Pour que les équipes que vous avez constituées Zone zéro sans zen fermé facilement le contenu principal et supplémentaire, vous devrez non seulement vous habituer à système de combat, mais pensez aussi aux paramètres des agents : leurs factions, leur spécialisation et leurs attributs d'anomalie (le nom local des dégâts élémentaires). Dans ce guide, nous prêterons attention à tous les principes de construction de packs dans ZZZ, mettrons en évidence les meilleures options pour les unités et parlerons brièvement de leur gameplay.
Comment former une équipe dans Zenless Zone Zero
Contrairement à Genshin Impact Et Honkai: Star Rail, héros Zone zéro sans zen doté de plus de deux trois paramètres principaux : élément d'anomalie, spécialité et faction. De plus, nous avons le droit de choisir un lapin assistant Banbu, dont chacun est adapté à un pack/type d'agent spécifique et peut grandement améliorer toute l'équipe.
Ci-dessous, nous vous aiderons à comprendre toutes ces subtilités, avec lesquelles vous pourrez facilement constituer une équipe harmonieuse et terminer n'importe quel contenu avec la note la plus élevée.
Spécialité
Dans la zone zéro, il y a cinq postes principaux ( spécialités ) personnages:
- " Attaque » – équivalent aux principaux revendeurs de dégâts avec un accent sur les dégâts infligés ;
- " Intimidation » – visant à achever la bande « étourdissante » des adversaires ; aidez à mettre l'ennemi dans un état d'étourdissement le plus rapidement possible, après quoi vous pouvez lancer une chaîne d'attaques et infliger des dégâts accrus ( à partir d'une augmentation de 150% ) volontairement;
- " Anomalie « - ces héros sont meilleurs et plus rapides que les autres pour accumuler et activer les statuts d'attributs (éléments) sur les unités ennemies, c'est leurs principaux dégâts ;
- " Soutien » – les héros de soutien, grâce à leurs talents uniques, ils peuvent améliorer un allié ou affaiblir/ralentir/attirer les ennemis ;
- " La défense » – protégez les guerriers/chars qui absorbent ou repoussent les attaques ennemies, augmentant ainsi la capacité de survie de l’équipe.
Des descriptions plus détaillées de toutes les spécialisations ont été ajoutées dans la capture d'écran ci-dessous.
Tout personnage est créé pour un poste précis, mais dans ZZZ tout est loin d'être aussi simple : analyser le local système de combat, vous avez peut-être remarqué un détail important : tous les agents, sans exception, aident à infliger des dégâts à l'ennemi. Et par conséquent, ils peuvent difficilement être divisés en positions étroitement ciblées et affichés uniquement en appuyant sur un bouton spécifique.
Fraction
La prochaine étape importante dans la formation d’une équipe est le choix d’une faction. Cela dépend de lui activation de bonus spéciaux, ainsi que les talents de certains Banbu. Et des versions spécifiques peuvent même cacher de nouvelles chaînes d'attaques ( Nicole + Enby + Billy ) ou ultimes ( Kolyada + Ben ).
Il n'existe que de tels clans de joueurs au moment de la version 1.0 six :
" Lièvres sournois " - un détachement dirigé par Nicole. C'est désormais l'une des plus grandes factions de jeu, dont les membres sont : Enby, Billy et Nekomata. | |
Plante "Belobog" - une faction de proches du président de Belobog Industries, Kolyada. Ses subordonnés dans le jeu incluent : Grace, Anton et Ben. | |
Agence de personnel de maison "Victoria" sous la direction de Lycaon, elle compte également un effectif important d'employés : Rina, Ellen et Corinne. | |
Depuis " Articles 6 "(HSOS 6) seul Sokaku est disponible dans le jeu jusqu'à présent, mais nous avons déjà vu l'intégralité du casting principal : le chef de Miyabi, ainsi qu'Asaba et Yanagi. | |
Sécurité publique de New Eridu (département d'enquête criminelle) n'est apparu que dans l'intrigue principale, selon laquelle nous avons été invités à jouer pour le capitaine Zhu Yuan - l'étape de l'événement deuxième mi-temps 1.0. Ses collègues : Qingyi, Jane et Seth. | |
Fils de Calydon - un groupe de motards que Piper et Lucy ont rejoint. Le reste du casting se retrouve en partie dans les rues de New Eridu ( César, Bernice et l'Éclair ). | |
Escouade Obol est le plus petit, puisque nous n'avons été présentés qu'à Soldat 11. |
Le nombre de factions et la composition connue des participants sont à jour au moment de la sortie de la version 1.0.
