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    Jane Doe dans ZZZ : guide du meilleur build

    Jane Doe dans ZZZ : guide du meilleur build

    Zorthrus

    DANS Zone zéro sans zen (ZZZ) Jane Doe est personnage 5 étoiles, appartenant au type Anomalie et utilisant l'attribut Physique. Dans une équipe, elle peut servir de principal donneur de dégâts, causant d'énormes dégâts en accumulant des anomalies sur les ennemis. Dans ce guide, vous découvrirez sa meilleure construction, amplificateurs Et disques durs, ainsi que les unités recommandées avec elle

    Principales caractéristiques de Jane Doe

    Comment obtenir une Jane Doe

    Dans la deuxième phase de la version 1.1 (4 septembre), cet agent spécial de la menace Sobez est apparu dans bannière, ce qui augmentait la probabilité de sa chute. À l'avenir, il sera possible d'obtenir ce caractère uniquement en recherchant un signal. Malheureusement, HoYoverse n’a jamais organisé d’événement où la récompense serait un combattant 5 étoiles, vous ne pourrez donc certainement pas obtenir de rat gratuitement.

    Caractéristiques clés de Jane Doe

    Rareté Fraction Attribut Spécialité Type d'attaque Paramètres de base (niveau 60)

    5 étoiles

    Groupe d'intervention spécial de la police judiciaire

    Physique

    Anomalie

    Hacher

    CV : 7789

    Attaque : 881

    Défense : 607

    Contrôle des anomalies : 150

    Les capacités de Jane Doe et la priorité de les améliorer

    Vous pouvez trouver des informations sur les capacités de l’héroïne dans le jeu lui-même, nous avons donc décidé de les ajouter sous le spoiler afin de ne pas augmenter la taille de l’article. Nous vous recommandons d'étudier également notre guide du système de combat pour mieux le comprendre.

    Attaques de base

    Danse des lames

    Pour commencer, appuyez sur le bouton d'attaque de base (LMB). Jane effectue jusqu'à 6 frappes devant elle, infligeant des dégâts physiques.

    Folie d'excitation

    Chaque fois que Jane effectue une esquive parfaite, une assistance défensive ou un mouvement qui endommage un ennemi, elle bénéficie de l'effet Rush of Excitation. Lorsque l’effet Rush of Excitation atteint son maximum, l’agent entre dans l’état Excitation Frenzy. Dans l’état Folie d’excitation, Jane accumule les anomalies d’attribut physique 25 % plus rapidement. De plus, si la connaissance des anomalies de Jane est supérieure à 120, alors chaque point supplémentaire de connaissance des anomalies augmente la puissance d'attaque de Jane de 2. L'augmentation totale de la puissance d'attaque par cette méthode ne peut pas dépasser 600 unités.

    Si Jane effectue un mouvement qui endommage un ennemi alors qu'elle est en frénésie d'excitation, cela consommera l'effet Rush of Excitation. Effectuer une esquive ou une assistance défensive parfaite restaurera l’effet Rush of Excitation. Lorsque l’effet Rush of Excitation est dépensé jusqu’à zéro, Jane quitte l’état Excitation Frenzy.

    Salchow

    Lorsque Jane entrera dans l’état de frénésie d’excitation, elle pourra effectuer l’attaque de base de Salchow 1 fois. Pour l'exécuter, maintenez enfoncé le bouton de frappe de base (LMB) si Jane a au moins une de ces attaques en stock. Jane effectue une série d'attaques rapides devant elle, suivies d'un coup final, infligeant des dégâts physiques. Tout en effectuant une chaîne d'attaques, maintenez le bouton de frappe normale enfoncé pour prolonger l'attaque et relâchez-le pour effectuer la frappe finale plus tôt. Lors de l'exécution d'une chaîne d'attaques, le niveau de protection contre les interruptions de Jane est augmenté et Jane subit 40 % de dégâts en moins. Jane est invulnérable lors de son coup final. Si Jane endommage un ennemi avec l'attaque de base de Salchow alors qu'elle est en frénésie d'excitation, cela restaurera l'effet de Rush of Excitation.

