche et de cliquer une fois sur le chiffre rouge.
Le gif ci-dessous montre l’ensemble du processus de résolution du puzzle. N'oubliez pas d'interagir à nouveau avec l'horloge plus tard pour recevoir la récompense standard.
Promeneurs du Monde des Rêves dans le Parc Thématique du Clock Studio
À cet endroit, vous pouvez trouver 4 puzzles avec des marcheurs du monde des rêves. Comme c'est le cas pour d'autres énigmes de ce type, pour les résoudre, vous recevrez 3 500 crédits, 20 jades étoiles, un guide du voyageur x1, des particules perdues x3, des crédits de 60 heures, un cube étrange x1, ainsi que deux reliques 3 étoiles aléatoires et une relique étoile 4 étoiles aléatoire des ensembles Grand duc incandescendre et L’Horloger, maître des machinations oniriques.
Marcheurs précipités du Monde des Rêves 1
Téléportez-vous au point d'ancrage "Entrée du parc à thème" au 1er étage de l'emplacement, puis tournez à gauche, montez les marches et vous verrez immédiatement une horloge cassée près du parterre de fleurs. Interagissez avec eux pour commencer à résoudre le puzzle.
Assembler les première et deuxième vitesses
Déplacez la pièce horizontale jaune vers le bas et la pièce verticale vers la droite. Cliquez ensuite une fois sur la figure bleue pour que Chasik puisse accéder à la première partie. Ensuite, tournez le miroir complètement vers la droite, abaissez la figurine bleue et remettez les jaunes à leur place précédente. N'oubliez pas de récupérer les cubes bleus plus tard.
Le gif ci-dessous montre l’ensemble du processus de résolution du puzzle. N'oubliez pas d'interagir à nouveau avec l'horloge plus tard pour recevoir la récompense standard.
Les marcheurs sournois de Dream World 2
Rendez-vous au téléporteur d’entrée de la zone d’observation au 2ème étage de la zone, puis courez vers l’est en suivant le chemin rouge qui descend. Sur la plate-forme ronde, vous trouverez une horloge cassée.
Assembler les première et deuxième vitesses
Faites défiler trois fois le chiffre bleu pour que l'Heure aille à la première partie. Faites ensuite pivoter la forme bleue deux fois et déplacez le miroir un peu vers la droite.
Le gif ci-dessous montre l’ensemble du processus de résolution du puzzle. N'oubliez pas d'interagir à nouveau avec l'horloge plus tard pour recevoir la récompense standard.
Les marcheurs médisants de Dreamland 3
Téléportez-vous au point d'ancrage de Hamster Park au 2ème étage de la zone, puis allez un peu au sud, et dans un petit recoin vous verrez une montre cassée qui doit être réparée.
Assemblez les première, deuxième et troisième vitesses
Le gif ci-dessous montre l’ensemble du processus de résolution du puzzle. N'oubliez pas d'interagir à nouveau avec l'horloge plus tard pour recevoir la récompense standard.
Marcheurs évasifs du Dream World 4
A partir de l'énigme précédente, partez vers l'Est jusqu'au Grand Nid du Monsieur Doré. A proximité, vous trouverez la dernière horloge cassée dans la zone indiquée. Mettez-vous au travail pour les réparer.
Assemblez les première, deuxième et troisième vitesses
Faites pivoter la deuxième pièce à droite de Chasik trois fois et la première deux fois pour que le personnage puisse passer à la première pièce. Il suffit ensuite de déplacer un peu le miroir vers le haut pour que la mascotte puisse atteindre la deuxième vitesse.
Le gif ci-dessous montre l’ensemble du processus de résolution du puzzle. N'oubliez pas d'interagir à nouveau avec l'horloge plus tard pour recevoir la récompense standard.
Malheureusement, aucun Overseer Hodics n'apparaîtra cette fois-ci. Peut-être le rencontrerez-vous dans le prochain patch.
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