Dans Atomic Heart, Race Against Time est la quête principale dans laquelle vous devrez récupérer un flacon de l'Algoshop en résolvant un puzzle circulaire et en combattant des ennemis dangereux. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment vous rendre à l'endroit souhaité, résoudre toutes les énigmes et obtenir l'objet de quête.
Passage de la tâche "Course contre le temps"
Comment se rendre à Algotseh
Vous pouvez entreprendre cette mission après avoir terminé la quête. "À la poursuite" et a commencé la tâche "Dans le parc envahi...". Après avoir installé deux bougies, vous devrez vous procurer quatre flacons dans divers ateliers et les placer près du bouleau. Nous vous conseillons de vous rendre d'abord à Algotseh.
Pour ce faire, entrez dans le passage à gauche du cylindre de verre, à côté duquel se trouve un panneau avec le nom de l'emplacement dont vous avez besoin. Descendez le couloir, et à l'embranchement, continuez d'avancer. Sur la gauche, vous verrez une salle de repos (ici, vous pouvez enregistrer et trouver avec coffre de plan ), et à droite se trouve une porte en acier et un bouton - cliquez dessus pour ouvrir un passage vers le laboratoire d'algologie.
Après être entré, avancez le long du couloir, tournez dans le passage ouvert de gauche et descendez les escaliers jusqu'à la salle aux dioramas. Vous y trouverez un coffre rouge, qui peut contenir Dessin à la dynamo. Retournez à la deuxième porte à boutons et ouvrez-la pour entrer dans le laboratoire.
Comment obtenir un flacon avec un polymère de l'Algoshop
A l'intérieur, vous croiserez plusieurs plantes mutantes. Traitez-les, inspectez la pièce adjacente à la recherche de matériaux, puis ouvrez une autre porte en acier avec le bouton. Dès que vous entrez dans le couloir, toutes les portes latérales s'ouvriront et des monstres en sortiront. Traitez avec eux.
Vous pouvez maintenant parcourir ces salles latérales pour trouver des ressources et de nouvelles entrées. Ensuite, avancez et tournez à gauche vers le verrou du piston - craquez-le en jouant à un mini-jeu (si vous rencontrez un casse-tête difficile, sortez et interagissez à nouveau avec le mécanisme). Lorsque vous traverserez les barreaux, une cinématique commencera dans laquelle vous verrez le hérisson.
La grille va se casser, et vous pourrez descendre jusqu'à l'Algoseh, mais avant cela, nous vous conseillons de regarder dans la salle de repos située au fond. Il contient un coffre rouge, qui peut contenir un plan cassette électrique. Alors, sautez dans le hall de l'atelier et montez les escaliers à droite jusqu'à la plate-forme.
Faites demi-tour et allez sur la plate-forme de gauche. Allez encore plus loin sur la plateforme avec le tunnel en polymère. Montez dedans et commencez à vous diriger vers le marqueur de quête. Utilisez des flux similaires pour vous rendre au bon endroit. Cependant, le flacon ne sera pas dans l'appareil.
Comment trouver un flacon à installer
Tourner à droite et regarder sur le conteneur de fer Twittereur. Passez maintenant au site suivant. Pour ce faire, vous pouvez simplement utiliser le saut de tiret ou sauter vers le bas, puis trouver les escaliers menant à la zone dont vous avez besoin. Prenez le flacon vide dans le tiroir et revenez au mécanisme.
Comment augmenter la charge des moteurs
Retournez sur la plate-forme où vous avez trouvé la flasque, puis descendez et montez dans le tunnel en polymère. Remontez-le à la nage et émergez sur la plate-forme supérieure. Approchez-vous du panneau de contrôle et appuyez sur le bouton pour activer le funiculaire.
Sautez sur la plate-forme en face, qui commencera à se déplacer lentement en cercle. Lorsque vous passez près des moteurs, frappez-les avec Choc en appuyant sur le bouton affiché à l'écran. Vous devrez le faire plusieurs fois. Dans ce cas, vous serez constamment sous le feu des drones volants.
Comment redémarrer la plate-forme (résoudre le puzzle avec des cercles)
Le funiculaire s'arrêtera à peu près à mi-chemin du parcours, vous devrez donc le réactiver. Pour cela, tournez à droite et en vous aidant d'un coup sec lors du saut, passez sur une planche de bois et entrez dans une petite pièce ouverte. Ici, sur le mur, vous trouverez un puzzle avec des rayons et des disques.
Interagissez avec elle pour que les lasers apparaissent. Soyez prudent, car à ce moment, deux androïdes peuvent vous attaquer. Pour résoudre le puzzle, faites d'abord tourner une fois le cercle inférieur le plus à droite, puis le cercle central supérieur - le résultat final est affiché dans la capture d'écran ci-dessous.
Revenez maintenant à la plate-forme, qui recommencera à bouger, et frappez les moteurs restants avec Shock, en continuant à repousser les adversaires volants.
Prenez le flacon avec le polymère
La tâche commencera "Et tout s'est illuminé". Attendez que la plate-forme s'arrête, puis descendez et sauvegardez. Montez dans le polymère et nagez. Après être descendu, rejoignez la plate-forme avec l'installation et allez-y pour récupérer la flasque remplie.
Vous devrez maintenant retourner à Bereza PK-4, en suivant le marqueur. Sautez tout en bas de l'Algoshop et dirigez-vous vers le passage indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. Prenez ensuite l'ascenseur, qui vous mènera au couloir situé près du "Birch". A l'embranchement, tournez à gauche, et bientôt vous vous retrouverez dans la bonne pièce.
Installez le flacon et effectuez la tâche suivante appelée "Ils veulent verdir Mars", dans lequel vous devez vous rendre au Hot Shop et refroidir les chaudières.
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