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    César en ZZZ : guide du meilleur build

    Zorthrus

    DANS Zone zéro sans zen (ZZZ) César est un personnage de Défense 5 étoiles qui utilise l'attribut Physique. Dans une escouade, elle peut servir de donneur de dégâts secondaire et de soutien, et parfois même de donneur de dégâts principal. Dans ce guide, vous découvrirez sa meilleure construction, amplificateurs Et disques durs, ainsi que les commandes recommandées avec celui-ci.

    Principales caractéristiques de César

    Comment obtenir César

    Dans la première phase de la version 1.2, ce jeune chapitre des Fils de Calydon apparaîtra dans bannière, ce qui augmentera la probabilité qu'il tombe. À l'avenir, il sera possible d'obtenir ce caractère uniquement en recherchant un signal. Malheureusement, HoYoverse n'a jamais organisé d'événement dans le jeu où la récompense serait un combattant 5 étoiles, vous ne pourrez donc certainement pas obtenir cette jeune femme gratuitement.

    Principales caractéristiques de César

    Rareté Fraction Attribut Spécialité Type d'attaque Paramètres de base (niveau 60)

    5 étoiles

    Fils de Calydon

    Physique

    Défense

    Hacher

    CV : 9526

    Attaque : 712

    Défense : 754

    Impulsion : 123

    Les capacités de César et la priorité de les améliorer

    Vous pouvez trouver des informations sur les capacités de l’héroïne dans le jeu lui-même, nous avons donc décidé de les ajouter sous le spoiler afin de ne pas augmenter la taille de l’article. Nous vous recommandons d'étudier également notre guide du système de combat pour mieux le comprendre.

    Attaques de base

    Frappe furieuse

    Pour commencer, appuyez sur le bouton d'attaque de base (LMB). César réalise jusqu'à 6 attaques devant lui, infligeant des dégâts physiques.

    Impasse

    Si vous avez suffisamment de points d'assistance, maintenez enfoncé le bouton d'attaque de base (LMB) pour dépenser 1 point d'assistance, puis lancez votre bouclier et attaquez les ennemis autour de vous, infligeant des dégâts physiques et les tirant vers vous. L'héroïne est invulnérable lorsqu'elle utilise cette compétence.

    Esquive

    Évasion : Dérive

    Appuyez sur le bouton d'esquive (RMB ou L Shift) pour esquiver rapidement tout en vous précipitant. L'héroïne est invulnérable lorsqu'elle utilise cette compétence.

    Attaque Dash : Sanglier Express

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'attaque de base (LMB) tout en esquivant. César claque son bouclier devant lui, infligeant des dégâts physiques. Lorsque vous utilisez cette capacité, les dégâts qu'elle subit sont réduits de 40 %. Lorsqu'un ennemi attaque César, celui-ci bloque l'attaque avec son bouclier et est légèrement repoussé. Appuyez sur le bouton d'attaque spéciale surpuissante ou normale (E) pour lancer une contre-attaque de blocage et effectuer l'attaque spéciale Roaring Lunge ou l'attaque spéciale Empowered Shield Slam.

    Contre-attaque après esquive : œil pour œil

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'attaque de base (LMB) après avoir lancé une esquive parfaite. César tranche devant lui, infligeant des dégâts physiques. L'héroïne est invulnérable lorsqu'elle utilise cette compétence.

    Aide

    Assistance à l'attaque : changement de voie

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'aide (Espace) lorsque le personnage actif est lancé. César tranche devant lui, infligeant des dégâts physiques. L'héroïne est invulnérable lorsqu'elle utilise cette compétence.

    Assistance à la défense : Rescue Aegis

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'aide (Espace) lorsque le personnage est sur le point d'être attaqué. César pare les attaques ennemies, accumulant ainsi beaucoup de points d'étourdissement. Cette compétence est excellente pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points d'assistance lors de la résistance à des attaques intenses. L'héroïne est invulnérable lorsqu'elle utilise cette compétence.