Si, lors de la sélection d'une équipe, à côté des noms le smiley brille , alors vous avez intégré des coéquipiers dans le pack (ou les héros ont le même élément d'anomalie). N'oubliez pas que pour activer les bonus de faction, votre équipe doit avoir au moins deux héros du même clan.
Attribut d'anomalie
Dans le manuel de système de combat nous avons déjà abordé le sujet des dégâts élémentaires dans ZZZ : le jeu n'a pas de réactions dans le sens auquel nous pourrions être habitués pour la même raison Genshin Impact, et les anomalies ne se combinent pratiquement pas entre elles (exception : Chaos, provoqué par une surabondance de divers statuts élémentaires sur l'ennemi). De plus, leurs multiplicateurs ne sont pas affectés par les bonus critiques - pour augmenter les dégâts des attributs, vous devez rechercher des statistiques individuelles dans votre équipement pour connaissance et contrôle des anomalies .
Pour constituer une équipe, il faut d'abord savoir une chose : s'il y a minimum 2 agents avec un attribut (ou une faction) identique, cela vous permettra d'activer des bonus supplémentaires (vous pouvez les lire dans les « makings » ou par l'icône smiley dans le menu de sélection d'équipe).
Ennemis dans Zone zéro sans zen ont aussi différents faiblesses liées à des attributs spécifiques, mais au début du jeu, cela n'aura pas beaucoup d'importance - aux rangs 30 à 35, vous n'aurez qu'à améliorer vos héros à un niveau approprié, mais plus tard, vous devrez prendre en compte l'élément sélectionné.
Banbu
Le dernier assistant, sans lequel aucune équipe choisie ne réalisera 100 % de son potentiel, est le banbu. Avec levage Internot niveau 16, vous débloquerez toutes les fonctionnalités des lapins : l'atelier de tuning (boutique avec améliorations) et la chaîne banbu (bannière).
Tout le monde est banbu dans une certaine mesure lié aux agents avec une certaine spécialisation, faction ou attribut d'anomalie : Majordon active son talent supplémentaire uniquement dans une escouade avec 2 employés de maison Victoria, et Plaxaboo - s'il y a des personnages avec un attribut feu dans le pack, etc. Pour savoir avec quels héros placer un lapin spécifique, regardez description de la compétence "b".
Vous pouvez en savoir plus sur la fonctionnalité et la mise à niveau de ces aides auditives dans notre guide séparé avec liste des niveaux de tous les banbu.
Exemples d'unités basées sur des paramètres de base
Voyons maintenant de plus près comment créer un pack d'agents de la même faction, de la même anomalie ou avec un choix compétent de spécialités. On nous donne tout le choix trois emplacements + fenêtre pour Banbu.
Escouade de faction complète
Le principal avantage de ces équipes est l’activation de « penchants » (compétences supplémentaires), et parfois de nouveaux combos ou variantes de super pouvoirs. À la sortie du jeu, toutes les factions ne disposent pas d'un effectif complet d'agents, mais la plupart d'entre elles ont au moins deux représentants :
- Victoria Maid Agency (lapins appropriés : Majordomo/Pingwibu/Sharkaboo/Seeker, ou tout attribut d'anomalie) ;
- La composition complète des « Lièvres sournois » (Amillion/Seeker/Bullseye, ou tout attribut d'anomalie ou de spécialisation) ;
- Egalement la composition complète de l'usine Belobog (Foreman/Rocketabu/Plaksabu, ou tout attribut d'anomalie ou de spécialisation) ;
- Piper et Lucy des Fils de Calydon (Revolver ou tout autre sous l'attribut d'anomalie ou de spécialisation).