    Esquive

    Évasion : Mirage

    Appuyez sur le bouton d'esquive (RMB ou L Shift) pour passer rapidement devant l'ennemi et esquiver. En utilisant cette compétence, l'agent est invulnérable. Jane a une esquive supplémentaire. Avant d'entrer dans l'état Thrill Frenzy, Jane peut basculer entre deux types d'évasion. Après être entrée dans l’état Excitation Frenzy, Jane peut se glisser entre les ennemis devant elle tout en esquivant.

    Attaque Dash : saut de bord

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'attaque de base (LMB) tout en esquivant. S'il est effectué après la première esquive, l'agent effectue une attaque ascendante devant lui, infligeant des dégâts physiques. S'il est effectué après la deuxième esquive, l'agent effectue une série de coups obliques devant lui, infligeant des dégâts physiques.

    Attaque Dash : Frappe Fantôme

    Pour l’activer, appuyez sur le bouton d’attaque de base (LMB) tout en esquivant en mode « Folie d’excitation ». Jane effectue trois coups rapides devant elle, infligeant des dégâts physiques.

    Contre-attaque après esquive : Foggy Haze

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'attaque de base (LMB) après avoir lancé une esquive parfaite. Lorsqu'elle est exécutée après la première esquive, Jane frappe les ennemis devant elle, puis coupe vers le bas, infligeant des dégâts physiques. Lorsqu'il est effectué après la deuxième esquive, l'agent saute et effectue une série de trois frappes consécutives sur les ennemis devant lui, infligeant des dégâts physiques. En utilisant cette compétence, le personnage est invulnérable.

    Contre-attaque après esquive : Danse dans la brume

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'attaque de base (LMB) après avoir lancé une esquive parfaite en mode "Madness of Excitement". Jane effectue une série de coups rapides sur les ennemis devant elle, leur infligeant des dégâts physiques. En utilisant cette compétence, le personnage est invulnérable.

    Aide

    Aide rapide : Épine noire

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'aide (Espace) lorsque le personnage actif est lancé. Jane effectue une série de coupures sur les ennemis devant elle, puis frappe vers le bas, infligeant des dégâts physiques. En utilisant cette compétence, le personnage est invulnérable.

    Aide rapide : Lutz

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'aide (Espace) lorsque le personnage actif est lancé alors qu'il est dans l'état « Folie d'excitation ». Jane effectue une série de coups rapides sur les ennemis devant elle, leur infligeant des dégâts physiques. En utilisant cette compétence, le personnage est invulnérable.

    Aide à l'évasion : dernière ligne de défense

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'aide (Espace) lorsque le personnage est sur le point d'être attaqué. Jane pare les attaques ennemies, accumulant ainsi beaucoup de points d'étourdissement. En utilisant cette compétence, le personnage est invulnérable.

    Aide à l'attaque supplémentaire : bourrasque de vent

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'attaque de base (LMB) après avoir aidé à la défense. Jane saute, inflige une attaque rapide à un ennemi, puis effectue une autre attaque horizontale, balayant les ennemis dans une large zone devant elle et infligeant des dégâts physiques. En utilisant cette compétence, le personnage est invulnérable.

    Attaques spéciales

    Balançoire aérienne

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'attaque spéciale (E). Jane saute, exécute une série de coups de pied en l'air devant elle, puis un coup de pied horizontal, infligeant des dégâts physiques. Lors de l'utilisation de cette compétence, le niveau de protection contre les interruptions augmente.

    Balayage aérien – Tail Smash

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'attaque spéciale (E) lorsque Jane a suffisamment d'énergie. L'Agent bondit, exécute une série de coups de pied devant lui, puis un coup de pied horizontal, infligeant d'énormes dégâts physiques. En utilisant cette compétence, le personnage est invulnérable.

    Chaînes d'attaque

    Chaîne d'attaque : Fleurs du Mal

    Pour l'activer, sélectionnez un agent au moment du lancement de la chaîne d'attaque. Jane se précipite entre les ennemis dans une vaste zone devant elle, coupant et infligeant d'énormes dégâts physiques. Lorsque cette compétence est activée, Jane entre dans l'état « Frénésie d'excitation » et le niveau de l'effet « Rush of Excitement » augmente jusqu'au maximum. En utilisant cette compétence, le personnage est invulnérable.