    Assistance d'attaque supplémentaire : Lame d'assistance

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'attaque de base (LMB) après avoir aidé à la défense. César lance un bouclier tournant devant lui puis le frappe, infligeant d'énormes dégâts physiques. Après avoir utilisé la capacité, appuyez sur le bouton d'attaque spéciale surpuissante ou normale (E) pour lancer une contre-attaque de blocage et effectuer une attaque spéciale de fente rugissante ou une attaque spéciale de claquement de bouclier surpuissant. L'héroïne est invulnérable lorsqu'elle utilise cette compétence.

    Attaques spéciales

    Attaque spéciale : coup de bouclier étendu

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'attaque spéciale (E). César se jette avec son bouclier, infligeant des dégâts physiques. Si elle est touchée par un ennemi au début de l'activation de la compétence, un blocage parfait est déclenché, absorbant une fois tous les dégâts et activant automatiquement l'attaque spéciale Roaring Lunge.

    Après avoir utilisé la compétence, César adopte une position défensive qui réduit les dégâts reçus de 40 %. Lorsque l'ennemi attaque, elle le bloque avec un bouclier et rebondit légèrement. Appuyez sur le bouton d'attaque spéciale surpuissante ou normale (E) pour lancer une contre-attaque de blocage et effectuer l'attaque spéciale Roaring Lunge ou l'attaque spéciale Empowered Shield Slam. Lorsqu'elle lance une contre-attaque défensive, l'héroïne devient invulnérable tout en utilisant la compétence.

    Attaque spéciale : Fente rugissante

    Après avoir activé Expanding Shield Bash, appuyez à nouveau sur le bouton d'attaque spéciale (E). César se jette en avant, infligeant des dégâts physiques. Si ni un blocage parfait ni une contre-attaque du blocage ne fonctionnent, l'utilisation de cette compétence augmente le niveau de protection contre l'interruption. Si un blocage parfait ou une contre-attaque d'un blocage est déclenché, l'héroïne devient invulnérable lorsqu'elle utilise cette compétence.

    Attaque spéciale renforcée : parade et contre-attaque

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton d'attaque spéciale (E) lorsque César a suffisamment d'énergie. L'Agent se jette avec un bouclier, puis une puissante poussée, infligeant des dégâts physiques importants. Si elle est touchée par un ennemi au début de l'activation de la compétence, ou si un coup de bouclier déclenche une contre-attaque, César effectue un blocage parfait qui absorbe tous les dégâts une fois et répond à l'ennemi avec un coup de bouclier. Une fois qu'un blocage parfait est déclenché, appuyez sur le bouton d'attaque spéciale (E) pour activer l'attaque améliorée Shield Slam sans dépenser d'énergie.

    Après avoir utilisé la compétence, César adopte une position défensive qui réduit les dégâts reçus de 40 %. Lorsque l'ennemi attaque, elle le bloque avec un bouclier et rebondit légèrement. Appuyez sur le bouton d'attaque spéciale surpuissante ou normale (E) pour lancer une contre-attaque de blocage et effectuer l'attaque spéciale Roaring Lunge ou l'attaque spéciale Empowered Shield Slam. L'héroïne devient invulnérable lorsqu'elle utilise cette compétence.

    Attaque spéciale améliorée : coup de bouclier

    Après avoir activé Parry with Counter, appuyez à nouveau sur le bouton d'attaque spéciale (E) lorsque César a suffisamment d'énergie. César se jette avec son bouclier, infligeant d'importants dégâts physiques. Si elle est touchée par un ennemi au début de l'activation de la compétence, ou si un coup de bouclier déclenche une contre-attaque, César effectue un blocage parfait qui absorbe une fois tous les dégâts et reconstitue l'énergie dépensée pour l'utilisation de la compétence. Si cette compétence est activée par un Blocage Parfait ou une Contre-attaque depuis un Blocage, le Blocage Parfait ne se déclenchera plus. L'héroïne devient invulnérable lorsqu'elle utilise cette compétence.

