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    Essais de l'inspecteur Meowchelo dans la zone Gemini Ballett dans Zenless Zone Zero : comment débloquer toutes les médailles

    Leni

    Tests du garde Meowchelo dans la zone du Gemini Ballet de Zone zéro sans zen sont divisés en plusieurs types : parmi eux, il y a à la fois la communication ou l'aide des PNJ, et l'interaction avec des énigmes pour réparer le banbu ou rechercher des objets de collection. Examinons toutes les demandes de la respectable mascotte et parlons des récompenses pour avoir complété la liste de contrôle avec les mini-quêtes de Meowchelo.

    Dans cet article, vous trouverez un guide pour effectuer toutes les courses de Meowchelo dans la zone Gemini Ballett de ZZZ. Découvrez comment réparer tous les lapins du lieu, collecter des pièces auprès de la Cavern Explorers Association, retrouver les conteneurs manquants et aider les habitants.

    Nous vous invitons à jeter un œil à nos autres guides, dans lesquels nous avons examiné toutes les demandes similaires de Meowchelo dans d'autres localités de New Eridu : sixième rue, chantier de construction dans la rue Kazarok Et Place Lumina.

    Comment commencer les courses de Meowchelo dans la zone Gemini Ballett dans ZZZ

    L'accès au remblai avec vue sur les tours jumelles englouties dans une caverne s'ouvre dès l'arrivée 34 niveaux Internotation et en terminant la quête principale, – " Recherche de minuit " Et Meowchelo lui-même apparaîtra sur place après avoir terminé la mission incluse dans l'intrigue " Au rythme de la danse "

    Pour collectionner chacun 16 médailles complétées ils nous donneront 10 polychromes et 5000 deniers + une ou deux matières pour augmenter le niveau des héros ou de l'équipement. En outre, après avoir réparé chaque banbu toujours dégoulinant 5 polychromes, 50 points Internota et plusieurs ressources avec aléatoire disques durs, et pour terminer une mini-quête - Par 10 polychromes, 150 points Internota et aussi du matériel de nivellement.

    Toutes les médailles Myauchelo dans la zone Gemini Ballett

    Veuillez noter que toutes les demandes ont Conseils pour Meowchelo , qui indiquent le lieu et l'heure d'apparition d'un événement particulier. Chacun d'eux peut relire :

    • A partir de la description de chaque commande spécifique (en liste de contrôle du gardien );
    • Dans la rubrique « À propos de la région » de la carte générale de New Eridu ( Touche "M" sur PC → lieu d'intérêt → plaque au-dessus de la liste des lieux à déplacement rapide → "Notes de l'inspecteur" );
    • En cliquant capteur de temps dans le coin supérieur gauche de l'écran, tout en étant sur le territoire de l'emplacement.

    Si demander une étiquette avec un point d'interrogation , cela signifie que vous n'avez pas terminé la tâche précédente de la chaîne ou que vous n'avez pas encore atteint le niveau Internot, après quoi la quête apparaît. Nous passerons ensuite en revue toutes les instructions et vous indiquerons les conditions de leur mise en œuvre.

    Pour une ouïe fine et un œil vif (devoir 1)

    La première demande de l'inspecteur équivaut à collecter tous les mini camions à l'emplacement devant les tours Balett. Nous avons placé leurs recherches dans manuel séparé.

    Pour aider les autres, je (devoir 2)

    La deuxième demande deviendra disponible pour exécution après Internot niveau 38 , et une marque de départ apparaîtra à l'emplacement Étape 3 de la chaîne de quêtes « Le prix du mensonge » .

    Vers le soir, non loin de Myauchelo, près de la clôture devant le réservoir, un groupe d'écoliers familiers : D'azur, Barlin et Johan. Les gars sont sûrs que leur amie est liée au récent incident survenu dans la grotte, et elle insiste sur le fait que pendant tout ce temps, elle mentait simplement à ses amis.