    Superpuissance : acte final

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton ultra (Q) au niveau de décibels maximum. L'Agent se précipite entre les ennemis dans une large zone devant lui, exécutant des attaques puis un coup final, infligeant d'énormes dégâts physiques. Lorsque cette compétence est activée, Jane entre dans l'état « Frénésie d'excitation » et le niveau de l'effet « Rush of Excitement » augmente jusqu'au maximum. En utilisant cette compétence, le personnage est invulnérable.

    Les réalisations de

    Passif primaire : le cœur des choses

    Lorsque l'attaque de Jane endommage un ennemi, celui-ci entre dans l'état Rat Bite pendant 10 secondes. Si un membre du groupe frappe un ennemi en état de morsure de rat avec Assaut et applique l'effet Lâcheté, la durée de l'effet Lâcheté est prolongée de 5 secondes et les dégâts d'Assaut ont une chance de devenir un coup critique avec une chance de critique de base. frappe dans 20-40%% et valeur critique. dégâts à 50%. Chaque unité de connaissance de l'anomalie de Jane augmente en outre les chances de coup critique. les coups de cet effet sont de 0,1 à 0,16 %.

    Capacité supplémentaire : point douloureux

    Activé s'il y a d'autres agents dans l'escouade avec la spécialité Anomalie ou de la même faction. Jane accumule les anomalies d'attribut physique 20 % plus rapidement. Si un ennemi est déjà dans un état d'anomalie d'attribut, Jane accumule l'anomalie d'attribut physique de cet ennemi {15 % plus rapidement.

    Concernant améliorer les talents de l'héroïne , alors la priorité devrait être les créations et les évasions, car elles sont la principale source de ses dégâts. Viennent ensuite les attaques de base et spéciales (cela augmentera son DPS global).

    Dès que vous maximisez ces capacités, vous pouvez passer à des chaînes d’attaques (ultra), augmentant ainsi les dégâts globaux de Jane. Augmentez l'assistance en dernier lieu, car elle offre nettement moins d'avantages que les autres compétences.

    Image mentale de Jane Doe

    Pour l'ouvrir, vous devez accumuler des profils d'agent, émis lorsque des doublons de l'héroïne apparaissent, ce qui, bien entendu, est aléatoire. Étant donné les faibles chances d’obtenir des personnages 5 étoiles, vous devrez consacrer beaucoup de temps et d’argent pour débloquer tous les mentaux. Cependant, même sans eux, Jane peut jouer le rôle de DD principal sans aucun problème.

    Le tableau ci-dessous présente tous les mentaux, leurs descriptions et leurs avantages pour l'héroïne.

    Nom Prime Utilitaire
    Consultant en psychologie criminelle Jane peut utiliser son attaque de base Salchow une fois de plus. En frénésie d'excitation, Jane génère une anomalie d'attribut physique 15 % plus efficacement, et chaque point de connaissance de l'anomalie de Jane augmente les dégâts qu'elle inflige de 0,1 % (jusqu'à un maximum de 30 %). Cette mentalité aidera Jane à déclencher l'Assaut plus rapidement et à utiliser le mouvement spécial Salchow deux fois dans un état de Frénésie d'Excitation. Fournit des avantages moyens à élevés.
    Avec qui irez-vous ? Lorsque l'attaque de Jane touche un ennemi en condition Rat Bite, ou lorsqu'un membre du groupe applique Rush à un ennemi en condition Rat Bite, 15 % de la défense de l'ennemi est ignorée. Si Onslaught provoque un coup critique, ses dégâts critiques sont augmentés de 50 % supplémentaires. Une excellente compétence mentale qui augmente considérablement les dégâts de l’Assaut de l’héroïne. Apporte des avantages très élevés.
    Anonymat Niveau d'attaque de base, évasion, assistance, attaque spéciale, chaîne d'attaque +2. Prestation moyenne.
    Maître d'Improvisation Si un membre de votre équipe active Assaut ou Chaos, les dégâts d'anomalie d'attribut de l'équipe entière sont augmentés de 18 % pendant 15 secondes. Les personnages d'anomalie commencent à infliger plus de dégâts lorsque Jane fait partie de l'équipe. Ce passif sera particulièrement utile dans les groupes du Chaos. Apporte des avantages élevés.
    Économie de rat Niveau d'attaque de base, évasion, assistance, attaque spéciale, chaîne d'attaque +2. Prestation moyenne.
    Des trucs sales Dans l’état « Folie d’excitation », la chance critique. Les coups sûrs de Jane augmentent de 20 % et les coups critiques. dégâts - de 40%. Lorsqu'un membre de votre groupe lance Assaut sur un ennemi, Jane entre immédiatement dans un état de Frénésie d'excitation et augmente le niveau de l'effet Rush d'excitation au maximum. Quand Onslaught provoque un coup critique. touché, Jane effectue une attaque supplémentaire sur cet ennemi, infligeant des dégâts physiques égaux à 1600% de sa connaissance de l'anomalie. Une excellente mentalité qui donne une énorme augmentation aux dégâts globaux de l’héroïne, la transformant en un véritable berserker. De plus, cela modifie le gameplay de Jane, lui permettant d'activer son mode spécial presque immédiatement.