    Changer de support

    Lorsque César active Perfect Block, Block Counterattack ou Defense Assist, son élan augmente de 9 à 20 % pendant 3 secondes.

    Chaînes d'attaque

    Chaîne d'attaque : conduite dangereuse

    Pour l'activer, sélectionnez un agent au moment du lancement de la chaîne d'attaque. César déclenche une puissante attaque vers le bas sur les ennemis devant lui, infligeant d'énormes dégâts physiques. L'héroïne devient invulnérable lorsqu'elle utilise cette compétence.

    Superpuissance : Frappe barbare

    Pour l'activer, appuyez sur le bouton ultra (Q) au niveau de décibels maximum. César jette son bouclier devant lui, déclenchant une puissante attaque tournoyante sur les ennemis devant lui, suivie d'une attaque vers le bas qui inflige d'énormes dégâts physiques. Lorsque vous frappez des ennemis protégés par un bouclier, l'effet d'étourdissement infligé est augmenté de 45 à 120 %. L'héroïne devient invulnérable lorsqu'elle utilise cette compétence.

    Les réalisations de

    Passif principal : Barrière durable

    Lorsque César active un spécial de parade, une attaque en chaîne ou un ultime renforcé, ou lorsqu'elle active un spécial de coup de bouclier renforcé avec une contre-attaque de blocage, elle améliore l'équipe entière avec une égide radieuse qui accorde 300 % de son impulsion de base +. 200-1400 unités. Ce bouclier est attribué au personnage actif et dure 90 secondes, et sa valeur est répartie entre tous les membres de l'équipe. Pendant que Radiant Aegis est actif, le personnage protégé reçoit un bonus de protection contre les interruptions et sa puissance d'attaque augmente de 40 à 1 000 points. Une fois que Radiant Aegis s'est dissipé, son bonus dure encore 5 secondes.

    Capacité supplémentaire : Esprit combatif

    Activé s'il y a d'autres agents dans l'escouade qui peuvent activer l'assistance à la défense ou de la même faction. Lorsque César active Perfect Block, Block Counter, Defense Assist ou Basic Attack: Deadlock, elle applique un débuff aux ennemis à moins de 7 mètres, augmentant les dégâts subis de 25% pendant 30 secondes.

    Concernant améliorer les talents de l'héroïne , alors la priorité devrait être les créations et les attaques spéciales, puisque la force du bouclier et l'augmentation de la puissance d'attaque des alliés dépendent de la première, et la seconde permet de parer les attaques ennemies, d'activer la « Contre-attaque depuis le bloc » et étourdir les adversaires. Le prochain en importance est Assist, car vous l'utiliserez souvent dans la rotation César.

    Une fois que vous avez maximisé ces capacités, vous pouvez passer à la mise à niveau des attaques de base et de la chaîne de coups (ultime) pour augmenter les dégâts globaux de l'héroïne. Gonflez vos esquives en dernier, car vous les utiliserez assez rarement.

    Image mentale de César

    Pour l'ouvrir, vous devez accumuler des profils d'agent, émis lorsque des doublons de l'héroïne apparaissent, ce qui, bien entendu, est aléatoire. Étant donné les faibles chances d’obtenir des personnages 5 étoiles, vous devrez consacrer beaucoup de temps et d’argent pour débloquer tous les mentaux. Cependant, même sans eux, César peut facilement jouer le rôle de donneur de sous-dommages et de soutien.

    Le tableau ci-dessous présente tous les mentaux, leurs descriptions et leurs avantages pour l'héroïne.