    Après avoir écouté le dialogue des étudiants, allez à gauche jusqu'au passage souterrain et demandez M. Je-sais-tout ( au-dessus astérisque ) à propos d'une copie du livre que Lazur a présenté comme l'original. Après avoir reçu les informations, la quête sera terminée.

    Pour aider les autres II (devoir 3)

    La troisième demande est liée à la quête « Numéro 5 manquant "(partie 1) et sera complété après avoir aidé la petite fille Enid (Anne), qui ne fait pas confiance aux connaissances de sa mère en matière de chiffres. A tout moment de la journée (sauf la nuit), montez sur la plateforme supérieure près de la route et courez jusqu'à la clôture en fer, près de laquelle se trouvent mère et fille .

    Après avoir entendu que la petite fille ne croit pas à l'existence du chiffre 5, descendez et parlez à deux PNJ, auprès desquels vous pourrez obtenir des preuves plus convaincantes : promoteur de fille et employé de bureau ( au dessus d'eux il y a des marques avec un astérisque ). Enfin, retournez voir Enid et montrez-lui le calendrier et la calculatrice, qui doivent contenir un cinq. Cela ne convaincra pas la jeune fille, mais la mission sera quand même terminée.

    Pour aider les autres III (devoir 4)

    La quatrième demande est Partie 2 de la mini-tâche " Numéro 5 manquant ", et elle apparaîtra également après Internot niveau 38 . Pendant la journée, courez vers quelques enfants, Jackie et Enid , debout sur la balustrade derrière la statue au niveau inférieur de la carte.

    D'après leur conversation, vous pouvez comprendre pourquoi la fille a ainsi nié l'existence du chiffre 5 - elle avait cinq ans et Enid déménagerait, elle ne pourrait donc pas fêter son 6e anniversaire avec une amie, et c'était à cette date. que les gars ont promis d'échanger des secrets. Les enfants décident de manger deux gâteaux d'anniversaire à la fois, ce qui, selon eux, marquera l'âge de six ans. Nous avons besoin parler à Lynn , puis avec promoteur de fille – ils contribueront à réaliser les souhaits des enfants. Les deux PNJ se tiennent à proximité, dans la zone située entre la statue et l’entrée du métro.

    Pour aider les autres VI (devoir 5)

    La cinquième demande de Meowchelo s'ouvrira à Internotation niveau 40 , et se consacre à terminer la quête " Dans le noir, il vaut mieux rester ensemble "

    Une fois que vous avez atteint le niveau de réseau requis, visitez la nuit la plate-forme supérieure au bord de la route et parlez à femme assise sous une lanterne ( un marqueur de quête peut être vu au-dessus de sa tête ). La citadine n'est pas elle-même et prétend avoir perdu son enfant. Après l'avoir écoutée, descendez dans le passage souterrain et parlez à un garçon dans un chapeau Panama jaune ( se tient près du câblage étincelant ).

    L'enfant têtu ne partira pas avec l'étranger jusqu'à ce que nous l'ayons aidé à trouver la poupée - il s'avère que c'est le cas. banbu coincé , debout près des escaliers devant la statue, au niveau inférieur de la carte. La dernière étape de sa mise en place sera « alarme ", qui se trouve sur le banc du côté droit du monument maussade - prenez-le, et le sombre événement sera terminé.

    Pour aider les autres V (devoir 6)

    La sixième demande met fin à une série de mini-courses auprès des riverains sur le talus devant les Tours Ballette. la nuit tu dois parler à Reine , debout dans la moitié droite de la plate-forme supérieure. La fille effrayée parlera du « roi des fantômes » et demandera de le capturer devant la caméra, après quoi la tâche « Ombre pensive "

    Descendez jusqu'à la statue à la tête lumineuse et activer la caméra , puis levez l’objectif vers le monument jusqu’à l’inscription « cible détectée » – vous pouvez maintenant prendre une photo. Après avoir reçu le cadre, un Banbu apparaîtra sur le banc derrière la statue, pris pour un fantôme. L'enfant dissipera le malentendu et restera ensuite avec lui retour à Reina .