    Si vous décidez quand même de tenter votre chance, vous pouvez arrêtez-vous à M1 et M2 , grâce auquel vous pouvez augmenter considérablement les dégâts globaux de Jane Doe. Si vous avez le choix entre une arme mentale de départ et une arme de signature, alors nous vous conseillons de prendre la deuxième option, puisque la signature sera plus utile.

    Comment jouer le rôle de Jane Doe

    Combinaisons de base

    Son gameplay est construit autour de l'accumulation de l'échelle « Tide of Excitement » (elle est située dans le coin supérieur gauche de l'écran) et du passage à l'état « Madness of Excitement » (la barre devient rouge), ce qui augmente le niveau de l'héroïne. dégâts et accélère l’accumulation d’anomalies chez les ennemis. Vous pouvez composer la balance en procédant comme suit :

    • Toutes les techniques qui causent des dégâts ne sont pas la méthode la plus efficace, car l'accumulation est relativement lente et les dégâts causés par Jane seront relativement faibles.
    • Une chaîne d'attaques et un super pouvoir remplissent immédiatement la balance au maximum, vous permettant de passer instantanément à un état amélioré. Mais avant cela, vous devez d'abord assommer l'ennemi ou accumuler des décibels, cette méthode peut donc être considérée comme situationnelle.
    • Les esquives sont une bonne option, car chaque esquive réussie remplit la barre d'environ 15 à 20 %. Si vous ajoutez ici des contre-attaques, vous pouvez remplir complètement la balance avec 4 esquives.
    • Defence Assist est la meilleure option, car elle vous permet de remplir instantanément la barre de 69 %. Il ne reste plus qu'à effectuer 1 à 2 esquives pour passer en mode amélioré. Nous vous conseillons donc de commencer le combat avec un allié (par exemple, Seth), puis d'utiliser Assist pour passer à Jane et activer Madness of Excitement presque instantanément. Le gif ci-dessous montre un exemple de cette tactique.

    Dans "Madness of Excitement", ne commencez en aucun cas à frapper sans réfléchir tous les ennemis à gauche et à droite, sinon vous épuiserez rapidement l'échelle correspondante. Le fait est que vous pouvez prolonger sa validité. La principale façon de procéder est Technique "Salchow" , que vous ne pouvez réaliser qu'une seule fois pour une « Folie d'Excitation » (en l'absence de M1). Il restaure environ 30% de la bande.

    A noter que lorsque "Salchow" est actif, l'héroïne subit 40% de dégâts en moins, et lors de l'exécution du coup final elle devient totalement invulnérable. Ainsi, si vous voyez un ennemi sur le point d'attaquer, relâchez simplement le bouton de frappe pour éviter de subir des dégâts. Vous pouvez découvrir que vous pouvez effectuer le Salchow grâce au bouton rouge clignotant situé à droite de la barre « Tide of Excitement ».

    La deuxième méthode de restauration de l'échelle consiste à utiliser évasion parfaite – il restaure environ 20 % de la barre, et les contre-attaques ultérieures dépensent relativement peu de points. Ajoutons qu'immédiatement après la contre-attaque, lors du passage aux attaques régulières, vous effectuerez immédiatement les 5ème et 6ème coups de l'enchaînement, au cours desquels l'héroïne est également invulnérable.