    Nom Prime Utilitaire
    Formation de coin Lorsque César entre en bataille ou remplace l'un des combattants, elle donne instantanément à toute l'équipe un bouclier de Radiant Aegis, qui ne se déclenche pas plus d'une fois toutes les 30 secondes. Lorsque Radiant Aegis est actif, les ennemis dans un rayon de 5 mètres voient leur résistance aux dégâts de tous les attributs réduite de 15 %. Une excellente mentalité qui permettra non seulement à vos donneurs de dégâts d'infliger beaucoup plus de dégâts aux ennemis, mais qui leur fournira également instantanément un bouclier. Apporte des avantages très élevés.
    Patrimoine de terres lointaines Pendant que Radiant Aegis est actif pendant la durée de la compétence passive principale "Strong Barrier", César accumule de l'énergie 10 % plus rapidement et la puissance d'attaque de l'agent bouclier est augmentée à 150 % de celle d'origine. Ainsi, l'héroïne pourra utiliser ses attaques spéciales beaucoup plus souvent, parant les coups des ennemis, et donner à ses alliés un buff encore plus important. C’est aussi une bonne mentalité, même si son utilité est un peu inférieure à la précédente. Apporte des avantages élevés.
    Confiance absolue Niveau d'attaque de base, évasion, assistance, attaque spéciale, chaîne d'attaque +2. Fournit un bénéfice moyen.
    Ares Bélier Lorsque César utilise des chaînes d'attaques ou un ultime, elle gagne 3 points d'assistance supplémentaires. Si son énergie est inférieure à 20, elle peut à la place activer l'attaque spéciale améliorée Shield Slam pour 1 point d'assistance. Ce remplacement ne peut être activé qu'une fois toutes les 5 secondes. Permet de prêter moins attention à la consommation des points d'aide. Sinon, c'est une mentalité passable. Fournit un bénéfice moyen.
    Conquête romantique Niveau d'attaque de base, évasion, assistance, attaque spéciale, chaîne d'attaque +2. Fournit des prestations moyennes.
    Volonté du leader L’attaque spéciale améliorée Shield Slam et l’assistance d’attaque supplémentaire sont garanties pour frapper de manière critique. Les dégâts de la compétence utilisée sont augmentés de 50 % et des dégâts supplémentaires de 50 % sont infligés à la cible principale. Lorsque César utilise une attaque spéciale renforcée, Shield Slam ou une assistance d'attaque supplémentaire, ses chances de coup critique sont augmentées de 30 % et ses dégâts critiques sont augmentés de 60 % pendant 15 secondes. Un très bon mental, qui augmente les dégâts personnels de César, augmentant ainsi ses capacités de sous-démocrate et lui permettant même de s'essayer au rôle de principal donneur de dégâts. Si vous envisagez de l'utiliser uniquement comme support, vous ne devriez certainement pas gaspiller de ressources pour ouvrir M6. Apporte des avantages élevés.

    Si vous décidez quand même de tenter votre chance, vous pouvez vous arrêter à M1 et M2 , grâce auquel vous pouvez augmenter considérablement l’efficacité de l’héroïne en tant que support, lui permettant de renforcer encore mieux ses alliés. Si vous avez le choix entre une arme mentale de départ et une arme signature, alors nous vous conseillons de choisir la deuxième option, car il n'y a tout simplement pas de bonne alternative à une arme signature dans le jeu.

    Comment jouer le rôle de César

    Combinaisons de base

    La capacité principale de l'héroïne est d'appliquer un bouclier au personnage actif, dont la valeur de force est affichée sous la forme d'une barre suspendue à droite du personnage. Il a une caractéristique unique : s'il reste peu de force à la barrière et que les dégâts reçus la dépassent considérablement, alors tous les dégâts seront toujours bloqués. Certes, le bouclier s’effondrera alors immédiatement. À elle seule, elle peut durer exactement 90 secondes.

    Ses avantages incluent également une résistance accrue à l'interruption, c'est-à-dire que les ennemis ne pourront pas renverser votre combattant et une augmentation de la force de son attaque à 1 000 unités. Mais le bouclier a un petit inconvénient : il n'agit que sur le personnage actif, passant d'un agent à l'autre. Par conséquent, nous vous déconseillons fortement de passer à d'autres personnages jusqu'à ce que vous ayez complètement terminé l'attaque combo principale-DD, car sinon il perdra non seulement son bouclier, mais également le bonus de puissance d'attaque.