    En plus des récompenses standards, lors de l'accomplissement de cette mission, vous pouvez ouvrir un succès bronze de la section "Vie" - " Marquez sept fois, réfléchissez cinq fois "avec une récompense en 5 polychromies .

    À un activiste social actif I (devoir 7)

    La septième demande sera satisfaite si Dans la soirée retournez à l'endroit où vous avez rencontré Enid pour la première fois ( devoir 3 ) Et accepter d'écouter la création du poète Stikhobu.

    Activiste social actif II (devoir 8)

    Pour répondre à la huitième demande, allez la nuit jusqu'à la clôture au niveau supérieur du site - trois lapins candidats étaient entassés sur un banc près d'un vélo. Rejoignez simplement leur courte conversation.

    Militant social actif III (devoir 9)

    La neuvième demande, comme la précédente, est satisfaite en la nuit : allez jusqu'à la clôture la plus proche du poste Myauchelo devant l'étang et écoutez le bébé requin Ohbu .

    Activiste social actif VI (devoir 10)

    Pour compléter la dixième demande, allez la nuit au lieu de rendez-vous avec la femme sous le lampadaire ( course 5 ) et parlez au lièvre avocat debout près du vélo nommé Famine .

    Aide à l'heure de l'espoir I (devoir 11)

    La onzième requête commence une série de missions de sauvetage avec Banbu : le matin au niveau inférieur de la carte, dans le coin entre les bancs ( sur le côté droit face à la statue ), les mensonges sont coincés Attrape-fantômes .

    À Configurer correctement un lapin en costume de requin , conduisez le courant vers les points clés de la moitié inférieure du circuit, puis connectez les maillons ouverts de la chaîne bleue, comme indiqué dans les captures d'écran ci-dessus.

    Aide à l'heure de l'espoir II (devoir 12)

    Pour répondre à la 12ème demande, visitez l'emplacement dans jour et aide-moi à reprendre mes esprits Majordome , allongé devant le banc de l'autre côté de l'escalier par rapport à Myauchelo.

    Le lapin en smoking deux étapes de configuration : Déverrouillez d'abord le point clé dans la moitié supérieure du circuit, puis construisez une chaîne de courant bleue jusqu'au maillon final, comme indiqué dans les deux captures d'écran du haut.

    Aide à l'heure de l'espoir III (devoir 13)

    Pour répondre à la treizième demande, descendez Dans la soirée dans le passage souterrain et allez au coin avec les bancs jaunes - ici vous trouverez quelqu'un bouleversé dans tous les sens du terme Louange .

    Pour paramètres de lapin dans un masque en papier , vous devez faire passer la chaîne de courant vers la droite et déverrouiller le point clé, puis retirer la tension de la moitié supérieure droite du circuit et l'abaisser jusqu'au maillon final ( clairement montré dans les captures d'écran du haut ).

    Aide à l'heure de l'espoir VI (devoir 14)

    Le dernier banbu bloqué, dont l'aide est une condition pour répondre à la 14ème demande, se trouve dans la ruelle la nuit , dans le trou derrière la clôture , devant lequel se tenait Stikhobu ( commande 7 ).

    Le lapin du multivers a le plus simple schéma de configuration : enchaînez toutes les sections jaunes d'alimentation en courant, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessus.

    Médailles d'honneur en argent et en or (ordre 15 et 16)

    Les deux dernières demandes seront satisfaites après avoir collecté de l'argent Jetons AIK ( cinq pour chaque médaille ) - sur où et comment trouver chacun d'eux, ont-ils déclaré dans guide séparé.

    Succès « Amour du surnaturel » pour toutes les missions dans la zone Gemini Balett

    Pour compléter les 16 demandes de Meowchelo sur le talus devant les tours jumelles, entre autres, un trophée en argent est délivré " L'amour pour le surnaturel " Accédez à la section « Vie » et obtenez-en plus en le collectant 5 polychromies .

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