    Ainsi, nous vous recommandons qu'après être passé au « Madness of Excitation », vous devez utiliser « Salchow » et utiliser principalement des esquives suivies de contres et de deux attaques normales afin de prolonger au maximum l'effet du mode amélioré. Vous pouvez également activer des attaques spéciales améliorées lorsque vous êtes prêt. En général, la rotation ressemblera à ceci :

    1. Développez Rush of Excitation en utilisant des esquives ou une assistance défensive pour passer rapidement à Frenzy of Excitation.
    2. Vous commencez à utiliser des esquives parfaites suivies de contre-attaques et à effectuer 2 coups réguliers pour infliger un maximum de dégâts aux ennemis et maintenir le mode amélioré. Lorsque vous êtes prêt, utilisez des attaques spéciales améliorées.
    3. Lorsque le compteur Rush of Excitation descend en dessous de la moitié, utilisez Salchow pour infliger des dégâts supplémentaires et prolonger à nouveau la durée de la Frénésie d'excitation.
    4. Rappelons que l'ult est capable d'entrer instantanément dans la « Folie de l'Excitation » ou de restaurer complètement son échelle, utilisez donc le super pouvoir soit lorsque la barre s'approche de 0, soit si elle est bleue.

    Combinaisons avancées

    Les informations ci-dessus vous suffiront pour infliger d'énormes dégâts aux ennemis tout en incarnant Jane. Cependant, si vous souhaitez maximiser son potentiel, vous pouvez essayer d’apprendre quelques techniques avancées. Par exemple, après avoir esquivé, vous pouvez appuyer simultanément sur les boutons d'attaque et d'assistance pour effectuer deux attaques à la fois, infligeant une tonne de dégâts à l'ennemi.

    Si vous avez un soutien dans votre équipe qui vous permet de renforcer Jane, par exemple Seth, alors essayez d'utiliser une aide rapide dans le mode « Folie de l'excitation ». Par exemple, un garçon-chat peut ainsi donner à un rat un Bouclier Inébranlable, ce qui augmentera sa connaissance de l'anomalie. Cependant, une telle technique n'augmentera pas l'échelle du « Rush of Excitation », c'est pourquoi vous devrez la surveiller encore plus attentivement.

    Quant à l’attaque spéciale améliorée, elle est excellente pour invoquer le Chaos. Par exemple, vous pouvez déclencher Shock avec les attaques de Grace, puis effectuer un E-shka renforcé pour déclencher le Chaos et infliger d'énormes dégâts.

    Il faudra cependant utiliser cette technique avec prudence lorsque le dé d'Anomalie de l'ennemi est entièrement accumulé (le cercle à côté de sa barre de santé). Le fait est que dans ce cas, une attaque spéciale améliorée ne créera pas d’anomalie supplémentaire et n’aboutira tout simplement à rien.

    Avantages et inconvénients de Jane Doe

    Grâce à ses capacités uniques, le rat peut infliger des dégâts physiques importants à la fois à des cibles uniques et à de grands groupes d'ennemis. Ses avantages incluent également :

    • Un personnage très mobile, même sans l'état « Folie d'Excitation » activé, puisqu'il peut effectuer jusqu'à 3 sprints au lieu de 2.
    • Capable d'accumuler des Anomalies physiques de manière extrêmement rapide et cohérente, conduisant à des déclenchements d'Assaut très fréquents.
    • Peut provoquer un coup critique d'Onslaught sur un ennemi, un multiplicateur supplémentaire qui n'est disponible pour aucun autre héros d'Anomalie au moment de la sortie de Jane.
    • Inflige des dégâts massifs sur et hors du terrain (lors des chaînes d'attaques et en aidant à la défense), ce qui en fait un donneur de dégâts précieux tout au long de la bataille.
    • Un joueur expérimenté est capable de prolonger sa frénésie d'excitation presque indéfiniment grâce à des esquives et d'autres capacités, la gardant en mode boost à tout moment.
    • Elle peut facilement jouer le rôle d'un hypercarry ou se combiner avec d'autres donneurs de dégâts d'Anomalie dans les escouades du Chaos, ce qui augmente considérablement sa flexibilité lors de la constitution d'équipes et fait d'elle une héroïne très prometteuse pour l'avenir.
    • Il dispose d'attaques de grande envergure, ce qui lui permet d'endommager plusieurs ennemis à la fois et de contrôler la foule.
    • Augmenter la connaissance de l'anomalie entraîne également une augmentation de la puissance d'attaque dans l'état « Folie d'excitation », ce qui simplifie grandement son assemblage, car vous pouvez prêter attention à moins de caractéristiques.
    • Elle est capable de remplir parfaitement son rôle principal sans ouvrir le Mental Picture, ce qui plaira certainement aux joueurs F2P.