    Vous pouvez activer le bouclier des manières suivantes :

    • Une chaîne d'attaques et un super pouvoir fournissent instantanément un bouclier, cependant, compte tenu de leur nature situationnelle, ce n'est certainement pas la meilleure méthode pour activer la barrière.
    • Attaque spéciale renforcée - il vous suffit de maintenir la touche "E" enfoncée lorsque vous avez suffisamment d'énergie et vous recevrez immédiatement un bouclier. Une méthode plus pratique, mais encore une fois, elle ne peut pas être appliquée instantanément, car vous devrez d'abord accumuler de l'énergie.
    • L'aide à la défense et le « Coup puissant avec un bouclier » qui s'ensuit sont la principale méthode d'activation du bouclier, car elle vous permet non seulement d'obtenir un bouclier, mais également d'infliger des dégâts considérables et d'étourdir l'ennemi.

    De ce fait, vous devrez agir ainsi : sélectionnez le héros marchant devant César, attendez que l'ennemi attaque et utilisez l'Assistance de Défense (Espace) pour vous rendre auprès du chef des Fils de Calydon, puis appuyez immédiatement sur le bouton bouton d'attaque spécial "E" pour effectuer un "Coup puissant avec un bouclier".

    Ainsi, vous recevrez non seulement un bouclier, mais aussi avec une forte probabilité d'étourdir l'ennemi. Après cela, allez au DD principal et infligez-leur les principaux dégâts. Lorsque le bouclier tombe ou que l'ennemi reprend ses esprits, répétez simplement cette technique. Ce sera essentiellement le combo César de base que vous utiliserez tout le temps.

    Si vous manquez d'énergie, alors après Defense Assist, utilisez des attaques de base, car vous passerez immédiatement au 3ème coup, et le 6ème vous permettra de gagner une tonne d'énergie, ce qui vous permettra d'effectuer un « Puissant Shield Slam ». » lors de la prochaine rotation.

    Il ne faut pas non plus oublier compétence passive supplémentaire , ce qui permet d'augmenter les dégâts subis par les ennemis proches. N'oubliez pas qu'il est activé non seulement par Defense Assist, Perfect Block et Counterattack from Block, mais aussi par l'attaque de base « Deadlock », c'est-à-dire en maintenant enfoncé le bouton de frappe normale (LMB).

    Cette méthode vous permet d'activer le passif plus rapidement (quand cela est nécessaire) et en même temps d'attirer des ennemis (si vous combattez beaucoup de mobs ordinaires). N’oubliez cependant pas que cette technique coûte des points d’assistance, vous ne pourrez donc pas l’utiliser souvent. Il est préférable de se concentrer à nouveau sur la méthode avec Assistance en Protection.

    Combinaisons avancées

    Celles-ci sont principalement liées au Changement de Posture, qui permet d'obtenir un buff d'élan et d'étourdir efficacement les adversaires. Ce bonus est activé de la manière suivante :

    • L’utilisation de l’assistance à la défense sera votre méthode principale, et nous avons décrit ci-dessus pourquoi.
    • En utilisant une contre-attaque depuis un bloc, c'est-à-dire que vous devez appuyer sur le bouton d'attaque spéciale (E) pour passer en position défensive, et après avoir reçu un coup ennemi, appuyer à nouveau sur le bouton d'attaque spéciale pour effectuer une contre-attaque (ce sera plus puissant s'il y a de l'énergie).
    • Utilisation du Blocage Idéal, qui reprend entièrement la méthode ci-dessus, à l'exception du fait qu'il faut appuyer sur le bouton d'attaque spécial (E) précisément au moment où l'ennemi frappe l'héroïne, afin de la parer immédiatement. Cela vous permettra d'absorber tous les dégâts et d'infliger davantage d'étourdissements avec une contre-attaque de suivi qui ne gaspillera pas d'énergie.