Escouade mono-attribut
La sélection des agents d'un élément à la sortie du jeu est également difficile ; de plus, de telles unités ne conviennent pas à tous les ennemis (surtout en fin de partie). Et pourtant, ils activent également le talent « makings » + augmentent les dégâts de l'élément sélectionné. Il n'y a probablement que trois versions raisonnables dans la version 1.0 :
- Full Ice avec Ellen, Lycaon et Sokaku (Majordomo/Pingwibu/Akulabu) ;
- Plein feu avec le Soldier 11, Kolyada et Ben (Foreman/Rocketaboo/Plaksaboo) ;
- Pleine électricité avec Anton, Grace/Enby et Rina (Foreman/Plug/Electrobu).
Avec la sortie de Zhu Yuan, une escouade de deux héros éthérés peut être ajoutée à cette liste :
- Zhu Yuan et Nicole + agent de choix (Resonab/Beelzeb).
Dans le pool de personnages, il y a Nekomata, Korin, Billy et Piper, qui distribuent des attributs physiques, mais parmi eux il n'y a pas un seul agent de soutien, bien que l'assemblage de Nekomiya + Billy et Nicole soit tout à fait possible - pour une synergie de faction, et une sorte de dégâts élémentaires.
Une équipe avec un équilibre de spécialisations
Combinaison classique jj + sous-jj + support ZZZ l'a aussi, mais il est implémenté un peu différemment : il inclut généralement héros d'attaque, alors personnage effrayant, et après - soutien/défense. Il existe de nombreuses options ici, mais elles ont toutes une chose en commun : principe général : l'agent d'intimidation remplit l'ennemi d'une barre "étourdissante", le principal donneur de dégâts utilise ses compétences pour infliger une quantité écrasante de dégâts + active généralement l'ultime, et le support met en œuvre ses talents spéciaux (afin que Nicole puisse utiliser une chape à droite temps, et Sokaku peut améliorer l'équipe pour les dégâts de glace et l'énergie de récupération après quelques techniques).
Les meilleures options pour les packs dans ZZZ
Après avoir examiné toutes les nuances du choix d'une faction et d'une spécialisation, ainsi que des banbu et des anomalies, nous mettrons en évidence des exemples spécifiques d'unités et décrirons le gameplay.
Pack F2P de héros épiques
Tout d'abord, regardons une équipe de personnages gratuits, dont Korin et Enby, accessibles à tous, ainsi que Nicole. Dans une telle escouade, le bonus de faction + dégâts de Chaos seront actifs, puisque tous les personnages ont des attributs différents.
A la place de Corinne, vous pouvez choisir Billy, qui prendra sereinement la place de héros « d'attaque ».
Élément mono
Cher, mais l'une des meilleures unités mono-élémentaires est la composition d'Ellen, Lycaon et Sokaku :
Deuxième option : un bon pack d'agents élémentaires de feu, en mettant l'accent sur dommage dû à une anomalie .
Légendaires standards
Au début Zone zéro sans zen beaucoup ont déjà réussi à obtenir leur premier agent standard de rang S. Pour ces joueurs, nous avons préparé des options d'équipe pour chaque légendaire :
Surcharge d'attributs (anomalie du chaos)
La dernière version un peu inhabituelle de l'équipe est terminée Réaction chaotique. Si votre liste de personnages inclut Grace, ainsi que Piper et Lucy, regardez de plus près cette option de jeu :
Tous les principes abordés dans l'article seront utiles non seulement lors de la sortie de ZZZ, mais aussi avec la sortie de nouveaux héros - profitez des principaux paramètres pour réaliser pleinement le potentiel de vos héros préférés et rendre votre jeu plus productif !
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