    Cependant, il est toujours impossible de qualifier Jane de personnage idéal, car elle a aussi ses inconvénients :

    • Son gameplay, qui vous oblige à augmenter continuellement votre jauge Rush of Excitation, peut s'avérer un peu fastidieux, surtout si vous ne parvenez pas à conserver longtemps votre Frenzy of Excitation.
    • L'efficacité de l'héroïne diminue considérablement lorsqu'elle combat des ennemis qui n'ont pas d'échelle d'anomalie. Heureusement, il y a peu d’adversaires de ce type dans le jeu.
    • Perd considérablement de la puissance s'il n'est pas possible d'acquérir suffisamment de connaissances sur l'anomalie pour augmenter sa puissance d'attaque et d'autres caractéristiques.
    • Parfois, il peut perdre beaucoup de dégâts du fait de la recharge de la jauge d'anomalie (rappelez-vous que son attaque spéciale améliorée n'entraîne pas l'accumulation de la barre suivante).

    Meilleure construction pour Jane Doe

    Les meilleurs amplificateurs

    Le tableau ci-dessous présente les options les plus intéressantes.

    Nom Caractéristiques Capacité et avantage

    Pointes pointues

    Attaque de base : 56-714

    Connaissance des anomalies : 36-90

    Lors de l'activation d'une attaque chargée, le porteur reçoit 1 niveau de l'effet Predatory Instinct. Chaque pile augmente les dégâts physiques du propriétaire de 12 à 24 % pendant 10 secondes. Le bonus se cumule jusqu'à 3 fois et se déclenche une fois toutes les 0,5 secondes. Les lancements répétés réinitialisent la durée. En entrant sur le champ de bataille ou en activant l’évasion parfaite, le porteur reçoit immédiatement 3 cumuls. S'il y a 3 niveaux, l'efficacité d'accumulation de l'anomalie du propriétaire augmente de 40 à 80 %.

    Une signature pour Jane qui met en valeur tous ses paramètres. Dépasse l'alternative la plus proche d'au moins 20 %, donc si vous avez le choix entre des pointes aiguisées ou M1, prenez l'arme.

    Compilateur intégré

    Attaque de base : 46-684

    Chance de pénétration : 9,6 à 24 %

    La puissance d'attaque augmente de 12 à 24 %. Lors du lancement d'une attaque spéciale ou d'une attaque spéciale améliorée, la connaissance des anomalies d'un agent avec cet objet augmente de 25 à 50 unités. L'effet se cumule jusqu'à 3 fois et dure 8 secondes. La durée de chaque niveau est calculée séparément.

    Jane n'utilise pas d'attaques spéciales aussi souvent que Grace, car cela accélérera considérablement la sortie de Crazy Excitement, il sera donc plus difficile d'acquérir du passif. En général, c'est un bon amplificateur, qui est cependant 20% inférieur à la signature.

    Jumeaux qui pleurent

    Attaque de base : 40-594

    Puissance d'attaque : 10-25 %

    Lorsqu'un membre du groupe inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, l'agent possédant cet objet gagne 1 niveau supplémentaire de l'effet, ce qui augmente sa connaissance de l'anomalie de 30 à 48 points. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 4 fois et disparaît si la cible sort de l'étourdissement ou est détruite. La durée de chaque effet est calculée séparément.

    Peut être acheté au magasin de jouets, et au rang 5 de l'amélioration, il n'est en retard que de 15 % sur la signature (si toutes les conditions sont remplies). Les stacks sont collectés assez rapidement dans des packs sur « Chaos ».