    Cette dernière méthode semble assez attrayante, cependant, pour l'utiliser, vous devrez garder César sur le champ de bataille plus souvent, volant ainsi du temps au principal donneur de dégâts, ce qui peut affecter négativement le DPS global de l'équipe. Ainsi, vous pouvez complètement oublier les blocs parfaits ou les utiliser uniquement dans certaines situations, par exemple lorsque vous avez besoin d'économiser des points d'assistance et de l'énergie, tout en obtenant un bouclier.

    Avantages et inconvénients de César

    Grâce à ses capacités uniques, la jeune chef des Fils de Calydon peut renforcer l'équipe de plusieurs manières. Ses avantages incluent également :

    • Un support universel qui peut donner au personnage actif un bouclier puissant capable de le protéger contre n'importe quel coup, et lui donner un énorme buff de puissance d'attaque (jusqu'à 1000 unités), augmentant considérablement ses dégâts.
    • Elle peut remplacer le personnage Intimidateur, étourdissant efficacement les ennemis grâce à ses puissantes contre-attaques. En même temps, elle peut augmenter indépendamment son élan lorsqu’elle se lève et change de position.
    • Peut jouer le rôle d'un bon débuffeur, affaiblissant les ennemis autour de lui, augmentant les dégâts qu'ils subissent. De plus, pour activer cet effet, il suffit d'une alliée qui dispose également d'une aide en défense (la majorité d'entre elles dans le jeu), elle s'intègre donc dans de nombreuses équipes.
    • Relativement facile à apprendre s'il est utilisé uniquement comme revendeur de sous-dommages et support. Elle prend très peu de temps du DD principal, entrant occasionnellement sur le champ de bataille pour rafraîchir son bouclier ou étourdir l'ennemi.
    • Capable d'augmenter la résistance d'un allié aux interruptions, lui permettant de compléter facilement ses attaques combo.
    • Peut être un excellent personnage pour les joueurs qui n'ont pas encore appris à esquiver parfaitement les attaques ennemies ou qui n'aiment pas ce type de gameplay.
    • Il remplit bien son rôle de tampon et de bouclier sans ouvrir l'image mentale, ce que les joueurs F2P apprécieront certainement.

    Cependant, il est toujours impossible de qualifier César de personnage idéal, car elle a aussi ses inconvénients :

    • Applique une protection et un buff uniquement au personnage actif, donc lors du passage à un autre héros, le combattant précédent devient sans défense et inflige moins de dégâts s'il est toujours laissé sur le champ de bataille. Heureusement, cela n'arrive pas souvent.
    • Contrairement à d'autres supports (par exemple, Rina ou Sokaku), elle n'a pas de bonus spécifiques aux dégâts personnels (sans M6), donc la transformer en un donneur de dégâts principal à part entière sera problématique.
    • Il n'y a pas d'alternatives appropriées à son arme de signature - les autres options sont nettement pires, c'est pourquoi vous devrez probablement dépenser de l'argent pour faire tomber sa signature.

    Meilleure construction pour César

    Les meilleurs amplificateurs

    Malheureusement, au moment du patch 1.2, il n'y a tout simplement aucun autre amplificateur 5 étoiles de la catégorie requise dans le jeu. Pour cette raison, nous avons ajouté des armes légendaires du groupe Intimidation, qui peuvent augmenter l'Impulsion dont l'héroïne a besoin. Le tableau ci-dessous présente les options les plus intéressantes.

    Nom Caractéristiques Capacité et avantage

    Crocs de fureur

    Attaque de base : 48-714

    Dynamique : 7,2 à 18 %

    La valeur du bouclier du propriétaire augmente de 30 à 60 %. Lorsqu'un membre de l'équipe active une interruption ou une évasion parfaite, les dégâts infligés par les personnages du groupe sont augmentés de 18 à 36 % et l'étourdissement est augmenté de 12 à 24 % (l'effet dure 20 secondes). Les lancements répétés réinitialisent la durée. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.

