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    Catastrophe cauchemardesque à Honkai Star Rail : comment terminer l'installation et ouvrir tous les échangeurs

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    Table des matières

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    Dans Honkai : Star Rail Nightmare Disaster est le troisième film que vous devrez terminer pendant l'événement "Chasik : Mémoires de beaux rêves". Pour ce faire, vous devez placer correctement les cubes dans les fragments de l'image. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment obtenir la fin classique et spéciale du film.

    Montage de "Nightmare Disaster" dans Honkai : Star Rail

    Vous aurez accès à ce film après avoir terminé le montage du film précédent intitulé "Bataille de cauchemar" et le tournage d'une publicité pour la collaboration "Brother Han's Big Robbery". Discutez à nouveau avec Peace et sélectionnez le projet approprié dans le menu de l'événement.

    Pluie de sable blanc (Acte I)

    • Objectif principal : Peur égale ou supérieure à 30.

    Dans la première scène vous devrez placer les cubes "3" et "5" dans le fragment rouge, et le "4" dans le fragment doré.

    Dans la deuxième scène vous devrez placer les dés "3" et "5" dans le fragment d'or, et "2" dans le bleu.

    Dans la troisième scène vous devrez placer les dés "3" et "6" dans le fragment rouge, et "2" dans le fragment gris.

    Dans la quatrième scène vous devrez placer les cubes "5" et "5" dans le fragment d'or, le "1" dans le fragment gris et le "3" dans le fragment bleu. Continuez ensuite l’édition pour passer au chapitre suivant.

    Le Retour du Crocodile (Acte II)

    • Objectif principal : Peur égale ou supérieure à 55.

    Dans la première scène vous devrez placer les dés "6" et "4" dans le fragment rouge, et "2" dans le fragment gris.

    Dans la deuxième scène vous devrez placer les cubes « 6 » et « 3 » dans le fragment rouge, et les cubes « 4 » dans le fragment bleu.

    Dans la troisième scène vous devrez placer les cubes « 6 » et « 2 » dans le fragment vert, et le « 3 » dans le fragment bleu.

    Dans la quatrième scène vous devrez placer les cubes "5" et "3" dans le fragment vert, le "4" dans le fragment d'or et le "3" dans le fragment bleu.

    Scène de divertissement : fusillade

    Un mini-jeu dans lequel vous devrez vous déplacer à gauche et à droite et tirer sur des cibles avec un lance-roquettes. Si plusieurs boucliers apparaissent dans l'arène à la fois, essayez de tirer sur celui central, car toutes les cibles proches exploseront également.

    Dans la deuxième étape, vous gagnerez un super pouvoir qui vous permettra de ralentir le temps. Une fois les boucliers apparus, activez la compétence (RMB), puis tirez rapidement sur tous les boucliers et revenez en mode normal pour ne pas gaspiller trop d'énergie. Frapper la boule violette restaurera votre super charge. Même si vous manquez 2 ou 3 boucliers, vous obtiendrez toujours le score le plus élevé.

    Marcher contre le vent (Acte III)

    • Objectif principal : Peur égale ou supérieure à 90.

    Dans la première scène vous devrez placer les cubes "6" et "2" dans le fragment rouge, et le "1" dans le fragment doré.

    Dans la deuxième scène vous devrez placer les cubes "2" et "2" dans le fragment bleu et les cubes "4" dans celui en or.

    Dans la troisième scène vous devrez placer les dés "6" et "3" dans le fragment vert, "6" dans le bleu et "4" dans le fragment doré.

    Dans la quatrième scène vous devrez placer les dés « 3 » et « 1 » sur la tuile bleue de gauche, et le « 3 » sur la tuile bleue de droite.

    Dans la cinquième scène vous devrez placer les cubes « 6 » et « 3 » dans la pièce verte, le « 2 » dans la pièce bleue de gauche et le « 2 » dans la pièce bleue centrale.

    Nouvelle graine (fin classique)

    Vous vous retrouverez avec une fin classique où l'Homme-Arbre aide Chasik en lui donnant des graines qui lui permettront de faire pousser une nouvelle forêt autour de Gresaville.

    Fin spéciale de "Nightmare Disaster"

    Vous ne pourrez commencer son installation qu'après avoir terminé l'annonce de la collaboration. "L'essor des beaux rêves", où vous devez prendre diverses photos. Revenez ensuite à Peace et cliquez sur le troisième film. Lors de la sélection d'un acte, assurez-vous de cliquer sur "Shadow of Doubt", c'est-à-dire que vous n'avez pas besoin de commencer à éditer l'image dès le début.

    L'Ombre du doute (Acte III)

    • Objectif principal : Peur égale ou supérieure à 95.

    Dans la première scène vous devrez placer les dés « 5 » et « 3 » sur la pièce rouge de gauche, et les « 6 » et « 2 » sur la carte rouge de droite.

    Dans la deuxième scène vous devrez placer les cubes "3" et "1" dans le fragment d'or, et les cubes "6" et "2" dans le fragment vert.

    Dans la troisième scène vous devrez placer les dés "6" et "5" dans le fragment rouge, "1" dans le fragment gris et "6" dans celui doré.

    Dans la quatrième scène vous devrez placer les cubes "2" et "1" sur la pièce bleue de gauche, et les cubes "3" et "3" sur la carte bleue de droite.

    Dans la cinquième scène vous devrez placer les dés « 6 » et « 5 » dans le fragment rouge, « 2 » dans celui bleu de gauche et « 3 » dans celui bleu du centre.

    Prison invisible (fin spéciale)

    Après avoir réussi le troisième acte, vous débloquerez une fin spéciale dans laquelle Boss Stone a accepté de construire un mur autour de Gresaville, mais tous les habitants sont désormais à sa merci.

    Pour avoir ouvert toutes les fins, vous recevrez 100 jades étoiles, 100 000 crédits, ainsi que de nouveaux films pour les spin-offs sur l'homme-arbre et les oiseaux en origami.