    Brillant à lèvres électrique

    Attaque de base : 40-594

    Connaissance des anomalies : 30-75

    S'il y a des ennemis avec une anomalie d'attribut sur le champ de bataille, la puissance d'attaque de l'agent avec cet objet augmente de 10 à 16 % et les dégâts de l'agent cible de 15 à 25 %.

    Au rang 5, les améliorations et avec tous les bonus en vigueur ne sont qu'à 10-13% de retard sur la signature, mais pour obtenir 5 exemplaires de l'amplificateur il faudra investir beaucoup d'argent dans le jeu (il vaut mieux le dépenser en frappant pointes aiguisées). De plus, le passif met un certain temps à s'activer, donc au début de la bataille les dégâts de l'arme seront médiocres. C'est pour cette raison que nous l'avons placé en dessous de l'option précédente.

    Voiture rugissante

    Attaque de base : 40-594

    Puissance d'attaque : 10-25 %

    Lorsqu'une attaque spéciale renforcée touche un ennemi, l'effet dure 5 secondes. Un effet aléatoire sur trois est déclenché. Se déclenche une fois toutes les 0,3 secondes, les effets identiques ne se cumulent pas, les lancements répétés réinitialisent la durée. Différents effets peuvent exister simultanément. Effets possibles : – la puissance d'attaque d'un agent avec cet objet augmente de 8 à 12,8 % ; – la connaissance de l'agent de l'anomalie avec cet élément augmente de 40 à 64 unités ; – l'efficacité de l'accumulation d'anomalies d'attribut augmente de 25 à 40 %.

    Comme nous l'avons noté plus haut, Jane n'utilise pas souvent d'attaques spéciales, puisqu'elles réduisent la durée de la « Folie de l'excitation », mais le passif lui sera quand même très utile. Le bonus à la puissance d’attaque augmentera les dégâts globaux de l’héroïne.

    Gourmet tropical

    Attaque de base : 40-594

    Connaissance des anomalies : 30-75

    Pour chaque tranche de 10 unités dépensées. d'énergie, un agent avec cet objet reçoit une augmentation de son attaque de 2,5 à 4 % pendant 10 secondes. L'effet se cumule jusqu'à 10 fois, la durée de chaque niveau est comptée séparément.

    En raison de l'utilisation peu fréquente d'attaques spéciales, il sera difficile pour Jane d'acquérir des cumuls de passifs. Cependant, cela est quelque peu compensé par ses statistiques secondaires. Rappelons que la connaissance de l'anomalie sera convertie en puissance d'attaque pour l'héroïne.

    Les meilleurs disques de lecteur

    Nom Bonus Avantages

    Heavy métal féroce

    Freedom Blues (2 parties)

    2 parties : Augmente les dégâts physiques de 10%.

    4 pièces : Lorsqu'un membre de l'équipe effectue Rush sur un ennemi, le porteur inflige 35 % de dégâts supplémentaires pendant 12 secondes.

    2 parties : Augmente la connaissance de l'anomalie de 30 unités.

    La meilleure option pour Jane, car elle donne un bonus direct au physique. dégâts et augmente encore plus les dégâts en appelant « Onslaught », et vous le déclencherez souvent, surtout s'il y a d'autres joueurs physiques dans l'équipe. des héros, par exemple Piper ou Nekomata. La connaissance de l'anomalie peut fournir un bonus supplémentaire à la puissance d'attaque.

    Concernant principales caractéristiques des disques durs alors votre sélection devrait ressembler à ceci :

    • Secteur IV : connaissance de l'anomalie.
    • Secteur V : bonus de dégâts physiques (priorité) ou chance de pénétration%.
    • Secteur VI : contrôle des anomalies (priorité) ou pourcentage de puissance d'attaque.
    • Sous-statistiques : Connaissance des anomalies > Puissance d'attaque % > Chances de pénétration

    Si nous parlons de Valeurs des paramètres recommandées par Jane , alors ils devraient ressembler à ceci :

    • Attaque : 2 400-2 900 unités
    • Santé : 9000+
    • Défense : 800+
    • Connaissance des anomalies : 360-420 unités (avec 420 unités, vous pourrez obtenir 600 unités supplémentaires de puissance d'attaque)
    • Contrôle des anomalies : 150-195 unités