    L'arme emblématique de César, qui renforce le bouclier qu'elle lance et fournit des améliorations supplémentaires à l'équipe. En raison du manque d’alternatives 5 étoiles, c’est un incontournable pour les joueurs.

    Engrenages des feux de l'enfer

    Attaque de base : 46-684

    Dynamique : 7,2 à 18 %

    Un agent doté de cet objet restaure l'énergie en dehors du champ de bataille 0,6 à 1,2 unités/s plus rapidement. Lors du lancement d'une attaque spéciale renforcée, l'élan de l'agent avec cet objet augmente de 10 à 20 %. L'effet se cumule jusqu'à 2 fois et dure 10 secondes. La durée de chaque niveau est calculée séparément.

    Notons encore une fois que cet amplificateur appartient à la catégorie « Intimidation », donc son passif ne fonctionnera pas avec César, cependant, il peut lui donner une augmentation significative de l'Impulsion, donc si vous avez cette arme inutilisée, vous pouvez lui donner à cette héroïne.

    Transformateur d'origine

    Attaque de base : 40-594

    PV : 10-25 %

    Augmente les PV maximum de 8 - attaque, l'impulsion de cet agent augmente de 10 à 16 % pendant 12 secondes.

    Augmente la vitalité de l'héroïne et augmente son élan, ce qui augmente l'efficacité de ses capacités. Ce n'est pas une mauvaise option au 5ème gain.

    Chaleur printanière

    Attaque de base : 40-594

    Puissance d'attaque : 10-25 %

    Réduit les dégâts subis de 7,5 à 12%. Si un agent avec cet objet est attaqué, sa génération d'énergie est augmentée de 10 à 16 % pendant 12 secondes. Si un agent possédant cet objet quitte le champ de bataille, cet effet est transféré au personnage actif et réinitialise la durée. Les effets passifs identiques ne se cumulent pas.

    Cela augmente également la capacité de survie de l’héroïne et lui permet d’utiliser plus souvent une attaque spéciale améliorée grâce à la restauration d’énergie.

    Pacificateur – spécialisé

    Attaque de base : 42-624 Puissance d'attaque : 10-25 %

    Si un agent possédant cet objet possède un bouclier, sa récupération d'énergie augmente de 0,4 à 0,64 unités/s. L’accumulation d’anomalies d’attribut provenant des attaques spéciales renforcées et des aides d’attaque supplémentaires est augmentée de 36 à 55 %.

    La puissance d'attaque de César n'est pas très importante, mais la restauration de l'énergie lui permettra d'utiliser plus souvent une attaque spéciale améliorée, ce qui permettra au DD principal d'accumuler plus rapidement une anomalie d'attribut.

    Les meilleurs disques de lecteur

    Nom Bonus Avantages

    Protopunk (4 parties)

    Discothèque Shockstar (2 parties)

    Heavy Metal féroce (2 parties)

    2 parties : Renforcez le bouclier de +15%.

    4 pièces : Lorsqu'un membre de l'équipe déclenche une aide à la défense ou une aide à l'évasion, tous les membres de l'équipe infligent 15 % de dégâts supplémentaires pendant 10 secondes. Les bonus passifs du même nom ne sont pas cumulables.

    2 parties : Augmente l'élan de 6 %.

    2 parties : Augmente les dégâts physiques de 10%.

    La meilleure option pour César, lui permettant de renforcer considérablement son bouclier et de donner un bonus supplémentaire à ses alliés. Vous activerez souvent la deuxième partie du passif, puisque vous jouerez principalement depuis Defense Assist. Notez que si vous souhaitez augmenter encore les dégâts personnels de l'héroïne, alors au lieu de Disco Shockstar, vous pouvez prendre Ferocious Heavy Metal.