    Meilleures commandes pour Jane Doe

    Équipe F2P

    Maine-DD Sous-DD Soutien Banbu

    Jeanne

    Enby

    Nicole

    Magnitobu (Avocabu, Packetnik, Barobu)

    Malheureusement, Jane n'a aucune synergie avec aucun des personnages gratuits, elle ne pourra donc pas activer sa capacité supplémentaire avec eux, mais Nicole lui permettra de réduire la défense des ennemis, et Enby les étourdira efficacement et provoquera des chaînes. d'attaques pour une activation rapide de "Madness of Excitation" " Vous pouvez utiliser cette option pour la première fois, mais il est conseillé de passer rapidement au moins à l'équipe suivante.

    Équipe de débutants

    Maine-DD Sous-DD Soutien Banbu

    Jeanne

    Cornemuseur

    Ensemble

    Magnitoba (officier Tsui)

    Visiblement mieux que l'équipe précédente, car cela permet à Jane d'utiliser sa capacité supplémentaire. De plus, elle reçoit un buff notable de Seth et peut augmenter l'assaut de Piper. De plus, ses deux compagnons sont des personnages épiques, ce qui les rend plus faciles à obtenir et à monter de niveau.

    Commandement pour l'assaut

    Maine-DD Sous-DD Soutien Banbu

    Jeanne

    Nékomata

    Ensemble

    Revolverbu (Officier Tsui, Magnitobu, Lucky)

    Jeanne

    Rina (Lucy, Piper)

    Ensemble

    Officier Tsui (Magnitobu, Stekerbu)

    Dans les deux options, Seth constitue un excellent support, aidant à en activer davantage. La capacité de Jane augmente sa connaissance de l'anomalie et réduit la résistance à l'accumulation d'anomalies des ennemis.

    Si nous regardons Nekomata, elle sera une grande alliée pour Jane, lui permettant d'appliquer plus facilement Onslaught sur les ennemis en augmentant l'efficacité des attaques spéciales améliorées.

    Quant à Rina, elle peut donner à Jane un bonus important de chance de percer, augmentant ainsi ses dégâts d'Assaut. Certes, sans M1, la durée du buff de la servante est assez courte. En l'absence de Rina, vous pouvez essayer de prendre Lucy à la place, qui peut donner un buff de 600 unités d'attaque à Jane.

    Équipe du Chaos

    Maine-DD Sous-DD Soutien Banbu

    Jeanne

    Cornemuseur

    Ensemble

    Stekerbu (officier Tsui, Magnitobu)

    Comme nous l'avons noté ci-dessus, Jane va bien avec Grace, puisque cette dernière peut aider à provoquer le chaos sur les ennemis. Il suffit d'abord de les choquer, puis de passer au rat et d'amener leur anomalie physique à la limite (souvent, une attaque spéciale améliorée suffit pour cela).

    N'importe lequel des caractères ci-dessus peut servir de support. Nous avons déjà indiqué plus haut leurs avantages pour Jane. Nous aimerions ajouter qu'à l'avenir, d'autres unités apparaîtront dans cette section lorsque les développeurs ajouteront de nouveaux personnages Anomaly au jeu.

    Proxénète Jane Doe

    Le tableau ci-dessous présente les matériaux nécessaires pour augmenter le niveau, les compétences et les inclinations de l'héroïne, ainsi que leur quantité totale.

    Mise à niveau Améliorer vos compétences Améliorer vos dépôts

    Denis x800000

    Jetons d'anomalie d'entrée de gamme x4

    Jetons d'anomalie de niveau supérieur x32

    Jetons de contrôleur x30

    Denis x500000

    Puces physiques de base5

    Puces physiques avancées x15

    Puces physiques spéciales x50

    Passer à la « Cage à hamster » x1

    Denis x400000

    Poing assoiffé de sang x9

    Données en haute dimension : poing de plongée x60

    Avec cela, le guide de la meilleure version pour Jane Doe dans ZZZ peut être considéré comme complet. Nous espérons que ces informations vous aideront à choisir les amplificateurs, disques durs et commandes optimaux pour l'héroïne.

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