    Concernant principales caractéristiques des disques durs alors votre sélection devrait ressembler à ceci :

    • Secteur IV : chance de coup critique/dégât critique dans un rapport de 1 à 2.
    • Secteur V : bonus de dégâts physiques (priorité) ou chance de pénétration%.
    • Secteur VI : impulsion.
    • Sous-statistiques : critiques > puissance d'attaque % > chances de pénétration

    Si nous parlons de valeurs recommandées pour les paramètres César , alors ils devraient ressembler à ceci :

    • Attaque : 2000+ unités
    • Santé : 10 000+
    • Défense : 800+
    • Impulsion : 200+
    • Chances de coup critique : 60 %+ (idéalement)
    • Dégâts critiques : 120 %+ (idéal)

    Meilleures commandes pour César

    Équipe F2P

    Maine-DD Sous-DD Soutien Banbu

    Gamelle

    César

    Nicole

    Boumabu (Bachetnik, Avokabu, Barobu)

    Grâce à Nicole, qui dispose de l'Assistance Défense, vous pouvez facilement activer le passif supplémentaire de César. Cela vous permettra d'étourdir efficacement les ennemis, de donner un bouclier à Billy (il en a vraiment besoin en raison de sa faible santé et de sa protection) et d'augmenter sa puissance d'attaque pour infliger plus de dégâts. Il s'agit de l'unité initiale, qu'il convient de remplacer ultérieurement par des combinaisons plus puissantes.

    Équipes avec César-universel

    Maine-DD Sous-DD Soutien Banbu

    Hélène

    César

    Sokaku

    Akulabu (Barobu, Penguibu, Yablochkobu)

    Hélène

    Lycaon

    César

    Akulabu (Majordome)

    Jeanne

    César

    Ensemble

    Officier Cui (à Revolver)

    Jeanne

    César

    Bérénice

    Mokkus Rouge (Revolverbu)

    Soldat 11

    César

    Lucie

    Rocketaboo (Mockus Rouge, Plaxaboo)

    Corinne

    César

    Lucie

    Mokkus Rouge (Revolverbu)

    Nous parlons d'équipes dans lesquelles César joue le rôle d'un sous-dommageur, étourdissant les adversaires et/ou un support, mettant un bouclier sur le principal donneur de dégâts et augmentant sa puissance d'attaque avec un buff. C'est le type d'équipe optimal pour elle. C’est ici que vous devez jouer via Defense Assist et Shield Slam.

    Tous les principaux DD répertoriés dans ces escouades aiment rester sur le champ de bataille autant que possible, vous n'aurez donc pas à craindre qu'ils perdent leur bouclier en raison de changements peu fréquents entre les héros.

    Commandes pour l'anomalie

    Maine-DD Sous-DD Soutien Banbu

    César

    Cornemuseur

    Lucie

    Mockus Rouge (Revolverbu, Papier, Lucky)

    Vous pouvez très bien faire de César l'un des donneurs de dégâts de l'escouade Anomalie, augmentant la puissance d'attaque de vos alliés et infligeant personnellement d'énormes dégâts aux ennemis. Certes, ici le rôle de DD principal devra être partagé avec Piper.

    Améliorer César

    Le tableau ci-dessous présente les matériaux nécessaires pour augmenter le niveau, les compétences et les inclinations de l'héroïne, ainsi que leur quantité totale.

    Mise à niveau Améliorer vos compétences Améliorer vos dépôts

    Denis x800000

    Jetons de défense d'entrée de gamme x4

    Jetons de défense de haut niveau x32

    Jetons Défenseur x30

    Denis x500000

    Puces physiques de base5

    Puces physiques avancées x15

    Puces physiques spéciales x50

    Passer à la « Cage à hamster » x1

    Denis x400000

    Données en haute dimension : fantôme furtif x60

    Moteur écarlate x9

    Avec cela, le guide de la meilleure construction pour César dans ZZZ peut être considéré comme complet. Nous espérons que ces informations vous aideront à choisir les amplificateurs, disques durs et commandes optimaux pour l'héroïne.

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